MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
腐蚀箭矢
等级: (1—20)
消耗: (6—10) 点魔力
攻击伤害: (55—64)% 基础
伤害效用: (55—64)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
范围: 20
需求 等级 (1—70), (0—155) 敏捷
需求
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
每秒造成 (8.8—1927.1) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
范围 +(0—0.6)

品质额外效果:
范围 +(0—0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Caustic Arrow
Skills Tutorial /6
是一种投射物类攻击,击中后腐蚀一片地面,对受影响的敌人持续造成混沌伤害。
Pierce
穿透(辅)
让腐蚀箭矢的投射物穿透更多敌人,创造多个腐蚀地面,同时对更多敌人造成伤害。
LesserMultipleProjectiles
多重投射(辅)
通过增加投射物数量,腐蚀箭矢现在可以覆盖更大的范围,制造更多腐蚀地面。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
MirageArcher
幻影射手(辅)
腐蚀箭矢命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版腐蚀箭矢,但频率和伤害更低。
RangedPhysicalAttackDamage
邪恶投掷(辅)
同时提高腐蚀箭矢的物理伤害和持续混沌伤害。
SupportRapidDecayGem
极速腐化(辅)
减少腐蚀箭矢的地面效果持续时间,但会增加持续伤害作为补偿。
VoidManipulation
虚空操纵(辅)
提升腐蚀箭矢的混沌伤害,降低元素伤害。腐蚀地面效果仅造成混沌伤害,因此虚空操纵能造成更多伤害,没有扣减。
等级效果 /40
固定
基础持续时间为 2
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
等级需求等级敏捷魔力基本伤害每秒造成 8.8 基础混沌伤害范围 # 米经验值
110655%, 55%, 55%8.8070
220655.5%, 55.5%, 55.5%10.10308
3416656%, 56%, 56%13.10.11,554
4722656.5%, 56.5%, 56.5%18.40.16,667
51131657%, 57%, 57%27.80.126,047
61641757.5%, 57.5%, 57.5%440.249,725
72050758%, 58%, 58%61.90.295,714
82458758.5%, 58.5%, 58.5%85.40.2169,595
92867759%, 59%, 59%116.20.3283,759
103275859.5%, 59.5%, 59.5%156.40.3453,996
113683859.9%, 59.9%, 59.9%208.50.3703,128
124092860.4%, 60.4%, 60.4%275.90.31,061,223
1344100860.9%, 60.9%, 60.9%362.70.42,065,870
1448109961.4%, 61.4%, 61.4%474.10.42,507,110
1552117961.9%, 61.9%, 61.9%616.90.45,798,936
1656125962.4%, 62.4%, 62.4%799.30.515,083,919
1760134962.9%, 62.9%, 62.9%1031.90.527,792,735
18641421063.4%, 63.4%, 63.4%1327.60.543,869,739
19671481063.9%, 63.9%, 63.9%1600.80.6242,081,556
20701551064.4%, 64.4%, 64.4%1927.10.6
21721064.9%, 64.9%, 64.9%2179.20.6
22741065.4%, 65.4%, 65.4%2462.70.7
23761065.9%, 65.9%, 65.9%2781.50.7
24781166.4%, 66.4%, 66.4%3139.90.7
25801166.9%, 66.9%, 66.9%3542.60.8
26821167.4%, 67.4%, 67.4%39950.8
27841167.9%, 67.9%, 67.9%4503.10.8
28861168.4%, 68.4%, 68.4%5073.40.9
29881168.9%, 68.9%, 68.9%5713.50.9
30901169.4%, 69.4%, 69.4%6431.60.9
31911169.8%, 69.8%, 69.8%6822.80.9
32921170.3%, 70.3%, 70.3%7237.11
33931270.8%, 70.8%, 70.8%7675.81
34941271.3%, 71.3%, 71.3%8140.31
35951271.8%, 71.8%, 71.8%8632.21.1
36961272.3%, 72.3%, 72.3%9152.91.1
37971272.8%, 72.8%, 72.8%9704.21.1
38981273.3%, 73.3%, 73.3%10287.71.2
39991273.8%, 73.8%, 73.8%10905.41.2
401001274.3%, 74.3%, 74.3%11559.31.2
Attribute /11

