Fertigkeitengemme /25
Fertigkeitengemme Qualität /3
Unterstützungsgemme /9
Unterstützungsgemme Qualität /8
Gegenstand Mods /301
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Stichelei | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
des Stiches | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
des Durchstoßens | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
des Zerbrechens | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Durchdringung | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
des Einschnitts | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Stichelei | 5 | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Stiches | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Durchstoßens | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Zerbrechens | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Durchdringung | 58 | Suffix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Einschnitts | 72 | Suffix | (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Zerfleischens | 85 | Suffix | (39–44)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Gefahr | 11 | Suffix | (10–19)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
der Verwüstung | 21 | Suffix | (20–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
der Katastrophe | 28 | Suffix | (40–59)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
des Unglücks | 41 | Suffix | (60–79)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
des Ruins | 59 | Suffix | (80–99)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
der Aufhebung | 76 | Suffix | (100–109)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 wand 1000 staff 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
der Stichelei | 1 | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
des Stiches | 20 | Suffix | (15–19)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
des Durchstoßens | 30 | Suffix | (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Durchstoßung | 44 | Suffix | (25–29)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Durchdringung | 59 | Suffix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
des Einschnitts | 73 | Suffix | (35–38)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | weapon 1000 default 0 |
1 | Verderbt | (5–7)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Kritisch | wand 1000 dagger 1000 claw 1000 sceptre 1000 staff 1000 default 0 | |
60 | Verderbt | Angriffe haben +(0.5–0.8)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | gloves 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | (35–40)% erhöhte kritische Trefferchance während beliebiger Fläschchenwirkung Kritisch | belt 1000 default 0 | |
60 | Verderbt | +(0.5–0.8)% zu kritischer Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | gloves 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | wand 1000 rapier 1000 claw 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch | dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
20 | Verderbt | Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | body_armour 1000 default 0 | |
20 | Verderbt | Ihr erleidet (20–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | shield 1000 default 0 | |
des Abstumpfens | 33 | Suffix | Ihr erleidet (21–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
des Betäubens | 45 | Suffix | Ihr erleidet (31–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
der Beeinträchtigung | 67 | Suffix | Ihr erleidet (41–50)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
des Hindernisses | 78 | Suffix | Ihr erleidet (51–60)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Zauberer Kritisch Gemme | helmet_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Zauberer Kritisch Gemme | helmet_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Zauberer Kritisch Gemme | helmet_shaper 400 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Angriff Kritisch Gemme | helmet_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Angriff Kritisch Gemme | helmet_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 83 | Suffix | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Angriff Kritisch Gemme | helmet_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | body_armour_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 84 | Suffix | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | body_armour_elder 400 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | body_armour_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 84 | Suffix | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | body_armour_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (10–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_shaper 800 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (16–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_shaper 800 default 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | (21–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_shaper 800 default 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 10 Gemme | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 18 (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch Gemme | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 20 (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch Gemme | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance 50% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung Angriff Kritisch | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance 50% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung Angriff Kritisch | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei kritischem Treffer' Stufe 18 Gemme | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 default 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei kritischem Treffer' Stufe 20 Gemme | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 18 (60–74)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch Gemme | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 20 (75–82)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch Gemme | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (60–74)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Zauberer Kritisch | attack_staff 0 staff_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (75–82)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance 10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Zauberer Kritisch | attack_staff 0 staff_shaper 1000 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 18 (6–9)% verlängerte Giftdauer Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 20 (10–14)% verlängerte Giftdauer Chaos Beeinträchtigung Gemme | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen vergiftete Gegner Kritisch | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner Kritisch | claw_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten Angriff Kritisch | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung Kritisch | axe_shaper 1000 default 0 |
des Glücks | 11 | Suffix | Kreaturen haben (10–19)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Fortune | 21 | Suffix | Kreaturen haben (20–39)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Vorsehung | 28 | Suffix | Kreaturen haben (40–59)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Serendipität | 41 | Suffix | Kreaturen haben (60–79)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Determinismus | 59 | Suffix | Kreaturen haben (80–99)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Schicksals | 76 | Suffix | Kreaturen haben (100–109)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Kritisch | boots_eyrie 250 default 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | boots_basilisk 100 default 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (16–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | gloves_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 70 | Suffix | (21–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | gloves_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (26–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | gloves_crusader 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt (4–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Physisch | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Fügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Physisch | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt (16–20) bis (22–25) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Feuer | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Feuer | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt (16–20) bis (22–25) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Kälte | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Kälte | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt 1 bis (41–47) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Blitz | gloves_eyrie 500 default 0 |
Der Erlöserin | 73 | Präfix | Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Blitz | gloves_eyrie 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Kritisch | body_armour_crusader 250 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | body_armour_basilisk 250 default 0 |
der Jagd | 84 | Suffix | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance Angriff Kritisch | body_armour_basilisk 250 default 0 |
der Jagd | 68 | Suffix | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | body_armour_basilisk 250 default 0 |
