Hoja ezomita
Espada a dos manos
Daño físico: 62-115
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 61, 113 Fue, 113 Des
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Ezomyte Blade
Hoja ezomita TwoHandSword16 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 61 |
BaseType | Ezomyte Blade |
BaseType | Hoja ezomita |
Class | Espadas a dos manos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword16 |
Tags | top_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword4 |
Reference | Community Wiki |
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Family | CriticalStrikeMultiplier |
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Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage critical |
Único /2
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un (220–250)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos con sangrado
No puede absorber vida con los golpes críticos
30% de probabilidad de cegar a los enemigos con golpes críticos
50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe crítico
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de ataque aumentada un (25–35)%
No te pueden envenenar
Puedes tener una tintura adicional activa
10% de probabilidad de eliminar 1 de quema de maná al matar
(Quema de maná hace que pierdas un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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