Avatar de Apocalipsis
[79] Muerte e Impuestos
Avatar of Apocalypse

Avatar de Apocalipsis(Avatar of Apocalypse)

SpectreN
Area[79] Muerte e Impuestos
Modmonster_slain_experience_+% [20000]
monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_dropped_item_quantity_+% [6000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-35]

stance_movement_speed_+%_final [10]
phase_through_objects [1]
suppress_phasing_visual [1]
No puede ser Ralentizado
Tagsconstruct
Damage320%
Vida4800%
Ailment Threshold4800%
Daño de golpe crítico5%
TypeAnimatedArmourWestBossFinal
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellTiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 449.8 a 674.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
Penetra un 10% de Resistencia al Fuego
1% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 588.3 a 882.5 de Daño de Fuego
+0.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Inflige 1066 a 3198 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.25 segundos
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Genera 20 estallidos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 521.2 a 968 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Pulso Congelante
Un proyectil helado que tiene probabilidad de congelar a los enemigos que atraviesa. El proyectil se va disipando rápidamente, y su daño y probabilidad de congelar va disminuyendo hasta que se disipa completamente.
Inflige 2869 a 4303 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1517 a 2276 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 98%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 5000%
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2191 a 4069 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Penetra un 10% de Resistencia al Rayo
skill_art_variation [2]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2351 a 3526 de Daño de Fuego
skill_art_variation [2]
Dispara 2 proyectiles adicionales
150% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

LightningNovaWest
Inflige 868.5 a 2605 de Daño de Rayo
Dispara 6 proyectiles adicionales
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 411.6 a 617.3 de Daño de Hielo
+2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.06 segundos
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expande desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1444 a 2257 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
Penetra un 10% de Resistencia al Hielo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Distancia de Empuje aumentada un 200%
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
60% menos Velocidad de Ataque
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige 250% de daño de ataque base

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 segundos a la duración base
Inflige 445.2 a 593.6 de Daño de Fuego
ground_fire_art_variation [3]
La duración secundaria base es de 15 segundos
Inflige 3091.7 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Avatar de Apocalipsis575054576.91.5365706242428548040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellTiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 418.5 a 627.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
Penetra un 10% de Resistencia al Fuego
1% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 524.3 a 786.4 de Daño de Fuego
+0.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Inflige 946.4 a 2839 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.25 segundos
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Genera 20 estallidos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 464.5 a 862.6 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Pulso Congelante
Un proyectil helado que tiene probabilidad de congelar a los enemigos que atraviesa. El proyectil se va disipando rápidamente, y su daño y probabilidad de congelar va disminuyendo hasta que se disipa completamente.
Inflige 2630 a 3944 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1389 a 2083 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 98%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 5000%
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1964 a 3647 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Penetra un 10% de Resistencia al Rayo
skill_art_variation [2]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2121 a 3182 de Daño de Fuego
skill_art_variation [2]
Dispara 2 proyectiles adicionales
150% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

LightningNovaWest
Inflige 790.2 a 2371 de Daño de Rayo
Dispara 6 proyectiles adicionales
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 359.8 a 539.7 de Daño de Hielo
+2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.06 segundos
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expande desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1282 a 2003 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
Penetra un 10% de Resistencia al Hielo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Distancia de Empuje aumentada un 200%
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
60% menos Velocidad de Ataque
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige 250% de daño de ataque base

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 segundos a la duración base
Inflige 410.7 a 547.6 de Daño de Fuego
ground_fire_art_variation [3]
La duración secundaria base es de 15 segundos
Inflige 2852.1 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Avatar de Apocalipsis515044082.11.5304033212977945040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

KiteWestBossUsePortal
SpellTiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpellWest
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 375.1 a 562.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
Penetra un 10% de Resistencia al Fuego
1% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WestFirestormDaemon
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 440.6 a 660.9 de Daño de Fuego
+0.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.1 segundos
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 300%
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

WestLightningStormCascade
Inflige 790.8 a 2372 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.25 segundos
skill_override_pvp_scaling_time_ms [450]
Genera 20 estallidos
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area FireSkill Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WestBallLightning
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 390.3 a 724.9 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 40%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [30]
skill_visual_scale_+% [40]
Dispara proyectiles en espiral
projectile_spiral_nova_time_ms [300]

base_is_projectile global_knockback projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