der Jagd | 84 | Suffix | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | body_armour_basilisk 250 default 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 default 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | (35–39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 default 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | (40–45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 default 0 |
Des Jägers | 75 | Präfix | Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet Kritisch | belt_basilisk 250 default 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (15–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (18–21)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (22–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ring_crusader 500 default 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
Des Kreuzritters | 71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 default 0 |
Des Kreuzritters | 74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 default 0 |
Des Kreuzritters | 77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 default 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (8–10)% erhöhte kritische Trefferchance Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 default 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (31–40)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung Kritisch | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 73 | Suffix | (41–50)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher Tötung Kritisch | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (11–20)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet Kritisch | wand_crusader 500 default 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (21–30)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet Kritisch | wand_crusader 500 default 0 |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | Ihr erleidet (13–15)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr erleidet (18–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ihr erleidet (23–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Ihr erzielt keine kritischen Treffer | body_armour 500 quiver 500 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Treffer haben +10% zusätzliche kritische Trefferchance gegen Euch | body_armour 500 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | (51–57)% verringerte globale kritische Trefferchance Kritisch | amulet 250 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | (60–66)% verringerte globale kritische Trefferchance Kritisch | amulet 250 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | (51–57)% verringerte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | (60–66)% verringerte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Ihr erleidet (22–30)% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ihr erleidet (32–40)% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden | amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (22–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (28–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | (28–30)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (31–33)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (34–36)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (37–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 250 default 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 250 default 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 250 default 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 125 default 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 63 default 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 250 default 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 250 default 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 250 default 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 125 default 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 63 default 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
10 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
30 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
48 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
66 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
84 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 40% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
65 | WeaponTree | 35% erhöhter Zauberschaden 40% verringerte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 wand 375 sceptre 375 dagger 375 default 0 | |
77 | WeaponTree | 42% erhöhter Zauberschaden 40% verringerte kritische Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 wand 187 sceptre 187 dagger 187 default 0 | |
65 | WeaponTree | 56% erhöhter Zauberschaden 80% verringerte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 staff 375 default 0 | |
77 | WeaponTree | 68% erhöhter Zauberschaden 80% verringerte kritische Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 staff 187 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 19 bis 30 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 39 bis 59 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 37 bis 55 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 73 bis 109 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 25% erhöhte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
48 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
84 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 35% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 42% erhöhten Schaden Kreaturen haben 40% verringerte kritische Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
65 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 56% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
77 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 68% erhöhten Schaden Kreaturen haben 80% verringerte kritische Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
20 | WeaponTree | Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern +100 zu Rüstung | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
55 | WeaponTree | Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern +125 zu Rüstung | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
83 | WeaponTree | Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern +150 zu Rüstung | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden | weapon 250 default 0 | |
55 | WeaponTree | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden | weapon 250 default 0 | |
82 | WeaponTree | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden | weapon 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4% zu kritischer Trefferchance | weapon 1000 default 0 | |
30 | WeaponTree | +0.6% zu kritischer Trefferchance | weapon 1000 default 0 | |
60 | WeaponTree | +0.8% zu kritischer Trefferchance | weapon 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance | weapon 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance | weapon 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance | weapon 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit | weapon 500 default 0 | |
55 | WeaponTree | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit | weapon 500 default 0 | |
82 | WeaponTree | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit | weapon 500 default 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden | weapon 625 default 0 | |
10 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +5% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +5.5% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +6% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
10 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +7% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +8% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden +9% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
30 | WeaponTree | +0.5% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
60 | WeaponTree | +0.6% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | +0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
30 | WeaponTree | +0.9% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
60 | WeaponTree | +1% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +0.8% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
10 | WeaponTree | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1.2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +1.6% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | 25% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten +2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 10% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben 15% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.6% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.8% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
30 | WeaponTree | Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen haben +1.3% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 18% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben 24% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Kritische Treffer von Kreaturen verursachen keinen extra Schaden | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
