MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Armure
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Défenses
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Evasion
Bouclier d'énergie
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Cession
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrompu Implicit /21
1331000Physique AltérationLe Sang corrompu ne peut vous être infligé
1401000Vous ne pouvez pas être Entravé
111000Altération#% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
111000Critique#% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
111000Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
1401000Vous ne pouvez pas être Mutilé
111000Dégâts CréatureLes Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
111000#% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1601000Lanceur de sorts MalédictionVous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
111000Dégâts Élémentaire FeuVos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au feu
111000Dégâts Élémentaire FroidVos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance au froid
111000Dégâts Élémentaire FoudreVos Dégâts ont #% de Pénétration de Résistance à la foudre
111000Dégâts ÉlémentaireLes Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
111000Physique#% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés
111000Élémentaire Feu Altération#% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
111000Élémentaire Froid Altération#% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
111000Élémentaire Foudre Altération#% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
111000Chaos Altération#% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
111000Physique Altération#% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
111000Malédiction#% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
(36)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura Aura
15% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Altération
15% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération
15% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération
15% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération
15% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération
15% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
1% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana
10% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
(36)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie
1% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde Vie
0.1% de Vie Régénérée par seconde Vie
(36)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
20% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde Mana
Les Créatures ont (35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse
10% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
15% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération
10% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire
15% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération
15% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération
10% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis Physique
15% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération
(46)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse
Joyaux Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Joyaux
  • Cet Objet octroie (57)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (57)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • Joyaux Synthesis Implicit
    710Vie+# de Vie maximale
    3110Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    #% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
    #% au Multiplicateur de coup critique Global
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    610Vie Attaque# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    #% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    10810Mana+# de Mana maximal
    #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    #% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
    #% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    #% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Les Attaques ont #% de chances d'infliger le Saignement
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les arcs
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les griffes
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    +# de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Vous gagnez # de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont #% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Créatures ont +#% à toutes les Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation de Zone d'effet
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    #% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    #% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Les Totems gagnent #% à toutes les Résistances élémentaires
    Les Totems gagnent +#% à toutes les Résistances élémentaires
    5410Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +#% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    +# au Score de Précision
    #% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
    3310Mana AttaqueVous gagnez # de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    #% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    3810Vous avez #% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    +# de Bouclier d'énergie maximal
    #% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    # Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    1010Élémentaire Feu Altération#% de chances d'Embraser
    #% de chances de Geler
    #% de chances d'Empoisonner au Toucher
    #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    5410Élémentaire Foudre Altération#% de chances d'Électrocuter
    #% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Vous gagnez # de Vie lorsque vous Bloquez
    Vous gagnez # de Mana lorsque vous Bloquez
    210Dégâts#% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    01Total
    Alternate Passive /11
    FactionAttrNormalÉminentCharnière
    VaalCivilization
    Vaal
    ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
    Xibaqua: Chair divine
    KaruiCivilization
    Karui
    Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
    MarakethCivilization
    Maraketh
    Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
    Balbala: Le Traître
    Nasima: Seconde vue
    TemplarCivilization
    Templier
    ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
    Maxarius: Transcendence
    EternalEmpireCivilization
    Éternel
    Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
    ExpeditonCivilization
    Kalguuran
    GlintingDespairMurderous
    AbyssMurderous
    GlintingDespairSearching
    AbyssSearching
    GlintingDespairRiveted
    AbyssHypnotic
    GlintingDespairGhastly
    AbyssGhastly
    GlintingDespairCombined
    Abyss5
    Zorath:
    Joyau intemporel Passive /376
    Tous les Dégâts ignorent votre Bouclier d'énergie
    50% des Dégâts élémentaires sont subis sous forme de Dégâts de chaos
    +5% à la Résistance au chaos maximale
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
    Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
    Les effets du Drain de Vie ne prennent pas fin lorsque la Vie non Réservée est remplie
    Tant que votre Vie est Pleine, le Drain de Vie vous fait récupérer du Bouclier d'énergie à la place
    50% des Dégâts physiques et élémentaires subis ignorent votre Bouclier d'énergie
    Vous gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie supplémentaire
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (712)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Les Créatures ont (813)% d'Augmentation de Dégâts
    (712)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    (712)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    (712)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    (712)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    (47)% d'Augmentation de Zone d'effet
    (712)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    (714)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(610)% au Multiplicateur de coup critique
    (34)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (36)% de chances d'Embraser
