先驱者 升华试炼 /17
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾回复率提高 30%
魔力回复率提高 30%
升华: 秘术家
角色: 女巫
(召唤一个不朽的先驱者。它会偶尔对你施放两个下列增益法术:秘术增强,总增施法速度、总增施法速度、总增魔力再生率,以及一个有几率导致感电并穿透闪电抗性的增益效果)
升华: 秘术家
角色: 女巫
你受到的有益效果消减速度减慢 30%
你身上的减益效果消失速度加快 30%
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
升华: 秘术家
角色: 女巫
(召唤一个不死的先驱者。它会在你持续吟唱时偶尔会对你施放一个增益效果,减少你受到的伤害,使你避免所有晕眩和元素异常状态,并免受诅咒影响)
升华: 秘术家
角色: 女巫
冷却回复速度加快 40%
升华: 秘术家
角色: 女巫
(召唤一个不死的先驱者。它会偶尔对你施放光环,增加你和你周围所有队友的行动速度)
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
能量护盾充能率提高 10%
魔力回复速度提高 10%
升华: 秘术家
角色: 女巫
魔蛊技能的效果区域扩大 100%
时空锁链以光环形式施放时没有保留效果
升华: 秘术家
角色: 女巫
获得等同 20% 魔力的额外能量护盾
受到的混沌伤害的30%穿透能量护盾
获得等同 10% 最大生命的额外能量护盾
先驱者 异界天赋树 /5
专精: 先驱者
数量: 6
地图内有 5% 的几率有一个额外先驱者
专精: 先驱者
数量: 5
地图内的先驱者有 20% 的几率额外掉落一个通货碎片
专精: 先驱者
地图内先驱者的冷却回复率提高 60%
地图内先驱者掉落的通货碎片能变成通货物品
专精: 先驱者
你的地图中的先驱者有25%的几率被替换为强大的先驱者首领
专精: 先驱者
地图内有一个额外的先驱者
先驱者
恶魔
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 50%
Harbinger
幽魂N
标签animal_claw_weapon, 施法, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, ranged, red_blood
生命
110%
异常状态临界值
110%
抗性
85 0 0 0
伤害
165%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 7
攻击间隔
1.5 秒
伤害分布
±20%
经验值
110%
Model Size
135%
类型
FlamebearerBossEndlessLedge
Metadata
FlameBearerBossEndlessLedge
等级
68
生命
7,077
护甲
28,790
闪避值
4,739
伤害
616
法术伤害
616
命中
580
攻击间隔
1.5
经验值
11,281
Minion Life
1,535
Minion Damage
492
异常状态临界值
7,077
冰缓
22
Shock
22
Brittle
127
Scorch
22
Sap
62
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 493–740
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
对你的敌人无情痛击。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FlamebearerFlameBlue
法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 火焰
圣焰图腾
伤害效用: 25%
施放间隔: 0.25 秒
冷却时间: 4 秒
召唤一个图腾,它会持续的对附近的敌人喷射火焰。
技能可重复施放 9
投射物贯穿所有目标
造成 87.21 - 130.8 火焰伤害
施法速度总增 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-75]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossEndlessLedge"] = {
    name = "Harbinger",
    life = 1.1,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.65,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "FlamebearerFlameBlue",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
技能可以额外发射 2 个投射物
IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
FamilyMonsterMultipleProjectile
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 全域
  • 投射物速度加快 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 全域
  • Craft Tagsspeed
    先驱者
    恶魔
    技能可以额外发射 2 个投射物
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    投射物速度加快 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Harbinger
    幽魂N
    标签animal_claw_weapon, 施法, demon, fire_affinity, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, red_blood
    生命
    195%
    异常状态临界值
    195%
    抗性
    40 40 40 25
    伤害
    225%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 7
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    150%
    Model Size
    135%
    类型
    FlamebearerMapBoss
    Metadata
    MapFlamebearerBoss
    等级
    68
    生命
    271,725
    护甲
    28,790
    闪避值
    4,739
    伤害
    957
    法术伤害
    1,429
    命中
    580
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    84,604
    Minion Life
    58,940
    Minion Damage
    764
    异常状态临界值
    171,187
    冰缓
    541
    Shock
    541
