MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Malevolencia reivindicada

Malevolencia reivindicada
Requiere Nivel 1
Aquel que fue creado solo tiene un deseo: propagar su
enfermedad en la Caverna infinita de la superficie.
Reclaimed Malevolence
Malevolencia reivindicada Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymAbismo
IconArt/2DItems/Jewels/GlintingDespairCombined
Release VersionAllflame
BaseTypeJoya del ojo ensamblado
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Vinculando (1008000) almas a filacterias para sustentar a Zorath
Las pasivas afectadas están conquistadas por los abisales
Histórica
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
Family
DomainsJewel (10)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level1
Stats
  • local is alternate tree jewel 1 1 Local — Valor fijo
  • local unique jewel alternate tree seed 100 8000 Local
  • local unique jewel alternate tree version 11 11 Local
  • local unique jewel alternate tree keystone 1 1 Local
  • local unique jewel x abyss ascendancy notables 1 1 Local
  • local unique jewel alternate tree internal revision 1 1 Local
  • local unique jewel passive tree abyss to character start 1 1 Local
  • Craft Tagsred_herring
    { "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL0dsaW50aW5nRGVzcGFpckNvbWJpbmVkIiwidyI6MSwiaCI6MSwic2NhbGUiOjF9XQ/846059bcfd/GlintingDespairCombined.png", "league": "Allflame", "abyssJewel": true, "name": "Reclaimed Malevolence", "typeLine": "Assembled Eye Jewel", "baseType": "Assembled Eye Jewel", "rarity": "Unique", "ilvl": 84, "properties": [ { "name": "Abyss", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Limited to", "values": [ [ "1 Historic", 0 ] ], "displayMode": 0 } ], "explicitMods": [ "Binding 5373 souls to phylacteries to sustain Zorath\nPassives affected are Conquered by the Abyssal", "Historic" ], "descrText": "Place into an Abyssal Socket on an Item or into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.", "flavourText": [ "He who was made has but one desire: inflict his\r", "malady upon the Boundless Cavern above." ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }
    Alternate Passive /11
    FactionAttrNormalNotablePiedra angular
    VaalCivilization
    Vaal
    ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
    Xibaqua: Carne divina
    Doryani: Alma corrupta
    KaruiCivilization
    Karui
    Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
    MarakethCivilization
    Maraketh
    Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
    Balbala: El traidor
    TemplarCivilization
    Templario
    ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
    Maxarius: Trascendencia
    EternalEmpireCivilization
    Eterno
    Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
    ExpeditonCivilization
    Kalguuran
    GlintingDespairMurderous
    AbyssMurderous
    GlintingDespairSearching
    AbyssSearching
    GlintingDespairRiveted
    AbyssHypnotic
    GlintingDespairGhastly
    AbyssGhastly
    GlintingDespairCombined
    Abyss5
    Zorath:
    Joya atemporal Passive /47
    Los ataques ganan un 1% más de daño por cada 2% de tu vida máxima que cuesten si el costo de vida no es superior al máximo que podrías gastar
    Las habilidades de ataque cuestan vida en lugar de maná
    Los proyectiles tienen un vuelo directo máximo de 5 metros
    40% más de velocidad de proyectiles
    No tener suficiente maná no te impide lanzar tus hechizos
    No puedes recuperar maná
    Los esbirros empalan con cada golpe
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    +(912) de vida máxima
    +(811) de maná máximo
    Regeneras (912) de escudo de energía por segundo
    Regeneras (4.56) de vida por segundo
    Regeneras (0.61) de maná por segundo
    +(3660) de armadura
    +(3660) de evasión
    +(912) de escudo de energía máximo
    El (23)% del daño recibido se recobra como maná
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    +(810) de fuerza
    +(810) de destreza
    +(810) de inteligencia
    +(68) a Fuerza y Destreza
    +(68) a la fuerza y a la inteligencia
    +(68) a la destreza e inteligencia
    +(46) a todos los atributos
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    +(68)% a la resistencia al fuego
    +(68)% a la resistencia al hielo
    +(68)% a la resistencia al rayo
    +(46)% a las resistencias al fuego y al hielo
    +(46)% a las resistencias al fuego y al rayo
    +(46)% a las resistencias al hielo y al rayo
    +(35)% a todas las resistencias elementales
    +(46)% a la resistencia al caos
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23)%
    Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de cegar al golpear con ataques
