Orbe vaal Corrompu Implicit /21
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
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(3–6)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura Aura |
15% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Altération |
15% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération |
15% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération |
15% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération |
15% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération |
15% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Vie Mana |
10% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance |
(3–6)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses |
1% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
10% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie |
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde VieMana Vie |
0.1% de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie |
(3–6)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux |
20% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde VieMana Mana |
Les Créatures ont (3–5)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature |
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse |
10% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir |
15% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération |
10% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire |
15% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération |
15% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération |
10% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis Physique |
15% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération |
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse |
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | Éminent | Charnière |
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Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Chair divine Ahuana: Ambition immortelle Doryani: Âme corrompue |
Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Force du sang Rakiata: Forgé par la guerre Akoya: Brise-chaînes |
Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Le Traître Asenath: Danse avec la Mort Nasima: Seconde vue |
Templier | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transcendence Dominus: Conviction intérieure Avarius: Fermeté inébranlable |
Éternel | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Décadence suprême Victario: Tribune suprême Caspiro: Ostentation suprême |
Joyau intemporel Passive /150
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
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Vaal | Charnière | Chair divine | Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie 50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos +5% à la Résistance au chaos maximale (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) Abandonnez votre chair aux dieux, et dans la vulnérabilité vous trouverez la force. Vanité glorieuse: Xibaqua |
Vaal | Charnière | Ambition immortelle | Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde Les effets du Drain de Vie ne prennent pas fin lorsque la Vie non Réservée est remplie Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie vous fait récupérer du Bouclier d'énergie à la place La vie éternelle est une réalité, à condition qu'il reste quelqu'un à sacrifier. Vanité glorieuse: Ahuana |
Vaal | Charnière | Âme corrompue | 50% des Dégâts physiques et élémentaires subis ignorent votre Bouclier d'énergie Vous gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie supplémentaire La façade de votre foi s'accroît à mesure que votre véritable croyance s'estompe, comblant de puissance le vide qui vous habite. Vanité glorieuse: Doryani |
Vaal | Passive | Dégâts de feu | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
Vaal | Passive | Dégâts de froid | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
Vaal | Passive | Dégâts de foudre | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
Vaal | Passive | Dégâts physiques | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Vaal | Passive | Dégâts du chaos | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
Vaal | Passive | Dégâts des Créatures | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | Passive | Dégâts des attaques | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque |
Vaal | Passive | Dégâts des sorts | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Vaal | Passive | Dégâts de zone | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone |
Vaal | Passive | Dégâts des projectiles | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles |
Vaal | Passive | Dégâts sur la durée | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Vaal | Passive | Zone d'effet | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet |
Vaal | Passive | Vitesse des projectiles | (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Vaal | Passive | Chances de Coup critique | (7–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Vaal | Passive | Multiplicateur de Coup critique | +(6–10)% au Multiplicateur de coup critique |
Vaal | Passive | Vitesse d'attaque | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Vaal | Passive | Vitesse d'incantation | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Vaal | Passive | Vitesse de déplacement | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Vaal | Passive | Chances d'Embraser | (3–6)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) |
Vaal | Passive | Chances de Geler | (3–6)% de chances de Geler (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) |
Vaal | Passive | Chances d'Électrocuter | (3–6)% de chances d'Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) |
Vaal | Passive | Durée des aptitudes | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Passive | Vie | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | Passive | Mana | (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal |
Vaal | Passive | Régénération de Mana | (12–17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Vaal | Passive | Armure | (7–12)% d'Augmentation de l'Armure |
Vaal | Passive | Évasion | (7–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Vaal | Passive | Bouclier d'énergie | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
Vaal | Passive | Blocage | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Vaal | Passive | Blocage des sorts | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Vaal | Passive | Prévention contre les Altérations élémentaires | 3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Vaal | Passive | Répression des sorts | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Vaal | Passive | Effet des Auras | (2–4)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Vaal | Passive | Effet des Malédictions | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
Vaal | Passive | Résistance au feu | +(9–14)% à la Résistance au feu |
Vaal | Passive | Résistance au froid | +(9–14)% à la Résistance au froid |
Vaal | Passive | Résistance à la foudre | +(9–14)% à la Résistance à la foudre |
Vaal | Passive | Résistance au chaos | +(6–10)% à la Résistance au chaos |
Vaal | Éminent | Rituel de l'immolation | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Vos Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance au feu |
Vaal | Éminent | Flammes ravitalisantes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | De la Chair aux flammes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Vaal | Éminent | Rituel de la quiétude | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Vos Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance au froid |
Vaal | Éminent | Givre revitalisant | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | De la Chair au givre | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Vaal | Éminent | Rituel de l'orage | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vos Dégâts ont (2–4)% de Pénétration de Résistance à la foudre |
Vaal | Éminent | Foudre revitalisante | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | De la Chair à la foudre | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Vaal | Éminent | Rituel de la puissance | (2–4)% de chances d'infliger des Dégâts doublés (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Vaal | Éminent | Vents revitalisants | 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | Sauvagerie sanglante | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement (25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
Vaal | Éminent | Rituel des ombres | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois) |
Vaal | Éminent | Ténèbres revitalisantes | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | Capacités thaumaturgiques | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (35–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Vaal | Éminent | Hiérarchie | Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | Éminent | Douleur exquise | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée (7–11)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Vaal | Éminent | Rituel de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (0.7–1.2)% de Vie Régénérée par seconde |
Vaal | Éminent | Vénération de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale 0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | Rituel de la mémoire | (17–23)% d'Augmentation du Mana maximal (15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Vaal | Éminent | Étude des automates | (30–40)% d'Augmentation de l'Armure Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3–4)% |
Vaal | Éminent | Étude des fabrications | (30–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion (5–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes) |
Vaal | Éminent | Étude des flux d'énergie | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (10–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
Vaal | Éminent | Vénération animique | (8–12)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
Vaal | Éminent | Remparts trempés de sang | Vous gagnez (6–10) de Vie lorsque vous Bloquez +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Vaal | Éminent | Protection thaumaturgique | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (20–30)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie) |
Vaal | Éminent | Sentiers de la jungle | (8–10)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (8–10)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Vaal | Éminent | Sentiers du temple | +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Vaal | Éminent | Présence autoritaire | 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura (7–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Vaal | Éminent | Maléfice antique | (4–6)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée |
Vaal | Éminent | Secte du feu | +1% à la Résistance au feu maximale +(20–30)% à la Résistance au feu (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | Secte de la glace | +1% à la Résistance au froid maximale +(20–30)% à la Résistance au froid (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | Secte de la foudre | +1% à la Résistance à la foudre maximale +(20–30)% à la Résistance à la foudre (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | Secte du chaos | +1% à la Résistance au chaos maximale +(13–19)% à la Résistance au chaos (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Vaal | Éminent | Puissance des Vaal | Random 3–4 offense |
Vaal | Éminent | Héritage des Vaal | Random 3–4 defence |
Karui | Charnière | Force du sang | La Récupération de Vie du Drain non instantané ne s'applique pas 2% de Réduction supplémentaire des Dégâts physiques tous les 3% de Récupération de Vie par seconde découlant du Drain Dans l'étreinte de la folie et du sang, rien ne peut vous arrêter. Fierté fatale: Kaom |
