プリズムの指輪
指輪
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8–10)%
Prismatic Ring
プリズムの指輪 Ring8 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x叡智の巻物 · マジック: 1x改変のオーブ · レア: 3x錬金術のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 30
BaseType Prismatic Ring
BaseType プリズムの指輪
Class 指輪
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring8
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Ring12
ReferenceCommunity Wiki
全ての元素耐性 +(8–10)%
FamilyAllResistances
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level38 (Effective: 30)
Stats
  • base resist all elements % Min: 8 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    ユニーク /5 ⍟
    全ての元素耐性 +(8–10)%
    全ての元素耐性 +10%
    低ライフ時に移動スピードが(6–8)%増加する
    光半径が31%増加する
    低ライフ時に混沌耐性 +(20–25)%
    低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運となる
    (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
    (Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
    全ての元素耐性 +(8–10)%
    敵に付与されている凍結、感電、発火の数1種類ごとにその敵へのヒットおよび状態異常のダメージが20%増加する
    全ての元素耐性 +(20–30)%
    元素ダメージが30%増加する
    10%の確率で凍結、感電および発火を付与する
    アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
    (Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
    (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
    (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
    全ての元素耐性 +(8–10)%
    見つかるアイテムの数量が(10–16)%増加する
    他の指輪を使用できない
    全ての元素耐性 +(25–40)%
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(40–60)のライフを獲得する
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに30のマナを獲得する
    プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
    全ての元素耐性 +(8–10)%
    +20 to all Attributes
    {0}{1}
    最大エナジーシールドが5%増加する
    {0}{1}
    最大ライフが5%増加する
    {0}{1}
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    全ての能力値 +(10–20)
    全ての元素耐性 +(10–20)%
    ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが(40–60)%増加する
    ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが(40–60)%増加する
    ヘラルドスキルのマナリザーブ効率が10%増加する
    ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気耐性の最大値が+1%される
    (Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
    (Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
    Vendor recipe
    装備 Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    プリズムの指輪 (normal)
    3x 二つ石の指輪 Each Two-Stone Ring must be a different stone combination
    The resulting amulet will have the same itemlevel as the lowest of the 3 rings used.
    Acquisition /1 ⍟
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
    Edit

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