Nível: 1–20
Custo: 6–10 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 55–64%
Velocidade de Projétil: 3260
Raio: 20Requer Nível 1Dispara uma flecha que causa dano de caos em área no impacto, e cria uma nuvem cáustica. Inimigos na área sofrem dano degenerativo de caos.Causa (8.8–1927.1) de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 2 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
+(0–6) de alcance
Efeito em Área aumentado em (0–10)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Gemas Diferentes /3
Gemas Diferentes /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Efeito em Área aumentado em (0–10)% | 50 |
Anômalo | (0–20)% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar | 100 |
Divergente | (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Caçadora |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Duelista Caçadora Herdeira Sombra |
Flecha Cáustica /6
Flecha Cáustica /6
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Atravessar | Permite que projéteis da Flecha Cáustica viagem por mais inimigos, criando várias poças de solo cáustico, causando dano à mais inimigos simultaneamente. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta a quantidade de flechas disparadas pela Flecha Cáustica, permitindo que ela cubra uma área maior ao criar várias poças de solo cáustico por vez. Em níveis maiores, consiga uma gema Projéteis Múltiplos Maior para afetar inimigos em uma área ainda maior. |
Suporte: Arqueiro Ilusório | Quando a Flecha Cáustica acertar um inimigo, uma aparição é criada sobre você que dispara uma cópia da Flecha Cáustica nos inimigos, com velocidade e dano reduzidos. |
Suporte: Projéteis Perigosos | Aumenta de forma abundante tanto o dano físico dos acertos quanto o componente de caos degenerativo da Flecha Cáustica. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Reduz a duração do efeito de solo da Flecha Cáustica, mas compensa por isso ao aumentar o dano degenerativo causado. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Concede mais dano de caos mas reduz o dano elemental da Flecha Cáustica. O efeito de solo cáustico apenas causa dano de caos, então Manipulação do Vácuo dá mais dano sem nenhuma penalidade. |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade skill can fire arrows [1] visual hit effect chaos is green [1] Duração base é de 2 segundos 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
Nível | RequerNível | Destreza | Custo | Base Damage | Causa 8.8 de Dano de Caos Base por segundo | # de alcance | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 55% | 8.8 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 55.5% | 10.1 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 56% | 13.1 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 56.5% | 18.4 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 57% | 27.8 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 57.5% | 44 | 2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 58% | 61.9 | 2 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 58.5% | 85.4 | 2 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 59% | 116.2 | 3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 59.5% | 156.4 | 3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 59.9% | 208.5 | 3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 60.4% | 275.9 | 3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 60.9% | 362.7 | 4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 61.4% | 474.1 | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 61.9% | 616.9 | 4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 62.4% | 799.3 | 5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 10 | 62.9% | 1031.9 | 5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 63.4% | 1327.6 | 5 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 63.9% | 1600.8 | 6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 64.4% | 1927.1 | 6 | |
21 | 72 | 11 | 64.9% | 2179.2 | 6 | ||
22 | 74 | 11 | 65.4% | 2462.7 | 7 | ||
23 | 76 | 11 | 65.9% | 2781.5 | 7 | ||
24 | 78 | 11 | 66.4% | 3139.9 | 7 | ||
25 | 80 | 12 | 66.9% | 3542.6 | 8 | ||
26 | 82 | 12 | 67.4% | 3995 | 8 | ||
27 | 84 | 12 | 67.9% | 4503.1 | 8 | ||
28 | 86 | 12 | 68.4% | 5073.4 | 9 | ||
29 | 88 | 13 | 68.9% | 5713.5 | 9 | ||
30 | 90 | 13 | 69.4% | 6431.6 | 9 | ||
31 | 91 | 13 | 69.8% | 6822.8 | 9 | ||
32 | 92 | 13 | 70.3% | 7237.1 | 10 | ||
33 | 93 | 14 | 70.8% | 7675.8 | 10 | ||
34 | 94 | 14 | 71.3% | 8140.3 | 10 | ||
35 | 95 | 14 | 71.8% | 8632.2 | 11 | ||
36 | 96 | 14 | 72.3% | 9152.9 | 11 | ||
37 | 97 | 15 | 72.8% | 9704.2 | 11 | ||
38 | 98 | 15 | 73.3% | 10287.7 | 12 | ||
39 | 99 | 15 | 73.8% | 10905.4 | 12 | ||
40 | 100 | 15 | 74.3% | 11559.3 | 12 |
Flecha Cáustica
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Projétil, Modificadores |
BaseType | Flecha Cáustica |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Ataque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projétil, ProjectilesFromUser, Area, Duração, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Caos, Triggerable |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrow |
Flecha Cáustica monstro /21 ⍟
Flecha Cáustica monstro /21 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Atirador de Alira | Y | |
Arqueiro Sombrio | Y | |
Olhalma de Alira | Y | |
Bandido Devotado | Y | |
Caçador da Alcateia | Y | |
Arqueiro Atormentado | Morto-Vivo Atira Flechas Cáusticas | Y |
Izioc, o Abismo | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Senhor do Arco | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] Ataques Rápidos Projéteis Extras unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Ataques Rápidos | Y |
Silva Fearsting | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
Atirador de Elite Corrompido | monster no map drops [1] | Y |
Pica-Olho | summon totem cast speed +% [0] number of additional totems allowed [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Bico de Pedra, Ave de Batalha | cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] number of additional totems allowed [1] summon totem cast speed +% [0] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Ataques Rápidos mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] | Y |
Avatar da Caçadora | Rápido monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Caçador da Guarda Negra | Atira Flechas Cáusticas | Y |
