GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
ドロップ
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1331000物理 状態異常穢れた血を付与されることがない
1401000プレイヤーは阻害を受けることがない
111000状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
111000効果範囲が#%増加する
111000クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
111000ダメージダメージが#%増加する
1401000重傷を受けることがない
111000ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
111000スキルのリザーブ効率が#%増加する
1601000キャスター 呪いプレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の火耐性を貫通する
111000ダメージ 元素 冷気ダメージは#%の冷気耐性を貫通する
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の雷耐性を貫通する
111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を貫通する
111000物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
111000元素 状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
111000元素 冷気 状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
111000元素 状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
111000混沌 状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
111000物理 状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
111000呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
オーラスキルの効果範囲が(3—6)%増加する オーラ
15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で発火を無効化する 元素 状態異常
15%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常
15%の確率で感電を無効化する 元素 状態異常
15%の確率でスタンを無効化する
受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフ マナ
エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(3—6)%増加する 防御 エナジーシールド
フラスコ効果の持続時間が1%増加する
フレンジーチャージの持続時間が10%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフ
毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフ
光半径が(3—6)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する マナ
ミニオンの最大ライフが(3—5)%増加する ライフ ミニオン
移動スピードが1%増加する スピード
パワーチャージの持続時間が10%増加する
プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常
反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素
受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常
受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 状態異常
反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 状態異常
トーテム設置スピードが(4—6)%増加する スピード
ジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
ジュエル
  • コラプト状態であればアタックダメージが(5—7)%増加する
  • コラプト状態であればスペルダメージが(5—7)%増加する
  • ジュエル シンセシス Implicit
    710ライフ最大ライフ +#
    3110ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    トラップ投擲スピードが#%増加する
    610ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
    物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
    投射物スピードが#%増加する
    10810マナ最大マナ +#
    スキルのマナコストが#%減少する
    ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
    #%の確率でスタンを無効化する
    燃焼ダメージが#%増加する
    アタックは#%の確率で出血を付与する
    混沌ダメージが#%増加する
    元素ダメージが#%増加する
    メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
    斧による物理ダメージが#%増加する
    剣による物理ダメージが#%増加する
    弓による物理ダメージが#%増加する
    鉤爪による物理ダメージが#%増加する
    短剣による物理ダメージが#%増加する
    ワンドによる物理ダメージが#%増加する
    スタッフによる物理ダメージが#%増加する
    スペルダメージが#%増加する
    筋力 +#
    器用さ +#
    知性 +#
    アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
    ミニオンのダメージが#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    ミニオンの全ての元素耐性 #%
    ミニオンの全ての元素耐性 +#%
    効果範囲が#%増加する
    メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
    斧のアタックスピードが#%増加する
    剣のアタックスピードが#%増加する
    弓のアタックスピードが#%増加する
    鉤爪のアタックスピードが#%増加する
    短剣のアタックスピードが#%増加する
    ワンドのアタックスピードが#%増加する
    スタッフのアタックスピードが#%増加する
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    マイン投擲スピードが#%増加する
    トーテム設置スピードが#%増加する
    トーテムは全ての元素耐性が#%される
    トーテムは全ての元素耐性が+#%される
    5410マナマナ自動回復レートが#%増加する
    火耐性 +#%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 +#%
    スタンおよびブロック復帰が#%増加する
    敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
    状態異常ダメージが#%増加する
    スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
    二刀流中はスペルダメージが#%増加する
    盾装備中はスペルダメージが#%増加する
    命中力 +#
    毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
    スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
    二刀流中はキャストスピードが#%増加する
    盾装備中はキャストスピードが#%増加する
    3310マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
    火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    3810キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
    毒ダメージが#%増加する
    出血によるダメージが#%増加する
    最大エナジーシールド +#
    スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
    ミニオンのアタックスピードが#%増加する
    ミニオンのキャストスピードが#%増加する
    アタックスピードが#%増加する
    キャストスピードが#%増加する
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    1010元素 状態異常#%の確率で敵を発火させる
    #%の確率で敵を凍結させる
    ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
    ダメージが#%増加する
    見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
    5410元素 状態異常#%の確率で敵を感電させる
    近接ダメージが#%増加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    ブロック時に#のライフを獲得する
    ブロック時に#のマナを獲得する
    210ダメージ継続ダメージが#%増加する
    01Total
    プリズマティックジュエル
    ジュエル
    パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
    Prismatic Jewel
    プリズマティックジュエル JewelPrismatic /9
    名前全ての説明を表示
    DropLevel 1
    BaseType Prismatic Jewel
    BaseType プリズマティックジュエル
    Class ジュエル
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelPrismatic
    Tagsjewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
    IconArt/2DItems/Jewels/Mastery
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    ユニーク /8
    能力値が(5—7)%増加する
    最大ライフが4%増加する
    キャラクターサイズが3%増加する
    グローバル防御力が5%増加する
    (アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    プリモーディアルアイテムが3個ソケットされていればゴーレムの最大召喚数 +1
    最大エナジーシールドが(4—6)%増加する
    最大ライフが(4—6)%増加する
    最大マナが(4—6)%増加する
    [Two random aura modifiers]
    最大エナジーシールドが(4—6)%増加する
    最大ライフが(4—6)%増加する
    最大マナが(4—6)%増加する
    [Three random aura modifiers]
    範囲内にあるパッシブスキルは全ての能力値 +2も付与する
    範囲内にあるパッシブスキルは最大ライフ +5も付与する
    [Random 2x influence item bonus]
    [Random 4x influence item bonus]
    [Random 6x influence item bonus]
    Acquisition /1

    Community Wiki

    Edit

    Prismatic Jewel

    Prismatic Jewel is a jewel base type.

    Unique versions

    Drop restrictions

    The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.


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