Gemme d\'aptitude /26
Gemme de soutien /7
Gemme de soutien Qualité /6
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Affliction fulgurante | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Soutien : Altérations funestes | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Soutien : Efficacité | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Soutien : Sadisme | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Objet mods /59
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (50–60)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | Dagues 1000 Normal 0 | |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (18–22)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 70 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 73 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | (4–6)% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée Dégâts | shield_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | (7–10)% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée Dégâts | shield_basilisk 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 71 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | (80–89)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 78 | Préfixe | (90–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 71 | Préfixe | (110–119)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | (120–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 78 | Préfixe | (130–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée bleed Dégâts Physique Altération | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | (60–69)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
du Chasseur | 71 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | (80–89)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
du Chasseur | 78 | Préfixe | (90–94)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
du Chasseur | 68 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 400 Normal 0 |
du Chasseur | 71 | Préfixe | (110–119)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 300 Normal 0 |
du Chasseur | 75 | Préfixe | (120–129)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 200 Normal 0 |
du Chasseur | 78 | Préfixe | (130–134)% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée poison Dégâts Chaos Altération | 2h_sword_basilisk 100 Normal 0 |
69 | WeaponTree | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à une main 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à une main 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à une main 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à une main 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à une main 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à une main 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée | Arme à une main 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Enchantement | Les Ennemis que vous Mutilez ont 8% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis Dégâts | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Toxique | 18 | Unique | 30% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher 30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher +25% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Abyss Jewel mods /7
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégénérescent | 1 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armes Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Délétère | 60 | Préfixe | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armes Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
Dégénérescent | 1 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mains Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 Normal 450 |
Délétère | 60 | Préfixe | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant une arme à deux mains Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 Normal 150 |
Dégénérescent | 1 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclier Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Délétère | 60 | Préfixe | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en tenant un bouclier Dégâts | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
de l'Écorchage | 84 | Suffixe | Les Ennemis que vous Mutilez ont (4–5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis Dégâts | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Déclin | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
de la Dégénérescence | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
de la Désintégration | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250 affliction_damage_over_time_multiplier 250 Normal 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | +(30–40)% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée Chaos Résistance | abyss_jewel 0 jewel 0 Armures 2000 Boucliers 2000 Carquois 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /5
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 6x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte |
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Littoral, Carte |
5% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | 2x Orbe royal | Bouclier | Commune pourpre, Carte |
+(31–36)% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | 4x Orbe d'altération | Ceinture | Commune pourpre, Carte |
+(37–43)% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Ceinture | Commune pourpre, Carte |
Divers mods /3
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | ||
de l'Entropie | 1 | Jewel | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Dégâts | Normal 500 |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche caustique a 40% d'Augmentation de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque |
Objet /1
Unique /81
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
Passive /11
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /5
40% de Perte de Dégâts subis au Toucher pendant 5 secondes
40% de Perte de Dégâts subis sur la Durée pendant 5 secondes
Joyau de ramification Passive /12
Les Projectiles ne peuvent Transpercer, Ricocher ou se Scinder
50% Davantage d'Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut vous affectant
100% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Aptitudes de Héraut
50% Davantage de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes de Héraut
Les Créatures créées par les Aptitudes de Héraut ont 25% Davantage de Dégâts
Vos Aptitudes d'Aura sont désactivées
Joyau intemporel Passive /2
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Dégâts sur la durée | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Vaal | Éminent | Douleur exquise | (25–35)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée(7–11)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (7–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | vaal_small_damage_over_time |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Seigneur de guerre | 68 | (18–22)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Group: 912 | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
du Seigneur de guerre | 70 | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Group: 912 | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
du Seigneur de guerre | 73 | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Group: 912 | (31–38)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
Gemme d\'aptitude /1
Gemme de soutien /1
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Affliction critique | Les Altérations découlant de Coups critiques infligées par les Aptitudes modifiées ont +(0–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée |
Objet mods /182
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Préfixe | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme bleed Physique Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme bleed Physique Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 83 | Préfixe | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme bleed Physique Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 83 | Préfixe | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme poison Chaos Attaque Altération | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
du Façonnement | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
du Façonnement | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
de l'Amertume | 44 | Suffixe | +(7–11)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 300 Arme à une main 300 Amulettes 300 Normal 0 |
de la Dispersion | 55 | Suffixe | +(12–15)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 300 Arme à une main 300 Amulettes 300 Normal 0 |
de la Liquéfaction | 68 | Suffixe | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 300 Arme à une main 300 Amulettes 300 Normal 0 |
