Bola de Fogo
Nível: (1–20)
Custo: (6–25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 370%
Velocidade de Projétil: 1040
Requer Nível (1–70), (10–155) Int
Libera uma bola de fogo explosiva na direção do alvo, causando dano aos inimigos próximos.
Causa (9–1640) a (14–2460) de Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar inimigos
Raio Base igual a (0.9–1.4) metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Raio Base igual a (0–0.2) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Fireball
Bola de Fogo /6 ⍟
Uma magia de projétil e efeito em área com base de dano de fogo que causa dano de fogo aos inimigos com uma grande chance de incendiar, causando dano de fogo degenerativo.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Dano IncendiárioAumenta significativamente o dano degenerativo causado pelos incêndios infligidos pela Bola de Fogo.
Suporte: CombustãoDá à Bola de Fogo mais dano de fogo, chance adicional de causar incêndios nos inimigos e reduz a resistência a fogo dos inimigos incendiados. Isso faz com que ela seja um ótimo suporte para qualquer habilidade com base de fogo.
Suporte: Afecções MortaisReduz o dano do acerto da Bola de Fogo em troca de mais dano de afecções. Isso faz com que ela seja particularmente forte para os personagens usando Bola de Fogo que quiserem focar em escalonar o dano degenerativo dos incêndios.
Suporte: Proliferação de IncêndioAumenta a chance de infligir incêndios nos inimigos com Bola de Fogo, enquanto também possibilita que os incêndios se espalhem aos inimigos próximos.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAumenta a quantidade de projéteis que a Bola de Fogo conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Suporte: Sofrimento VelozReduz a duração total dos incêndios nos inimigos, mas aumenta o dano que eles causam, permitindo que seus incêndios queimem mais rápido e com maior potência.
Level Effect /40
Implicit
25% de chance de Incendiar inimigos
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
NívelRequerNívelIntCustoCausa 9 a 14 de Dano de FogoRaio Base igual a 0.9 metrosExperiência
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /8

Bola de Fogo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymIgnite
BaseType Bola de Fogo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
1000 (T5)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
Bola de Fogo monstro /132 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Lasar, o Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
Flarusmonster no drops or experience [1]Y
Fauno XamãY
Fauno MagoY
Fauno XamãVelocidade de Conjuração reduzida em 50%Y
Elite de Abberathmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Elite de Mephodmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Campeão Portador do FogoY
UngulathVida do Totem aumentada em 500%
+2 ao número máximo de Totens Convocados
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Arquimago Solar20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Cato, Erudito da LuzY
Barthol, o PuroRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Erudito Escarlateadditional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
Y
Sentinela FlamejanteY
Incinerador Perpétuomonster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
Alquimista PerpétuoY
Incinerador TraidorConvertido ao MorrerY
Sangue CongeladoVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 40%
Pode ter até 10 Armadilhas adicionais plantadas por vez
4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano de Projétil aumentado em 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Campeão PerpétuoY
Esqueleto Mago da Morte ConvocadoY
Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Juramento do Zelote
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Y
Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Juramento do Zelote
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Igna FênixRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Juramento do Zelote
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
DemônioY
Aniquilador de Marchakmonster no drops or experience [1]
emerge speed +% [0,30]
Y
Avatar das CinzasQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar do ApocalipseQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Coração de KaomVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
monster no map drops [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Porta-EstilhaçoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Conjuração aumentada em 100%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Porta-EstilhaçoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Velocidade de Conjuração aumentada em 100%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster no map drops [1]
Y
Curador MiemRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Pode ter até 50 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Evocata ApocalípticaVida do Totem aumentada em 71%
totem art variation [2]
+5 ao número máximo de Totens Convocados
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Guardião do MontículoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Vida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
O IncendiárioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
BokaVida do Totem aumentada em 500%
monster no map drops [1]
Y
Incinerador Corrompidomonster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
Legionário GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Incendiário CouraçadoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Capitão GemanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
Capitão Tanner LightfootVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
MevionVelocidade de Movimento aumentada em 30%
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Avatar dos CéusVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Escolhido de MalachaiVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Ativa Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
drop additional rare items [3]
