Domination and Nemesis Unique /8
Domination and Nemesis Gemme/15
Nom | |
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Animation de Gardien (28) | |
Animation de Gardien du Châtiment (28) | |
Soutien : Perte de Durée (31) | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis (38) | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée (38) |
Domination and Nemesis Objet /7
L'Effet bénéfique octroie Déphasage
Nemesis /32
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description |
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Épines physiques | 40 | Monster | Nemesis | |
Épines élémentaires | 40 | Monster | Nemesis | |
Flammes sanglantes instables | 2 | Monster | Nemesis | delete on death [1] volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Flammes sanglantes instables | 2 | Monster | Nemesis | volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Conduit d'âmes | 1 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
Apparition | 1 | Monster | Nemesis | display monster is apparition [1] |
Fissuré | 1 | Monster | Nemesis | monster spawns X monsters on death [8,12] |
Sang corrupteur | 40 | Monster | Nemesis | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] Dégâts |
trésor intérieur | 40 | Monster | Nemesis | monster drop additional unique items [1] |
Bénédiction des éléments | 25 | Monster | Nemesis | Rajoute 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire always cause elemental status ailment [1] bleed Dégâts Physique Élémentaire Altération |
Berserker | 1 | Monster | Nemesis | nemesis transform on low life [1] |
Fureur de berserker | 1 | Monster | Nemesis | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 25% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
Mangeur d'âmes | 15 | Monster | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura |
Annihilateur | 25 | Monster | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] |
Marche-brume | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Porteur d'os | 15 | Monster | Nemesis | level [0] |
Bouclier de proximité | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Vil toucher | 4 | Monster | Nemesis | base attacks poison [1] poison Chaos Altération |
Porteur de Faiblesse | 4 | Monster | Nemesis | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction |
Porteur de Fragilité | 1 | Monster | Nemesis | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction |
Chronophage | 25 | Monster | Nemesis | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction |
Ensorceleur | 25 | Monster | Nemesis | |
Pouvoir ancestral | 15 | Monster | Nemesis | |
Héraut de la tempête | 60 | Monster | Nemesis | |
Prédateur camouflé | 1 | Monster | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] |
Empêtrement de lianes | 15 | Monster | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] |
Dernier soupir | 40 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] |
Trait de lumière | 25 | Monster | Nemesis | |
Trait de fournaise | 25 | Monster | Nemesis | |
Mirage de foudre | 40 | Monster | Nemesis | |
Trait de neige | 25 | Monster | Nemesis | |
Gardien bienveillant | 15 | Monster | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
Sanctuaire /30
Nom | Skill |
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Autel de l'Accélération | La Vitesse de vos actions et de vos projectiles est augmentée. 50% d'Augmentation de Vitesse d'action 80% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles has shrine effect [1] La mort n'attend pas. |
Autel de la Foudre | Des Novas d'életricité crépitent autour de vous. has shrine effect [1] Écarquillez l'œil de la tempête. |
Autel du Givre | Des Novas de glace surgissent autour de vous. has shrine effect [1] Gelez le monde qui vous entoure. |
Autel du Feu | Une pluie de feu s'abat autour de vous. has shrine effect [1] Le ciel s'abat sur nos têtes et embrase la terre. |
Autel de l'Électricité | Des Arcs électriques craquèlent autour de vous. has shrine effect [1] Tendez la main à la haine. |
Autel de Diamant | Vous portez toujours des Coups critiques. Tous les Coups sont Critiques has shrine effect [1] Infligez une douleur exquise. |
Autel de Brutalité | Vous infligez Repoussement. Vos Dégâts et la Durée de vos Étourdissements sont augmentés. Repousse les Ennemis au Toucher Extra gore 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 50% d'Augmentation des Dégâts has shrine effect [1] Frappez fort. Frappez juste. |
Autel des Épines | Vous renvoyez une partie des Dégâts physiques et élémentaires que vous subissez. elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] Partagez votre douleur. |
Autel de Régénération | Votre Vie et votre Mana se régénèrent. 10% du Mana est Régénéré par seconde 6.67% de Vie Régénérée par seconde has shrine effect [1] Restaurez ce qui a été perdu. |
Autel du Titan | Votre Vie, votre Zone d'effet et votre taille sont plus importantes. 40% d'Augmentation de la Vie maximale 30% d'Augmentation de la taille du personnage 40% d'Augmentation de Zone d'effet has shrine effect [1] Le courage grandit l'âme. |
Autel de l'Impénétrabilité | Vous bénéficiez de bonus à votre Armure, votre Évasion et votre Bouclier d'énergie. 100% d'Augmentation du Score d'Évasion 100% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Rajoute % de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie L'Effet bénéfique octroie 100% d'Augmentation d'Armure has shrine effect [1] Personne ne peut vous arrêter. |
Autel de Résistance | Vous bénéficiez d'une meilleure Résistance aux Dégâts élémentaires. +10% à toutes les Résistances maximales +50% à toutes les Résistances élementaires has shrine effect [1] N'ayez plus crainte des éléments. |
Autel Divin | Vous ne pouvez pas subir de Dégâts ni être tué. Ne peut pas subir de Dégâts has shrine effect [1] Incarnez le cauchemar. |
Autel de l'Écho | Vos Aptitudes se répètent. Les Aptitudes se répètent une fois de plus echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] Laissez libre cours à votre rage. |
