Domination and Nemesis 고유 /8
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
Domination and Nemesis 젬/15
이름 | |
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수호자 기동 (28) | |
징벌의 수호자 기동 (28) | |
지속시간 감소 보조 (31) | |
피격 시 시전 보조 (38) | |
근접 처치 시 시전 보조 (38) |
이름 | |
---|---|
환영 무기 투척 (1) | |
구체화의 환영 무기 투척 (1) | |
무기 기동 (4) | |
자기 반사의 무기 기동 (4) | |
원거리 병기의 무기 기동 (4) | |
투사체 속도 감소 보조 (31) | |
치명타 시 시전 보조 (38) | |
사망 시 시전 보조 (38) |
이름 | |
---|---|
기절 시 시전 보조 (38) | |
사술 손길 보조 (38) |
Domination and Nemesis 아이템 /7
버프가 차원 능력 부여
Nemesis /32
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description |
---|---|---|---|---|
물리 가시 | 40 | Monster | Nemesis | |
원소 가시 | 40 | Monster | Nemesis | |
폭발성 화염혈액 | 2 | Monster | Nemesis | delete on death [1] volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
폭발성 화염혈액 | 2 | Monster | Nemesis | volatile flameblood spawn monster on death variation [11] |
영혼 도관 | 1 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] |
유령 | 1 | Monster | Nemesis | display monster is apparition [1] |
분열된 | 1 | Monster | Nemesis | monster spawns X monsters on death [8,12] |
타락한 피 | 40 | Monster | Nemesis | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] 피해 |
보물 소지 | 40 | Monster | Nemesis | monster drop additional unique items [1] |
원소의 축복 | 25 | Monster | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 always cause elemental status ailment [1] bleed 피해 물리 원소 상태 이상 |
버서커 | 1 | Monster | Nemesis | nemesis transform on low life [1] |
버서커의 광분 | 1 | Monster | Nemesis | 이동 속도 20% 증가 공격 및 시전 속도 20% 증가 캐릭터 크기 25% 증가 받는 피해 30% 감소 공격 시전 속도 |
영혼 포식자 | 15 | Monster | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 공격 시전 속도 오라 |
파기자 | 25 | Monster | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] |
연막 보행자 | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
뼈의 인도자 | 15 | Monster | Nemesis | level [0] |
근접 보호막 | 40 | Monster | Nemesis | level [0] |
끔찍한 손길 | 4 | Monster | Nemesis | base attacks poison [1] poison 카오스 상태 이상 |
약점의 인도자 | 4 | Monster | Nemesis | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 |
연약함의 인도자 | 1 | Monster | Nemesis | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 |
시간허비자 | 25 | Monster | Nemesis | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 |
사술의 원천 | 25 | Monster | Nemesis | |
선대의 힘 | 15 | Monster | Nemesis | |
태풍 전령의 | 60 | Monster | Nemesis | |
위장한 포식자 | 1 | Monster | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] |
덩굴 올가미 | 15 | Monster | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] |
마지막 헐떡임 | 40 | Monster | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] |
가벼운 화살 | 25 | Monster | Nemesis | |
지옥불 화살 | 25 | Monster | Nemesis | |
번개 신기루 | 40 | Monster | Nemesis | |
눈 화살 | 25 | Monster | Nemesis | |
자애로운 수호자 | 15 | Monster | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
성소 /30
이름 | Skill |
---|---|
가속의 성소 | 동작 속도와 투사체 속도가 증가합니다. 동작 속도 50% 증가 투사체 속도 80% 증가 has shrine effect [1] 죽음이 더 빨리 찾아옵니다. |
번개의 성소 | 주변에 충격 폭발이 일어납니다. has shrine effect [1] 태풍의 눈을 개방합니다. |
동결의 성소 | 주변에 얼음 폭발이 일어납니다. has shrine effect [1] 주위를 얼음 바다로 만듭니다. |
불타는 성소 | 주변에 화염이 떨어집니다. has shrine effect [1] 하늘이 무너지고, 대지는 불에 휩싸입니다. |
정전기의 성소 | 번개가 원호 형태로 뻗어 나갑니다. has shrine effect [1] 적에게 증오의 손길을 뻗습니다. |
다이아몬드의 성소 | 치명타를 계속해서 가합니다. 모든 명중 시 치명타 has shrine effect [1] 치명적인 타격을 날립니다. |
난폭의 성소 | 명중 시 밀어내기가 적용되며, 피해와 기절 지속시간이 증가합니다. 명중 시 적을 밀어냄 잔인함 적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가 피해 50% 증가 has shrine effect [1] 한 방을 확실하게 때립니다. |
가시의 성소 | 물리 및 원소 피해 일부를 반사합니다. elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] 고통을 함께 나눕니다. |
회복의 성소 | 생명력 및 마나를 재생합니다. 1초마다 마나의 10% 재생 1초마다 생명력의 6.67% 재생 has shrine effect [1] 잃어버린 힘을 되찾습니다. |
거대화의 성소 | 생명력, 효과 범위, 크기가 증가합니다. 최대 생명력 40% 증가 캐릭터 크기 30% 증가 효과 범위 40% 증가 has shrine effect [1] 큰 용기를 얻습니다. |
중갑의 성소 | 방어도, 회피, 에너지 보호막이 증가합니다. 회피 100% 증가 에너지 보호막 최대치 100% 증가 최대 생명력의 %를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 버프 시 방어도 100% 증가 has shrine effect [1] 아무도 막을 수 없는 존재가 됩니다. |
