25% de chance de Incendiar inimigos
Raio Base igual a (0.9–1.4) metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Costa do Crepúsculo | Bruxa | |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Marauder · Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Bola de Fogo /6 ⍟
Uma magia de projétil e efeito em área com base de dano de fogo que causa dano de fogo aos inimigos com uma grande chance de incendiar, causando dano de fogo degenerativo.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Dano Incendiário | Aumenta significativamente o dano degenerativo causado pelos incêndios infligidos pela Bola de Fogo. |
Suporte: Combustão | Dá à Bola de Fogo mais dano de fogo, chance adicional de causar incêndios nos inimigos e reduz a resistência a fogo dos inimigos incendiados. Isso faz com que ela seja um ótimo suporte para qualquer habilidade com base de fogo. |
Suporte: Afecções Mortais | Reduz o dano do acerto da Bola de Fogo em troca de mais dano de afecções. Isso faz com que ela seja particularmente forte para os personagens usando Bola de Fogo que quiserem focar em escalonar o dano degenerativo dos incêndios. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Aumenta a chance de infligir incêndios nos inimigos com Bola de Fogo, enquanto também possibilita que os incêndios se espalhem aos inimigos próximos. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta a quantidade de projéteis que a Bola de Fogo conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Reduz a duração total dos incêndios nos inimigos, mas aumenta o dano que eles causam, permitindo que seus incêndios queimem mais rápido e com maior potência. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25% de chance de Incendiar inimigos (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 9 a 14 de Dano de Fogo | Raio Base igual a 0.9 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /8
Bola de Fogo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Ignite |
BaseType | Bola de Fogo |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
Bola de Fogo monstro /132 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Lasar, o Ambicioso | drop additional rare items [3] | Y |
Flarus | monster no drops or experience [1] | Y |
Fauno Xamã | Y | |
Fauno Mago | Y | |
Fauno Xamã | Velocidade de Conjuração reduzida em 50% | Y |
Elite de Abberath | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Elite de Mephod | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Campeão Portador do Fogo | Y | |
Ungulath | Vida do Totem aumentada em 500% +2 ao número máximo de Totens Convocados display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Arquimago Solar | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Cato, Erudito da Luz | Y | |
Barthol, o Puro | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Erudito Escarlate | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
Sentinela Flamejante | Y | |
Incinerador Perpétuo | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Alquimista Perpétuo | Y | |
Incinerador Traidor | Convertido ao Morrer | Y |
Sangue Congelado | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 40% Pode ter até 10 Armadilhas adicionais plantadas por vez 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Velocidade de Movimento aumentada em 30% Dano de Projétil aumentado em 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Campeão Perpétuo | Y | |
Esqueleto Mago da Morte Convocado | Y | |
Igna Fênix | Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Juramento do Zelote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | Y |
Igna Fênix | Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Juramento do Zelote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Igna Fênix | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Juramento do Zelote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio | Y | |
Aniquilador de Marchak | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
Avatar das Cinzas | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar do Apocalipse | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Coração de Kaom | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% monster no map drops [1] | Y |
Sheaq, Criador de Enchentes | +2 ao número máximo de Totens Convocados Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida do Totem aumentada em 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Criador de Enchentes | +2 ao número máximo de Totens Convocados Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida do Totem aumentada em 500% monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Criador de Enchentes | +2 ao número máximo de Totens Convocados Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida do Totem aumentada em 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Porta-Estilhaço | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Conjuração aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Porta-Estilhaço | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Velocidade de Conjuração aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Curador Miem | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster no map drops [1] | Y |
Curador Miem | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalíptica | Vida do Totem aumentada em 71% totem art variation [2] +5 ao número máximo de Totens Convocados Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Corretor Draconides | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Guardião do Montículo | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Vida do Totem aumentada em 500% Velocidade de Movimento aumentada em 50% +2 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
O Incendiário | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Boka | Vida do Totem aumentada em 500% monster no map drops [1] | Y |
Incinerador Corrompido | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Legionário Gemante | Velocidade de Movimento aumentada em 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Incendiário Couraçado | Velocidade de Movimento aumentada em 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Capitão Gemante | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Capitão Tanner Lightfoot | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Avatar dos Céus | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Escolhido de Malachai | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Ativa Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga drop additional rare items [3] | Y |
Fênix | monster no drops or experience [1] | Y |
