Zurückgewonnene Bosheit
Zurückgewonnene Bosheit
Erfordert Stufe 1
Er, der erschaffen wurde, hat nur einen einzigen Wunsch: sein Leiden
auf die grenzenlose Höhle da oben zu übertragen.
auf die grenzenlose Höhle da oben zu übertragen.
Reclaimed Malevolence
Zurückgewonnene Bosheit Attr /6
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Der Markt | Der Markt |
| Acronym | Abgrund |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/GlintingDespairCombined |
| Release Version | Allflame |
| BaseType | Juwel der geballten Augen |
| Reference |
Durch das Binden von (100—8000) Seelen an Phylakterien, um Zorath zu versorgen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
| Family | |
|---|---|
| Domains | Jewel (10) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | red_herring |
{
"w": 1,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL0dsaW50aW5nRGVzcGFpckNvbWJpbmVkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/846059bcfd/GlintingDespairCombined.png",
"league": "Allflame",
"abyssJewel": true,
"name": "Reclaimed Malevolence",
"typeLine": "Assembled Eye Jewel",
"baseType": "Assembled Eye Jewel",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 84,
"properties": [
{
"name": "Abyss",
"values": [],
"displayMode": 0
},
{
"name": "Limited to",
"values": [
[
"1 Historic",
0
]
],
"displayMode": 0
}
],
"explicitMods": [
"Binding 5373 souls to phylacteries to sustain Zorath\nPassives affected are Conquered by the Abyssal",
"Historic"
],
"descrText": "Place into an Abyssal Socket on an Item or into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
"flavourText": [
"He who was made has but one desire: inflict his\r",
"malady upon the Boundless Cavern above."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
Alternate Passive /11
| Faction | Attr | Normal | Bedeutende Fertigkeit | Schlüsselfertigkeit |
|---|---|---|---|---|
![]() Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Göttliches Fleisch Ahuana: Unsterbliche Ambitionen Doryani: Verderbte Seele |
![]() Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Stärke des Blutes Rakiata: Härte des Krieges Akoya: Kettenbrecher |
![]() Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Verräter Asenath: Tanz mit dem Tod Nasima: Instinkt |
![]() Templer | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transzendenz Dominus: Innere Überzeugung Avarius: Macht der Bestimmung |
![]() Ewiger | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro Perandus: Überlegene Dekadenz Victario: Überlegene Selbstdarstellung Caspiro: Überlegene Prahlerei |
![]() Kalguuran | Vorana: Training der Schwarzen Sense Uhtred: Himmlische Mathematik Medved: Der ungebrochene Kreis | |||
![]() AbyssMurderous | Tecrod: Überwältigender Hass | |||
![]() AbyssSearching | Ulaman: Gewichteter Austausch | |||
![]() AbyssHypnotic | Kurgal: Essenz des Neubeginns | |||
![]() AbyssGhastly | Amanamu: Die wenigen Getreuen | |||
![]() Abyss5 | Zorath: |
Immerwährendes Juwel Passive /47
Angriffe verursachen 1% mehr Schaden für jede 2% Eures maximalen Lebens, die sie kosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
Angriffsfertigkeiten kosten Leben statt Mana
Angriffsfertigkeiten kosten Leben statt Mana
Projektile haben einen maximalen Direktflug von 5 Metern
40% mehr Projektilgeschwindigkeit
40% mehr Projektilgeschwindigkeit
Unzureichendes Mana verhindert nicht Eure Zauber
Kann kein Mana wiederherstellen
Kann kein Mana wiederherstellen
Kreaturen spießen bei Treffer auf
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
+(9—12) zu maximalem Leben
+(8—11) zu maximalem Mana
Regeneriert (9—12) Energieschild pro Sekunde
Regeneriert (4.5—6) Leben pro Sekunde
Regeneriert (0.6—1) Mana pro Sekunde
+(36—60) zu Rüstung
+(36—60) zu Ausweichwert
+(9—12) zu maximalem Energieschild
(2—3)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(8—10) zu Stärke
+(8—10) zu Geschick
+(8—10) zu Intelligenz
+(6—8) zu Stärke und Geschick
+(6—8) zu Stärke und Intelligenz
+(6—8) zu Geschick und Intelligenz
+(6—8)% zu Feuerwiderstand
+(6—8)% zu Kältewiderstand
+(6—8)% zu Blitzwiderstand
+(4—6)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(4—6)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(4—6)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(3—5)% zu allen Elementarwiderständen
+(4—6)% zu Chaoswiderstand
(2—3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (2—3)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Kreaturen haben (2—3)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Kreaturen haben (2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
(15—20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
(15—20)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
(15—20)% Chance, Schock zu vermeiden
(15—20)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
(15—20)% Chance, Bluten zu vermeiden
(15—20)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Kreaturen haben (2—3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (2—3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
(10—20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
(10—20)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
(2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
+(31—60) zu Treffgenauigkeit
(2—3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(2—4)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
(2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /75
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(31—120) zu Treffgenauigkeit | abyss_special_notable_1 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(6—8) zu allen Attributen | abyss_special_notable_2 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—16) zu Geschick | abyss_special_notable_3 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—16) zu Intelligenz | abyss_special_notable_4 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 2% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_special_notable_5 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—16) zu Stärke | abyss_special_notable_6 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | abyss_special_notable_7 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (4—6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | abyss_special_notable_8 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | abyss_special_notable_9 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | abyss_special_notable_10 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (31—40)% Chance, Bluten zu vermeiden | abyss_special_notable_11 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (31—40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | abyss_special_notable_12 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (31—40)% Chance, Entzünden zu vermeiden | abyss_special_notable_13 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (31—40)% Chance, Vergiftung zu vermeiden | abyss_special_notable_14 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (31—40)% Chance, Schock zu vermeiden | abyss_special_notable_15 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (21—30)% Chance, Betäubung zu vermeiden | abyss_special_notable_16 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (2—4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | abyss_special_notable_17 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(5—7)% zu Chaoswiderstand | abyss_special_notable_18 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—15)% zu