Joia Prismática / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefixo
300016DanoAtaqueDano com Maças e Cetros aumentado em #%
Dano com Arcos aumentado em #%
Dano com Garras aumentado em #%
Dano com Adagas aumentado em #%
Dano com Varinhas aumentado em #%
Dano com Cajados aumentado em #%
Dano com Arcos aumentado em #%
Dano com Garras aumentado em #%
Dano com Adagas aumentado em #%
Dano com Varinhas aumentado em #%
Dano com Cajados aumentado em #%
150013DanoConjuradorDano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
Dano Mágico aumentado em #% enquanto em Dupla Empunhadura
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
Dano Mágico aumentado em #% enquanto em Dupla Empunhadura
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
50011DanoLacaioLacaios causam Dano aumentado em (14–16)%
50011DanoelementalFogoDano de Fogo aumentado em (14–16)%
50011DanoelementalGeloDano de Gelo aumentado em (14–16)%
50011DanoelementalRaioDano de Raio aumentado em (14–16)%
50011DanoFísico(14–16)% de aumento do Dano Físico Global
20011DanoCaosDano de Caos aumentado em (9–13)%
300016AtaqueVelocidadeVelocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em #%
240015AtaqueVelocidadeVelocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em #%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em #%
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em #%
Velocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em #%
Velocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em #%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em #%
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em #%
Velocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em #%
Velocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em #%
50011elementalFogoConjuradorVelocidadeVelocidade de Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em (3–5)%
50011elementalGeloConjuradorVelocidadeVelocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em (3–5)%
50011elementalRaioConjuradorVelocidadeVelocidade de Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em (3–5)%
50011VidaManaVidaVida máxima aumentada em (5–7)%
25011VidaManaManaMana máxima aumentada em (8–10)%
50011VidaManaManaRegeneração de Mana aumentada em (12–15)%
50011DefesasEscudo de Energia máximo aumentado em (6–8)%
50011VidaManaVidaFísicoAtaque(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
50011VidaManaManaFísicoAtaque(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
50011DefesasArmadura aumentada em (14–18)%
50011DefesasEvasão aumentada em (14–18)%
25011elementalFogoCríticoChance de Crítico com Habilidades de Fogo aumentada em (14–18)%
25011elementalGeloCríticoChance de Crítico com Habilidades de Gelo aumentada em (14–18)%
25011elementalRaioCríticoChance de Crítico com Habilidades de Raio aumentada em (14–18)%
25011DanoelementalFogoCrítico+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Fogo
25011DanoelementalGeloCrítico+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Gelo
25011DanoelementalRaioCrítico+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Raio
25011AfecçãoAfecções Danificadoras causam dano (4–6)% mais rápido
70012#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
70012#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
25011VidaManaManaEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (2–3)%
25011Duração do efeito do Frasco aumentada em (6–10)%
50011DefesasInício da Recarga do Escudo de Energia (4–6)% mais rápido
50011DefesasRecarga do Escudo de Energia aumentada em (6–8)%
35011VidaManaVidaLacaioVida máxima dos Lacaios aumentada em (8–12)%
35011DanoDano do Totem aumentado em (12–16)%
35011VidaManaVidaVida do Totem aumentada em (8–12)%
235501Total
Sufixo
135013DanoDano de Projétil aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
Dano aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #%
Dano aumentado em #%
50011DanoDano Degenerativo aumentado em (10–12)%
50011DanoDano em Área aumentado em (10–12)%
50011AtaqueVelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em (3–5)%
50011VelocidadeVelocidade do Projétil aumentada em (6–8)%
50011ConjuradorVelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em (2–4)%
35011AtaqueConjuradorVelocidadeVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (2–4)%
50011Atributo+(12–16) de Força
50011Atributo+(12–16) de Destreza
50011Atributo+(12–16) de Inteligência
25011Atributo+(8–10) de Força e Destreza
25011Atributo+(8–10) de Força e Inteligência
25011Atributo+(8–10) de Destreza e Inteligência
30011Atributo+(6–8) de todos Atributos
50011VidaManaVidaAtaque(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
50011VidaManaManaAtaqueGanha (1–2) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
50011DefesasAtaqueGanha (2–3) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
50011VidaManaVida(4–6)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
50011Ataque(10–14)% de aumento da Precisão Global
15011AtaqueCrítico(6–10)% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em (6–10)%
Chance Global de Crítico aumentada em (6–10)%
25011CríticoChance Global de Crítico aumentada em (8–12)%
25011DanoCrítico+(9–12)% ao Multiplicador Global de Crítico
25011ConjuradorCríticoChance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (10–14)%
10011elementalCríticoChance de Crítico com Habilidades Elementais aumentada em (10–14)%
25011DanoConjuradorCrítico+(12–15)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
10011DanoelementalCrítico+(12–15)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades Elementais
50011elementalFogoResistência+(12–15)% de Resistência a Fogo
50011elementalGeloResistência+(12–15)% de Resistência a Gelo
50011elementalRaioResistência+(12–15)% de Resistência a Raio
25011elementalFogoGeloResistência+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
25011elementalFogoRaioResistência+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio
25011elementalGeloRaioResistência+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio
30011elementalResistência+(8–10)% de todas Resistências Elementais
10011CaosResistência+(7–13)% de Resistência a Caos
10011elementalFogoResistência+(1–2)% de Resistência a Fogo máxima
10011elementalGeloResistência+(1–2)% de Resistência a Gelo máxima
10011elementalRaioResistência+(1–2)% de Resistência a Raio máxima
40011Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–14)%
40011Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (25–35)%
25011(4–6)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
25011MaldiçãoEfeitos de Maldições em Você reduzidos em (25–30)%
25011elementalFogoAfecçãoDuração do Incêndio em Você aumentada em (30–35)%
25011elementalGeloAfecçãoResfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (30–35)%
25011elementalRaioAfecção(30–35)% de redução do Efeito da Eletrização em você
25011poisonCaosAfecçãoDuração do Envenenamento em você reduzida em (30–35)%
