MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Defensiven
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Beute
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
1331000Physisch BeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
1401000Ihr könnt nicht gelähmt werden
111000Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
111000Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1401000Kann nicht verstümmelt werden
111000Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
111000#% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1601000Zauberer FluchIhr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
111000Schaden Elementar FeuerSchaden durchdringt #% Feuerwiderstand
111000Schaden Elementar KälteSchaden durchdringt #% Kältewiderstand
111000Schaden Elementar BlitzSchaden durchdringt #% Blitzwiderstand
111000Schaden ElementarSchaden durchdringt #% Elementarwiderstände
111000PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
111000Elementar Feuer Beeinträchtigung#% verkürzte Brenndauer bei Euch
111000Elementar Kälte Beeinträchtigung#% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
111000Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verringerte Schockwirkung auf Euch
111000Chaos Beeinträchtigung#% verkürzte Giftdauer bei Euch
111000Physisch Beeinträchtigung#% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
111000Fluch#% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
(36)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung
15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung
15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung
15% Chance, Betäubung zu vermeiden
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
(36)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild
1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Leben
Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde Leben
(36)% vergrößerter Lichtradius
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt Mana
Kreaturen haben (35)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar
15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung
15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch
15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung
(46)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit
Juwelen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item ClassesMods
Juwelen
  • (57)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (57)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
  • Juwelen Synthesis Implicit
    710Leben+# zu maximalem Leben
    3110Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    #% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte globale kritische Trefferchance
    #% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% erhöhter globaler physischer Schaden
    #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    610Leben AngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    10810Mana+# zu maximalem Mana
    #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    #% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
    #% Chance, Betäubung zu vermeiden
    #% erhöhter Brandschaden
    Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
    #% erhöhter Chaosschaden
    #% erhöhter Elementarschaden
    #% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
    #% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
    #% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
    #% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
    #% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
    #% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
    #% erhöhter Zauberschaden
    +# zu Stärke
    +# zu Geschick
    +# zu Intelligenz
    Erhaltet # Energieschild pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
    Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen
    #% vergrößerter Wirkungsbereich
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben und Zeptern
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
    #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
    #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Totems erhalten #% zu allen Elementarwiderständen
    Totems erhalten +#% zu allen Elementarwiderständen
    5410Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +#% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
    #% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
    +# zu Treffgenauigkeit
    Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
    3310Mana AngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    #% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Blitzschaden
    3810#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
    #% erhöhter Schaden mit Gift
    #% erhöhter Schaden mit Bluten
    +# zu maximalem Energieschild
    #% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
    Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
    1010Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance auf Entzünden
    #% Chance auf Einfrieren
    #% Chance, bei Treffer zu vergiften
    #% erhöhter Schaden
    #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    5410Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance auf Schocken
    #% erhöhter Nahkampfschaden
    #% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    Erhaltet # Leben, wenn Ihr blockt
    Erhaltet # Mana, wenn Ihr blockt
    210Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
    01Total
    Alternate Passive /11
    FactionAttrNormalBedeutende FertigkeitSchlüsselfertigkeit
    VaalCivilization
    Vaal
    ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
    KaruiCivilization
    Karui
    Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
    MarakethCivilization
    Maraketh
    Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
    Balbala: Verräter
    Nasima: Instinkt
    TemplarCivilization
    Templer
    ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
    Maxarius: Transzendenz
    EternalEmpireCivilization
    Ewiger
    Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
    Cadiro Perandus: Überlegene Dekadenz
    ExpeditonCivilization
    Kalguuran
    GlintingDespairMurderous
    AbyssMurderous
    GlintingDespairSearching
    AbyssSearching
    GlintingDespairRiveted
    AbyssHypnotic
    GlintingDespairGhastly
    AbyssGhastly
    GlintingDespairCombined
    Abyss5
    Zorath:
    Immerwährendes Juwel Passive /376
    Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
    Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
    +5% zu maximalem Chaoswiderstand
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Euer Energieschild startet bei Null
    Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren
    Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde
    Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
    Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid
    50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
    Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    (712)% erhöhter Feuerschaden
    (712)% erhöhter Kälteschaden
    (712)% erhöhter Blitzschaden
    (712)% erhöhter physischer Schaden
    (712)% erhöhter Chaosschaden
    Kreaturen verursachen (813)% erhöhten Schaden
    (712)% erhöhter Angriffsschaden
    (712)% erhöhter Zauberschaden
    (712)% erhöhter Flächenschaden
    (712)% erhöhter Projektilschaden
    (712)% erhöhter Schaden über Zeit
    (47)% vergrößerter Wirkungsbereich
    (712)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    (714)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(610)% zu Multiplikator für kritische Treffer
    (34)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (23)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (36)% Chance auf Entzünden
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (36)% Chance auf Einfrieren
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (36)% Chance auf Schocken
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (47)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    (24)% erhöhtes maximales Leben
    (46)% erhöhtes maximales Mana
    (1217)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (712)% erhöhte Rüstung
    (712)% erhöhter Ausweichwert
    (35)% erhöhter maximaler Energieschild
    +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    2% Chance, Zauberschaden zu blocken
    3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    (24)% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
    +(914)% zu Feuerwiderstand
    +(914)% zu Kältewiderstand
    +(914)% zu Blitzwiderstand
    +(610)% zu Chaoswiderstand
    (2535)% erhöhter Feuerschaden
    Schaden durchdringt (24)% Feuerwiderstand
    (2535)% erhöhter Feuerschaden
    0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (2535)% erhöhter Feuerschaden