Karui | Charnière | Forgé par la guerre | 50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu 50% de Perte de Résistance au froid 50% de Perte de Résistance à la foudre Tasalio et Valako vous mettent à l'épreuve, enfant du volcan. Prouvez-leur votre valeur. Fierté fatale: Rakiata |
Karui | Charnière | Brise-chaînes | La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde Ne délaye pas la Perte de Rage inhérente Les Aptitudes coûtent +3 de Rage Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle. Fierté fatale: Akoya |
Maraketh | Charnière | Le Traître | Les Flacons gagnent 4 Charges toutes les 5 secondes par emplacement de Flacon vide Moins on est nombreux, moins on est obligé de partager. Retenue brutale: Balbala |
Maraketh | Charnière | Danse avec la Mort | Vous ne pouvez plus utiliser de Casque Vos Chances de coup critique sont Favorables Les Dégâts de vos Coups critiques sont Favorables Les Dégâts des Coups critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables (Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé) Vous tournez autour du scorpion noir avec hostilité, le provoquant sans relâche. Retenue brutale: Asenath |
Maraketh | Charnière | Seconde vue | Vous êtes Aveugle L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux 25% Davantage de Chances de coup critique en mêlée tant que vous êtes Aveuglé (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion) Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle. Retenue brutale: Nasima |
Templier | Charnière | Transcendence | Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà. Foi militante: Maxarius |
Templier | Charnière | Conviction intérieure | 3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie Chacun de vos gestes est mesuré et calculé avec une assurance absolue. Foi militante: Dominus |
Templier | Charnière | Fermeté inébranlable | 80% du Mana maximal est Converti en deux fois ce montant d'Armure Votre puissance découlant du divin, vous ne craignez aucune arme créée par l'Homme. Foi militante: Avarius |
Templier | Passive | Ferveur | +10 à la Dévotion |
Templier | Éminent | Ferveur ardente | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
Templier | Éminent | Ferveur apaisante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
Templier | Éminent | Ferveur tonitruante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
Templier | Éminent | Pensées et prières | Tant que vous avez au moins 150 de Dévotion, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire |
Templier | Éminent | Zélote | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher (L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | Foi endurante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges d'endurance |
Templier | Éminent | Foi puissante | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
Templier | Éminent | Foi frénétique | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de frénésie |
Templier | Éminent | Cloîtré | Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Templier | Éminent | Puissance du Martyr | Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% |
Templier | Éminent | Intolérance envers le Péché | +1% à toutes les Résistances maximales si vous avez au moins 150 de Ferveur (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) |
Templier | Éminent | Châtiez les Scélérats | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | Châtiez les Ignorants | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher (L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes) |
Templier | Éminent | Châtiez les Hérétiques | Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes) |
Éternel | Charnière | Décadence suprême | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie 30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons (Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie) À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer. Orgueil élégant: Cadiro |
Éternel | Charnière | Tribune suprême | Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier. Orgueil élégant: Victario |
Éternel | Charnière | Ostentation suprême | Vous n'avez plus de prérequis d'Attributs Vous n'avez plus de bonus inhérents à vos Attributs Faire étalage de sa puissance ne sert pas qu'à épater la galerie. Et si personne n'ose jamais vous défier, ce seront toujours des ressources que vous pourrez réattribuer ailleurs. Orgueil élégant: Caspiro |
Éternel | Passive | Le Prix de la gloire | |
Éternel | Éminent | Exécution parfaite | 80% d'Augmentation des Chances de coup critique |
Éternel | Éminent | Exécution brutale | +40% au Multiplicateur de coup critique |
Éternel | Éminent | Ténacité éternelle | Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
Éternel | Éminent | Longanimité éternelle | 8% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance |
Éternel | Éminent | Prédominance éternelle | 10% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance |
Éternel | Éminent | Zèle éternel | 10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher |
Éternel | Éminent | Adaptabilité éternelle | 8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie |
Éternel | Éminent | Soif de sang éternelle | 10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie |
Éternel | Éminent | Soumission éternelle | 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique |
Éternel | Éminent | Séparation éternelle | 4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir |
Éternel | Éminent | Exploitation éternelle | 10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir |
Éternel | Éminent | Rites de Lunaris | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
Éternel | Éminent | Rites de Solaris | 80% de chances de ne pas subir la Frigorification |
Éternel | Éminent | Chirurgie des Gemmes de vertu | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
Éternel | Éminent | Vie rurale | 80% de chances de ne pas subir l'Électrocution |
