Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
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(3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura |
15% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung |
15% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung |
15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung |
15% Chance, Betäubung zu vermeiden |
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen LebenMana Leben Mana |
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen |
(3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven |
1% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben |
Regeneriert 0.1% des Lebens pro Sekunde LebenMana Leben |
(3–6)% vergrößerter Lichtradius |
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Mana |
Kreaturen haben (3–5)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur |
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen |
15% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten Elementarschaden Elementar |
15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung |
15% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung |
Ihr erleidet 10% verringerten reflektierten physischen Schaden Physisch |
15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung |
(4–6)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | Bedeutende Fertigkeit | Schlüsselfertigkeit |
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Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Göttliches Fleisch Ahuana: Unsterbliche Ambitionen Doryani: Verderbte Seele |
Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Stärke des Blutes Rakiata: Härte des Krieges Akoya: Kettenbrecher |
Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Verräter Asenath: Tanz mit dem Tod Nasima: Instinkt |
Templer | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transzendenz Dominus: Innere Überzeugung Avarius: Macht der Bestimmung |
Ewiger | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Überlegene Dekadenz Victario: Überlegene Selbstdarstellung Caspiro: Überlegene Prahlerei |
Immerwährendes Juwel Passive /150
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Vaal | Schlüsselfertigkeit | Göttliches Fleisch | Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden +5% zu maximalem Chaoswiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) Opfert Euer Fleisch den Göttern, und Eure Verwundbarkeit wird zu Eurer Stärke werden. Glorreiche Eitelkeit: Xibaqua |
Vaal | Schlüsselfertigkeit | Unsterbliche Ambitionen | Euer Energieschild startet bei Null Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid Solange jemand verbleibt, den Ihr opfern könnt, werdet Ihr für immer leben. Glorreiche Eitelkeit: Ahuana |
Vaal | Schlüsselfertigkeit | Verderbte Seele | 50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Während der wahre Glaube schwindet, wächst das blinde Vertrauen. Zurück bleibt eine starke, aber leere Hülle. Glorreiche Eitelkeit: Doryani |
Vaal | Passive | Feuerschaden | (7–12)% erhöhter Feuerschaden |
Vaal | Passive | Kälteschaden | (7–12)% erhöhter Kälteschaden |
Vaal | Passive | Blitzschaden | (7–12)% erhöhter Blitzschaden |
Vaal | Passive | Physischer Schaden | (7–12)% erhöhter physischer Schaden |
Vaal | Passive | Chaosschaden | (7–12)% erhöhter Chaosschaden |
Vaal | Passive | Kreaturenschaden | Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden |
Vaal | Passive | Angriffsschaden | (7–12)% erhöhter Angriffsschaden |
Vaal | Passive | Zauberschaden | (7–12)% erhöhter Zauberschaden |
Vaal | Passive | Flächenschaden | (7–12)% erhöhter Flächenschaden |
Vaal | Passive | Projektilschaden | (7–12)% erhöhter Projektilschaden |
Vaal | Passive | Schaden über Zeit | (7–12)% erhöhter Schaden über Zeit |
Vaal | Passive | Wirkungsbereich | (4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich |
Vaal | Passive | Projektilgeschwindigkeit | (7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit |
Vaal | Passive | Kritische Trefferchance | (7–14)% erhöhte kritische Trefferchance |
Vaal | Passive | Multiplikator für kritische Treffer | +(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer |
Vaal | Passive | Angriffsgeschwindigkeit | (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Vaal | Passive | Zaubergeschwindigkeit | (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Vaal | Passive | Bewegungsgeschwindigkeit | (2–3)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Vaal | Passive | Chance auf Entzünden | (3–6)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
Vaal | Passive | Chance auf Einfrieren | (3–6)% Chance auf Einfrieren (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
Vaal | Passive | Chance auf Schocken | (3–6)% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
Vaal | Passive | Fertigkeitsdauer | (4–7)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
Vaal | Passive | Leben | (2–4)% erhöhtes maximales Leben |
Vaal | Passive | Mana | (4–6)% erhöhtes maximales Mana |
Vaal | Passive | Manaregeneration | (12–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
Vaal | Passive | Rüstung | (7–12)% erhöhte Rüstung |
Vaal | Passive | Ausweichen | (7–12)% erhöhter Ausweichwert |
Vaal | Passive | Energieschild | (3–5)% erhöhter maximaler Energieschild |
Vaal | Passive | Blocken | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken |
Vaal | Passive | Zauber blocken | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken |
Vaal | Passive | Elementare Beeinträchtigungen vermeiden | 3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
Vaal | Passive | Zauber unterdrücken | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Vaal | Passive | Aurawirkung | (2–4)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Vaal | Passive | Fluchwirkung | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