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    (36)% de chances de Geler
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    (36)% de chances d'Électrocuter
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    (47)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    (24)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (46)% d'Augmentation du Mana maximal
    (1217)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (712)% d'Augmentation de l'Armure
    (712)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    (24)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    +(914)% à la Résistance au feu
    +(914)% à la Résistance au froid
    +(914)% à la Résistance à la foudre
    +(610)% à la Résistance au chaos
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Vos Dégâts ont (24)% de Pénétration de Résistance au feu
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Vos Dégâts ont (24)% de Pénétration de Résistance au froid
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Vos Dégâts ont (24)% de Pénétration de Résistance à la foudre
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    (24)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    25% de chances d'infliger Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes
    (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (3550)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts
    Les Créatures ont (1520)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont (2535)% d'Augmentation de Dégâts
    (2535)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    (711)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    (610)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (0.71.2)% de Vie Régénérée par seconde
    (610)% d'Augmentation de la Vie maximale
    0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    (1723)% d'Augmentation du Mana maximal
    (1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (3040)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (34)%
    (3040)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (57)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (812)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    (1015)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    (812)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
    Vous gagnez (610) de Vie lorsque vous Bloquez
    +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    (2030)% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
    (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
    (810)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (810)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    +(810)% à toutes les Résistances élémentaires
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    (710)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    (46)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée
    +1% à la Résistance au feu maximale
    +(2030)% à la Résistance au feu
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    +1% à la Résistance au froid maximale
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    +1% à la Résistance à la foudre maximale
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    +1% à la Résistance au chaos maximale
    +(1319)% à la Résistance au chaos
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    La Récupération de Vie du Drain non instantané ne s'applique pas
    2% de Réduction supplémentaire des Dégâts physiques tous les 3% de Récupération de Vie par seconde découlant du Drain
    50% des Dégâts de froid et de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
    50% de Perte de Résistance au froid
    50% de Perte de Résistance à la foudre
    La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
    Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
    Ne délaye pas la Perte de Rage inhérente
    Les Aptitudes coûtent +3 de Rage
    Les Flacons gagnent 4 Charges toutes les 5 secondes par emplacement de Flacon vide
    Vous ne pouvez plus utiliser de Casque
    Vos Chances de Coup critique sont Favorables
    Les Dégâts de vos Coups critiques sont Favorables
    Les Dégâts des Coups critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
    (Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
    Vous êtes Aveugle
    L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
    25% Davantage de Chances de Coup critique en mêlée tant que vous êtes Aveuglé
    (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
    Foi militante: Maxarius
    Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
    Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    Foi militante: Dominus
    3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
    Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
    Foi militante: Avarius
    80% du Mana maximal est Converti en deux fois l'équivalent en Armure
    +10 à la Dévotion
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    Tant que vous avez au moins 150 de Dévotion, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
    Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
    (Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges d'endurance
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
    Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5%
    +1% à toutes les Résistances maximales si vous avez au moins 150 de Ferveur
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
    (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
    Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
    (L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
    Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
    (L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
    La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
    30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons
    (Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
    Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
    Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
    Vous n'avez plus de prérequis d'Attributs
    Vous n'avez plus de bonus inhérents à vos Attributs
    80% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +40% au Multiplicateur de coup critique
    Vous gagnez 1 Charges d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    8% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance
    10% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
    8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
    10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
    4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
    10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
    80% de chances de ne pas subir la Frigorification
    30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    80% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    +12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    (40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
    12% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale
    80% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    80% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts
    80% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
    80% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
    80% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque
    80% d'Augmentation des Dégâts physiques
    80% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée
    50% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
    (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
    80% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    80% d'Augmentation de l'Armure
    80% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +50% à la Résistance au feu
    +50% à la Résistance au froid
    +50% à la Résistance à la foudre
    +37% à la Résistance au chaos
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation du Mana maximal
    50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    25% d'Augmentation du Score de Précision
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    20% d'Augmentation de votre Sauvegarde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
    10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    15% de chances que votre Sauvegarde soit Restaurée lorsque vous Utilisez un Flacon
