Domination and Nemesis 고유 /8
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
생명력 회복 50% 증가
회복 속도 (35–50)% 감소
효과가 끝나면 생명력 모두 회복
생명력 최대치 +(25–40)
+(40–55)
민첩 +(40–55)
생명력 최대치 +(50–60)
희귀 몬스터 명중 시 피해 (20–30)% 증가
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 100% 증가
효과를 받는 동안 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음
적 처치 시 1레벨 하위 성소 창조 발동
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–45)
생명력 최대치 +(60–80)
냉기 저항 +(30–40)%
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 75% 증가
자신에게 적용되는 성소 효과 지속시간 50% 증가
(하위 성소 창조는 발동 전까지 재사용 대기시간이 있습니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
Domination and Nemesis 젬/15
공격 근접 주문 물리 번개 투사체 소환수 사술 보조 지속시간 발동 치명타
이름
수호자 기동 (28)
주문, 소환수
징벌의 수호자 기동 (28)
주문, 소환수, 번개
지속시간 감소 보조 (31)
보조, 지속시간
피격 시 시전 보조 (38)
보조, 주문, 발동
근접 처치 시 시전 보조 (38)
보조, 근접, 공격, 주문, 발동
이름
환영 무기 투척 (1)
공격, 투사체
구체화의 환영 무기 투척 (1)
공격, 투사체
무기 기동 (4)
지속시간, 소환수, 주문, 물리
자기 반사의 무기 기동 (4)
지속시간, 소환수, 주문
원거리 병기의 무기 기동 (4)
지속시간, 소환수, 주문, 물리
투사체 속도 감소 보조 (31)
보조, 투사체
치명타 시 시전 보조 (38)
치명타, 보조, 주문, 발동
사망 시 시전 보조 (38)
보조, 주문, 발동
이름
기절 시 시전 보조 (38)
보조, 주문, 발동
사술 손길 보조 (38)
보조, 사술, 발동
Domination and Nemesis 아이템 /7
비취 플라스크
6초 지속
사용 시 충전 6030 소모
현재 충전량: 60
회피 +1500
Requires 레벨 27
석영 플라스크
6초 지속
사용 시 충전 6030 소모
현재 충전량: 60
주문 피해 억제 확률 +10%
버프가 차원 능력 부여
Requires 레벨 27
축성된 생명력 플라스크
1.5초 동안 1460 생명력 회복
사용 시 충전 3015 소모
현재 충전량: 30
Requires 레벨 50
축성된 마나 플라스크
6.5초 동안 1100 마나 회복
사용 시 충전 357 소모
현재 충전량: 35
Requires 레벨 50
쌍보석 반지
Requires 레벨 20
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
Requires 레벨 20
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
Requires 레벨 20
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
Nemesis /32
이름레벨DomainPre/SufDescription
물리 가시40MonsterNemesis
원소 가시40MonsterNemesis
폭발성 화염혈액2MonsterNemesisdelete on death [1]
volatile flameblood spawn monster on death variation [11]
폭발성 화염혈액2MonsterNemesisvolatile flameblood spawn monster on death variation [11]
영혼 도관1MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
유령1MonsterNemesisdisplay monster is apparition [1]
분열된1MonsterNemesismonster spawns X monsters on death [8,12]
타락한 피40MonsterNemesisbase corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [100] 피해
보물 소지40MonsterNemesismonster drop additional unique items [1]
원소의 축복25MonsterNemesis물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가
always cause elemental status ailment [1]
bleed 피해 물리 원소 상태 이상
버서커1MonsterNemesisnemesis transform on low life [1]
버서커의 광분1MonsterNemesis이동 속도 20% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
받는 피해 30% 감소
공격 시전 속도
영혼 포식자15MonsterNemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
공격 시전 속도 오라
파기자25MonsterNemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
연막 보행자40MonsterNemesislevel [0]
뼈의 인도자15MonsterNemesislevel [0]
근접 보호막40MonsterNemesislevel [0]
끔찍한 손길4MonsterNemesisbase attacks poison [1] poison 카오스 상태 이상
약점의 인도자4MonsterNemesis명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주
연약함의 인도자1MonsterNemesis명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주
시간허비자25MonsterNemesis명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
사술의 원천25MonsterNemesis
선대의 힘15MonsterNemesis
태풍 전령의60MonsterNemesis
위장한 포식자1MonsterNemesisavoid damage % [50]
disable light [1]
disable rarity epk [1]
덩굴 올가미15MonsterNemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
마지막 헐떡임40MonsterNemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
가벼운 화살25MonsterNemesis
지옥불 화살25MonsterNemesis
번개 신기루40MonsterNemesis
눈 화살25MonsterNemesis
자애로운 수호자15MonsterNemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
성소 /30
이름Skill