Autel des Maléfices | Vous infligez des Malédictions aléatoires sur les ennemis que vous touchez. % de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec une Calamité au hasard has shrine effect [1] random curses include silence [0] Ne ravalez pas vos paroles profanes. |
Autel des Squelettes | Des Squelettes se forment autour de vous. has shrine effect [1] ... Et le passé sert le présent... |
Autel du Voile | Un nuage de fumée vous enveloppe. has shrine effect [1] Masquez vos traces dans le brouillard de la guerre. |
Autel des Charges | Vous avez des chances de gagner une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir en touchant ou tuant un ennemi. Les Charges vous apportent des bonus supplémentaires. 60% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant 20% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance au Toucher 5% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie 40% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge de pouvoir L'Effet bénéfique octroie une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% par Charge d'endurance L'Effet bénéfique octroie +4% à toutes les Résistances élémentaires par Charge d'endurance base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] Survivez, surprenez, surpassez. |
Autel de la Morosité | Vous bénéficiez d'un bonus de Dégâts sous forme de Dégâts de chaos en fonction des Dégâts physiques et élémentaires que vous infligez. Les ennemis que vous tuez ont des chances d'exploser, infligeant ainsi une partie de leur Vie maximale en tant que Dégâts de chaos. Les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos has shrine effect [1] Maniez votre part d'ombre. |
Autel de l'Avidité | Vous bénéficiez d'un bonus de Quantité et de Rareté des Objets, mais les dégâts que vous subissez sont augmentés. 50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation des Dégâts subis from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] has shrine effect [1] Ce que vous désirez le plus au monde, recouvert de sang. |
Autel de Tsoagoth | Vous ne pouvez pas être Frigorifié, Gelé ou Étourdi. Une partie des Dégâts physiques que vous subissez est convertie en Dégâts de froid. 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Vous ne pouvez pas être Étourdi 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid has shrine effect [1] Domptez les océans impétueux. |
Autel de Lunaris | Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts de froid infligés. Vos aptitudes Ricochent une fois supplémentaire. Vous tirez des Projectiles supplémentaires. Vous ne subissez jamais les Projectiles ennemis. Vous ne subissez pas les Projectiles Tire 2 Projectiles supplémentaires Ricoche +2 fois 50% d'Augmentation des Dégâts de froid has shrine effect [1] La lune se lève pour se battre, couronnant la nuit étoilée. |
Autel de Solaris | Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts de feu infligés. Vous infligez toujours des Coups critiques. Les Coups critiques que vous subissez ne vous infligent pas de dégâts supplémentaires, et vous ne subissez jamais les Altérations élémentaires. 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Tous les Coups sont Critiques Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques 50% d'Augmentation des Dégâts de feu has shrine effect [1] Une aube nouvelle enflamme le monde. |
Autel d'Arakaali | Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts de chaos infligés. Vous rajoutez une partie de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos. Vous bénéficiez d'une Réduction des Dégâts subis sur la durée. Rajoutez 15% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos 100% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée 50% d'Augmentation des Dégâts de chaos Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos has shrine effect [1] hexproof [0] Désirs pervers, jusqu'aux cendres. |
Autel du Seigneur de guerre | Vous gagnez une partie de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Les Objets rares trouvés ont une chance d'être Influencés par le Seigneur de guerre. Rajoutez 80% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu found items warlord influence chance % [5] Il n'y a pas de Loi sans force. |
Autel du Croisé | Vous gagnez une partie de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre supplémentaires
Les Objets rares trouvés ont une chance d'être Influencés par le Croisé. Rajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre found items crusader influence chance % [5] Il n'y a pas de Pureté sans sacrifice. |
Autel de la Rédemptrice | Vous gagnez une partie de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid supplémentaires
Les Objets rares trouvés ont une chance d'être Influencés par la Rédemptrice. Rajoutez 80% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid found items redeemer influence chance % [5] There is no Meaning without change. |
Autel du Chasseur | Vous gagnez une partie de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
Les Objets rares trouvés ont une chance d'être Influencés par le Chasseur. Rajoutez 80% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos found items hunter influence chance % [5] There is no catching you. |
Autel vaal | Les Objets trouvés ont une chance d'être Corrompus. player found items are corrupted chance % [15] Apporte la mort, apporte la corruption. |
Autel de l'Évolution | Les Ennemis tués ont une chance d'Évoluer lorsqu'ils sont vaincus. chance to upgrade monsters on kill % [5] Apporte la vie, apporte la puissance. |
Community Wiki
Domination league
The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.
It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.
Modifier
All areas had
- Powerful Shrines can affect both Monsters and you
Items
Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
Nemesis league
The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.
It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.
Modifier
All areas had the following modifier:
- Rare Monsters each have a Nemesis Mod
Items
Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
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