GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
    1331000流血 物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
    1401000你不能被阻礙
    111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
    111000增加 #% 範圍效果
    111000暴擊增加 #% 全域暴擊率
    111000傷害增加 #% 傷害
    1401000你不能被癱瘓
    111000傷害 召喚物增加 #% 召喚物所造成的傷害
    111000增加 #% 技能的保留效用
    1601000法術 詛咒你不會被沉默
    111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
    111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
    111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
    111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
    111000物理擊中有 #% 機率無視敵人的物理傷害減免
    111000元素 火焰 異常狀態減少 #% 你被點燃的持續時間
    111000元素 冰冷 異常狀態減少 #% 你所承受的冰緩效果
    111000元素 閃電 異常狀態減少 #% 你身上的感電效果
    111000中毒 混沌 異常狀態減少 #% 你身上中毒的持續時間
    111000流血 物理 異常狀態減少 #% 你身上流血的持續時間
    111000詛咒減少在你身上的詛咒效果 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
  | 描述 | 
|---|
| 增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環 | 
| 15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 | 
| 15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 
| 15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 
| 15% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態 | 
| 15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 
| 15% 機率避免被暈眩 | 
| 1% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 
| 增加 10% 耐力球持續時間 | 
| 增加 (3–6)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾 | 
| 增加 1% 藥劑效果持續時間 | 
| 增加 10% 狂怒球持續時間 | 
| 增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命 | 
| 每秒回復 0.1% 生命 生命 | 
| 增加 (3–6)% 照亮範圍 | 
| 增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 魔力 | 
| 召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命 召喚物 | 
| 增加 1% 移動速度 速度 | 
| 增加 10% 暴擊球持續時間 | 
| 減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 
| 減少 10% 反射元素傷害 元素 | 
| 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 
| 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 
| 減少 10% 反射物理傷害 物理 | 
| 減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 
| 增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度 | 
珠寶 尋夢追憶 固定 已汙染 /1
| Item Classes | Mods | 
|---|---|
| 珠寶 | 
珠寶 尋夢追憶 固定
    710生命魔力 生命+# 最大生命
    3110生命魔力 生命 物理 攻擊#% 的物理攻擊傷害偷取生命
#% 攻擊傷害偷取生命
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
#% 攻擊傷害偷取生命
+#% 混沌抗性
增加 #% 全域暴擊率
#% 全域暴擊加成
+#% 全域暴擊加成
增加 #% 全域物理傷害
增加 #% 陷阱投擲速度
    610生命魔力 生命 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 生命
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 #% 投射物速度
#% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 #% 投射物速度
    10810生命魔力 魔力+# 最大魔力
減少 #% 技能魔力消耗
擊中時有 #% 機率擊退敵人
#% 機率避免被暈眩
增加 #% 燃燒傷害
攻擊有 #% 機率造成流血
增加 #% 混沌傷害
增加 #% 元素傷害
錘和權杖增加 #% 物理傷害
斧類武器增加 #% 物理傷害
持劍類武器時增加 #% 物理傷害
持弓類武器時增加 #% 物理傷害
持爪類武器時增加 #% 物理傷害
持匕首類武器時增加 #% 物理傷害
持法杖類武器時增加 #% 物理傷害
持長杖類武器時增加 #% 物理傷害
增加 #% 法術傷害
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 能量護盾
增加 #% 召喚物所造成的傷害
召喚物增加 #% 最大生命
召喚物有 #% 全部元素抗性
召喚物有 +#% 全部元素抗性
增加 #% 範圍效果
錘和權杖增加 #% 攻擊速度
使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度
使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度
使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
圖騰 #% 全部元素抗性
圖騰 +#% 全部元素抗性
減少 #% 技能魔力消耗
擊中時有 #% 機率擊退敵人
#% 機率避免被暈眩