60 | WeaponTree | Kreaturen verursachen nie kritische Treffer Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Rippenbrecher | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Genickbrecher | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Schädelbersten | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Knochenbrecher | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Hammer und Nagel | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Galvanischer Hammer | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Schmied der Schmerzen | one_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Berührung der Kreuzotter | dagger 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Aus den Schatten | dagger 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Dolchstoß | dagger 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Häuten | dagger 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Nachtpirscher | dagger 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Sturmexplosion | wand 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Salve | wand 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Zerfall | wand 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Macht der Ältesten | wand 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Zauberstabschwinger | wand 100 default 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% zu kritischer Trefferchance Weist zu: Prismawelle | wand 100 default 0 | |
20 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 wand 300 sceptre 300 dagger 300 default 0 | |
80 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 wand 300 sceptre 300 dagger 300 default 0 | |
20 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 staff 300 default 0 | |
80 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch 15% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 staff 300 default 0 | |
25 | WeaponTree | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | one_hand_weapon 300 default 0 | |
75 | WeaponTree | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | one_hand_weapon 300 default 0 | |
25 | WeaponTree | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | two_hand_weapon 300 default 0 | |
75 | WeaponTree | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch | shield 500 default 0 | |
45 | WeaponTree | Ihr erleidet 40% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Treffer haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch | shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern Treffer haben 50% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch | shield 500 default 0 | |
45 | WeaponTree | Ihr erleidet 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern Treffer haben 70% verringerte kritische Trefferchance gegen Euch | shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden | shield 400 default 0 | |
70 | WeaponTree | 75% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden | shield 400 default 0 | |
1 | WeaponTree | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet | sword 1000 axe 1000 dagger 1000 claw 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung | ranged 1000 shield 500 one_hand_weapon 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung | ranged 1000 two_hand_weapon 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Beseelte verbleibende Klingen haben +1.5% zu kritischer Trefferchance | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Beseelte verbleibende Klingen haben +2.5% zu kritischer Trefferchance | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | +15% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | +25% zu kritischer Trefferchance mit 'Vortex' beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhte kritische Trefferchance' Stufe 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
der Heimsuchung | 24 | Suffix | Ihr erleidet (40–60)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Schaden Kritisch | necropolis_body_armour 500 default 0 |
der Heimsuchung | 1 | Suffix | (30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | necropolis_helmet 500 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /43
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Wort des Lichts | 32 | Verzauberung | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus Kritisch | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Erlass des Lichts | 53 | Verzauberung | Erlass bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus Kritisch | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Dekret des Lichts | 66 | Verzauberung | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Dekret des Lichts' aus Kritisch | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Gebot des Lichts | 75 | Verzauberung | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Gebot des Lichts' aus Kritisch | gloves 100 default 0 |
Verzauberung: Angriffen entgehen 1 | 53 | Verzauberung | Ihr erleidet 6% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Angriffen entgehen 2 | 66 | Verzauberung | Ihr erleidet 8% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Angriffen entgehen 3 | 75 | Verzauberung | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Kritische Trefferchance 1 | 53 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Kritische Trefferchance 2 | 66 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Kritische Trefferchance 3 | 75 | Verzauberung | 120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Kritisch | boots 100 default 0 |
Verzauberung: Chaosschaden 1 | 53 | Verzauberung | Fügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Schaden Chaos Kritisch | boots 25 default 0 |
Verzauberung: Chaosschaden 2 | 66 | Verzauberung | Fügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Schaden Chaos Kritisch | boots 25 default 0 |
Verzauberung: Chaosschaden 3 | 75 | Verzauberung | Fügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt Schaden Chaos Kritisch | boots 25 default 0 |
Verzauberung: Klingenhagel - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Klingenhagel - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel' Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Enchantment Double Slash Critical Strikes 1 | 66 | Verzauberung | 40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Double Slash Critical Strikes 2 | 75 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Doppelschlag - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag' Angriff Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Doppelschlag - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag' Angriff Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Zweifachschlag - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Zweifachschlag - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenexplosion - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Flammenexplosion - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Feuerschwall - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Feuerschwall - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Chance auf Energie-Ladung bei kritischem Treffer 1 | 66 | Verzauberung | 10% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten Zauberer | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Chance auf Energie-Ladung bei kritischem Treffer 2 | 75 | Verzauberung | 15% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten Zauberer | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Kritische Trefferchance von sekundärer Form 1 | 66 | Verzauberung | Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 200% erhöhte kritische Trefferchance Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Eisspeer - Kritische Trefferchance von sekundärer Form 2 | 75 | Verzauberung | Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 300% erhöhte kritische Trefferchance Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Blitzranken - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Blitzranken - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken' Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 1 | 66 | Verzauberung | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 2 | 75 | Verzauberung | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 30% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Pfeilfächer - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Pfeilfächer - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Gewittersphäre - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre' Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Gewittersphäre - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre' Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Tornadoschuss - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Tornadoschuss - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Vipernschlag - Kritische Trefferchance 1 | 66 | Verzauberung | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
Verzauberung: Vipernschlag - Kritische Trefferchance 2 | 75 | Verzauberung | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag' Angriff Kritisch | helmet 100 default 0 |
83 | Verzauberung | Durch Euch geblendete Gegner haben 30% verringerte kritische Trefferchance Kritisch | belt 1 default 0 | |
83 | Verzauberung | Treffer gegen Gegner, die von Euch entmutigt wurden, haben 50% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Kritisch | belt 1 default 0 |
Monster Mods /20
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura: Genauigkeit und kritische Treffer | 4 | einzigartig | 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit 75% erhöhte globale kritische Trefferchance Angriff Kritisch | magic 0 default 500 |
Aura: Genauigkeit und kritische Treffer | 1 | einzigartig | 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit 75% erhöhte globale kritische Trefferchance Angriff Kritisch | |
Aura: Genauigkeit und kritische Treffer | 1 | einzigartig | 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit 100% erhöhte globale kritische Trefferchance Angriff Kritisch | |
1 | einzigartig | Ihr erzielt keine kritischen Treffer Kritisch | ||
1 | einzigartig | Alle Treffer sind kritische Treffer Kritisch | ||
