MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Chance auf Blenden
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Blind Chance
Chance auf Blenden Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattack_blind2414
IconAttackBlindNode
PassiveSkillsHash52423
TagsisUsed: true
Chance auf Blenden
(23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Blind Chance
Chance auf Blenden Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceUndying Hate
Codeabyss_murderous_small_attribute31
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode2.png
NameChance auf Blenden
Weight400
Stats
  • attacks_chance_to_blind_on_hit_% Min: 0 Max: 0
  • Chance auf Blenden
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Blind Chance
    Chance auf Blenden Attr /7
    NameValue
    SourceImmerwährendes Juwel
    SourceErlöschender Griff
    Codeabyss_searching_small_attribute31
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLichNode3.png
    NameChance auf Blenden
    Weight400
    Stats
  • attacks_chance_to_blind_on_hit_% Min: 0 Max: 0
  • Chance auf Blenden
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Blind Chance
    Chance auf Blenden Attr /7
    NameValue
    SourceImmerwährendes Juwel
    SourceZurückgewonnene Bosheit
    Codeabyss_special_small_attribute39
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AbyssRevampGazeoftheLich.png
    NameChance auf Blenden
    Weight400
    Stats
  • attacks_chance_to_blind_on_hit_% Min: 0 Max: 0
  • Edit

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