Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| Abgrund-Juwelen |
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit
910Leben+# zu maximalem Leben
1410Leben Angriff#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
13410Mana+# zu maximalem Mana
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Elementarschaden
#% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
#% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
#% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
#% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
#% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
#% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
#% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
7210Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
+#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Kältewiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+# zu Treffgenauigkeit
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
5710#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
910Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2210Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden
#% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
#% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
610Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
1810Defensiven Rüstung#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
#% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
01Total
Juwel der geballten Augen
Abgrund-Juwelen
Kann in eine Abgrund-Fassung eines Gegenstands oder in eine zugewiesene Fassung im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Mit Rechtsklick kannst du es aus der Fassung entfernen.
Assembled Eye Jewel
Juwel der geballten Augen JewelAbyssConglomerate /8
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Assembled Eye Jewel |
| BaseType | Juwel der geballten Augen |
| Class | Abgrund-Juwelen |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelAbyssConglomerate |
| Tags | not_for_sale, abyss_jewel_special, abyss_jewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/GlintingDespairCombined |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionAbyssJewel |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
Einzigartig /1
Erfordert Stufe 1
Durch das Binden von (100—8000) Seelen an Phylakterien, um Zorath zu versorgen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















