Bola de Fogo
Nível: (1—20)
Custo: (6—25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (260—370)%
Velocidade de Projétil: 10.4 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Int
Libera uma bola de fogo na direção do alvo, explodindo e causando dano aos oponentes próximos.
Causa (9—1640) a (14—2460) de Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar inimigos
O raio Base é de (0.9—1.4) metros
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.2) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fireball
Skills Tutorial /6
Uma magia de projétil e efeito em área com base de dano de fogo que causa dano de fogo aos inimigos com uma grande chance de incendiar, causando dano de fogo degenerativo.
Suporte: Dano Incendiário
Aumenta significativamente o dano degenerativo causado pelos incêndios infligidos pela Bola de Fogo.
Suporte: Combustão
Dá à Bola de Fogo mais dano de fogo, chance adicional de causar incêndios nos inimigos e reduz a resistência a fogo dos inimigos incendiados. Isso faz com que ela seja um ótimo suporte para qualquer habilidade com base de fogo.
Suporte: Afecções Mortais
Reduz o dano do acerto da Bola de Fogo em troca de mais dano de afecções. Isso faz com que ela seja particularmente forte para os personagens usando Bola de Fogo que quiserem focar em escalonar o dano degenerativo dos incêndios.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Aumenta a chance de infligir incêndios nos inimigos com Bola de Fogo, enquanto também possibilita que os incêndios se espalhem aos inimigos próximos.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Aumenta a quantidade de projéteis que a Bola de Fogo conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Suporte: Sofrimento Veloz
Reduz a duração total dos incêndios nos inimigos, mas aumenta o dano que eles causam, permitindo que seus incêndios queimem mais rápido e com maior potência.
Level Effect /40
Implicit
25% de chance de Incendiar inimigos
NívelRequer NívelIntManaBase DamageCausa 9 a 14 de Dano de FogoO raio Base é de 0.9 metrosExperiência
1106100%, 100%, 100%9, 140.970
2206100%, 100%, 100%10, 160.9308
34167100%, 100%, 100%13, 2011,554
47228100%, 100%, 100%19, 2816,667
511319100%, 100%, 100%28, 42126,047
6164110100%, 100%, 100%43, 651.149,725
7205011100%, 100%, 100%60, 911.195,714
8245812100%, 100%, 100%83, 1241.1169,595
9286713100%, 100%, 100%111, 1671.1283,759
10327514100%, 100%, 100%148, 2221.2453,996
11368315100%, 100%, 100%195, 2921.2703,128
12409216100%, 100%, 100%255, 3831.21,061,223
134410018100%, 100%, 100%332, 4981.22,065,870
144810919100%, 100%, 100%429, 6431.32,507,110
155211720100%, 100%, 100%552, 8281.35,798,936
165612521100%, 100%, 100%707, 10611.315,083,919
176013422100%, 100%, 100%903, 13541.327,792,735
186414223100%, 100%, 100%1149, 17231.443,869,739
196714824100%, 100%, 100%1374, 20611.4242,081,556
207015525100%, 100%, 100%1640, 24601.4
217225100%, 100%, 100%1845, 27671.4
227426100%, 100%, 100%2073, 31101.5
237626100%, 100%, 100%2328, 34931.5
247827100%, 100%, 100%2614, 39211.5
258027100%, 100%, 100%2933, 44001.5
268228100%, 100%, 100%3289, 49341.5
278428100%, 100%, 100%3687, 55311.6
288629100%, 100%, 100%4131, 61971.6
298830100%, 100%, 100%4627, 69401.6
309030100%, 100%, 100%5180, 77701.6
319130100%, 100%, 100%5480, 82191.6
329231100%, 100%, 100%5796, 86941.6
339331100%, 100%, 100%6131, 91961.6
349431100%, 100%, 100%6484, 97261.7
359531100%, 100%, 100%6856, 102851.7
369632100%, 100%, 100%7250, 108751.7
379732100%, 100%, 100%7665, 114981.7
389832100%, 100%, 100%8104, 121561.7
399933100%, 100%, 100%8567, 128501.7
4010033100%, 100%, 100%9055, 135831.7
Attribute /8

Bola de Fogo

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
BaseType Bola de Fogo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)25% de chance de Eletrizar com Armas Corpo a Corpo
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25—35)%
1000 (T5)20% de chance de Envenenar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60—90)%
Bola de Fogo
Nível: (1—20)
Custo: (6—25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (260—370)%
Velocidade de Projétil: 10.4 metres per Second
Requer Nível (1—70), (0—155) Int
Libera uma bola de fogo na direção do alvo, explodindo e causando dano aos oponentes próximos.