    Brittle
    3,062
    Scorch
    541
    Sap
    1,495
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 1520–2280
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.5 秒
    对你的敌人无情痛击。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FlamebearerFlameBlue
    法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 火焰
    圣焰图腾
    伤害效用: 25%
    施放间隔: 0.25 秒
    冷却时间: 4 秒
    召唤一个图腾,它会持续的对附近的敌人喷射火焰。
    技能可重复施放 9
    投射物贯穿所有目标
    造成 87.21 - 130.8 火焰伤害
    施法速度总增 25%
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-75]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Stats
    {
    	set_base_number_of_totems_allowed = 5
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MapFlamebearerBoss"] = {
        name = "Harbinger",
        life = 1.95,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "FlamebearerFlameBlue",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlamebearerFlameBlue"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -78, 9, 25, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {1.2400000095367, 1.8600000143051, -75, 9, 25, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    技能可以额外发射 2 个投射物
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 2 Max: 2 全域
  • 怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 投射物速度加快 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 全域
  • 先驱者 MTX /21
    Harbinger Brimmed Hat
    Changes the appearance of any equipped headdress to the Harbinger Brimmed Hat.
    Harbinger Challenge Eyes
    Adds a pair of Harbinger Eyes to any equipped headdress.
    Harbinger Challenge Crown
    Changes the appearance of any equipped helmet to the Harbinger Crown.
    Harbinger Challenge Crown Attachment
    Adds the Harbinger Crown to your headdress.
    Harbinger Challenge Effect
    Attaches the Harbinger Character Effect to your belt.
    Harbinger Helmet
    Changes the appearance of any equipped helmet to the Harbinger Helmet.
    Harbinger Boots
    Changes the appearance of any equipped boots to the Harbinger Boots.
    Harbinger Gloves
    Changes the appearance of any equipped gloves to the Harbinger Gloves.
    Harbinger Body Armour
    Changes the appearance of any equipped body armour to the Harbinger Body Armour.
    Harbinger Cloak
    Adds the Harbinger Cloak Back Attachment to any equipped body armour.
    Harbinger Weapon Effect
    Adds the Harbinger Weapon Effect to any equipped weapon.
    Harbinger Character Effect
    Attaches the Harbinger Character Effect to your belt.
    Portent Portrait Frame
    Adds the Portent Portrait Frame to this character.
    Harbinger Portrait Frame
    Adds the Harbinger Portrait Frame to this character.
    Harbinger Rolling Magma Effect
    Your Rolling Magma becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Flameblast Effect
    Your Flameblast becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Storm Call Effect
    Your Storm Call becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Flame Dash Effect
    Your Flame Dash becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Convocation Effect
    Your Convocation becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Righteous Fire Effect
    Your Righteous Fire becomes a blue harbinger effect.