25011bleedFísicoAfecçãoDuração do Sangramento em você reduzido em (30–35)%
175015elementalGeloAfecçãoDuração do Congelamento em Inimigos aumentada em #%
#% de chance de Congelar
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
#% de chance de Eletrizar
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em #%
#% de chance de Incendiar
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Duração do Sangramento aumentada em #%
#% de chance de Congelar
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
#% de chance de Eletrizar
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em #%
#% de chance de Incendiar
Duração do Veneno aumentada em #%
#% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Duração do Sangramento aumentada em #%
35011FísicoAtaque(5–7)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
50011poisonDanoCaosAfecçãoDano com Veneno aumentado em (16–20)%
50011bleedDanoFísicoAtaqueAfecçãoDano com Sangramento aumentado em (16–20)%
50011DanoelementalFogoAfecçãoDano Incendiário aumentado em (16–20)%
35011elementalResistênciaLacaioLacaios possuem +(11–15)% de todas Resistências Elementais
35011AtaqueLacaio(22–26)% de aumento da Precisão de Lacaios
35011elementalResistênciaTotens ganham +(6–10)% de todas Resistências Elementais
60012DanoelementalFogo#% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
#% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
#% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
30011Dano+(4–6)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
216501Total
Delve Prefixo
100011DanoelementalFogoDano Penetra 1% da Resistência a Fogo
100011DanoelementalGeloDano Penetra 1% da Resistência a Gelo
100011DanoelementalRaioDano Penetra 1% da Resistência a Raio
100011Físico(1–2)% de redução do Dano Físico degenerativo sofrido
100011VidaManaVida0.3% de Vida Regenerada por segundo
100011DefesasDefesas Globais aumentadas em (4–6)%
160011DanoelementalDano Penetra 1% de Resistências Elementais
76001Total
Delve Sufixo
100011DanoCaosDano de Caos aumentado em (13–19)%
30011Defesas+(250–300) de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
30011Defesas+(250–300) de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
30011Defesas0.3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente
100011DanoAfecção(15–20)% de aumento de Dano com Afecções
100011(15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
100011VidaManaVidaAtaque0.3% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
100011VidaManaMana(2–3)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
100011(5–10)% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco
200011AtaqueConjuradorVelocidadeLacaioLacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Conjuração
200011(3–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
109001Total
Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
1331000bleed Físico AfecçãoNão pode ser afetado por Sangue Corrompido
1401000Você não pode ficar Lento
111000AfecçãoEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
111000Área de Efeito aumentada em #%
111000CríticoChance Global de Crítico aumentada em #%
111000DanoDano aumentado em #%
1401000Você não pode ser Mutilado
111000Dano LacaioLacaios causam Dano aumentado em #%
111000Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em #%
1601000Conjurador MaldiçãoVocê não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
111000Dano elemental FogoDano Penetra #% da Resistência a Fogo
111000Dano elemental GeloDano Penetra #% da Resistência a Gelo
111000Dano elemental RaioDano Penetra #% da Resistência a Raio
111000Dano elementalDano Penetra #% de Resistências Elementais
111000FísicoAcertos têm #% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
111000elemental Fogo AfecçãoDuração do Incêndio em Você aumentada em #%
111000elemental Gelo AfecçãoResfriamentos em Você tem Efeito reduzido em #%
111000elemental Raio Afecção#% de redução do Efeito da Eletrização em você
111000poison Caos AfecçãoDuração do Envenenamento em você reduzida em #%
111000bleed Físico AfecçãoDuração do Sangramento em você reduzido em #%
111000MaldiçãoEfeitos de Maldições em Você reduzidos em #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (3–6)% Aura |
15% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Afecção |
15% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção |
15% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção |
15% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção |
15% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção |
15% de chance de Evitar ser Atordoado |
1% do Dano sofrido é Recuperado como Mana VidaMana Vida Mana |
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10% |
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (3–6)% Defesas |
Duração do efeito do Frasco aumentada em 1% |
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10% |
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% VidaMana Vida |
0.1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida |
Campo de Visão aumentado em (3–6)% |
Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% VidaMana Mana |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (3–5)% VidaMana Vida Lacaio |
Velocidade de Movimento aumentada em 1% Velocidade |
Duração da Carga de Poder aumentada em 10% |
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% elemental Gelo Afecção |
Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 10% elemental |
Duração do Congelamento em Você aumentada em 15% elemental Gelo Afecção |
Duração do Incêndio em Você aumentada em 15% elemental Fogo Afecção |
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 10% Físico |
15% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–6)% Velocidade |
Joia Prismática
Joia
Coloque-a em um Encaixe de Joias alocado na Árvore de Habilidades Passivas. Clique com o botão direito para removê-la do Encaixe.
Prismatic Jewel

Joia Prismática JewelPrismatic /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Prismatic Jewel |
BaseType | Joia Prismática |
Class | Joias |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPrismatic |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Mastery |
Reference | Community Wiki |
Único /7
Atributos aumentados em (5–7)%
Vida máxima aumentada em 4%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
[Aura Bonus Modifier]
Habilidades Passivas no Raio também concedem +2 de todos os Atributos
Habilidades Passivas no Raio também concedem +5 de Vida Máxima
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Recompensa de Azyran | Joia Prismática |
Community Wiki
Editar
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Prismatic Jewel
Prismatic Jewel is a jewel base type.
Unique versions
Drop restrictions
The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.
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