DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Répit de Berek

Répit de Berek
Bague à deux pierres
Bagues
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 20
+(12—16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ajoute (20—25) à (30—50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30—40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
« La Flamme léchant ses talons
Berek invectiva les nuages
Jusqu'à ce que la Tempête vengeresse crache sa pluie
Et Berek tint bon
Alors que la Flamme hurlait, fumait
Puis fuit. »
- Berek et les Indomptés
Berek's Respite
Foulborn Objets uniques /2
Nom
Berek's Respite
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Embrasés que vous tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu qui ne peuvent pas Embraser
Berek's Respite
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Répit de Berek Attr /7
NomDescriptions détaillées
Limit「Domination/Nemesis」Specific
Le MarchéLe Marché
AcronymKill, Damage over time, Damage taken, Ignite, Shock
IconArt/2DItems/Rings/BereksRespite
Release VersionDomination and Nemesis
BaseTypeBague à deux pierres
Divination CardHétérochromie
La Valkyrie
L'Étincelle et la flamme
The Undanuted
Le Téméraire
+(12—16)% aux Résistances au feu et à la foudre
FamilyFireAndLightningResistance
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • fire and lightning damage resistance % 12 — 16 Global
  • Craft TagsÉlémentaire Feu Foudre Resistance
    Les CatalyseursPrismaticCatalystCatalyseur prismatique
    Ajoute (20—25) à (30—50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
    FamilyAddedFireDamageSpellsAndAttacks
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell and attack maximum added fire damage 30 — 50 Global
  • spell and attack minimum added fire damage 20 — 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage caster_damage Dégâts Élémentaire Feu Attaque Lanceur de sorts
    Les CatalyseursTurbulentCatalystCatalyseur agité ImbuedCatalystCatalyseur imprégné AbrasiveCatalystCatalyseur abrasif
    (25—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    FamilyLightningDamagePercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • lightning damage +% 25 — 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dégâts Élémentaire Foudre
    Les CatalyseursTurbulentCatalystCatalyseur agité
    +(30—40) de Mana maximal
    FamilyIncreasedMana
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum mana 30 — 40 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Les CatalyseursFertileCatalystCatalyseur fertile
    Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
    FamilyShockNearbyEnemyOnShockedKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level25 (Effective: 20)
    Stats
  • shock X nearby enemies for 2 s on killing shocked enemy 1 — 1 Global — Valeur fixe
  • Craft TagsÉlémentaire Foudre Altération
    Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
    FamilyIgniteNearbyEnemyOnIgnitedKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite X nearby enemies for 4 s on killing ignited enemy 1 — 1 Global — Valeur fixe
  • Craft TagsÉlémentaire Feu Altération
    Vendor recipe
    Unique Objet Recipe /1
    OffreVous lui donnez :Note
    Le Domptage
    1x Berek's Respite
    1x Col de Berek
    1x Poigne de Berek
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    BereksRespiteAlt
    Acquisition /5
    SourceIngredientOffer
    HétérochromieBerek's Respite
    La ValkyrieBerek's Respite
    L'Étincelle et la flammeBerek's Respite
    The UndanutedBerek's Respite
    Le TéméraireBerek's Respite

    Community Wiki

    Edit

    Berek's Respite

    Mechanics and interactions

    Area of effect - Global modifiers to area of effect do not affect the range of the ignite spread.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a radius at which it can spread ailments to other enemies of 20 units (previously 25). This affects all versions of the item.
  • 3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • 3.11.0
  • The radius at which it can spread ailments to other enemies is now 25 units (from 12).
  • 2.6.0
  • Increased lightning Damage mod increased to 25-30% (up from 10-15%).
  • Adds (1–10 to 1–30) Fire Damage to Attacks mod replaced by Adds (20-25)-(30-50) Fire Damage to Spells and Attacks.
  • Shock a nearby Enemy for 2 seconds on Killing a Shocked Enemy mod replaced by When you Kill a Shocked Enemy, inflict an equivalent Shock on each nearby Enemy.
  • Ignite a nearby Enemy on Killing an Ignited Enemy mod replaced by When you Kill an Ignited Enemy, inflict an equivalent Ignite on each nearby Enemy.
  • Changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb.
  • 1.0.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.