    20% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    Vous gagnez 1 Charges d'endurance lorsque votre Sauvegarde se Brise
    20% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    Vous gagnez 1 Charges de pouvoir lorsque votre Sauvegarde se Brise
    20% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    Vous gagnez 1 Charges de frénésie lorsque votre Sauvegarde se Brise
    La Restauration de la Sauvegarde est 15% plus rapide
    30% d'Augmentation d'Armure tant que vous avez de la Sauvegarde non Brisée
    La Restauration de la Sauvegarde est 15% plus rapide
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez de la Sauvegarde non Brisée
    +2 de Sauvegarde tous les 10 d'Armure du Casque Équipé
    +4 de Sauvegarde tous les 10 de Score d'Évasion des Gants Équipés
    +8 de Sauvegarde tous les 10 de Bouclier d'énergie des Bottes Équipées
    La Restauration de la Sauvegarde est 15% plus rapide
    30% d'Augmentation de Dégât tant que vous avez de la Sauvegarde non Brisée
    15% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Vos Dégâts ont 8% de Pénétration des Résistances élémentaires tant que vous avez de la Sauvegarde non Brisée
    8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
    12% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que votre Sauvegarde est Brisée
    5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    10% de chances de Restaurer votre Sauvegarde lorsque vous Bloquez
    5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    10% de chances de Restaurer votre Sauvegarde lorsque vous Bloquez
    25% d'Augmentation de la Sauvegarde
    12% d'Augmentation de la Sauvegarde
    +8% à la Résistance au chaos
    12% d'Augmentation de la Sauvegarde
    8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    12% d'Augmentation de la Sauvegarde
    16% d'Augmentation du Score d'Évasion
    12% d'Augmentation de la Sauvegarde
    16% d'Augmentation de l'Armure
    La Restauration de la Sauvegarde est 20% plus rapide
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
    12% d'Augmentation de la Sauvegarde
    Les Objets d'Armure Équipés ont 20% d'Augmentation de Sauvegarde
    Retire une Altération infligeant des Dégâts aléatoire lorsque la Sauvegarde est Restaurée
    self damaging ailment duration +% [-25]
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    Les Flacons de fer gagnent 2 charges lorsque votre Sauvegarde se Brise
    Retire tout le Bouclier d'énergie
    Les chances d'Éviter les Touches sont basées sur 200% de votre Sauvegarde plutôt que sur votre Score d'Évasion
    La Réduction des Dégâts physiques des Touches est basée sur 200% de votre Sauvegarde plutôt que sur votre Armure
    Tant que vous avez de la Sauvegarde non Brisée, la prochaine Attaque non canalisée que vous utilisez vous-même brise votre Sauvegarde pour obtenir des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 25% de la Sauvegarde
    40% de Perte de Sauvegarde
    La Sauvegarde a 60% de chances de ne pas se Briser
    20% de Perte de Vie maximale
    Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale s'appliquent également à la Rage maximale, à 20% de leur valeur
    (Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
    Vous subissez 15% Davantage de Dégâts de la part des Touches non Critiques
    Vous avez 30% de Perte de Dégâts subis de la part des Touches critiques
    Le Recouvrement de Vie fait également récupérer du Mana
    50% de Perte de la récupération issue du Recouvrement
    Les Créatures ont 10% de Perte de Dégâts subis tant que vous avez un Zombie
    Les Créatures infligent 10% Davantage de Dégâts tout que vous avez un Zombie
    Les Créatures rajoutent 10% de leurs Dégâts (hors Dégâts de chaos) sous forme de Dégâts de chaos tant que vous avez un Spectre
    Le nombre maximal de Spectres, Squelettes et Zombies invoqués est de 1
    Les Attaques ont 1% Davantage de Dégâts par tranche de 2% de votre Vie maximale qu'ils coûtent si le Coût en Vie n'excède pas le maximum de Vie que vous pouvez dépenser
    Les Aptitudes d'Attaque coûtent de la Vie plutôt que du Mana
    Les Projectiles ont 5 mètres de Vol direct maximal
    40% Davantage de Vitesse des Projectiles
    Vos Sorts ne sont pas empêchées par le manque de Mana
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Mana
    Les Créatures Empalent au Toucher
    (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
    +(912) de Vie maximale
    +(811) de Mana maximal
    (912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
    (4.56) de Vie Régénérée par seconde
    (0.61) de Mana Régénéré par seconde
    +(3660) à l'Armure
    +(3660) au Score d'Évasion
    +(912) de Bouclier d'énergie maximal
    (24)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +(810) de Force
    +(810) de Dextérité
    +(810) d'Intelligence
    +(68) de Force et de Dextérité
    +(68) de Force et d'Intelligence
    +(68) de Dextérité et d'Intelligence
    +(46) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(68)% à la Résistance au feu
    +(68)% à la Résistance au froid
    +(68)% à la Résistance à la foudre
    +(46)% aux Résistances au feu et au froid
    +(46)% aux Résistances au feu et à la foudre
    +(46)% aux Résistances au froid et à la foudre
    +(35)% à toutes les Résistances élémentaires
    +(46)% à la Résistance au chaos
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (68)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(79)% au Multiplicateur de coup critique
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (23)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Gel
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Saignement
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    +(3160) au Score de Précision
    +(912) de Vie maximale
    +(811) de Mana maximal
    (912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
    (4.56) de Vie Régénérée par seconde
    (0.61) de Mana Régénéré par seconde
    +(3660) à l'Armure
    +(3660) au Score d'Évasion
    +(912) de Bouclier d'énergie maximal
    (24)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +(810) de Force
    +(810) de Dextérité
    +(810) d'Intelligence
    +(68) de Force et de Dextérité
    +(68) de Force et d'Intelligence
    +(68) de Dextérité et d'Intelligence
    +(46) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(68)% à la Résistance au feu
    +(68)% à la Résistance au froid
    +(68)% à la Résistance à la foudre
    +(46)% aux Résistances au feu et au froid
    +(46)% aux Résistances au feu et à la foudre
    +(46)% aux Résistances au froid et à la foudre
    +(35)% à toutes les Résistances élémentaires
    +(46)% à la Résistance au chaos
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (68)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(79)% au Multiplicateur de coup critique
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Gel
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Saignement
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    +(3160) au Score de Précision
    +(912) de Vie maximale
    +(811) de Mana maximal
    (912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
    (4.56) de Vie Régénérée par seconde
    (0.61) de Mana Régénéré par seconde
    +(3660) à l'Armure
    +(3660) au Score d'Évasion
    +(912) de Bouclier d'énergie maximal
    (23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +(810) de Force
    +(810) de Dextérité
    +(810) d'Intelligence
    +(68) de Force et de Dextérité
    +(68) de Force et d'Intelligence
    +(68) de Dextérité et d'Intelligence
    +(46) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(68)% à la Résistance au feu
    +(68)% à la Résistance au froid
    +(68)% à la Résistance à la foudre
    +(46)% aux Résistances au feu et au froid
    +(46)% aux Résistances au feu et à la foudre
    +(46)% aux Résistances au froid et à la foudre
    +(35)% à toutes les Résistances élémentaires
    +(46)% à la Résistance au chaos
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (68)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
    +(79)% au Multiplicateur de coup critique
    Vos Sorts ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    (l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Gel
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Saignement
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    +(912) de Vie maximale