de la Fonte | 76 | Suffixe | +(20–23)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 300 Arme à une main 300 Amulettes 300 Normal 0 |
de la Dissolution | 82 | Suffixe | +(24–26)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 300 Arme à une main 300 Amulettes 300 Normal 0 |
de l'Amertume | 44 | Suffixe | +(16–21)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 |
de la Dispersion | 55 | Suffixe | +(24–29)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 |
de la Liquéfaction | 68 | Suffixe | +(31–35)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 |
de la Fonte | 76 | Suffixe | +(36–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 |
de la Dissolution | 82 | Suffixe | +(41–45)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Arcs 0 Arme à deux mains 300 Normal 0 |
de l'Amertume | 44 | Suffixe | +(7–11)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Attaque | Carquois 300 Normal 0 |
de la Dispersion | 55 | Suffixe | +(12–15)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Attaque | Carquois 300 Normal 0 |
de la Liquéfaction | 68 | Suffixe | +(16–19)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Attaque | Carquois 300 Normal 0 |
de la Fonte | 76 | Suffixe | +(20–23)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Attaque | Carquois 300 Normal 0 |
de la Dissolution | 82 | Suffixe | +(24–26)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Attaque | Carquois 300 Normal 0 |
du Déclin | 4 | Suffixe | +(26–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 400 Normal 0 |
du Dépérissement | 12 | Suffixe | +(36–45)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 300 Normal 0 |
de la Détérioration | 36 | Suffixe | +(46–55)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 200 Normal 0 |
de l'Atrophie | 64 | Suffixe | +(56–65)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 100 Normal 0 |
de la Désintégration | 78 | Suffixe | +(66–75)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 50 Normal 0 |
du Déclin | 4 | Suffixe | +(14–18)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 400 Dagues 400 Normal 0 |
du Dépérissement | 12 | Suffixe | +(19–23)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 300 Dagues 300 Normal 0 |
de la Détérioration | 36 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 200 Dagues 200 Normal 0 |
de l'Atrophie | 64 | Suffixe | +(29–33)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 100 Dagues 100 Normal 0 |
de la Désintégration | 78 | Suffixe | +(34–38)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
du Maussade | 4 | Suffixe | +(26–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 400 Normal 0 |
du Rude | 12 | Suffixe | +(36–45)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 300 Normal 0 |
du Boréal | 36 | Suffixe | +(46–55)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
de l'Algide | 64 | Suffixe | +(56–65)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 100 Normal 0 |
de l'Hivernal | 78 | Suffixe | +(66–75)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
du Maussade | 4 | Suffixe | +(14–18)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 300 Sceptres 300 Dagues 300 Normal 0 |
du Rude | 12 | Suffixe | +(19–23)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 220 Sceptres 220 Dagues 220 Normal 0 |
du Boréal | 36 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 140 Sceptres 140 Dagues 140 Normal 0 |
de l'Algide | 64 | Suffixe | +(29–33)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 70 Sceptres 70 Dagues 70 Normal 0 |
de l'Hivernal | 78 | Suffixe | +(34–38)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 35 Sceptres 35 Dagues 35 Normal 0 |
du Loyal | 4 | Suffixe | +(26–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 400 Normal 0 |
de l'Extasié | 12 | Suffixe | +(36–45)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 300 Normal 0 |
de l'Ardent | 36 | Suffixe | +(46–55)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 200 Normal 0 |
du Zélé | 64 | Suffixe | +(56–65)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 100 Normal 0 |
du Fanatique | 78 | Suffixe | +(66–75)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 50 Normal 0 |
du Loyal | 4 | Suffixe | +(14–18)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 300 Sceptres 300 Normal 0 |
de l'Extasié | 12 | Suffixe | +(19–23)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 220 Sceptres 220 Normal 0 |
de l'Ardent | 36 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 140 Sceptres 140 Normal 0 |
du Zélé | 64 | Suffixe | +(29–33)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 70 Sceptres 70 Normal 0 |
du Fanatique | 78 | Suffixe | +(34–38)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 35 Sceptres 35 Normal 0 |
du Suintement | 4 | Suffixe | +(26–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 400 Normal 0 |
du Dégoulinement | 12 | Suffixe | +(36–45)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 300 Normal 0 |
de la Phlébotomie | 36 | Suffixe | +(46–55)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 200 Normal 0 |
de l'Hémorragie | 64 | Suffixe | +(56–65)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 100 Normal 0 |
de l'Exsanguination | 78 | Suffixe | +(66–75)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 50 Normal 0 |
du Suintement | 4 | Suffixe | +(14–18)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 300 Normal 0 |
du Dégoulinement | 12 | Suffixe | +(19–23)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 220 Normal 0 |
de la Phlébotomie | 36 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 140 Normal 0 |
de l'Hémorragie | 64 | Suffixe | +(29–33)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 70 Normal 0 |
de l'Exsanguination | 78 | Suffixe | +(34–38)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 35 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur de Dégâts de chaos sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Chaos Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(21–25)% au Multiplicateur de Dégâts de chaos sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Chaos Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Physique Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(21–25)% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Physique Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | +(16–20)% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | +(21–25)% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Feu Attaque | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-30–-24)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-39–-33)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(5–7)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 600 Amulettes 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(17–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(20–22)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(23–25)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(26–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +(28–29)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Amulettes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(29–31)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(32–34)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(35–36)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +(37–38)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 120 Amulettes 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu | Arme à une main 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu | Arme à une main 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos | Arme à une main 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos | Arme à une main 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques | Arme à une main 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active1 | 66 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +12% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection poison Dégâts Chaos Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active2 | 75 | Enchantement | L'Effet bénéfique de Porte-peste octroie +20% de Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison pendant l'Infection poison Dégâts Chaos Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1 | 66 | Enchantement | Invocation de Faucheuse a +12% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2 | 75 | Enchantement | Invocation de Faucheuse a +20% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Créature | Casques 100 Normal 0 |
