物理
冷気
混沌
ライフ
マナ
アタック
キャスター
元素
防御
クリティカル
スピード
能力値
耐性
ジェム
ミニオン
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
プリズマティックジュエル / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
300016ダメージアタックメイスまたはセプターによるダメージが#%増加する
弓によるダメージが#%増加する
鉤爪によるダメージが#%増加する
短剣によるダメージが#%増加する
ワンドによるダメージが#%増加する
スタッフによるダメージが#%増加する
150013ダメージキャスタースタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
50011ダメージミニオンミニオンのダメージが(14–16)%増加する
50011ダメージ元素火ダメージが(14–16)%増加する
50011ダメージ元素冷気冷気ダメージが(14–16)%増加する
50011ダメージ元素雷ダメージが(14–16)%増加する
50011ダメージ物理グローバル物理ダメージが(14–16)%増加する
20011ダメージ混沌混沌ダメージが(9–13)%増加する
300016アタックスピードメイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
240015アタックスピード二刀流中はアタックスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はアタックスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
50011元素キャスタースピード火スキルのキャストスピードが(3–5)%増加する
50011元素冷気キャスタースピード冷気スキルのキャストスピードが(3–5)%増加する
50011元素キャスタースピード雷スキルのキャストスピードが(3–5)%増加する
50011ライフマナライフ最大ライフが(5–7)%増加する
25011ライフマナマナ最大マナが(8–10)%増加する
50011ライフマナマナマナ自動回復レートが(12–15)%増加する
50011防御最大エナジーシールドが(6–8)%増加する
50011ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする
50011ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする
50011防御アーマーが(14–18)%増加する
50011防御回避力が(14–18)%増加する
25011元素クリティカル火スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する
25011元素冷気クリティカル冷気スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する
25011元素クリティカル雷スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する
25011ダメージ元素クリティカル火スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)%
25011ダメージ元素冷気クリティカル冷気スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)%
25011ダメージ元素クリティカル雷スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)%
25011状態異常ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(4–6)%速くなる
70012二刀流中のアタックブロック率 #%
盾装備中のアタックブロック率 #%
70012二刀流中のスペルブロック率 #%
盾装備中のスペルブロック率 #%
25011ライフマナマナスキルのマナリザーブ効率が(2–3)%増加する
25011フラスコ効果の持続時間が(6–10)%増加する
50011防御エナジーシールドのリチャージが(4–6)%速く始まる
50011防御エナジーシールドリチャージレートが(6–8)%増加する
35011ライフマナライフミニオンミニオンの最大ライフが(8–12)%増加する
35011ダメージトーテムダメージが(12–16)%増加する
35011ライフマナライフトーテムのライフが(8–12)%増加する
235501Total
サフィックス
135013ダメージ投射物ダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
ダメージが#%増加する
50011ダメージ継続ダメージが(10–12)%増加する
50011ダメージ範囲ダメージが(10–12)%増加する
50011アタックスピードアタックスピードが(3–5)%増加する
50011スピード投射物スピードが(6–8)%増加する
50011キャスタースピードキャストスピードが(2–4)%増加する
35011アタックキャスタースピードアタックスピードおよびキャストスピードが(2–4)%増加する
50011能力値筋力 +(12–16)
50011能力値器用さ +(12–16)
50011能力値知性 +(12–16)
25011能力値筋力および器用さ +(8–10)
25011能力値筋力および知性 +(8–10)
25011能力値器用さおよび知性 +(8–10)
30011能力値全ての能力値 +(6–8)
50011ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
50011ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(1–2)のマナを獲得する
50011防御アタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のエナジーシールドを獲得する
50011ライフマナライフ受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する
50011アタックグローバル命中力が(10–14)%増加する
15011アタッククリティカルグローバル命中力が(6–10)%増加する
グローバルクリティカル率が(6–10)%増加する
25011クリティカルグローバルクリティカル率が(8–12)%増加する
25011ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 +(9–12)%
25011キャスタークリティカルスペルのクリティカル率が(10–14)%増加する
10011元素クリティカル元素スキルのクリティカル率が(10–14)%増加する
25011ダメージキャスタークリティカルスペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(12–15)%
10011ダメージ元素クリティカル元素スキルのクリティカルダメージ倍率 +(12–15)%
50011元素耐性火耐性 +(12–15)%
50011元素冷気耐性冷気耐性 +(12–15)%
50011元素耐性雷耐性 +(12–15)%
25011元素冷気耐性火および冷気耐性 +(10–12)%
25011元素耐性火および雷耐性 +(10–12)%
25011元素冷気耐性冷気および雷耐性 +(10–12)%
30011元素耐性全ての元素耐性 +(8–10)%
10011混沌耐性混沌耐性 +(7–13)%
10011元素耐性火耐性の最大値 +(1–2)%
10011元素冷気耐性冷気耐性の最大値 +(1–2)%
10011元素耐性雷耐性の最大値 +(1–2)%
40011敵に対するスタンの持続時間が(10–14)%増加する
40011スタンおよびブロック復帰が(25–35)%増加する
25011ヒット時に(4–6)%の確率で敵をノックバックする
25011呪いプレイヤーに対する呪いの効果が(25–30)%減少する
25011元素状態異常受ける発火の持続時間が(30–35)%減少する
25011元素冷気状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が(30–35)%減少する
25011元素状態異常プレイヤーに対する感電の効果が(30–35)%減少する
25011poison混沌状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(30–35)%減少する
25011bleed物理状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(30–35)%減少する
175015元素冷気状態異常敵に対する凍結の持続時間が#%増加する
#%の確率で敵を凍結させる
敵に対する感電の持続時間が#%増加する
#%の確率で敵を感電させる
敵に対する発火の持続時間が#%増加する
#%の確率で敵を発火させる
毒持続時間が#%増加する
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
アタックは#%の確率で出血を付与する
出血持続時間が#%増加する
35011物理アタックアタックによるヒット時に(5–7)%の確率で敵を串刺しにする
50011poisonダメージ混沌状態異常毒ダメージが(16–20)%増加する
50011bleedダメージ物理アタック状態異常出血によるダメージが(16–20)%増加する