    +(811) de Mana maximal
    (912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
    (4.56) de Vie Régénérée par seconde
    (0.61) de Mana Régénéré par seconde
    +(3660) à l'Armure
    +(3660) au Score d'Évasion
    +(912) de Bouclier d'énergie maximal
    (23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    +(810) de Force
    +(810) de Dextérité
    +(810) d'Intelligence
    +(68) de Force et de Dextérité
    +(68) de Force et d'Intelligence
    +(68) de Dextérité et d'Intelligence
    +(46) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(68)% à la Résistance au feu
    +(68)% à la Résistance au froid
    +(68)% à la Résistance à la foudre
    +(46)% aux Résistances au feu et au froid
    +(46)% aux Résistances au feu et à la foudre
    +(46)% aux Résistances au froid et à la foudre
    +(35)% à toutes les Résistances élémentaires
    +(46)% à la Résistance au chaos
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Les Créatures ont (23)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
    (Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
    (l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Gel
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Saignement
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(912) de Vie maximale
    +(811) de Mana maximal
    (912) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
    (4.56) de Vie Régénérée par seconde
    (0.61) de Mana Régénéré par seconde
    +(3660) à l'Armure
    +(3660) au Score d'Évasion
    +(912) de Bouclier d'énergie maximal
    (23)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    +(810) de Force
    +(810) de Dextérité
    +(810) d'Intelligence
    +(68) de Force et de Dextérité
    +(68) de Force et d'Intelligence
    +(68) de Dextérité et d'Intelligence
    +(46) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    +(68)% à la Résistance au feu
    +(68)% à la Résistance au froid
    +(68)% à la Résistance à la foudre
    +(46)% aux Résistances au feu et au froid
    +(46)% aux Résistances au feu et à la foudre
    +(46)% aux Résistances au froid et à la foudre
    +(35)% à toutes les Résistances élémentaires
    +(46)% à la Résistance au chaos
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    Les Créatures ont (23)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
    (Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
    Les Créatures ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
    (l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Gel
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    (1520)% de chances de ne pas subir le Saignement
    (1520)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Vos Sorts ont (23)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    (l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
    (1020)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
    (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (23)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
    +(3160) au Score de Précision
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (24)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
    (23)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    (Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
    Joyau intemporel Passive Additions /337
    FactionCategoryDescriptions détailléesCode
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de feuvaal_small_fire_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de froidvaal_small_cold_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de foudrevaal_small_lightning_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts physiquesvaal_small_physical_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de chaosvaal_small_chaos_damage
    VaalÉminent
    Les Créatures ont (813)% d'Augmentation de Dégâtsvaal_small_minion_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaquevaal_small_attack_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts des Sortsvaal_small_spell_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts de Zonevaal_small_area_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts des Projectilesvaal_small_projectile_damage
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation des Dégâts sur la duréevaal_small_damage_over_time
    VaalÉminent
    (47)% d'Augmentation de Zone d'effetvaal_small_area_of_effect
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectilesvaal_small_projectile_speed
    VaalÉminent
    (714)% d'Augmentation des Chances de Coup critiquevaal_small_critical_strike_chance
    VaalÉminent
    +(610)% au Multiplicateur de coup critiquevaal_small_critical_strike_multiplier
    VaalÉminent
    (34)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaquevaal_small_attack_speed
    VaalÉminent
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationvaal_small_cast_speed
    VaalÉminent
    (23)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementvaal_small_movement_speed
    VaalÉminent
    (36)% de chances d'Embraservaal_small_chance_to_ignite
    VaalÉminent
    (36)% de chances de Gelervaal_small_chance_to_freeze
    VaalÉminent
    (36)% de chances d'Électrocutervaal_small_chance_to_shock
    VaalÉminent
    (47)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudesvaal_small_duration
    VaalÉminent
    (24)% d'Augmentation de la Vie maximalevaal_small_life
    VaalÉminent
    (46)% d'Augmentation du Mana maximalvaal_small_mana
    VaalÉminent
    (1217)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Manavaal_small_mana_regeneration
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation de l'Armurevaal_small_armour
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation du Score d'Évasionvaal_small_evasion
    VaalÉminent
    (35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalvaal_small_energy_shield
    VaalÉminent
    +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaquevaal_small_attack_block
    VaalÉminent
    2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sortsvaal_small_spell_block
    VaalÉminent
    3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentairesvaal_small_attack_dodge
    VaalÉminent
    +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsvaal_small_spell_dodge
    VaalÉminent
    (24)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudesvaal_small_aura_effect
    VaalÉminent
    2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictionsvaal_small_curse_effect
    VaalÉminent
    +(914)% à la Résistance au feuvaal_small_fire_resistance
    VaalÉminent
    +(914)% à la Résistance au froidvaal_small_cold_resistance
    VaalÉminent
    +(914)% à la Résistance à la foudrevaal_small_lightning_resistance
    VaalÉminent
    +(610)% à la Résistance au chaosvaal_small_chaos_resistance
    KaruiAttribute
    +2 de Forcekarui_attribute_strength
    KaruiNormal
    +4 de Forcekarui_small_strength
    KaruiÉminent
    +20 de Forcekarui_notable_add_strength
    KaruiÉminent
    5% d'Augmentation de la Forcekarui_notable_add_percent_strength
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation de l'Armurekarui_notable_add_armour
    KaruiÉminent
    0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Viekarui_notable_add_leech
    KaruiÉminent
    5% de chances d'infliger des Dégâts doubléskarui_notable_add_double_damage
    KaruiÉminent
    4% d'Augmentation de la Vie maximalekarui_notable_add_life
    KaruiÉminent
    +1 au cumul de Renforcement maximalkarui_notable_add_fortify_effect
    KaruiÉminent
    1% de Vie Régénérée par secondekarui_notable_add_life_regen
    KaruiÉminent
    +20% à la Résistance au feukarui_notable_add_fire_resistance
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts de mêléekarui_notable_add_melee_damage
    KaruiÉminent
    Vous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subiskarui_notable_add_damage_from_crits
    KaruiÉminent
    30% d'Augmentation des Chances de Coup critique en mêléekarui_notable_add_melee_crit_chance
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts de brûlurekarui_notable_add_burning_damage
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts des Totemskarui_notable_add_totem_damage
    KaruiÉminent
    +15% au Multiplicateur de coup critique en mêléekarui_notable_add_melee_crit_multi
