アビスジュエル ユニーク /4 ⍟
筋力 +(10–20)
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにメインハンドのクリティカル率が40%、最大200%増加する
プレイヤーに影響している凶暴な眼のジュエル1個ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率が+20%、最大+100%される
器用さ +(10–20)
投射物は地形と衝突した時にプレイヤーに影響している探索する眼のジュエル1個ごとに4%、最大20%の確率で連鎖することができる
知性 +(10–20)
プレイヤーに影響している催眠の眼のジュエル1個ごとに
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が8%、最大40%まで増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
全ての能力値 +(5–10)
影響している恐怖の眼のジュエル1個ごとにミニオンの継続ダメージ倍率が+6%される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
アビスジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1 ⍟
Item ClassesMods
アビスジュエル
  • コラプト状態であれば全ての元素耐性 +2%
  • アビスジュエル シンセシス Implicit
    910ライフマナ ライフ最大ライフ +#
    1410ライフマナ ライフ アタックアタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    アタックスキルの物理ダメージが#%増加する
    スペルスキルの物理ダメージが#%増加する
    13910ライフマナ マナ最大マナ +#
    メイスまたはセプターのクリティカルダメージ倍率 +#%
    斧のクリティカルダメージ倍率 +#%
    剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
    弓のクリティカルダメージ倍率 +#%
    鉤爪のクリティカルダメージ倍率 +#%
    短剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
    ワンドのクリティカルダメージ倍率 +#%
    スタッフのクリティカルダメージ倍率 +#%
    #%の確率でスタンを無効化する
    受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
    #%の確率で凍結を無効化する
    敵に対する冷却の持続時間が#%増加する
    #%の確率で感電を無効化する
    物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
    アタックスキルの混沌ダメージが#%増加する
    スペルスキルの混沌ダメージが#%増加する
    元素ダメージが#%増加する
    メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
    斧による物理ダメージが#%増加する
    剣による物理ダメージが#%増加する
    弓による物理ダメージが#%増加する
    鉤爪による物理ダメージが#%増加する
    短剣による物理ダメージが#%増加する
    ワンドによる物理ダメージが#%増加する
    スタッフによる物理ダメージが#%増加する
    筋力 +#
    器用さ +#
    知性 +#
    メイスまたはセプターの命中力が#%増加する
    斧の命中力が#%増加する
    剣の命中力が#%増加する
    弓の命中力が#%増加する
    鉤爪の命中力が#%増加する
    短剣の命中力が#%増加する
    ワンドの命中力が#%増加する
    スタッフの命中力が#%増加する
    ミニオンのダメージが#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    ミニオンの全ての元素耐性 #%
    ミニオンの全ての元素耐性 +#%
    メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
    斧のアタックスピードが#%増加する
    剣のアタックスピードが#%増加する
    弓のアタックスピードが#%増加する
    鉤爪のアタックスピードが#%増加する
    短剣のアタックスピードが#%増加する
    ワンドのアタックスピードが#%増加する
    スタッフのアタックスピードが#%増加する
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    透明化中は移動スピードが#%増加する
    7210ライフマナ マナマナ自動回復レートが#%増加する
    スタッフ装備中は毎秒#のマナを自動回復する
    二刀流中は毎秒#のマナを自動回復する
    盾装備中は毎秒#のマナを自動回復する
    火耐性 +#%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 +#%
    スタッフ装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
    二刀流中はスペルクリティカル率が#%増加する
    盾装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
    スタッフ装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
    二刀流中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
    盾装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
    スタンおよびブロック復帰が#%増加する
    状態異常ダメージが#%増加する
    スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
    二刀流中はスペルダメージが#%増加する
    盾装備中はスペルダメージが#%増加する
    命中力 +#
    毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
    スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
    二刀流中はキャストスピードが#%増加する
    盾装備中はキャストスピードが#%増加する
    猛攻中はアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    不浄な力がある時に物理ダメージが#%増加する
    5210キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
    冷気系状態異常の効果が#%増加する
    感電の効果が#%増加する
    #%の確率で毒を無効化する
    #%の確率で出血を無効化する
    最大エナジーシールド +#
    ミニオンの移動スピードが#%増加する
    ミニオンのアタックスピードが#%増加する
    ミニオンのキャストスピードが#%増加する
    ミニオンの命中力が#%増加する
    アタックスピードが#%増加する
    キャストスピードが#%増加する
    アタックによるヒット時に#%の確率で敵を挑発する
    アタックによるヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
    スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    910元素 状態異常#%の確率で発火を無効化する
    ダメージが#%増加する
    移動スピードが#%増加する
    2210元素 状態異常敵に対する感電の持続時間が#%増加する
    火ダメージが#%増加する
    アタックスキルの火ダメージが#%増加する
    スペルスキルの火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    アタックスキルの冷気ダメージが#%増加する
    スペルスキルの冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    アタックスキルの雷ダメージが#%増加する
    スペルスキルの雷ダメージが#%増加する
    610ダメージ継続ダメージが#%増加する
    1810防御アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    ブロック時に#のライフを獲得する
    ブロック時に#のマナを獲得する
    01Total
    アビスジュエル アイテム /4 ⍟
    ユニーク /15
    アビスソケットを1個持つ
    装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
    レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40–60)%減少する
    マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24–32)%増加する
    ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16–24)%増加する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを1個持つ
    アビスソケットを1個持つ
    ソケットされたアビスジュエルの効果が(50–100)%増加する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを1個持つ
    プレイヤーがスピリットチャージがある状態でスキルを使用した時にレベル20スピリットバーストをトリガーする
    全ての元素耐性 +(10–15)%
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
    敵を倒した時にスピリットチャージを1個獲得する
    スピリットチャージ1個ごとに物理ダメージの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして得る
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを1個持つ
    アタックスピードが(5–10)%増加する
    [2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    最大マナ +(20–25)
    アビスソケットを1個持つ
    プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
    回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を突破する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを2個持つ
    プレイヤーがスピリットチャージがある状態でスキルを使用した時にレベル20スピリットバーストをトリガーする
    全ての元素耐性 +(10–15)%
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
    敵を倒した時にスピリットチャージを1個獲得する
    スピリットチャージ1個ごとに物理ダメージの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして得る
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    最大マナ +(20–25)
    アビスソケットを2個持つ
    プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
    回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を突破する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを2個持つ
    装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
    レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40–60)%減少する
    マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24–32)%増加する
    ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16–24)%増加する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを2個持つ
    アタックスピードが(5–10)%増加する
    [2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    アビスソケットを2個持つ
    キャストスピードが(6–10)%増加する
    最大ライフが(4–6)%増加する
    恐怖の眼のジュエルがソケットされていれば、ミニオンの命中力が+1000される
    催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    (Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
    アビスソケットを1個持つ
    キャストスピードが(6–10)%増加する
    最大ライフが(4–6)%増加する
    恐怖の眼のジュエルがソケットされていれば、ミニオンの命中力が+1000される
    催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    (Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
    アビスソケットを1個持つ
    最大ライフが(6–8)%増加する
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
    1秒ごとにスピリットチャージを1個獲得する
    プレイヤーがサベージヒットを受けた時にスピリットチャージを全て失う
    スピリットチャージを失った時にライフの(2–3)%を回復する
    スピリットチャージを失った時にエナジーシールドの(2–3)%を回復する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    (Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
    アビスソケットを2個持つ
    最大ライフが(6–8)%増加する
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
    1秒ごとにスピリットチャージを1個獲得する
    プレイヤーがサベージヒットを受けた時にスピリットチャージを全て失う
    スピリットチャージを失った時にライフの(2–3)%を回復する
    スピリットチャージを失った時にエナジーシールドの(2–3)%を回復する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    (Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
    最大マナ +(20–25)
    アビスソケットを6個持つ
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    最大マナ +(20–25)
    アビスソケットを3個持つ
    プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時に20%の確率でレベル20シェイドフォームをトリガーする
    回避力およびエナジーシールドが(160–180)%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが3%増加する
    影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが3%増加する
    プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに4%の元素耐性を突破する
    (アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
    Passive /1
    マスタリー: アビス
    マップに出現するアビスの宝箱またはスティギアンスパイアからドロップするアビスジュエルは20%の確率でコラプト状態で5個または6個のモッドを持つ

