Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
อวตารแห่งความวินาศ
[79] Death and Taxes
Avatar of Apocalypse

อวตารแห่งความวินาศ(Avatar of Apocalypse)

SpectreN
Area[79] Death and Taxes
Modmonster_slain_experience_+% [20000]
monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_dropped_item_quantity_+% [6000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

stance_movement_speed_+%_final [10]
phase_through_objects [1]
suppress_phasing_visual [1]
ไม่ถูกทำให้ช้าลง
Tagsconstruct
Damage320%
พลังชีวิต4800%
Ailment Threshold4800%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAnimatedArmourWestBossFinal
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
Spellเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellWest
เวลาในการร่าย: 2.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal Flameblast
กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 449.8 ถึง 674.8
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
เจาะต้านทาน ไฟ 10%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 1%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 588.3 ถึง 882.5
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.1 วินาที
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1066 ถึง 3198
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.25 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 20 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 0.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 521.2 ถึง 968
ลดความเร็วของกระสุน 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
ยิงกระสุนออกเป็นเกลียว
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Freezing Pulse
สะเก็ดน้ำแข็งที่มีโอกาสแช่แข็งศัตรูหากโดน สะเก็ดนี้จะละลายเร็ว ความเสียหายและโอกาสทำแช่แข็งจะลดลงตามระยะจนน้ำแข็งละลายหมด
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2869 ถึง 4303
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Ice Spear
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งหลังจากมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสอง ที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1517 ถึง 2276
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 98%
ร่างสองมี เพิ่มโอกาสคริติคอล 5000%
ลดความเร็วในการร่าย 20%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2191 ถึง 4069
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
skill_art_variation [2]
โอกาสช็อตศัตรู 100%
สกิลทำงานซ้ำอีก 3 ครั้ง

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 2351 ถึง 3526
skill_art_variation [2]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเร็วในการร่าย 150%
ลดความเร็วของกระสุน 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

LightningNovaWest
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 868.5 ถึง 2605
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 411.6 ถึง 617.3
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.06 วินาที
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Ice Nova
วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากใช้ใกล้ตำแหน่งของกระสุน Frostbolt มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นแทน หากสกิลสามารถร่ายซ้ำได้มันจะร่ายออกมาจากกระสุนดังกล่าวหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1444 ถึง 2257
skill_art_variation [2]
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% เพิ่มระยะทางถูก Knock
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.9 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 445.2 ถึง 593.6
ground_fire_art_variation [3]
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 3091.7 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpell2West
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84อวตารแห่งความวินาศ575054576.91.5365706242428548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
Spellเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellWest
เวลาในการร่าย: 2.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal Flameblast
กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 418.5 ถึง 627.7
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
เจาะต้านทาน ไฟ 10%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 1%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 524.3 ถึง 786.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.1 วินาที
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 946.4 ถึง 2839
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.25 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 20 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 0.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 464.5 ถึง 862.6
ลดความเร็วของกระสุน 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
ยิงกระสุนออกเป็นเกลียว
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Freezing Pulse
สะเก็ดน้ำแข็งที่มีโอกาสแช่แข็งศัตรูหากโดน สะเก็ดนี้จะละลายเร็ว ความเสียหายและโอกาสทำแช่แข็งจะลดลงตามระยะจนน้ำแข็งละลายหมด
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2630 ถึง 3944
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Ice Spear
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งหลังจากมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสอง ที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1389 ถึง 2083
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 98%
ร่างสองมี เพิ่มโอกาสคริติคอล 5000%
ลดความเร็วในการร่าย 20%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1964 ถึง 3647
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
skill_art_variation [2]
โอกาสช็อตศัตรู 100%
สกิลทำงานซ้ำอีก 3 ครั้ง

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 2121 ถึง 3182
skill_art_variation [2]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเร็วในการร่าย 150%
ลดความเร็วของกระสุน 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

LightningNovaWest
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 790.2 ถึง 2371
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 359.8 ถึง 539.7
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.06 วินาที
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Ice Nova
วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากใช้ใกล้ตำแหน่งของกระสุน Frostbolt มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นแทน หากสกิลสามารถร่ายซ้ำได้มันจะร่ายออกมาจากกระสุนดังกล่าวหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1282 ถึง 2003
skill_art_variation [2]
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% เพิ่มระยะทางถูก Knock
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.9 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 410.7 ถึง 547.6
ground_fire_art_variation [3]
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2852.1 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpell2West
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82อวตารแห่งความวินาศ515044082.11.5304033212977945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
Spellเวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellWest
เวลาในการร่าย: 2.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Vaal Flameblast
กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 375.1 ถึง 562.7
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
เจาะต้านทาน ไฟ 10%
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 1%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 110% ต่อหนึ่งสเตจ