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts physiqueskarui_notable_add_physical_damage
    KaruiÉminent
    8% d'Augmentation des Effets des Cris de guerrekarui_notable_add_warcry_buff_effect
    KaruiÉminent
    12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totemskarui_notable_add_totem_placement_speed
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemiskarui_notable_add_stun_duration
    KaruiÉminent
    Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidementkarui_notable_add_faster_burn
    KaruiÉminent
    10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemikarui_notable_add_reduced_stun_threshold
    KaruiÉminent
    Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feukarui_notable_add_physical_added_as_fire
    KaruiÉminent
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en mêléekarui_notable_add_physical_taken_as_fire
    KaruiÉminent
    5% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuantkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    KaruiÉminent
    10% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondeskarui_notable_add_intimidate
    MarakethAttribute
    +2 de Dextéritémaraketh_attribute_dex
    MarakethNormal
    +4 de Dextéritémaraketh_small_dex
    MarakethÉminent
    +20 de Dextéritémaraketh_notable_add_dexterity
    MarakethÉminent
    5% d'Augmentation de la Dextéritémaraketh_notable_add_percent_dexterity
    MarakethÉminent
    20% d'Augmentation du Score d'Évasionmaraketh_notable_add_evasion
    MarakethÉminent
    10% d'Augmentation du gain de Charges de Flaconmaraketh_notable_add_flask_charges
    MarakethÉminent
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantationmaraketh_notable_add_speed
    MarakethÉminent
    4% d'Augmentation de la Vie maximalemaraketh_notable_add_life
    MarakethÉminent
    5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Touchermaraketh_notable_add_blind
    MarakethÉminent
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_movement_speed
    MarakethÉminent
    +20% à la Résistance au froidmaraketh_notable_add_cold_resistance
    MarakethÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectilesmaraketh_notable_add_projectile_damage
    MarakethÉminent
    20% de chances de ne pas subir l'Étourdissementmaraketh_notable_add_ailment_avoid
    MarakethÉminent
    25% d'Augmentation des Chances de Coup critiquemaraketh_notable_add_global_crit_chance
    MarakethÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts avec le Poisonmaraketh_notable_add_poison_damage
    MarakethÉminent
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâtsmaraketh_notable_add_minion_damage
    MarakethÉminent
    5% d'Augmentation du Score de Précisionmaraketh_notable_add_accuracy
    MarakethÉminent
    20% d'Augmentation des Dégâts élémentairesmaraketh_notable_add_elemental_damage
    MarakethÉminent
    8% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudesmaraketh_notable_add_aura_effect
    MarakethÉminent
    Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
    MarakethÉminent
    10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemismaraketh_notable_add_ailment_duration
    MarakethÉminent
    Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidementmaraketh_notable_add_faster_poison
    MarakethÉminent
    10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâtsmaraketh_notable_add_ailment_effect
    MarakethÉminent
    Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidmaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
    MarakethÉminent
    25% de chances de gagner Génie de l'alchimiste lorsque vous utilisez un Flaconmaraketh_notable_add_flask_effect
    MarakethÉminent
    5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuantmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    MarakethÉminent
    Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuantmaraketh_notable_add_onslaught
    TemplierNormal
    +5 à la Dévotiontemplar_small_devotion
    TemplierÉminent
    +5 à la Dévotiontemplar_notable_devotion
    KalguuranNormal
    2% d'Augmentation de la Sauvegardekalguuran_small_ward
    KalguuranAttribute
    1% d'Augmentation de la Sauvegardekalguuran_attribute_ward
    AbyssMurderousÉminent
    +(2130) de Vie maximaleabyss_murderous_notable_1
    AbyssMurderousÉminent
    +(1216) de Forceabyss_murderous_notable_2
    AbyssMurderousÉminent
    +(68) à tous les Attributsabyss_murderous_notable_3
    AbyssMurderousÉminent
    +(1215)% à la Résistance au feuabyss_murderous_notable_4
    AbyssMurderousÉminent
    +(68)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_murderous_notable_5
    AbyssMurderousÉminent
    (35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueabyss_murderous_notable_6
    AbyssMurderousÉminent
    (916) de Vie Régénérée par secondeabyss_murderous_notable_7
    AbyssMurderousÉminent
    (38)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaquesabyss_murderous_notable_8
    AbyssMurderousÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Embrasementabyss_murderous_notable_9
    AbyssMurderousÉminent
    (2130)% de chances de ne pas subir l'Étourdissementabyss_murderous_notable_10
    AbyssMurderousÉminent
    +(61100) à l'Armureabyss_murderous_notable_11
    AbyssMurderousÉminent
    (35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalementabyss_murderous_notable_12
    AbyssMurderousÉminent
    (1520)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemmentabyss_murderous_notable_13
    AbyssMurderousÉminent
    (0.51)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacementabyss_murderous_notable_14
    AbyssMurderousÉminent
    +(34)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_murderous_notable_15
    AbyssMurderousÉminent
    Les Ennemis que vous Mutilez ont (45)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subisabyss_murderous_notable_16
    AbyssMurderousÉminent
    Les Ennemis que vous Intimidez ont 10% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subisabyss_murderous_notable_17
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques à la dagueabyss_murderous_notable_18
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques à la griffeabyss_murderous_notable_19
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques à l'épéeabyss_murderous_notable_20
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques à la hacheabyss_murderous_notable_21
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptresabyss_murderous_notable_22
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (56) à (78) Dégâts physiques aux Attaques au bâtonabyss_murderous_notable_23
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques à la dagueabyss_murderous_notable_24
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffeabyss_murderous_notable_25
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épéeabyss_murderous_notable_26
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques à la hacheabyss_murderous_notable_27
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques avec les masses et les sceptresabyss_murderous_notable_28
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (14) à (3335) Dégâts de foudre aux Attaques au bâtonabyss_murderous_notable_29
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques à la dagueabyss_murderous_notable_30
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques à la griffeabyss_murderous_notable_31
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques à l'épéeabyss_murderous_notable_32
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques à la hacheabyss_murderous_notable_33
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptresabyss_murderous_notable_34
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1213) à (2022) Dégâts de feu aux Attaques au bâtonabyss_murderous_notable_35
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques à la dagueabyss_murderous_notable_36
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques à la griffeabyss_murderous_notable_37
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques à l'épéeabyss_murderous_notable_38
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques à la hacheabyss_murderous_notable_39
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptresabyss_murderous_notable_40
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques au bâtonabyss_murderous_notable_41
    AbyssMurderousÉminent