Tödlicher | 24 | einzigartig | Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Alle Treffer sind kritische Treffer 100% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden 100% erhöhte Blendwirkung | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 default 800 |
der Genauigkeit | 13 | einzigartig | 20% erhöhter Schaden 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit 100% erhöhte globale kritische Trefferchance | no_common_monster_mods 0 Zauberer 0 magic 0 default 3000 |
der Genauigkeit | 13 | einzigartig | 30% erhöhter Schaden 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit 100% erhöhte globale kritische Trefferchance | no_common_monster_mods 0 Zauberer 0 rare 0 default 3000 |
Hexerklaue-Talisman | 1 | Talisman | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance Schaden Kritisch | |
Schreiende Essenz des Gespötts | 1 | Essence | Ihr erleidet 75% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Alle Treffer sind kritische Treffer Kritisch | |
Kreischende Essenz des Gespötts | 1 | Essence | Ihr erleidet 75% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Alle Treffer sind kritische Treffer Kritisch | |
Ohrenbetäubende Essenz des Gespötts | 1 | Essence | Ihr erleidet 75% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern Alle Treffer sind kritische Treffer Kritisch | |
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit 50% erhöhte globale kritische Trefferchance 50% erhöhtes maximales Leben % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | bestiary_wilds 100 default 0 |
1 | einzigartig | Alle Treffer sind kritische Treffer | ||
1 | einzigartig | Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern | ||
des Einschnitts | 12 | Suffix | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance | default 3000 |
der Tödlichkeit | 24 | Suffix | Alle Treffer sind kritische Treffer | default 1500 |
der Zähheit | 24 | Suffix | Erleidet keinen extra Schaden von kritischen Treffern | default 1500 |
der Präzision | 6 | Suffix | 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit 300% erhöhte globale kritische Trefferchance | magic 0 default 3000 |
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has X azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Abyss Jewel Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (8–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | default 1000 | |
der Gefahr | 50 | Suffix | (8–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | abyss_jewel_summoner 0 default 900 |
des Infernos | 40 | Suffix | Verursacht (2–4)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Physisch Elementar Feuer | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
der Gelegenheit | 25 | Suffix | (6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Angriff Geschwindigkeit | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
des Übergriffs | 25 | Suffix | (5–7)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Zauberer Geschwindigkeit | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
der Vorbereitung | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Kritisch | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
der Eintrübung | 84 | Suffix | Durch Euch geblendete Gegner haben (15–20)% verringerte kritische Trefferchance Kritisch | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 gloves 2000 default 0 |
Karte Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 68 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 73 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Zähheit | 78 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (35–45)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 default 0 |
Heist Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 46 | Suffix | Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 68 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 73 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 78 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Taumelns | 1 | Suffix | (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (14–16)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | heist_equipment_utility 1000 default 0 |
des Aufschreckens | 45 | Suffix | (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | heist_equipment_utility 800 default 0 |
der Überraschung | 75 | Suffix | (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (20–22)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | heist_equipment_utility 600 default 0 |
des Staunens | 81 | Suffix | (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben (23–25)% erhöhte kritische Trefferchance, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Kritisch | heist_equipment_utility 400 default 0 |
der Stichelei | 1 | Suffix | (61–70)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
des Stiches | 45 | Suffix | (71–80)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
des Durchstoßens | 75 | Suffix | (81–90)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
des Zerbrechens | 82 | Suffix | (91–100)% erhöhte kritische Trefferchance Kritisch | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
Verhüllt Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance (6–7)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer Kritisch | quiver 1500 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance (27–30)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Elementar Kritisch | gloves 1500 quiver 1500 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (22–25) bis (28–32) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Chaos Kritisch | gloves 1500 quiver 1500 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate grant focus skill [1] Kritisch | belt 1000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei kritischem Treffer' Stufe 1 (80–89)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer Kritisch | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
des Ordens | 60 | Präfix | (40–60)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | flask 0 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(25–28) zu Stärke und Intelligenz (28–32)% erhöhte kritische Trefferchance Angriff Kritisch Attribut | weapon 1000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Erweckte Schemen haben +(3–5)% zu kritischer Trefferchance | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | Erleidet keinen extra Schaden von kritischen Treffern, wenn die Energieschild-Wiederaufladung kürzlich begonnen hat | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Werkbank /21
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Schatzkammer'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
(45–75)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Totenacker'-Karte |
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | 'Schatzkammer'-Karte |
(30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Totenacker'-Karte |
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Schatzkammer'-Karte |
(17–21)% erhöhte globale kritische Trefferchance | 9x ![]() | Köcher · Amulett | 'Totenacker'-Karte |
(22–27)% erhöhte globale kritische Trefferchance | 1x ![]() | Köcher · Amulett | 'Schatzkammer'-Karte |
(9–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance 3% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 6x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance 4% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 2x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance 5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 4x ![]() | Köcher | 'Totenstadt'-Karte |
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance (14–16)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 6x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance (17–19)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 2x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance (20–22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (10–11) bis (14–16) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 6x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (12–13) bis (17–20) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 2x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (14–16) bis (21–24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 4x ![]() | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 9x ![]() | Gürtel | 'Irrgarten'-Karte |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
Sonstiges Mods /69
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Des Chirurgen | 8 | Flask | Präfix | Stellt bei gelandetem kritischem Treffer 1 Füllung wieder her Kritisch | critical_utility_flask 0 default 0 |
Des Mediziners | 8 | Flask | Präfix | (11–15)% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | default 600 |
Des Arztes | 26 | Flask | Präfix | (16–20)% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | default 600 |
Des Doktors | 44 | Flask | Präfix | (21–25)% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | default 600 |
Des Spezialisten | 62 | Flask | Präfix | (26–30)% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | default 600 |
Des Chirurgen | 80 | Flask | Präfix | (31–35)% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | default 600 |
50 | Flask | einzigartig | 50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht Kritisch | ||
des Stiches | 18 | Flask | Suffix | (26–31)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | utility_flask 600 default 0 |
des Durchstoßens | 34 | Flask | Suffix | (32–37)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | utility_flask 600 default 0 |