Y
Fênixmonster no drops or experience [1]Y
Alto Templário AvariusRecarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Konley, o ImpenitenteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Avarius, ReconstruídoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Avarius, ReconstruídoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Woad, Ironia da HumanidadeRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guarda da OraçãoReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Guarda ResolutoReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Elemental SolarReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Guarda SolarReceba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Apóstolo Iluminadomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Elite Iluminadamonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Reliquiáriospell maximum action distance +% [-50]Y
ReliquiárioY
Espírito de Cobra SaqawineY
Cão Embrasado FarricY
Sátiro de FarricRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster no map drops [1]
Y
Fanático VaalY
Defensor Vaal Y
Fanático do CaosY
Fanático Vaal ErguidoY
Defensor Vaal ErguidoY
Fanático Vaalmonster all dropped items are corrupted % [5]Y
Tacati, Arquiteto das ToxinasY
Ahuana, Arquiteto das CerimôniasY
Topotante, Arquiteta das TempestadesY
Matatl, Arquiteto das FortificaçõesY
Uromoti, Arquiteto da ExpansãoY
Xipocado, Arquiteto RealY
Juatalotli, Arquiteto do TesouroY
Paquate, Arquiteto da CorrupçãoY
Hayoxi, Arquiteto da DestruiçãoY
Atmohua, Arquiteto do FerroY
Ticaba, Arquiteto da ArenaY
Cholotl, Arquiteto da GuerraY
Zilquapa, Arquiteto da FendaY
Zalatl, Arquiteto da TaumaturgiaY
Estazunti, Arquiteto do CofreY
Azcapa, Arquiteto da GuildaY
Jiquani, Arquiteto da IndústriaY
Quipolatl, Arquiteto do NexusY
Guatelitzi, Arquiteto da CarneY
Citaqualotl, Arquiteto do EnxameY
Puhuarte, Arquiteto da ForjaY
Xopec, Arquiteto do PoderY
Tzamoto, Arquiteto dos TormentosY
Zantipi, Arquiteto do DisfarceY
Opiloti, Arquiteto da BrigaY
Manifestação Vaalmonster no drops or experience [1]Y
Tacati, Arquiteto das Toxinasis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Topotante, Arquiteta das Tempestadesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Matatl, Arquiteto das Fortificaçõesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Uromoti, Arquiteto da Expansãois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Xipocado, Arquiteto Realis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Juatalotli, Arquiteto do Tesourois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Paquate, Arquiteto da Corrupçãois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Atmohua, Arquiteto do Ferrois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ticaba, Arquiteto da Arenais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Cholotl, Arquiteto da Guerrais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zilquapa, Arquiteto da Fendais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zalatl, Arquiteto da Taumaturgiais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Estazunti, Arquiteto do Cofreis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Azcapa, Arquiteto da Guildais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Jiquani, Arquiteto da Indústriais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Quipolatl, Arquiteto do Nexusis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Guatelitzi, Arquiteto da Carneis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Citaqualotl, Arquiteto do Enxameis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Puhuarte, Arquiteto da Forjais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Xopec, Arquiteto do Poderis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Tzamoto, Arquiteto dos Tormentosis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zantipi, Arquiteto do Disfarceis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Opiloti, Arquiteto da Brigais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ixtolatl, Artesão do Sacrifíciois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Mahuatzi, Artesão do Desejois incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
TurongY
Leão dos Túneiscannot be used as minion [1]N
Shaman InfestadoY
Discípulo do CaosY
A Chama Triskelionmonster no drops [1]Y
Efígie do PerigoVelocidade de Conjuração aumentada em 100%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
Microtransações /6 ⍟
Efeito: Bola de Fogo Dracônica
Sua Bola de Fogo se torna um dragão esquelético flamejante que explode no impacto
Efeito: Bola de Fogo Estígia
Sua Bola de Fogo recebe o Efeito Estígio.
Efeito: Bola de Fogo do Esquecimento
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito do Esquecimento.
Efeito: Bolta de Fogo do Esquecimento de Ônyx
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito do Esquecimento de Ônix.
Efeito: Bola de Fogo da Lâmina Destemida
Sua Bola de Fogo recebe o Efeito da Lâmina Destemida.
Efeito: Bola de Fogo Demoníaca
Sua Bola de Fogo recebe um Efeito Demoníaco.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fireball Damage 1Dano da Bola de Fogo aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Fireball Damage 2Dano da Bola de Fogo aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fireball Cast Speed 1Velocidade da Bola de Fogo aumentada em 8%100
O Labirinto EternoEnchantment Fireball Cast Speed 2Velocidade da Bola de Fogo aumentada em 12%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fireball Ignite Chance 1Bola de Fogo possui +20% de chance de Incendiar100
O Labirinto EternoEnchantment Fireball Ignite Chance 2Bola de Fogo possui +30% de chance de Incendiar100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Localizar
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Bola de Fogo unico /1 ⍟
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar

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    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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