가속의 성소
동작 속도와 투사체 속도가 증가합니다.
동작 속도 50% 증가
투사체 속도 80% 증가
has shrine effect [1]

죽음이 더 빨리 찾아옵니다.

번개의 성소
주변에 충격 폭발이 일어납니다.
has shrine effect [1]
태풍의 눈을 개방합니다.

동결의 성소
주변에 얼음 폭발이 일어납니다.
has shrine effect [1]
주위를 얼음 바다로 만듭니다.

불타는 성소
주변에 화염이 떨어집니다.
has shrine effect [1]
하늘이 무너지고, 대지는 불에 휩싸입니다.

정전기의 성소
번개가 원호 형태로 뻗어 나갑니다.
has shrine effect [1]
적에게 증오의 손길을 뻗습니다.

다이아몬드의 성소
치명타를 계속해서 가합니다.
모든 명중 시 치명타
has shrine effect [1]

치명적인 타격을 날립니다.

난폭의 성소
명중 시 밀어내기가 적용되며, 피해와 기절 지속시간이 증가합니다.
명중 시 적을 밀어냄
잔인함
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
피해 50% 증가
has shrine effect [1]

한 방을 확실하게 때립니다.

가시의 성소
물리 및 원소 피해 일부를 반사합니다.
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]

고통을 함께 나눕니다.

회복의 성소
생명력 및 마나를 재생합니다.
1초마다 마나의 10% 재생
1초마다 생명력의 6.67% 재생
has shrine effect [1]

잃어버린 힘을 되찾습니다.

거대화의 성소
생명력, 효과 범위, 크기가 증가합니다.
최대 생명력 40% 증가
캐릭터 크기 30% 증가
효과 범위 40% 증가
has shrine effect [1]

큰 용기를 얻습니다.

중갑의 성소
방어도, 회피, 에너지 보호막이 증가합니다.
회피 100% 증가
에너지 보호막 최대치 100% 증가
최대 생명력의 %를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
버프 시 방어도 100% 증가
has shrine effect [1]

아무도 막을 수 없는 존재가 됩니다.

저항의 성소
원소 피해 저항을 추가로 획득합니다.
모든 저항 최대치 +10%
모든 원소 저항 +50%
has shrine effect [1]

원소를 두려워하지 않게 됩니다.

신성한 성소
피해를 받거나 죽지 않습니다.
피해를 받을 수 없음
has shrine effect [1]

악몽 그 자체가 되어보십시오.

메아리의 성소
스킬이 반복됩니다.
스킬 1회 추가 반복
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]

격노를 마음껏 발산하십시오.

사술의 성소
명중 시 무작위로 저주를 겁니다.
명중 시 적이 %의 확률로 무작위 사술에 걸림
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]

불온한 주문을 계속해서 외웁니다.

해골의 성소
해골을 소환합니다.
has shrine effect [1]
죽은 자가 산 자를 섬깁니다.

연막의 성소
연기가 주위를 감쌉니다.
has shrine effect [1]
전장의 안개 속에서 움직임을 숨깁니다.

충전된 성소
명중 및 처치 시 일정 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 있으며, 이는 추가 보너스를 제공합니다.
처치 시 60%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
명중 시 20%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 5% 증가
격분 충전 하나당 공격 속도 4% 증가
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 증가
버프 시 인내 충전 하나당 받는 물리 피해 4% 추가 감소
버프 시 인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +4%
base cast speed +% per frenzy charge [4]
has shrine effect [1]
object inherent damage +% final per frenzy charge [4]

압도하라, 침략하라, 극복하라.

순흑의 성소
비-카오스 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 또한 자신이 처치한 적이 일정 확률로 폭발하며 최대 생명력의 일부를 카오스 피해로 줍니다.
자신이 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
has shrine effect [1]

그대의 그림자를 휘둘러라.