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
    (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
    Los esbirros tienen un (23)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    (El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
    (1520)% de probabilidad de evitar ser quemado
    (1520)% de probabilidad de evitar ser congelado
    (1520)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
    (1520)% de probabilidad de evitar ser envenenado
    (1520)% de probabilidad de evitar el sangrado
    (1520)% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (23)%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23)%
    (23)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    (El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
    Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (1020)%
    (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (1020)%
    (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
    (23)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    +(3160) a la precisión
    Velocidad de ataque aumentada un (23)%
    Efecto de Empalar aumentado un (24)%
    (23)% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataques
    (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
    Joya atemporal Passive Additions /75
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    AbyssSpecialNotable
    +(31120) a la precisiónabyss_special_notable_1
    AbyssSpecialNotable
    +(68) a todos los atributosabyss_special_notable_2
    AbyssSpecialNotable
    +(1216) de destrezaabyss_special_notable_3
    AbyssSpecialNotable
    +(1216) de inteligenciaabyss_special_notable_4
    AbyssSpecialNotable
    2% de reducción de daño físico adicional si no has sido dañado por un golpe recientementeabyss_special_notable_5
    AbyssSpecialNotable
    +(1216) de fuerzaabyss_special_notable_6
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de ataque aumentada un (35)%abyss_special_notable_7
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de ataque aumentada un (46)% si has infligido un golpe crítico recientementeabyss_special_notable_8
    AbyssSpecialNotable
    (36)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesabyss_special_notable_9
    AbyssSpecialNotable
    (38)% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataquesabyss_special_notable_10
    AbyssSpecialNotable
    (3140)% de probabilidad de evitar el sangradoabyss_special_notable_11
    AbyssSpecialNotable
    (3140)% de probabilidad de evitar ser congeladoabyss_special_notable_12
    AbyssSpecialNotable
    (3140)% de probabilidad de evitar ser quemadoabyss_special_notable_13
    AbyssSpecialNotable
    (3140)% de probabilidad de evitar ser envenenadoabyss_special_notable_14
    AbyssSpecialNotable
    (3140)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoabyss_special_notable_15
    AbyssSpecialNotable
    (2130)% de probabilidad de evitar ser aturdidoabyss_special_notable_16
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (24)%abyss_special_notable_17
    AbyssSpecialNotable
    +(57)% a la resistencia al caosabyss_special_notable_18
    AbyssSpecialNotable
    +(1215)% a la resistencia al hieloabyss_special_notable_19
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 3%abyss_special_notable_20
    AbyssSpecialNotable
    +(48)% al multiplicador de golpe críticoabyss_special_notable_21
    AbyssSpecialNotable
    +(36100) de evasiónabyss_special_notable_22
    AbyssSpecialNotable
    +(1215)% a la resistencia al fuegoabyss_special_notable_23
    AbyssSpecialNotable
    Regeneras (916) de vida por segundoabyss_special_notable_24
    AbyssSpecialNotable
    +(1215)% a la resistencia al rayoabyss_special_notable_25
    AbyssSpecialNotable
    Regeneras (1.13) de maná por segundoabyss_special_notable_26
    AbyssSpecialNotable
    +(2130) de vida máximaabyss_special_notable_27
    AbyssSpecialNotable
    +(2130) de maná máximoabyss_special_notable_28
    AbyssSpecialNotable
    +(61100) de armaduraabyss_special_notable_29
    AbyssSpecialNotable
    +(68)% a todas las resistencias elementalesabyss_special_notable_30
    AbyssSpecialNotable
    +(34)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientementeabyss_special_notable_31
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (57)% si has infligido un golpe crítico recientementeabyss_special_notable_32
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (68)% si un esbirro ha muerto recientementeabyss_special_notable_33
    AbyssSpecialNotable
    +(34)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientementeabyss_special_notable_34
    AbyssSpecialNotable
    Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un 10%abyss_special_notable_35
