Ätzender Pfeil
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–10) Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: (55–64)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Radius: 20
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Ges
Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.
Verursacht (8.8–1927.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
+(0–0.6) Meter zum Radius

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) Meter zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Caustic Arrow
Ätzender Pfeil /6
Ein Projektilangriff, der bei Treffer eine Fläche aus ätzendem Boden erzeugt, der bei betroffenen Gegnern Chaosschaden über Zeit verursacht.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: DurchbohrenBewirkt, dass die Projektile von 'Ätzender Pfeil' weitere Gegner überwinden, erzeugt mehrere Flächen ätzenden Bodens und verursacht so gleichzeitig bei mehr Gegnern Schaden.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungErhöht die Projektilanzahl von 'Ätzender Pfeil', wodurch ein größerer Bereich abgedeckt wird, indem mehrere Flächen ätzenden Bodens auf einmal erzeugt werden. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu beeinflussen.
Unterstützung: PhantombogenschützeWenn 'Ätzender Pfeil' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Ätzender Pfeil' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert.
Unterstützung: Bösartige ProjektileErhöht beträchtlich den physischen Schaden mit Treffern als auch den Chaosschaden über Zeit, den 'Ätzender Pfeil' verursacht.
Unterstützung: Schneller VerfallVerringert die Dauer des ätzenden Bodens, den 'Ätzender Pfeil' erzeugt, gleicht dies jedoch durch eine Erhöhung des Schadens, den 'Ätzender Pfeil' über Zeit verursacht, wieder aus.
Unterstützung: Manipulation der LeereGewährt 'Ätzender Pfeil' mehr Chaosschaden, verringert allerdings den Elementarschaden. Da der ätzende Boden jedoch ausschließlich Chaosschaden verursacht, gewährt 'Unterstützung: Manipulation der Leere' mehr Schaden ohne Nachteile.
Level Effect /40
Implicit
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
StufeErfordert StufeGesKostenBase DamageVerursacht 8.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde# Meter zum RadiusErfahrung
1110655%8.8070
2212655.5%10.10308
3416656%13.10.11,554
4722656.5%18.40.16,667
51131757%27.80.126,047
61641757.5%440.249,725
72050758%61.90.295,714
82458758.5%85.40.2169,595
92867859%116.20.3283,759
103275859.5%156.40.3453,996
113683859.9%208.50.3703,128
124092860.4%275.90.31,061,223
1344100960.9%362.70.42,065,870
1448109961.4%474.10.42,507,110
1552117961.9%616.90.45,798,936
1656125962.4%799.30.515,083,919
17601341062.9%1031.90.527,792,735
18641421063.4%1327.60.543,869,739
19671481063.9%1600.80.6242,081,556
20701551064.4%1927.10.6
21721164.9%2179.20.6
22741165.4%2462.70.7
23761165.9%2781.50.7
24781166.4%3139.90.7
25801266.9%3542.60.8
26821267.4%39950.8
27841267.9%4503.10.8
28861268.4%5073.40.9
29881368.9%5713.50.9
30901369.4%6431.60.9
31911369.8%6822.80.9
32921370.3%7237.11
33931470.8%7675.81
34941471.3%8140.31
35951471.8%8632.21.1
36961472.3%9152.91.1
37971572.8%9704.21.1
38981573.3%10287.71.2
39991573.8%10905.41.2
401001574.3%11559.31.2
Attribute /8

