MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
指輪 ユニーク /118
Ring1Unique
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(10—15)から(20—25)の混沌ダメージをアタックに追加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
10%の確率でモンスターを逃走させる
(マジックモンスターは50%の確率で逃走を無効化する。レアおよびユニークモンスターは逃走しない)
Leheupofall
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
全ての能力値 +(10—30)
ダメージが(10—30)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—30)%増加する
全ての元素耐性 +(10—30)%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
TheWardensBand
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5—15)から(25—50)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが30%減少する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
SynthesisPhysical2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
全ての能力値 +(10—20)
(8—10)から(13—15)の物理ダメージを追加する
アーマー +(350—400)
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Purity modifier]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
IcefangOrbit
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20—30)
ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する
毒ダメージが(40—60)%増加する
毒状態の時に冷却する
プレイヤーが毒を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した毒状態の敵は粉砕される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
Bloodfreeze
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20—30)
アタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(40—60)%増加する
出血中は冷却状態になる
プレイヤーが出血を付与した冷却状態でない敵は冷却状態になる
プレイヤーが倒した出血状態の敵は粉砕される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる。持続時間は2秒)
ShieldBand
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
アタックブロック率が(4—6)%
筋力 +(15—35)
最大ライフ +(45—60)
装備中の盾から得られるアーマーが二倍になる
装備中の鎧からアーマーを獲得できなくなる
Ring2Unique
最大ライフ +(20—30)
レベル10エンデュアリングクライスキルを付与する
筋力 +(10—20)
エンデュランスチャージの最大数 +1
BloodBoil
最大ライフ +(20—30)
(12—15)から(25—30)の火ダメージをアタックに追加する
(12—15)から(25—30)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(20—40)
冷気耐性 +(25—30)%
発火中は移動スピードが10%増加する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
SibylsLament
最大ライフ +(20—30)
(8—15)から(20—28)の火ダメージをアタックに追加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%減少する
アタックスキルの元素ダメージが(20—30)%増加する
左の指輪スロット: プレイヤーおよびミニオンのヒットによる
元素ダメージの100%は反射されない
左の指輪スロット: プレイヤーおよびミニオンのヒットによる
物理ダメージの100%は反射されない
HinekoraRing
最大ライフ +(20—30)
キル時に10%の確率でアコヤの霊魂召喚をトリガーする
全ての能力値 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
受けたダメージの(10—15)%をライフとして回収する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
Ring3Unique
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—20)
全ての元素耐性 +(5—20)%
倒した敵1体ごとに(5—20)のマナを獲得する
呪いを追加で1個付与できる
LadyRing
最大マナ +(20—30)
最大マナ +(25—30)
マナ自動回復レートが(45—65)%増加する
獲得経験値が2%増加する
装備しているユニークアイテム1個ごとに知性が2%増加する
3%の確率で倒したモンスターが叡智の書を追加で1個ドロップする
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
Praxis
最大マナ +(20—30)
最大マナ +(30—60)
毎秒(3—6)のマナを自動回復する
スキルの合計マナコスト (-8—-4)
受けたダメージの8%をマナとして回収する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
Ring3Unique
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—20)
全ての元素耐性 +(5—20)%
倒した敵1体ごとに(5—20)のマナを獲得する
付与できる呪いが1個減る
呪いの効果が(10—15)%増加する
ForbiddenSeal
最大マナ +(20—30)
知性 +(20—40)
呪いスキルのキャストスピードが(8—12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
BondedLife
最大マナ +(20—30)
全ての能力値 +(10—20)
リンクスキルのキャストスピードが(10—15)%増加する
リンクスキルのスキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーキャラクターが死んだ後2秒間はリンクの対象が死ぬことはない
リンクの対象が死ぬことでプレイヤーキャラクターが死んだ場合経験値を失うことはない
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
Ring4Unique
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
器用さ +10
見つかるアイテムのレアリティが(50—70)%増加する
全ての元素耐性 -20%
DieOfDestiny
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—60)
見つかるアイテムのレアリティが(-40—40)%減少する
火耐性 (-25—50)%
冷気耐性 (-25—50)%
雷耐性 (-25—50)%
スキルのマナリザーブ効率が(-15—15)%減少する
BanditRing
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(15—25)%増加する
