Círculo Ardente
Nível: (1–20)
Recarga: 0.30 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 18
Requer Nível (16–70), (18–68) For, (26–98) Int
Te envolve em fogo mágico que queima tanto você quando inimgos próximos rapidamente. Seu dano mágico é aumentado substancialmente enquanto sob este efeito. O efeito termina quando te faltar 1 de vida.
Causa 70% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo
Causa 70% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo
Você Queima por 90% de sua Vida máxima por segundo como Dano de Fogo
Você Queima por 70% do seu Escudo de Energia máximo por segundo como Dano de Fogo
Concede (20–39)% mais Dano Mágico
O raio Base é de (1.8–2.3) metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.3) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Righteous Fire
Level Effect /40
Implicit
Causa 70% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo
Você Queima por 90% de sua Vida máxima por segundo como Dano de Fogo
Causa 70% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo
Você Queima por 70% do seu Escudo de Energia máximo por segundo como Dano de Fogo
NívelRequer NívelForIntConcede 20% mais Dano MágicoO raio Base é de 1.8 metrosExperiência
1161826201.849,725
2202231211.895,714
3242537221.8169,595
4282942231.9199,345
5313246241.9285,815
6343550251.9401,344
7373754261.9554,379
8404058272755,049
94343622821,016,533
104646662921,898,602
114948703021,964,019
12525174312.12,573,731
13555478322.14,676,439
14585782332.13,017,327
15605984342.17,823,001
16626087352.215,264,208
17646290362.226,272,845
18666492372.262,872,274
19686695382.2212,023,122
20706898392.3
2172402.3
2274412.3
2376422.3
2478432.4
2580442.4
2682452.4
2784462.4
2886472.5
2988482.5
3090492.5
3191492.5
3292502.6
3393502.6
3494512.6
3595512.6
3696522.7
3797522.7
3898532.7
3999532.7
40100542.8
Attribute /9

Círculo Ardente

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
DropLevel 16
BaseType Círculo Ardente
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Area, CausesBurning, DamageOverTime, Fire, Totemable, Triggerable, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRighteousFire
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
1000 (T5)Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
Círculo Ardente
Nível: (1–20)
Recarga: 0.30 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Raio: 18
Requer Nível (16–70), (18–68) For, (26–98) Int
Te envolve em fogo mágico que queima tanto você quando inimgos próximos rapidamente. Seu dano mágico é aumentado substancialmente enquanto sob este efeito. O efeito termina quando te faltar 1 de vida.
Causa 70% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo
Causa 70% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo
Você Queima por 90% de sua Vida máxima por segundo como Dano de Fogo
Você Queima por 70% do seu Escudo de Energia máximo por segundo como Dano de Fogo
Concede (20–39)% mais Dano Mágico
O raio Base é de (1.8–2.3) metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.3) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Righteous Fire
Microtransações /6
Efeito: Círculo Ardente Divino
Seu Círculo Ardente torna-se chamas brancas divinas.
Efeito: Círculo Ardente Emissário
Seu Círculo Ardente se torna um efeito azul emissário.
Efeito: Círculo Ardente Celestial
O seu Círculo Ardente recebe um efeito celestial.
Efeito: Círculo Ardente do Iluminado
Seu Círculo Ardente recebe o Efeito do Iluminado.
Efeito: Círculo Ardente Auspicioso
Seu Círculo Ardente recebe um Efeito Auspicioso.
Efeito: Círculo Ardente Transcendente
Seu Círculo Ardente recebe o Efeito Transcedente, que muda baseado na porcentagem da sua vida atual.
Supported By /20
  • Active Type: Spell, Buff, Area, CausesBurning, DamageOverTime, Fire, Totemable, Triggerable, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Círculo Ardente
    Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
    spell_damage_+%
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_mana_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    righteous_fire

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 4xOrbe da Chance
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Crucible Arma /2
    WeightDesc
    1000 (T5)Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
    1000 (T5)Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum mana taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Círculo Ardente
    Você está sofrendo dano incendiário por estar próximo a um inimigo utilizando Círculo Ardente
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    righteous_fire_aura

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 5xOrbe Régio
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Círculo Ardente
    Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
    spell_damage_+%
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    avatar_righteous_fire