Éternel | Éminent | Murailles | +12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
Éternel | Éminent | Cime du Sceptre | 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
Éternel | Éminent | Tunnels secrets | 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Éternel | Éminent | Rebelle de la Pureté | +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Éternel | Éminent | Supériorité | 12% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
Éternel | Éminent | Seigneur des taudis | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts |
Éternel | Éminent | Geôlier d'Axiom | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale |
Éternel | Éminent | Inquisition des Sertis | 80% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
Éternel | Éminent | Embuscade des Sertis | 80% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Éternel | Éminent | Nuit des Mille Rubans | 80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | Rébellion des Fleurs ensanglantées | 80% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | Cœur de Chitus | 80% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque |
Éternel | Éminent | Entraînement des Sertis | 80% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Éternel | Éminent | Puissance de Rigwald | 80% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée |
Éternel | Éminent | Dénouement de Geofri | 50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
Éternel | Éminent | Visée d'Œil de Lion | 80% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
Éternel | Éminent | Coup d'État de Voll | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Éternel | Éminent | Esprit de Dialla | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Éternel | Éminent | Goûts raffinés | 12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes |
Éternel | Éminent | Légion étincelante | 80% d'Augmentation de l'Armure |
Éternel | Éminent | Ruelles sombres | 80% d'Augmentation du Score d'Évasion |
Éternel | Éminent | Crémateur | +50% à la Résistance au feu |
Éternel | Éminent | Enfant de la rue | +50% à la Résistance au froid |
Éternel | Éminent | Accroissement maléfique | +50% à la Résistance à la foudre |
Éternel | Éminent | Face à la vérité | +37% à la Résistance au chaos |
Éternel | Éminent | Diète vigoureuse | 10% d'Augmentation de la Vie maximale |
Éternel | Éminent | Ressources accumulées | 30% d'Augmentation du Mana maximal |
Éternel | Éminent | Lauréat | 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
Éternel | Éminent | Exercices de guerre | 25% d'Augmentation du Score de Précision Global |
Éternel | Éminent | Décoction fraîche | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons |
Joyau intemporel Passive Additions /94
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | vaal_small_fire_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | vaal_small_cold_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | vaal_small_lightning_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques | vaal_small_physical_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | vaal_small_chaos_damage |
Vaal | Éminent | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts | vaal_small_minion_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | vaal_small_attack_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | vaal_small_spell_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | vaal_small_area_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | vaal_small_projectile_damage |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | vaal_small_damage_over_time |
Vaal | Éminent | (4–7)% d'Augmentation de Zone d'effet | vaal_small_area_of_effect |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | vaal_small_projectile_speed |
Vaal | Éminent | (7–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique | vaal_small_critical_strike_chance |
Vaal | Éminent | +(6–10)% au Multiplicateur de coup critique | vaal_small_critical_strike_multiplier |
Vaal | Éminent | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | vaal_small_attack_speed |
Vaal | Éminent | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | vaal_small_cast_speed |
Vaal | Éminent | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | vaal_small_movement_speed |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances d'Embraser | vaal_small_chance_to_ignite |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances de Geler | vaal_small_chance_to_freeze |
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances d'Électrocuter | vaal_small_chance_to_shock |
Vaal | Éminent | (4–7)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | vaal_small_duration |
Vaal | Éminent | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale | vaal_small_life |
Vaal | Éminent | (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal | vaal_small_mana |
Vaal | Éminent | (12–17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | vaal_small_mana_regeneration |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation de l'Armure | vaal_small_armour |
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion | vaal_small_evasion |
Vaal | Éminent | (3–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | vaal_small_energy_shield |
Vaal | Éminent | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | vaal_small_attack_block |
Vaal | Éminent | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | vaal_small_spell_block |
Vaal | Éminent | 3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires | vaal_small_attack_dodge |
Vaal | Éminent | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | vaal_small_spell_dodge |
Vaal | Éminent | (2–4)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Éminent | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | vaal_small_curse_effect |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance au feu | vaal_small_fire_resistance |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance au froid | vaal_small_cold_resistance |
