Feuerball
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–25) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (260–370)%
Projektilgeschwindigkeit: 1040
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Int
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht (9–1640) bis (14–2460) Feuerschaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
Basisradius beträgt (0.9–1.4) Meter
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.2) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Fireball
Feuerball /6
Ein auf Feuer basierter Projektilzauber mit einem Wirkungsbereich. Der Zauber fügt Gegnern Feuerschaden zu, der über eine hohe Chance verfügt, diese zu entzünden und dadurch Feuerschaden über Zeit zu verursachen.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: BrandschadenErhöht den Schaden über Zeit von Entzündungen, die durch 'Feuerball' verursacht werden.
Unterstützung: EntflammenGewährt 'Feuerball' mehr Feuerschaden, eine höhere Chance auf Entzünden und verringert den Feuerwiderstand von entzündeten Gegnern, wodurch sich diese Unterstützungsgemme für alle Feuerfertigkeiten eignet.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenVerringert den Trefferschaden und gewährt im Gegenzug mehr Schaden mit Beeinträchtigungen. Die Unterstützungsgemme eignet sich daher besonders für Feuerball-Charaktere, die den Schaden über Zeit von Entzündungen skalieren möchten.
Unterstützung: FeuerübertragungErhöht die Chance, Gegner mit 'Feuerball' zu entzünden und ermöglicht es, Entzündungen auf weitere Gegner im Umkreis zu übertragen.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungErhöht die Projektilanzahl von 'Feuerball', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Unterstützung: Schneller VerfallVerringert die Gesamtdauer von Entzündungen, erhöht jedoch im Gegenzug den Schaden, den diese verursachen, wodurch Entzündungen Gegner schneller und stärker verbrennen.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 9 bis 14 FeuerschadenBasisradius beträgt 0.9 MeterErfahrung
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /9

Feuerball

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymIgnite
BaseType Feuerball
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
Feuerball
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–25) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (260–370)%
Projektilgeschwindigkeit: 1040
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Int
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht (9–1640) bis (14–2460) Feuerschaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
Basisradius beträgt (0.9–1.4) Meter
base is projectile [1]
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.2) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Fireball
Mikrotransaktionen /6
Drachen-Feuerball
Dein 'Feuerball' wird zu einem lodernden Drachenjungenskelett, das bei Aufprall explodiert.
Schauerlicher Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen schauerlichen Effekt.
Feuerball des Vergessens
Dein 'Feuerball' erhält den Effekt des Vergessens.
Onyx-Feuerball des Vergessens
Dein 'Feuerball' erhält den Onyx-Effekt des Vergessens.
Schreckensklinge-Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen Schreckensklinge-Effekt.
Dämonischer Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen dämonischen Effekt
Supported By /103
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zielgenauigkeit
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Feuerball Einzigartig /1
    (10–15)% erhöhter Feuerschaden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Feuerball' nicht entzünden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Feuerball' +(30–50)% Chance, Versengt zu verursachen
    Feuerball Monster /143
    NameModifikatorenSpectre
    Lasar der Ehrgeizigedrop additional rare items [3]Y
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Ziegenmensch-SchamaneY
    Ziegenmensch-MagierY
    Ziegenmensch-Schamane50% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
    Erlesener Abberathsmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Explosive Abberath's Elitemonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    Erlesener Mephodsmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Ziegenmensch-BrandstifterY
    Ungulath500% erhöhtes Totemleben
    +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Solargeschworener Erzmagier20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Cato, Gelehrter des LichtsY
    Barthol, der ReineMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Blutgelehrteradditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    FlammenwacheY
    Unvergänglicher Einäscherermonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Unvergänglicher AlchemistY
    Verräterischer EinäschererWird bei Tod bekehrtY
    Erstarrtes Blut40% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 10 zusätzlichen Fallen
    Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
    30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    20% erhöhter Projektilschaden
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Unvergänglicher StreiterY
    Beschworener Skelett-TodesmagierY
    Igna PhönixErlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    Schwur des Eiferers
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Y
    Igna PhönixErlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    Schwur des Eiferers
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Igna PhönixMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    Schwur des Eiferers
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    DämonY
    Vernichter Marchaksmonster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    Inkarnation der AscheMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Inkarnation der ApokalypseMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kaoms Herz25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    monster no map drops [1]
    Y
    Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    500% erhöhtes Totemleben
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    500% erhöhtes Totemleben
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    500% erhöhtes Totemleben
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Schrapnellträger% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Schrapnellträger% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
    monster no map drops [1]
    Y
    Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata Apocalyptica71% erhöhtes Totemleben
    totem art variation [2]
