MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item ClassesMods
Abgrund-Juwelen
  • +2% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
  • Abgrund-Juwelen Synthesis Implicit
    910Leben+# zu maximalem Leben
    1410Leben Angriff#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte globale kritische Trefferchance
    #% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
    13410Mana+# zu maximalem Mana
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
    #% Chance, Betäubung zu vermeiden
    #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    #% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
    #% Chance, Schock zu vermeiden
    #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    #% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
    #% erhöhter Elementarschaden
    #% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
    #% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
    #% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
    #% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
    #% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
    +# zu Stärke
    +# zu Geschick
    +# zu Intelligenz
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
    #% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
    Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
    Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
    #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
    7210Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
    Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
    Regeneriert # Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
    +#% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
    #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
    #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
    +#% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
    #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
    +# zu Treffgenauigkeit
    Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
    #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
    #% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Unheilige Macht habt
    5710#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
    #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    #% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    #% erhöhte Schockwirkung
    #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    #% Chance, Bluten zu vermeiden
    +# zu maximalem Energieschild
    Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    #% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
    #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
    Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
    910Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
    #% erhöhter Schaden
    #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    2210Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    #% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
    #% erhöhter Blitzschaden
    #% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
    610Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
    1810Defensiven Rüstung#% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
    Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
    01Total
    Juwel der geballten Augen
    Abgrund-Juwelen
    Kann in eine Abgrund-Fassung eines Gegenstands oder in eine zugewiesene Fassung im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Mit Rechtsklick kannst du es aus der Fassung entfernen.
    Assembled Eye Jewel
    Juwel der geballten Augen JewelAbyssConglomerate /9
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    DropLevel 1
    BaseType Assembled Eye Jewel
    BaseType Juwel der geballten Augen
    Class Abgrund-Juwelen
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelAbyssConglomerate
    Tagsnot_for_sale, abyss_jewel_special, abyss_jewel
    IconArt/2DItems/Jewels/GlintingDespairCombined
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionAbyssJewel
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    einzigartig /1
    GlintingDespairCombined
    Erfordert Stufe 1
    Edit

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