ダメージの1%をライフとしてリーチする
移動スピードが(5—10)%増加する
ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
ライフリーチによる秒間合計回復量が二倍になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
AltBreach
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
(7—10)から(15—18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9—12)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—20)%
アーマー +(80—100)
回避力 +(80—100)
最大エナジーシールド +(30—35)
最大ライフ +(25—30)
最大マナ +(20—25)
全ての元素耐性 +(8—10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
コラプト状態
Kikazaru
雷耐性 +(20—30)%
全ての能力値 +(10—15)
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が60%減少する
1レベルごとに毎秒3のライフを自動回復する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ValakosSign
雷耐性 +(20—30)%
感電状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
雷ダメージが20%増加する
最大マナ +(20—40)
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
25%の確率で敵を感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
BlueComponent3
雷耐性 +(20—30)%
知性 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
BlueComponent
雷耐性 +(20—30)%
知性 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
BlueComponent2
雷耐性 +(20—30)%
知性 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
CombinedRedRing
雷耐性 +(20—30)%
+20 to Intelligence
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
SynthesisLightning
[One to three random synthesis implicit modifiers]
知性 +(20—30)
1から(48—60)の雷ダメージを追加する
雷耐性 +(20—30)%
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Thunder modifier]
AstralProjector
雷耐性 +(20—30)%
知性 +(30—50)
スペルダメージが(20—25)%増加する
30%の確率で元素系状態異常を無効化する
ノヴァスペルの効果範囲が20%低下する
ノヴァスペルはプレイヤーの周囲の代わりに対象とした地点にキャストされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
ThunderLoop
雷耐性 +(20—30)%
知性 +(20—30)
雷ダメージが(20—30)%増加する
(10—15)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーはプレイヤーが敵を感電させた時にも雷雲を生成する
ヘラルドオブサンダーの雷が敵をヒットする頻度が(30—50)%増加する
ヘラルドオブサンダーが敵をヒットした時に250の雷ダメージを受ける
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
UberEaterofWorlds
雷耐性 +(20—30)%
器用さ +(30—50)
投射物ダメージが(25—35)%増加する
投射物はプレイヤーの元に回帰する
投射物はランダムな方向に放たれる
Ring6Unique
冷気耐性 +(20—30)%
最大マナが20%増加する
マナ自動回復レートが50%増加する
冷気耐性 +(30—40)%
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
Cherufe
冷気耐性 +(20—30)%
火耐性 +(25—35)%
燃焼ダメージが(60—80)%増加する
冷気ダメージの40%を火ダメージに変換する
光半径が10%増加する
プレイヤーのヒットにより倒された発火状態の敵は破壊される
TasaliosSign
冷気耐性 +(20—30)%
(7—10)から(15—20)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
50%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で敵を凍結させる
冷却状態の敵に対して40から60の冷気ダメージを追加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
Serpentseed
冷気耐性 +(20—30)%
スペルダメージが(20—40)%増加する
キャストスピードが(5—10)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
スペルによる投射物は貫通することができない
GreenComponent2
冷気耐性 +(20—30)%
器用さ +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
GreenComponent
冷気耐性 +(20—30)%
器用さ +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
GreenComponent3
冷気耐性 +(20—30)%
器用さ +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
CombinedRedRing
冷気耐性 +(20—30)%
+20 to Dexterity
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
SynthesisCold
[One to three random synthesis implicit modifiers]
器用さ +(20—30)
(20—25)から(26—35)の冷気ダメージを追加する
冷気耐性 +(20—30)%
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Ice modifier]
TasaliosSign
冷気耐性 +(20—30)%
(15—20)から(25—35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200—300)
冷気ダメージは凍結を付与できない
冷却に対する完全無効化を獲得する
冷却状態の敵に対して60から80の冷気ダメージを追加する
FrostGlazedEyeRing
冷気耐性 +(20—30)%
冷気耐性 +(20—30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
MokousEmbrace
火耐性 +(20—30)%
冷気耐性 +(25—40)%
発火中はアタックスピードが(25—40)%増加する
発火中はキャストスピードが(25—40)%増加する
発火を付与される確率 +25%
ヒットにより受ける全てのダメージによりプレイヤーに発火が付与される
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
NgamahusSign
火耐性 +(20—30)%
筋力 +(15—25)
(20—25)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