Causa (9—1640) a (14—2460) de Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar inimigos
O raio Base é de (0.9—1.4) metros
base is projectile [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.2) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fireball
Supported By /131
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    GeneralsCry
    Clamor do General
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    CorruptedBloodStream
    Febre Corrompedora
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    GluttonySupport
    Gula (Reforço)
    Reforça magias de projéteis conjuradas por você. Não funciona com habilidades de orbe, glifo, ativadas, vaal, canalização, com reserva ou usadas por outras entidades além de você.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /5
    Dragonfireball
    Efeito: Bola de Fogo Dracônica
    Sua Bola de Fogo se torna um dragão esquelético flamejante que explode no impacto
    StygianFireballEffect
    Efeito: Bola de Fogo Estígia
    Sua Bola de Fogo recebe o Efeito Estígio.
    OblivionFireballEffect
    Efeito: Bola de Fogo do Esquecimento
    Sua Bola de Fogo recebe um Efeito do Esquecimento.
    DirebladeFireballEffect
    Efeito: Bola de Fogo da Lâminatroz
    Sua Bola de Fogo recebe o Efeito da Lâmina Destemida.
    Bola de Fogo Únicos /1
    FireballModifier
    Dano de Fogo aumentado em (10—15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30—50)% de chance de infligir Causticar
    Bola de Fogo monstro /142
    NomeModificadoresSpectre
    Lasar, o Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Fauno XamãY
    Fauno MagoY
    Fauno XamãVelocidade de Conjuração reduzida em 50%Y
    Elite de Abberathmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Elite Explosiva de Abberathmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    Elite de Mephodmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Fauno Portador do FogoY
    UngulathVida do Totem aumentada em 500%
    +2 ao número máximo de Totens Convocados
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Arquimago Solar20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Cato, Erudito da LuzY
    Barthol, o PuroRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Erudito Escarlateadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    Sentinela FlamejanteY
    Incinerador Perpétuomonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Alquimista PerpétuoY
    Incinerador TraidorConvertido ao MorrerY
    Sangue CongeladoVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 40%
    Pode ter até 10 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Dano de Projétil aumentado em 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Campeão PerpétuoY
    Esqueleto Mago da Morte ConvocadoY
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Y
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Igna FênixRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    DemônioY
    Aniquilador de Marchakmonster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    Avatar das CinzasQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar do ApocalipseQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Coração de KaomVida máxima aumentada em 25%
    Tamanho do Personagem aumentado em 20%
    monster no map drops [1]
    Y
    Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Porta-EstilhaçoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Conjuração aumentada em 100%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Porta-EstilhaçoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    Velocidade de Conjuração aumentada em 100%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster no map drops [1]
    Y
    Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata ApocalípticaVida do Totem aumentada em 71%
    totem art variation [2]
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Guardião do MontículoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    +2 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    O IncendiárioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    BokaVida do Totem aumentada em 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    Incinerador Corrompidomonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Legionário GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Incendiário CouraçadoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Capitão GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Capitão Tanner LightfootVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MevionVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Avatar dos CéusVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Escolhido de MalachaiVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Ativa Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
    Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
    drop additional rare items [3]
    Y
    Fênixmonster no drops or experience [1]Y
