Inkarnation der Apokalypse
[79] Der sichere Tod
Avatar of Apocalypse

Inkarnation der Apokalypse(Avatar of Apocalypse)

SpectreN
Area[79] Der sichere Tod
Modmonster_slain_experience_+% [20000]
monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_dropped_item_quantity_+% [6000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

stance_movement_speed_+%_final [10]
phase_through_objects [1]
suppress_phasing_visual [1]
Verlangsamung unmöglich
Tagsconstruct
Damage320%
Leben4800%
Ailment Threshold4800%
Kritische Trefferchance5%
TypeAnimatedArmourWestBossFinal
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+50%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellZauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Zauberzeit: 2.8 Second
Abklingzeit: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 449.8 bis 674.8 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durchdringt 10% Feuerwiderstand
1% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 588.3 bis 882.5 Feuerschaden
+0.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.1 Sekunden
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
300% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Verursacht 1066 bis 3198 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.25 Sekunden
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Erzeugt 20 Wellen
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 521.2 bis 968 Blitzschaden
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Feuert Projektile in einer Spirale
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Frostpuls
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Verursacht 2869 bis 4303 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Eisspeer
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verursacht 1517 bis 2276 Kälteschaden
98% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Sekundäre Form hat 5000% erhöhte kritische Trefferchance
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 2191 bis 4069 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Durchdringt 10% Blitzwiderstand
skill_art_variation [2]
100% Chance, Gegner zu schocken
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 2351 bis 3526 Feuerschaden
skill_art_variation [2]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
150% mehr Zaubergeschwindigkeit
70% verringerte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

LightningNovaWest
Verursacht 868.5 bis 2605 Blitzschaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 411.6 bis 617.3 Kälteschaden
+2 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.06 Sekunden
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Eisnova
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen ausgehend von einem dieser Projektile aus. Wenn sich die Fertigkeit auf diese Weise wiederholen würde, breitet sie sich stattdessen nach einer kurzen Dauer ausgehend von denselben Projektilen aus.
Verursacht 1444 bis 2257 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
Durchdringt 10% Kältewiderstand
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% erhöhte Rückstoßdistanz
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Gewährt 2 zusätzliche Widerstands-Ladungen
+1 Sekunden zur Basisdauer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht 250% des Basis-Angriffsschadens

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht 445.2 bis 593.6 Feuerschaden
ground_fire_art_variation [3]
Die sekundäre Basisdauer beträgt 15 Sekunden
Verursacht 3091.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Zauberzeit: 2.5 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Inkarnation der Apokalypse575054576.91.5365706242428548040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellZauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Zauberzeit: 2.8 Second
Abklingzeit: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 418.5 bis 627.7 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durchdringt 10% Feuerwiderstand
1% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 524.3 bis 786.4 Feuerschaden
+0.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.1 Sekunden
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
300% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Verursacht 946.4 bis 2839 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.25 Sekunden
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Erzeugt 20 Wellen
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 464.5 bis 862.6 Blitzschaden
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Feuert Projektile in einer Spirale
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Frostpuls
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Verursacht 2630 bis 3944 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Eisspeer
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verursacht 1389 bis 2083 Kälteschaden
98% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Sekundäre Form hat 5000% erhöhte kritische Trefferchance
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 1964 bis 3647 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Durchdringt 10% Blitzwiderstand
skill_art_variation [2]
100% Chance, Gegner zu schocken
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 2121 bis 3182 Feuerschaden
skill_art_variation [2]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
150% mehr Zaubergeschwindigkeit
70% verringerte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

LightningNovaWest
Verursacht 790.2 bis 2371 Blitzschaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 359.8 bis 539.7 Kälteschaden
+2 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.06 Sekunden
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Eisnova
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen ausgehend von einem dieser Projektile aus. Wenn sich die Fertigkeit auf diese Weise wiederholen würde, breitet sie sich stattdessen nach einer kurzen Dauer ausgehend von denselben Projektilen aus.
Verursacht 1282 bis 2003 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
Durchdringt 10% Kältewiderstand
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% erhöhte Rückstoßdistanz
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Gewährt 2 zusätzliche Widerstands-Ladungen
+1 Sekunden zur Basisdauer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht 250% des Basis-Angriffsschadens

