Prismatisches Juwel / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
300016SchadenAngriff#% erhöhter Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter Schaden mit Bögen
#% erhöhter Schaden mit Klauen
#% erhöhter Schaden mit Dolchen
#% erhöhter Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter Schaden mit Stäben
#% erhöhter Schaden mit Bögen
#% erhöhter Schaden mit Klauen
#% erhöhter Schaden mit Dolchen
#% erhöhter Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter Schaden mit Stäben
150013SchadenZauberer#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
50011SchadenKreaturKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden
50011SchadenElementarFeuer(14–16)% erhöhter Feuerschaden
50011SchadenElementarKälte(14–16)% erhöhter Kälteschaden
50011SchadenElementarBlitz(14–16)% erhöhter Blitzschaden
50011SchadenPhysisch(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
20011SchadenChaos(9–13)% erhöhter Chaosschaden
300016AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
240015AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
50011ElementarFeuerZaubererGeschwindigkeit(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Feuer-Fertigkeiten
50011ElementarKälteZaubererGeschwindigkeit(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Kälte-Fertigkeiten
50011ElementarBlitzZaubererGeschwindigkeit(3–5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Blitz-Fertigkeiten
50011LebenManaLeben(5–7)% erhöhtes maximales Leben
25011LebenManaMana(8–10)% erhöhtes maximales Mana
50011LebenManaMana(12–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50011Defensiven(6–8)% erhöhter maximaler Energieschild
50011LebenManaLebenPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
50011LebenManaManaPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50011Defensiven(14–18)% erhöhte Rüstung
50011Defensiven(14–18)% erhöhter Ausweichwert
25011ElementarFeuerKritisch(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Feuer-Fertigkeiten
25011ElementarKälteKritisch(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Kälte-Fertigkeiten
25011ElementarBlitzKritisch(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Blitz-Fertigkeiten
25011SchadenElementarFeuerKritisch+(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Feuer-Fertigkeiten
25011SchadenElementarKälteKritisch+(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Kälte-Fertigkeiten
25011SchadenElementarBlitzKritisch+(15–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Blitz-Fertigkeiten
25011BeeinträchtigungSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (4–6)% schneller
70012#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
70012#% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
#% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
#% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
25011LebenManaMana(2–3)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
25011(6–10)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
50011Defensiven(4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
50011Defensiven(6–8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
35011LebenManaLebenKreaturKreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben
35011Schaden(12–16)% erhöhter Totem-Schaden
35011LebenManaLeben(8–12)% erhöhtes Totemleben
235501Total
Suffix
135013Schaden#% erhöhter Projektilschaden
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhter Schaden
#% erhöhter Zauberschaden
#% erhöhter Schaden
50011Schaden(10–12)% erhöhter Schaden über Zeit
50011Schaden(10–12)% erhöhter Flächenschaden
50011AngriffGeschwindigkeit(3–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50011Geschwindigkeit(6–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50011ZaubererGeschwindigkeit(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35011AngriffZaubererGeschwindigkeit(2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
50011Attribut+(12–16) zu Stärke
50011Attribut+(12–16) zu Geschick
50011Attribut+(12–16) zu Intelligenz
25011Attribut+(8–10) zu Stärke und Geschick
25011Attribut+(8–10) zu Stärke und Intelligenz
25011Attribut+(8–10) zu Geschick und Intelligenz
30011Attribut+(6–8) zu allen Attributen
50011LebenManaLebenAngriffErhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50011LebenManaManaAngriffErhaltet (1–2) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50011DefensivenAngriffErhaltet (2–3) Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50011LebenManaLeben(4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
50011Angriff(10–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
15011AngriffKritisch(6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(6–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(6–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance
25011Kritisch(8–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
25011SchadenKritisch+(9–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
25011ZaubererKritisch(10–14)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
10011ElementarKritisch(10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Elementar-Fertigkeiten
25011SchadenZaubererKritisch+(12–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
10011SchadenElementarKritisch+(12–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Elementar-Fertigkeiten
50011ElementarFeuerWiderstand+(12–15)% zu Feuerwiderstand
50011ElementarKälteWiderstand+(12–15)% zu Kältewiderstand
50011ElementarBlitzWiderstand+(12–15)% zu Blitzwiderstand
25011ElementarFeuerKälteWiderstand+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
25011ElementarFeuerBlitzWiderstand+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
25011ElementarKälteBlitzWiderstand+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
30011ElementarWiderstand+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
10011ChaosWiderstand+(7–13)% zu Chaoswiderstand
10011ElementarFeuerWiderstand+(1–2)% zu maximalem Feuerwiderstand
10011ElementarKälteWiderstand+(1–2)% zu maximalem Kältewiderstand
10011ElementarBlitzWiderstand+(1–2)% zu maximalem Blitzwiderstand
40011(10–14)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
40011(25–35)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25011(4–6)% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
