정의의 화염
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 0.30 초
시전 속도: 즉시 시전
반경: 18
요구 사항 레벨 (16–70), (18–68) 힘, (26–98) 지능
시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 자신의 최대 생명력의 70%를 기본 화염 피해로 줌
1초마다 에너지 보호막 최대치의 70%를 기본 화염 피해로 줌
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 생명력의 90%를 화염 피해로 받음
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 에너지 보호막의 70%를 화염 피해로 받음
주문 피해 (20–39)% 증폭
기본 반경 (1.8–2.3)미터

퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 반경 (0–0.3)미터
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Righteous Fire
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능주문 피해 20% 증폭기본 반경 #미터경험치
11618262049,725
22022312195,714
324253722169,595
4282942230.1199,345
5313246240.1285,815
6343550250.1401,344
7373754260.1554,379
8404058270.2755,049
9434362280.21,016,533
10464666290.21,898,602
11494870300.21,964,019
12525174310.32,573,731
13555478320.34,676,439
14585782330.33,017,327
15605984340.37,823,001
16626087350.415,264,208
17646290360.426,272,845
18666492370.462,872,274
19686695380.4212,023,122
20706898390.5
2172400.5
2274410.5
2376420.5
2478430.6
2580440.6
2682450.6
2784460.6
2886470.7
2988480.7
3090490.7
3191490.7
3292500.8
3393500.8
3494510.8
3595510.8
3696520.9
3797520.9
3898530.9
3999530.9
40100541
Attribute /10

정의의 화염

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
DropLevel 16
BaseType 정의의 화염
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Area, CausesBurning, DamageOverTime, Fire, Totemable, Triggerable, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRighteousFire
ActiveSkillsCoderighteous_fire
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 15 재생
1000 (T5)플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 25 재생
정의의 화염
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 0.30 초
시전 속도: 즉시 시전
반경: 18
요구 사항 레벨 (16–70), (18–68) 힘, (26–98) 지능
시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 자신의 최대 생명력의 70%를 기본 화염 피해로 줌
1초마다 에너지 보호막 최대치의 70%를 기본 화염 피해로 줌
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 생명력의 90%를 화염 피해로 받음
자신을 불태워 1초마다 자신의 최대 에너지 보호막의 70%를 화염 피해로 받음
주문 피해 (20–39)% 증폭
기본 반경 (1.8–2.3)미터

퀄리티로 인한 추가 효과:
기본 반경 (0–0.3)미터
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Righteous Fire
포인트 아이템 /6
신성한 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 신성한 하얀 화염을 적용합니다.
선구자 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
천공의 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 천공의 이펙트를 적용합니다.
빛의 인도자 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 빛의 인도자 이펙트를 적용합니다.
상서로운 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 상서로운 이펙트를 적용합니다.
초월 정의의 화염 이펙트
정의의 화염에 초월의 이펙트를 적용합니다. 캐릭터의 현재 생명력 비율에 따라 이펙트가 변화합니다.
Supported By /20
  • Active Type: Spell, Buff, Area, CausesBurning, DamageOverTime, Fire, Totemable, Triggerable, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    정의의 화염
    화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
    spell_damage_+%
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_mana_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    righteous_fire

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 4x기회의 오브
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    시련 무기 /2
    WeightDesc
    1000 (T5)플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 15 재생
    1000 (T5)플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 25 재생
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum mana taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    정의의 화염
    주변에 정의의 화염을 사용하는 적이 있어 화상 피해를 받고 있습니다.
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    righteous_fire_aura

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 5x제왕의 오브
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    정의의 화염
    화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
    spell_damage_+%
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    avatar_righteous_fire

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · Normal: 150x골드
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
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    IsProxied
    IsParty0
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    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
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    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
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    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    정의의 화염
    주변에 정의의 화염을 사용하는 적이 있어 화상 피해를 받고 있습니다.
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /5

    avatar_righteous_fire_aura

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 8x대장장이의 숫돌 · Normal: 50000x골드
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    정의의 화염
    화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 줍니다.
    spell_damage_+%
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    righteous_fire_spell_damage_+%_final
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_mana_taken_per_minute
    Righteous Fire
    Attribute /4