    Harbinger Tiger Pet
    Summons your pet
    怪物 词缀 /7
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
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    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [140]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [45]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [47]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    1传奇harbinger base currency shard stack tenths to drop [0,15]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    星团珠宝 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    核心天赋75前缀其中 1 个增加的天赋为【勇毅先驱】 生命魔力 魔力 光环old_do_not_use_affliction_aura_effect 60
    affliction_reservation_efficiency_small 60
    affliction_damage_while_you_have_a_herald 118
    affliction_minion_damage_while_you_have_a_herald 158
    普通 0
    地图 词缀 /1
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇该区域会出现【神秘的先驱者】
    区域内有 2 个额外的先驱者
    map extra content weighting [0]
    map league allow duplicate selection of league items [0]
    普通 1000
    Trinket 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    迷信之40后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 1% 的几率取得额外先驱者物品 掉落普通 100
    迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 2% 的几率取得额外先驱者物品 掉落普通 75
    迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外先驱者物品 掉落普通 50
    工艺工作台 /1
    词缀RequireItemClasses解锁
    区域内有 2 个额外的先驱者
    map extra content weighting [1]
    4x 混沌石地图等级 6
    其他属性 词缀 /30
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    圣甲虫之68Chest后缀包含 (1–3) 个额外的先驱圣甲虫drops_no_scarabs 0
    普通 20
    1Atlas前缀地图首领由 1 个神秘先驱者守护
    地图首领掉落额外的通货碎片
    你的地图中的先驱者掉落额外的通货碎片
    使用剩余 3
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    普通 250
    1Atlas前缀地图首领由 1 个神秘先驱者守护
    地图首领掉落额外的通货碎片
    你的地图中的先驱者掉落额外的通货碎片
    使用剩余 15
    map extra content weighting [1]
    no_boss 0
    普通 250
    1MapDevice传奇区域内有 2 个额外的先驱者
    map extra content weighting [1]
    1MapDevice传奇区域内有 3 个额外的先驱者
    map extra content weighting [1]
    1MapDevice传奇区域内有 4 个额外的先驱者
    map extra content weighting [1]
    1MapDevice传奇区域内有 7 个额外的先驱者
    map extra content weighting [1]
    1MapDevice传奇区域内的先驱者生成强化方尖碑
    1MapDevice传奇先驱者掉落的通货碎片被复制
    1MapDevice传奇先驱者有 50% 的几率被强大的先驱者首领取代
    1PrimordialAltar传奇(1.6–3.2)% 几率掉落一个额外的先驱圣甲虫primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    普通 0
    1PrimordialAltar传奇最终首领掉落 (2–4) 个额外的先驱圣甲虫primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 1584
    普通 0
    先驱者之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2–2.5)%的几率掉落先驱者奖励
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    先驱者之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落先驱者奖励
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    先驱者之1Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1–4)%的几率掉落先驱者奖励
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    普通 0
    幸存者的愧疚之1MemoryLines后缀这些区域的玩家以先驱者的身份出现
    在这些区域找到的物品被替换成大量通货碎片
    memory line type hash [24813]
    memory_line_kirac 100
    普通 0
    法瑞欧之1MemoryLines后缀这些区域包含额外的先驱者传送门
    先驱者传送门被摧毁时掉落额外的通货碎片
    memory line type hash [29521]
    memory_line_kirac 100
    普通 0
    敬奉维里迪46NecropolisNecropolisDevoted有先驱者陪伴普通 2000
    敬奉维里迪68NecropolisNecropolisDevoted有先驱者陪伴普通 100
    先驱者之68MapRelic后缀地图内的先驱者有 (40–60)% 的几率额外掉落一个通货碎片atlas_relic_medium 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有一个额外的先驱者atlas_relic_large 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有一个额外的先驱者atlas_relic_very_large 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有 (35–50)% 的几率有一个额外先驱者atlas_relic_small 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有 (60–80)% 的几率有一个额外先驱者atlas_relic_medium 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有 (15–25)% 的几率有一个额外先驱者atlas_relic_large 1000
    普通 0
