支配与复仇 传奇 /8 ⍟
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
冰霜伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
生命回复提高 50%
回复速度减慢 (35–50)%
效果结束时,回复到满血
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
回复量提高 (30–50)%
回复速度加快 100%
生效期间技能不消耗魔力
击败敌人时召唤 1 级的低阶神殿
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
+(8–10)% 所有元素抗性
击中和异常状态伤害按照敌人身上每种冻结、感电、点燃效果提高 20%
+(20–30)% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
支配与复仇 物品 /7 ⍟
翠玉药剂
持续 6
每次使用会从 60 充能次数中消耗 30
目前有 60 充能次数
+1500 点闪避值
需求 等级 27
石英药剂
持续 6
每次使用会从 60 充能次数中消耗 30
目前有 60 充能次数
法术伤害压制率 +10%
增益效果提供迷踪状态
需求 等级 27
圣化生命药剂
1.5 秒内回复 1460 生命
每次使用会从 30 充能次数中消耗 15
目前有 30 充能次数
需求 等级 50
圣化魔力药剂
6.5 秒内回复 1100 魔力
每次使用会从 35 充能次数中消耗 7
目前有 35 充能次数
需求 等级 50
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
双玉戒指
需求 等级 20
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
支配与复仇 宝石 /15
攻击 近战 法术 物理 闪电 投射物 召唤生物 魔蛊 辅助 持续时间 触发 暴击
名字
幻化守卫 (28)
法术, 召唤生物
惩击之幻化守卫 (28)
法术, 召唤生物, 闪电
持续时间缩短(辅) (31)
辅助, 持续时间
受伤时施放(辅) (38)
辅助, 法术, 触发
近战击败时施放(辅) (38)
辅助, 近战, 攻击, 法术, 触发
名字
灵体投掷 (1)
攻击, 投射物
具化之灵体投掷 (1)
攻击, 投射物
幻化武器 (4)
持续时间, 召唤生物, 法术, 物理
自省之幻化武器 (4)
持续时间, 召唤生物, 法术
远程之幻化武器 (4)
持续时间, 召唤生物, 法术, 物理
投射物减速(辅) (31)
辅助, 投射物
暴击时施放(辅) (38)
暴击, 辅助, 法术, 触发
死亡时施放(辅) (38)
辅助, 法术, 触发
名字
晕眩时施放(辅) (38)
辅助, 法术, 触发
蛊咒(辅) (38)
辅助, 魔蛊, 触发
复仇 /32 ⍟
名字等级DomainPre/Suf描述
物理棘刺40Monster复仇
元素棘刺40Monster复仇
狂怒邪血:业火2Monster复仇delete on death [1]
volatile flameblood spawn monster on death variation [11]
狂怒邪血:业火2Monster复仇volatile flameblood spawn monster on death variation [11]
造灵体1Monster复仇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
容貌1Monster复仇display monster is apparition [1]
分裂之体的1Monster复仇monster spawns X monsters on death [8,12]
腐化之血40Monster复仇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] 伤害
珍宝之魂40Monster复仇monster drop additional unique items [1]
元素附体25Monster复仇获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
always cause elemental status ailment [1]
流血 伤害 物理 元素 异常状态
狂战士1Monster复仇nemesis transform on low life [1]
狂暴之怒1Monster复仇移动速度加快 20%
攻击与施法速度加快 20%
角色体型增大 25%
承受伤害降低 30%
攻击 施法 速度
噬魂者15Monster复仇grant actor scale +% to aura owner on death [1]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [5]
soul is consumed on death [1]
攻击 施法 速度 光环
灵能灭魔25Monster复仇remove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
迷雾之体40Monster复仇level [0]
枯骨呼唤者15Monster复仇level [0]
灵能之盾40Monster复仇level [0]
恶灵之触4Monster复仇base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态
竭力呼唤者4Monster复仇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
弱化呼唤者1Monster复仇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
蚀空者25Monster复仇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
六芒25Monster复仇
先祖之力15Monster复仇
暴风使徒60Monster复仇
隐匿掠食者1Monster复仇avoid damage % [50]
disable light [1]
disable rarity epk [1]
邪藤缠绕15Monster复仇attach vines to defender on hit % chance [100]
死亡之握40Monster复仇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
闪电箭25Monster复仇
地狱箭25Monster复仇
闪电幻象40Monster复仇
冰雪箭25Monster复仇
慈悲守护者15Monster复仇monster allies cannot take damage pulse owner [1]
神殿 /24 ⍟
名字技能

迅速神龛
你动的更快,且你的投射物速度也获得提升。
行动速度加快 50%
投射物速度加快 80%
has shrine effect [1]