敵に対する発火の持続時間が15%増加する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが敵を発火させた時に(20—30)のライフを回復する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
Ring10
火耐性 +(20—30)%
火ダメージが(30—40)%増加する
キャストスピードが(5—10)%増加する
10%の確率で敵を発火させる
燃焼ダメージが40%低下する
敵に対して発火を追加でもう1スタック付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
CombinedRedRing
火耐性 +(20—30)%
+20 to Strength
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
RedComponent
火耐性 +(20—30)%
筋力 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
RedComponent2
火耐性 +(20—30)%
筋力 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
RedComponent3
火耐性 +(20—30)%
筋力 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
SynthesisFire
[One to three random synthesis implicit modifiers]
筋力 +(20—30)
(20—25)から(26—35)の火ダメージを追加する
火耐性 +(20—30)%
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Ash modifier]
WarriorsLegacy
火耐性 +(20—30)%
筋力 +(30—50)
近接ダメージが(20—25)%増加する
30%の確率でスタンを無効化する
アタックスピードが20%低下する
ストライクスキルは前回使用された場所も対象とする
Ring10
火耐性 +(20—30)%
火ダメージが(30—40)%増加する
キャストスピードが(5—10)%増加する
敵に対する発火の持続時間が90%減少する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(35—45)%速くなる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
LorisLantern
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +10%
低ライフ時に移動スピードが(6—8)%増加する
光半径が31%増加する
低ライフ時に混沌耐性 +(20—25)%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運となる
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
TheTaming
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(20—30)%
10%の確率で凍結、感電および発火を付与する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとに
ヒットと状態異常の元素ダメージが(30—40)%増加する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
ThiefsTorment
全ての元素耐性 +(8—10)%
見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
他の指輪を使用できない
全ての元素耐性 +(25—40)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(40—60)のライフを獲得する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに30のマナを獲得する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
CombinedRedRing
全ての元素耐性 +(8—10)%
+20 to all Attributes
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
UberCircleHerald
[One to three random synthesis implicit modifiers]
全ての能力値 +(10—20)
全ての元素耐性 +(10—20)%
ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが(40—60)%増加する
ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが(40—60)%増加する
ヘラルドスキルのマナリザーブ効率が10%増加する
ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気耐性の最大値が+1%される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
MoonstoneRingUnique
最大エナジーシールド +(15—25)
知性 +(60—75)
右の指輪スロット: マナを自動回復できない
右の指輪スロット: 毎秒エナジーシールドの6%を自動回復する
右の指輪スロット: 最大マナ +250
左の指輪スロット: エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
左の指輪スロット: 毎秒40のマナを自動回復する
左の指輪スロット: 最大エナジーシールド +250
Timeclasp
最大エナジーシールド +(15—25)
アタックスピードが(10—15)%増加する
キャストスピードが(10—15)%増加する
スキル効果持続時間が(-20—20)%減少する
受けたダメージの(6—12)%をマナとして回収する
受けたダメージの(6—12)%をライフとして回収する
テンポラルチェーンの影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
HeartboundRing
最大エナジーシールド +(15—25)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
ミニオンの効果範囲が10%増加する
ミニオン死亡時に350の物理ダメージを受ける
Valyrium
最大エナジーシールド +(15—25)
最大エナジーシールド +(30—40)
火耐性 +(30—40)%
冷気耐性 -40%
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
UniqueCurseRing
最大エナジーシールド +(15—25)
知性 +(30—40)
キャストスピードが(10—15)%増加する
呪いスペルをキャストした時に(10—20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
プレイヤーの呪いの上限はパワーチャージの最大数と同量となる
TawhanukuRing
最大エナジーシールド +(15—25)
スペルダメージが(30—40)%増加する
最大マナ +(60—80)
(5—10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
スペルを5回使用するごとに消費した起動時コストと同量のエナジーシールドを獲得する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Upfront Cost: 起動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
AmethystRingUnique
混沌耐性 +(17—23)%
敵を倒した時にライフの(3—5)%を回復する
敵を倒した時にアドレナリンを(1—3)秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
