ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
    1331000bleed 物理 状態異常穢れた血を付与されることがない
    1401000プレイヤーは阻害を受けることがない
    111000状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
    111000効果範囲が#%増加する
    111000クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
    111000ダメージダメージが#%増加する
    1401000重傷を受けることがない
    111000ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
    111000スキルのリザーブ効率が#%増加する
    1601000キャスター 呪いプレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
    111000ダメージ 元素 火ダメージは#%の火耐性を突破する
    111000ダメージ 元素 冷気ダメージは#%の冷気耐性を突破する
    111000ダメージ 元素 雷ダメージは#%の雷耐性を突破する
    111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を突破する
    111000物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
    111000元素 火 状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
    111000元素 冷気 状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
    111000元素 雷 状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
    111000poison 混沌 状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
    111000bleed 物理 状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
    111000呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
  | Description | 
|---|
| オーラスキルの効果範囲が(3–6)%増加する オーラ | 
| 15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 
| 15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | 
| 15%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | 
| 15%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | 
| 15%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | 
| 15%の確率でスタンを無効化する | 
| 受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフ マナ | 
| エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する | 
| エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 エナジーシールド | 
| フラスコ効果の持続時間が1%増加する | 
| フレンジーチャージの持続時間が10%増加する | 
| リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフ | 
| 毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフ | 
| 光半径が(3–6)%増加する | 
| リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する マナ | 
| ミニオンの最大ライフが(3–5)%増加する ライフ ミニオン | 
| 移動スピードが1%増加する スピード | 
| パワーチャージの持続時間が10%増加する | 
| プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常 | 
| 反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素 | 
| 受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常 | 
| 受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 火 状態異常 | 
| 反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理 | 
| プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 雷 状態異常 | 
| トーテム設置スピードが(4–6)%増加する スピード | 
ジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
| Item Classes | Mods | 
|---|---|
| ジュエル | 
ジュエル シンセシス Implicit
    710ライフマナ ライフ最大ライフ +#
    3110ライフマナ ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
グローバル物理ダメージが#%増加する
トラップ投擲スピードが#%増加する
    610ライフマナ ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
投射物スピードが#%増加する
    10810ライフマナ マナ最大マナ +#
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
スキルのマナコストが#%減少する
ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
#%の確率でスタンを無効化する
燃焼ダメージが#%増加する
アタックは#%の確率で出血を付与する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
効果範囲が#%増加する
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
マイン投擲スピードが#%増加する
トーテム設置スピードが#%増加する
トーテムは全ての元素耐性が#%される
トーテムは全ての元素耐性が+#%される
    5410ライフマナ マナマナ自動回復レートが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
    3310ライフマナ マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
    3810キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
最大エナジーシールド +#
スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    1010元素 火 状態異常#%の確率で敵を発火させる
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
#%の確率で敵を凍結させる
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
ダメージが#%増加する
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
    5410元素 雷 状態異常#%の確率で敵を感電させる
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
近接ダメージが#%増加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
    210ダメージ継続ダメージが#%増加する
01Total
            プリズマティックジュエル
        
    ジュエル
        
            パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
        
        
            Prismatic Jewel
        
     
        プリズマティックジュエル JewelPrismatic /9
| 名前 | 全ての説明を表示 | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Prismatic Jewel | 
| BaseType | プリズマティックジュエル | 
| Class | ジュエル | 
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted | 
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelPrismatic | 
| Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale | 
| Icon | Art/2DItems/Jewels/Mastery | 
| Reference | Community Wiki | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "Base": [
            [
                "x_size",
                "1"
            ],
            [
                "y_size",
                "1"
            ],
            [
                "description_text",
                "ItemDescriptionPassiveJewel"
            ]
        ],
        "LocalStats": null,
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "mod_stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ],
            [
                "inventory_type",
                "passivejewels"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]ユニーク /8
能力値が(5–7)%増加する
最大ライフが4%増加する
キャラクターサイズが3%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
プリモーディアルアイテムが3個ソケットされていればゴーレムの最大召喚数 +1
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
[Aura Bonus Modifier]
範囲内にあるパッシブスキルは全ての能力値 +2も付与する
範囲内にあるパッシブスキルは最大ライフ +5も付与する
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer | 
|---|---|---|
| アジランの報酬 | プリズマティックジュエル | 
Community Wiki
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Prismatic Jewel
Prismatic Jewel is a jewel base type.
Unique versions
Drop restrictions
The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










