저항의 성소 | 원소 피해 저항을 추가로 획득합니다. 모든 저항 최대치 +10% 모든 원소 저항 +50% has shrine effect [1] 원소를 두려워하지 않게 됩니다. |
신성한 성소 | 피해를 받거나 죽지 않습니다. 피해를 받을 수 없음 has shrine effect [1] 악몽 그 자체가 되어보십시오. |
메아리의 성소 | 스킬이 반복됩니다. 스킬 1회 추가 반복 echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] 격노를 마음껏 발산하십시오. |
사술의 성소 | 명중 시 무작위로 저주를 겁니다. 명중 시 적이 %의 확률로 무작위 사술에 걸림 has shrine effect [1] random curses include silence [0] 불온한 주문을 계속해서 외웁니다. |
해골의 성소 | 해골을 소환합니다. has shrine effect [1] 죽은 자가 산 자를 섬깁니다. |
연막의 성소 | 연기가 주위를 감쌉니다. has shrine effect [1] 전장의 안개 속에서 움직임을 숨깁니다. |
충전된 성소 | 명중 및 처치 시 일정 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 있으며, 이는 추가 보너스를 제공합니다. 처치 시 60%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 명중 시 20%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 격분 충전 하나당 공격 속도 4% 증가 권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 증가 버프 시 인내 충전 하나당 받는 물리 피해 4% 추가 감소 버프 시 인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +4% base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 압도하라, 침략하라, 극복하라. |
순흑의 성소 | 비-카오스 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 또한 자신이 처치한 적이 일정 확률로 폭발하며 최대 생명력의 일부를 카오스 피해로 줍니다. 자신이 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 has shrine effect [1] 그대의 그림자를 휘둘러라. |
갈망의 성소 | 아이템 수량 및 희귀도가 증가하지만 받는 피해가 증가합니다. 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가 발견하는 아이템 수량 15% 증가 버프 시 받는 피해 20% 증가 from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] has shrine effect [1] 피로 물든 마음속의 열망이 드러납니다. |
소아고스 성소 | 냉각, 동결, 기절에 걸리지 않습니다. 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 받습니다. 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 기절할 수 없음 피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음 has shrine effect [1] 요동치는 바다를 길들여라. |
루나리스 성소 | 냉기 피해가 증가하고, 스킬이 추가로 연쇄하고, 추가 투사체를 발사하고, 항상 투사체를 긴급회피합니다. 투사체 긴급회피 투사체 2개 추가 발사 연쇄 +2회 냉기 피해 50% 증가 has shrine effect [1] 달이 전쟁을 맞아 떠오르며, 별로 가득한 밤하늘에 오른다. |
솔라리스 성소 | 화염 피해가 증가하고, 항상 치명타를 주고, 치명타로 받는 추가 피해가 없고, 원소 상태 이상을 항상 긴급회피합니다. 100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 모든 명중 시 치명타 치명타로 받는 추가 피해 없음 화염 피해 50% 증가 has shrine effect [1] 새로운 여명이 세상을 불태운다. |
아라칼리 성소 | 카오스 피해가 증가하고, 물리 피해 및 원소 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득하고, 받는 지속 피해가 감소합니다. 원소 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 지속 피해로 받는 피해 100% 감소 카오스 피해 50% 증가 물리 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 has shrine effect [1] hexproof [0] 끝없는 쾌락이 재가 된다. |
전쟁군주의 성소 | 물리 피해의 일부를 추가 화염 피해로 획득합니다.
발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 전쟁군주의 영향을 받습니다. 물리 피해의 80%를 추가 화염 피해로 획득 found items warlord influence chance % [5] 힘 없이는 법도 없다. |
십자군의 성소 | 물리 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 십자군의 영향을 받습니다. 물리 피해의 80%를 추가 번개 피해로 획득 found items crusader influence chance % [5] 희생 없이는 순수함도 없다. |
대속자의 성소 | 물리 피해의 일부를 추가 냉기 피해로 획득합니다.
발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 대속자의 영향을 받습니다. 물리 피해의 80%를 추가 냉기 피해로 획득 found items redeemer influence chance % [5] 변화 없이는 의미도 없다. |
사냥꾼의 성소 | 물리 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득합니다.
발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 사냥꾼의 영향을 받습니다. 물리 피해의 80%를 추가 카오스 피해로 획득 found items hunter influence chance % [5] 아무도 그대를 잡을 수 없으리라. |
바알 성소 | 발견하는 아이템이 일정 확률로 타락합니다. player found items are corrupted chance % [15] 죽음과 타락을 불러와라. |
진화의 성소 | 처치한 적이 일정 확률로 진화합니다. chance to upgrade monsters on kill % [5] 삶과 힘을 불러와라. |
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Domination league
The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.
It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.
Modifier
All areas had
- Powerful Shrines can affect both Monsters and you
Items
Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
Nemesis league
The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.
It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.
Modifier
All areas had the following modifier:
- Rare Monsters each have a Nemesis Mod
Items
Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.
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