des Zerbrechens | 50 | Flask | Suffix | (38–43)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | utility_flask 600 default 0 |
der Durchdringung | 66 | Flask | Suffix | (44–49)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | utility_flask 600 default 0 |
des Einschnitts | 82 | Flask | Suffix | (50–55)% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung Kritisch | utility_flask 600 default 0 |
1 | Flask | einzigartig | Eure kritischen Treffer verursachen während der Wirkung keinen extra Schaden Schaden Kritisch | ||
1 | Flask | einzigartig | +(20–30)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift durch kritische Treffer während der Wirkung Kritisch Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | einzigartig | (60–80)% erhöhte kritische Trefferchance mit Vaal-Fertigkeiten während der Wirkung | ||
1 | Jewel | einzigartig | 30% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | ||
1 | Jewel | Verderbt | Treffer haben (60–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch Kritisch | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | einzigartig | Treffer haben (140–200)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Euch Kritisch | ||
1 | Jewel | Verderbt | (8–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | jewel 1000 default 0 | |
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Suffix | (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit (6–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance Angriff Kritisch | not_dex 0 default 150 |
der Gefahr | 1 | Jewel | Suffix | (8–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance Kritisch | default 250 |
des Schlagens FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern Angriff Kritisch | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
des Beißens FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Äxten Angriff Kritisch | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
des Stiches FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Schwertern Angriff Kritisch | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
des Scharfschützen FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen Angriff Kritisch | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
des Adlers FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Klauen Angriff Kritisch | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
der Stichelei FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen Angriff Kritisch | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
der Weissagung FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zauberstäben Angriff Kritisch | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
der Tyrannei FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | (12–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Stäben Angriff Kritisch | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
Schädigender | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Entzweiender | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Technischer | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen Angriff Kritisch | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
des Gewichts | 1 | Jewel | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen Angriff Kritisch | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
der Verheerung | 1 | Jewel | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | not_int 0 default 250 |
1 | Jewel | einzigartig | (100–120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
Verkohlender | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Feuer-Fertigkeiten Elementar Feuer Kritisch | not_str 200 default 250 |
Lawinenartiger | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kälte-Fertigkeiten Elementar Kälte Kritisch | not_dex 200 default 250 |
Donnernder | 1 | Jewel | Präfix | (14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Blitz-Fertigkeiten Elementar Blitz Kritisch | not_int 200 default 250 |
der Apokalypse | 1 | Jewel | Suffix | (10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Elementar-Fertigkeiten Elementar Kritisch | default 100 |
1 | Jewel | einzigartig | (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' +(20–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer beim Tragen eines Dolchs Schaden Angriff Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | +0.15% zu kritischer Trefferchance der Nebenhand pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr: +0.5% zu kritischer Trefferchance Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | Schemen haben (800–1000)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | default 1000 | |
35 | ExpeditionRelic | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | default 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben | default 1000 | |
der Präzision | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | dex_special_relic 1000 default 250 |
des Heraufbeschwörers | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (30–40)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | int_special_relic 1000 default 250 |
der Tödlichkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
1 | Tincture | einzigartig | (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
Des Berserkers | 1 | Charm | Präfix | Fügt (5–7) bis (14–17) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | str_animal_charm 1000 default 0 |
Des Berserkers | 60 | Charm | Präfix | Fügt (8–12) bis (18–22) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | str_animal_charm 500 default 0 |
Des Inquisitors | 1 | Charm | Präfix | (20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
Des Inquisitors | 60 | Charm | Präfix | (31–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
Des Inquisitors | 1 | Charm | Präfix | (50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
Des Inquisitors | 60 | Charm | Präfix | (71–100)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
Des Assassinen | 1 | Charm | Präfix | (10–15)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Assassinen | 60 | Charm | Präfix | (16–25)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
Des Assassinen | 1 | Charm | Präfix | +(0.4–0.6)% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Assassinen | 60 | Charm | Präfix | +(0.61–1)% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
Des Assassinen | 45 | Charm | Präfix | Kritische Treffer haben Todesstoß | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
Des Assassinen | 1 | Charm | Präfix | (80–120)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Assassinen | 60 | Charm | Präfix | (130–160)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
des Assassinen | 45 | Charm | Suffix | Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
des Assassinen | 70 | Charm | Suffix | Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
Der Scharfschützin | 1 | Charm | Präfix | (7–13)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt | dex_animal_charm 1000 default 0 |
Der Scharfschützin | 60 | Charm | Präfix | (14–20)% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt | dex_animal_charm 500 default 0 |
Essenz /5
Gegenstand /39
einzigartig /141
Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue
kritische Treffer beim Tragen eines Dolchs
4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt
Streuschaden zu beim Tragen eines Streitkolbens
Gegner, die von mindestens 5 Giftstapeln betroffen sind
Marodeur: Nahkampf-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Duellant: 1% des Angriffsschadens wird als Leben geraubt
Waldläuferin: 7% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Schatten: +0.5% zu kritischer Trefferchance
Hexe: Regeneriert 0.5% des maximalen Manas pro Sekunde
Templer: Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände
Adelstochter: +25 zu allen Attributen
Schemen reisen nicht zwischen Gebieten
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
wenn Stärke Euer höchstes Attribut ist
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
Erhaltet für 5 Sekunden 2% des Lebens pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erhaltet für 5 Sekunden 5% des Lebens pro getötetem Gegner
Eure Treffer sind immer kritische Treffer
Treffer gegen Euch sind immer kritische Treffer
Angriffe können Euch nicht treffen
Angriffe gegen Euch treffen immer
Euer Schaden mit Treffern ist 'Günstig'
Schaden von Treffern gegen Euch ist 'Günstig'
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Passive /22
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Ascendancy Passive /9
jedem der folgenden Typen verbraucht, falls möglich:
Cluster-Juwel Passive /16
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
Immerwährendes Juwel Passive /7



Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig'
Euer Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig'
Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig'

Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid



Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–14)% erhöhte kritische Trefferchance | vaal_small_critical_strike_chance |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 25% erhöhte kritische Trefferchance | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Elevated modifier List /31
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Ältesten | 68 | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance Group: 2796 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance |
des Ältesten | 84 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance Group: 2796 | Angriffe haben +(1.6–2)% zu kritischer Trefferchance |