Crypté mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Arcs 1000 Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 600 Arme 100 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(44–48)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Arcs 400 Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(44–48)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Arcs 0 Bâtons 1000 Arme à deux mains 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 600 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(44–48)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Arcs 0 Bâtons 1000 Arme à deux mains 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Arcs 100 Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 600 Arme 400 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /24
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Divers mods /17
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | +(20–30)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison infligé par des Coups critiques pendant cet Effet Critique Altération | ||
1 | Jewel | Unique | +10% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | +3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon Dégâts | ||
de l'Atrophie | 1 | Jewel | Suffixe | +(6–8)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | not_str 300 Normal 0 |
de la Glacialité | 1 | Jewel | Suffixe | +(6–8)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | not_str 300 Normal 0 |
du Zèle | 1 | Jewel | Suffixe | +(6–8)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Normal 300 |
de l'Exsanguination | 1 | Jewel | Suffixe | +(6–8)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Normal 300 |
de l'Amertume | 1 | Jewel | Suffixe | +(4–6)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Normal 300 |
de la Fulgurance | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | +(15–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | str_special_relic 600 Normal 150 |
de la Frigorification | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | +(15–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | int_special_relic 600 Normal 150 |
de la Lacération | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | +(15–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | str_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Entropie | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | +(15–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | int_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Amertume | 1 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9–13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 Normal 0 |
de la Dispersion | 34 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(14–18)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 Normal 0 |
de la Liquéfaction | 58 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(19–23)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 Normal 0 |
de la Fonte | 70 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(24–28)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 Normal 0 |
de la Dissolution | 84 | Tincture | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(29–33)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 Normal 0 |
Essence /1
Objet /2
local stat monsters pick up item [1]
Unique /18
+(60–70) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+50% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+(25–75) de Mana maximal
(70–90)% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (11–14) à (18–23) Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+(25–35)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme
play jack the axe sounds [1]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
+(25–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Saignement tant que vous maniez une hache
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
Vos Coups critiques n'infligent pas de dégâts accrus pendant cet Effet
+(20–30)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison infligé par des Coups critiques pendant cet Effet
Vous subissez 250 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
+4% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par Charge de frénésie
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 4% plus rapidement par Charge de frénésie
(20–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–75) de Vie maximale
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Multiplicateur des Dégâts sur la Durée pour les Altérations est égal au Multiplicateur de Coup critique. Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts supplémentaires. Les Coups qui ne sont pas critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations)
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(10–15)% de chances d'Embraser
Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis que vous Embrasez
+(20–25)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(40–60)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
(2–2.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Vous perdez (10–15)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
Vous perdez (10–15)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
Les Créatures ont +6% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée par Joyau œil livide vous affectant, jusqu'à un maximum de +30%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Passive /21
1.2% de Vie Régénérée par seconde
+24% à la Résistance au feu
Les Coups critiques avec les dagues Empoisonnent l'Ennemi
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque
(Le Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des Dégâts plus élevé, comme si la cible se déplaçait)
1% de Vie Régénérée par seconde
+10% à la Résistance au chaos
30% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
+17% à la Résistance au chaos
40% d'Augmentation des Chances de coup critique
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de Sorts ont +12% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Poison
+25 de Vie maximale
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi qui n'est pas Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
30% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Joyau de ramification Passive /14
+20 de Force
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi Frigorifié
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison tant que vous maniez une dague ou une griffe
+30% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée
20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques
40% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Aptitudes de Sorts ont +5% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Poison
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Saignements que vous infligez aux Ennemis Empoisonnés
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Poisons que vous infligez aux Ennemis qui Saignent
Les Aptitudes d'arc ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Tant que vous maniez un arc, vous avez 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées et les haches
+5% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée tant que vous maniez une épée ou une hache
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Group: 3308 | +(17–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | |
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Group: 3308 | +(17–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | |
du Façonnement | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
du Façonnement | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Group: 3308 | +(17–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
de l'Ancien | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée |
de l'Ancien | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Group: 3308 | +(17–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée |
de la Chasse | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
de la Chasse | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Group: 3308 | +(21–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée |
de la Chasse | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée |
de la Chasse | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Group: 3308 | +(21–25)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée |
de la Chasse | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée |
de la Chasse | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Group: 3308 | +(21–25)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée |
de la Chasse | 68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Group: 3308 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée |
de la Chasse | 80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Group: 3308 | +(21–25)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée |
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Damage over time
Damage over time (often refered to as DoT) is a damage inflicted continuously over a period of time. Unlike the other three damage sources, damage over time does not hit.
