Unterstützung: Locus-Mine
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 50%
Erfordert Stufe (8–70), (11–70) Ges, (8–48) Int
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
Unterstützte Angriffsfertigkeiten können beim Tragen von Nahkampfwaffen nicht genutzt werden
Unterstützte Fertigkeiten feuern immer mindestens 1 Projektil
Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Minen
Unterstützte Fertigkeiten feuern 30% weniger Projektile
Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Basisreservierung in Höhe der Basismana- und Basislebenskosten
Mine ist 5 Sekunden aktiv
Minen von unterstützten Fertigkeiten können innerhalb von 3 Metern von Euch aus nicht gezündet werden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (11–30)% weniger Schaden
Minen, die unterstützte Fertigkeiten benutzen, zielen immer auf Euren Standort
Unterstützte Fertigkeiten werfen Minen in Form eines Bogens
Unterstützte Fertigkeiten haben eine Basis-Minenzündungszeit von 0.25 Sekunden
Unterstützte Fertigkeiten feuern immer mindestens 1 Projektil
Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Minen
Unterstützte Fertigkeiten feuern 30% weniger Projektile
Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Basisreservierung in Höhe der Basismana- und Basislebenskosten
Mine ist 5 Sekunden aktiv
Minen von unterstützten Fertigkeiten können innerhalb von 3 Metern von Euch aus nicht gezündet werden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (11–30)% weniger Schaden
Minen, die unterstützte Fertigkeiten benutzen, zielen immer auf Euren Standort
Unterstützte Fertigkeiten werfen Minen in Form eines Bogens
Unterstützte Fertigkeiten haben eine Basis-Minenzündungszeit von 0.25 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Locus Mine Support
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 50% Unterstützte Fertigkeiten werfen bis zu 2 zusätzliche Minen Mine ist 5 Sekunden aktiv Minen von unterstützten Fertigkeiten können innerhalb von 3 Metern von Euch aus nicht gezündet werden Unterstützte Fertigkeiten haben eine Basis-Minenzündungszeit von 0.25 Sekunden Unterstützte Fertigkeiten feuern 30% weniger Projektile Unterstützte Fertigkeiten werfen Minen in Form eines Bogens Minen, die unterstützte Fertigkeiten benutzen, zielen immer auf Euren Standort Unterstützte Angriffsfertigkeiten können beim Tragen von Nahkampfwaffen nicht genutzt werden Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Basisreservierung in Höhe der Basismana- und Basislebenskosten Unterstützte Fertigkeiten feuern immer mindestens 1 Projektil (Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger) |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 30 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 29 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 28 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 27 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 26 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 25 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 24 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 23 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 22 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 21 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 20 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 19 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 18 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 17 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 16 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 15 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 14 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 13 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 12 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 11 | |
21 | 72 | 10 | |||
22 | 74 | 9 | |||
23 | 76 | 8 | |||
24 | 78 | 7 | |||
25 | 80 | 6 | |||
26 | 82 | 5 | |||
27 | 84 | 4 | |||
28 | 86 | 3 | |||
29 | 88 | 2 | |||
30 | 90 | 1 | |||
31 | 91 | 1 | |||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | 1 | |||
35 | 95 | 1 | |||
36 | 96 | 2 | |||
37 | 97 | 2 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 3 | |||
40 | 100 | 4 |
Attribute /7
Unterstützung: Locus-Mine
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
DropLevel | 8 |
BaseType | Unterstützung: Locus-Mine |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | * |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLocusMine |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Minenkettenexplosion des Leerenkaisers
Deine 'Unterstützung: Minenkettenexplosion', 'Unterstützung: Verheerende Minen' oder 'Unterstützung: Locus-Mine' erhält den Effekt des Leerenkaisers.