    10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    (2535)% erhöhter Kälteschaden
    Schaden durchdringt (24)% Kältewiderstand
    (2535)% erhöhter Kälteschaden
    0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (2535)% erhöhter Kälteschaden
    10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    (2535)% erhöhter Blitzschaden
    Schaden durchdringt (24)% Blitzwiderstand
    (2535)% erhöhter Blitzschaden
    0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (2535)% erhöhter Blitzschaden
    10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    (24)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    (2535)% erhöhter physischer Schaden
    0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
    (2535)% erhöhter physischer Schaden
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
    (2535)% erhöhter physischer Schaden
    (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
    (2535)% erhöhter Chaosschaden
    25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
    (2535)% erhöhter Chaosschaden
    0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (2535)% erhöhter Zauberschaden
    (3550)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
    Kreaturen haben (1520)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (2535)% erhöhten Schaden
    (2535)% erhöhter Schaden über Zeit
    (711)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    (610)% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert (0.71.2)% des Lebens pro Sekunde
    (610)% erhöhtes maximales Leben
    0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (1723)% erhöhtes maximales Mana
    (1525)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (3040)% erhöhte Rüstung
    (34)% zusätzliche physische Schadensminderung
    (3040)% erhöhter Ausweichwert
    (57)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (812)% erhöhter maximaler Energieschild
    (1015)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    (812)% erhöhter maximaler Energieschild
    0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
    (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
    Erhaltet (610) Leben, wenn Ihr blockt
    +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    8% Chance, Zauberschaden zu blocken
    (2030)% erhöhte Defensiven vom ausgerüsteten Schild
    (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
    (810)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    (810)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    +(810)% zu allen Elementarwiderständen
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    (710)% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    (46)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
    Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    +1% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(2030)% zu Feuerwiderstand
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    +1% zu maximalem Kältewiderstand
    +(2030)% zu Kältewiderstand
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    +1% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(2030)% zu Blitzwiderstand
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    +1% zu maximalem Chaoswiderstand
    +(1319)% zu Chaoswiderstand
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    Lebenswiederherstellung durch nicht sofortigen Raub wird nicht angewendet
    2% zusätzliche physische Schadensminderung für jede 3% Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Raub
    Erleidet 50% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden
    50% weniger Kältewiderstand
    50% weniger Blitzwiderstand
    Manawiederherstellung von Regeneration wird nicht angewendet
    Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 25 Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
    Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
    Fertigkeiten kosten +3 Rausch
    Fläschchen erhalten 4 Füllungen pro leerem Fläschchen-Platz alle 5 Sekunden
    Ihr könnt keinen Helm benutzen
    Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig'
    Euer Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig'
    Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig'
    (Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
    Ihr seid blind
    Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
    25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
    (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
    Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet
    -15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
    3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung
    Ihr erhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen
    80% des maximalen Manas werden zu doppelt so viel Rüstung umgewandelt
    +10 zu Hingabe
    15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    Erhaltet 5% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    Erhaltet bei Zaubertreffer 'Arkane Woge', wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
    +1 zu minimaler Anzahl von Widerstands-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    +1 zu minimaler Anzahl von Energie-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    +1 zu minimaler Anzahl von Raserei-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während auf Geweihtem Boden, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    5% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    +1% zu allen maximalen Widerständen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
    10% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
    10% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
    10% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
    (Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
    Heikler Übermut: Cadiro Perandus
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    (Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
    Verbündete und Gegner im Umkreis teilen Ladungen mit Euch
    Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
    Ignoriert Attribut-Anforderungen
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Attributen
    80% erhöhte kritische Trefferchance
    +40% zu Multiplikator für kritische Treffer
    Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladungen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    8% erhöhte Rüstung pro Widerstands-Ladung
    10% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
    8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
    10% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
    4% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung
    10% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    30% erhöhte Unterkühlungswirkung
    80% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
    30% erhöhte Schockwirkung
    80% Chance, Schock zu vermeiden
    +12% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    12% Chance, Zauberschaden zu blocken
    20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
    +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
    (40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
    12% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    Kreaturen verursachen 80% erhöhten Schaden
    Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben
    80% erhöhter Zauberschaden
    80% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
    80% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
    80% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
    80% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
    80% erhöhter physischer Schaden
    80% erhöhter physischer Nahkampfschaden
    50% erhöhter Schaden mit Bluten
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
    (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
    80% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
    80% erhöhte Rüstung
    80% erhöhter Ausweichwert
    +50% zu Feuerwiderstand
    +50% zu Kältewiderstand
    +50% zu Blitzwiderstand
    +37% zu Chaoswiderstand
    10% erhöhtes maximales Leben
    30% erhöhtes maximales Mana
    50% erhöhte Manaregenerations-Rate
    25% erhöhte Treffgenauigkeit
    20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
    10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
    20% erhöhter Schutz während beliebiger Fläschchenwirkung
    10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    15% Chance, dass Schutz bei Fläschchennutzung wiederhergestellt wird
    20% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Erhaltet 1 Widerstands-Ladungen, wenn Schutz unterbrochen wird
    20% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    Erhaltet 1 Energie-Ladungen, wenn Schutz unterbrochen wird
