Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Die Zwielichtküste | Hexe | |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Marodeur · Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Gattung
Feuerball /6
Ein auf Feuer basierter Projektilzauber mit einem Wirkungsbereich. Der Zauber fügt Gegnern Feuerschaden zu, der über eine hohe Chance verfügt, diese zu entzünden und dadurch Feuerschaden über Zeit zu verursachen.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Brandschaden | Erhöht den Schaden über Zeit von Entzündungen, die durch 'Feuerball' verursacht werden. |
Unterstützung: Entflammen | Gewährt 'Feuerball' mehr Feuerschaden, eine höhere Chance auf Entzünden und verringert den Feuerwiderstand von entzündeten Gegnern, wodurch sich diese Unterstützungsgemme für alle Feuerfertigkeiten eignet. |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen | Verringert den Trefferschaden und gewährt im Gegenzug mehr Schaden mit Beeinträchtigungen. Die Unterstützungsgemme eignet sich daher besonders für Feuerball-Charaktere, die den Schaden über Zeit von Entzündungen skalieren möchten. |
Unterstützung: Feuerübertragung | Erhöht die Chance, Gegner mit 'Feuerball' zu entzünden und ermöglicht es, Entzündungen auf weitere Gegner im Umkreis zu übertragen. |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung | Erhöht die Projektilanzahl von 'Feuerball', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
Unterstützung: Schneller Verfall | Verringert die Gesamtdauer von Entzündungen, erhöht jedoch im Gegenzug den Schaden, den diese verursachen, wodurch Entzündungen Gegner schneller und stärker verbrennen. |
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Verursacht 9 bis 14 Feuerschaden | Basisradius beträgt 0.9 Meter | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /9
Feuerball
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Ignite |
BaseType | Feuerball |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
ActiveSkillsCode | fireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel' |
1000 (T5) | 'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel' |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /6
Supported By /103
Feuerball Einzigartig /1
Feuerball Monster /143
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Lasar der Ehrgeizige | drop additional rare items [3] | Y |
Flarus | monster no drops or experience [1] | Y |
Ziegenmensch-Schamane | Y | |
Ziegenmensch-Magier | Y | |
Ziegenmensch-Schamane | 50% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Erlesener Abberaths | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Explosive Abberath's Elite | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] supporter volatile on death chance % [100] | Y |
Erlesener Mephods | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Ziegenmensch-Brandstifter | Y | |
Ungulath | 500% erhöhtes Totemleben +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Solargeschworener Erzmagier | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Cato, Gelehrter des Lichts | Y | |
Barthol, der Reine | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Blutgelehrter | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
Flammenwache | Y | |
Unvergänglicher Einäscherer | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Unvergänglicher Alchemist | Y | |
Verräterischer Einäscherer | Wird bei Tod bekehrt | Y |
Erstarrtes Blut | 40% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 10 zusätzlichen Fallen Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhter Projektilschaden display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Unvergänglicher Streiter | Y | |
Beschworener Skelett-Todesmagier | Y | |
Igna Phönix | Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild Schwur des Eiferers monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild | Y |
Igna Phönix | Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild Schwur des Eiferers monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Igna Phönix | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild Schwur des Eiferers monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dämon | Y | |
Vernichter Marchaks | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
Inkarnation der Asche | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Inkarnation der Apokalypse | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kaoms Herz | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße monster no map drops [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Schrapnellträger | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Schrapnellträger | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Kurator Miem | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen monster no map drops [1] | Y |
Kurator Miem | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | 71% erhöhtes Totemleben totem art variation [2] +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Corrector Draconides | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Wächter des Berges | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 500% erhöhtes Totemleben 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Der Zündler | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Boka | 500% erhöhtes Totemleben monster no map drops [1] | Y |
Verderbter Einäscherer | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Gemmling-Legionär | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Gepanzerter Brandstifter | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Gemmling-Hauptmann | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Hauptmann Tanner Leichtfuß | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Inkarnation der Himmel | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Laureat Malachais | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde drop additional rare items [3] | Y |
