Joyau intemporel
Joyau intemporel
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Timeless Jewel
DropLevel | 20 |
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BaseType | Timeless Jewel |
BaseType | Joyau intemporel |
Class | Joyau |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelTimeless |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Unique /5
Unique /5
Descriptions détaillées | |
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![]() | Vanité glorieuse Joyau intemporel Imprégné du sang des (100–8000) sacrifiés au nom de Xibaqua Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal local_jewel_effect_base_radius [1500] Historique (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux) |
![]() | Foi militante Joyau intemporel Gravé pour glorifier (2000–10000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers local_jewel_effect_base_radius [1500] Historique (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux) [two random mods of devotion] |
![]() | Retenue brutale Joyau intemporel A commémoré le service de (500–8000) dekharas de l'akhara de Balbala Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths local_jewel_effect_base_radius [1500] Historique (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux) |
![]() | Orgueil élégant Joyau intemporel A commandé (2000–160000) pièces pour commémorer Cadiro Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel local_jewel_effect_base_radius [1500] Historique (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux) |
![]() | Fierté fatale Joyau intemporel A fait obéir (10000–18000) guerriers dirigés par Kaom Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis local_jewel_effect_base_radius [1500] Historique (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux) |
Objet
Objet
Armes à une main Griffes Dagues Baguettes Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Sceptres Dagues runiques Armes à deux mains Arcs Bâtons Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Cannes à pêche Bâtons de guerre Secondaires Carquois Boucliers Armures Gants Bottes Armures Casques Accessoires Amulettes Bagues Ceintures Babioles Les Flacons Flacons de Vie Flacons de Mana Flacons hybrides Flacons utilitaires Flacons utilitaires critiques Le Labyrinthe Objet du Labyrinthe Artéfact du Labyrinthe Objet de Carte du Labyrinthe Autre Objets monétaires empilables Fragments de carte Décorations de Repaire Carte divinatoire Objets de Carte divers Âme du Panthéon Morceau Joyau Joyau abyssal Incubateur Coffre-fort Heist Contrat Plan Babioles Équipement de Malfaiteur Outil de Malfaiteur Cape de Malfaiteur Broche de Malfaiteur Objectif de Casse Experimented
Alternate Passive /5 ⍟
Alternate Passive /5 ⍟
Faction | regular | Éminent | Charnière | Unique |
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![]() Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Chair divine Ahuana: Ambition immortelle Doryani: Âme corrompue | Globe de Rathpith Réprimande des Vaal Serment des mains Mâchoire de la conquête |
![]() Karui | Adds +2/+4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Force du sang Rakiata: Forgé par la guerre Akoya: Brise-chaînes | Primauté de Kaom Marohi Erqi Sagesse de Lavianga Tavukaï |
![]() Maraketh | Adds +2/+4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Le Traître Asenath: Danse avec la Mort Nasima: Seconde vue | Subtilité d'Asenath Sombre dédain Al Dhih Volonté d'Aukuna |
![]() Templier | +5/+10 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transcendence Dominus: Conviction intérieure Avarius: Fermeté inébranlable | Protecteur de Voll Divinarius Le Chagrin des Divins Signe du Mangeur de péchés |
![]() Éternel | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Décadence suprême Victario: Tribune suprême Caspiro: Ostentation suprême | Pattes d'Œil de Lion Virtuosité de Maligaro Bourg-Honneur Couronne de Phrécia |
Passive Skills Changes to /150 ⍟
Passive Skills Changes to /150 ⍟
Faction | Type | Icon | Nom | Stats |
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Vaal | Charnière | ![]() | Chair divine | Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie 50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos +10% à la Résistance au chaos maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force. Vanité glorieuse: Xibaqua |
Vaal | Charnière | ![]() | Ambition immortelle | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie Vous perdez 5% de votre Bouclier d'énergie par seconde Votre Drain de Vie ne s'arrête pas lorsque votre Vie est Pleine Votre Drain de Vie vous permet de drainer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine La vie éternelle est une réalité, à condition qu'il reste quelqu'un à sacrifier. Vanité glorieuse: Ahuana |
Vaal | Charnière | ![]() | Âme corrompue | 50% des Dégâts physiques et élémentaires subis ignorent votre Bouclier d'énergie Vous gagnez 20% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie supplémentaire La façade de votre foi s'accroît à mesure que votre véritable croyance s'estompe, comblant de puissance le vide qui vous habite. Vanité glorieuse: Doryani |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts de feu | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts de froid | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts de foudre | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts physiques | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts du chaos | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts des Créatures | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts des attaques | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts des sorts | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts de zone | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts des projectiles | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Dégâts sur la durée | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Zone d'effet | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Vitesse des projectiles | (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Chances de Coup critique | (7–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Multiplicateur de Coup critique | +(6–10)% au Multiplicateur de coup critique |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Vitesse d'attaque | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Vitesse d'incantation | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Vitesse de déplacement | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Chances d'Embraser | (3–6)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Chances de Geler | (3–6)% de chances de Geler (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Chances d'Électrocuter | (3–6)% de chances d'Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Durée