    +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Corrector DraconidesVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Wächter des Berges300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    500% erhöhtes Totemleben
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Der Zündler300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Boka500% erhöhtes Totemleben
    monster no map drops [1]
    Y
    Verderbter Einäscherermonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Gemmling-Legionär30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Gepanzerter Brandstifter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Gemmling-Hauptmann30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Hauptmann Tanner Leichtfuß30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mevion30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Inkarnation der Himmel30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Laureat Malachais30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
    um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
    drop additional rare items [3]
    Y
    Phönixmonster no drops or experience [1]Y
    Hoher Templer Avarius65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Konley der ReueloseMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avarius der WiederauferstandeneMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Avarius der WiederauferstandeneMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Woad, MenschenverhöhnerMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    GebetswacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
    Resolute WacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
    SolarelementarVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
    SolarwacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
    Lichtgeborener Missionarmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Lichtgeborene Elitemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Reliquienhüterspell maximum action distance +% [-50]Y
    ReliquienhüterY
    Saqawaler KobrageistY
    Farrisches GlutbiestY
    Farrischer Satyr% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal-FanatikerY
    Vaal-VerfechterY
    Chaos-FanatikerY
    Auferstandener Vaal-FanatikerY
    Auferstandener Vaal-VerfechterY
    Vaal-Fanatikermonster all dropped items are corrupted % [5]Y
    Tacati, Architekt der ToxineY
    Ahuana, Architekt der ZeremonienY
    Topotante, Architekt der StürmeY
    Matatl, Architekt der BefestigungenY
    Uromoti, Architekt der ErkundungY
    Xipocado, Königlicher ArchitektY
    Juatalotli, Architekt des HortesY
    Paquate, Architekt des VerderbensY
    Hayoxi, Architekt der ZerstörungY
    Atmohua, Architekt des EisensY
    Ticaba, Architekt der ArenaY
    Cholotl, Architekt des KriegesY
    Zilquapa, Architekt des RissesY
    Zalatl, Architekt der ThaumaturgieY
    Estazunti, Architekt des TresorraumsY
    Azcapa, Architekt der GildeY
    Jiquani, Architekt der IndustrieY
    Quipolatl, Architekt des NexusY
    Guatelitzi, Architekt des FleischesY
    Citaqualotl, Architekt des SchwarmsY
    Puhuarte, Architekt der SchmiedeY
    Xopec, Architekt der MachtY
    Tzamoto, Architekt der FolterY
    Zantipi, Architekt der VerschleierungY
    Opiloti, Architekt des KampfesY
    Tacati, Architekt der Toxinemonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Architekt der Zeremonienmonster no drops or experience [1]Y
    Topotante, Architekt der Stürmemonster no drops or experience [1]Y
    Matatl, Architekt der Befestigungenmonster no drops or experience [1]Y
    Uromoti, Architekt der Erkundungmonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Königlicher Architektmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Architekt des Hortesmonster no drops or experience [1]Y
    Paquate, Architekt des Verderbensmonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Architekt der Zerstörungmonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Architekt des Eisensmonster no drops or experience [1]Y
    Vaal-Manifestationmonster no drops or experience [1]Y
    Tacati, Architekt der Toxineis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ahuana, Architekt der Zeremonienis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Topotante, Architekt der Stürmeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Matatl, Architekt der Befestigungenis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Uromoti, Architekt der Erkundungis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Königlicher Architektis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Architekt des Hortesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Paquate, Architekt des Verderbensis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Architekt der Zerstörungis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Architekt des Eisensis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ticaba, Architekt der Arenais incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Architekt des Kriegesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zilquapa, Architekt des Rissesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zalatl, Architekt der Thaumaturgieis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Architekt des Tresorraumsis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Azcapa, Architekt der Gildeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Jiquani, Architekt der Industrieis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Quipolatl, Architekt des Nexusis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Architekt des Fleischesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Citaqualotl, Architekt des Schwarmsis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Architekt der Schmiedeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xopec, Architekt der Machtis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Architekt der Folteris incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zantipi, Architekt der Verschleierungis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Opiloti, Architekt des Kampfesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ixtolatl, Meister der Opferungis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Mahuatzi, Meister der Sehnsüchteis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    TurongY
    Löwe der Stollencannot be used as minion [1]N
    Befallener SchamaneY
    ChaosjüngerY
    Die Triskelion-Flammemonster no drops [1]Y
    Abbild der Gefahr100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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