Feuerball
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–25) Mana
Zauberzeit: 0.75 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 370%
Projektilgeschwindigkeit: 1040
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Int
Entfesselt einen Feuerball auf ein Ziel, der explodiert und fügt Gegnern im Umkreis Schaden zu.
Verursacht (9–1640) bis (14–2460) Feuerschaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
Basisradius beträgt (0.9–1.4) Meter

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.2) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Fireball
Feuerball /6
Ein auf Feuer basierter Projektilzauber mit einem Wirkungsbereich. Der Zauber fügt Gegnern Feuerschaden zu, der über eine hohe Chance verfügt, diese zu entzünden und dadurch Feuerschaden über Zeit zu verursachen.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: BrandschadenErhöht den Schaden über Zeit von Entzündungen, die durch 'Feuerball' verursacht werden.
Unterstützung: EntflammenGewährt 'Feuerball' mehr Feuerschaden, eine höhere Chance auf Entzünden und verringert den Feuerwiderstand von entzündeten Gegnern, wodurch sich diese Unterstützungsgemme für alle Feuerfertigkeiten eignet.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenVerringert den Trefferschaden und gewährt im Gegenzug mehr Schaden mit Beeinträchtigungen. Die Unterstützungsgemme eignet sich daher besonders für Feuerball-Charaktere, die den Schaden über Zeit von Entzündungen skalieren möchten.
Unterstützung: FeuerübertragungErhöht die Chance, Gegner mit 'Feuerball' zu entzünden und ermöglicht es, Entzündungen auf weitere Gegner im Umkreis zu übertragen.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungErhöht die Projektilanzahl von 'Feuerball', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Unterstützung: Schneller VerfallVerringert die Gesamtdauer von Entzündungen, erhöht jedoch im Gegenzug den Schaden, den diese verursachen, wodurch Entzündungen Gegner schneller und stärker verbrennen.
Level Effect /40
Implicit
25% Chance, Gegner zu entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 9 bis 14 FeuerschadenBasisradius beträgt 0.9 MeterErfahrung
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /8