갈망의 성소
아이템 수량 및 희귀도가 증가하지만 받는 피해가 증가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
발견하는 아이템 수량 15% 증가
버프 시 받는 피해 20% 증가
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]

피로 물든 마음속의 열망이 드러납니다.

소아고스 성소
냉각, 동결, 기절에 걸리지 않습니다. 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 받습니다.
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
기절할 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
has shrine effect [1]

요동치는 바다를 길들여라.

루나리스 성소
냉기 피해가 증가하고, 스킬이 추가로 연쇄하고, 추가 투사체를 발사하고, 항상 투사체를 긴급회피합니다.
투사체 긴급회피
투사체 2개 추가 발사
연쇄 +2
냉기 피해 50% 증가
has shrine effect [1]

달이 전쟁을 맞아 떠오르며, 별로 가득한 밤하늘에 오른다.

솔라리스 성소
화염 피해가 증가하고, 항상 치명타를 주고, 치명타로 받는 추가 피해가 없고, 원소 상태 이상을 항상 긴급회피합니다.
100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
모든 명중 시 치명타
치명타로 받는 추가 피해 없음
화염 피해 50% 증가
has shrine effect [1]

새로운 여명이 세상을 불태운다.

아라칼리 성소
카오스 피해가 증가하고, 물리 피해 및 원소 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득하고, 받는 지속 피해가 감소합니다.
원소 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득
지속 피해로 받는 피해 100% 감소
카오스 피해 50% 증가
물리 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득
has shrine effect [1]
hexproof [0]

끝없는 쾌락이 재가 된다.

전쟁군주의 성소
물리 피해의 일부를 추가 화염 피해로 획득합니다. 발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 전쟁군주의 영향을 받습니다.
물리 피해의 80%를 추가 화염 피해로 획득
found items warlord influence chance % [5]

힘 없이는 법도 없다.

십자군의 성소
물리 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다. 발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 십자군의 영향을 받습니다.
물리 피해의 80%를 추가 번개 피해로 획득
found items crusader influence chance % [5]

희생 없이는 순수함도 없다.

대속자의 성소
물리 피해의 일부를 추가 냉기 피해로 획득합니다. 발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 대속자의 영향을 받습니다.
물리 피해의 80%를 추가 냉기 피해로 획득
found items redeemer influence chance % [5]

변화 없이는 의미도 없다.

사냥꾼의 성소
물리 피해의 일부를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 발견하는 희귀 아이템이 일정 확률로 사냥꾼의 영향을 받습니다.
물리 피해의 80%를 추가 카오스 피해로 획득
found items hunter influence chance % [5]

아무도 그대를 잡을 수 없으리라.

바알 성소
발견하는 아이템이 일정 확률로 타락합니다.
player found items are corrupted chance % [15]
죽음과 타락을 불러와라.

진화의 성소
처치한 적이 일정 확률로 진화합니다.
chance to upgrade monsters on kill % [5]
삶과 힘을 불러와라.

Community Wiki

Edit

Domination league

The Domination league was a four month softcore challenge league . This league introduced shrines.

It started, along with the Nemesis league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Domination.

Modifier

All areas had

  • Powerful Shrines can affect both Monsters and you

Items

Domination had seven exclusive base item types (all shared with Nemesis) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Nemesis). The base type Prismatic Ring could not drop, but by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.

Nemesis league

The Nemesis league was a four month challenge league aimed at players who are looking for more challenging gameplay. In this league, every rare monster had one powerful Nemesis modifier, making them even more deadly.

It started, along with the Domination league, on October 23, 2013 and lasted until February 23, 2014. At the end of the league surviving characters and stashes were moved to the Hardcore league. As with regular Hardcore, characters that die during the four months were moved to the Standard league immediately.

Modifier

All areas had the following modifier:

  • Rare Monsters each have a Nemesis Mod

Items

Nemesis had seven exclusive base item types (all shared with Domination) and seven exclusive uniques (six of which were shared with Domination). The new base ring type Prismatic Ring did not drop from slain enemies, and instead was only obtainable by using a new vendor recipe. The Item Quantity Support gem could not be obtained, and IIQ mods could not spawn on magic and rare items.


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