Vaal | Éminent | +(9–14)% à la Résistance à la foudre | vaal_small_lightning_resistance |
Vaal | Éminent | +(6–10)% à la Résistance au chaos | vaal_small_chaos_resistance |
Karui | Attribute | +2 de Force | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | +4 de Force | karui_small_strength |
Karui | Éminent | +20 de Force | karui_notable_add_strength |
Karui | Éminent | 5% d'Augmentation de la Force | karui_notable_add_percent_strength |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de l'Armure | karui_notable_add_armour |
Karui | Éminent | 0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | karui_notable_add_leech |
Karui | Éminent | 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés | karui_notable_add_double_damage |
Karui | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | karui_notable_add_life |
Karui | Éminent | +1 au cumul de Renforcement maximal | karui_notable_add_fortify_effect |
Karui | Éminent | 1% de Vie Régénérée par seconde | karui_notable_add_life_regen |
Karui | Éminent | +20% à la Résistance au feu | karui_notable_add_fire_resistance |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée | karui_notable_add_melee_damage |
Karui | Éminent | Vous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Éminent | 30% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | karui_notable_add_burning_damage |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts des Totems | karui_notable_add_totem_damage |
Karui | Éminent | +15% au Multiplicateur de coup critique en mêlée | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts physiques | karui_notable_add_physical_damage |
Karui | Éminent | 8% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Karui | Éminent | 12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | Éminent | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement | karui_notable_add_faster_burn |
Karui | Éminent | 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Karui | Éminent | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Karui | Éminent | Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en mêlée | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
Karui | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Karui | Éminent | 10% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | karui_notable_add_intimidate |
Maraketh | Attribute | +2 de Dextérité | maraketh_attribute_dex |
Maraketh | Normal | +4 de Dextérité | maraketh_small_dex |
Maraketh | Éminent | +20 de Dextérité | maraketh_notable_add_dexterity |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Dextérité | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation du Score d'Évasion | maraketh_notable_add_evasion |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | maraketh_notable_add_flask_charges |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | maraketh_notable_add_speed |
Maraketh | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | maraketh_notable_add_life |
Maraketh | Éminent | 5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | maraketh_notable_add_blind |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | maraketh_notable_add_movement_speed |
Maraketh | Éminent | +20% à la Résistance au froid | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Maraketh | Éminent | 20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Maraketh | Éminent | 25% d'Augmentation des Chances de coup critique | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | maraketh_notable_add_poison_damage |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation du Score de Précision Global | maraketh_notable_add_accuracy |
Maraketh | Éminent | 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | maraketh_notable_add_elemental_damage |
Maraketh | Éminent | 8% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Maraketh | Éminent | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidement | maraketh_notable_add_faster_poison |
Maraketh | Éminent | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Maraketh | Éminent | Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Maraketh | Éminent | 25% de chances de gagner Génie de l'alchimiste lorsque vous utilisez un Flacon | maraketh_notable_add_flask_effect |
Maraketh | Éminent | 5% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Éminent | Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuant | maraketh_notable_add_onslaught |
Templier | Normal | +5 à la Dévotion | templar_small_devotion |
Templier | Éminent | +5 à la Dévotion | templar_notable_devotion |
Joyau intemporel JewelTimeless /9
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
DropLevel | 20 |
BaseType | Timeless Jewel |
BaseType | Joyau intemporel |
Class | Joyaux |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelTimeless |
Tags | jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale |
Icon | Art/2DItems/Jewels/Timeless |
Reference | Community Wiki |
Unique /5
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers
Historique
[Two random mods of devotion]
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
Objet /2
Corrompu
avec 2 implicites
Community Wiki
Timeless Jewel
Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.
Mechanics
Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a Divine Orb will randomize both the seed and name.
Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.
Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.
You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".
Conquered
- Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text
For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.
Item acquisition
This item is drop disabled.
This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.
The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.
Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.
Divination cards
The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:
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