アビスジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| アビスジュエル |
アビスジュエル シンセシス Implicit
910ライフ最大ライフ +#
1410ライフ アタックアタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
アタックスキルの物理ダメージが#%増加する
スペルスキルの物理ダメージが#%増加する
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
アタックスキルの物理ダメージが#%増加する
スペルスキルの物理ダメージが#%増加する
13410マナ最大マナ +#
メイスまたはセプターのクリティカルダメージ倍率 +#%
斧のクリティカルダメージ倍率 +#%
剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
弓のクリティカルダメージ倍率 +#%
鉤爪のクリティカルダメージ倍率 +#%
短剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
ワンドのクリティカルダメージ倍率 +#%
スタッフのクリティカルダメージ倍率 +#%
#%の確率でスタンを無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
敵に対する冷却の持続時間が#%増加する
#%の確率で感電を無効化する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アタックスキルの混沌ダメージが#%増加する
スペルスキルの混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
メイスまたはセプターの命中力が#%増加する
斧の命中力が#%増加する
剣の命中力が#%増加する
弓の命中力が#%増加する
鉤爪の命中力が#%増加する
短剣の命中力が#%増加する
ワンドの命中力が#%増加する
スタッフの命中力が#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
透明化中は移動スピードが#%増加する
メイスまたはセプターのクリティカルダメージ倍率 +#%
斧のクリティカルダメージ倍率 +#%
剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
弓のクリティカルダメージ倍率 +#%
鉤爪のクリティカルダメージ倍率 +#%
短剣のクリティカルダメージ倍率 +#%
ワンドのクリティカルダメージ倍率 +#%
スタッフのクリティカルダメージ倍率 +#%
#%の確率でスタンを無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
敵に対する冷却の持続時間が#%増加する
#%の確率で感電を無効化する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アタックスキルの混沌ダメージが#%増加する
スペルスキルの混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
斧による物理ダメージが#%増加する
剣による物理ダメージが#%増加する
弓による物理ダメージが#%増加する
鉤爪による物理ダメージが#%増加する
短剣による物理ダメージが#%増加する
ワンドによる物理ダメージが#%増加する
スタッフによる物理ダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
メイスまたはセプターの命中力が#%増加する
斧の命中力が#%増加する
剣の命中力が#%増加する
弓の命中力が#%増加する
鉤爪の命中力が#%増加する
短剣の命中力が#%増加する
ワンドの命中力が#%増加する
スタッフの命中力が#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 #%
ミニオンの全ての元素耐性 +#%
メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
斧のアタックスピードが#%増加する
剣のアタックスピードが#%増加する
弓のアタックスピードが#%増加する
鉤爪のアタックスピードが#%増加する
短剣のアタックスピードが#%増加する
ワンドのアタックスピードが#%増加する
スタッフのアタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
透明化中は移動スピードが#%増加する
7210マナマナ自動回復レートが#%増加する
スタッフ装備中は毎秒#のマナを自動回復する
二刀流中は毎秒#のマナを自動回復する
盾装備中は毎秒#のマナを自動回復する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタッフ装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
二刀流中はスペルクリティカル率が#%増加する
盾装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
スタッフ装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
二刀流中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
盾装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
猛攻中はアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
アンホーリーマイトがある時に物理ダメージが#%増加する
スタッフ装備中は毎秒#のマナを自動回復する
二刀流中は毎秒#のマナを自動回復する
盾装備中は毎秒#のマナを自動回復する
火耐性 +#%
冷気耐性 +#%
雷耐性 +#%
スタッフ装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
二刀流中はスペルクリティカル率が#%増加する
盾装備中はスペルクリティカル率が#%増加する
スタッフ装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
二刀流中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
盾装備中のスペルクリティカルダメージ倍率 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
状態異常ダメージが#%増加する
スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
二刀流中はスペルダメージが#%増加する
盾装備中はスペルダメージが#%増加する
命中力 +#
毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
二刀流中はキャストスピードが#%増加する
盾装備中はキャストスピードが#%増加する
猛攻中はアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
アンホーリーマイトがある時に物理ダメージが#%増加する
5710キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
冷気系状態異常の効果が#%増加する
感電の効果が#%増加する
#%の確率で毒を無効化する
#%の確率で出血を無効化する
最大エナジーシールド +#
ミニオンの移動スピードが#%増加する
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
ミニオンの命中力が#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を挑発する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
冷気系状態異常の効果が#%増加する
感電の効果が#%増加する
#%の確率で毒を無効化する
#%の確率で出血を無効化する
最大エナジーシールド +#
ミニオンの移動スピードが#%増加する
ミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
ミニオンの命中力が#%増加する
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を挑発する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
910元素 火 状態異常#%の確率で発火を無効化する
ダメージが#%増加する
移動スピードが#%増加する
ダメージが#%増加する
移動スピードが#%増加する
2210元素 雷 状態異常敵に対する感電の持続時間が#%増加する
火ダメージが#%増加する
アタックスキルの火ダメージが#%増加する
スペルスキルの火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
アタックスキルの冷気ダメージが#%増加する
スペルスキルの冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックスキルの雷ダメージが#%増加する
スペルスキルの雷ダメージが#%増加する
火ダメージが#%増加する
アタックスキルの火ダメージが#%増加する
スペルスキルの火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
アタックスキルの冷気ダメージが#%増加する
スペルスキルの冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックスキルの雷ダメージが#%増加する
スペルスキルの雷ダメージが#%増加する
610ダメージ継続ダメージが#%増加する
1810防御 アーマーアーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
回避力が#%増加する
ブロック時に#のライフを獲得する
ブロック時に#のマナを獲得する
01Total
集合体の眼のジュエル
アビスジュエル
アイテムのアビスソケットまたはパッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
Assembled Eye Jewel
集合体の眼のジュエル JewelAbyssConglomerate /9
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Assembled Eye Jewel |
| BaseType | 集合体の眼のジュエル |
| Class | アビスジュエル |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssConglomerate |
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_special, abyss_jewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/GlintingDespairCombined |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionAbyssJewel |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
ユニーク /1
要求 レベル 20
ゾラスの命をつなぐため(100—8000)の魂を魂の器に結び付ける
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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