    Community Wiki

    Edit

    Abyss Jewel

    Abyss Jewels are a class of jewels that can be found by completing an Abyss. They can drop from Abyssal Troves and Abyssal bosses[citation needed] in Abyssal Depths.

    By default there is 10% chance to spawn an Abyss encounter in map, which most of them the reward type is Abyssal Trove. Abyssal Trove drops Abyss Jewel and other non-Abyss items.

    Mechanics

    Abyss Jewels are functionally identical to jewels, but with a few differences. On top of socketing in the jewel socket in the passive skill tree, Abyss Jewels can be socketed to Abyssal Sockets on equipment. Also, unlike regular jewels, Abyssal Jewel modifiers are item level dependent, so some modifiers and modifier tiers require a minimum item level to roll. They can have up to 4 explicit modifiers, 2 prefixes, 2 suffixes.

    Harvesting Vivid Parasite Grain can reveal a random one time use crafting recipe, one of them is adding implicit modifier to the Abyss jewel.

    Unlike other item, the jewel cannot be fractured by the player by harvesting Wild Thornfruit.

    In Heist there is a chance to drop Abyss Jewel with fractured mod.

    Other drop sources

    There are additional ways to drop this type of jewels:

    • Unspeakable Shrine Abyss node in Delve
    • It That Fled's Fortification Safehouse reward chest
    • Abyssal Incubator
    • Legion encounter with Abyss reward type
    • Blight encounter with Abyss reward type
    • Metamorph encounter with Abyss reward type
    • Delirium encounter such as wild Delirium spawned in map by random, or by using Simulacrum and have a wave that reward Abyss items or using Abyssal Delirium Orb on map item
    • Abyss reward chest in Heist and Grand Heist

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