見つめる者の目

見つめる者の目
プリズマティックジュエル
ジュエル
個数制限: 1
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Two random aura modifiers]
一人ずつ、彼らは理解することも、
ましてや倒すことも期待できぬ生き物の前に立ちふさがり、
そして一人ずつ、彼らはそれの一部となった。
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Watcher's Eye
見つめる者の目
プリズマティックジュエル
ジュエル
個数制限: 1
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
一人ずつ、彼らは理解することも、
ましてや倒すことも期待できぬ生き物の前に立ちふさがり、
そして一人ずつ、彼らはそれの一部となった。
パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Watcher's Eye
見つめる者の目 Attr /8
名前全ての説明を表示
Limitエルダー」Limited Drop
マーケットマーケット
IconArt/2DItems/Jewels/ElderJewel
Icon
Release Versionアビス
BaseTypeプリズマティックジュエル
Divination Card侍の眼
目的地
Referencepoe.ninja, Community Wiki
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
FamilyEnergyShieldPercent
DomainsJewel (10)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • maximum energy shield +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    最大ライフが(4–6)%増加する
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource life
    最大マナが(4–6)%増加する
    FamilyMaximumManaIncreasePercent
    DomainsJewel (10)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum mana +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource mana
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    Rarity: Unique
    Watcher's Eye
    Prismatic Jewel
    --------
    Limited to: 1
    --------
    Item Level: 85
    --------
    5% increased maximum Energy Shield
    4% increased maximum Life
    5% increased maximum Mana
    30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry
    41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements
    --------
    One by one, they stood their ground against a creature
    they had no hope of understanding, let alone defeating,
    and one by one, they became a part of it.
    --------
    Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
    --------
    Note: ~b/o 30 chaos
    " } }
    アイテム
    オフハンド · 矢筒 ·
    防具 · 手袋 · · ·
    Watcher's Eye Mods /90
    Pre/Suf名前Weightレベル
    ユニークデターミネーションの影響受けている時に(5–8)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 10001
    ユニークデターミネーションの影響を受けている時にアタックブロック率 +(5–8)% 10001
    ユニークデターミネーションの影響を受けている時にヴァルネラビリティの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークデターミネーションの影響を受けている時にクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少する クリティカル 10001
    ユニークデターミネーションの影響を受けている時にアーマー +(600–1000) 防御 10001
    ユニークデターミネーションの影響を受けている時に受ける反射物理ダメージが(40–50)%減少する 物理 10001
    ユニークグレースの影響を受けている時にアタックヒット回避率 +(5–8)% 防御 10001
    ユニークグレースの影響を受けている時にスペルダメージ抑制確率 +(12–15)% 10001
    ユニークグレースの影響を受けている時にエンフィーブルの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークグレースの影響を受けている時に移動スピードが(10–15)%増加する スピード 10001
    ユニークグレースの影響を受けている時に(30–50)%の確率でプレイヤーをヒットした敵を盲目にする 10001
    ユニークディシプリンの影響を受けている時に毎秒エナジーシールドの(1.5–2.5)%を自動回復する 防御 10001
    ユニークディシプリンの影響を受けている時にスペルブロック率 +(5–8)% 10001
    ユニークディシプリンの影響を受けている時にエナジーシールドのリチャージが(30–40)%速く始まる 防御 10001
    ユニークディシプリンの影響を受けている時にヒットを与えた敵1体ごとに(20–30)のエナジーシールドを獲得する 防御 10001
    ユニークディシプリンの影響を受けている時にエナジーシールド回復レートが(10–15)%増加する 防御 10001
    ユニークラースの影響を受けている時にダメージは(10–15)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 10001
    ユニークラースの影響を受けている時に雷ダメージの(1–1.5)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 元素 10001
    ユニークラースの影響を受けている時に物理ダメージの(15–25)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 10001
    ユニークラースの影響を受けている時に物理ダメージの(25–40)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 10001
    ユニークラースの影響を受けている時に雷ダメージが(40–60)%増加する ダメージ 元素 10001
    ユニークラースの影響を受けている時にクリティカル率が(70–100)%増加する クリティカル 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時にダメージは(10–15)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時に火ダメージの(1–1.5)%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時に物理ダメージの(15–25)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時に物理ダメージの(25–40)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時に火ダメージが(40–60)%増加する ダメージ 元素 10001
    ユニークアンガーの影響を受けている時にクリティカルダメージ倍率 +(30–50)% ダメージ クリティカル 10001
    ユニークヘイトレッドの影響を受けている時に(10–15)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 10001
    ユニークヘイトレッドの影響を受けている時にクリティカル率 +(1.2–1.8)% クリティカル 10001
    ユニークヘイトレッドの影響を受けている時に(58–70)から(88–104)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 10001
    ユニークヘイトレッドの影響を受けている時に物理ダメージの(25–40)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 10001
    ユニークヘイトレッドの影響を受けている時に冷気ダメージが(40–60)%増加する ダメージ 元素 冷気 10001