MingsHeart
混沌耐性 +(17—23)%
最大エナジーシールドが25%減少する
最大ライフが25%減少する
混沌耐性 +(40—50)%
物理ダメージの(40—60)%を追加混沌ダメージとして獲得する
SynthesisPhysical
[One to three random synthesis implicit modifiers]
全ての能力値 +(10—20)
(15—20)から(21—30)の混沌ダメージを追加する
混沌耐性 +(17—23)%
シンセサイザーの中で使用された時に新しいアイテムはヘラルドモッドを追加で持つ
[Random Herald of Agony modifier]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
BlackFlameFire
混沌耐性 +(17—23)%
火継続ダメージ倍率 +(8—12)%
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
(10—15)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない
火および混沌耐性 +(20—25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
SanctumSpecialUniqueRing
混沌耐性 +(17—23)%
すべての元素ダメージは混沌ダメージに変換される
近くの敵の混沌耐性 0
(他の効果で変換されなかった元素ダメージはこれにより変換される)
CircleofDarkRituals
混沌耐性 +(17—23)%
呪術スキルの効果範囲が(25—50)%減少する
対象はプレイヤーの呪術の影響を受けない
敵に付与した呪術の持続時間の90%が経過した時に敵のパワーごとにソウルを1喰らう
(各魂はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加を付与する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
DiamondRingUnique
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にレベル10コンセクレートをトリガーする
グローバルクリティカル率が(30—35)%増加する
光半径が(10—15)%増加する
クリティカルストライクにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(40—50)%増加する
神聖領域の上にいる時にダメージが50%増加する
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +5%
RomirasBanquet
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
命中力 +333
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—25)%
最大マナ +(40—60)
物理アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
クリティカルストライクでないヒット時にパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時にパワーチャージを全て失う
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
GrattusRing
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
キャストスピードが(5—10)%増加する
最大エナジーシールド +(40—60)
最大ライフ +(30—50)
アタックはクリティカル時に狼狽を4秒間付与する
スペルはクリティカル時に威嚇を4秒間付与する
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
BereksRespite
火および雷耐性 +(12—16)%
(20—25)から(30—50)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
雷ダメージが(25—30)%増加する
最大マナ +(30—40)
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
CombinedRedRing
火および雷耐性 +(12—16)%
+20 to Strength and Intelligence
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
or
BereksGrip
冷気および雷耐性 +(12—16)%
冷気ダメージが(25—30)%増加する
1から(50—70)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
最大ライフ +(30—40)
感電状態の敵に対するダメージの1%をライフとしてリーチする
凍結状態の敵に対するダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
Brotherhood
冷気および雷耐性 +(12—16)%
知性 +(15—25)
雷ダメージが(15—25)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
CombinedRedRing
冷気および雷耐性 +(12—16)%
+20 to Dexterity and Intelligence
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
or
BereksPass
火および冷気耐性 +(12—16)%
火ダメージが(25—30)%増加する
(20—25)から(30—50)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
最大エナジーシールド +(30—40)
発火中はダメージが30%増加する
凍結中のアーマー +5000
RigwaldsCrest
火および冷気耐性 +(12—16)%
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
CombinedRedRing
火および冷気耐性 +(12—16)%
+20 to Strength and Dexterity
{0}
最大エナジーシールドが5%増加する
{0}
最大ライフが5%増加する
{0}
or
unused4
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムのレベル +5
MalachaisArtifice
ソケットを1個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたジェムはエレメンタルイクイリブリアムを獲得する
全ての元素耐性 -20%
赤ジェムがソケットされた場合の火耐性 +(75—100)%
緑ジェムがソケットされた場合の冷気耐性 +(75—100)%
青ジェムがソケットされた場合の雷耐性 +(75—100)%
(Elemental Equilibrium: 元素ダメージによるヒットは、ヒットされた対象からその元素への曝露を取り除き、代わりに対象を他の元素へ曝露させる。その結果、対象はその元素への耐性が-25%になる。)
Brinerot
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルにより付与されるバフの効果が25%増加する
ソケットされたゴーレムスキルはその最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
スペルダメージが(20—25)%増加する
最大エナジーシールド +(15—25)
雷耐性 +(20—40)%
Redblade
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルはヒット時に25%の確率で敵を挑発する
ソケットされたゴーレムスキルのミニオンは毎秒ライフの5%を自動回復する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
筋力 +(30—40)
火ダメージが(20—30)%増加する