    righteous_fire_alt_1

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Coderighteous fire spell damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Spell Damage +%
    Codespell damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase nonlethal fire damage % of maximum mana taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    정의의 화염 몬스터 /23
    이름속성 부여Spectre
    불에 탄 기형물Y
    예견된 기형물Y
    공허의 존재몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    화산의 레비옥몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    이그나 피닉스받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    맹신자의 서약
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    Y
    이그나 피닉스받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    맹신자의 서약
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    이그나 피닉스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    맹신자의 서약
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    마녀의 그늘사술이 무한한 지속시간 보유
    추가 저주 1개 적용 가능
    30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    Y
    앗지리의 자부심떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    앗지리의 자부심떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    살아있는 공허 다리오Y
    체오쉬의 눈monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    불타는 남자낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생
    ignite art variation [1]
    Y
    동혈의 전달자낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생
    ignite art variation [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    적검단 전쟁광20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    라니아 스카이본이동 속도 30% 증가
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    라니아 스카이본이동 속도 30% 증가
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    라니아 스카이본이동 속도 30% 증가
    물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    인신공양 제물Y
    다이몬Y
    공허 구조물물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
    cannot be used as minion [1]
    N
    체오쉬의 눈monster no map drops [1]
    몬스터가 주는 경험치 300% 증가
    monster no drops [0]
    Y
    역병 걸린 집합체Y

    Community Wiki

    Edit

    Righteous Fire

    Righteous Fire is a spell that applies a buff on the player, rapidly burning the player and nearby enemies. The damage it deals scales with your Life and Energy Shield amount. It also grants more spell damage to the user while active.

    Skill functions and interactions

    • Life Degeneration Effect: While this skill is active, the player and surrounding enemies will take fire degeneration damage (damage over time). This damage can be mitigated with fire resistance for both the player and surrounding enemies. Righteous Fire will damage energy shield and keep it from recharging while the skill is active, but it can still regenerate if the player has life regeneration and the Zealot's Oath keystone or any other sources of energy shield regeneration.

    • Spell block and spell dodge: Keystones, passives, and item mods meant to avoid or block spell damage will not work on Righteous Fire's degeneration damage.

    • Elemental Reflect only reacts on hits. Because of this, the RF degeneration does not trigger reflect.

    • Chaos Inoculation: Characters with only 1 life due to Chaos Inoculation cannot inflict damage with Righteous Fire's degeneration because Righteous Fire will stop instantly upon activation.

    • Mind Over Matter: Mind Over Matter does interact with Righteous Fire degeneration and will drain mana.

    • Stopping Righteous Fire: Righteous Fire will continue to drain the player's HP until there is only 1 HP left, at which point it will turn off. The effect can be ended prematurely by any effect which removes burning, such as flasks with the "dousing" suffix. Taking the gem out of its socket will remove the skill effect, but will not stop the degen effect.

    • More Spell Damage Affix: Righteous Fire provides a large bonus to spell damage during its effect. Note that this is more damage stat, meaning it is a multiplier to overall damage.

    • Damage stats:

      • The following stats apply to the damage Righteous Fire deals to enemies: Fire damage, burning damage, damage over time, area damage and generic "increased damage" or "more damage". These stats do not apply to the self-inflicted damage from Righteous Fire.

      • Increased and decreased spell damage does not affect the degeneration damage because spell damage and damage over time are two distinct and mutually exclusive damage sources.

      • Aura modifiers don't affect Righteous Fire because it's not an aura.

    • Spell Totem Support: When linked with the support gem Spell Totem Support, burning damage is based off of the totem's life/energy shield pool rather than the caster. Burning Damage is inflicted instead upon the totem as well. Spell totem also allows use of Swift Affliction Support, which are not supported when self-cast due to the lack of a duration tag.

    • Efficacy Support: As of patch 3.0.2 Efficacy Support now works with Righteous Fire without needing a duration tag.

    • Arcane Surge Support: Linking with the support gem Arcane Surge Support adds a duration component to the skill which allows the use of Swift Affliction Support and Less Duration Support.

    • Inspiration Support: When Righteous Fire is linked with Inspiration Support, if the player gains Inspiration charge from another source (such as movement skill linked to another Inspiration Support), then Righteous Fire will benefit from the damage bonus from Inspiration charges.

    • Ancestral Bond: It is possible to use Righteous Fire with the Ancestral Bond keystone. Both player and nearby monsters will burn but only the player will take damage, monsters will burn for 0 damage.