增加 #% 燃燒傷害
攻擊有 #% 機率造成流血
增加 #% 混沌傷害
增加 #% 元素傷害
錘和權杖增加 #% 物理傷害
斧類武器增加 #% 物理傷害
持劍類武器時增加 #% 物理傷害
持弓類武器時增加 #% 物理傷害
持爪類武器時增加 #% 物理傷害
持匕首類武器時增加 #% 物理傷害
持法杖類武器時增加 #% 物理傷害
持長杖類武器時增加 #% 物理傷害
增加 #% 法術傷害
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 能量護盾
增加 #% 召喚物所造成的傷害
召喚物增加 #% 最大生命
召喚物有 #% 全部元素抗性
召喚物有 +#% 全部元素抗性
增加 #% 範圍效果
錘和權杖增加 #% 攻擊速度
使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度
使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度
使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度
使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度
使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度
使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度
增加 #% 攻擊與施放速度
增加 #% 地雷投擲速度
增加 #% 圖騰放置速度
圖騰 #% 全部元素抗性
圖騰 +#% 全部元素抗性
    5410生命魔力 魔力增加 #% 魔力回復率
+#% 火焰抗性
+#% 冰冷抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 #% 敵人暈眩時間
增加 #% 異常狀態傷害
持長杖時增加 #% 法術傷害
雙持時增加 #% 法術傷害
持盾時增加 #% 法術傷害
+# 命中值
每秒回復 #% 能量護盾
持長杖時增加 #% 施放速度
雙持武器時增加 #% 施放速度
持盾時增加 #% 施放速度
+#% 火焰抗性
+#% 冰冷抗性
+#% 閃電抗性
增加 #% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 #% 敵人暈眩時間
增加 #% 異常狀態傷害
持長杖時增加 #% 法術傷害
雙持時增加 #% 法術傷害
持盾時增加 #% 法術傷害
+# 命中值
每秒回復 #% 能量護盾
持長杖時增加 #% 施放速度
雙持武器時增加 #% 施放速度
持盾時增加 #% 施放速度
    3310生命魔力 魔力 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 魔力
增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
增加 #% 火焰傷害
增加 #% 冰冷傷害
增加 #% 閃電傷害
    3810施放時,有 #% 機率無視暈眩
增加 #% 中毒傷害
增加 #% 流血傷害
+# 最大能量護盾
#% 法術傷害偷取能量護盾
召喚物增加 #% 攻擊速度
召喚物增加 #% 施放速度
增加 #% 攻擊速度
增加 #% 施放速度
攻擊擊中 # 承受物理傷害
增加 #% 中毒傷害
增加 #% 流血傷害
+# 最大能量護盾
#% 法術傷害偷取能量護盾
召喚物增加 #% 攻擊速度
召喚物增加 #% 施放速度
增加 #% 攻擊速度
增加 #% 施放速度
攻擊擊中 # 承受物理傷害
    1010元素 火焰 異常狀態#% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
#% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
擊中時有 #% 機率使敵人中毒
增加 #% 傷害
增加 #% 物品稀有度
#% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
擊中時有 #% 機率使敵人中毒
增加 #% 傷害
增加 #% 物品稀有度
    5410元素 閃電 異常狀態#% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
增加 #% 近戰傷害
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
當你格擋時獲得 # 生命
當你格擋時獲得 # 魔力
增加 #% 近戰傷害
增加 #% 護甲
增加 #% 閃避值
當你格擋時獲得 # 生命
當你格擋時獲得 # 魔力
    210傷害增加 #% 持續傷害
01Total
            三相珠寶
        
    珠寶
        
            放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
        
        
            Prismatic Jewel
        
     
        三相珠寶 JewelPrismatic /9
| 名字 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Prismatic Jewel | 
| BaseType | 三相珠寶 | 
| Class | 珠寶 | 
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted | 
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPrismatic | 
| Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale | 
| Icon | Art/2DItems/Jewels/Mastery | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel | 
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | passivejewels | 
傳奇 /8
若你插槽中或裝備的有 3 個先祖物品,+1 最大召喚魔像上限
[Aura Bonus Modifier]
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
範圍內的天賦同時給予 +5 最大生命
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
Community Wiki
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Prismatic Jewel
Prismatic Jewel is a jewel base type.
Unique versions
Drop restrictions
The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