最大ライフ +(30—40)
Mutewind
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
ソケットされたゴーレムスキルをキャスト時に猛攻を10秒間獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
(5—10)から(11—15)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
移動スピードが(3—5)%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ThePariah
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムのレベル +2
アタックスピードおよびキャストスピードが(5—10)%増加する
赤ソケット1個ごとに最大ライフ +100
緑ソケット1個ごとに最大マナ +100
青ソケット1個ごとに最大エナジーシールド +100
白ソケット1個ごとにアイテムのレアリティが60%増加する
EssenceWorm
ソケットを1個持つ
ソケットされたオーラジェムのレベル +2
ソケットされたジェムは何もリザーブしない
ブレッシングスキルは無効化される
スキルのリザーブ効率が80%減少する
AnglersPlait
コラプト状態の魚を捕まえることができる
キャストスピードが(10—15)%増加する
釣り糸の強度が100%増加する
捕まえる魚の数量が20%増加する
捕まえる魚のレアリティが40%増加する
魚のアタリの感度が(20—40)%増加する
(Bite Sensitivity: 口を複数持つ魚が複数回餌を噛んでもアタリの感度は一度だけしかチェックされません)
コラプト状態
TheHungryLoop
ソケットを1個持つ
ソケットされたコラプト状態でないサポートジェムが最大レベルに達した時にそのジェムを吸収する
コラプト状態でないサポートジェムを4個吸収できる
ジェムを一つも吸収していない
RedBrandRing
ソケットを1個持つ
ヒット時にソケットされた呪術呪いスキルジェムで敵を呪う
BetrayalExperimentationRing
ソケットを1個持つ
ソケットされたオーラジェムのレベル +5
ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%減少する
全ての能力値 +(15—25)
装備中の非コラプト状態のアイテム1個ごとに毎秒15のライフを自動回復する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルの合計マナコスト -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
SkitterbotRing
ソケットを1個持つ
ソケットされた呪いジェムのレベル +3
冷気耐性 +(20—30)%
雷耐性 +(20—30)%
左の指輪スロット: 冷却スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを付与する
右の指輪スロット: 感電スキッターボットのオーラは代わりにソケットされた呪術スキルを適用する
MalachaisArtifice
ソケットを1個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたジェムはシークレットオブサファリングを獲得する
全ての元素耐性 -20%
赤ジェムがソケットされた場合の火耐性 +(75—100)%
緑ジェムがソケットされた場合の冷気耐性 +(75—100)%
青ジェムがソケットされた場合の雷耐性 +(75—100)%
(Secrets of Suffering: 発火、冷却、凍結および感電を付与することができなくない
クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
unused4
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムの品質 +30%
CursedEye
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムはレベル20冒涜によりサポートされる
ソケットされたスキルによる呪いオーラはプレイヤーにも影響する
ソケットされた呪いジェムのリザーブ効率が80%増加する
知性 +(20—30)
プレイヤーに対する呪いの効果が20%減少する
呪い状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(15—25)%増加する
VaalUnsetRing
ソケットを1個持つ
ソケットされたヴァールジェムのレベル +2
[Four random modifiers]
VaalUnsetRing
ソケットを1個持つ
ソケットされたヴァールジェムのレベル +2
[Three random modifiers]
WrithingLoop
ソケットを1個持つ
敵の蠢く虫は2秒ごとにスポーンする
キル時に20%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.5秒
倒した敵1体ごとに(10—20)のライフを失う
倒した敵1体ごとに(5—10)のマナを獲得する
BreachlordRingUniqueTul
冷気耐性の最大値 +2%
冷気以外のダメージ属性のモッドをロールできない
器用さ +(15—25)
(8—12)から(18—26)の冷気ダメージを追加する
冷気耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
冷気ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が冷気スキルによるオーラの効果にも適用される
BreachlordRingUniqueXoph
火耐性の最大値 +2%
火以外のダメージ属性のモッドをロールできない
筋力 +(15—25)
(10—14)から(26—34)の火ダメージを追加する
火耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
火ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が火スキルによるオーラの効果にも適用される
BreachlordRingUniqueEsh
雷耐性の最大値 +2%
雷以外のダメージ属性のモッドをロールできない
知性 +(15—25)
(1—2)から(43—56)の雷ダメージを追加する
雷耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
雷ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が雷スキルによるオーラの効果にも適用される
BreachlordRingUniqueUulNetol
物理ダメージ軽減率が3%される
物理以外のダメージ属性のモッドをロールできない
筋力 +(15—25)
(8—12)から(14—20)の物理ダメージを追加する
アーマーが(20—30)%増加する
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
物理ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が物理スキルによるオーラの効果にも適用される
BreachlordRingUniqueChayula
混沌耐性の最大値 +2%
混沌以外のダメージ属性のモッドをロールできない
全ての能力値 +(7—13)
(7—11)から(17—23)の混沌ダメージを追加する
混沌耐性 +(13—29)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
混沌ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が混沌スキルによるオーラの効果にも適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
BreachlordRingUniqueAllCombined
グローバル防御力が(5—7)%増加する
レベル30ヘラルドオブザハイヴスキルを付与する
全ての元素耐性 +(10—20)%
混沌耐性 +(23—37)%
RitualSilenceRing