der Verformung | 68 | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance Group: 2797 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance |
der Verformung | 84 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance Group: 2797 | +(1.6–2)% zu kritischer Zaubertrefferchance |
des Kreuzzugs | 80 | 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Group: 1603 | 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten 3% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung |
der Jagd | 68 | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance Group: 2796 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance |
der Jagd | 84 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance Group: 2796 | Angriffe haben +(1.6–2)% zu kritischer Trefferchance |
der Jagd | 68 | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance Group: 2797 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance |
der Jagd | 84 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance Group: 2797 | +(1.6–2)% zu kritischer Zaubertrefferchance |
der Verformung | 68 | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2744 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten |
der Verformung | 75 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2744 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten |
der Verformung | 84 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2744 | +4% zu kritischer Trefferchance eingefasster Zauberfertigkeiten |
des Ältesten | 68 | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2744 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten |
des Ältesten | 75 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2744 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten |
des Ältesten | 83 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2744 | +4% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten |
des Kreuzzugs | 75 | (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch Group: 2599 | (45–75)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich geschockt wurdet (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch |
der Eroberung | 75 | Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke Group: 3562 | 1% erhöhte kritische Trefferchance pro 10 Stärke Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke |
Der Erlöserin | 80 | Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben +1 zu maximaler Anzahl an Siegeln Group: 3564 | (50–75)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zaubern, die die maximale Anzahl an Siegeln entfernen Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben +1 zu maximaler Anzahl an Siegeln |
des Kreuzzugs | 68 | (16–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance Group: 74 | (21–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
des Kreuzzugs | 70 | (21–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance Group: 74 | (26–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
des Kreuzzugs | 75 | (26–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance Group: 74 | (31–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
Der Erlöserin | 68 | Fügt (4–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1923 | Fügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 73 | Fügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1923 | Fügt (9–12) bis (13–16) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 68 | Fügt (16–20) bis (22–25) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1924 | Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 73 | Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1924 | Fügt (26–30) bis (36–45) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 68 | Fügt (16–20) bis (22–25) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1925 | Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 73 | Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1925 | Fügt (26–30) bis (36–45) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 68 | Fügt 1 bis (41–47) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1926 | Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 73 | Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 1926 | Fügt 1 bis (61–90) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Der Erlöserin | 75 | (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Group: 3561 | (11–20)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten (5–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft |
der Jagd | 75 | Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt Group: 3558 | (10–25)% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Fertigkeitengemme /9
Fertigkeitengemme Qualität /7
Unterstützungsgemme /4
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand Mods /130
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Rage | 8 | Suffix | +(8–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Wut | 21 | Suffix | +(13–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
des Rausches | 31 | Suffix | +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Wildheit | 45 | Suffix | +(25–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | +(30–34)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Zerstörung | 74 | Suffix | +(35–38)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 0 amulet 1000 default 0 |
der Rage | 8 | Suffix | +(8–12)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Wut | 21 | Suffix | +(13–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
des Rausches | 31 | Suffix | +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Wildheit | 45 | Suffix | +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | +(30–34)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Zerstörung | 74 | Suffix | +(35–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 1000 default 0 |
der Rage | 8 | Suffix | +(10–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Wut | 21 | Suffix | +(15–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
des Rausches | 30 | Suffix | +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Wildheit | 44 | Suffix | +(25–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Grausamkeit | 59 | Suffix | +(30–34)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
der Zerstörung | 73 | Suffix | +(35–38)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | weapon 1000 default 0 |
60 | Verderbt | +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer während beliebiger Fläschchenwirkung Schaden Kritisch | belt 1000 default 0 | |
1 | Verderbt | +(25–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | dagger 1000 claw 1000 default 0 | |
der Verformung | 68 | Suffix | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Schaden Zauberer Kritisch Gemme | gloves_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Schaden Zauberer Kritisch Gemme | gloves_shaper 400 default 0 |
der Verformung | 83 | Suffix | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Schaden Zauberer Kritisch Gemme | gloves_shaper 400 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Schaden Angriff Kritisch Gemme | gloves_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Schaden Angriff Kritisch Gemme | gloves_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 84 | Suffix | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Schaden Angriff Kritisch Gemme | gloves_elder 400 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | +(8–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | +(13–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 80 | Suffix | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_elder 800 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance +50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Angriff Kritisch | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance +50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Angriff Kritisch | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 18 +(22–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff Kritisch Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 20 +(26–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff Kritisch Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +(22–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (5–8)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Schaden Angriff Kritisch | bow_shaper 500 default 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | +(26–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (9–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten Schaden Angriff Kritisch | bow_shaper 500 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs +(35–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Schaden Kritisch | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Schaden Kritisch | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | +(50–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind Schaden Kritisch | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
des Streifzugs | 8 | Suffix | Kreaturen haben +(10–14)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Horde | 21 | Suffix | Kreaturen haben +(15–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Gedränges | 30 | Suffix | Kreaturen haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