des aptitudes | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Vie | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Mana | (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Régénération de Mana | (12–17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Armure | (7–12)% d'Augmentation de l'Armure |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Évasion | (7–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Bouclier d'énergie | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Blocage | +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Blocage des sorts | 1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Esquive des attaques | 1% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Esquive des sorts | 1% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Effet des auras | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Effet des Malédictions | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Résistance au feu | +(9–14)% à la Résistance au feu |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Résistance au froid | +(9–14)% à la Résistance au froid |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Résistance à la foudre | +(9–14)% à la Résistance à la foudre |
Vaal | regular1 regular2 | ![]() | Résistance au chaos | +(6–10)% à la Résistance au chaos |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de l'immolation | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Les Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance au feu |
Vaal | Éminent | ![]() | Flammes ravitalisantes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | De la Chair aux flammes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de la quiétude | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Vos Dégâts pénètrent (2–4)% de Résistance au froid |
Vaal | Éminent | ![]() | Givre revitalisant | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | De la Chair au givre | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de l'orage | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Les Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance à la foudre |
Vaal | Éminent | ![]() | Foudre revitalisante | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | De la Chair à la foudre | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de la puissance | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques (2–4)% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
Vaal | Éminent | ![]() | Vents revitalisants | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | Sauvagerie sanglante | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel des ombres | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois) |
Vaal | Éminent | ![]() | Ténèbres revitalisantes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | Capacités thaumaturgiques | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (35–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Vaal | Éminent | ![]() | Hiérarchie | Les Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | Éminent | ![]() | Douleur exquise | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée (7–11)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (0.7–1.2)% de Vie Régénérée par seconde |
Vaal | Éminent | ![]() | Vénération de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale 0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | Rituel de la mémoire | (17–23)% d'Augmentation du Mana maximal (15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Vaal | Éminent | ![]() | Étude des automates | (30–40)% d'Augmentation de l'Armure Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–4)% |
Vaal | Éminent | ![]() | Étude des fabrications | (30–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion (5–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher (Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux) |
Vaal | Éminent | ![]() | Étude des flux d'énergie | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (10–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
Vaal | Éminent | ![]() | Vénération animique | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | ![]() | Remparts trempés de sang | +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque +(6–10) de Vie gagnée en Bloquant |
Vaal | Éminent | ![]() | Protection thaumaturgique | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (20–30)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé (Les Défenses sont : l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie) |
Vaal | Éminent | ![]() | Sentiers de la jungle | 4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent (8–10)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
Vaal | Éminent | ![]() | Sentiers du temple | 4% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires |
Vaal | Éminent | ![]() | Présence autoritaire | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura |
Vaal | Éminent | ![]() | Maléfice antique | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée |
Vaal | Éminent | ![]() | Secte du feu | +(20–30)% à la Résistance au feu +1% à la Résistance au feu maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | ![]() | Secte de la glace | +(20–30)% à la Résistance au froid +1% à la Résistance au froid maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | ![]() | Secte de la foudre | +(20–30)% à la Résistance à la foudre +1% à la Résistance à la foudre maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | ![]() | Secte du chaos | +(13–19)% à la Résistance au chaos +1% à la Résistance au chaos maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | ![]() | Puissance des Vaal | Random 3–4 offense |
Vaal | Éminent | ![]() | Héritage des Vaal | Random 3–4 defence |
Karui | Charnière | ![]() | Force du sang | La Récupération du Drain de Vie ne s'applique pas 1% de Perte des Dégâts subis tous les 2% de Récupération par seconde du Drain de Vie Dans l'étreinte de la folie et du sang, rien ne peut vous arrêter. Fierté fatale: Kaom |
Karui | Charnière | ![]() | Forgé par la guerre | 50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu 50% de Perte de Résistance au froid 50% de Perte de Résistance à la foudre Tasalio et Valako vous mettent à l'épreuve, enfant du volcan. Prouvez-leur votre valeur. Fierté fatale: Rakiata |
Karui | Charnière | ![]() | Brise-chaînes | Vous Régénérez 3 de Rage par seconde Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération du Mana s'appliquent à la Régénération de la Rage à la place Vous perdez 5 de Rage lorsque vous Touchez un Ennemi, au maximum une fois toutes les 0.3 secondes Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle. Fierté fatale: Akoya |
Maraketh | Charnière | ![]() | Le Traître | Pour chaque emplacement de Flacon vide, vous gagnez 4 Charges de Flacon toutes les 5 secondes Moins on est nombreux, moins on est obligé de partager. Retenue brutale: Balbala |