    先驱的68MapRelic前缀地图内有 (20–30)% 的几率有一个额外先驱者atlas_relic_very_large 1000
    普通 0
    先驱者之68MapRelic后缀你的地图中的先驱者有(20–25)%的几率被替换为强大的先驱者首领atlas_relic_large 1000
    普通 0
    先驱者之68MapRelic后缀地图内先驱者的冷却回复率提高 (20–30)%atlas_relic_small 1000
    普通 0
    先驱者之68MapRelic后缀地图内先驱者掉落的通货碎片能变成通货物品atlas_relic_very_large 1000
    普通 0
    飞掠之68MapRelic后缀你的地图中掉落的圣甲虫为先驱圣甲虫的几率总增 (60–80)%atlas_relic_medium 500
    普通 0
    物品 /9
    不详的雾魇宝珠
    堆叠数量: 1 / 10
    调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励先驱者物品。
    预兆孕育石
    堆叠数量: 1 / 10
    用一个珍贵的通货碎片或一个先驱者物品孕育一个可装备物品
    击败 {0} 个怪物后掉落
    弓匠的梦想
    堆叠数量: 1 / 6
    六连先驱者之弓
    物品等级: 91
    信使
    堆叠数量: 1 / 4
    先驱者碎片
    旅程
    堆叠数量: 1 / 3
    先驱石
    先驱圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 4
    该区域会出现额外 3 个先驱者
    尖碑之先驱圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的先驱者生成强化方尖碑
    强化方尖碑被击败时会掉落通货碎片
    战利之先驱圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的先驱者掉落的通货碎片被复制
    代位之先驱圣甲虫
    堆叠数量: 1 / 20
    限制: 1
    区域内的先驱者有 50% 的几率被强大的先驱者首领取代
    传奇 /12
    +12% 所有元素抗性
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 所有元素抗性
    魔力在你格挡时 (30–50)
    该装备 +5% 攻击格挡率
    持续吟唱技能伤害提高 (50–70)%
    此物品上的技能石受到 18 级的 霜咬 辅助
    插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
    +(100–150) 点闪避值
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 所有元素抗性
    持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
    插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
    +(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
    该装备附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
    (战杖视为长杖)
    攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
    +(30–50) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
    +(15–25)% 火焰与冰霜抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
    能量护盾回复率提高 (10–15)%
    生命回复率提高 (10–15)%
    攻击与施法速度加快 (10–15)%
    冷却回复速度加快 (15–20)%
    你身上的减益效果消失速度加快 (15–20)%
    命中值提高 40%
    当你攻击时触发 20 级的【风暴突袭
    法术伤害提高 (75–90)%
    物理伤害提高 (140–160)%
    该装备附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    法术附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    效果区域扩大 10%
    +12% 所有元素抗性
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 所有元素抗性
    魔力在你格挡时 (30–50)
    该装备 +5% 攻击格挡率
    持续吟唱技能伤害提高 (50–70)%
    此物品上的技能石受到 18 级的 霜咬 辅助
    插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
    +(100–150) 点闪避值
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 所有元素抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
    能量护盾回复率提高 (10–15)%
    生命回复率提高 (10–15)%
    攻击与施法速度加快 (10–15)%
    冷却回复速度加快 (15–20)%
    你身上的减益效果消失速度加快 (15–20)%
    攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
    +(30–50) 力量和敏捷
    攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
    +(15–25)% 火焰与冰霜抗性
    命中值提高 40%
    当你攻击时触发 20 级的【风暴突袭
    法术伤害提高 (75–90)%
    物理伤害提高 (140–160)%
    该装备附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    法术附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    效果区域扩大 10%
    持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
    插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
    +(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
    该装备附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
    (战杖视为长杖)
    天赋 /4
    专精: 先驱者
    地图内有一个额外的先驱者
    专精: 先驱者
    你的地图中的先驱者有25%的几率被替换为强大的先驱者首领
    专精: 先驱者
    地图内先驱者的冷却回复率提高 60%
    地图内先驱者掉落的通货碎片能变成通货物品
    你的地图中掉落的圣甲虫为先驱圣甲虫的几率总增 100%
    升华试炼 天赋 /3
    升华: 秘术家
    角色: 女巫
    (召唤一个不朽的先驱者。它会偶尔对你施放两个下列增益法术:秘术增强,总增施法速度、总增施法速度、总增魔力再生率,以及一个有几率导致感电并穿透闪电抗性的增益效果)
    升华: 秘术家
    角色: 女巫
    (召唤一个不死的先驱者。它会在你持续吟唱时偶尔会对你施放一个增益效果,减少你受到的伤害,使你避免所有晕眩和元素异常状态,并免受诅咒影响)
    升华: 秘术家
    角色: 女巫
    (召唤一个不死的先驱者。它会偶尔对你施放光环,增加你和你周围所有队友的行动速度)
    Edit

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