    ユニークバイタリティの影響を受けている時にダメージの(0.8–1.2)%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 10001
    ユニークバイタリティの影響を受けている時に毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する ライフマナ ライフ 10001
    ユニークバイタリティの影響を受けている時にライフ回復レートが(10–15)%増加する ライフマナ ライフ 10001
    ユニークバイタリティの影響を受けている時にヒットを与えた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する ライフマナ ライフ 10001
    ユニークバイタリティの影響を受けている時にフラスコによるライフ回復が(50–70)%増加する ライフマナ ライフ 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時にチャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-5) ライフマナ マナ 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時にダメージの(6–10)%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時にプレイヤーがスキルを使うと(10–15)%の確率でマナの10%を回復する ライフマナ マナ 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時に最大マナの(6–10)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時にマナ回復レートが(10–15)%増加する ライフマナ マナ 10001
    ユニーククラリティの影響を受けている時に受けたダメージの(15–20)%をマナとして回収する ライフマナ マナ 10001
    ユニークヘイストの影響を受けている時にスペルダメージ抑制確率 +(5–8)% 10001
    ユニークヘイストの影響を受けている時に敵を倒すと猛攻を4秒間獲得する 10001
    ユニークヘイストの影響を受けている時に透明化を得る 10001
    ユニークヘイストの影響を受けている時にテンポラルチェーンの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークヘイストの影響を受けている時にプレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える 10001
    ユニークヘイストの影響受けている時に使用した移動スキルのクールダウン解消レートが(30–50)%増加する 10001
    ユニークピュリティオブファイヤーの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(6–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 10001
    ユニークピュリティオブファイヤーの影響を受けている時に発火に対する完全耐性を得る 元素 状態異常 10001
    ユニークピュリティオブファイヤーの影響を受けている時に燃焼領域の効果を受けない 10001
    ユニークピュリティオブファイヤーの影響を受けている時にフラマビリティの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークピュリティオブアイスの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(6–10)%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 10001
    ユニークピュリティオブアイスの影響を受けている時に凍結に対する完全耐性を得る 元素 冷気 状態異常 10001
    ユニークピュリティオブアイスの影響を受けている時に冷却領域の効果を受けない 10001
    ユニークピュリティオブアイスの影響を受けている時にフロストバイトの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークピュリティオブライトニングの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(6–10)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 10001
    ユニークピュリティオブライトニングの影響を受けている時に感電に対する完全耐性を得る 元素 状態異常 10001
    ユニークピュリティオブライトニングの影響を受けている時に感電領域の効果を受けない 10001
    ユニークピュリティオブライトニングの影響を受けている時にコンダクティヴィティの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークピュリティオブエレメンツの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 10001
    ユニークピュリティオブエレメンツの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 10001
    ユニークピュリティオブエレメンツの影響を受けている時にヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 10001
    ユニークピュリティオブエレメンツの影響を受けている時にエレメントウィークネスの効果を受けない キャスター 呪い 10001
    ユニークピュリティオブエレメンツの影響を受けている時に混沌耐性 +(30–50)% 混沌 耐性 10001
    ユニークピュリティオブエレメントの影響を受けている時に受ける反射元素ダメージが(40–50)%減少する 元素 10001
    ユニークマレヴォレンスの影響を受けている時に継続ダメージ倍率 +(18–22)% ダメージ 10001
    ユニークマレヴォレンスの影響を受けている時にライフおよびエナジーシールドの回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ ライフ 防御 10001
    ユニークマレヴォレンスの影響を受けている時に毒の効果を受けない poison 混沌 状態異常 10001
    ユニークマレヴォレンスの影響を受けている時に出血の効果を受けない bleed 物理 アタック 状態異常 10001
    ユニークマレヴォレンスの影響を受けている時にプレイヤーが付与したダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(10–15)%速くなる ダメージ 状態異常 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時にクリティカルストライクは(8–10)%の敵元素耐性を突破する ダメージ 元素 クリティカル 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時にキャストスピードが(10–15)%増加する キャスター スピード 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時にプレイヤーが生成した神聖領域の効果は2秒間残存する 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時にプレイヤーが生成した神聖領域は敵が受けるダメージを(8–10)%増加させる 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時にプレイヤーが神聖領域を生成するとアーケインサージを4秒間獲得する 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時のリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する 防御 10001
    ユニークゼロトリーの影響を受けている時に神聖領域の上にいる敵に対するクリティカル率が(100–120)%増加する クリティカル 10001
    ユニークプレシジョンの影響を受けている時にクリティカルダメージ倍率 +(20–30)% ダメージ クリティカル 10001
    ユニークプレシジョンの影響を受けている時にアタックダメージが(40–60)%増加する ダメージ アタック 10001
    ユニークプレシジョンの影響を受けている時にプレイヤーがクリティカルストライクを与えるとフラスコチャージを1獲得する クリティカル 10001
    ユニークプレシジョンの影響を受けている時にアタックスピードが(10–15)%増加する アタック スピード 10001
    ユニークプレシジョンの影響を受けている時に盲目を受けることがない 10001
    ユニークプライドを使用中に(8–12)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ 10001
    ユニークプレイヤーがプライドを使用している時にプレイヤーのヒットは敵を4秒間威嚇する 10001
    ユニークプライドを使用中に物理ダメージが(40–60)%増加する ダメージ 物理 10001
    ユニークプライドを使用中にアタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする 物理 10001
    ユニークプライドを使用中にプレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット2回分持続する 物理 10001