Feuerball

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymIgnite
BaseType Feuerball
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 100% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
1000 (T5)'Feuerball' und 'Magmakugel' haben 200% mehr Wirkungsbereich
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten nicht für 'Feuerball' und 'Magmakugel'
Feuerball Monster /132 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Lasar der Ehrgeizigedrop additional rare items [3]Y
Flarusmonster no drops or experience [1]Y
Ziegenmensch-SchamaneY
Ziegenmensch-MagierY
Ziegenmensch-Schamane50% verringerte ZaubergeschwindigkeitY
Erlesener Abberathsmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Erlesener Mephodsmonster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Ziegenmensch-BrandstifterY
Ungulath500% erhöhtes Totemleben
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Solargeschworener Erzmagier20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Cato, Gelehrter des LichtsY
Barthol, der Reine15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Blutgelehrteradditional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
Y
FlammenwacheY
Unvergänglicher Einäscherermonster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
Unvergänglicher AlchemistY
Verräterischer EinäschererWird bei Tod bekehrtY
Erstarrtes Blut40% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 10 zusätzlichen Fallen
Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Unvergänglicher StreiterY
Beschworener Skelett-TodesmagierY
Igna PhönixErlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Schwur des Eiferers
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Y
Igna PhönixErlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Schwur des Eiferers
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Igna Phönix15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Schwur des Eiferers
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
DämonY
Vernichter Marchaksmonster no drops or experience [1]
emerge speed +% [0,30]
Y
Inkarnation der Asche2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Inkarnation der Apokalypse2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Kaoms Herz25% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
monster no map drops [1]
Y
Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
500% erhöhtes Totemleben
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
500% erhöhtes Totemleben
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Schöpfer der Fluten+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
500% erhöhtes Totemleben
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Schrapnellträger% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Schrapnellträger% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
monster no map drops [1]
Y
Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
+7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
+7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Evocata Apocalyptica71% erhöhtes Totemleben
totem art variation [2]
+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Corrector DraconidesVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Wächter des Berges300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
500% erhöhtes Totemleben
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Der Zündler300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Boka500% erhöhtes Totemleben
monster no map drops [1]
Y
Verderbter Einäscherermonster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
Gemmling-Legionär30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Gepanzerter Brandstifter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Gemmling-Hauptmann30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
Hauptmann Tanner Leichtfuß30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mevion30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Inkarnation der Himmel30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Laureat Malachais30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
drop additional rare items [3]
Y
Phönixmonster no drops or experience [1]Y
Hoher Templer Avarius65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Konley der Reuelose15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Avarius der Wiederauferstandene6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Avarius der Wiederauferstandene6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Woad, Menschenverhöhner15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
GebetswacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
Resolute WacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
SolarelementarVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
SolarwacheVerursacht 60% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
Lichtgeborener Missionarmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Lichtgeborene Elitemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Reliquienhüterspell maximum action distance +% [-50]Y
ReliquienhüterY
Saqawaler KobrageistY
Farrisches GlutbiestY
Farrischer Satyr% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
Y
Vaal-FanatikerY
Vaal-VerfechterY
Chaos-FanatikerY
Auferstandener Vaal-FanatikerY
Auferstandener Vaal-VerfechterY
Vaal-Fanatikermonster all dropped items are corrupted % [5]Y
Tacati, Architekt der ToxineY
Ahuana, Architekt der ZeremonienY
Topotante, Architekt der StürmeY
Matatl, Architekt der BefestigungenY
Uromoti, Architekt der ErkundungY
Xipocado, Königlicher ArchitektY
Juatalotli, Architekt des HortesY
Paquate, Architekt des VerderbensY
Hayoxi, Architekt der ZerstörungY
Atmohua, Architekt des EisensY
Ticaba, Architekt der ArenaY
Cholotl, Architekt des KriegesY
Zilquapa, Architekt des RissesY
Zalatl, Architekt der ThaumaturgieY
Estazunti, Architekt des TresorraumsY
Azcapa, Architekt der GildeY
Jiquani, Architekt der IndustrieY
Quipolatl, Architekt des NexusY
Guatelitzi, Architekt des FleischesY
Citaqualotl, Architekt des SchwarmsY
Puhuarte, Architekt der SchmiedeY
Xopec, Architekt der MachtY
Tzamoto, Architekt der FolterY
Zantipi, Architekt der VerschleierungY
Opiloti, Architekt des KampfesY
Vaal-Manifestationmonster no drops or experience [1]Y
Tacati, Architekt der Toxineis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ahuana, Architekt der Zeremonienis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Topotante, Architekt der Stürmeis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Matatl, Architekt der Befestigungenis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Uromoti, Architekt der Erkundungis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Xipocado, Königlicher Architektis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Juatalotli, Architekt des Hortesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Paquate, Architekt des Verderbensis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Hayoxi, Architekt der Zerstörungis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Atmohua, Architekt des Eisensis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ticaba, Architekt der Arenais incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Cholotl, Architekt des Kriegesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zilquapa, Architekt des Rissesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zalatl, Architekt der Thaumaturgieis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Estazunti, Architekt des Tresorraumsis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Azcapa, Architekt der Gildeis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Jiquani, Architekt der Industrieis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Quipolatl, Architekt des Nexusis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Guatelitzi, Architekt des Fleischesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Citaqualotl, Architekt des Schwarmsis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Puhuarte, Architekt der Schmiedeis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Xopec, Architekt der Machtis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Tzamoto, Architekt der Folteris incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Zantipi, Architekt der Verschleierungis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Opiloti, Architekt des Kampfesis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Ixtolatl, Meister der Opferungis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
Mahuatzi, Meister der Sehnsüchteis incursion temple architect [1]
is incursion temple boss [1]
Y
TurongY
Löwe der Stollencannot be used as minion [1]N
Befallener SchamaneY
ChaosjüngerY
Die Triskelion-Flammemonster no drops [1]Y
Abbild der Gefahr100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
Mikrotransaktionen /6 ⍟
Drachen-Feuerball
Dein 'Feuerball' wird zu einem lodernden Drachenjungenskelett, das bei Aufprall explodiert.
Schauerlicher Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen schauerlichen Effekt.
Feuerball des Vergessens
Dein 'Feuerball' erhält den Effekt des Vergessens.
Onyx-Feuerball des Vergessens
Dein 'Feuerball' erhält den Onyx-Effekt des Vergessens.
Schreckensklinge-Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen Schreckensklinge-Effekt.
Dämonischer Feuerball
Dein 'Feuerball' erhält einen dämonischen Effekt
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fireball Damage 125% erhöhter Schaden von 'Feuerball'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fireball Damage 240% erhöhter Schaden von 'Feuerball'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fireball Cast Speed 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fireball Cast Speed 212% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fireball Ignite Chance 1Feuerball hat +20% Chance auf Entzünden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fireball Ignite Chance 2Feuerball hat +30% Chance auf Entzünden100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zielgenauigkeit
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Feuerball Einzigartig /1 ⍟
    (10–15)% erhöhter Feuerschaden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Feuerball' nicht entzünden
    Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Feuerball' +(30–50)% Chance, Versengt zu verursachen

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    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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