Vaal | Passive | Feuerwiderstand | +(9–14)% zu Feuerwiderstand |
Vaal | Passive | Kältewiderstand | +(9–14)% zu Kältewiderstand |
Vaal | Passive | Blitzwiderstand | +(9–14)% zu Blitzwiderstand |
Vaal | Passive | Chaoswiderstand | +(6–10)% zu Chaoswiderstand |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual der Opferung | (25–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden durchdringt (2–4)% Feuerwiderstand |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Wiederbelebende Flammen | (25–35)% erhöhter Feuerschaden 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Fleisch zu Flammen | (25–35)% erhöhter Feuerschaden 10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual der Stille | (25–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden durchdringt (2–4)% Kältewiderstand |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Wiederbelebender Frost | (25–35)% erhöhter Kälteschaden 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Fleisch zu Frost | (25–35)% erhöhter Kälteschaden 10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual des Donners | (25–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden durchdringt (2–4)% Blitzwiderstand |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Wiederbelebender Blitz | (25–35)% erhöhter Blitzschaden 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Fleisch zu Blitz | (25–35)% erhöhter Blitzschaden 10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual der Macht | (2–4)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen (25–35)% erhöhter physischer Schaden |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Wiederbelebender Sturm | 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (25–35)% erhöhter physischer Schaden (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Blutige Grausamkeit | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller (25–35)% erhöhter physischer Schaden (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual der Schatten | (25–35)% erhöhter Chaosschaden 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Wiederbelebende Dunkelheit | (25–35)% erhöhter Chaosschaden 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Thaumaturgisches Talent | (25–35)% erhöhter Zauberschaden (35–50)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Hierarchie | Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Außergewöhnlicher Schmerz | (25–35)% erhöhter Schaden über Zeit (7–11)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual des Fleisches | (6–10)% erhöhtes maximales Leben Regeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Verehrung des Fleisches | (6–10)% erhöhtes maximales Leben 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual der Erinnerung | (17–23)% erhöhtes maximales Mana (15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Lehren der Mechanik | (30–40)% erhöhte Rüstung (3–4)% zusätzliche physische Schadensminderung |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Lehren der Konstruktion | (30–40)% erhöhter Ausweichwert (5–7)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden (Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Lehren des Energieflusses | (8–12)% erhöhter maximaler Energieschild (10–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Verehrung der Seele | (8–12)% erhöhter maximaler Energieschild 0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Blutgetränktes Bollwerk | Erhaltet (6–10) Leben, wenn Ihr blockt +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Thaumaturgischer Schutz | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken (20–30)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Dschungelpfade | (8–10)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (8–10)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Tempelpfade | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Beherrschende Präsenz | 20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten (7–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Uralter Fluch | (4–6)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kult des Feuers | +1% zu maximalem Feuerwiderstand +(20–30)% zu Feuerwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kult des Eises | +1% zu maximalem Kältewiderstand +(20–30)% zu Kältewiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kult des Blitzes | +1% zu maximalem Blitzwiderstand +(20–30)% zu Blitzwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kult des Chaos | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(13–19)% zu Chaoswiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Macht der Vaal | Random 3–4 offense |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Vermächtnis der Vaal | Random 3–4 defence |
Karui | Schlüsselfertigkeit | Stärke des Blutes | Lebenswiederherstellung durch nicht sofortigen Raub wird nicht angewendet 2% zusätzliche physische Schadensminderung für jede 3% Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Raub Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten. Tödlicher Stolz: Kaom |
Karui | Schlüsselfertigkeit | Härte des Krieges | Erleidet 50% des Kälte- und Blitzschadens als Feuerschaden 50% weniger Kältewiderstand 50% weniger Blitzwiderstand Tasalio und Valako stellen Euch auf die Probe, Kind des Vulkans. Erweist Euch als würdig. Tödlicher Stolz: Rakiata |
Karui | Schlüsselfertigkeit | Kettenbrecher | Manawiederherstellung von Regeneration wird nicht angewendet Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 25 Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch Fertigkeiten kosten +3 Rausch Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend. Tödlicher Stolz: Akoya |