Phönix | monster no drops or experience [1] | Y |
Hoher Templer Avarius | 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Konley der Reuelose | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avarius der Wiederauferstandene | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Avarius der Wiederauferstandene | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Woad, Menschenverhöhner | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gebetswache | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Resolute Wache | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Solarelementar | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Solarwache | Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Lichtgeborener Missionar | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Lichtgeborene Elite | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Reliquienhüter | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Reliquienhüter | Y | |
Saqawaler Kobrageist | Y | |
Farrisches Glutbiest | Y | |
Farrischer Satyr | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Vaal-Fanatiker | Y | |
Vaal-Verfechter | Y | |
Chaos-Fanatiker | Y | |
Auferstandener Vaal-Fanatiker | Y | |
Auferstandener Vaal-Verfechter | Y | |
Vaal-Fanatiker | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Tacati, Architekt der Toxine | Y | |
Ahuana, Architekt der Zeremonien | Y | |
Topotante, Architekt der Stürme | Y | |
Matatl, Architekt der Befestigungen | Y | |
Uromoti, Architekt der Erkundung | Y | |
Xipocado, Königlicher Architekt | Y | |
Juatalotli, Architekt des Hortes | Y | |
Paquate, Architekt des Verderbens | Y | |
Hayoxi, Architekt der Zerstörung | Y | |
Atmohua, Architekt des Eisens | Y | |
Ticaba, Architekt der Arena | Y | |
Cholotl, Architekt des Krieges | Y | |
Zilquapa, Architekt des Risses | Y | |
Zalatl, Architekt der Thaumaturgie | Y | |
Estazunti, Architekt des Tresorraums | Y | |
Azcapa, Architekt der Gilde | Y | |
Jiquani, Architekt der Industrie | Y | |
Quipolatl, Architekt des Nexus | Y | |
Guatelitzi, Architekt des Fleisches | Y | |
Citaqualotl, Architekt des Schwarms | Y | |
Puhuarte, Architekt der Schmiede | Y | |
Xopec, Architekt der Macht | Y | |
Tzamoto, Architekt der Folter | Y | |
Zantipi, Architekt der Verschleierung | Y | |
Opiloti, Architekt des Kampfes | Y | |
Tacati, Architekt der Toxine | monster no drops or experience [1] | Y |
Ahuana, Architekt der Zeremonien | monster no drops or experience [1] | Y |
Topotante, Architekt der Stürme | monster no drops or experience [1] | Y |
Matatl, Architekt der Befestigungen | monster no drops or experience [1] | Y |
Uromoti, Architekt der Erkundung | monster no drops or experience [1] | Y |
Xipocado, Königlicher Architekt | monster no drops or experience [1] | Y |
Juatalotli, Architekt des Hortes | monster no drops or experience [1] | Y |
Paquate, Architekt des Verderbens | monster no drops or experience [1] | Y |
Hayoxi, Architekt der Zerstörung | monster no drops or experience [1] | Y |
Atmohua, Architekt des Eisens | monster no drops or experience [1] | Y |
Vaal-Manifestation | monster no drops or experience [1] | Y |
Tacati, Architekt der Toxine | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ahuana, Architekt der Zeremonien | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Topotante, Architekt der Stürme | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Matatl, Architekt der Befestigungen | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Uromoti, Architekt der Erkundung | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Königlicher Architekt | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Architekt des Hortes | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Paquate, Architekt des Verderbens | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Architekt der Zerstörung | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Architekt des Eisens | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ticaba, Architekt der Arena | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Architekt des Krieges | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zilquapa, Architekt des Risses | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zalatl, Architekt der Thaumaturgie | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Architekt des Tresorraums | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Azcapa, Architekt der Gilde | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Jiquani, Architekt der Industrie | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Quipolatl, Architekt des Nexus | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Architekt des Fleisches | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Citaqualotl, Architekt des Schwarms | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Architekt der Schmiede | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xopec, Architekt der Macht | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Architekt der Folter | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zantipi, Architekt der Verschleierung | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Architekt des Kampfes | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Meister der Opferung | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Meister der Sehnsüchte | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Turong | Y | |
Löwe der Stollen | cannot be used as minion [1] | N |
Befallener Schamane | Y | |
Chaosjünger | Y | |
Die Triskelion-Flamme | monster no drops [1] | Y |
Abbild der Gefahr | 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
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3.3.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
|
0.6.13 |
|
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