분광 반지
반지
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
Prismatic Ring
분광 반지 Ring8 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 30
BaseType Prismatic Ring
BaseType 분광 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring8
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Ring12
ReferenceCommunity Wiki
모든 원소 저항 +(8–10)%
FamilyAllResistances
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level38 (Effective: 30)
Stats
  • base resist all elements % Min: 8 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    고유 /4 ⍟
    모든 원소 저항 +(8–10)%
    모든 원소 저항 +10%
    낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
    시야 반경 31% 증가
    낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
    낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
    (생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
    ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
    모든 원소 저항 +(8–10)%
    적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 20% 증가
    모든 원소 저항 +(20–30)%
    원소 피해 30% 증가
    10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
    공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
    ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
    ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
    ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
    (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
    모든 원소 저항 +(8–10)%
    발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
    다른 반지 사용 불가
    모든 원소 저항 +(25–40)%
    공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
    공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
    플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
    모든 원소 저항 +(8–10)%
    +20 to all Attributes
    {0} {1}
    에너지 보호막 최대치 5% 증가
    {0} {1}
    최대 생명력 5% 증가
    {0} {1}
    Vendor recipe
    장착 Recipe /1
    제안당신의 제안Note
    분광 반지 (normal)
    3x 쌍보석 반지 Each Two-Stone Ring must be a different stone combination
    The resulting amulet will have the same itemlevel as the lowest of the 3 rings used.
    Acquisition /1 ⍟
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
    Edit

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