    20% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    Erhaltet 1 Raserei-Ladungen, wenn Schutz unterbrochen wird
    15% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
    30% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht unterbrochenen Schutz habt
    15% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
    30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr nicht unterbrochenen Schutz habt
    +2 zu Schutz pro 10 Rüstung auf dem ausgerüsteten Helm
    +4 zu Schutz pro 10 Ausweichwert auf den ausgerüsteten Handschuhen
    +8 zu Schutz pro 10 Energieschild auf den ausgerüsteten Stiefeln
    15% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
    30% erhöhter Schaden, während Ihr nicht unterbrochenen Schutz habt
    15% erhöhter Elementarschaden
    Schaden durchdringt 8% Elementarwiderstände, während Ihr unterbrochenen Schutz habt
    8% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    12% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen), während Ihr unterbrochenen Schutz habt
    5% Chance, Zauberschaden zu blocken
    10% Chance, dass Schutz beim Blocken wiederhergestellt wird
    5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    10% Chance, dass Schutz beim Blocken wiederhergestellt wird
    25% erhöhter Schutz
    12% erhöhter Schutz
    +8% zu Chaoswiderstand
    12% erhöhter Schutz
    8% erhöhter maximaler Energieschild
    12% erhöhter Schutz
    16% erhöhter Ausweichwert
    12% erhöhter Schutz
    16% erhöhte Rüstung
    20% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
    20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    12% erhöhter Schutz
    20% erhöhter Schutz von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
    Entfernt eine zufällige schädigende Beeinträchtigung, wenn Euer Schutz wiederhergestellt wird
    self damaging ailment duration +% [-25]
    (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
    10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
    Eisenfläschchen erhalten 2 Füllungen, wenn Euer Schutz unterbrochen wird
    Entfernt sämtlichen Energieschild
    Chance, Treffern auszuweichen basiert auf 200% Eures Schutzes statt auf Eurem Ausweichwert
    Physische Schadensminderung von Treffern basiert auf 200% Eures Schutzes statt auf Eurer Rüstung
    Während Ihr nicht unterbrochenen Schutz habt, bricht Euer nächster nicht kanalisierter Angriff, den Ihr selbst benutzt, Euren Schutz und verursacht zusätzlichen Kälteschaden in Höhe von 25% des Schutzes
    40% weniger Schutz
    Schutz hat 60% Chance, nicht unterbrochen zu werden
    20% weniger maximales Leben
    Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 20% ihres Werts auch für maximalen Rausch
    (Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
    Erleidet 15% mehr Schaden von Treffern (kritische ausgenommen)
    Erleidet 30% weniger Schaden von kritischen Treffern
    Leben-Wiedergewinnung stellt auch Mana wieder her
    50% weniger Wiederherstellung durch Wiedergewinnung
    Kreaturen erleiden 10% weniger Schaden, während Ihr einen Zombie habt
    Kreaturen verursachen 10% mehr Schaden, während Ihr ein Skelett habt
    Kreaturen verursachen 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden, während Ihr einen Schemen habt
    Maximale Anzahl beschworener Schemen, Skelette und Zombies beträgt 1
    Angriffe verursachen 1% mehr Schaden für jede 2% Eures maximalen Lebens, die sie kosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
    Angriffsfertigkeiten kosten Leben statt Mana
    Projektile haben einen maximalen Direktflug von 5 Metern
    40% mehr Projektilgeschwindigkeit
    Unzureichendes Mana verhindert nicht Eure Zauber
    Kann kein Mana wiederherstellen
    Kreaturen spießen bei Treffer auf
    (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
    +(912) zu maximalem Leben
    +(811) zu maximalem Mana
    Regeneriert (912) Energieschild pro Sekunde
    Regeneriert (4.56) Leben pro Sekunde
    Regeneriert (0.61) Mana pro Sekunde
    +(3660) zu Rüstung
    +(3660) zu Ausweichwert
    +(912) zu maximalem Energieschild
    (24)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    (23)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
    (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
    +(810) zu Stärke
    +(810) zu Geschick
    +(810) zu Intelligenz
    +(68) zu Stärke und Geschick
    +(68) zu Stärke und Intelligenz
    +(68) zu Geschick und Intelligenz
    +(46) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(68)% zu Feuerwiderstand
    +(68)% zu Kältewiderstand
    +(68)% zu Blitzwiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    +(46)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
    +(35)% zu allen Elementarwiderständen
    +(46)% zu Chaoswiderstand
    (23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (68)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(79)% zu Multiplikator für kritische Treffer
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
    (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
    (1520)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (1520)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    (1520)% Chance, Schock zu vermeiden
    (1520)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    (1520)% Chance, Bluten zu vermeiden
    (1520)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    +(912) zu maximalem Leben
    +(811) zu maximalem Mana
    Regeneriert (912) Energieschild pro Sekunde
    Regeneriert (4.56) Leben pro Sekunde
    Regeneriert (0.61) Mana pro Sekunde
    +(3660) zu Rüstung
    +(3660) zu Ausweichwert
    +(912) zu maximalem Energieschild
    (24)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    (23)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
    (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
    +(810) zu Stärke
    +(810) zu Geschick
    +(810) zu Intelligenz
    +(68) zu Stärke und Geschick
    +(68) zu Stärke und Intelligenz
    +(68) zu Geschick und Intelligenz
    +(46) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(68)% zu Feuerwiderstand
    +(68)% zu Kältewiderstand
    +(68)% zu Blitzwiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    +(46)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
    +(35)% zu allen Elementarwiderständen
    +(46)% zu Chaoswiderstand
    (23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (68)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(79)% zu Multiplikator für kritische Treffer
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    (1520)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (1520)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    (1520)% Chance, Schock zu vermeiden
    (1520)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    (1520)% Chance, Bluten zu vermeiden
    (1520)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    +(912) zu maximalem Leben
    +(811) zu maximalem Mana
    Regeneriert (912) Energieschild pro Sekunde
    Regeneriert (4.56) Leben pro Sekunde
    Regeneriert (0.61) Mana pro Sekunde
    +(3660) zu Rüstung
    +(3660) zu Ausweichwert
    +(912) zu maximalem Energieschild
    (23)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
    (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
    +(810) zu Stärke
    +(810) zu Geschick
    +(810) zu Intelligenz
    +(68) zu Stärke und Geschick
    +(68) zu Stärke und Intelligenz
    +(68) zu Geschick und Intelligenz
    +(46) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(68)% zu Feuerwiderstand
    +(68)% zu Kältewiderstand
    +(68)% zu Blitzwiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    +(46)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
    +(35)% zu allen Elementarwiderständen
    +(46)% zu Chaoswiderstand
    (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (68)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(79)% zu Multiplikator für kritische Treffer
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
    (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
    (1520)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (1520)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    (1520)% Chance, Schock zu vermeiden
    (1520)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    (1520)% Chance, Bluten zu vermeiden
    (1520)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    +(912) zu maximalem Leben
    +(811) zu maximalem Mana
    Regeneriert (912) Energieschild pro Sekunde
    Regeneriert (4.56) Leben pro Sekunde
    Regeneriert (0.61) Mana pro Sekunde
    +(3660) zu Rüstung
    +(3660) zu Ausweichwert
    +(912) zu maximalem Energieschild
    (23)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    +(810) zu Stärke
    +(810) zu Geschick
    +(810) zu Intelligenz
    +(68) zu Stärke und Geschick
