Duração base é de 2 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0–0.6) metros de raio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Caçadora |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Duelista · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Flecha Cáustica /6
Um ataque de projétil que cria um rastro de solo cáustico no chão ao acertar, o que causa dano de caos degenerativo aos inimigos afetados.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Atravessar | Permite que os projéteis da Flecha Cáustica viajem através de uma quantidade extra de inimigos, assegurando que mais inimigos em um grupo serão acertados pelos projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta a quantidade de flechas disparadas pela Flecha Cáustica, permitindo que ela cubra uma área maior ao criar várias poças de solo cáustico por vez. Em níveis maiores, consiga uma gema Projéteis Múltiplos Maior para afetar inimigos em uma área ainda maior. |
Suporte: Arqueiro Ilusório | Quando a Flecha Cáustica acertar um inimigo, uma aparição é criada acima de você e dispara uma cópia da Flecha Cáustica nos inimigos, com velocidade reduzida e com menos dano. |
Suporte: Projéteis Perigosos | Aumenta bastante tanto o dano físico dos acertos quanto o componente de caos degenerativo da Flecha Cáustica. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Reduz a duração do efeito de solo da Flecha Cáustica, mas compensa por isso ao aumentar o dano degenerativo causado. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Concede mais dano de caos mas reduz o dano elemental da Flecha Cáustica. O efeito de solo cáustico apenas causa dano de caos, então Manipulação do Vácuo dá mais dano sem nenhuma penalidade. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 2 segundos 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Base Damage | Causa 8.8 de Dano de Caos Base por segundo | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 55% | 8.8 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 55.5% | 10.1 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 56% | 13.1 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 56.5% | 18.4 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 57% | 27.8 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 57.5% | 44 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 58% | 61.9 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 58.5% | 85.4 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 59% | 116.2 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 59.5% | 156.4 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 59.9% | 208.5 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 60.4% | 275.9 | 0.3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 60.9% | 362.7 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 61.4% | 474.1 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 61.9% | 616.9 | 0.4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 62.4% | 799.3 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 62.9% | 1031.9 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 63.4% | 1327.6 | 0.5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 63.9% | 1600.8 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 64.4% | 1927.1 | 0.6 | |
21 | 72 | 10 | 64.9% | 2179.2 | 0.6 | ||
22 | 74 | 10 | 65.4% | 2462.7 | 0.7 | ||
23 | 76 | 10 | 65.9% | 2781.5 | 0.7 | ||
24 | 78 | 11 | 66.4% | 3139.9 | 0.7 | ||
25 | 80 | 11 | 66.9% | 3542.6 | 0.8 | ||
26 | 82 | 11 | 67.4% | 3995 | 0.8 | ||
27 | 84 | 11 | 67.9% | 4503.1 | 0.8 | ||
28 | 86 | 11 | 68.4% | 5073.4 | 0.9 | ||
29 | 88 | 11 | 68.9% | 5713.5 | 0.9 | ||
30 | 90 | 11 | 69.4% | 6431.6 | 0.9 | ||
31 | 91 | 11 | 69.8% | 6822.8 | 0.9 | ||
32 | 92 | 11 | 70.3% | 7237.1 | 1 | ||
33 | 93 | 12 | 70.8% | 7675.8 | 1 | ||
34 | 94 | 12 | 71.3% | 8140.3 | 1 | ||
35 | 95 | 12 | 71.8% | 8632.2 | 1.1 | ||
36 | 96 | 12 | 72.3% | 9152.9 | 1.1 | ||
37 | 97 | 12 | 72.8% | 9704.2 | 1.1 | ||
38 | 98 | 12 | 73.3% | 10287.7 | 1.2 | ||
39 | 99 | 12 | 73.8% | 10905.4 | 1.2 | ||
40 | 100 | 12 | 74.3% | 11559.3 | 1.2 |
Attribute /9
Flecha Cáustica
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Projétil, Modificadores |
BaseType | Flecha Cáustica |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis |
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /3
Supported By /118
Flecha Cáustica monstro /23
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Atirador de Alira | Y | |
Arqueiro Sombrio | Y | |
Terceiro Olho de Alira | Y | |
Bandido Devotado | Y | |
Caçador da Alcateia | Y | |
Arqueiro Atormentado | undead description [1] monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Izioc, o Abismo | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Senhor do Arco | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Silva Fearsting | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Atirador de Elite Corrompido | monster no map drops [1] | Y |
Pica-Olho | +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Bico de Pedra, Ave de Batalha | +1 ao número máximo de Totens Convocados Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas | Y |
Avatar da Caçadora | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Caçador da Guarda Negra | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Atirador de Elite Infestado | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Tagarela | Y | |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Esqueleto Forjado | undead description [1] | Y |
Community Wiki
Caustic Arrow
Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.
Skill functions and interactions
Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.
Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.
Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.
Projectile damage: passive nodes and gems (such as Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.
Concentrated Effect: Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.
Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]
Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.
Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.
Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.
Culling strike: The increased damage from Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.
Curses: Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.Despair does affect the caustic ground.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.4d |
|
3.12.0 |
Anomalous 1% chance to inflict Withered on Hit (per 1% quality) Divergent 1% of Physical Damage Converted to Chaos Damage (per 1% quality) |
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.6 |
|
1.0.3 |
|
1.0.2 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12 |
in a comparable way to Spells. |
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.5g |
even if the arrow was stopped before then by a wall. |
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
|
0.8.5 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.