Maraketh | Schlüsselfertigkeit | Verräter | Fläschchen erhalten 4 Füllungen pro leerem Fläschchen-Platz alle 5 Sekunden Je kleiner der Kreis, desto weniger müsst Ihr teilen. Brutale Beherrschung: Balbala |
Maraketh | Schlüsselfertigkeit | Tanz mit dem Tod | Ihr könnt keinen Helm benutzen Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig' Euer Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig' Der gegnerische Schaden mit kritischen Treffern ist 'Günstig' (Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.) Wagemutig umkreist Ihr den schwarzen Skorpion und fordert ihn ein ums andere Mal heraus. Brutale Beherrschung: Asenath |
Maraketh | Schlüsselfertigkeit | Instinkt | Ihr seid blind Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius 25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert) Schweigt und hört hin, denn die Gefahr lauert im Wind. Brutale Beherrschung: Nasima |
Templer | Schlüsselfertigkeit | Transzendenz | Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet -15% zu allen maximalen Elementarwiderständen Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen. Militanter Glaube: Maxarius |
Templer | Schlüsselfertigkeit | Innere Überzeugung | 3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung Ihr erhaltet Energie- statt Raserei-Ladungen Jede Eurer Bewegungen zeugt von Ruhe und absoluter Gewissheit. Militanter Glaube: Dominus |
Templer | Schlüsselfertigkeit | Macht der Bestimmung | 80% des maximalen Manas werden in doppelt so viel Rüstung umgewandelt Mit der Macht des Göttlichen habt Ihr keine Waffe der Menschen zu fürchten. Militanter Glaube: Avarius |
Templer | Passive | Hingabe | +10 zu Hingabe |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Glühende Hingabe | 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Beruhigende Hingabe | 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tosende Hingabe | 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Gedanken und Gebete | Erhaltet 5% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Eiferer | Erhaltet bei Zaubertreffer 'Arkane Woge', wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden) |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Anhaltender Glaube | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Mächtiger Glaube | +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Fieberhafter Glaube | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Klösterlich | Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während auf Geweihtem Boden, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Macht des Märtyrers | 5% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tödliche Sünde | +1% zu allen maximalen Widerständen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tod den Frevlern | 10% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an) |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tod den Unwissenden | 10% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an) |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | Tod den Ketzern | 10% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt (Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an) |
Ewiger | Schlüsselfertigkeit | Überlegene Dekadenz | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen (Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist) Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz. Heikler Übermut: Cadiro |
Ewiger | Schlüsselfertigkeit | Überlegene Selbstdarstellung | Verbündete und Gegner im Umkreis teilen Ladungen mit Euch Gegner, die Euch treffen, haben 10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung Eure feurige Leidenschaft inspiriert alle um Euch herum – insbesondere Eure Feinde. Heikler Übermut: Victario |
Ewiger | Schlüsselfertigkeit | Überlegene Prahlerei | Ignoriert Attribut-Anforderungen Erhaltet keine inhärenten Boni von Attributen Machtdemonstrationen dienen nicht nur zur Schau. Wenn Ihr nie auf die Probe gestellt werdet, könnt Ihr diese Ressourcen anderweitig einsetzen. Heikler Übermut: Caspiro |
Ewiger | Passive | Preis des Ruhms | |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Einwandfreie Ausführung | 80% erhöhte kritische Trefferchance |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Brutale Ausführung | +40% zu Multiplikator für kritische Treffer |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Ausdauer | Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Standhaftigkeit | 8% erhöhte Rüstung pro Widerstands-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Überlegenheit | 10% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewiger Eifer | 10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Anpassungsfähigkeit | 8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Blutlust | 10% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Unterwerfung | 15% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Trennung | 4% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Ausbeutung | 10% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ritual von Lunaris | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ritual von Solaris | 80% Chance, Unterkühlen zu vermeiden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Tugendgemmenschmiede | 30% erhöhte Schockwirkung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Landleben | 80% Chance, Schock zu vermeiden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Stadtmauern | +12% Chance, Angriffsschaden zu blocken |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Turmspitze | 12% Chance, Zauberschaden zu blocken |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Geheime Tunnel | 20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Rebell der Reinheit | +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Erhabenheit | 12% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Gebieter | Kreaturen verursachen 80% erhöhten Schaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Axiom-Wächter | Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Inquisition der Gemmlinge | 80% erhöhter Zauberschaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Überfall der Gemmlinge | 80% erhöhte kritische Zaubertrefferchance |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Nacht der Tausend Schleifen | 80% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Rebellion der Blutigen Blüten | 80% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Chitus' Herz | 80% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Gemmling-Training | 80% erhöhter physischer Schaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Rigwalds Macht | 80% erhöhter physischer Nahkampfschaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Geofris Untergang | 50% erhöhter Schaden mit Bluten Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Löwenauges Fokus | 80% erhöhter Projektil-Angriffsschaden |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Volls Putsch | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Diallas Scharfsinn | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Guter Geschmack | 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Glänzende Legion | 80% erhöhte Rüstung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Finstere Gassen | 80% erhöhter Ausweichwert |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Einäscherer | +50% zu Feuerwiderstand |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Straßenkind | +50% zu Kältewiderstand |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Schmerzvolle Verstärkung | +50% zu Blitzwiderstand |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Mit geöffneten Augen | +37% zu Chaoswiderstand |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Stramme Diät | 10% erhöhtes maximales Leben |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Gebündelte Ressourcen | 30% erhöhtes maximales Mana |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Laureat | 50% erhöhte Manaregenerations-Rate |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Kriegsspiele | 25% erhöhte globale Treffgenauigkeit |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Frisch gebraut | 20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /94
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Feuerschaden | vaal_small_fire_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Kälteschaden | vaal_small_cold_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Blitzschaden | vaal_small_lightning_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter physischer Schaden | vaal_small_physical_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Chaosschaden | vaal_small_chaos_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden | vaal_small_minion_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Angriffsschaden | vaal_small_attack_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Zauberschaden | vaal_small_spell_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Flächenschaden | vaal_small_area_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Projektilschaden | vaal_small_projectile_damage |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Schaden über Zeit | vaal_small_damage_over_time |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (4–7)% vergrößerter Wirkungsbereich | vaal_small_area_of_effect |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | vaal_small_projectile_speed |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–14)% erhöhte kritische Trefferchance | vaal_small_critical_strike_chance |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer | vaal_small_critical_strike_multiplier |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | vaal_small_attack_speed |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–3)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | vaal_small_cast_speed |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–3)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | vaal_small_movement_speed |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Entzünden | vaal_small_chance_to_ignite |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Einfrieren | vaal_small_chance_to_freeze |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Schocken | vaal_small_chance_to_shock |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (4–7)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | vaal_small_duration |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–4)% erhöhtes maximales Leben | vaal_small_life |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (4–6)% erhöhtes maximales Mana | vaal_small_mana |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (12–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate | vaal_small_mana_regeneration |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhte Rüstung | vaal_small_armour |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhter Ausweichwert | vaal_small_evasion |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–5)% erhöhter maximaler Energieschild | vaal_small_energy_shield |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | vaal_small_attack_block |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | vaal_small_spell_block |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | vaal_small_attack_dodge |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | vaal_small_spell_dodge |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–4)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | vaal_small_curse_effect |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(9–14)% zu Feuerwiderstand | vaal_small_fire_resistance |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(9–14)% zu Kältewiderstand | vaal_small_cold_resistance |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(9–14)% zu Blitzwiderstand | vaal_small_lightning_resistance |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | +(6–10)% zu Chaoswiderstand | vaal_small_chaos_resistance |