Ätzender Pfeil

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
BaseType Ätzender Pfeil
Class Fertigkeitengemmen
WaffeBögen
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 25% mehr Projektile
Ätzender Pfeil Monster /23 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Scharfschütze AlirasY
SchattenbogenschützeY
Seelenauge AlirasY
Ergebener BanditY
Wolfsrudel-WaldläuferY
Verseuchter Bogenschützeundead description [1]
monster fires caustic arrows text [1]
Y
Izioc der Abgrund15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Fürst des Bogens15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Silva Schreckensdornmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Verderbtes Scharfschützemonster no map drops [1]Y
Augenpicker+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Steinschnabel, Kampfvogel+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rudiarius Felixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rudiarius Felix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Y
Inkarnation der Jägerin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Schwarzgardist-Feldjägermonster fires caustic arrows text [1]Y
Befallener Scharfschützemonster fires caustic arrows text [1]Y
Klapperndes Experimentmonster no map drops [1]Y
Klapperndes ExperimentY
Klappernde Knochenmonster no map drops [1]Y
Geschmiedetes Skelettundead description [1]Y
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Ätzender Pfeil mit Tentakeln
Dein 'Ätzender Pfeil' wird zu einem Bereich violetter, ätherischer Tentakel.
Himmlischer Ätzender Pfeil
Dein 'Ätzender Pfeil' erhält einen himmlischen Effekt.
Ätzender Pfeil des Vergessens
Dein 'Ätzender Pfeil'' erhält den Effekt des Vergessens.
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Damage 125% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Damage 240% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Duration 120% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Duration 230% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden75
Das ewige LabyrinthEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden75
Supported By /117 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Aus nächster Nähe
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Eiserner Griff
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Ballistentotem
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Phantombogenschütze
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. 
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Unterstützung: Sperrfeuer
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Blutdurst
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Locus-Mine
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Heilige Irrlichter
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    Caustic Arrow


    Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.

    Skill functions and interactions

    • Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.

    • Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.

    • Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.

    • Projectile damage: passive nodes and gems (such as Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.

    • Concentrated Effect: Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.

    • Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]

    • Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.

    • Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.

    • Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.

    • Culling strike: The increased damage from Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.

    • Curses: Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.Despair does affect the caustic ground.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.4d
  • Fixed an issue which prevented the quality effect on Anomalous '''Caustic Arrow''' from working.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous 1% chance to inflict Withered on Hit (per 1% quality)
    Divergent 1% of Physical Damage Converted to Chaos Damage (per 1% quality)
  • 3.9.0
  • Now deals 8.8 base Chaos Damage per second at gem level 1 (from 7), up to 1927.1 at gem level 20 (from 1714.8).
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +6 at gem level 20 (from +3).
  • 3.6.0
  • Caustic Arrow's hit now deals 30% less damage against players (previously had no penalty).
  • 3.0.0
  • Caustic Arrow's damage over time grows more quickly as it levels, up to 765 base Chaos damage per second at gem level 20 (up from 550.3). It is also now modified by projectile damage modifiers.
  • 2.6.0
  • Caustic Arrow gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Poison Arrow has been renamed to Caustic Arrow as part of the poison changes. The damage of this skill has been increased by around 37% at level 1, but reduced by around 42% by level 20. This reduction is more than compensated for by supporting the skill with the new supports. Caustic Arrow's mana costs have been increased, from 5 to 8 at level one, and from 13 to 16 at level 20.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost across all levels.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Damage increased by approximately 26% at gem level 20.
  • 1.3.0
  • Poison Arrow can now damage totems.
  • 1.1.2
  • Damage has been increased by 8% at level 1, scaling up to an increase of 75% at level 15 of the gem.
  • 1.0.6
  • Poison Arrow's damage has been increased at higher levels. It now does roughly 35% more damage at gem level 15.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2
  • Early levels of Poison Arrow have had their damage reduced by around 35%.
  • 0.9.13
  • It now starts off around 85% stronger at level 1 and is about 1% weaker at level 15.
  • 0.9.12
  • Rebalanced its mana cost progression to reflect the fact that it does damage
    in a comparable way to Spells.
  • 0.9.9
  • The size of the Poison Arrow clouds now scale with their Area of Effect radius properly.
  • 0.9.7
  • Improved the effects of Poison Arrow.
  • 0.9.5g
  • Fixed a bug where the Poison Arrow cloud would appear where you clicked
    even if the arrow was stopped before then by a wall.
  • 0.9.5
  • Fixed Poison Arrow so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Poison Arrow does more damage at higher levels than before.
  • 0.8.7
  • Poison Arrow does additional chaos damage on the actual arrow itself now, in addition to the cloud damage.
  • 0.8.5
  • Added new skill prototype: "Poison Arrow" (Fires an arrow which explodes in a cloud of poison. Enemies who enter the cloud are poisoned for a short time, taking chaos damage)

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