死亡不等人。

雷霆神龛
你的周围持续的放电
has shrine effect [1]
呼唤雷霆之眼。

霜寒神龛
你的周围将持续散发冰霜新星
has shrine effect [1]
冻结你的世界。

燃烧神龛
你的周围下起了火雨
has shrine effect [1]
天空坠落, 大地燃烧。

静电神龛
你将会持续散发电弧
has shrine effect [1]
伸手触摸憎恨。

钻石神龛
你总是造成暴击
永远暴击
has shrine effect [1]

提供精致的疼痛。

猛击神龛
你的攻击造成更多伤害, 会击退敌人且增加敌人被你晕眩的时间.
击中时击退敌人
更明显打击效果
敌人被晕眩时间延长 30%
伤害提高 50%
has shrine effect [1]

用力打, 狠狠打。

荆棘神龛
你将反射部分的物理及火焰,冰霜,闪电伤害
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]

分享你的疼痛。

回复神龛
你获得额外的生命及魔力回复
魔力每秒再生 10%
每秒回复 6.67% 生命
has shrine effect [1]

得回你失去的。

威猛神龛
你的体型, 生命与范围攻击都获得了强化.
生命上限提高 40%
角色体型增大 30%
效果区域扩大 40%
has shrine effect [1]

勇气可以战胜一切。

无畏神龛
你获得额外护甲, 闪避值与能量护盾.
闪避值提高 100%
能量护盾上限提高 100%
获得等同 % 最大生命的额外能量护盾
增益效果使护甲提高 100%
has shrine effect [1]

没啥挡的了你。

抗性神龛
你获得额外的元素抗性
+10% 全部抗性上限
获得 +50% 元素抗性
has shrine effect [1]

元素?你说那个温温凉凉刺刺的?

圣洁神龛
你不会受到任何伤害
无法被伤害
has shrine effect [1]

化身他人的梦魇。

回响神龛
你的技能将会被重复施放。
技能可重复施放 1 次
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]

释放你的怒火。

邪法神龛
你的打击充满怨念,会造成随机的诅咒。
击中时有 % 的几率用一种随机魔蛊诅咒敌人
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]

收起你的毒舌。

魔侍神龛
你将被魔侍护卫所围绕
has shrine effect [1]
过去的一切是为了更好的明天。

迷雾神龛
你的周围环绕着烟雾
has shrine effect [1]
用战争迷雾垄罩你的道路。

充能神龛
你可以在击中和击败敌人时有几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球,它们会给你额外好处。
击败敌人时有 60% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球
每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 5%
每个狂怒球可使攻击速度加快 4%
每个暴击球暴击率提高 40%
每个耐力球使增益效果获得 4% 额外物理伤害减免
每个耐力球使增益效果 +4% 所有元素抗性
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]

压倒,超越,取胜。

隐忍神龛
将一定比例的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,你击败的敌人有一定几率爆炸,造成它们生命上限一定比例的混沌伤害。
你击败的敌人有 40% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10%
has shrine effect [1]

融入暗影。

贪婪神龛
你找到物品的品质和稀有度提高,但承受更高伤害。
物品掉落数量提高 15%
物品稀有度提高 50%
增益效果使受到的伤害提高 20%
has shrine effect [1]
monster dropped item rarity +% [0]

你内心的欲望,浸润着鲜血。

索亚格斯神殿
你无法被冰缓、冰冻或眩晕。你将一部分物理伤害转为冰霜伤害。
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
免疫晕眩
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
has shrine effect [1]

平息波涛汹涌的大海。

月影神殿
你的冰霜伤害提高,技能的连锁次数更多,你会发射额外的投射物,并且总能避开投射物。
免疫投射物
额外发射 2 个投射物
连锁弹射 +2
冰霜伤害提高 50%
has shrine effect [1]

满天星而夜明,孤月升而战起。

日耀神殿
你的火焰伤害提高了,总能造成暴击,不会从暴击中受到额外伤害,并且免疫所有元素异常状态。
100% 几率避免元素异常状态
永远暴击
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
火焰伤害提高 50%
has shrine effect [1]

黎明曙光点燃了世界。

阿拉卡力神殿
你的混沌伤害增加了,获得一部分物理和元素伤害作为额外的混沌伤害,受到的持续性伤害减小。
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 15%
受到的持续性伤害降低 100%
混沌伤害提高 50%
获得额外混沌伤害,其数值等同于自身物理伤害的 15%
has shrine effect [1]
hexproof [0]

纵情欢愉,直至化为灰烬。

Community Wiki

Edit

支配联盟

The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.

It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.

词缀

All areas had

  • Powerful Shrines can affect both Monsters and you

物品

Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type 三相戒指 could not drop, but by using a new vendor recipe. The 物品数量增幅辅助 gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.

复仇联盟

The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.

It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.

词缀

All areas had the following modifier:

  • Rare Monsters each have a Nemesis Mod

物品

Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type 三相戒指 did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The 物品数量增幅辅助 gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.