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
レベル20 パシファイを付与する
キャストスピードが(6—12)%増加する
最大マナ +(30—60)
混沌耐性 +(7—19)%
RitualLifedrainRing
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
レベル20 アフィリクションを付与する
キャストスピードが(6—12)%増加する
最大エナジーシールド +(30—60)
混沌耐性 +(7—19)%
RitualPhantasmRing
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
レベル20 告解の呪印を付与する
キャストスピードが(6—12)%増加する
最大ライフ +(30—60)
混沌耐性 +(7—19)%
UberElderRing
(3—4)から(10—14)の物理ダメージをアタックに追加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20テンタクルウィップをトリガーする
(26—32)から(42—48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックによるスタンを受けることがなくなる
BetrayalsSting
(3—4)から(10—14)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20—35)
全ての元素耐性 (-30—-20)%
混沌耐性 +(20—30)%
移動スピードが5%増加する
プレイヤーが毒を付与した時に(25—40)%の確率で同じ対象に追加の毒を1スタック付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Splinterheart
(3—4)から(10—14)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力および器用さ +(25—40)
(8—12)から(18—24)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックによるヒット時に(10—20)%の確率で敵を串刺しにする
敵に付与した最も強力な串刺しが近接ヒットに対して(20—30)%の確率で追加で1回持続する
串刺しの持続時間が(40—50)%低下する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
StormFire
元素ダメージが(15—25)%増加する
マナ自動回復レートが(40—45)%増加する
火および雷耐性 +(20—30)%
雷ダメージが発火を付与できる
直近感電状態でない敵を感電させた回数ごとに燃焼ダメージが(8—12)%、最大120%増加する
(1—3)から(62—70)の雷ダメージを発火状態の敵に対して追加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
UberShaperRing
元素ダメージが(15—25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13—18)から(50—56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6—10)%増加する
最大ライフが(6—10)%増加する
もう一方の指輪がエルダーアイテムならアタックダメージが(60—80)%増加する
もう一方の指輪がシェイパーアイテムならスペルによるスタンを受けることがなくなる
AshAndFrost
元素ダメージが(15—25)%増加する
グローバルクリティカル率が(15—25)%増加する
火耐性 +(20—40)%
冷気耐性 +(20—40)%
敵に対する状態異常の持続時間が(10—20)%増加する
左の指輪スロット: プレイヤーが敵を発火させた時に敵を5秒間灰まみれにする
右の指輪スロット: プレイヤーが敵を凍結させた時に敵を5秒間霜まみれにする
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
(Covered in Frost: 霜まみれは、クリティカル率を50%低下させ、受ける冷気ダメージを20%増加させる。)
PrismOfFear
元素ダメージが(15—25)%増加する
火耐性 +(5—30)%
冷気耐性 +(5—30)%
雷耐性 +(5—30)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—12)%増加する
非ダメージ性状態異常の効果が(10—20)%増加する
プリズマチックスキルによるヒットは常に焦げを付与する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Scorch: 焦げは、ヒットが与えた火ダメージに基づいて、焦げ状態の敵の元素耐性を最大-30%する。持続時間は4秒)
PrismOfFear
元素ダメージが(15—25)%増加する
火耐性 +(5—30)%
冷気耐性 +(5—30)%
雷耐性 +(5—30)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—12)%増加する
非ダメージ性状態異常の効果が(10—20)%増加する
プリズマチックスキルによるヒットは常に脆弱を付与する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Brittle: 脆弱は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて、脆弱状態の敵が受ける攻撃のクリティカル率を最大+6%追加する。持続時間は4秒)
PrismOfFear
元素ダメージが(15—25)%増加する
火耐性 +(5—30)%
冷気耐性 +(5—30)%
雷耐性 +(5—30)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—12)%増加する
非ダメージ性状態異常の効果が(10—20)%増加する
プリズマチックスキルによるヒットは常に消耗を付与する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Sap: 消耗は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて、消耗状態の敵が与えるダメージが最大20%減少する。持続時間は4秒)
EnmitysEmbrace
最大ライフが(5—7)%増加する
筋力 +(30—50)
火ダメージが(10—20)%増加する
火耐性が(65—75)%減少する
スキルを使用した時に(300—500)の火ダメージを受ける
最大値を超えた火耐性と同量の火耐性を貫通する、最大200%まで
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
MirrorRing
もう一方の指輪を反射する
指輪 アイテム /49
DemigodsBand
黄金の指輪
要求 レベル 12
全ての能力値 +(8—12)
Ring1
鉄の指輪
要求 レベル 2
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
Ring2
珊瑚の指輪
要求 レベル 4
最大ライフ +(20—30)
Ring3
パウア貝の指輪
要求 レベル 5
最大マナ +(20—30)
Ring4
金の指輪
要求 レベル 20
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
Ring5
トパーズの指輪
要求 レベル 12
雷耐性 +(20—30)%
Ring6
サファイアの指輪
要求 レベル 8
冷気耐性 +(20—30)%
Ring7
ルビーの指輪
要求 レベル 16
火耐性 +(20—30)%
Ring12
プリズムの指輪
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
MoonstoneRing
ムーンストーンの指輪
要求 レベル 25
最大エナジーシールド +(15—25)
AmethystRing
アメジストの指輪
要求 レベル 38
混沌耐性 +(17—23)%
DiamondRing
ダイヤモンドの指輪
要求 レベル 25
グローバルクリティカル率が(20—30)%増加する