    • Vaal Discipline: Righteous Fire interacts with Vaal Discipline the same way as any other damage source.

    • Conditional Modifiers: Damage Over Time does not interact with modifiers that rely on the status of an enemy. A notable example of this is the "increased Damage against Hindered Enemies" mod from Singularity.

    • Gluttony of Elements: If Gluttony of Elements is used with Righteous Fire the damage over time will heal instead.

    • Damage stacking: Multiple sources of Righteous Fire (such as from multiple players) do not stack, instead the source with the highest damage will take effect on the enemy.

    Sustaining Righteous Fire

    To sustain the degeneration damage Fire Resistance and Life Regeneration are needed. Depending on the player's resistance, less regeneration is needed to break even. The base formula is:

    burnDegen = (lifeburnLife + ESBurnES) * (1 - fireRes) * (1 + dmgTaken)

    where life, ES and fireRes is the characters maximum life, maximum energy shield and fire resistance. burnLife and burnES is the percent of life and energy shield that Righteous fire burns for and dmgTaken is the sum of all Damage taken stats, for example Despair, #% reduced Damage taken from Damage Over Time Locus of Corruption recipe, or the Assassin's Toxic Delivery node which grants 10% reduced Damage taken from Damage Over Time.

    Damage taken per Second

    The maximum Fire resistance can be increased by allocating passive skills such as Barbarism, Purity of Fire and unique items such as Rise of the Phoenix up to 90%.Much like Blood Rage, the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 39 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 35.8), up to 2447.9 at gem level 20 (previously 1541.8).
  • It also now deals 35% of Life and Energy Shield as Base Fire Damage per second (previously 20%).
  • 3.8.0
  • Now deals 35.8 base Fire Damage per second at gem level 1, up to 1541.8 at gem level 20 (previously dealt no base Fire Damage per second).
  • Enemies now burn for 20% of your maximum Life and Energy Shield per second as Fire Damage at all gem levels (from 40%).
  • Now gains 1% Burning Damage per 1% gem quality (from 1% Spell Damage per 1% gem quality).
  • 3.4.2
  • Reduced the cooldown of Righteous Fire to 0.3 seconds. This should improve the use of Righteous Fire Totems.
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.0.0
  • Righteous Fire now deals 20% less damage to enemies at all levels. You now deal 20% more spell damage while Righteous Fire is active with a level 1 Righteous Fire gem (down from 40% more spell damage), up to 39% more spell damage at gem level 20 (down from 58% more spell damage).
  • 2.6.0
  • Righteous Fire's radius has increased from 14 to 18 units.
  • Righteous Fire gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Radius has been increased by 40%.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased spell damage per 1% quality (was 0.75% per 1%).
  • 1.3.0
  • Righteous Fire can now damage totems.
  • 1.2.1
  • Fixed a bug where Righteous Fire could continue to burn enemies after death.
  • 1.1.0b
  • Fixed a bug where monsters' Righteous Fire was affected by player PvP scaling.
  • 1.1.0
  • Adjusted the PVP scaling of Righteous Fire and Searing Bond. These have only been conservatively adjusted. A more thorough adjustment to PVP scaling of skills will be ongoing throughout 1.1.x.
  • 1.0.6
  • Fixed a bug where Righteous Fire was not correctly supported by the Item Quantity or Item Rarity support gems.
  • 1.0.3
  • Righteous Fire Totems will damage enemies based on their own life and ES, not their caster's life and ES.
  • 1.0.2b
  • The Righteous Fire aura is now correctly tagged as area damage.
  • 1.0.2
  • Righteous fire no longer deals extra damage to players when using x% increased Burning Damage and x% increased Fire Damage, but does increase damage to monsters.
  • 1.0.0
  • The damage bonus now starts at 40% instead of 30%, but only increases by 1% per level, instead of 3%. Righteous Fire now burns nearby monsters and the character based on a percentage of life and a percentage of energy shield of the caster.
  • 0.10.1c
  • Quality on Righteous Fire now works properly.
  • 0.10.0g
  • Fixed a common client and instance crash related to the Righteous Fire skill.
  • 0.9.9d
  • Fixed a bug where Righteous Fire's spell damage increase didn't work.
  • 0.9.9
  • Righteous Fire has been added to the game.

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