Domination and Nemesis unico /8 ⍟
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Velocidade de Recuperação reduzida em (35–50)%
Recupera Toda a Vida ao término do Efeito
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
Habilidades não Custam Mana durante o Efeito
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Domination and Nemesis Item /7 ⍟
Buff concede Trespassar
Domination and Nemesis Gema /15
Nome | |
---|---|
Animar Guardião (28) | |
Guardião Animado do Castigo (28) | |
Suporte: Menos Duração (31) | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano (38) | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo (38) |
Nome | |
---|---|
Suporte: Conjurar quando Atordoado (38) | |
Suporte: Toque Maldito (38) |
Nemesis /32 ⍟
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description |
---|---|---|---|---|
Espinhos Físicos | 40 | Monster | Nemesis | |
Espinhos Elementais | 40 | Monster | Nemesis | |
Sangue da Chama Volátil | 2 | Monster | Nemesis | delete on death [1] volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Sangue da Chama Volátil | 2 | Monster | Nemesis | volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
Condutor d'Alma | 1 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
Aparição | 1 | Monster | Nemesis | display monster is apparition [1] |
Fixado | 1 | Monster | Nemesis | monster spawns X monsters on death [8,12] |
Sangue Corruptor | 40 | Monster | Nemesis | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] Dano |
Tesouro Interior | 40 | Monster | Nemesis | monster drop additional unique items [1] |
Bênção dos Elementos | 25 | Monster | Nemesis | Recebe 50% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório always cause elemental status ailment [1] bleed Dano Físico elemental Afecção |
Furioso | 1 | Monster | Nemesis | nemesis transform on low life [1] |
Fúria Frenética | 1 | Monster | Nemesis | Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% Tamanho do Personagem aumentado em 25% Dano recebido reduzido em 30% Ataque Conjurador Velocidade |
Devorador de Almas | 15 | Monster | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura |
Nulificador | 25 | Monster | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] |
Andarilho da Mortalha | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Portador de Ossos | 15 | Monster | Nemesis | level [0] |
Escudo de Proximidade | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
Toque Vil | 4 | Monster | Nemesis | base attacks poison [1] poison Caos Afecção |
Portador da Fraqueza | 4 | Monster | Nemesis | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição |
Portador da Fragilidade | 1 | Monster | Nemesis | Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição |
Devorador do Tempo | 25 | Monster | Nemesis | Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição |
Hexafonte | 25 | Monster | Nemesis | |
Poder Ancestral | 15 | Monster | Nemesis | |
Arauto da Tempestade | 60 | Monster | Nemesis | |
Predador Camuflado | 1 | Monster | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] |
Aperto Constritor | 15 | Monster | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] |
Suspiro Final | 40 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] |
Relâmpago de Luz | 25 | Monster | Nemesis | |
Relâmpago Infernal | 25 | Monster | Nemesis | |
Miragem Elétrica | 40 | Monster | Nemesis | |
Relâmpago de Neve | 25 | Monster | Nemesis | |
Guardião Benevolente | 15 | Monster | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
Altar /24 ⍟
Nome | Skill |
---|---|
Altar de Aceleração | Você tem suas Velocidades de Ação e Projétil aumentadas Velocidade de Ação aumentada em 50% Velocidade de Projéteis aumentada em 80% has shrine effect [1] A morte não espera. |
Altar Relampejante | Novas Elétricas acontecem ao seu redor has shrine effect [1] Abra o olho da tempestade. |
Altar Congelante | Explosões Congelantes acontecem ao seu redor has shrine effect [1] Transforme seu mundo em gelo. |
Altar Incendiário | Fogo chove ao seu redor has shrine effect [1] O céu cai. A terra queima. |
Altar Estático | Raios saem de você has shrine effect [1] Estenda a mão e toque com o ódio. |
Altar Diamante | Você sempre causa Golpes Críticos Todos os acertos são Críticos has shrine effect [1] Inflija dor com requinte. |
Altar Brutal | Seus acertos Empurram e têm Dano e Duração do Atordoamento aumentados Empurra Inimigos ao Acertar Sanguinolência Extra Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 30% Dano aumentado em 50% has shrine effect [1] Acerte com força. Acerte de uma vez. |
Altar Espinhoso | Você Reflete parte dos Danos Físico e Elemental elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] Compartilhe sua dor. |
Altar de Reabastecimento | Você está regenerando Vida e Mana 10% de Mana Regenerada por segundo Regenera 6.67% da Vida por segundo has shrine effect [1] Restaure o que foi perdido. |