    +(68) zu Stärke und Intelligenz
    +(68) zu Geschick und Intelligenz
    +(46) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(68)% zu Feuerwiderstand
    +(68)% zu Kältewiderstand
    +(68)% zu Blitzwiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    +(46)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
    +(35)% zu allen Elementarwiderständen
    +(46)% zu Chaoswiderstand
    (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Kreaturen haben (23)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Kreaturen haben (23)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
    (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
    Kreaturen haben (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
    (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
    (1520)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (1520)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    (1520)% Chance, Schock zu vermeiden
    (1520)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    (1520)% Chance, Bluten zu vermeiden
    (1520)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    Kreaturen haben (23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(912) zu maximalem Leben
    +(811) zu maximalem Mana
    Regeneriert (912) Energieschild pro Sekunde
    Regeneriert (4.56) Leben pro Sekunde
    Regeneriert (0.61) Mana pro Sekunde
    +(3660) zu Rüstung
    +(3660) zu Ausweichwert
    +(912) zu maximalem Energieschild
    (23)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    +(810) zu Stärke
    +(810) zu Geschick
    +(810) zu Intelligenz
    +(68) zu Stärke und Geschick
    +(68) zu Stärke und Intelligenz
    +(68) zu Geschick und Intelligenz
    +(46) zu allen Attributen
    (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
    +(68)% zu Feuerwiderstand
    +(68)% zu Kältewiderstand
    +(68)% zu Blitzwiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Kältewiderstand
    +(46)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
    +(46)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
    +(35)% zu allen Elementarwiderständen
    +(46)% zu Chaoswiderstand
    (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Kreaturen haben (23)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    Kreaturen haben (23)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
    (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
    Kreaturen haben (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
    (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
    (1520)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (1520)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
    (1520)% Chance, Schock zu vermeiden
    (1520)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    (1520)% Chance, Bluten zu vermeiden
    (1520)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    Kreaturen haben (23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
    (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
    (1020)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
    (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
    (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
    +(3160) zu Treffgenauigkeit
    (23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (24)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    (23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
    (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /337
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Feuerschadenvaal_small_fire_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Kälteschadenvaal_small_cold_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Blitzschadenvaal_small_lightning_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter physischer Schadenvaal_small_physical_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Chaosschadenvaal_small_chaos_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (813)% erhöhten Schadenvaal_small_minion_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Angriffsschadenvaal_small_attack_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Zauberschadenvaal_small_spell_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Flächenschadenvaal_small_area_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Projektilschadenvaal_small_projectile_damage
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Schaden über Zeitvaal_small_damage_over_time
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (47)% vergrößerter Wirkungsbereichvaal_small_area_of_effect
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitvaal_small_projectile_speed
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (714)% erhöhte kritische Trefferchancevaal_small_critical_strike_chance
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +(610)% zu Multiplikator für kritische Treffervaal_small_critical_strike_multiplier
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (34)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeitvaal_small_attack_speed
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (23)% erhöhte Zaubergeschwindigkeitvaal_small_cast_speed
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (23)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitvaal_small_movement_speed
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (36)% Chance auf Entzündenvaal_small_chance_to_ignite
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (36)% Chance auf Einfrierenvaal_small_chance_to_freeze
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (36)% Chance auf Schockenvaal_small_chance_to_shock
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (47)% verlängerte Fertigkeitseffektdauervaal_small_duration
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (24)% erhöhtes maximales Lebenvaal_small_life
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (46)% erhöhtes maximales Manavaal_small_mana
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (1217)% erhöhte Manaregenerations-Ratevaal_small_mana_regeneration
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhte Rüstungvaal_small_armour
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (712)% erhöhter Ausweichwertvaal_small_evasion
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhter maximaler Energieschildvaal_small_energy_shield
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +2% Chance, Angriffsschaden zu blockenvaal_small_attack_block
    VaalBedeutende Fertigkeit
    2% Chance, Zauberschaden zu blockenvaal_small_spell_block
    VaalBedeutende Fertigkeit
    3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeidenvaal_small_attack_dodge
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrückenvaal_small_spell_dodge
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (24)% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)vaal_small_aura_effect
    VaalBedeutende Fertigkeit
    2% erhöhte Wirkung Eurer Flüchevaal_small_curse_effect
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +(914)% zu Feuerwiderstandvaal_small_fire_resistance
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +(914)% zu Kältewiderstandvaal_small_cold_resistance
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +(914)% zu Blitzwiderstandvaal_small_lightning_resistance
    VaalBedeutende Fertigkeit
    +(610)% zu Chaoswiderstandvaal_small_chaos_resistance
    KaruiAttribute
    +2 zu Stärkekarui_attribute_strength
    KaruiNormal
    +4 zu Stärkekarui_small_strength
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    +20 zu Stärkekarui_notable_add_strength
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhte Stärkekarui_notable_add_percent_strength
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhte Rüstungkarui_notable_add_armour
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubtkarui_notable_add_leech
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, doppelten Schaden zu verursachenkarui_notable_add_double_damage
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenkarui_notable_add_life
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    +1 zu maximaler Verstärkungkarui_notable_add_fortify_effect
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekundekarui_notable_add_life_regen
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    +20% zu Feuerwiderstandkarui_notable_add_fire_resistance
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Nahkampfschadenkarui_notable_add_melee_damage
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffernkarui_notable_add_damage_from_crits
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffenkarui_notable_add_melee_crit_chance
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Brandschadenkarui_notable_add_burning_damage
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Totem-Schadenkarui_notable_add_totem_damage