    Alto Templário AvariusRecarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Konley, o ImpenitenteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avarius, ReconstruídoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Woad, Ironia da HumanidadeRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guarda da OraçãoReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Guarda ResolutoReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Elemental SolarReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Guarda SolarReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
    Apóstolo Iluminadomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Elite Iluminadamonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Reliquiáriospell maximum action distance +% [-50]Y
    ReliquiárioY
    Espírito de Cobra SaqawineY
    Cão Embrasado FarricY
    Sátiro de FarricRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanático VaalY
    Defensor Vaal Y
    Fanático do CaosY
    Fanático Vaal ErguidoY
    Defensor Vaal ErguidoY
    Fanático Vaalmonster all dropped items are corrupted % [5]Y
    Tacati, Arquiteto das ToxinasY
    Ahuana, Arquiteto das CerimôniasY
    Topotante, Arquiteta das TempestadesY
    Matatl, Arquiteto das FortificaçõesY
    Uromoti, Arquiteto da ExpansãoY
    Xipocado, Arquiteto RealY
    Juatalotli, Arquiteto do TesouroY
    Paquate, Arquiteto da CorrupçãoY
    Hayoxi, Arquiteto da DestruiçãoY
    Atmohua, Arquiteto do FerroY
    Ticaba, Arquiteto da ArenaY
    Cholotl, Arquiteto da GuerraY
    Zilquapa, Arquiteto da FendaY
    Zalatl, Arquiteto da TaumaturgiaY
    Estazunti, Arquiteto do CofreY
    Azcapa, Arquiteto da GuildaY
    Jiquani, Arquiteto da IndústriaY
    Quipolatl, Arquiteto do NexusY
    Guatelitzi, Arquiteto da CarneY
    Citaqualotl, Arquiteto do EnxameY
    Puhuarte, Arquiteto da ForjaY
    Xopec, Arquiteto do PoderY
    Tzamoto, Arquiteto dos TormentosY
    Zantipi, Arquiteto do DisfarceY
    Opiloti, Arquiteto da BrigaY
    Tacati, Arquiteto das Toxinasmonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasmonster no drops or experience [1]Y
    Topotante, Arquiteta das Tempestadesmonster no drops or experience [1]Y
    Matatl, Arquiteto das Fortificaçõesmonster no drops or experience [1]Y
    Uromoti, Arquiteto da Expansãomonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Arquiteto Realmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Arquiteto do Tesouromonster no drops or experience [1]Y
    Paquate, Arquiteto da Corrupçãomonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãomonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Arquiteto do Ferromonster no drops or experience [1]Y
    Manifestação Vaalmonster no drops or experience [1]Y
    Tacati, Arquiteto das Toxinasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Topotante, Arquiteta das Tempestadesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Matatl, Arquiteto das Fortificaçõesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Uromoti, Arquiteto da Expansãois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Arquiteto Realis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Arquiteto do Tesourois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Paquate, Arquiteto da Corrupçãois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Arquiteto do Ferrois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ticaba, Arquiteto da Arenais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Arquiteto da Guerrais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zilquapa, Arquiteto da Fendais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zalatl, Arquiteto da Taumaturgiais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Arquiteto do Cofreis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Azcapa, Arquiteto da Guildais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Jiquani, Arquiteto da Indústriais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Quipolatl, Arquiteto do Nexusis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Arquiteto da Carneis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Citaqualotl, Arquiteto do Enxameis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Arquiteto da Forjais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xopec, Arquiteto do Poderis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Arquiteto dos Tormentosis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zantipi, Arquiteto do Disfarceis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Opiloti, Arquiteto da Brigais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ixtolatl, Artesão do Sacrifíciois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Mahuatzi, Artesão do Desejois incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    TurongY
    Leão dos Túneiscannot be used as minion [1]N
    Shaman InfestadoY
    Discípulo do CaosY
    A Chama Triskelionmonster no drops [1]Y
    Efígie do PerigoVelocidade de Conjuração aumentada em 100%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.