Karui | Attribute | +2 zu Stärke | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | +4 zu Stärke | karui_small_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Stärke | karui_notable_add_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Stärke | karui_notable_add_percent_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhte Rüstung | karui_notable_add_armour |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | karui_notable_add_leech |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | karui_notable_add_double_damage |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 4% erhöhtes maximales Leben | karui_notable_add_life |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +1 zu maximaler Verstärkung | karui_notable_add_fortify_effect |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde | karui_notable_add_life_regen |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +20% zu Feuerwiderstand | karui_notable_add_fire_resistance |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Nahkampfschaden | karui_notable_add_melee_damage |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Brandschaden | karui_notable_add_burning_damage |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Totem-Schaden | karui_notable_add_totem_damage |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter physischer Schaden | karui_notable_add_physical_damage |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 12% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller | karui_notable_add_faster_burn |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 10% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | karui_notable_add_intimidate |
Maraketh | Attribute | +2 zu Geschick | maraketh_attribute_dex |
Maraketh | Normal | +4 zu Geschick | maraketh_small_dex |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Geschick | maraketh_notable_add_dexterity |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhtes Geschick | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Ausweichwert | maraketh_notable_add_evasion |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen | maraketh_notable_add_flask_charges |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | maraketh_notable_add_speed |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 4% erhöhtes maximales Leben | maraketh_notable_add_life |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | maraketh_notable_add_blind |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | maraketh_notable_add_movement_speed |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | +20% zu Kältewiderstand | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Projektilschaden | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% Chance, Betäubung zu vermeiden | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 25% erhöhte kritische Trefferchance | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Schaden mit Gift | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte globale Treffgenauigkeit | maraketh_notable_add_accuracy |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhter Elementarschaden | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 10% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller | maraketh_notable_add_faster_poison |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 25% Chance, Genie des Alchemisten zu erhalten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt | maraketh_notable_add_flask_effect |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötung | maraketh_notable_add_onslaught |
Templer | Normal | +5 zu Hingabe | templar_small_devotion |
Templer | Bedeutende Fertigkeit | +5 zu Hingabe | templar_notable_devotion |
Immerwährendes Juwel JewelTimeless /9
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 20 |
BaseType | Timeless Jewel |
BaseType | Immerwährendes Juwel |
Class | Juwelen |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelTimeless |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Timeless |
Reference | Community Wiki |
Einzigartig /5
Passive im Radius wurden von den Vaal erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden von den Templern erobert
Historisch
[Two random mods of devotion]
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden von den Maraketh erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden vom Ewigen Kaiserreich erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden von den Karui erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Gegenstand /2
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Community Wiki
Timeless Jewel
Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.
Mechanics
Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a Divine Orb will randomize both the seed and name.
Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.
Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.
You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".
Conquered
- Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text
For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.
Item acquisition
This item is drop disabled.
This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.
The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.
Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:
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