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffenkarui_notable_add_melee_crit_multi
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter physischer Schadenkarui_notable_add_physical_damage
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    8% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreienkarui_notable_add_warcry_buff_effect
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    12% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeitkarui_notable_add_totem_placement_speed
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnernkarui_notable_add_stun_duration
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schnellerkarui_notable_add_faster_burn
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    10% verringerte gegnerische Betäubungsschwellekarui_notable_add_reduced_stun_threshold
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschadenkarui_notable_add_physical_added_as_fire
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftrefferkarui_notable_add_physical_taken_as_fire
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchternkarui_notable_add_intimidate
    MarakethAttribute
    +2 zu Geschickmaraketh_attribute_dex
    MarakethNormal
    +4 zu Geschickmaraketh_small_dex
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    +20 zu Geschickmaraketh_notable_add_dexterity
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhtes Geschickmaraketh_notable_add_percent_dexterity
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Ausweichwertmaraketh_notable_add_evasion
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungenmaraketh_notable_add_flask_charges
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeitmaraketh_notable_add_speed
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenmaraketh_notable_add_life
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, Gegner bei Treffer zu blendenmaraketh_notable_add_blind
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitmaraketh_notable_add_movement_speed
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    +20% zu Kältewiderstandmaraketh_notable_add_cold_resistance
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Projektilschadenmaraketh_notable_add_projectile_damage
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% Chance, Betäubung zu vermeidenmaraketh_notable_add_ailment_avoid
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    25% erhöhte kritische Trefferchancemaraketh_notable_add_global_crit_chance
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Giftmaraketh_notable_add_poison_damage
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schadenmaraketh_notable_add_minion_damage
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% erhöhte Treffgenauigkeitmaraketh_notable_add_accuracy
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Elementarschadenmaraketh_notable_add_elemental_damage
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    8% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)maraketh_notable_add_aura_effect
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    10% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnernmaraketh_notable_add_ailment_duration
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schnellermaraketh_notable_add_faster_poison
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungenmaraketh_notable_add_ailment_effect
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschadenmaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    25% Chance, Genie des Alchemisten zu erhalten, wenn Ihr ein Fläschchen benutztmaraketh_notable_add_flask_effect
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötungmaraketh_notable_add_onslaught
    TemplerNormal
    +5 zu Hingabetemplar_small_devotion
    TemplerBedeutende Fertigkeit
    +5 zu Hingabetemplar_notable_devotion
    KalguuranNormal
    2% erhöhter Schutzkalguuran_small_ward
    KalguuranAttribute
    1% erhöhter Schutzkalguuran_attribute_ward
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(2130) zu maximalem Lebenabyss_murderous_notable_1
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Stärkeabyss_murderous_notable_2
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(68) zu allen Attributenabyss_murderous_notable_3
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Feuerwiderstandabyss_murderous_notable_4
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(68)% zu allen Elementarwiderständenabyss_murderous_notable_5
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeitabyss_murderous_notable_6
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (916) Leben pro Sekundeabyss_murderous_notable_7
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenabyss_murderous_notable_8
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Entzünden zu vermeidenabyss_murderous_notable_9
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (2130)% Chance, Betäubung zu vermeidenabyss_murderous_notable_10
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(61100) zu Rüstungabyss_murderous_notable_11
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhte Wirkung von Aufspießenabyss_murderous_notable_12
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (1520)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habtabyss_murderous_notable_13
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (0.51)% des Lebens pro Sekunde während in Bewegungabyss_murderous_notable_14
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    +(34)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_murderous_notable_15
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Von Euch verstümmelte Gegner erleiden (45)% erhöhten Schaden über Zeitabyss_murderous_notable_16
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Von Euch eingeschüchterte Gegner haben 10% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungenabyss_murderous_notable_17
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Dolchen (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_18
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Klauen (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_19
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Schwertern (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_20
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Äxten (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_21
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Streitkolben und Zeptern (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_22
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Stäben (56) bis (78) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_23
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Dolchen (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_24
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Klauen (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_25
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Schwertern (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_26
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Äxten (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_27
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Streitkolben und Zeptern (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_28
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Stäben (14) bis (3335) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_29
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Dolchen (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_30
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Klauen (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_31
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Schwertern (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_32
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Äxten (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_33
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Streitkolben und Zeptern (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_34
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Stäben (1213) bis (2022) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_35
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Dolchen (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_36
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Klauen (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_37
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Schwertern (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_38
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Äxten (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_39
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Streitkolben und Zeptern (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_40
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Stäben (1011) bis (1720) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_41
