Flecha Cáustica
Ataque, Projétil, Área, Duração, Caos, Arco
Nível: 1–20
Custo: 6–10 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 55–64%
Velocidade de Projétil: 3260
Raio: 20
Requer Nível 1
Dispara uma flecha que causa dano de caos em área no impacto, e cria uma nuvem cáustica. Inimigos na área sofrem dano degenerativo de caos.
Causa (8.8–1927.1) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 2 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0–6) de alcance


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Caustic Arrow
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo (0–20)% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar100
Divergente (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos100
Quest /2

Quest /2

Flecha Cáustica /6

Flecha Cáustica /6

Um ataque de projétil que cria um rastro de solo cáustico no chão ao acertar, o que causa dano de caos degenerativo aos inimigos afetados.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: AtravessarPermite que projéteis da Flecha Cáustica viagem por mais inimigos, criando várias poças de solo cáustico, causando dano à mais inimigos simultaneamente.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAumenta a quantidade de flechas disparadas pela Flecha Cáustica, permitindo que ela cubra uma área maior ao criar várias poças de solo cáustico por vez. Em níveis maiores, consiga uma gema Projéteis Múltiplos Maior para afetar inimigos em uma área ainda maior.
Suporte: Arqueiro IlusórioQuando a Flecha Cáustica acertar um inimigo, uma aparição é criada sobre você que dispara uma cópia da Flecha Cáustica nos inimigos, com velocidade e dano reduzidos.
Suporte: Projéteis PerigososAumenta de forma abundante tanto o dano físico dos acertos quanto o componente de caos degenerativo da Flecha Cáustica.
Suporte: Sofrimento VelozReduz a duração do efeito de solo da Flecha Cáustica, mas compensa por isso ao aumentar o dano degenerativo causado.
Suporte: Manipulação do VácuoConcede mais dano de caos mas reduz o dano elemental da Flecha Cáustica. O efeito de solo cáustico apenas causa dano de caos, então Manipulação do Vácuo dá mais dano sem nenhuma penalidade.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Duração base é de 2 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
NívelRequerNívelDestrezaCustoBase DamageCausa 8.8 de Dano de Caos Base por segundo# de alcanceExperiência
1110655%8.8070
2212655.5%10.10308
3416656%13.111,554
4722656.5%18.416,667
51131757%27.8126,047
61641757.5%44249,725
72050758%61.9295,714
82458758.5%85.42169,595
92867859%116.23283,759
103275859.5%156.43453,996
113683859.9%208.53703,128
124092860.4%275.931,061,223
1344100960.9%362.742,065,870
1448109961.4%474.142,507,110
1552117961.9%616.945,798,936
1656125962.4%799.3515,083,919
17601341062.9%1031.9527,792,735
18641421063.4%1327.6543,869,739
19671481063.9%1600.86242,081,556
20701551064.4%1927.16
21721164.9%2179.26
22741165.4%2462.77
23761165.9%2781.57
24781166.4%3139.97
25801266.9%3542.68
26821267.4%39958
27841267.9%4503.18
28861268.4%5073.49
29881368.9%5713.59
30901369.4%6431.69
31911369.8%6822.89
32921370.3%7237.110
33931470.8%7675.810
34941471.3%8140.310
35951471.8%8632.211
36961472.3%9152.911
37971572.8%9704.211
38981573.3%10287.712
39991573.8%10905.412
401001574.3%11559.312

Flecha Cáustica

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymProjétil, Modificadores
BaseType Flecha Cáustica
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projétil, ProjectilesFromUser, Area, Duração, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Caos, Triggerable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow
Flecha Cáustica monstro /21 ⍟

Flecha Cáustica monstro /21 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Atirador de AliraY
Arqueiro SombrioY
Olhalma de AliraY
Bandido DevotadoY
Caçador da AlcateiaY
Arqueiro AtormentadoMorto-Vivo
Atira Flechas Cáusticas
Y
Izioc, o Abismomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Senhor do Arcomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Ataques Rápidos
Projéteis Extras
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
Y
Silva Fearstingmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Atirador de Elite Corrompidomonster no map drops [1]Y
Pica-Olhosummon totem cast speed +% [0]
number of additional totems allowed [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Bico de Pedra, Ave de Batalhacannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
number of additional totems allowed [1]
summon totem cast speed +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rudiarius Felixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rudiarius FelixRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
Y
Avatar da CaçadoraRápido
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Caçador da Guarda NegraAtira Flechas CáusticasY
Atirador de Elite ArruinadoAtira Flechas Cáusticas
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Experimento Tagarelamonster no map drops [1]Y
Experimento TagarelaY
Experimento Tagarelamonster no map drops [1]Y
Microtransações /2 ⍟

Microtransações /2 ⍟

IconNome
Efeito Flecha Cáustica Tentacular
Sua Flecha Cáustica se torna uma área de tentáculos roxos etéreos.
Efeito Flecha Cáustica Celestial
Sua Flecha Cáustica recebe um Efeito Celestial.
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Caustic Arrow Damage 1Dano da Flecha Cáustica aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Caustic Arrow Damage 2Dano da Flecha Cáustica aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Caustic Arrow Duration 1Duração da Flecha Cáustica aumentada em 20%75
O Labirinto EternoEnchantment Caustic Arrow Duration 2Duração da Flecha Cáustica aumentada em 30%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Caustic Arrow Area Of Effect 1Efeito em Área da Flecha Cáustica aumentado em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Caustic Arrow Area Of Effect 2Efeito em Área da Flecha Cáustica aumentado em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1Flecha Cáustica possui 14% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 275
O Labirinto EternoEnchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2Flecha Cáustica possui 20% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 275
Supported By /108 ⍟

Supported By /108 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem BalistaSuporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Arqueiro IlusórioSuporta habilidades de ataque que podem ser usadas com arcos. Não terá efeito se não usar um arco.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Caustic Arrow


Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.

Skill functions and interactions

  • Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.

  • Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.

  • Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.

  • Projectile damage: passive nodes and gems (such as SlowerProjectilesSlower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.

  • Concentrated Effect: ConcentratedAOEConcentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.

  • Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]

  • Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the IronGripIron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.

  • Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.

  • Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.

  • Culling strike: The increased damage from CullingStrikeCulling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.

  • Curses: ProjectileWeaknessSniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.DespairDespair does affect the caustic ground.


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