Feuert ein Projektil auf bis zu (4–7) Ziele
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird
Todesstoß
20% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft
10% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /1 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Adelstochter · Schatten · Hexe |
Level Effect /40
Implicit |
---|
20% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft +20% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung 10% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit Todesstoß (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Feuert ein Projektil auf bis zu 4 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 5 | 140% | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 141% | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 6 | 142% | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 6 | 143% | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 6 | 144% | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 7 | 145% | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 7 | 146% | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 7 | 147% | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 7 | 148% | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 7 | 149% | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 7 | 150% | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 8 | 151% | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 8 | 152% | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 8 | 153% | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 8 | 154% | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 8 | 155% | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 8 | 156% | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 9 | 157% | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 9 | 158% | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 9 | 159% | 7 | |
21 | 72 | 9 | 160% | 8 | ||
22 | 74 | 9 | 161% | 8 | ||
23 | 76 | 9 | 162% | 8 | ||
24 | 78 | 9 | 163% | 8 | ||
25 | 80 | 9 | 164% | 8 | ||
26 | 82 | 9 | 165% | 9 | ||
27 | 84 | 10 | 166% | 9 | ||
28 | 86 | 10 | 167% | 9 | ||
29 | 88 | 10 | 168% | 9 | ||
30 | 90 | 10 | 169% | 9 | ||
31 | 91 | 10 | 169.5% | 10 | ||
32 | 92 | 10 | 170% | 10 | ||
33 | 93 | 10 | 170.5% | 10 | ||
34 | 94 | 10 | 171% | 10 | ||
35 | 95 | 10 | 171.5% | 10 | ||
36 | 96 | 10 | 172% | 11 | ||
37 | 97 | 10 | 172.5% | 11 | ||
38 | 98 | 10 | 173% | 11 | ||
39 | 99 | 10 | 173.5% | 11 | ||
40 | 100 | 10 | 174% | 11 |
Attribute /10
Energieentladung
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Hit, Projektil, Modifikatoren |
DropLevel | 12 |
BaseType | Energieentladung |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Zauberstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPowerSiphon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% des physischen Schadens von 'Ausbluten' und 'Sense' werden in Feuerschaden umgewandelt Schwächungen von 'Ausbluten' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde |
Energieentladung Monster /1
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Aria Vindicia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Mikrotransaktionen /1
Supported By /111
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Aus nächster Nähe Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Eiserner Griff Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Ballistentotem Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Unterstützung: Sperrfeuer Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Größere Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Locus-Mine Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Heilige Irrlichter Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Fleischwunde Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Community Wiki
Power Siphon
Power Siphon is a wand attack skill that fires multiple projectiles which generate and have extra bonuses from Power charges. The projectiles have Culling Strike.
Skill functions and interactions
Power charges: Power Siphon gains extra Critical Strike Chance and Multiplier per power charge. Projectiles from this skill have a chance to grant a power charge on hit against rare or unique enemies. Projectiles also apply a short debuff to any enemies hit which grants a power charge to the user if they die. This will grant a power charge if the enemy dies from the hit as well.
Culling Strike: All projectiles from this skill have culling strike, causing them to instantly kill enemies that have 10% or less life after being hit.
Dual Wielding: Power Siphon will alternate wands while dual wielding.
Version history
Version | Changes |
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3.10.0 |
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3.3.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.0b |
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0.9.13h |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12e |
|
0.9.12 |
was fast enough. |
0.9.9 |
|
0.9.7d |
|
0.9.7 |
the skill is used (so that it's useful in party situations). |
0.9.6 |
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