Ezomytenschwert
Zweihandschwert
Physischer Schaden: 62-115
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 61, 113 Str, 113 Ges
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Ezomyte Blade
Ezomytenschwert TwoHandSword16 /10
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 61 |
| BaseType | Ezomyte Blade |
| BaseType | Ezomytenschwert |
| Class | Zweihandschwerter |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword16 |
| Tags | top_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword4 |
| Reference | Community Wiki |
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
| Family | CriticalStrikeMultiplier |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Schaden Kritisch |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandSword |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Einzigartig /2
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(220–250)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen blutende Gegner
Kann kein Leben von kritischen Treffern rauben
30% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann nicht vergiftet werden
Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
10% Chance, 1 Manabrand bei Tötung zu entfernen
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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