Maraketh | Charnière | ![]() | Danse avec la Mort | Vous ne pouvez plus utiliser de Casque Vos Chances de coup critique sont en votre Faveur Les Dégâts de vos Coups critiques sont en votre Faveur Les Dégâts des Coups critiques que les Ennemis vous infligent sont en leur Faveur (Une valeur qui en est Faveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé) Vous tournez autour du scorpion noir avec hostilité, le provoquant sans relâche. Retenue brutale: Asenath |
Maraketh | Charnière | ![]() | Seconde vue | Vous êtes Aveugle L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux 25% Davantage de Chances de coup critique en mêlée tant que vous êtes Aveuglé (Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux) Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle. Retenue brutale: Nasima |
Templier | Charnière | ![]() | Transcendence | Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher Vous avez -5% à toutes les Résistances élémentaires maximales Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà. Foi militante: Maxarius |
Templier | Charnière | ![]() | Conviction intérieure | 3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie Chacun de vos gestes est mesuré et calculé avec une assurance absolue. Foi militante: Dominus |
Templier | Charnière | ![]() | Fermeté inébranlable | 80% du Mana maximal est Converti en deux fois ce montant d'Armure Votre puissance découlant du divin, vous ne craignez aucune arme créée par l'Homme. Foi militante: Avarius |
Templier | regular1 | ![]() | Ferveur | +10 à la Dévotion |
Templier | Éminent | ![]() | Ferveur ardente | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Templier | Éminent | ![]() | Ferveur apaisante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Templier | Éminent | ![]() | Ferveur tonitruante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Templier | Éminent | ![]() | Pensées et prières | Tant que vous avez au moins 150 de Dévotion, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire |
Templier | Éminent | ![]() | Zélote | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruptions arcanique au Toucher (L'Éruption arcanique octroie 10% Davantage de Dégâts des Sorts, 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation et 0.5% de Régénération du Mana maximal par seconde, le tout pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | ![]() | Foi endurante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges d'endurance |
Templier | Éminent | ![]() | Foi puissante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
Templier | Éminent | ![]() | Foi frénétique | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de frénésie |
Templier | Éminent | ![]() | Cloîtré | Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Templier | Éminent | ![]() | Puissance du Martyr | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% |
Templier | Éminent | ![]() | Intolérance envers le Péché | +1% à toutes les Résistances maximales si vous avez au moins 150 de Ferveur (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Templier | Éminent | ![]() | Châtiez les Scélérats | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | ![]() | Châtiez les Ignorants | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher (L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | ![]() | Châtiez les Hérétiques | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes) |
Éternel | Charnière | ![]() | Décadence suprême | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie 30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons (Les effets du Flacon de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie est pleine) À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer. Orgueil élégant: Cadiro |
Éternel | Charnière | ![]() | Tribune suprême | Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier. Orgueil élégant: Victario |
Éternel | Charnière | ![]() | Ostentation suprême | Vous n'avez plus de prérequis d'Attributs Vous n'avez plus de bonus inhérents à vos Attributs Faire étalage de sa puissance ne sert pas qu'à épater la galerie. Et si personne n'ose jamais vous défier, ce seront toujours des ressources que vous pourrez réattribuer ailleurs. Orgueil élégant: Caspiro |
Éternel | regular1 regular2 | ![]() | Le Prix de la gloire | |
Éternel | Éminent | ![]() | Exécution parfaite | 80% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Éternel | Éminent | ![]() | Exécution brutale | +40% au Multiplicateur de coup critique |
Éternel | Éminent | ![]() | Ténacité éternelle | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") |
Éternel | Éminent | ![]() | Longanimité éternelle | 8% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance |
Éternel | Éminent | ![]() | Prédominance éternelle | 10% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance |
Éternel | Éminent | ![]() | Zèle éternel | 10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher |
Éternel | Éminent | ![]() | Adaptabilité éternelle | 8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie |
Éternel | Éminent | ![]() | Soif de sang éternelle | 10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie |
Éternel | Éminent | ![]() | Soumission éternelle | 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique |
Éternel | Éminent | ![]() | Séparation éternelle | 4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir |
Éternel | Éminent | ![]() | Exploitation éternelle | 10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir |
Éternel | Éminent | ![]() | Rites de Lunaris | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
Éternel | Éminent | ![]() | Rites de Solaris | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification |
Éternel | Éminent | ![]() | Chirurgie des Gemmes de vertu | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
Éternel | Éminent | ![]() | Vie rurale | 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution |
Éternel | Éminent | ![]() | Murailles | +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Éternel | Éminent | ![]() | Cime du Sceptre | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Éternel | Éminent | ![]() | Tunnels secrets | 6% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent |
Éternel | Éminent | ![]() | Rebelle de la Pureté | 6% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent |
Éternel | Éminent | ![]() | Supériorité | 15% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes |
Éternel | Éminent | ![]() | Seigneur des taudis | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts |
Éternel | Éminent | ![]() | Geôlier d'Axiom | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale |
Éternel | Éminent | ![]() | Inquisition des Sertis | 80% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Éternel | Éminent | ![]() | Embuscade des Sertis | 80% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Éternel | Éminent | ![]() | Nuit des Mille Rubans | 80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | ![]() | Rébellion des Fleurs ensanglantées | 80% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | ![]() | Cœur de Chitus | 80% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | ![]() | Entraînement des Sertis | 80% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Éternel | Éminent | ![]() | Puissance de Rigwald | 80% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée |
Éternel | Éminent | ![]() | Dénouement de Geofri | 50% d'Augmentation des Dégâts de Saignement Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
Éternel | Éminent | ![]() | Visée d'Œil de Lion | 80% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
Éternel | Éminent | ![]() | Coup d'État de Voll | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Éternel | Éminent | ![]() | Esprit de Dialla | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Éternel | Éminent | ![]() | Goûts raffinés | 40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés |
Éternel | Éminent | ![]() | Légion étincelante | 80% d'Augmentation de l'Armure |
Éternel | Éminent | ![]() | Ruelles sombres | 80% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Éternel | Éminent | ![]() | Crémateur | +50% à la Résistance au feu |
Éternel | Éminent | ![]() | Enfant de la rue | +50% à la Résistance au froid |
Éternel | Éminent | ![]() | Accroissement maléfique | +50% à la Résistance à la foudre |
Éternel | Éminent | ![]() | Face à la vérité | +37% à la Résistance au chaos |
Éternel | Éminent | ![]() | Diète vigoureuse | 10% d'Augmentation de la Vie maximale |
Éternel | Éminent | ![]() | Ressources accumulées | 30% d'Augmentation du Mana maximal |
Éternel | Éminent | ![]() | Lauréat | 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Éternel | Éminent | ![]() | Exercices de guerre | 25% d'Augmentation du Score de Précision Global |
Éternel | Éminent | ![]() | Décoction fraîche | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
Passive Skills Additions /94 ⍟
Passive Skills Additions /94 ⍟
Faction | Type | Stats |
---|---|---|
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Vaal | Éminent | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Vaal | Éminent | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Vaal | Éminent | (7–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Vaal | Éminent | +(6–10)% au Multiplicateur de coup critique |
Vaal | Éminent | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Vaal | Éminent | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Vaal | Éminent | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances d'Embraser |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances de Geler |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances d'Électrocuter |
Vaal | Éminent | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Éminent | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | Éminent | (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal |
Vaal | Éminent | (12–17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation de l'Armure |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Vaal | Éminent | +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Vaal | Éminent | 1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Vaal | Éminent | 1% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent |
Vaal | Éminent | 1% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent |
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes |
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance au feu |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance au froid |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance à la foudre |
Vaal | Éminent | +(6–10)% à la Résistance au chaos |
Karui | regular1 | +2 de Force |
Karui | regular2 | +4 de Force |
Karui | Éminent | +20 de Force |
Karui | Éminent | 5% d'Augmentation de la Force |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de l'Armure |
Karui | Éminent | 0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
Karui | Éminent | 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
Karui | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale |
Karui | Éminent | 10% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous |
Karui | Éminent | 1% de Vie Régénérée par seconde |
Karui | Éminent | +20% à la Résistance au feu |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
Karui | Éminent | Vous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis |
Karui | Éminent | 30% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts de brûlure |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts des Totems |
Karui | Éminent | +15% au Multiplicateur de coup critique en mêlée |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Karui | Éminent | 8% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre |
Karui | Éminent | 12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis |
Karui | Éminent | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement |
Karui | Éminent | 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi |
Karui | Éminent | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu |
Karui | Éminent | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
Karui | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant |
Karui | Éminent | 10% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher |
Maraketh | regular1 | +2 de Dextérité |
Maraketh | regular2 | +4 de Dextérité |
Maraketh | Éminent | +20 de Dextérité |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Dextérité |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation |
Maraketh | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale |
Maraketh | Éminent | 5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Maraketh | Éminent | +20% à la Résistance au froid |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Maraketh | Éminent | 10% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
Maraketh | Éminent | 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation du Score de Précision Global |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis |
Maraketh | Éminent | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
Maraketh | Éminent | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid |
Maraketh | Éminent | Tant qu'ils ne sont pas Uniques, 8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
Maraketh | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant |
Maraketh | Éminent | Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuant |
Templier | regular2 | +5 à la Dévotion |
Templier | Éminent | +5 à la Dévotion |