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 440.6 ถึง 660.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.1 วินาที
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 790.8 ถึง 2372
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.25 วินาที
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
ทำให้เกิดการระเบิด 20 ครั้ง
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 0.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 390.3 ถึง 724.9
ลดความเร็วของกระสุน 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
ยิงกระสุนออกเป็นเกลียว
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Freezing Pulse
สะเก็ดน้ำแข็งที่มีโอกาสแช่แข็งศัตรูหากโดน สะเก็ดนี้จะละลายเร็ว ความเสียหายและโอกาสทำแช่แข็งจะลดลงตามระยะจนน้ำแข็งละลายหมด
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2306 ถึง 3458
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Ice Spear
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งหลังจากมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสอง ที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1215 ถึง 1823
เพิ่มระยะเวลาการหนาวสั่นของศัตรูขึ้น 98%
ร่างสองมี เพิ่มโอกาสคริติคอล 5000%
ลดความเร็วในการร่าย 20%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Storm Call
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ เมื่อเกิดขึ้นแล้ว จะทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1665 ถึง 3091
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.5 วินาที
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
skill_art_variation [2]
โอกาสช็อตศัตรู 100%
สกิลทำงานซ้ำอีก 3 ครั้ง

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Fireball
ยิงลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1817 ถึง 2725
skill_art_variation [2]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเร็วในการร่าย 150%
ลดความเร็วของกระสุน 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.85 Second

LightningNovaWest
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 685.3 ถึง 2056
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 293.9 ถึง 440.9
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.06 วินาที
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second
เวลาคูลดาวน์: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Ice Nova
วงน้ำแข็งหนาวเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากใช้ใกล้ตำแหน่งของกระสุน Frostbolt มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นแทน หากสกิลสามารถร่ายซ้ำได้มันจะร่ายออกมาจากกระสุนดังกล่าวหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1071 ถึง 1674
skill_art_variation [2]
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
200% เพิ่มระยะทางถูก Knock
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
เวลาในการร่าย: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Enduring Cry
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ มอบลูกแก้ว endurance และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตความเร็วสูงในช่วงระยะเวลาสั้นๆ และยังมอบบัฟเพิ่มค่าต้านทานและการป้องกันกายภาพให้กับคุณตามจำนวนลูกแก้ว endurance ที่คุณมีอีกด้วย
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มอีก 2 ลูก
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tectonic Slam
ทุบพื้นด้านหน้าของคุณเพื่อทำให้เกิดรอยแยกแห่งไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่และยังมีโอกาสทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กเพิ่มเติมได้ สกิลนี้จะใช้งาน Endurance Charge หนึ่งลูกครั้งที่สามที่คุณฟาดพื้นด้วยสกิลนี้ ต้องใช้ กระบอง คทา ดาบ ขวาน ไม้พลอง มือเปล่า เท่านั้น
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 100% เป็นความเสียหาย ไฟ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 150%

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 2.9 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 363.6 ถึง 484.7
ground_fire_art_variation [3]
ระยะเวลาพื้นฐานระดับรองคือ 15 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2524.7 ต่อวินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpell2West
เวลาในการร่าย: 2.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
79อวตารแห่งความวินาศ421653436.61.5224099175197112040404025
Melee50TargetIsPlayer IgnoresTaunt
KiteWestBossUsePortal-1TargetIsKiteWestPortal3 IgnoresTaunt TargetInRange=80
stance stance2
VaalChargedBlast-1OnLessThan66PercentLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell 1000
#EmptyActionSpell2 1000
EnduringCry 1000
#EnduranceChargeSlam -1HaveEnduranceCharge TargetIsEnemy
FireStorm 100
FireStormCascade 100
#FreezingPulse30TargetMediumNear
IceSpear30TargetNotMediumNear
StormCall 30
Fireball 30
MonsterProjectileSpell 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Actor
{
	on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell2 = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell2 = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest4"] = {
    name = "Avatar of Apocalypse",
    life = 48,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WestFireball",
        "WestIceNovaTriggered",
        "WestEnduringCry",
        "Melee",
        "WestIceSpear",
        "WestFreezingPulse",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestIcestorm",
        "WestBallLightning",
        "LightningNovaWest",
        "WestStormCall",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "KiteWestBossUsePortal",
        "WestLightningStormCascade",
        "FlameVortexWestTriggered",
        "EmptyActionSpellWest",
        "EmptyActionSpell2West",
        "EnduranceChargeSlamWest",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 2, 150, -70, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaTriggered"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.9313,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, 10, 0, 200, 200, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 98, 5000, -20, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFreezingPulse"] = {
    name = "Freezing Pulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.0333,
    description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {2.8, 4.2, 2, 15, 2, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIcestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.2827,
    incrementalEffectiveness = 0.058,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 2000, 60, 4, 21, 2000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.45,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "base_is_projectile",
        "global_knockback",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, -40, 0, 30, 40, 9, 300, 1000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightningNovaWest"] = {
    name = "LightningNovaWest",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6, 0, 2, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 1500, 0, 10, 2, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KiteWestBossUsePortal"] = {
    name = "KiteWestBossUsePortal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestLightningStormCascade"] = {
    name = "WestLightningStormCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1500, 250, 450, 20, 500, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlameVortexWestTriggered"] = {
    name = "FlameVortexWestTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ground_fire_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {2900, 1.2, 1.6, 3, 15000, 30, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellWest"] = {
    name = "EmptyActionSpellWest",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpell2West"] = {
    name = "EmptyActionSpell2West",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamWest"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 100, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}