腐蚀箭矢

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字投射物, 词缀
IdCausticArrow
BaseType 腐蚀箭矢
Class 技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, DoT, 混沌, 可触发
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow
ActiveSkillsCodecaustic_arrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)腐蚀箭矢和天灾之箭发射的投射物数量总增 25%
腐蚀箭矢
等级: (1—20)
消耗: (6—10) 点魔力
攻击伤害: (55—64)% 基础
伤害效用: (55—64)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
范围: 20
需求 等级 (1—70), (0—155) 敏捷
需求
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
每秒造成 (8.8—1927.1) 基础混沌伤害
基础持续时间为 2
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
范围 +(0—0.6)
caustic arrow explode on hit base area of effect radius [12]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]

品质额外效果:
范围 +(0—0.2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Caustic Arrow
被辅助 /139
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, DoT, 混沌, 可触发
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    IncreasedDuration
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    RangedAttackTotem
    弩炮图腾(辅)
    辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BloodPriceSupportGem
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    MirageArcher
    幻影射手(辅)
    辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    GreenRainSupportGem
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    GreenBarrageSupportGem
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ArcaneArcherSupportGem
    法铸箭矢(辅)
    辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
    LocusMine
    核心地雷(辅)
    辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    TornadosSupportGem
    风爆术(辅)
    辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高阶念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /3
    EtherealPoisonArrow
    腐蚀箭矢:虚影触手
    将技能【腐蚀箭矢】的地板特效替换成虚空触手。
    CelestialCausticArrow
    腐蚀箭矢:众星
    你的腐蚀箭矢获得绚丽群星效果
    OblivionCausticArrowSkillEffect
    腐蚀箭矢:湮灭
    你的腐蚀箭矢变为湮灭效果。
    腐蚀箭矢 怪物 /24
    名字词缀幽魂
    阿莉亚的穿心之弓Y
    夜影弓箭手Y
    阿莉亚的断魂弓手Y
    虔诚盗贼Y
    狼群游侠Y
    瘟疫弓手undead description [1]
    monster fires caustic arrows text [1]
    Y
    深渊之兆伊吉欧克掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    魂灵之弦掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    攻击速度加快 40%
    技能可以额外发射 2 个投射物
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巴图尔,阿法鲁德一族monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    恐惧之锋席尔瓦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    腐化的剧毒之矢monster no map drops [1]Y
    扎眼者图腾放置速度增加 %
    +1 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    石喙战禽+1 召唤图腾数量上限
    图腾放置速度增加 %
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    自由斗士费利克斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    自由斗士费利克斯移动速度加快 30%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    Y
    女猎手化身移动速度加快 30%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    乌旗守卫猎手monster fires caustic arrows text [1]Y
    菌潮锐眼monster fires caustic arrows text [1]Y
    锵锵实验体monster no map drops [1]Y
    锵锵实验体Y
    叮当枯骨monster no map drops [1]Y
    铸炼魔侍undead description [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    腐蚀箭矢

    腐蚀箭矢会造成腐蚀地面,此地面的伤害并不属於中毒异常状态,因此吃不到天赋上有关於中毒或异常状态的各类伤害叙述。

    若无配置穿透的情况下,腐蚀箭矢在触碰到墙壁等阻碍物或第一个敌人时便会停止,并在停下的地方留下腐蚀地面

    • 若有配置穿透的情况下,在每次穿透敌人的时候会先判断是否命中,若无命中则不会触发直击本身的伤害,亦不会在敌人身下产生腐蚀地面
    • 若有命中,则会对附近敌人先造成一次范围的箭矢直击伤害,再产生腐蚀地面。若有数次穿透则亦会产生数次腐蚀地面
    • 即使过程中无命中任何敌人或是有敌人却无命中过,箭矢飞行至点击地点后仍会产生一个腐蚀地面
    • 增加投射物数量可以影响一次给予的腐蚀地面多寡,但伤害并不会叠加。
    • 复数的腐蚀地面伤害会从最后者盖过前者,即使后者伤害较低。

    腐蚀箭矢与一些辅助技能宝石或关键天赋的互动如下:


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.