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예언 페란두스 광란
판테온 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
스킬 군 주얼 속성 부여 /1

스킬 군 주얼 속성 부여 /1

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
주요75접두어단호한 선구자 패시브 스킬 1개 추가 오라affliction_aura_effect 60
affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
Normal 0
지도 속성 부여 /1

지도 속성 부여 /1

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1고유지역에 신비로운 선구자가 등장 가능
지역에 선구자 2명 추가 등장
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
Normal 1000
Trinket 속성 부여 /3

Trinket 속성 부여 /3

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
- 미신40접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 1%의 확률로 선구자 아이템 추가 획득Normal 100
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 2%의 확률로 선구자 아이템 추가 획득Normal 75
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 3%의 확률로 선구자 아이템 추가 획득Normal 50
감시자의 돌 속성 부여 /9

감시자의 돌 속성 부여 /9

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
상서로운1접두어지역 내 선구자가 더 높은 가치의 화폐 파편을 떨어뜨림watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 7
가득한1접두어지역 내 선구자가 (5–10)%의 확률로 화폐 파편 1세트를 추가로 떨어뜨림watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
가득한1접두어지역 내 선구자가 (11–15)%의 확률로 화폐 파편 1세트를 추가로 떨어뜨림watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
선구자의1접두어지역에 (5–7)%의 확률로 선구자 1명 추가 등장watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 350
선구자의1접두어지역에 (8–10)%의 확률로 선구자 1명 추가 등장watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 175
선구자의1접두어지역에 (11–15)%의 확률로 선구자 1명 추가 등장watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
1고유지역 내 선구자가 더 높은 가치의 화폐 파편을 떨어뜨림unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1고유지역 내 선구자가 (40–50)%의 확률로 화폐 파편 1세트를 추가로 떨어뜨림unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1고유지역에 100%의 확률로 선구자 1명 추가 등장unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
작업대 /2

작업대 /2

IDModRequireItemClassesUnlock
자나지역에 신비로운 선구자가 등장 가능
지역에 선구자 4명 추가 등장
map extra content weighting [1]
map set league category [23]
지도레벨 1
자나지역에 신비로운 선구자가 등장 가능
지역에 선구자 2명 추가 등장
map extra content weighting [1]
map set league category [23]
4x CurrencyRerollRare카오스 오브지도레벨 34
기타 속성 부여 /2

기타 속성 부여 /2

이름레벨DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1Atlas접두어고유 보스들이 신비로운 선구자 대동
고유 보스들이 화폐 파편을 추가로 떨어뜨림
선구자들이 화폐 파편을 추가로 떨어뜨림
남은 사용 횟수 3
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
1Atlas접두어고유 보스들이 신비로운 선구자 대동
고유 보스들이 화폐 파편을 추가로 떨어뜨림
선구자들이 화폐 파편을 추가로 떨어뜨림
남은 사용 횟수 15
map extra content weighting [1]
no_boss 0
Normal 250
씨앗 수확하기 /2

씨앗 수확하기 /2

이름
{지도} 1개 {소모}. 지도 장치에 주입된 {선구자} 제작 속성 1개 무료로 추가
{선구자 고유} 아이템 또는 {고유 조각} 아이템을 무작위 교두보(The Beachhead) 지도로 {변경}
아이템 /6

아이템 /6

Icon이름
DeliriumOrbHarbinger불길한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 선구자 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
불길한 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 귀중한 화폐 파편 혹은 선구자 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
녹슨 선구자 갑충석
지역 내 선구자 2명 추가
지역에 선구자 2명 추가 등장
map extra content weighting [1]
광택 나는 선구자 갑충석
지역 내 선구자 3명 추가
지역에 선구자 3명 추가 등장
map extra content weighting [1]
도금된 선구자 갑충석
지역 내 선구자 4명 추가
지역에 선구자 4명 추가 등장
map extra content weighting [1]
날개 달린 선구자 갑충석
지역 내 선구자 7명 추가
지역에 선구자 7명 추가 등장
map extra content weighting [1]
고유 /12