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xPergaminho da Sabedoria · Normal: 150xOuro
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Círculo Ardente
    Você está sofrendo dano incendiário por estar próximo a um inimigo utilizando Círculo Ardente
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    avatar_righteous_fire_aura

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 8xAmolador do Ferreiro · Normal: 50000xOuro
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Círculo Ardente
    Você sofre dano ardente e causa dano ardente aqueles ao seu redor.
    spell_damage_+%
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_mana_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /4

    righteous_fire_alt_1

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum mana taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Círculo Ardente monstro /23
    NomeModificadoresSpectre
    Monstruosidade QueimadaY
    Monstruosidade PredestinadaY
    Entidade do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Levioc, o VulcãoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Y
    Igna FênixDano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Igna FênixMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
    Juramento do Zelote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sombra de uma BruxaSeus Feitiços têm Duração infinita
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Orgulho de AtziriRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Orgulho de AtziriRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Dario, Vida VaziaY
    Olho de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    O Homem Ardente1.3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    ignite art variation [1]
    Y
    Mensageiro das Tocas1.3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    ignite art variation [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guerrilheiro Lâmina Vermelha20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Rania CelesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rania CelesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rania CelesteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Homem VimeY
    DemônioY
    Construto do AlémReceba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    cannot be used as minion [1]
    N
    Olho de Tzteoshmonster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Montagem ArruinadaY

    Community Wiki

    Edit

    Righteous Fire

    Righteous Fire is a spell that applies a buff on the player, rapidly burning the player and nearby enemies. The damage it deals scales with your Life and Energy Shield amount. It also grants more spell damage to the user while active.

    Skill functions and interactions

    • Life Degeneration Effect: While this skill is active, the player and surrounding enemies will take fire degeneration damage (damage over time). This damage can be mitigated with fire resistance for both the player and surrounding enemies. Righteous Fire will damage energy shield and keep it from recharging while the skill is active, but it can still regenerate if the player has life regeneration and the Zealot's Oath keystone or any other sources of energy shield regeneration.

    • Spell block and spell dodge: Keystones, passives, and item mods meant to avoid or block spell damage will not work on Righteous Fire's degeneration damage.

    • Elemental Reflect only reacts on hits. Because of this, the RF degeneration does not trigger reflect.

    • Chaos Inoculation: Characters with only 1 life due to Chaos Inoculation cannot inflict damage with Righteous Fire's degeneration because Righteous Fire will stop instantly upon activation.

    • Mind Over Matter: Mind Over Matter does interact with Righteous Fire degeneration and will drain mana.

    • Stopping Righteous Fire: Righteous Fire will continue to drain the player's HP until there is only 1 HP left, at which point it will turn off. The effect can be ended prematurely by any effect which removes burning, such as flasks with the "dousing" suffix. Taking the gem out of its socket will remove the skill effect, but will not stop the degen effect.

    • More Spell Damage Affix: Righteous Fire provides a large bonus to spell damage during its effect. Note that this is more damage stat, meaning it is a multiplier to overall damage.

    • Damage stats:

      • The following stats apply to the damage Righteous Fire deals to enemies: Fire damage, burning damage, damage over time, area damage and generic "increased damage" or "more damage". These stats do not apply to the self-inflicted damage from Righteous Fire.

      • Increased and decreased spell damage does not affect the degeneration damage because spell damage and damage over time are two distinct and mutually exclusive damage sources.

      • Aura modifiers don't affect Righteous Fire because it's not an aura.

    • Spell Totem Support: When linked with the support gem Spell Totem Support, burning damage is based off of the totem's life/energy shield pool rather than the caster. Burning Damage is inflicted instead upon the totem as well. Spell totem also allows use of Swift Affliction Support, which are not supported when self-cast due to the lack of a duration tag.

    • Efficacy Support: As of patch 3.0.2 Efficacy Support now works with Righteous Fire without needing a duration tag.

    • Arcane Surge Support: Linking with the support gem Arcane Surge Support adds a duration component to the skill which allows the use of Swift Affliction Support and Less Duration Support.

    • Inspiration Support: When Righteous Fire is linked with Inspiration Support, if the player gains Inspiration charge from another source (such as movement skill linked to another Inspiration Support), then Righteous Fire will benefit from the damage bonus from Inspiration charges.

    • Ancestral Bond: It is possible to use Righteous Fire with the Ancestral Bond keystone. Both player and nearby monsters will burn but only the player will take damage, monsters will burn for 0 damage.

