VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine

Répit de Berek

Répit de Berek
Bague à deux pierres
Bagues
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoute (2025) à (3050) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(3040) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
« La Flamme léchant ses talons
Berek invectiva les nuages
Jusqu'à ce que la Tempête vengeresse crache sa pluie
Et Berek tint bon
Alors que la Flamme hurlait, fumait
Puis fuit. »
- Berek et les Indomptés
Berek's Respite
Foulborn Objets uniques /2
Nom
Répit de Berek
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Embrasés que vous tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu qui ne peuvent pas Embraser
Répit de Berek
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Répit de Berek Attr /8
NomDescriptions détaillées
Limit「Domination/Nemesis」Specific
Le MarchéLe Marché
AcronymKill, Damage over time, Damage taken, Ignite, Shock
IconArt/2DItems/Rings/BereksRespite
Release VersionDomination and Nemesis
BaseTypeBague à deux pierres
Divination CardHétérochromie
La Valkyrie
L'Étincelle et la flamme
The Undanuted
Le Téméraire
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+10% à toutes les Résistances élémentaires
FamilyFireAndLightningResistance
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • fire and lightning damage resistance % 12 16 Global
  • Craft TagsÉlémentaire Feu Foudre Resistance
    Les CatalyseursCatalyseur accélérant
    Ajoute (12—15) à (25—30) Dégâts de feu aux Attaques
    FamilyAddedFireDamageSpellsAndAttacks
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell and attack maximum added fire damage 30 50 Global
  • spell and attack minimum added fire damage 20 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage Dégâts Élémentaire Feu Attaque Lanceur de sorts
    Les CatalyseursCatalyseur trempé Catalyseur fertile Catalyseur prismatique
    Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué
    FamilyLightningDamagePercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • lightning damage +% 25 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire Foudre
    Les CatalyseursCatalyseur trempé
    +(100—150) de Mana maximal
    FamilyIncreasedMana
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum mana 30 40 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Les CatalyseursCatalyseur nocif
    Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
    FamilyShockNearbyEnemyOnShockedKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level25 (Effective: 20)
    Stats
  • shock X nearby enemies for 2 s on killing shocked enemy 1 1 Global — Valeur fixe
  • Craft TagsÉlémentaire Foudre Altération
    Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
    FamilyIgniteNearbyEnemyOnIgnitedKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite X nearby enemies for 4 s on killing ignited enemy 1 1 Global — Valeur fixe
  • Craft TagsÉlémentaire Feu Altération
    { "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvUmluZ3MvQmVyZWtzUmVzcGl0ZSIsInciOjEsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/82b228798a/BereksRespite.png", "league": "Mirage", "name": "Berek's Respite", "typeLine": "Two-Stone Ring", "baseType": "Two-Stone Ring", "rarity": "Unique", "ilvl": 80, "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "20", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "implicitMods": [ "+14% to Fire and Lightning Resistances" ], "explicitMods": [ "Adds 20 to 42 Fire Damage to Spells and Attacks", "28% increased Lightning Damage", "+37 to maximum Mana", "When you Kill a Shocked Enemy, inflict an equivalent Shock on each nearby Enemy", "When you Kill an Ignited Enemy, inflict an equivalent Ignite on each nearby Enemy" ], "flavourText": [ "\"With Flame licking at his heels\r", "Berek berated the clouds\r", "Until vengeful Storm spewed forth his rains\r", "And Berek held on tight\r", "As Fire screamed and steamed\r", "And fled.\"\r", "- Berek and the Untamed" ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }
    Vendor recipe
    Unique Objet Recipe /1
    OffreVous lui donnez :Note
    Le Domptage
    1x Répit de Berek
    1x Col de Berek
    1x Poigne de Berek
    Alternate Artwork /1
    IconFeature

    Community Wiki

    Edit

    Berek's Respite

    Mechanics and interactions

    Area of effect - Global modifiers to area of effect do not affect the range of the ignite spread.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a radius at which it can spread ailments to other enemies of 20 units (previously 25). This affects all versions of the item.
  • 3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • 3.11.0
  • The radius at which it can spread ailments to other enemies is now 25 units (from 12).
  • 2.6.0
  • Increased lightning Damage mod increased to 25-30% (up from 10-15%).
  • Adds (1–10 to 1–30) Fire Damage to Attacks mod replaced by Adds (20-25)-(30-50) Fire Damage to Spells and Attacks.
  • Shock a nearby Enemy for 2 seconds on Killing a Shocked Enemy mod replaced by When you Kill a Shocked Enemy, inflict an equivalent Shock on each nearby Enemy.
  • Ignite a nearby Enemy on Killing an Ignited Enemy mod replaced by When you Kill an Ignited Enemy, inflict an equivalent Ignite on each nearby Enemy.
  • Changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb.
  • 1.0.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.