des Schwarms | 44 | Suffix | Kreaturen haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Invasion | 59 | Suffix | Kreaturen haben +(30–34)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Legion | 73 | Suffix | Kreaturen haben +(35–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritisch | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +(11–13)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | helmet_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 70 | Suffix | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | helmet_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | helmet_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 80 | Suffix | +(20–22)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ring_adjudicator 500 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 68 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 71 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 74 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 77 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 default 0 |
Des Kriegsfürsten | 80 | Präfix | (65–69)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Physisch Angriff Kritisch | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 default 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt Schaden Kritisch | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 73 | Suffix | +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt Schaden Kritisch | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | +(41–50)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind Schaden Kritisch | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
der Eroberung | 73 | Suffix | +(51–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind Schaden Kritisch | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
45 | ScourgeUpside | +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(20–22)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | amulet 1000 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(17–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(20–22)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-57–-51)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | amulet 250 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-66–-60)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | amulet 250 default 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-57–-51)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-66–-60)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | quiver 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
10 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 250 default 0 | |
10 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 250 default 0 | |
50 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 250 default 0 | |
80 | WeaponTree | -3% zu kritischer Trefferchance +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | +40% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | +60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | +60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | +80% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | +100% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden -2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | -30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +1% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | -30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +1.25% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | -30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +1.5% zu kritischer Zaubertrefferchance | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +1.8% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
30 | WeaponTree | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +2.2% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | -60% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden +2.6% zu kritischer Zaubertrefferchance | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +60% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +100% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +130% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben -1.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +160% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.2% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.4% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.3% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
50 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.5% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
80 | WeaponTree | Kreaturen haben +0.7% zu kritischer Trefferchance Kreaturen haben +35% zu Multiplikator für kritische Treffer | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
der Heimsuchung | 24 | Suffix | +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | necropolis_gloves 500 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Klingenwirbel - Krit. Multiplikator pro Klinge 1 | 66 | Verzauberung | 'Klingenwirbel' hat +2% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge Schaden Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Verzauberung: Klingenwirbel - Krit. Multiplikator pro Klinge 2 | 75 | Verzauberung | 'Klingenwirbel' hat +3% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge Schaden Zauberer Kritisch | helmet 75 default 0 |
Enchantment Spirit Offering Critical Strike Multiplier 1 | 66 | Verzauberung | 'Seelenopfer' gewährt +8% zu Multiplikator für kritische Treffer Kreatur Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Spirit Offering Critical Strike Multiplier 2 | 75 | Verzauberung | 'Seelenopfer' gewährt +12% zu Multiplikator für kritische Treffer Kreatur Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 1 | 66 | Verzauberung | 'Eiskristallmine' hat +20% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 2 | 75 | Verzauberung | 'Eiskristallmine' hat +30% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Zauberer Kritisch | helmet 100 default 0 |
Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 1 | 66 | Verzauberung | Hinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 2 | 75 | Verzauberung | Hinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +40% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Tödlicher | 1 | einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | default 1000 |
1 | einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | einzigartig | 20% verringerte globale Treffgenauigkeit 20% verringerte globale kritische Trefferchance -30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] Zauberer Kritisch Fluch | ||
Werklaue-Talisman | 1 | Talisman | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | |
1 | einzigartig | 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit 250% erhöhte globale kritische Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff Geschwindigkeit Kritisch | ||
1 | einzigartig | 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Angriff Kritisch | ||
1 | einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | ||
1 | einzigartig | +250% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch |
Abyss Jewel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Wirksamkeit | 50 | Suffix | +(9–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | abyss_jewel_summoner 0 default 900 |
des Assassinen | 25 | Suffix | +(8–14)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt Schaden Kritisch | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Cluster-Juwel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Rage | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: +1% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | affliction_critical_chance 350 default 0 |
der Wut | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: +2% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | affliction_critical_chance 350 default 0 |
des Rausches | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: +3% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | affliction_critical_chance 250 default 0 |
Karte Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Tödlicher | 69 | Präfix | Monster haben (400–460)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(60–70)% zu Multiplikator für kritische Treffer Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (60–100)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (650–700)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(70–75)% zu Multiplikator für kritische Treffer 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 |
Heist Area Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 46 | Suffix | Monster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Vorteils | 1 | Suffix | +(14–16)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben +(14–16)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Schaden Kritisch | heist_equipment_utility 1000 default 0 |
der Energie | 45 | Suffix | +(17–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben +(17–19)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Schaden Kritisch | heist_equipment_utility 800 default 0 |
der Kontrolle | 75 | Suffix | +(20–22)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben +(20–22)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Schaden Kritisch | heist_equipment_utility 600 default 0 |
der Dominanz | 81 | Suffix | +(23–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Spieler haben +(23–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während das Gebiet nicht abgeriegelt ist Schaden Kritisch | heist_equipment_utility 400 default 0 |
Verhüllt Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | one_hand_weapon 1000 default 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(54–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet Schaden Kritisch | two_hand_weapon 1000 default 0 |
