腐蚀箭矢
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
伤害效用: (55–64)%
投射物速度: 3260
范围: 20
需求 等级 (1–70), (10–155) 敏捷
射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。
每秒造成 (8.8–1927.1) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
范围 +(0–0.6) 米
基础持续时间为 2 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
范围 +(0–0.6) 米
品质额外效果:
范围 +(0–0.2) 米
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Caustic Arrow
腐蚀箭矢 /6 ⍟
是一种投射物类攻击,击中后腐蚀一片地面,对受影响的敌人持续造成混沌伤害。名字 | 显示物品素质 |
---|---|
穿透(辅) | 让腐蚀箭矢的投射物穿透更多敌人,创造多个腐蚀地面,同时对更多敌人造成伤害。 |
低阶多重投射(辅) | 通过增加投射物数量,腐蚀箭矢现在可以覆盖更大的范围,制造更多腐蚀地面。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。 |
幻影射手(辅) | 腐蚀箭矢命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版腐蚀箭矢,但频率和伤害更低。 |
邪恶投掷(辅) | 同时提高腐蚀箭矢的物理伤害和持续混沌伤害。 |
极速腐化(辅) | 减少腐蚀箭矢的地面效果持续时间,但会增加持续伤害作为补偿。 |
虚空操纵(辅) | 提升腐蚀箭矢的混沌伤害,降低元素伤害。腐蚀地面效果仅造成混沌伤害,因此虚空操纵能造成更多伤害,没有扣减。 |
等级效果 /40
固定 |
---|
基础持续时间为 2 秒 将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害 投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 每秒造成 8.8 基础混沌伤害 | 范围 # 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 55% | 8.8 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 55.5% | 10.1 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 56% | 13.1 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 56.5% | 18.4 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 57% | 27.8 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 57.5% | 44 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 58% | 61.9 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 58.5% | 85.4 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 59% | 116.2 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 59.5% | 156.4 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 59.9% | 208.5 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 60.4% | 275.9 | 0.3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 60.9% | 362.7 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 61.4% | 474.1 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 61.9% | 616.9 | 0.4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 62.4% | 799.3 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 10 | 62.9% | 1031.9 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 63.4% | 1327.6 | 0.5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 63.9% | 1600.8 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 64.4% | 1927.1 | 0.6 | |
21 | 72 | 11 | 64.9% | 2179.2 | 0.6 | ||
22 | 74 | 11 | 65.4% | 2462.7 | 0.7 | ||
23 | 76 | 11 | 65.9% | 2781.5 | 0.7 | ||
24 | 78 | 11 | 66.4% | 3139.9 | 0.7 | ||
25 | 80 | 12 | 66.9% | 3542.6 | 0.8 | ||
26 | 82 | 12 | 67.4% | 3995 | 0.8 | ||
27 | 84 | 12 | 67.9% | 4503.1 | 0.8 | ||
28 | 86 | 12 | 68.4% | 5073.4 | 0.9 | ||
29 | 88 | 13 | 68.9% | 5713.5 | 0.9 | ||
30 | 90 | 13 | 69.4% | 6431.6 | 0.9 | ||
31 | 91 | 13 | 69.8% | 6822.8 | 0.9 | ||
32 | 92 | 13 | 70.3% | 7237.1 | 1 | ||
33 | 93 | 14 | 70.8% | 7675.8 | 1 | ||
34 | 94 | 14 | 71.3% | 8140.3 | 1 | ||
35 | 95 | 14 | 71.8% | 8632.2 | 1.1 | ||
36 | 96 | 14 | 72.3% | 9152.9 | 1.1 | ||
37 | 97 | 15 | 72.8% | 9704.2 | 1.1 | ||
38 | 98 | 15 | 73.3% | 10287.7 | 1.2 | ||
39 | 99 | 15 | 73.8% | 10905.4 | 1.2 | ||
40 | 100 | 15 | 74.3% | 11559.3 | 1.2 |
Attribute /9
腐蚀箭矢
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 腐蚀箭矢和天灾之箭发射的投射物数量总增 25% |
腐蚀箭矢 怪物 /23 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
阿莉亚的穿心之弓 | Y | |