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Dolchen (1011) bis (1720) Chaosschaden hinzuabyss_murderous_notable_42
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Klauen (1011) bis (1720) Chaosschaden hinzuabyss_murderous_notable_43
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_murderous_notable_44
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (67) bis (1316) Feuerschaden hinzuabyss_murderous_notable_45
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (67) bis (1113) Kälteschaden hinzuabyss_murderous_notable_46
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (12) bis (2527) Blitzschaden hinzuabyss_murderous_notable_47
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (23) bis (45) physischen Schaden hinzuabyss_murderous_notable_48
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (89) bis (1417) Chaosschaden hinzuabyss_murderous_notable_49
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffenabyss_murderous_notable_50
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffeabyss_murderous_notable_51
    AbyssMurderousBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schildsabyss_murderous_notable_52
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(2130) zu maximalem Lebenabyss_searching_notable_1
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungenabyss_searching_notable_2
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Geschickabyss_searching_notable_3
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(68) zu allen Attributenabyss_searching_notable_4
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Kältewiderstandabyss_searching_notable_5
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(68)% zu allen Elementarwiderständenabyss_searching_notable_6
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeitabyss_searching_notable_7
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (812)% erhöhte kritische Trefferchanceabyss_searching_notable_8
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(48)% zu Multiplikator für kritische Trefferabyss_searching_notable_9
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffenabyss_searching_notable_10
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffeabyss_searching_notable_11
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schildsabyss_searching_notable_12
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (36)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenabyss_searching_notable_13
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Einfrieren zu vermeidenabyss_searching_notable_14
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Bluten zu vermeidenabyss_searching_notable_15
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(31120) zu Treffgenauigkeitabyss_searching_notable_16
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(36100) zu Ausweichwertabyss_searching_notable_17
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    2% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_searching_notable_18
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    2% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_searching_notable_19
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habtabyss_searching_notable_20
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    +(810)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habtabyss_searching_notable_21
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (2030)% erhöhter Ausweichwert während in Bewegungabyss_searching_notable_22
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtabyss_searching_notable_23
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (2030)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtabyss_searching_notable_24
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    5% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_searching_notable_25
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Von Euch geblendete Gegner haben (1520)% verringerte kritische Trefferchanceabyss_searching_notable_26
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (67) bis (1316) Feuerschaden hinzuabyss_searching_notable_27
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (67) bis (1113) Kälteschaden hinzuabyss_searching_notable_28
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (12) bis (2527) Blitzschaden hinzuabyss_searching_notable_29
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (23) bis (45) physischen Schaden hinzuabyss_searching_notable_30
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen (89) bis (1417) Chaosschaden hinzuabyss_searching_notable_31
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Zauberstäben 4 bis (56) physischen Schaden hinzuabyss_searching_notable_32
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Bögen 4 bis (56) physischen Schaden hinzuabyss_searching_notable_33
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Zauberstäben (13) bis (2830) Blitzschaden hinzuabyss_searching_notable_34
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Bögen (13) bis (2830) Blitzschaden hinzuabyss_searching_notable_35
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Zauberstäben (911) bis (1619) Feuerschaden hinzuabyss_searching_notable_36
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Bögen (911) bis (1619) Feuerschaden hinzuabyss_searching_notable_37
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Zauberstäben (89) bis (1416) Kälteschaden hinzuabyss_searching_notable_38
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Bögen (89) bis (1416) Kälteschaden hinzuabyss_searching_notable_39
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    Fügt Angriffen mit Bögen (89) bis (1416) Chaosschaden hinzuabyss_searching_notable_40
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_searching_notable_41
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffenabyss_searching_notable_42
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffeabyss_searching_notable_43
    AbyssSearchingBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schildsabyss_searching_notable_44
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(2130) zu maximalem Manaabyss_hypnotic_notable_1
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (1015)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungenabyss_hypnotic_notable_2
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Intelligenzabyss_hypnotic_notable_3
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(68) zu allen Attributenabyss_hypnotic_notable_4
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Blitzwiderstandabyss_hypnotic_notable_5
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(68)% zu allen Elementarwiderständenabyss_hypnotic_notable_6
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeitabyss_hypnotic_notable_7
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (1.13) Mana pro Sekundeabyss_hypnotic_notable_8
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmenabyss_hypnotic_notable_9
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Schock zu vermeidenabyss_hypnotic_notable_10
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    2% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnenabyss_hypnotic_notable_11
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    +(34)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_hypnotic_notable_12
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Schaden durchdringt 2% Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtabyss_hypnotic_notable_13
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (2025)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegungabyss_hypnotic_notable_14
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (57)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtabyss_hypnotic_notable_15
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (1015)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Bodenabyss_hypnotic_notable_16
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Von Euch gelähmte Gegner haben (1520)% verringerte Lebensregenerations-Rateabyss_hypnotic_notable_17
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Von Euch verkümmerte Gegner haben -2% zu allen Widerständenabyss_hypnotic_notable_18
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen (1316) bis (1821) Feuerschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_19
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen (1214) bis (1719) Kälteschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_20
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen (14) bis (2934) Blitzschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_21
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen (912) bis (1417) physischen Schaden hinzuabyss_hypnotic_notable_22