Altar Massivo | Você tem Vida, Área de Efeito e Tamanho aumentados Vida máxima aumentada em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 30% Área de Efeito aumentada em 40% has shrine effect [1] A coragem dignifica. |
Altar Impenetrável | Você tem Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados Evasão aumentada em 100% Escudo de Energia máximo aumentado em 100% Ganhe % de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Buff concede Armadura aumentada em 100% has shrine effect [1] Ninguém te deterá. |
Altar de Resistência | Você tem Resistência a Dano Elemental adicional +10% de todas Resistências máximas +50% para todas Resistências Elementais has shrine effect [1] Não tema os elementos. |
Altar Divino | Você não pode sofrer Dano ou Morrer Não sofre Dano has shrine effect [1] Torne-se o pesadelo. |
Altar Ecoante | Suas habilidade são repetidas. Habilidades se Repetem uma Vez mais echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] Deixe a raiva fluir livremente. |
Altar da Maldição | Seus acertos causam maldições aleatórias. % de chance de Amaldiçoar Inimigos com um Feitiço aleatório ao Acertar has shrine effect [1] random curses include silence [0] Não poupe sua língua vil. |
Altar Esquelético | Esqueletos são convocados a você has shrine effect [1] O passado servirá o presente. |
Altar Envolto | A Fumaça te cerca has shrine effect [1] Esconda seu caminho na neblina de guerra. |
Altar Energizado | Você tem uma chance de ganhar Cargas de Poder, Tolerância ou Frenezi ao golpear e matar, e ganha bônus extras de Cargas. 60% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar 20% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar Dano aumentado em 5% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância Velocidade de Ataque aumentada em 4% por Carga de Frenesi Chance de Crítico aumentada em 40% por Carga de Poder Buff concede 4% Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância Buff concede +4% de todas as Resistências Elementais por Carga de Tolerância base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] Sobrepuje, corra, supere. |
Altar Cintilante | Você recebe uma porção do Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra e Inimigos Mortos por você têm u ma chance de Explodir, causando uma porção de sua Vida Máxima como Dano de Caos. Inimigos Mortos por você têm 40% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos Ganha 10% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra has shrine effect [1] Empunhe as sombras. |
Altar da Avareza | Você tem Quantidade e Raridade de Itens aumentadas mas sofre Dano aumentado Quantidade de Itens encontrados aumentada em 15% Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Buff concede Dano sofrido aumentado em 20% has shrine effect [1] O desejo do seu coração, enxarcado de sangue. |
Altar de Tsoagoth | Você não pode ser Refriado, Congelado ou Atordoado. Você sofre um pouco do Dano Físico como Danod e Gelo. 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Não Pode ser Atordoado 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo has shrine effect [1] Dome os oceanos rebeldes. |
Altar de Lunaris | Você tem Dano de Gelo aumentado, suas habilidades ricocheteiam vezes adicionais, você atira Projéteis adicionais e você sempre evita Projéteis. Evita Projéteis Dispara 2 Projéteis adicionais Ricocheteia +2 Vezes Dano de Gelo aumentado em 50% has shrine effect [1] A lua nasce para a guerra, coroando a noite repleta de estrelas. |
Altar de Solaris | Você tem Dano de Fogo aumentado, sempre golpeia com críticos, não sofre dano extra de golpes críticos e evita todas as Afecções Elementais. 100% de chance de Evitar Afecções Elementais Todos os acertos são Críticos Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos Dano de Fogo aumentado em 50% has shrine effect [1] Um novo amanhecer queima o mundo. |
Altar de Arakaali | Você tem Dano de Caos aumentado, ganha um pouco do Dano Físico e Elemental como Dano de Caos Extra e sofre dano reduzido de Dano Degenerativo. Ganha 15% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Dano Degenerativo recebido reduzido em 100% Dano de Caos aumentado em 50% Receba 15% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos has shrine effect [1] hexproof [0] Deleite lascivo, transformado em cinzas. |
Community Wiki
Domination league
The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.
It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.
Modifier
All areas had
- Powerful Shrines can affect both Monsters and you
Items
Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
Nemesis league
The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.
It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.
Modifier
All areas had the following modifier:
- Rare Monsters each have a Nemesis Mod
Items
Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.