WestFreezingPulse
FreezingPulse
Pulso Congelante
Un proyectil helado que tiene probabilidad de congelar a los enemigos que atraviesa. El proyectil se va disipando rápidamente, y su daño y probabilidad de congelar va disminuyendo hasta que se disipa completamente.
Inflige 2306 a 3458 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
skill_visual_scale_+% [15]
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile always_pierce never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestIceSpear
IceSpear
Lanza de Hielo
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Inflige 1215 a 1823 de Daño de Hielo
Duración de Escarchamiento en enemigos aumentada un 98%
La segunda forma tiene una Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 5000%
20% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
Dispara 2 proyectiles adicionales

base_is_projectile never_freeze projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestStormCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1665 a 3091 de Daño de Rayo
+1.5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Penetra un 10% de Resistencia al Rayo
skill_art_variation [2]
100% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 1817 a 2725 de Daño de Fuego
skill_art_variation [2]
Dispara 2 proyectiles adicionales
150% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

LightningNovaWest
Inflige 685.3 a 2056 de Daño de Rayo
Dispara 6 proyectiles adicionales
spell_maximum_action_distance_+% [0]
monster_projectile_variation [2]

base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WestIcestorm
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 293.9 a 440.9 de Daño de Hielo
+2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.06 segundos
skill_art_variation [4]
firestorm_base_area_of_effect_+% [21]
firestorm_drop_ground_ice_duration_ms [2000]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

WestIceNovaTriggered
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expande desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 1071 a 1674 de Daño de Hielo
skill_art_variation [2]
Penetra un 10% de Resistencia al Hielo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Distancia de Empuje aumentada un 200%
base_knockback_speed_+% [200]

is_area_damage cannot_stun global_knockback Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 2.8 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
60% menos Velocidad de Ataque
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige 250% de daño de ataque base

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 segundos a la duración base
Inflige 363.6 a 484.7 de Daño de Fuego
ground_fire_art_variation [3]
La duración secundaria base es de 15 segundos
Inflige 2524.7 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

EmptyActionSpell2West
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
79Avatar de Apocalipsis421653436.61.5224099175197112040404025
Melee50TargetIsPlayer IgnoresTaunt
KiteWestBossUsePortal-1TargetIsKiteWestPortal3 IgnoresTaunt TargetInRange=80
stance stance2
VaalChargedBlast-1OnLessThan66PercentLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell 1000
#EmptyActionSpell2 1000
EnduringCry 1000
#EnduranceChargeSlam -1HaveEnduranceCharge TargetIsEnemy
FireStorm 100
FireStormCascade 100
#FreezingPulse30TargetMediumNear
IceSpear30TargetNotMediumNear
StormCall 30
Fireball 30
MonsterProjectileSpell 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Actor
{
	on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/artic/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_start_EmptyActionSpell2 = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EmptyActionSpell2 = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/blue/lightning/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest4"] = {
    name = "Avatar of Apocalypse",
    life = 48,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WestFireball",
        "WestIceNovaTriggered",
        "WestEnduringCry",
        "Melee",
        "WestIceSpear",
        "WestFreezingPulse",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestIcestorm",
        "WestBallLightning",
        "LightningNovaWest",
        "WestStormCall",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "KiteWestBossUsePortal",
        "WestLightningStormCascade",
        "FlameVortexWestTriggered",
        "EmptyActionSpellWest",
        "EmptyActionSpell2West",
        "EnduranceChargeSlamWest",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 2, 150, -70, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaTriggered"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.9313,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, 10, 0, 200, 200, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 98, 5000, -20, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFreezingPulse"] = {
    name = "Freezing Pulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.0333,
    description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "never_freeze",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {2.8, 4.2, 2, 15, 2, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIcestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.2827,
    incrementalEffectiveness = 0.058,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 2000, 60, 4, 21, 2000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.45,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "base_is_projectile",
        "global_knockback",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, -40, 0, 30, 40, 9, 300, 1000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["LightningNovaWest"] = {
    name = "LightningNovaWest",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6, 0, 2, critChance = 4, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "skill_art_variation",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 1500, 0, 10, 2, 100, 3, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["KiteWestBossUsePortal"] = {
    name = "KiteWestBossUsePortal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestLightningStormCascade"] = {
    name = "WestLightningStormCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1500, 250, 450, 20, 500, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FlameVortexWestTriggered"] = {
    name = "FlameVortexWestTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ground_fire_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {2900, 1.2, 1.6, 3, 15000, 30, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellWest"] = {
    name = "EmptyActionSpellWest",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpell2West"] = {
    name = "EmptyActionSpell2West",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamWest"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 100, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}