    (1011) à (1720) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la dagueabyss_murderous_notable_42
    AbyssMurderousÉminent
    (1011) à (1720) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à la griffeabyss_murderous_notable_43
    AbyssMurderousÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_murderous_notable_44
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (67) à (1316) Dégâts de feu aux Attaquesabyss_murderous_notable_45
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (67) à (1113) Dégâts de froid aux Attaquesabyss_murderous_notable_46
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (12) à (2527) Dégâts de foudre aux Attaquesabyss_murderous_notable_47
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (23) à (45) Dégâts physiques aux Attaquesabyss_murderous_notable_48
    AbyssMurderousÉminent
    Ajoute (89) à (1417) Dégâts de chaos aux Attaquesabyss_murderous_notable_49
    AbyssMurderousÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armesabyss_murderous_notable_50
    AbyssMurderousÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mainsabyss_murderous_notable_51
    AbyssMurderousÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclierabyss_murderous_notable_52
    AbyssSearchingÉminent
    +(2130) de Vie maximaleabyss_searching_notable_1
    AbyssSearchingÉminent
    10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froidabyss_searching_notable_2
    AbyssSearchingÉminent
    +(1216) de Dextéritéabyss_searching_notable_3
    AbyssSearchingÉminent
    +(68) à tous les Attributsabyss_searching_notable_4
    AbyssSearchingÉminent
    +(1215)% à la Résistance au froidabyss_searching_notable_5
    AbyssSearchingÉminent
    +(68)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_searching_notable_6
    AbyssSearchingÉminent
    (35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueabyss_searching_notable_7
    AbyssSearchingÉminent
    (812)% d'Augmentation des Chances de Coup critiqueabyss_searching_notable_8
    AbyssSearchingÉminent
    +(48)% au Multiplicateur de coup critiqueabyss_searching_notable_9
    AbyssSearchingÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armesabyss_searching_notable_10
    AbyssSearchingÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mainsabyss_searching_notable_11
    AbyssSearchingÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclierabyss_searching_notable_12
    AbyssSearchingÉminent
    (36)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaquesabyss_searching_notable_13
    AbyssSearchingÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir le Gelabyss_searching_notable_14
    AbyssSearchingÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir le Saignementabyss_searching_notable_15
    AbyssSearchingÉminent
    +(31120) au Score de Précisionabyss_searching_notable_16
    AbyssSearchingÉminent
    +(36100) au Score d'Évasionabyss_searching_notable_17
    AbyssSearchingÉminent
    2% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_searching_notable_18
    AbyssSearchingÉminent
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemmentabyss_searching_notable_19
    AbyssSearchingÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemmentabyss_searching_notable_20
    AbyssSearchingÉminent
    +(810)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemmentabyss_searching_notable_21
    AbyssSearchingÉminent
    (2030)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacementabyss_searching_notable_22
    AbyssSearchingÉminent
    (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemmentabyss_searching_notable_23
    AbyssSearchingÉminent
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemmentabyss_searching_notable_24
    AbyssSearchingÉminent
    5% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuantabyss_searching_notable_25
    AbyssSearchingÉminent
    Les Ennemis que vous Aveuglez ont (1520)% de Réduction des Chances de Coup critiqueabyss_searching_notable_26
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (67) à (1316) Dégâts de feu aux Attaquesabyss_searching_notable_27
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (67) à (1113) Dégâts de froid aux Attaquesabyss_searching_notable_28
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (12) à (2527) Dégâts de foudre aux Attaquesabyss_searching_notable_29
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (23) à (45) Dégâts physiques aux Attaquesabyss_searching_notable_30
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (89) à (1417) Dégâts de chaos aux Attaquesabyss_searching_notable_31
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute 4 à (56) Dégâts physiques aux Attaques à la baguetteabyss_searching_notable_32
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute 4 à (56) Dégâts physiques aux Attaques à l'arcabyss_searching_notable_33
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (13) à (2830) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguetteabyss_searching_notable_34
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (13) à (2830) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arcabyss_searching_notable_35
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (911) à (1619) Dégâts de feu aux Attaques à la baguetteabyss_searching_notable_36
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (911) à (1619) Dégâts de feu aux Attaques à l'arcabyss_searching_notable_37
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (89) à (1416) Dégâts de froid aux Attaques à la baguetteabyss_searching_notable_38
    AbyssSearchingÉminent
    Ajoute (89) à (1416) Dégâts de froid aux Attaques à l'arcabyss_searching_notable_39
    AbyssSearchingÉminent
    (89) à (1416) Dégâts de chaos supplémentaires aux Attaques à l'arcabyss_searching_notable_40
    AbyssSearchingÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_searching_notable_41
    AbyssSearchingÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armesabyss_searching_notable_42
    AbyssSearchingÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mainsabyss_searching_notable_43
    AbyssSearchingÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclierabyss_searching_notable_44
    AbyssHypnoticÉminent
    +(2130) de Mana maximalabyss_hypnotic_notable_1
    AbyssHypnoticÉminent
    (1015)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudreabyss_hypnotic_notable_2
    AbyssHypnoticÉminent
    +(1216) d'Intelligenceabyss_hypnotic_notable_3
    AbyssHypnoticÉminent
    +(68) à tous les Attributsabyss_hypnotic_notable_4
    AbyssHypnoticÉminent
    +(1215)% à la Résistance à la foudreabyss_hypnotic_notable_5
    AbyssHypnoticÉminent
    +(68)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_hypnotic_notable_6
    AbyssHypnoticÉminent
    (24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationabyss_hypnotic_notable_7
    AbyssHypnoticÉminent
    (1.13) de Mana Régénéré par secondeabyss_hypnotic_notable_8
    AbyssHypnoticÉminent
    Vos Sorts ont (38)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucherabyss_hypnotic_notable_9
    AbyssHypnoticÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Électrocutionabyss_hypnotic_notable_10
    AbyssHypnoticÉminent
    2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Manaabyss_hypnotic_notable_11
    AbyssHypnoticÉminent
    +(34)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_hypnotic_notable_12
    AbyssHypnoticÉminent
    Les Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemmentabyss_hypnotic_notable_13
    AbyssHypnoticÉminent
    (2025)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacementabyss_hypnotic_notable_14
    AbyssHypnoticÉminent
    (57)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemmentabyss_hypnotic_notable_15
    AbyssHypnoticÉminent
    Les Malédictions vous affectant ont (1015)% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacréabyss_hypnotic_notable_16
    AbyssHypnoticÉminent
    Les Ennemis que vous Entravez ont (1520)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieabyss_hypnotic_notable_17
    AbyssHypnoticÉminent
    Les Ennemis à qui vous infligez Flétrissement ont -2% à toutes les Résistancesabyss_hypnotic_notable_18
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1316) à (1821) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armesabyss_hypnotic_notable_19