25011Fluch(25–30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
25011ElementarFeuerBeeinträchtigung(30–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch
25011ElementarKälteBeeinträchtigung(30–35)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
25011ElementarBlitzBeeinträchtigung(30–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch
25011poisonChaosBeeinträchtigung(30–35)% verkürzte Giftdauer bei Euch
25011bleedPhysischBeeinträchtigung(30–35)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
175015ElementarKälteBeeinträchtigung#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
#% Chance auf Einfrieren
#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% Chance auf Schocken
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance auf Entzünden
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
#% verlängerte Blutungsdauer
#% Chance auf Einfrieren
#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% Chance auf Schocken
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance auf Entzünden
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
#% verlängerte Blutungsdauer
35011PhysischAngriff(5–7)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
50011poisonSchadenChaosBeeinträchtigung(16–20)% erhöhter Schaden mit Gift
50011bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigung(16–20)% erhöhter Schaden mit Bluten
50011SchadenElementarFeuerBeeinträchtigung(16–20)% erhöhter Brandschaden
35011ElementarWiderstandKreaturKreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen
35011AngriffKreatur(22–26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
35011ElementarWiderstandTotems erhalten +(6–10)% zu allen Elementarwiderständen
60012SchadenElementarFeuer#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
30011Schaden+(4–6)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
216501Total
Delve Präfix
100011SchadenElementarFeuerSchaden durchdringt 1% Feuerwiderstand
100011SchadenElementarKälteSchaden durchdringt 1% Kältewiderstand
100011SchadenElementarBlitzSchaden durchdringt 1% Blitzwiderstand
100011Physisch(1–2)% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit
100011LebenManaLebenRegeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde
100011Defensiven(4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte
160011SchadenElementarSchaden durchdringt 1% Elementarwiderstände
76001Total
Delve Suffix
100011SchadenChaos(13–19)% erhöhter Chaosschaden
30011Defensiven+(250–300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
30011Defensiven+(250–300) zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
30011DefensivenRegeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
100011SchadenBeeinträchtigung(15–20)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
100011(15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
100011LebenManaLebenAngriff0.3% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
100011LebenManaMana(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
100011(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten
200011AngriffZaubererGeschwindigkeitKreaturKreaturen haben (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (4–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
200011(3–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
109001Total
Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
1331000bleed Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1401000Kann nicht verstümmelt werden
111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% verkürzte Brenndauer bei Euch
111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verringerte Schockwirkung auf Euch
111000poison Chaos Beeinträchtigung#% verkürzte Giftdauer bei Euch
111000bleed Physisch Beeinträchtigung#% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
111000Fluch#% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura |
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung |
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung |
15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung |
15% Chance, Betäubung zu vermeiden |
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Leben Mana |
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen |
(3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven |
1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben |
Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben |
(3–6)% vergrößerter Lichtradius |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Mana |
Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur |
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen |
15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar |
15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch |
15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung |
(4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
Prismatisches Juwel
Juwel
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
Prismatic Jewel
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Jewels/Mastery.webp)
Prismatisches Juwel JewelPrismatic /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Prismatic Jewel |
BaseType | Prismatisches Juwel |
Class | Juwelen |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPrismatic |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Mastery |
Reference | Community Wiki |
Einzigartig /7
(5–7)% erhöhte Attribute
4% erhöhtes maximales Leben
3% vergrößerte Charaktergröße
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
4% erhöhtes maximales Leben
3% vergrößerte Charaktergröße
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Golems, wenn Ihr 3 Urzeitliche Gegenstände eingefasst oder ausgerüstet habt
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Golems, wenn Ihr 3 Urzeitliche Gegenstände eingefasst oder ausgerüstet habt
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
[Aura Bonus Modifier]
Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +2 zu allen Attributen
Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +5 zu maximalem Leben
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Azyrans Belohnung | Prismatisches Juwel |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Prismatic Jewel
Prismatic Jewel is a jewel base type.
Unique versions
Drop restrictions
The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.