Едкая стрела
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (55–64)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (55–64)%
Радиус: 20
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Ловк
Требуется Луки
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Наносит (8.8–1927.1) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
+(0–0.6) м к радиусу

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–0.2) м к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Caustic Arrow
Едкая стрела /6
Атака снарядами, которая при нанесении удара создает участок едкой земли, наносящий постепенный урон хаосом стоящим на ней врагам.
ИмяПоказывать полное описание
ПронзаниеПозволяет снарядам Едкой стрелы пролетать через дополнительных монстров, создавая несколько участков едкой земли, которые единовременно нанесут урон большему количеству врагов.
Дополнительные снарядыУвеличивает количество стрел Едкой стрелы, позволяя ей покрыть большую область, одновременно создав несколько участков едкой земли. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы поразить врагов в большей области.
Призрачный лучникКогда Едкая стрела наносит врагу удар, над вами появляется призрак, который использует копию Едкой стрелы против врагов. Копия реже использует умение и наносит меньше урона.
Яростные снарядыСущественно увеличивает как физический урон от ударов, так и постепенный урон хаосом от Едкой стрелы.
Стремительный недугУменьшает длительность эффекта земли Едкой стрелы, но увеличивает постепенный урон этой земли.
Манипуляция пустотойДает больше урона хаосом, но уменьшает урон от стихий от Едкой стрелы. Едкая стрела наносит только урон хаосом, так что Манипуляция пустотой даст больше урона без каких-либо недостатков.
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
УровеньТребуется УровеньЛовкРасход ресурсовBase DamageНаносит 8.8 базового урона хаосом в секунду# м к радиусуОпыт
1110655%8.8070
2212655.5%10.10308
3416656%13.10.11,554
4722656.5%18.40.16,667
51131657%27.80.126,047
61641757.5%440.249,725
72050758%61.90.295,714
82458758.5%85.40.2169,595
92867759%116.20.3283,759
103275859.5%156.40.3453,996
113683859.9%208.50.3703,128
124092860.4%275.90.31,061,223
1344100860.9%362.70.42,065,870
1448109961.4%474.10.42,507,110
1552117961.9%616.90.45,798,936
1656125962.4%799.30.515,083,919
1760134962.9%1031.90.527,792,735
18641421063.4%1327.60.543,869,739
19671481063.9%1600.80.6242,081,556
20701551064.4%1927.10.6
21721064.9%2179.20.6
22741065.4%2462.70.7
23761065.9%2781.50.7
24781166.4%3139.90.7
25801166.9%3542.60.8
26821167.4%39950.8
27841167.9%4503.10.8
28861168.4%5073.40.9
29881168.9%5713.50.9
30901169.4%6431.60.9
31911169.8%6822.80.9
32921170.3%7237.11
33931270.8%7675.81
34941271.3%8140.31
35951271.8%8632.21.1
36961272.3%9152.91.1
37971272.8%9704.21.1
38981273.3%10287.71.2
39991273.8%10905.41.2
401001274.3%11559.31.2
Attribute /9

Едкая стрела

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymСнаряд, Свойства
BaseType Едкая стрела
Class Камни умений
ОружиеЛуки
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Едкая стрела и Стрела скверны выпускают на 25% больше снарядов
Едкая стрела
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (55–64)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (55–64)%
Радиус: 20
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Ловк
Требуется Луки
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Наносит (8.8–1927.1) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
+(0–0.6) м к радиусу
caustic arrow explode on hit base area of effect radius [12]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–0.2) м к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Caustic Arrow
Микротранзакции /3
Едкая стрела с щупальцами
Добавляет эфирные пурпурные щупальца Едкой стреле.
Небесная Едкая стрела
Ваша Едкая стрела приобретает небесный эффект.
Едкая стрела забвения
Ваша Едкая стрела приобретает эффект забвения.
Supported By /118
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Тотем-баллиста
    Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Призрачный лучник
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Стрелы маны
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Направленная мина
    Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Едкая стрела монстр /23
    ИмяСвойстваSpectre
    Снайпер АлирыY
    Тёмный лучникY
    Охотник за душами АлирыY
    Посвящённый разбойникY
    Охотник волчьей стаиY
    Чумной стрелокundead description [1]
    monster fires caustic arrows text [1]
    Y
    Изиок, БезднаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Мастер ЛукаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    40% повышение скорости атаки
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Анталия Напораmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    Y
    Анталия Напораmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Сильва Стрела ужасаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Лучник скверныmonster no map drops [1]Y
    Глазохват+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Кокатрикс, Окаменитель+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Рудиарий Феликсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Рудиарий Феликс30% повышение скорости передвижения
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    Y
    Воплощение охотницы30% повышение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Егерь Чёрной стражиmonster fires caustic arrows text [1]Y
    Заражённый снайперmonster fires caustic arrows text [1]Y
    Бряцающий подопытныйmonster no map drops [1]Y
    Бряцающий подопытныйY
    Бряцающие костиmonster no map drops [1]Y
    Кованый скелетundead description [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    Caustic Arrow


    Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.

    Skill functions and interactions

    • Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.

    • Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.

    • Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.

    • Projectile damage: passive nodes and gems (such as Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.

    • Concentrated Effect: Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.

    • Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]

    • Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.

    • Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.

    • Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.

    • Culling strike: The increased damage from Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.

    • Curses: Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.Despair does affect the caustic ground.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.4d
  • Fixed an issue which prevented the quality effect on Anomalous '''Caustic Arrow''' from working.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous 1% chance to inflict Withered on Hit (per 1% quality)
    Divergent 1% of Physical Damage Converted to Chaos Damage (per 1% quality)
  • 3.9.0
  • Now deals 8.8 base Chaos Damage per second at gem level 1 (from 7), up to 1927.1 at gem level 20 (from 1714.8).
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +6 at gem level 20 (from +3).
  • 3.6.0
  • Caustic Arrow's hit now deals 30% less damage against players (previously had no penalty).
  • 3.0.0
  • Caustic Arrow's damage over time grows more quickly as it levels, up to 765 base Chaos damage per second at gem level 20 (up from 550.3). It is also now modified by projectile damage modifiers.
  • 2.6.0
  • Caustic Arrow gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Poison Arrow has been renamed to Caustic Arrow as part of the poison changes. The damage of this skill has been increased by around 37% at level 1, but reduced by around 42% by level 20. This reduction is more than compensated for by supporting the skill with the new supports. Caustic Arrow's mana costs have been increased, from 5 to 8 at level one, and from 13 to 16 at level 20.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost across all levels.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Damage increased by approximately 26% at gem level 20.
  • 1.3.0
  • Poison Arrow can now damage totems.
  • 1.1.2
  • Damage has been increased by 8% at level 1, scaling up to an increase of 75% at level 15 of the gem.
  • 1.0.6
  • Poison Arrow's damage has been increased at higher levels. It now does roughly 35% more damage at gem level 15.
  • 1.0.3
  • Damage progression has been increased. It is now around 15% better at level 15 than it was in 1.0.2.
  • 1.0.2
  • Early levels of Poison Arrow have had their damage reduced by around 35%.
  • 0.9.13
  • It now starts off around 85% stronger at level 1 and is about 1% weaker at level 15.
  • 0.9.12
  • Rebalanced its mana cost progression to reflect the fact that it does damage
    in a comparable way to Spells.
  • 0.9.9
  • The size of the Poison Arrow clouds now scale with their Area of Effect radius properly.
  • 0.9.7
  • Improved the effects of Poison Arrow.
  • 0.9.5g
  • Fixed a bug where the Poison Arrow cloud would appear where you clicked
    even if the arrow was stopped before then by a wall.
  • 0.9.5
  • Fixed Poison Arrow so that damage from the degeneration is scaled properly for PvP.
  • 0.9.4
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Poison Arrow does more damage at higher levels than before.
  • 0.8.7
  • Poison Arrow does additional chaos damage on the actual arrow itself now, in addition to the cloud damage.
  • 0.8.5
  • Added new skill prototype: "Poison Arrow" (Fires an arrow which explodes in a cloud of poison. Enemies who enter the cloud are poisoned for a short time, taking chaos damage)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.