고유 /12

이름상세 설명 표시
Channeling%20Shield불굴의 의지(The Unshattered Will) 집정관의 연모양 방패
모든 원소 저항 +12%
집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 +(30–50)
막아낼 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
ChillShockHarbingerMask폭풍의 속박(The Tempest's Binding) 냉담한 가면
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(10–15)%
Rage%20Staff증오의 신(The Enmity Divine) 제국 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
HarbingerQuiver분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner) 뭉툭한 화살통
적에게 적용되는 기절 지속시간 (25–35)% 증가
지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
힘 및 민첩 +(30–50)
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
HarbingerBelt얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered) 헝겊 허리띠
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (15–20)% 증가
생명력 회복 속도 (15–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
HarbingerLeagueSword퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts) 군단 검
일반 정확도 40% 증가
비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
HarbingerShieldUpgraded불멸의 의지(The Immortal Will) 집정관의 연모양 방패
모든 원소 저항 +12%
상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 +(30–50)
막아낼 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
HarbingerHelmUpgraded폭풍의 해방(The Tempest's Liberation) 냉담한 가면
장착된 젬에 18레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용
상위 태풍의 선구자 소환 스킬 사용 가능
회피 +(100–150)
생명력 최대치 +(60–80)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
모든 원소 저항 +(10–15)%
HarbingerBeltUpgraded격류의 교화(The Torrent's Reclamation) 헝겊 허리띠
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
상위 시간의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 및 시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 회복 속도 (15–20)% 증가
생명력 회복 속도 (15–20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (15–20)% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 (15–20)% 더 빠르게 만료됨
HarbingerQuiverUpgraded산산이 조각난 신성(The Shattered Divinity) 뭉툭한 화살통
적에게 적용되는 기절 지속시간 (25–35)% 증가
상위 지시의 선구자 소환 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 화염 피해 (19–22)~(30–35) 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (19–22)~(30–35) 추가
힘 및 민첩 +(30–50)
화염 및 냉기 저항 +(15–25)%
HarbingerSwordUpgraded쇄도하는 생각(The Surging Thoughts) 군단 검
일반 정확도 40% 증가
상위 비전의 선구자 소환 스킬 사용 가능
공격 시 20레벨 태풍 폭포 발동
주문 피해 (75–90)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
번개 피해 1~(60–70) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–70) 추가
효과 범위 10% 증가
HarbingerStaffUpgraded누그러진 필멸성(The Yielding Mortality) 제국 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +18%
장착된 젬에 1레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
상위 잔인성의 선구자 소환 스킬 사용 가능
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
치명타로 주는 출혈 지속 피해 배율 +(30–40)%
물리 피해 (160–185)~(200–225) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
패시브 /2

패시브 /2

Category이름상세 설명 표시
주요불길한 도래
HarbingerNotable1
지역에 선구자 1명 추가 등장
주요외교 호위
HarbingerNotable3
지역 내 선구자가 30%의 확률로 강력한 선구자 보스로 등장
선구자
Harbinger

선구자

SpectreN
Mod추가 투사체
base projectile speed +% [50]
Tagsred_blood, demon
생명력+110%
저항
1부25000
2부55000
에필로그85000
Damage+110%
정확도+100%
치명타 확률5%
치명타 피해 배율130%
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold110%
경험치110%
TypeFlamebearerBossEndlessLedge
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 100%
Attack Time: 1.5 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
치명타 확률: 0%
추가 피해 효율: 25%
시전 속도: 0.25 Second
재사용 대기시간: 4 Second
신성한 화염 토템
Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
568.6~852.8 화염 피해
스킬 25회 추가 반복
시전 속도 25% 증폭
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
84선구자603803002.61.516000162658548085000
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 100%
Attack Time: 1.5 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
치명타 확률: 0%
추가 피해 효율: 25%
시전 속도: 0.25 Second
재사용 대기시간: 4 Second
신성한 화염 토템
Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
513.5~770.2 화염 피해
스킬 25회 추가 반복
시전 속도 25% 증폭
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
82선구자540792678.51.513301144257945085000
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 100%
Attack Time: 1.5 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
치명타 확률: 0%
추가 피해 효율: 25%
시전 속도: 0.25 Second
재사용 대기시간: 4 Second
신성한 화염 토템
Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
418.2~627.3 화염 피해
스킬 25회 추가 반복
시전 속도 25% 증폭
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
78선구자418472126.61.58963113286852085000
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 100%
Attack Time: 1.5 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
치명타 확률: 0%
추가 피해 효율: 25%
시전 속도: 0.25 Second
재사용 대기시간: 4 Second
신성한 화염 토템
Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
322.6~483.9 화염 피해
스킬 25회 추가 반복
시전 속도 25% 증폭
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
73선구자310891586.31.5570383485676085000
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 100%
Attack Time: 1.5 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
FlamebearerFlameBlue
flametotem
치명타 확률: 0%
추가 피해 효율: 25%
시전 속도: 0.25 Second
재사용 대기시간: 4 Second
신성한 화염 토템
Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
247.9~371.9 화염 피해
스킬 25회 추가 반복
시전 속도 25% 증폭
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill art variation [1]
spell maximum action distance +% [-75]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
68선구자226121176.71.5361661274681085000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4833,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
추가 투사체

추가 투사체

Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
GroupMonsterMultipleProjectile
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tags속도
    ModType Tagsspeed
    선구자
    Harbinger