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen (912) bis (1417) Chaosschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_23
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe (1316) bis (1821) Feuerschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_24
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe (1214) bis (1719) Kälteschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_25
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe (14) bis (2934) Blitzschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_26
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe (912) bis (1417) physischen Schaden hinzuabyss_hypnotic_notable_27
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe (912) bis (1417) Chaosschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_28
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen eines Schilds (1316) bis (1821) Feuerschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_29
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen eines Schilds (1214) bis (1719) Kälteschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_30
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen eines Schilds (14) bis (2934) Blitzschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_31
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen eines Schilds (912) bis (1417) physischen Schaden hinzuabyss_hypnotic_notable_32
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern beim Tragen eines Schilds (912) bis (1417) Chaosschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_33
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern (912) bis (1417) Feuerschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_34
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern (811) bis (1316) Kälteschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_35
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern (13) bis (2227) Blitzschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_36
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern (47) bis (1013) physischen Schaden hinzuabyss_hypnotic_notable_37
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    Fügt Zaubern (47) bis (1013) Chaosschaden hinzuabyss_hypnotic_notable_38
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_hypnotic_notable_39
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffenabyss_hypnotic_notable_40
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffeabyss_hypnotic_notable_41
    AbyssHypnoticBedeutende Fertigkeit
    (810)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schildsabyss_hypnotic_notable_42
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Intelligenzabyss_ghastly_notable_1
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    +(68) zu allen Attributenabyss_ghastly_notable_2
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    +(57)% zu Chaoswiderstandabyss_ghastly_notable_3
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen regenerieren (2240) Leben pro Sekundeabyss_ghastly_notable_4
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (916) Energieschild pro Sekundeabyss_ghastly_notable_5
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blendenabyss_ghastly_notable_6
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffenabyss_ghastly_notable_7
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmenabyss_ghastly_notable_8
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiftenabyss_ghastly_notable_9
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance auf Entzündenabyss_ghastly_notable_10
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachenabyss_ghastly_notable_11
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Vergiftung zu vermeidenabyss_ghastly_notable_12
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen regenerieren (0.40.8)% Leben pro Sekundeabyss_ghastly_notable_13
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen rauben (0.30.5)% des Schadens als Lebenabyss_ghastly_notable_14
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (610)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitabyss_ghastly_notable_15
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (610)% erhöhtes maximales Lebenabyss_ghastly_notable_16
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben +(610)% zu allen Elementarwiderständenabyss_ghastly_notable_17
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben +(711)% zu Chaoswiderstandabyss_ghastly_notable_18
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    2% erhöhte Wirkung Eurer Flücheabyss_ghastly_notable_19
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    (68)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurdeabyss_ghastly_notable_20
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (1015)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturen-Fertigkeit benutzt habtabyss_ghastly_notable_21
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (68)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habenabyss_ghastly_notable_22
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (1518) bis (2124) zusätzlichen Feuerschadenabyss_ghastly_notable_23
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (1518) bis (2124) zusätzlichen Kälteschadenabyss_ghastly_notable_24
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (13) bis (3339) zusätzlichen Blitzschadenabyss_ghastly_notable_25
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (912) bis (1518) zusätzlichen physischen Schadenabyss_ghastly_notable_26
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (912) bis (1518) zusätzlichen Chaosschadenabyss_ghastly_notable_27
    AbyssGhastlyBedeutende Fertigkeit
    3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_ghastly_notable_28
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(31120) zu Treffgenauigkeitabyss_special_notable_1
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(68) zu allen Attributenabyss_special_notable_2
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Geschickabyss_special_notable_3
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Intelligenzabyss_special_notable_4
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    2% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_special_notable_5
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1216) zu Stärkeabyss_special_notable_6
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeitabyss_special_notable_7
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtabyss_special_notable_8
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (36)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenabyss_special_notable_9
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenabyss_special_notable_10
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Bluten zu vermeidenabyss_special_notable_11
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Einfrieren zu vermeidenabyss_special_notable_12
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Entzünden zu vermeidenabyss_special_notable_13
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Vergiftung zu vermeidenabyss_special_notable_14
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (3140)% Chance, Schock zu vermeidenabyss_special_notable_15
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (2130)% Chance, Betäubung zu vermeidenabyss_special_notable_16
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeitabyss_special_notable_17
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(57)% zu Chaoswiderstandabyss_special_notable_18
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Kältewiderstandabyss_special_notable_19
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    3% beschleunigte Abklingzeit-Rateabyss_special_notable_20
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(48)% zu Multiplikator für kritische Trefferabyss_special_notable_21
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(36100) zu Ausweichwertabyss_special_notable_22
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Feuerwiderstandabyss_special_notable_23
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (916) Leben pro Sekundeabyss_special_notable_24
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(1215)% zu Blitzwiderstandabyss_special_notable_25
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (1.13) Mana pro Sekundeabyss_special_notable_26
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(2130) zu maximalem Lebenabyss_special_notable_27
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(2130) zu maximalem Manaabyss_special_notable_28
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(61100) zu Rüstungabyss_special_notable_29
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(68)% zu allen Elementarwiderständenabyss_special_notable_30
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(34)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_special_notable_31
