Basisdauer beträgt 2 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
+(0–0.6) Meter zum Radius
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Waldläuferin |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Ätzender Pfeil /6
Ein Projektilangriff, der bei Treffer eine Fläche aus ätzendem Boden erzeugt, der bei betroffenen Gegnern Chaosschaden über Zeit verursacht.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Durchbohren | Bewirkt, dass die Projektile von 'Ätzender Pfeil' weitere Gegner überwinden, erzeugt mehrere Flächen ätzenden Bodens und verursacht so gleichzeitig bei mehr Gegnern Schaden. |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung | Erhöht die Projektilanzahl von 'Ätzender Pfeil', wodurch ein größerer Bereich abgedeckt wird, indem mehrere Flächen ätzenden Bodens auf einmal erzeugt werden. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu beeinflussen. |
Unterstützung: Phantombogenschütze | Wenn 'Ätzender Pfeil' einen Gegner trifft, erscheint über dem Kopf des Charakters ein Phantombogenschütze, der eine Kopie von 'Ätzender Pfeil' benutzt und diese mit verringerter Rate und weniger Schaden auf Gegner feuert. |
Unterstützung: Bösartige Projektile | Erhöht beträchtlich den physischen Schaden mit Treffern als auch den Chaosschaden über Zeit, den 'Ätzender Pfeil' verursacht. |
Unterstützung: Schneller Verfall | Verringert die Dauer des ätzenden Bodens, den 'Ätzender Pfeil' erzeugt, gleicht dies jedoch durch eine Erhöhung des Schadens, den 'Ätzender Pfeil' über Zeit verursacht, wieder aus. |
Unterstützung: Manipulation der Leere | Gewährt 'Ätzender Pfeil' mehr Chaosschaden, verringert allerdings den Elementarschaden. Da der ätzende Boden jedoch ausschließlich Chaosschaden verursacht, gewährt 'Unterstützung: Manipulation der Leere' mehr Schaden ohne Nachteile. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Basisdauer beträgt 2 Sekunden 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit |
Stufe | Erfordert Stufe | Ges | Kosten | Base Damage | Verursacht 8.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde | # Meter zum Radius | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 55% | 8.8 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 55.5% | 10.1 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 56% | 13.1 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 56.5% | 18.4 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 57% | 27.8 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 57.5% | 44 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 58% | 61.9 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 58.5% | 85.4 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 59% | 116.2 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 59.5% | 156.4 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 59.9% | 208.5 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 60.4% | 275.9 | 0.3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 60.9% | 362.7 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 61.4% | 474.1 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 61.9% | 616.9 | 0.4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 62.4% | 799.3 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 10 | 62.9% | 1031.9 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 63.4% | 1327.6 | 0.5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 63.9% | 1600.8 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 64.4% | 1927.1 | 0.6 | |
21 | 72 | 11 | 64.9% | 2179.2 | 0.6 | ||
22 | 74 | 11 | 65.4% | 2462.7 | 0.7 | ||
23 | 76 | 11 | 65.9% | 2781.5 | 0.7 | ||
24 | 78 | 11 | 66.4% | 3139.9 | 0.7 | ||
25 | 80 | 12 | 66.9% | 3542.6 | 0.8 | ||
26 | 82 | 12 | 67.4% | 3995 | 0.8 | ||
27 | 84 | 12 | 67.9% | 4503.1 | 0.8 | ||
28 | 86 | 12 | 68.4% | 5073.4 | 0.9 | ||
29 | 88 | 13 | 68.9% | 5713.5 | 0.9 | ||
30 | 90 | 13 | 69.4% | 6431.6 | 0.9 | ||
31 | 91 | 13 | 69.8% | 6822.8 | 0.9 | ||
32 | 92 | 13 | 70.3% | 7237.1 | 1 | ||
33 | 93 | 14 | 70.8% | 7675.8 | 1 | ||
34 | 94 | 14 | 71.3% | 8140.3 | 1 | ||
35 | 95 | 14 | 71.8% | 8632.2 | 1.1 | ||
36 | 96 | 14 | 72.3% | 9152.9 | 1.1 | ||
37 | 97 | 15 | 72.8% | 9704.2 | 1.1 | ||
38 | 98 | 15 | 73.3% | 10287.7 | 1.2 | ||
39 | 99 | 15 | 73.8% | 10905.4 | 1.2 | ||
40 | 100 | 15 | 74.3% | 11559.3 | 1.2 |
Attribute /8
Ätzender Pfeil
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
BaseType | Ätzender Pfeil |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Bögen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 25% mehr Projektile |
Ätzender Pfeil Monster /23 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Scharfschütze Aliras | Y | |
Schattenbogenschütze | Y | |
Seelenauge Aliras | Y | |
Ergebener Bandit | Y | |
Wolfsrudel-Waldläufer | Y | |
Verseuchter Bogenschütze | undead description [1] monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Izioc der Abgrund | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fürst des Bogens | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Silva Schreckensdorn | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Verderbtes Scharfschütze | monster no map drops [1] | Y |
Augenpicker | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Steinschnabel, Kampfvogel | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | Y |
Inkarnation der Jägerin | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Schwarzgardist-Feldjäger | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Befallener Scharfschütze | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Klapperndes Experiment | monster no map drops [1] | Y |
Klapperndes Experiment | Y | |
Klappernde Knochen | monster no map drops [1] | Y |
Geschmiedetes Skelett | undead description [1] | Y |
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1 | 'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2 | 'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden | 75 |
Supported By /117 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Verlängerte Dauer Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Aus nächster Nähe Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Eiserner Griff Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Ballistentotem Unterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verkürzte Dauer Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer. | |
Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Phantombogenschütze Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Unterstützung: Sperrfeuer Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Größere Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Locus-Mine Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Heilige Irrlichter Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. |
Community Wiki
Caustic Arrow
Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.
Skill functions and interactions
Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.
Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.
Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.
Projectile damage: passive nodes and gems (such as Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.
Concentrated Effect: Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.
Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]
Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.
Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.
Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.
Culling strike: The increased damage from Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.
Curses: Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.Despair does affect the caustic ground.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.4d |
|
3.12.0 |
Anomalous 1% chance to inflict Withered on Hit (per 1% quality) Divergent 1% of Physical Damage Converted to Chaos Damage (per 1% quality) |
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.6 |
|
1.0.3 |
|
1.0.2 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12 |
in a comparable way to Spells. |
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.5g |
even if the arrow was stopped before then by a wall. |
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
0.8.5 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.