    선구자

    SpectreN
    Mod추가 투사체
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [100]
    base projectile speed +% [50]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Tagsred_blood, demon
    생명력+195%
    저항
    1부1515157
    2부30303020
    에필로그40404025
    Damage+150%
    정확도+100%
    치명타 확률5%
    치명타 피해 배율130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold195%
    경험치150%
    TypeFlamebearerMapBoss
    Melee
    iconbasicattack
    치명타 확률: 5%
    추가 피해 효율: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    치명타 확률: 0%
    추가 피해 효율: 25%
    시전 속도: 0.25 Second
    재사용 대기시간: 4 Second
    신성한 화염 토템
    Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
    568.6~852.8 화염 피해
    스킬 25회 추가 반복
    시전 속도 25% 증폭
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
    84선구자718813574.51.522476162658548040404025
    Melee
    iconbasicattack
    치명타 확률: 5%
    추가 피해 효율: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    치명타 확률: 0%
    추가 피해 효율: 25%
    시전 속도: 0.25 Second
    재사용 대기시간: 4 Second
    신성한 화염 토템
    Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
    513.5~770.2 화염 피해
    스킬 25회 추가 반복
    시전 속도 25% 증폭
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
    82선구자643803188.71.518685144257945040404025
    Melee
    iconbasicattack
    치명타 확률: 5%
    추가 피해 효율: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    치명타 확률: 0%
    추가 피해 효율: 25%
    시전 속도: 0.25 Second
    재사용 대기시간: 4 Second
    신성한 화염 토템
    Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
    418.2~627.3 화염 피해
    스킬 25회 추가 반복
    시전 속도 25% 증폭
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
    78선구자498172531.61.512591113286852040404025
    Melee
    iconbasicattack
    치명타 확률: 5%
    추가 피해 효율: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    치명타 확률: 0%
    추가 피해 효율: 25%
    시전 속도: 0.25 Second
    재사용 대기시간: 4 Second
    신성한 화염 토템
    Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
    322.6~483.9 화염 피해
    스킬 25회 추가 반복
    시전 속도 25% 증폭
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
    73선구자370111888.51.5801183485676040404025
    Melee
    iconbasicattack
    치명타 확률: 5%
    추가 피해 효율: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    기본 공격
    Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    FlamebearerFlameBlue
    flametotem
    치명타 확률: 0%
    추가 피해 효율: 25%
    시전 속도: 0.25 Second
    재사용 대기시간: 4 Second
    신성한 화염 토템
    Holy Flame Totem. 주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
    247.9~371.9 화염 피해
    스킬 25회 추가 반복
    시전 속도 25% 증폭
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill art variation [1]
    spell maximum action distance +% [-75]

    base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
    레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
    68선구자269191400.81.5508061274681040404025
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    TotemFireSpray30TargetIsEnemy TargetNotNear
    TotemFireSpray6TargetIsEnemy TargetNear
    SearingBond15TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
    Cyclone45NoRepeat TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4833,
        incrementalEffectiveness = 0.041,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "skill_repeat_count",
            "skill_art_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.24, 1.86, 25, 1, -75, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    추가 투사체

    추가 투사체

    Mod IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    GroupMonsterMultipleProjectile
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • base projectile speed +% [50]

    base projectile speed +% [50]

    Mod IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    GroupMonsterFasterProjectile
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tags속도
    ModType Tagsspeed
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tags시전 저주
    ModType Tagscaster curse
    cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    GroupTauntImmunityDuration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    GroupNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • 선구자 주제 /21 ⍟

    선구자 주제 /21 ⍟

    Icon이름
    선구자 챙모자
    장착 중인 모든 머리 방어구의 외형을 선구자 챙모자로 변경합니다.
    선구자 도전과제 눈
    장착 중인 모든 머리 방어구에 선구자 눈을 추가합니다.
    선구자 도전과제 왕관
    장착 중인 모든 투구의 외형을 선구자 왕관으로 변경합니다.
    선구자 도전과제 왕관 부착물
    머리 방어구에 선구자 왕관을 추가합니다.
    선구자 도전과제 이펙트
    허리띠에 선구자 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
    선구자 투구
    장착 중인 모든 투구의 외형을 선구자 투구로 변경합니다.
    선구자 장화
    장착 중인 모든 장화의 외형을 선구자 장화로 변경합니다.
    선구자 장갑
    장착 중인 모든 장갑의 외형을 선구자 장갑으로 변경합니다.
    선구자 갑옷
    장착 중인 모든 갑옷의 외형을 선구자 갑옷으로 변경합니다.
    선구자 망토
    장착 중인 모든 갑옷에 선구자 망토 등 부착물을 추가합니다.
    선구자 무기 이펙트
    장착 중인 모든 무기에 선구자 무기 이펙트를 추가합니다.
    선구자 캐릭터 이펙트
    허리띠에 선구자 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
    전조 초상화 액자
    해당 캐릭터에 전조 초상화 액자를 추가합니다.
    선구자 초상화 액자
    해당 캐릭터에 선구자 초상화 액자를 추가합니다.
    선구자 몰려오는 마그마 이펙트
    몰려오는 마그마에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 화염파 이펙트
    화염파에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 폭풍 부름 이펙트
    폭풍 부름에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 화염 질주 이펙트
    화염 질주에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 소집 이펙트
    소집에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 정의의 화염 이펙트
    정의의 화염에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
    선구자 호랑이 애완동물
    애완동물 소환
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