Alto Templário Avarius | Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Konley, o Impenitente | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avarius, Reconstruído | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Avarius, Reconstruído | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Woad, Ironia da Humanidade | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guarda da Oração | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Guarda Resoluto | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Elemental Solar | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Guarda Solar | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Apóstolo Iluminado | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Elite Iluminada | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Reliquiário | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Reliquiário | Y | |
Espírito de Cobra Saqawine | Y | |
Cão Embrasado Farric | Y | |
Sátiro de Farric | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
Fanático Vaal | Y | |
Defensor Vaal | Y | |
Fanático do Caos | Y | |
Fanático Vaal Erguido | Y | |
Defensor Vaal Erguido | Y | |
Fanático Vaal | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Tacati, Arquiteto das Toxinas | Y | |
Ahuana, Arquiteto das Cerimônias | Y | |
Topotante, Arquiteta das Tempestades | Y | |
Matatl, Arquiteto das Fortificações | Y | |
Uromoti, Arquiteto da Expansão | Y | |
Xipocado, Arquiteto Real | Y | |
Juatalotli, Arquiteto do Tesouro | Y | |
Paquate, Arquiteto da Corrupção | Y | |
Hayoxi, Arquiteto da Destruição | Y | |
Atmohua, Arquiteto do Ferro | Y | |
Ticaba, Arquiteto da Arena | Y | |
Cholotl, Arquiteto da Guerra | Y | |
Zilquapa, Arquiteto da Fenda | Y | |
Zalatl, Arquiteto da Taumaturgia | Y | |
Estazunti, Arquiteto do Cofre | Y | |
Azcapa, Arquiteto da Guilda | Y | |
Jiquani, Arquiteto da Indústria | Y | |
Quipolatl, Arquiteto do Nexus | Y | |
Guatelitzi, Arquiteto da Carne | Y | |
Citaqualotl, Arquiteto do Enxame | Y | |
Puhuarte, Arquiteto da Forja | Y | |
Xopec, Arquiteto do Poder | Y | |
Tzamoto, Arquiteto dos Tormentos | Y | |
Zantipi, Arquiteto do Disfarce | Y | |
Opiloti, Arquiteto da Briga | Y | |
Manifestação Vaal | monster no drops or experience [1] | Y |
Tacati, Arquiteto das Toxinas | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ahuana, Arquiteto das Cerimônias | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Topotante, Arquiteta das Tempestades | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Matatl, Arquiteto das Fortificações | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Uromoti, Arquiteto da Expansão | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Arquiteto Real | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Arquiteto do Tesouro | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Paquate, Arquiteto da Corrupção | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Arquiteto da Destruição | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Arquiteto do Ferro | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ticaba, Arquiteto da Arena | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Arquiteto da Guerra | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zilquapa, Arquiteto da Fenda | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zalatl, Arquiteto da Taumaturgia | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Arquiteto do Cofre | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Azcapa, Arquiteto da Guilda | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Jiquani, Arquiteto da Indústria | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Quipolatl, Arquiteto do Nexus | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Arquiteto da Carne | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Citaqualotl, Arquiteto do Enxame | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Arquiteto da Forja | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xopec, Arquiteto do Poder | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Arquiteto dos Tormentos | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zantipi, Arquiteto do Disfarce | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Arquiteto da Briga | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Artesão do Sacrifício | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesão do Desejo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Turong | Y | |
Leão dos Túneis | cannot be used as minion [1] | N |
Shaman Infestado | Y | |
Discípulo do Caos | Y | |
A Chama Triskelion | monster no drops [1] | Y |
Efígie do Perigo | Velocidade de Conjuração aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 50% display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransações /6 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fireball Damage 1 | Dano da Bola de Fogo aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fireball Damage 2 | Dano da Bola de Fogo aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | Velocidade da Bola de Fogo aumentada em 8% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | Velocidade da Bola de Fogo aumentada em 12% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | Bola de Fogo possui +20% de chance de Incendiar | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | Bola de Fogo possui +30% de chance de Incendiar | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nome |
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Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Intensificar Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Localizar Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Bola de Fogo unico /1 ⍟
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
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3.6.0 |
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3.3.0 |
|
2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.0.0 |
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1.1.0 |
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1.0.4 |
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0.10.0 |
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0.9.12s |
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0.9.7b |
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0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
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0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
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0.6.13 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.