夜影弓箭手 | Y | |
阿莉亚的断魂弓手 | Y | |
虔诚盗贼 | Y | |
狼群游侠 | Y | |
瘟疫弓手 | undead description [1] monster fires caustic arrows text [1] | Y |
深渊之兆伊吉欧克 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
魂灵之弦 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 攻击速度加快 40% 技能可以额外发射 2 个投射物 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安塔莉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% | Y |
安塔莉 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
恐惧之锋席尔瓦 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
腐化的剧毒之矢 | monster no map drops [1] | Y |
扎眼者 | 图腾放置速度加快 % +1 召唤图腾数量上限 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
石喙战禽 | +1 召唤图腾数量上限 图腾放置速度加快 % 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
自由斗士费利克斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
自由斗士费利克斯 | 移动速度加快 30% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 | Y |
女猎手化身 | 移动速度加快 30% 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
乌旗守卫猎手 | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
菌潮锐眼 | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
锵锵实验体 | monster no map drops [1] | Y |
锵锵实验体 | Y | |
叮当枯骨 | monster no map drops [1] | Y |
铸炼魔侍 | undead description [1] | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Damage 1 | 【腐蚀箭矢】的伤害提高 25% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Damage 2 | 【腐蚀箭矢】的伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Duration 1 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 20% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Duration 2 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 30% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 1 | 【腐蚀箭矢】范围扩大 16% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 2 | 【腐蚀箭矢】范围扩大 24% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1 | 【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2 | 【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 | 75 |
被辅助 /117 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
陷阱(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
链爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
弩炮图腾(辅) 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
幻影射手(辅) 辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
高爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
箭之新星(辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
高阶齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
箭之新星(强辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
法铸箭矢(辅) 辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
核心地雷(辅) 辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
腐蚀箭矢
腐蚀箭矢会造成腐蚀地面,此地面的伤害并不属於中毒及异常状态,因此吃不到天赋上有关於中毒或异常状态的各类伤害叙述。
若无配置穿透的情况下,腐蚀箭矢在触碰到墙壁等阻碍物或第一个敌人时便会停止,并在停下的地方留下腐蚀地面。
- 若有配置穿透的情况下,在每次穿透敌人的时候会先判断是否命中,若无命中则不会触发直击本身的伤害,亦不会在敌人身下产生腐蚀地面。
- 若有命中,则会对附近敌人先造成一次范围的箭矢直击伤害,再产生腐蚀地面。若有数次穿透则亦会产生数次腐蚀地面。
- 即使过程中无命中任何敌人或是有敌人却无命中过,箭矢飞行至点击地点后仍会产生一个腐蚀地面。
- 增加投射物数量可以影响一次给予的腐蚀地面多寡,但伤害并不会叠加。
- 复数的腐蚀地面伤害会从最后者盖过前者,即使后者伤害较低。
腐蚀箭矢与一些辅助技能宝石或关键天赋的互动如下:
- 零点射击或零点射击辅助:仅影响攻击投射物直击的伤害,并不影响腐蚀地面的伤害。
- 坚铁之力或钢铁之握辅助:「力量的加成影响投射物攻击伤害和近战伤害」并不会影响腐蚀地面的伤害,但钢铁之握辅助本身给予的增加(0-38)%投射物伤害及相关品质会影响腐蚀地面的伤害。
- 持续时间延长辅助或持续时间缩短辅助:持续时间的增加减少会影响腐蚀地面留下的时间。
- 扑杀辅助:仅有投射物攻击直击时会触发扑杀,敌人踏至腐蚀箭矢本身的腐蚀地面无法触发扑杀。
- 增大范围辅助或集中效应辅助:会影响腐蚀地面的范围,使用集中效应辅助亦会增加腐蚀地面的伤害。
- 投射物减速辅助或猛毒投射物辅助:会影响腐蚀地面的伤害。
- 咒术降临辅助或觉醒.咒术降临辅助:仅有攻击投射物直击命中敌人时会给予敌人诅咒效果。
- 诅咒类技能:绝望及敌人在濒血状态下的惩戒会影响腐蚀箭矢产生的腐蚀地面的伤害,其余大多属无用或仅对直击箭矢有用途(例如:狙击者印记)
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.