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (57)% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtabyss_special_notable_32
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (68)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurdeabyss_special_notable_33
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(34)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtabyss_special_notable_34
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungenabyss_special_notable_35
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (812)% erhöhte kritische Trefferchanceabyss_special_notable_36
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (2030)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtabyss_special_notable_37
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    +(810)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habtabyss_special_notable_38
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    2% erhöhte Wirkung Eurer Flücheabyss_special_notable_39
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1015)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Bodenabyss_special_notable_40
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1520)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habtabyss_special_notable_41
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffenabyss_special_notable_42
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schildsabyss_special_notable_43
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1018)% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffeabyss_special_notable_44
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Schaden durchdringt 2% Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtabyss_special_notable_45
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    2% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnenabyss_special_notable_46
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Von Euch geblendete Gegner haben (1520)% verringerte kritische Trefferchanceabyss_special_notable_47
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Von Euch gelähmte Gegner haben (1520)% verringerte Lebensregenerations-Rateabyss_special_notable_48
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Von Euch eingeschüchterte Gegner haben 10% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungenabyss_special_notable_49
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Von Euch verstümmelte Gegner erleiden (45)% erhöhten Schaden über Zeitabyss_special_notable_50
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Von Euch verkümmerte Gegner haben -2% zu allen Widerständenabyss_special_notable_51
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (916) Energieschild pro Sekundeabyss_special_notable_52
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (2030)% erhöhter Ausweichwert während in Bewegungabyss_special_notable_53
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (35)% erhöhte Wirkung von Aufspießenabyss_special_notable_54
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert (0.51)% des Lebens pro Sekunde während in Bewegungabyss_special_notable_55
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (1015)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungenabyss_special_notable_56
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (2025)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegungabyss_special_notable_57
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (68)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habenabyss_special_notable_58
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu blendenabyss_special_notable_59
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffenabyss_special_notable_60
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance, mit Angriffen Bluten zu verursachenabyss_special_notable_61
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance auf Entzündenabyss_special_notable_62
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben +(711)% zu Chaoswiderstandabyss_special_notable_63
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen verursachen (1015)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturen-Fertigkeit benutzt habtabyss_special_notable_64
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben +(610)% zu allen Elementarwiderständenabyss_special_notable_65
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen rauben (0.30.5)% des Schadens als Lebenabyss_special_notable_66
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen regenerieren (0.40.8)% Leben pro Sekundeabyss_special_notable_67
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen regenerieren (2240) Leben pro Sekundeabyss_special_notable_68
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (610)% erhöhtes maximales Lebenabyss_special_notable_69
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (610)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitabyss_special_notable_70
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (35)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmenabyss_special_notable_71
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer zu vergiftenabyss_special_notable_72
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habtabyss_special_notable_73
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    5% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötungabyss_special_notable_74
    AbyssSpecialBedeutende Fertigkeit
    (38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmenabyss_special_notable_75
    Immerwährendes Juwel
    Juwelen
    Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
    Timeless Jewel
    Immerwährendes Juwel JewelTimeless /9
    NameVollständige Beschreibung zeigen
    DropLevel 20
    BaseType Timeless Jewel
    BaseType Immerwährendes Juwel
    Class Juwelen
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelTimeless
    Tagsjewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
    IconArt/2DItems/Jewels/Timeless
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    einzigartig /6
    VaalCivilization
    Erfordert Stufe 20
    Gebadet im Blut der (1008000), die im Namen von Xibaqua geopfert wurden
    Passive im Radius wurden von den Vaal erobert
    Historisch
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    TemplarCivilization
    Erfordert Stufe 20
    Im Namen von (200010000) neuen Gläubigen, konvertiert durch den Hohen Templer Maxarius
    Passive im Radius wurden von den Templern erobert
    Historisch
    [Two random mods of devotion]
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    MarakethCivilization
    Erfordert Stufe 20
    Im ergebenen Dienst von (5008000) Dekhara im Akhara von Balbala
    Passive im Radius wurden von den Maraketh erobert
    Historisch
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    EternalEmpireCivilization
    Erfordert Stufe 20
    Unter der Beauftragung von (2000160000) geprägten Münzen zu Ehren Cadiros
    Passive im Radius wurden vom Ewigen Kaiserreich erobert
    Historisch
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    KaruiCivilization
    Erfordert Stufe 20
    Übernahm die Führung über (1000018000) Krieger unter Kaom
    Passive im Radius wurden von den Karui erobert
    Historisch
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    ExpeditonCivilization
    Erfordert Stufe 20
    In Erinnerung an (1008000) eines Liedes würdige Taten der Linie von Vorana(Vorana-Medved)
    Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
    Historisch
    (Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
    Gegenstand /2
    InventoryIcon
    Friedvolle Momente
    Stapelgröße: 1 / 5
    Immerwährendes Juwel
    InventoryIcon
    Der ewige Krieg
    Stapelgröße: 1 / 4
    Immerwährendes Juwel
    Zwei implizite Modifikatoren
    Verderbt

    Community Wiki

    Edit

    Timeless Jewel

    Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.

    Mechanics

    Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a CurrencyModValuesDivine Orb will randomize both the seed and name.

    Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.

    Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.

    You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".

    Conquered

    • Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text

    For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.

    Item acquisition

    This item is drop disabled.

    This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.

    The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.

    Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.

    Divination cards

    The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:


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