    • Vaal Discipline: Righteous Fire interacts with Vaal Discipline the same way as any other damage source.

    • Conditional Modifiers: Damage Over Time does not interact with modifiers that rely on the status of an enemy. A notable example of this is the "increased Damage against Hindered Enemies" mod from Singularity.

    • Gluttony of Elements: If Gluttony of Elements is used with Righteous Fire the damage over time will heal instead.

    • Damage stacking: Multiple sources of Righteous Fire (such as from multiple players) do not stack, instead the source with the highest damage will take effect on the enemy.

    Sustaining Righteous Fire

    To sustain the degeneration damage Fire Resistance and Life Regeneration are needed. Depending on the player's resistance, less regeneration is needed to break even. The base formula is:

    burnDegen = (lifeburnLife + ESBurnES) * (1 - fireRes) * (1 + dmgTaken)

    where life, ES and fireRes is the characters maximum life, maximum energy shield and fire resistance. burnLife and burnES is the percent of life and energy shield that Righteous fire burns for and dmgTaken is the sum of all Damage taken stats, for example Despair, #% reduced Damage taken from Damage Over Time Locus of Corruption recipe, or the Assassin's Toxic Delivery node which grants 10% reduced Damage taken from Damage Over Time.

    Damage taken per Second

    The maximum Fire resistance can be increased by allocating passive skills such as Barbarism, Purity of Fire and unique items such as Rise of the Phoenix up to 90%.Much like Blood Rage, the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 39 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 35.8), up to 2447.9 at gem level 20 (previously 1541.8).
  • It also now deals 35% of Life and Energy Shield as Base Fire Damage per second (previously 20%).
  • 3.8.0
  • Now deals 35.8 base Fire Damage per second at gem level 1, up to 1541.8 at gem level 20 (previously dealt no base Fire Damage per second).
  • Enemies now burn for 20% of your maximum Life and Energy Shield per second as Fire Damage at all gem levels (from 40%).
  • Now gains 1% Burning Damage per 1% gem quality (from 1% Spell Damage per 1% gem quality).
  • 3.4.2
  • Reduced the cooldown of Righteous Fire to 0.3 seconds. This should improve the use of Righteous Fire Totems.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.0.0
  • Righteous Fire now deals 20% less damage to enemies at all levels. You now deal 20% more spell damage while Righteous Fire is active with a level 1 Righteous Fire gem (down from 40% more spell damage), up to 39% more spell damage at gem level 20 (down from 58% more spell damage).
  • 2.6.0
  • Righteous Fire's radius has increased from 14 to 18 units.
  • Righteous Fire gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Radius has been increased by 40%.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased spell damage per 1% quality (was 0.75% per 1%).
  • 1.3.0
  • Righteous Fire can now damage totems.
  • 1.2.1
  • Fixed a bug where Righteous Fire could continue to burn enemies after death.
  • 1.1.0b
  • Fixed a bug where monsters' Righteous Fire was affected by player PvP scaling.
  • 1.1.0
  • Adjusted the PVP scaling of Righteous Fire and Searing Bond. These have only been conservatively adjusted. A more thorough adjustment to PVP scaling of skills will be ongoing throughout 1.1.x.
  • 1.0.6
  • Fixed a bug where Righteous Fire was not correctly supported by the Item Quantity or Item Rarity support gems.
  • 1.0.3
  • Righteous Fire Totems will damage enemies based on their own life and ES, not their caster's life and ES.
  • 1.0.2b
  • The Righteous Fire aura is now correctly tagged as area damage.
  • 1.0.2
  • Righteous fire no longer deals extra damage to players when using x% increased Burning Damage and x% increased Fire Damage, but does increase damage to monsters.
  • 1.0.0
  • The damage bonus now starts at 40% instead of 30%, but only increases by 1% per level, instead of 3%. Righteous Fire now burns nearby monsters and the character based on a percentage of life and a percentage of energy shield of the caster.
  • 0.10.1c
  • Quality on Righteous Fire now works properly.
  • 0.10.0g
  • Fixed a common client and instance crash related to the Righteous Fire skill.
  • 0.9.9d
  • Fixed a bug where Righteous Fire's spell damage increase didn't work.
  • 0.9.9
  • Righteous Fire has been added to the game.

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