50011ダメージ元素状態異常燃焼ダメージが(16–20)%増加する
35011元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)%
35011アタックミニオンミニオンの命中力が(22–26)%増加する
35011元素耐性トーテムは全ての元素耐性が+(6–10)%される
60012ダメージ元素火継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
30011ダメージ継続ダメージ倍率 +(4–6)%
216501Total
デルヴ プレフィックス
100011ダメージ元素ダメージは1%の火耐性を突破する
100011ダメージ元素冷気ダメージは1%の冷気耐性を突破する
100011ダメージ元素ダメージは1%の雷耐性を突破する
100011物理受ける物理継続ダメージが(1–2)%減少する
100011ライフマナライフ毎秒ライフの0.3%を自動回復する
100011防御グローバル防御力が(4–6)%増加する
160011ダメージ元素ダメージは1%の元素耐性を突破する
76001Total
デルヴ サフィックス
100011ダメージ混沌混沌ダメージが(13–19)%増加する
30011防御直近プレイヤーが敵をヒットしていればアーマー +(250–300)
30011防御直近敵をヒットしていれば回避力 +(250–300)
30011防御直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの0.3%を自動回復する
100011ダメージ状態異常状態異常ダメージが(15–20)%増加する
100011キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する
100011ライフマナライフアタックアタックダメージの0.3%をライフとしてリーチする
100011ライフマナマナ受けたダメージの(2–3)%をマナとして回収する
100011フラスコを使用した時に(5–10)%の確率で猛攻を獲得する
200011アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードが(4–6)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(4–6)%増加する
200011敵を倒した時に(3–5)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
109001Total
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1331000bleed 物理 状態異常穢れた血を付与されることがない
1401000プレイヤーは阻害を受けることがない
111000状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
111000効果範囲が#%増加する
111000クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
111000ダメージダメージが#%増加する
1401000重傷を受けることがない
111000ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
111000スキルのリザーブ効率が#%増加する
1601000キャスター 呪いプレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の火耐性を突破する
111000ダメージ 元素 冷気ダメージは#%の冷気耐性を突破する
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の雷耐性を突破する
111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を突破する
111000物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
111000元素 状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
111000元素 冷気 状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
111000元素 状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
111000poison 混沌 状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
111000bleed 物理 状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
111000呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description
オーラスキルの効果範囲が(3–6)%増加する オーラ
15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で発火を無効化する 元素 状態異常
15%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常
15%の確率で感電を無効化する 元素 状態異常
15%の確率でスタンを無効化する
受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフマナ ライフ マナ
エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御
フラスコ効果の持続時間が1%増加する
フレンジーチャージの持続時間が10%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフマナ ライフ
毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフマナ ライフ
光半径が(3–6)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する ライフマナ マナ
ミニオンの最大ライフが(3–5)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン
移動スピードが1%増加する スピード
パワーチャージの持続時間が10%増加する
プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常
反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素
受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常
受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 状態異常
反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 状態異常
トーテム設置スピードが(4–6)%増加する スピード
プリズマティックジュエル
ジュエル
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Prismatic Jewel
プリズマティックジュエル JewelPrismatic /9
名前
全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Prismatic Jewel
BaseType プリズマティックジュエル
Class ジュエル
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelPrismatic
Tagsjewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
IconArt/2DItems/Jewels/Mastery
ReferenceCommunity Wiki
ユニーク /7
能力値が(5–7)%増加する
最大ライフが4%増加する
キャラクターサイズが3%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
プリモーディアルアイテムが3個ソケットされていればゴーレムの最大召喚数 +1
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Two random aura modifiers]
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
範囲内にあるパッシブスキルは全ての能力値 +2も付与する
範囲内にあるパッシブスキルは最大ライフ +5も付与する
Acquisition /1

Community Wiki

編集

Prismatic Jewel

Prismatic Jewel is a jewel base type.

Unique versions

Drop restrictions

The only way to obtain a Prismatic Jewel is to corrupt five unique Prismatic Jewels into rares, then sell them to vendor for an uncorrupted rare one.


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