Kältewiderstand | abyss_special_notable_19 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 3% beschleunigte Abklingzeit-Rate | abyss_special_notable_20 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(4—8)% zu Multiplikator für kritische Treffer | abyss_special_notable_21 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(36—100) zu Ausweichwert | abyss_special_notable_22 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—15)% zu Feuerwiderstand | abyss_special_notable_23 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert (9—16) Leben pro Sekunde | abyss_special_notable_24 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(12—15)% zu Blitzwiderstand | abyss_special_notable_25 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert (1.1—3) Mana pro Sekunde | abyss_special_notable_26 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(21—30) zu maximalem Leben | abyss_special_notable_27 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(21—30) zu maximalem Mana | abyss_special_notable_28 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(61—100) zu Rüstung | abyss_special_notable_29 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(6—8)% zu allen Elementarwiderständen | abyss_special_notable_30 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(3—4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_special_notable_31 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (5—7)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | abyss_special_notable_32 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (6—8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde | abyss_special_notable_33 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(3—4)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt | abyss_special_notable_34 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen | abyss_special_notable_35 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (8—12)% erhöhte kritische Trefferchance | abyss_special_notable_36 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (20—30)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | abyss_special_notable_37 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | +(8—10)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt | abyss_special_notable_38 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | abyss_special_notable_39 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (10—15)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Boden | abyss_special_notable_40 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (15—20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | abyss_special_notable_41 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (10—18)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen | abyss_special_notable_42 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (10—18)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds | abyss_special_notable_43 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (10—18)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe | abyss_special_notable_44 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Schaden durchdringt 2% Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | abyss_special_notable_45 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 2% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | abyss_special_notable_46 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Von Euch geblendete Gegner haben (15—20)% verringerte kritische Trefferchance | abyss_special_notable_47 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Von Euch gelähmte Gegner haben (15—20)% verringerte Lebensregenerations-Rate | abyss_special_notable_48 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Von Euch eingeschüchterte Gegner haben 10% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen | abyss_special_notable_49 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Von Euch verstümmelte Gegner erleiden (4—5)% erhöhten Schaden über Zeit | abyss_special_notable_50 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Von Euch verkümmerte Gegner haben -2% zu allen Widerständen | abyss_special_notable_51 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert (9—16) Energieschild pro Sekunde | abyss_special_notable_52 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (20—30)% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung | abyss_special_notable_53 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—5)% erhöhte Wirkung von Aufspießen | abyss_special_notable_54 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert (0.5—1)% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung | abyss_special_notable_55 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (10—15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen | abyss_special_notable_56 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (20—25)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | abyss_special_notable_57 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (6—8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben | abyss_special_notable_58 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (3—5)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden | abyss_special_notable_59 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (3—5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen | abyss_special_notable_60 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 10% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachen | abyss_special_notable_61 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 10% Chance auf Entzünden | abyss_special_notable_62 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben +(7—11)% zu Chaoswiderstand | abyss_special_notable_63 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen (10—15)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturen-Fertigkeit benutzt habt | abyss_special_notable_64 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben +(6—10)% zu allen Elementarwiderständen | abyss_special_notable_65 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen rauben (0.3—0.5)% des Schadens als Leben | abyss_special_notable_66 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen regenerieren (0.4—0.8)% Leben pro Sekunde | abyss_special_notable_67 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen regenerieren (22—40) Leben pro Sekunde | abyss_special_notable_68 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (6—10)% erhöhtes maximales Leben | abyss_special_notable_69 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (6—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | abyss_special_notable_70 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (3—5)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | abyss_special_notable_71 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiften | abyss_special_notable_72 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habt | abyss_special_notable_73 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | abyss_special_notable_74 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | abyss_special_notable_75 |
Vendor recipe
einzigartig Gegenstand Recipe /1
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| Zurückgewonnene Bosheit | 1x Eiternde Rache 1x Erlöschender Griff 1x Unheilvolle Herrschaft 1x Zerstörerisches Streben |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