Atirador de Elite Arruinado | Atira Flechas Cáusticas monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Tagarela | Y | |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Microtransações /2 ⍟
Microtransações /2 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Efeito Flecha Cáustica Tentacular Sua Flecha Cáustica se torna uma área de tentáculos roxos etéreos. |
![]() | Efeito Flecha Cáustica Celestial Sua Flecha Cáustica recebe um Efeito Celestial. |
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Caustic Arrow Damage 1 | Dano da Flecha Cáustica aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Caustic Arrow Damage 2 | Dano da Flecha Cáustica aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Caustic Arrow Duration 1 | Duração da Flecha Cáustica aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Caustic Arrow Duration 2 | Duração da Flecha Cáustica aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 1 | Efeito em Área da Flecha Cáustica aumentado em 16% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 2 | Efeito em Área da Flecha Cáustica aumentado em 24% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1 | Flecha Cáustica possui 14% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2 | Flecha Cáustica possui 20% de chance de causar Definhamento ao Acertar com Duração base de 2 | 75 |
Supported By /108 ⍟
Supported By /108 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Ataques Acelerados | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Precisão Adicional | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dreno de Mana | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Atravessar | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Efeito Concentrado | Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
Suporte: Duração Aumentada | Suporta qualquer habilidade com uma duração. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Elemental com Ataques | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Queima-Roupa | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Empunhadura de Ferro | Suporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis. |
Suporte: Dano com Vida Cheia | Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Totem Balista | Suporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte: Difundir | Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico | Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Projéteis Lentos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Menos Duração | Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. |
Suporte: Projéteis Perigosos | Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mordida Congelante | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Inervação | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chace de Sangrar | Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mutilação | Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte: Arqueiro Ilusório | Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com arcos. Não terá efeito se não usar um arco. |
Suporte Toque Definhador | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Empalar | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Lâmina Noturna | Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Nova de Flechas | Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
Suporte: Barragem | Suporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Nova de Flechas | Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico | Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte Desperto: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Difundir | Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos | Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte Trindade | Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Sede de Sangue | Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Caustic Arrow
Caustic Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing chaos damage and spreading caustic ground. Enemies standing within it receive a debuff that deals chaos damage over time. Caustic ground does not poison and is therefore not affected by poison-related modifiers.
Skill functions and interactions
Caustic Arrow will explode either at the targeted location or on the first monster or obstacle it hits.
Multiple projectiles: firing additional projectiles can spread caustic ground over a wider area, but the damage over time from overlapping patches of caustic ground does not stack.
Piercing: piercing Caustic Arrow projectiles will spread caustic ground each time they hit and will receive the chaos damage bonus any time they impact an enemy.
Projectile damage: passive nodes and gems (such as
Slower Projectiles Support) that increase projectile damage will increase both the damage on hit and the area of effect damage.
Concentrated Effect:
Concentrated Effect Support decreases the size of the AoE and increase its damage. However, due to the nature of the skill and the wording of its modifiers, the damage increase will not appear on the tooltip.
Point Blank: Point Blank does not affect the damage from caustic ground; it only affects projectile attack damage.[2]
Iron Grip: The strength bonus from the Iron Grip keystone passive does not affect the damage from caustic ground because it is not considered an attack nor is it based on physical damage. The increased projectile damage portion of the
Iron Grip Support will increase the damage from caustic ground, but the strength bonus the support gem shares with the keystone will not apply.
Accuracy: The projectile attack is subject to accuracy and can miss. However, the explosion will spread caustic ground and do damage regardless of whether the projectile attack hits or misses. Piercing Caustic Arrow will not spread caustic ground if it misses.
Duration: modifiers to duration will affect the duration of the caustic ground.
Culling strike: The increased damage from
Culling Strike Support applies to the damage from caustic ground, but the caustic ground will not kill enemies instantly when they have less than 10% life.
Curses:
Sniper's Mark requires the target to be hit. The caustic ground won't be affected by it.
Despair does affect the caustic ground.
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