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht 410.7 bis 547.6 Feuerschaden
ground_fire_art_variation [3]
Die sekundäre Basisdauer beträgt 15 Sekunden
Verursacht 2852.1 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Zauberzeit: 2.5 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Inkarnation der Apokalypse515044082.11.5304033212977945040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellZauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Zauberzeit: 2.8 Second
Abklingzeit: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 375.1 bis 562.7 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durchdringt 10% Feuerwiderstand
1% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 440.6 bis 660.9 Feuerschaden
+0.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.1 Sekunden
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
300% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Verursacht 790.8 bis 2372 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.25 Sekunden
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Erzeugt 20 Wellen
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.5 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Kugelblitz
Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.
Verursacht 390.3 bis 724.9 Blitzschaden
40% verringerte Projektilgeschwindigkeit
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Feuert Projektile in einer Spirale
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Frostpuls
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.
Verursacht 2306 bis 3458 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Eisspeer
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verursacht 1215 bis 1823 Kälteschaden
98% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Sekundäre Form hat 5000% erhöhte kritische Trefferchance
20% weniger Zaubergeschwindigkeit
Feuert 2 zusätzliche Projektile

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Zauberzeit: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 1665 bis 3091 Blitzschaden
+1.5 Sekunden zur Basisdauer
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Durchdringt 10% Blitzwiderstand
skill_art_variation [2]
100% Chance, Gegner zu schocken
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second
Abklingzeit: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 1817 bis 2725 Feuerschaden
skill_art_variation [2]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
150% mehr Zaubergeschwindigkeit
70% verringerte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

LightningNovaWest
Verursacht 685.3 bis 2056 Blitzschaden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 293.9 bis 440.9 Kälteschaden
+2 Sekunden zur Basisdauer
Ein Einschlag alle 0.06 Sekunden
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Eisnova
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen ausgehend von einem dieser Projektile aus. Wenn sich die Fertigkeit auf diese Weise wiederholen würde, breitet sie sich stattdessen nach einer kurzen Dauer ausgehend von denselben Projektilen aus.
Verursacht 1071 bis 1674 Kälteschaden
skill_art_variation [2]
Durchdringt 10% Kältewiderstand
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% erhöhte Rückstoßdistanz
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Zauberzeit: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Gewährt 2 zusätzliche Widerstands-Ladungen
+1 Sekunden zur Basisdauer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht 250% des Basis-Angriffsschadens

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht 363.6 bis 484.7 Feuerschaden
ground_fire_art_variation [3]
Die sekundäre Basisdauer beträgt 15 Sekunden
Verursacht 2524.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Zauberzeit: 2.5 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
79Inkarnation der Apokalypse421653436.61.5224099175197112040404025
Melee50TargetIsPlayer IgnoresTaunt
KiteWestBossUsePortal-1TargetIsKiteWestPortal3 IgnoresTaunt TargetInRange=80
stance stance2
VaalChargedBlast-1OnLessThan66PercentLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell 1000
#EmptyActionSpell2 1000
EnduringCry 1000
#EnduranceChargeSlam -1HaveEnduranceCharge TargetIsEnemy
FireStorm 100
FireStormCascade 100
#FreezingPulse30TargetMediumNear
IceSpear30TargetNotMediumNear
StormCall 30
Fireball 30
MonsterProjectileSpell 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Actor
{
	on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell2 = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell2 = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest4"] = {
    name = "Avatar of Apocalypse",
    life = 48,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WestFireball",
        "WestIceNovaTriggered",
        "WestEnduringCry",
        "Melee",
        "WestIceSpear",
        "WestFreezingPulse",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestIcestorm",
        "WestBallLightning",
        "LightningNovaWest",
        "WestStormCall",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "KiteWestBossUsePortal",
        "WestLightningStormCascade",
        "FlameVortexWestTriggered",
        "EmptyActionSpellWest",
        "EmptyActionSpell2West",
        "EnduranceChargeSlamWest",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 2, 150, -70, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaTriggered"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.9313,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, 10, 0, 200, 200, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 98, 5000, -20, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFreezingPulse"] = {
    name = "Freezing Pulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.0333,
    description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {2.8, 4.2, 2, 15, 2, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIcestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.2827,
    incrementalEffectiveness = 0.058,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 2000, 60, 4, 21, 2000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.45,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "base_is_projectile",
        "global_knockback",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, -40, 0, 30, 40, 9, 300, 1000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["LightningNovaWest"] = {
    name = "LightningNovaWest",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6, 0, 2, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 1500, 0, 10, 2, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["KiteWestBossUsePortal"] = {
    name = "KiteWestBossUsePortal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestLightningStormCascade"] = {
    name = "WestLightningStormCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1500, 250, 450, 20, 500, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FlameVortexWestTriggered"] = {
    name = "FlameVortexWestTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ground_fire_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {2900, 1.2, 1.6, 3, 15000, 30, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellWest"] = {
    name = "EmptyActionSpellWest",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpell2West"] = {
    name = "EmptyActionSpell2West",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamWest"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 100, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}