TopazRuby
二つ石の指輪
要求 レベル 20
火および雷耐性 +(12—16)%
TopazSapphire
二つ石の指輪
要求 レベル 20
冷気および雷耐性 +(12—16)%
SapphireRuby
二つ石の指輪
要求 レベル 20
火および冷気耐性 +(12—16)%
EmptySocket
石なしの指輪
要求 レベル 45
ソケットを1個持つ
BoneRing
骨の指輪
要求 レベル 30
ミニオンの全ての元素耐性 +(10—15)%
BreachlordRingTul
クライオニックリング
要求 レベル 40
冷気耐性の最大値 +2%
冷気以外のダメージ属性のモッドをロールできない
BreachlordRingXoph
エンタルピックリング
要求 レベル 40
火耐性の最大値 +2%
火以外のダメージ属性のモッドをロールできない
BreachlordRingEsh
シナプティックリング
要求 レベル 40
雷耐性の最大値 +2%
雷以外のダメージ属性のモッドをロールできない
BreachlordRingUulNetol
オーガニックリング
要求 レベル 40
物理ダメージ軽減率が3%される
物理以外のダメージ属性のモッドをロールできない
BreachlordRingChayula
逃走者の指輪
要求 レベル 40
混沌耐性の最大値 +2%
混沌以外のダメージ属性のモッドをロールできない
BreachlordRingFormless
フォームレスリング
要求 レベル 40
グローバル防御力が(5—7)%増加する
HeistRing1
歯車の指輪
要求 レベル 68
プレフィックスモッド -1
サフィックスモッド +1
暗黙モッドは変化しない
サフィックスモッドの強さが25%増加する
HeistRing2
測地線の指輪
要求 レベル 68
プレフィックスモッド +1
サフィックスモッド -1
暗黙モッドは変化しない
プレフィックスモッドの強さが25%増加する
HeistRing2Silver
複合の指輪
要求 レベル 68
プレフィックスモッド +3
サフィックスモッド -3
暗黙モッドは変化しない
HeistRing2Dark
多様体の指輪
要求 レベル 75
プレフィックスモッド +1
サフィックスモッド -2
暗黙モッドは変化しない
プレフィックスモッドの強さが50%増加する
HeistRing1Silver
歯止めの指輪
要求 レベル 68
プレフィックスモッド -3
サフィックスモッド +3
暗黙モッドは変化しない
HeistRing1Dark
螺旋の指輪
要求 レベル 75
プレフィックスモッド -2
サフィックスモッド +1
暗黙モッドは変化しない
サフィックスモッドの強さが50%増加する
LakeRing1
黄昏の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: スキル効果持続時間が15%減少する
右の指輪スロット: スキル効果持続時間が15%増加する
LakeRing2
半影の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: 受けている呪いの効果が30%減少する
右の指輪スロット: 受けている呪いの効果が30%増加する
LakeRing3
薄明の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: ミニオンが受けるダメージが15%減少する
右の指輪スロット: ミニオンが受けるダメージが15%増加する
LakeRing4
仄暗い指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: 受けている状態異常の持続時間が30%減少する
右の指輪スロット: 受けている状態異常の持続時間が30%増加する
LakeRing5
影の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: ヒットによる冷気ダメージの25%を火ダメージとして受ける
右の指輪スロット: ヒットによる火ダメージの25%を冷気ダメージとして受ける
LakeRing5
影の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: ヒットによる火ダメージの25%を雷ダメージとして受ける
右の指輪スロット: ヒットによる雷ダメージの25%を火ダメージとして受ける
LakeRing5
影の指輪
要求 レベル 25
左の指輪スロット: ヒットによる雷ダメージの25%を冷気ダメージとして受ける
右の指輪スロット: ヒットによる冷気ダメージの25%を雷ダメージとして受ける
RitualRing
名もなき指輪
要求 レベル 68
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
RingoftheVictor
黒玉の指輪
要求 レベル 15
グローバル防御力が(5—10)%増加する
AdamantineRing
鋼の指輪
要求 レベル 78
(3—4)から(10—14)の物理ダメージをアタックに追加する
OpalRing
オパールの指輪
要求 レベル 78
元素ダメージが(15—25)%増加する
VermillionRing
朱色の指輪
要求 レベル 80
最大ライフが(5—7)%増加する
CeruleanRing
紺碧の指輪
要求 レベル 80
最大マナが(8—10)%増加する
ChaosDmgRing
董青石の指輪
要求 レベル 78
混沌ダメージが(17—23)%増加する
BreachRing
ブリーチの指輪
ブリーチ内にいる時にプロパティが二倍になる
コラプト状態
OpalRing
オパールの指輪
要求 レベル 2
元素ダメージが(12—16)%増加する
Ring12
プリズムの指輪
要求 レベル 2
全ての元素耐性 +(8—10)%
DiamondRing
ダイヤモンドの指輪
要求 レベル 2
グローバルクリティカル率が(30—40)%増加する
Ring3
パウア貝の指輪
要求 レベル 2
最大マナ +(20—30)
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
ドロップ
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /39
3812250ダメージ 元素 冷気 アタック キャスター#から#の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
3822250ダメージ 元素 アタック キャスター#から#の火ダメージをスペルとアタックに追加する
3832250ダメージ 元素 アタック キャスター#から#の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
9564500レベル#アンガースキルを付与する
レベル#コンダクティヴィティスキルを付与する
レベル#ディスペアスキルを付与する
レベル#フラマビリティスキルを付与する
レベル#フロストバイトスキルを付与する
レベル#ヘイトレッドスキルを付与する
レベル#ゼロトリースキルを付与する
レベル#プライドスキルを付与する
レベル#ラーススキルを付与する
160500物理 アタック 状態異常出血を付与されることがない
1401000発火を付与されることがない
1401000混沌 状態異常毒を受けることがない
11500アタック スピードアタックスピードが#%増加する
11500キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
11500ダメージ 物理グローバル物理ダメージが#%増加する
140500マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
1601000ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
1451000オーララースのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラアンガーのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラヘイトレッドのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラデターミネーションのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラディシプリンのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラグレースのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラマレヴォレンスのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラゼロトリーのオーラの効果が#%増加する