Mechanics
All damage over time effects are a kind of debuff. A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time (except for poison where all applications stack cumulatively); this is true even in the case of effects applied by different players or sources.
For example, if two players each apply the ignite status ailment to the same target, only the higher damage per second of the two ignites will affect the target, at least until the higher fades and leaves the second ignite to become the new highest. In this context, two damage over time effects are to be considered the same only if they have the same name; a target may be affected by multiple effects that deal burning damage (such as Righteous Fire, ignite and burning ground).
On kill effects
In case of an enemy being killed by damage over time while being affected by multiple DoT effects, the kill is attributed to the owner of the effect that was inflicted first.
Damage over time kills from non-character sources like minions and totems will give the kill and any on kill effects to the owner of the totem or minion. This is a limitation of the game and not an intended game mechanic.
Damage scaling
The following modifiers will directly affect the damage over time; note that some of these modifiers apply only to the DoTs whereas some may also apply to the skill that triggered it:
- Damage over Time
- Damage
- [Damage Type] Damage (e.g. Physical Damage or Cold Damage)
- [Effect] Damage (e.g. Poison Damage or Ignite Damage)
- Trap Damage if applied by a trap
- Mine Damage if applied by a mine
- Totem Damage if applied by a totem
- Minion Damage if applied by a minion
Natively modifiers to Attack damage (i.e. weapon damage, melee damage, etc.) and Spell damage do not apply to damage over time effects unless specifically stated so, as observed on skills like Contagion, Essence Drain or Vortex.
Damage conversion does not apply to damage over time. Flat damage from things like Added Chaos Damage Support does not apply to damage over time.
Modifiers that increase damage over time will not affect the damage a character deals to himself with skills like Blood Rage or Righteous Fire, as that particular effect is considered a part of the buff and not a part of player's damage output. However, modifiers that increase/reduce damage taken will affect it.
Duration
Tampering with the duration of a damage over time effect will affect the total amount of damage dealt by it but not its damage per second. The exception to this is the Ignited Enemies Burn faster modifier (as seen on Dyadian Dawn and The Goddess Scorned), which will 'speed up' ignites inflicted by the player, increasing their damage per second at the cost of duration, leaving the total amount of damage unchanged.
Conditional modifiers There are modifiers that can apply their effects only when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties.
Some examples:
more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support
increased Damage against Hindered Enemies from Singularity
Graphic Clarification
Visual clarification by Mark (a developer at GGG) for the changes coming with 3.0.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050
Math
Modifiers that say increased damage over time multiplier are not additive with increased damage over time modifiers that do no include the word "multiplier".
Interactions
- "% Chance to deal double damage" will not affect damage over time, because it does not hit.
- Most damage over time snapshots.
Comparison of common damage over time effects
Name | Inflicting hit damage as DPS | Default duration | Total bonus damage per stack | Max. stacks | DPS at max. stacks | Total bonus damage from max. stacks | Default DoT damage type |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bleed | 70% of Physical | 5 s | 350% | 1 | 70% | 350% | Physical |
Bleed, target moving | 210% of Physical | 5 s | 1050% | 1 | 210% | 1050% | Physical |
Bleed, with Crimson Dance | 35% of Physical | 5 s | 175% | 8 | 280% | 1400% | Physical |
Ignite | 50% of Fire | 4 s | 200% | 1 | 50% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake | 30.30%–33.3% of Fire | 6–6.6 s | 200% | 2 | 60.6%–66.7% | 400% | Fire |
Ignite, 2 Emberwake | 21.7%–25% of Fire | 8–9.2 s | 200% | 3 | 65.2–75% | 600% | Fire |
Ignite, 1 Replica Emberwake | 67.5%–72.5% of Fire | 2.7–2.9 s | 200% | 1 | 67.5–72.5% | 200% | Fire |
Ignite, 2 Replica Emberwake | 85%–95% of Fire | 2.1–2.4 s | 200% | 1 | 85%–95% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake, 1 Replica Emberwake | 40.9%–48.3% of Fire | 4.1–4.8 s | 200% | 2 | 81.8%–96.7% | 400% | Fire |
Poison | 30% of (Physical + Chaos) | 2 s | 60% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
Poison from Viper Strike | 30% of (Physical + Chaos) | 4 s | 120% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
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