    AbyssSpecialNotable
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (812)%abyss_special_notable_36
    AbyssSpecialNotable
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2030)% si no has infligido un golpe crítico recientementeabyss_special_notable_37
    AbyssSpecialNotable
    +(810)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientementeabyss_special_notable_38
    AbyssSpecialNotable
    Efecto de tus maldiciones aumentado un 2%abyss_special_notable_39
    AbyssSpecialNotable
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (1015)% mientras estás parado sobre suelo consagradoabyss_special_notable_40
    AbyssSpecialNotable
    Daño aumentado un (1520)% si has matado recientementeabyss_special_notable_41
    AbyssSpecialNotable
    Daño degenerativo aumentado un (1018)% mientras tengas doble empuñaduraabyss_special_notable_42
    AbyssSpecialNotable
    Daño degenerativo aumentado un (1018)% mientras portas un escudoabyss_special_notable_43
    AbyssSpecialNotable
    Daño Degenerativo aumentado un (1018)% mientras empuñas un Arma a Dos Manosabyss_special_notable_44
    AbyssSpecialNotable
    El daño penetra el 2% de las resistencias elementales si no has matado recientementeabyss_special_notable_45
    AbyssSpecialNotable
    El 2% del daño recibido se recobra como manáabyss_special_notable_46
    AbyssSpecialNotable
    Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un (1520)%abyss_special_notable_47
    AbyssSpecialNotable
    Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un (1520)%abyss_special_notable_48
    AbyssSpecialNotable
    Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un 10%abyss_special_notable_49
    AbyssSpecialNotable
    Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un (45)%abyss_special_notable_50
    AbyssSpecialNotable
    Los enemigos marchitos por ti tienen -2% a todas las resistenciasabyss_special_notable_51
    AbyssSpecialNotable
    Regeneras (916) de escudo de energía por segundoabyss_special_notable_52
    AbyssSpecialNotable
    Evasión aumentada un (2030)% mientras estés en movimientoabyss_special_notable_53
    AbyssSpecialNotable
    Efecto de Empalar aumentado un (35)%abyss_special_notable_54
    AbyssSpecialNotable
    Regeneras un (0.51)% de vida por segundo mientras estás en movimientoabyss_special_notable_55
    AbyssSpecialNotable
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (1015)%abyss_special_notable_56
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2025)% mientras estás en movimientoabyss_special_notable_57
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (68)% si tú o tus esbirros han matado recientementeabyss_special_notable_58
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de cegar al golpear con ataquesabyss_special_notable_59
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de provocar al golpear con ataquesabyss_special_notable_60
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado con los ataquesabyss_special_notable_61
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de quemarabyss_special_notable_62
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen +(711)% a la resistencia al caosabyss_special_notable_63
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros infligen daño aumentado un (1015)% si has usado una habilidad de esbirros recientementeabyss_special_notable_64
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen +(610)% a todas las resistencias elementalesabyss_special_notable_65
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros absorben el (0.30.5)% del daño como vidaabyss_special_notable_66
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros regeneran un (0.40.8)% de vida por segundoabyss_special_notable_67
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros regeneran (2240) de vida por segundoabyss_special_notable_68
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (610)%abyss_special_notable_69
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (610)%abyss_special_notable_70
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un (35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosabyss_special_notable_71
    AbyssSpecialNotable
    Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de envenenar con cada golpeabyss_special_notable_72
    AbyssSpecialNotable
    Velocidad de movimiento aumentada un 3% si no has recibido daño recientementeabyss_special_notable_73
    AbyssSpecialNotable
    5% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarabyss_special_notable_74
    AbyssSpecialNotable
    (38)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosabyss_special_notable_75
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