Lame ézomyte
Épée à deux mains
Dégâts physiques: 62-115
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.3 mètres
Prérequis: Niveau 61, 113 For, 113 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ezomyte Blade
Lame ézomyte TwoHandSword16 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 61
BaseType Ezomyte Blade
BaseType Lame ézomyte
Class Épées à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword16
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword4
ReferenceCommunity Wiki
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    Unique /1 ⍟
    +25% au Multiplicateur de coup critique Global
    (220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
    Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
    30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
    50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
    Edit

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