Supported Gem /36 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Elementartreffer Jeder Angriff mit dieser Fertigkeit wählt zufällig ein Element aus und kann somit nur Schaden dieses Elements verursachen. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, verursacht er in einem Bereich um ihn herum Schaden, wobei der Radius größer wird, falls der Gegner von einer Beeinträchtigung des gewählten Elements betroffen ist. Der Angriff vermeidet die Auswahl des gleichen Elements zweimal hintereinander. | |
Elementartreffer des Spektrums Feuert ein Projektil mit einem Zauberstab oder Bogen ab, das Feuer-, Kälte- und Blitzschaden verursacht. Wenn das Projektil einen Gegner trifft, verursacht es Schaden in einem Bereich um ihn herum. | |
Raserei Führt einen Angriff aus, der dem Charakter bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt. Raserei-Ladungen erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit. | |
Raserei des Ansturms Führt einen Angriff aus, der dem Charakter bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt. Raserei-Ladungen erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit. | |
Pfeilfächer Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele. | |
Pfeilfächer der Spaltung Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft. | |
Ätzender Pfeil Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit. | |
Ätzender Pfeil des Gifts Feuert einen giftigen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht. | |
Explosiver Pfeil Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu. | |
Energieentladung Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird. | |
Energieentladung des Erzmagiers Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird. | |
Durchstoßen Durchstößt Gegner und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Durchstoßen kann mit Bögen, Dolchen, Klauen oder Schwertern verwendet werden. | |
Blitzpfeil Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden, die auch an Gegnern im Umkreis Schaden verursachen. | |
Blitzpfeil des Stromschlags Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden. Der Pfeil bleibt im letzten Ziel stecken und es wird mehrmals vom Blitz getroffen. | |
Brennender Pfeil Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Brennender Pfeil der Durchschlagskraft Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Vaal-Brennender Pfeil Schießt einen Pfeil ab, der explodiert, Feuerschaden bei seinem Ziel und in der Nähe befindlichen Gegnern verursacht und eine erhöhte Chance hat, seine Ziele zu entzünden. | |
Eisgeschoss Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Eisgeschoss der Durchdringung Schießt einen durchbohrenden Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf zwei kegelförmigen Flächen hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Sperrfeuer Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Sperrfeuer der Salven Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Tornadoschuss Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden. | |
Kinetische Explosion Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen. | |
Kinetische Explosion des Gruppierens Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen. | |
Galvanischer Pfeil Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht. | |
Galvanischer Pfeil der Welle Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Wenn der Flug der Pfeile durch den Aufprall auf ein Ziel gestoppt wird, erzeugen sie einen Blitz, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter ihnen Schaden verursacht. | |
Belagerungsballiste Beschwört ein Ballistentotem, das mit durchbohrenden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen. | |
Belagerungsballiste des Zersplitterns Beschwört ein Ballistentotem, das mit sich aufgabelnden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen. | |
Verhängnispfeil der Bedrohung Feuert einen Pfeil, der in seiner Flugbahn eine Sporenkapsel hinterlässt. Die Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und jeder Pfeil hinterlässt seine eigene Sporenkapsel. | |
Schrapnell-Balliste Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. | |
Schrapnell-Balliste des Stahls Beschwört ein Ballistentotem, das Eure Stahlsplitter verbraucht, um mehrere Pfeile mit extremer Kraft zu feuern, wodurch diese zu Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt. | |
Fesselnder Pfeil Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner gelten immer als "in Bewegung" und verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt. | |
Kinetisches Geschoss Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt. | |
Kinetisches Geschoss der Aufteilung Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt. Mehrere dieser Projektile können das gleiche Ziel treffen. | |
Vaal-Ätzender Pfeil Feuert einen langsamen, sich windenden Pfeil ab, der beim Durchbohren von Gegnern Chaosschaden verursacht und eine Spur aus ätzendem Boden hinterlässt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit. | |
Vaal-Blitzpfeil Feuert geladene Pfeile, die wiederholt für kurze Zeit fliegen, bevor sie die Richtung wechseln. Wenn sie auf Gegner treffen, werden diese von einem Blitzschlag getroffen, der Schaden an einer Anzahl von Gegnern im Umkreis verursacht. |
Edit
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