    Community Wiki

    Edit

    Watcher's Eye

    Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.

    Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.

    A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.

    The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.

    Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.

    Item acquisition

    Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Implicit modifiers

    If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.

    Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.

    Examples

    Ranger build

    For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision

    • Expensive 3-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision

    Templar build

    For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath

      -10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    • Expensive 3-mod jewel

      • 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
      • Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
      • 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    Duelist build

    For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
    • Expensive 3-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The Watcher’s Eye modifier which previously granted chance to Dodge Attack Hits while affected by Grace now provides 12-15% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace. Existing items can be updated with a Divine Orb.
  • All existing Watcher's Eye with the mod (5-8)% chance to Dodge Spell Hit|Hits while affected by Haste has been automatically converted into +(5-8)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
  • 3.14.0
  • The {{stl|Corrupted Blood}} debuff has been updated. It now has a maximum stack size of 10 and is now consistently treated as being completely separate from {{stl|Bleed}}ing. Various Bleeding-specific modifiers that may have previously applied to Corrupted Blood will no longer apply.
  • 3.12.0
  • Can now grant 10 to 15% increased Energy Shield Recovery Rate while affected by Discipline (from 20 to 30%). Can now grant 6 to 10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity (from 12 to 18%). Can now grant 10 to 15% increased Mana Recovery Rate while affected by Clarity (from 20 to 30%). Can now grant 10 to 15% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality (from 20 to 30%). Can now grant 0.8 to 1.2% of Damage leeched as Life while affected by Vitality (from 1 to 1.5%). Can now grant 8 to 12% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence (from 15 to 20%). Can now grant +20 to 30% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision (from 30 to 50%). Existing versions can be updated with the use of a Divine Orb. New versions can now grant 1 to 1.5% of Life Regenerated per second while affected by Vitality (instead of 100 to 140 Life Regeneration per second). Existing versions of this item with modifier:VitalityFlatLifeRegen|this modifier are unaffected.
  • 3.8.0
  • Can no longer gain +% to Cold and Chaos Damage over Time Multipliers while affected by Malevolence. Instead now has +% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence. This affected all versions of the item. The mana cost reduction while affected by Clarity now specifically applies to non-channeled skills. The mana leech while affected by Wrath is now Energy Shield leech while affected by Wrath. These two changes do NOT affect existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.
  • 3.6.2
  • Reduced the value of the "x% increased Maximum total Recovery per second from Energy Shield Leech while affected by Zealotry" modifier found on the Watcher's Eye Unique Jewel from 180% to 30%. This modifier was unintentionally six times higher than intended. This affects all existing versions of this item.
  • The "Unaffected by Bleeding while affected by Malevolence" modifier found on Watcher's Eye unique jewels now prevents Corrupting Blood from affecting you.
  • 3.6.0
  • New versions of Watcher's Eye can appear with mods which interact with the new Aura skills.
  • 3.4.0
  • Fixed a bug where players with the Watcher's Eye mod that blinds enemies when they hit you while you have Grace would blind you if you hit yourself.
  • 3.2.0
  • The Elder's Unstable phase is now more difficult, and can drop more Elder items if successfully completed. This is now the only way to obtain the Watcher's Eye unique jewel.
  • 3.1.2
  • Fixed a bug where the "Gain x% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity" Watcher's Eye mod was granting more Energy Shield than intended.
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.