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1214) à (1719) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armesabyss_hypnotic_notable_20
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (14) à (2934) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armesabyss_hypnotic_notable_21
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armesabyss_hypnotic_notable_22
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armesabyss_hypnotic_notable_23
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1316) à (1821) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_24
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1214) à (1719) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_25
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (14) à (2934) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_26
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_27
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_28
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1316) à (1821) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous tenez un bouclierabyss_hypnotic_notable_29
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (1214) à (1719) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclierabyss_hypnotic_notable_30
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (14) à (2934) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous tenez un bouclierabyss_hypnotic_notable_31
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous tenez un bouclierabyss_hypnotic_notable_32
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclierabyss_hypnotic_notable_33
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (912) à (1417) Dégâts de feu aux Sortsabyss_hypnotic_notable_34
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (811) à (1316) Dégâts de froid aux Sortsabyss_hypnotic_notable_35
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (13) à (2227) Dégâts de foudre aux Sortsabyss_hypnotic_notable_36
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (47) à (1013) Dégâts physiques aux Sortsabyss_hypnotic_notable_37
    AbyssHypnoticÉminent
    Ajoute (47) à (1013) Dégâts de chaos aux Sortsabyss_hypnotic_notable_38
    AbyssHypnoticÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_hypnotic_notable_39
    AbyssHypnoticÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armesabyss_hypnotic_notable_40
    AbyssHypnoticÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mainsabyss_hypnotic_notable_41
    AbyssHypnoticÉminent
    (810)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclierabyss_hypnotic_notable_42
    AbyssGhastlyÉminent
    +(1216) d'Intelligenceabyss_ghastly_notable_1
    AbyssGhastlyÉminent
    +(68) à tous les Attributsabyss_ghastly_notable_2
    AbyssGhastlyÉminent
    +(57)% à la Résistance au chaosabyss_ghastly_notable_3
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_4
    AbyssGhastlyÉminent
    (916) de Bouclier d'énergie Régénéré par secondeabyss_ghastly_notable_5
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesabyss_ghastly_notable_6
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaquesabyss_ghastly_notable_7
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsabyss_ghastly_notable_8
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont 10% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucherabyss_ghastly_notable_9
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont 10% de chances d'Embraserabyss_ghastly_notable_10
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Attaques des Créatures ont 10% de chances d'infliger le Saignementabyss_ghastly_notable_11
    AbyssGhastlyÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnementabyss_ghastly_notable_12
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_ghastly_notable_13
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures Drainent (0.30.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vieabyss_ghastly_notable_14
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementabyss_ghastly_notable_15
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vie maximaleabyss_ghastly_notable_16
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont +(610)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_ghastly_notable_17
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont +(711)% à la Résistance au chaosabyss_ghastly_notable_18
    AbyssGhastlyÉminent
    2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictionsabyss_ghastly_notable_19
    AbyssGhastlyÉminent
    (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemmentabyss_ghastly_notable_20
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemmentabyss_ghastly_notable_21
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemmentabyss_ghastly_notable_22
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de feu supplémentairesabyss_ghastly_notable_23
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures infligent (1518) à (2124) Dégâts de froid supplémentairesabyss_ghastly_notable_24
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures infligent (13) à (3339) Dégâts de foudre supplémentairesabyss_ghastly_notable_25
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts physiques supplémentairesabyss_ghastly_notable_26
    AbyssGhastlyÉminent
    Les Créatures infligent (912) à (1518) Dégâts de chaos supplémentairesabyss_ghastly_notable_27
    AbyssGhastlyÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_ghastly_notable_28
    AbyssSpecialÉminent
    +(31120) au Score de Précisionabyss_special_notable_1
    AbyssSpecialÉminent
    +(68) à tous les Attributsabyss_special_notable_2
    AbyssSpecialÉminent
    +(1216) de Dextéritéabyss_special_notable_3
    AbyssSpecialÉminent
    +(1216) d'Intelligenceabyss_special_notable_4
    AbyssSpecialÉminent
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemmentabyss_special_notable_5
    AbyssSpecialÉminent
    +(1216) de Forceabyss_special_notable_6
    AbyssSpecialÉminent
    (35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueabyss_special_notable_7
    AbyssSpecialÉminent
    (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemmentabyss_special_notable_8
    AbyssSpecialÉminent
    (36)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_9
    AbyssSpecialÉminent
    (38)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_10
    AbyssSpecialÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir le Saignementabyss_special_notable_11
    AbyssSpecialÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir le Gelabyss_special_notable_12
    AbyssSpecialÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Embrasementabyss_special_notable_13
    AbyssSpecialÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnementabyss_special_notable_14
    AbyssSpecialÉminent
    (3140)% de chances de ne pas subir l'Électrocutionabyss_special_notable_15
    AbyssSpecialÉminent
    (2130)% de chances de ne pas subir l'Étourdissementabyss_special_notable_16
    AbyssSpecialÉminent
    (24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationabyss_special_notable_17
    AbyssSpecialÉminent
    +(57)% à la Résistance au chaosabyss_special_notable_18
    AbyssSpecialÉminent
    +(1215)% à la Résistance au froidabyss_special_notable_19
    AbyssSpecialÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeabyss_special_notable_20
    AbyssSpecialÉminent
    +(48)% au Multiplicateur de coup critiqueabyss_special_notable_21
    AbyssSpecialÉminent
    +(36100) au Score d'Évasionabyss_special_notable_22
    AbyssSpecialÉminent
    +(1215)% à la Résistance au feuabyss_special_notable_23
    AbyssSpecialÉminent
    (916) de Vie Régénérée par secondeabyss_special_notable_24
    AbyssSpecialÉminent
    +(1215)% à la Résistance à la foudreabyss_special_notable_25
    AbyssSpecialÉminent
    (1.13) de Mana Régénéré par secondeabyss_special_notable_26
    AbyssSpecialÉminent
    +(2130) de Vie maximaleabyss_special_notable_27
    AbyssSpecialÉminent
    +(2130) de Mana maximalabyss_special_notable_28
    AbyssSpecialÉminent
    +(61100) à l'Armureabyss_special_notable_29
    AbyssSpecialÉminent
    +(68)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_special_notable_30
    AbyssSpecialÉminent
    +(34)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_special_notable_31
    AbyssSpecialÉminent