von Cameria | 60 | Suffix | (20–22)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(27–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt Schaden Kritisch | cameria_veiled_suffix 2000 default 0 |
Werkbank /11
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Schatzkammer'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Irrgarten'-Karte |
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Küste'-Karte |
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Küste'-Karte |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Küste'-Karte |
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Küste'-Karte |
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Küste'-Karte |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Küste'-Karte |
(12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 2x ![]() | Ring | 'Irrgarten'-Karte |
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 4x ![]() | Ring | 'Irrgarten'-Karte |
Sonstiges Mods /42
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Wirksamkeit | 1 | Jewel | Suffix | +(9–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Schaden Kritisch | default 250 |
des Zertrümmerns FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern Schaden Angriff Kritisch | mace 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
der Exekution FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten Schaden Angriff Kritisch | axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
des Abtrennens FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern Schaden Angriff Kritisch | sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
des Jägers FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen Schaden Angriff Kritisch | bow 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
des Bären FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen Schaden Angriff Kritisch | claw 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
der Ermordung FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen Schaden Angriff Kritisch | dagger 0 specific_weapon 0 not_dex 0 default 0 |
der Hervorrufung FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben Schaden Angriff Kritisch | wand 0 specific_weapon 0 not_int 0 default 0 |
des Traumas FIX ME | 1 | Jewel | Präfix | +(8–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben Schaden Angriff Kritisch | staff 0 specific_weapon 0 not_str 0 default 0 |
Durchbohrender | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Zerbrechender | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zweihand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Punktierender | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritischen Treffer beim Tragen zweier Waffen Schaden Angriff Kritisch | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
der Vernichtung | 1 | Jewel | Suffix | +(12–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen Schaden Angriff Kritisch | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
der Aufhebung | 1 | Jewel | Suffix | +(12–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden Schaden Zauberer Kritisch | not_int 0 default 250 |
Höllischer | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Feuer-Fertigkeiten Schaden Elementar Feuer Kritisch | not_str 200 default 250 |
Arktisch | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Kälte-Fertigkeiten Schaden Elementar Kälte Kritisch | not_dex 200 default 250 |
Wogender | 1 | Jewel | Präfix | +(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Blitz-Fertigkeiten Schaden Elementar Blitz Kritisch | not_int 200 default 250 |
der Elemente | 1 | Jewel | Suffix | +(12–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Elementar-Fertigkeiten Schaden Elementar Kritisch | default 100 |
1 | Jewel | einzigartig | +(22–30)% zu Multiplikator für kritischen Treffer von Vaal-Fertigkeiten Schaden Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | +4% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild Schaden Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | Kreaturen haben +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Kreatur Kritisch | ||
1 | Jewel | einzigartig | +7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Schaden Kritisch | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] Leben Schaden | ||
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (-40–-20)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
des Wortes | 75 | SanctumSpecial | Suffix | +(20–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | int_special_relic 1000 default 250 |
der Zerstörung | 75 | SanctumSpecial | Suffix | +(20–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | str_special_relic 1000 default 250 |
der Tödlichkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer Monstertreffer sind immer kritische Treffer map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Rage | 1 | Tincture | Suffix | +(9–13)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Wut | 32 | Tincture | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
des Rausches | 60 | Tincture | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Wildheit | 73 | Tincture | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Grausamkeit | 85 | Tincture | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
Des Assassinen | 1 | Charm | Präfix | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Assassinen | 60 | Charm | Präfix | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
Des Saboteurs | 1 | Charm | Präfix | +(10–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
Des Saboteurs | 60 | Charm | Präfix | +(16–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner (31–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | 200% erhöhte globale kritische Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
36 | Necropolis | NecropolisHaunted | 400% erhöhte globale kritische Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 600% erhöhte globale kritische Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | 800% erhöhte globale kritische Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Alle Treffer sind kritische Treffer monster necropolis mod value +% [200] | default 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Alle Treffer sind kritische Treffer monster necropolis mod value +% [300] | default 200 |
Essenz /3
Gegenstand /31
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
einzigartig /46
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 200%
Juwel der mörderischen Augen, das auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von +100%
Passive /32
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
Mine, bis zu 100%
Mine, bis zu 40%
Ascendancy Passive /3
Cluster-Juwel Passive /11
Immerwährendes Juwel Passive /2


Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer | vaal_small_critical_strike_multiplier |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Eroberung | 68 | +(11–13)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Group: 77 | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
der Eroberung | 70 | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Group: 77 | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
der Eroberung | 75 | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Group: 77 | +(21–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
der Verformung | 68 | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2743 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten |
der Verformung | 75 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2743 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten |
der Verformung | 83 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten Group: 2743 | +90% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten |
des Ältesten | 68 | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2743 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten |
des Ältesten | 75 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2743 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten |
des Ältesten | 84 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten Group: 2743 | +90% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten |
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Critical strike
A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.
Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.
Mechanics
Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.
Critical strike chance
The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to
where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.
For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.
These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.
Accuracy
Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.
Critical strike multiplier
Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to
CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)
Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.
This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.
Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.
Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.
Status effects
A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.
Effect on DPS
Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is
net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
- With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is
marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is
marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.
Note that this does not take into account effects such as status ailments.
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