    (57)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemmentabyss_special_notable_32
    AbyssSpecialÉminent
    (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemmentabyss_special_notable_33
    AbyssSpecialÉminent
    +(34)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemmentabyss_special_notable_34
    AbyssSpecialÉminent
    10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froidabyss_special_notable_35
    AbyssSpecialÉminent
    (812)% d'Augmentation des Chances de Coup critiqueabyss_special_notable_36
    AbyssSpecialÉminent
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemmentabyss_special_notable_37
    AbyssSpecialÉminent
    +(810)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemmentabyss_special_notable_38
    AbyssSpecialÉminent
    2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictionsabyss_special_notable_39
    AbyssSpecialÉminent
    Les Malédictions vous affectant ont (1015)% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacréabyss_special_notable_40
    AbyssSpecialÉminent
    (1520)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemmentabyss_special_notable_41
    AbyssSpecialÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armesabyss_special_notable_42
    AbyssSpecialÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclierabyss_special_notable_43
    AbyssSpecialÉminent
    (1018)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mainsabyss_special_notable_44
    AbyssSpecialÉminent
    Les Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemmentabyss_special_notable_45
    AbyssSpecialÉminent
    2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Manaabyss_special_notable_46
    AbyssSpecialÉminent
    Les Ennemis que vous Aveuglez ont (1520)% de Réduction des Chances de Coup critiqueabyss_special_notable_47
    AbyssSpecialÉminent
    Les Ennemis que vous Entravez ont (1520)% de Réduction de Taux de Régénération de Vieabyss_special_notable_48
    AbyssSpecialÉminent
    Les Ennemis que vous Intimidez ont 10% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subisabyss_special_notable_49
    AbyssSpecialÉminent
    Les Ennemis que vous Mutilez ont (45)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subisabyss_special_notable_50
    AbyssSpecialÉminent
    Les Ennemis à qui vous infligez Flétrissement ont -2% à toutes les Résistancesabyss_special_notable_51
    AbyssSpecialÉminent
    (916) de Bouclier d'énergie Régénéré par secondeabyss_special_notable_52
    AbyssSpecialÉminent
    (2030)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacementabyss_special_notable_53
    AbyssSpecialÉminent
    (35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalementabyss_special_notable_54
    AbyssSpecialÉminent
    (0.51)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacementabyss_special_notable_55
    AbyssSpecialÉminent
    (1015)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudreabyss_special_notable_56
    AbyssSpecialÉminent
    (2025)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacementabyss_special_notable_57
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemmentabyss_special_notable_58
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_59
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaquesabyss_special_notable_60
    AbyssSpecialÉminent
    Les Attaques des Créatures ont 10% de chances d'infliger le Saignementabyss_special_notable_61
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont 10% de chances d'Embraserabyss_special_notable_62
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont +(711)% à la Résistance au chaosabyss_special_notable_63
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemmentabyss_special_notable_64
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont +(610)% à toutes les Résistances élémentairesabyss_special_notable_65
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures Drainent (0.30.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vieabyss_special_notable_66
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures Régénèrent (0.40.8)% de Vie par secondeabyss_special_notable_67
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (2240) de Régénération de Vie par secondeabyss_special_notable_68
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vie maximaleabyss_special_notable_69
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (610)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementabyss_special_notable_70
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont (35)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sortsabyss_special_notable_71
    AbyssSpecialÉminent
    Les Créatures ont 10% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucherabyss_special_notable_72
    AbyssSpecialÉminent
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemmentabyss_special_notable_73
    AbyssSpecialÉminent
    5% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuantabyss_special_notable_74
    AbyssSpecialÉminent
    Vos Sorts ont (38)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucherabyss_special_notable_75
    Joyau intemporel
    Joyaux
    Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents passifs. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
    Timeless Jewel
    Joyau intemporel JewelTimeless /9
    NomDescriptions détaillées
    DropLevel 20
    BaseType Timeless Jewel
    BaseType Joyau intemporel
    Class Joyaux
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelTimeless
    Tagsjewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
    IconArt/2DItems/Jewels/Timeless
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    Unique /6
    VaalCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    Imprégné du sang des (1008000) sacrifiés au nom de Xibaqua
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
    Historique
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    TemplarCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    Gravé pour glorifier (200010000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers
    Historique
    [Two random mods of devotion]
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    MarakethCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    A commémoré le service de (5008000) dekharas de l'akhara de Balbala
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths
    Historique
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    EternalEmpireCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    A commandé (2000160000) pièces pour commémorer Cadiro
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel
    Historique
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    KaruiCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    A fait obéir (1000018000) guerriers dirigés par Kaom
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis
    Historique
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    ExpeditonCivilization
    — Nécessite Niveau 20
    Commémore (1008000) exploits dignes de chants de la lignée de Vorana
    Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Kalguuriens
    Historique
    (Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
    Objet /2
    InventoryIcon
    Instants paisibles
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    Joyau intemporel
    InventoryIcon
    La Guerre éternelle
    Taille de l'ensemble: 1 / 4
    Joyau intemporel
    Corrompu
    avec 2 implicites

    Community Wiki

    Edit

    Timeless Jewel

    Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.

    Mechanics

    Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a CurrencyModValuesDivine Orb will randomize both the seed and name.

    Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.

    Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.

    You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".

    Conquered

    • Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text

    For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.

    Item acquisition

    This item is drop disabled.

    This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.

    The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.

    Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.

    Divination cards

    The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.