1451000オーラプライドのオーラの効果が#%増加する
313000能力値器用さが#%増加する
知性が#%増加する
筋力が#%増加する
器用さが#%増加する
筋力が#%増加する
知性が#%増加する
111000元素 耐性全ての元素耐性 +#%
2975083Total
指輪 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
指輪
  • コラプト状態であればダメージが(15—20)%増加する
  • ヴァールスキルのダメージが(13—16)%増加する
  • 指輪 シンセシス Implicit
    23240ライフ最大ライフが#%増加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    最大エナジーシールドが#%増加する
    79650ライフ毎秒#のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが#%増加する
    毎秒#のマナを自動回復する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    ヒットから受ける冷気ダメージ #
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    ヒットにより受ける雷ダメージ #
    状態異常ダメージが#%増加する
    命中力 +#
    エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
    デターミネーションのオーラの効果が#%増加する
    グレースのオーラの効果が#%増加する
    ディシプリンのオーラの効果が#%増加する
    ライフをリーチ中はダメージが#%増加する
    マナをリーチ中はダメージが#%増加する
    アタックによるヒット時に敵を#秒間威嚇する
    ヒット時に猛攻を#秒間獲得する
    スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
    コラプト状態であればダメージが#%増加する
    104750ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
    敵を倒した時にライフの#%を回復する
    フラスコによるライフ回復量が#%増加する
    最大マナが#%増加する
    倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
    敵を倒した時にマナの#%を回復する
    スキルの合計マナコスト #
    スキルのマナコストが#%減少する
    #%の確率で感電を無効化する
    毒持続時間が#%増加する
    物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
    #から#の火ダメージを追加する
    #から#の冷気ダメージを追加する
    #から#の雷ダメージを追加する
    混沌ダメージが#%増加する
    混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
    #から#の混沌ダメージを追加する
    元素ダメージが#%増加する
    元素ダメージの#%をライフとしてリーチする
    筋力 +#
    筋力が#%増加する
    器用さ +#
    器用さが#%増加する
    知性 +#
    知性が#%増加する
    全ての能力値 +#
    #%の確率で元素系状態異常を無効化する
    レベル#ピュリティオブファイヤースキルを付与する
    レベル#ピュリティオブアイススキルを付与する
    レベル#ピュリティオブライトニングスキルを付与する
    レベル#アンガースキルを付与する
    レベル#ヘイトレッドスキルを付与する
    レベル#ラーススキルを付与する
    ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
    ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
    ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
    ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
    ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
    ヴァールスキルのダメージが#%増加する
    エンデュランスチャージの最大数 #
    エンデュランスチャージ#個ごとに毎秒ライフの#%を自動回復する
    フレンジーチャージ#個ごとに回避力が#%増加する
    獲得経験値が#%増加する
    13560ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
    アタックスキルの元素ダメージが#%増加する
    グローバル命中力が#%増加する
    16560元素 ヒットにより受ける火ダメージ #
    受ける混沌ダメージ #
    プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が#%速くなる
    付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
    付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
    火ダメージの#%をライフとしてリーチする
    冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
    雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
    物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
    24480混沌 耐性混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    16480元素 状態異常#%の確率で発火を無効化する
    ダメージが#%増加する
    エナジーシールドのリチャージが#%速く始まる
    移動スピードが#%増加する
    見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
    光半径が#%増加する
    18560元素 冷気 状態異常冷気系状態異常の効果が#%増加する
    感電の効果が#%増加する
    毒ダメージが#%増加する
    フレンジーチャージ#個ごとに#から#の追加冷気ダメージ
    ミニオンの移動スピードが#%増加する
    アタックスピードが#%増加する
    キャストスピードが#%増加する
    プレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが#%減少する
    63750元素 状態異常敵に対する感電の持続時間が#%増加する
    火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    ソケットを#個持つ
    エンデュランスチャージの持続時間が#%増加する
    フレンジーチャージの持続時間が#%増加する
    フレンジーチャージの最大数 #
    パワーチャージの持続時間が#%増加する
    パワーチャージの最大数 #
    パワーチャージ#個ごとにスペルダメージが#%増加する
    075Total
    指輪 クラフトベンチ /147
    ModRequire解除
    赤ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    最大ライフ +(15—25)1x CurrencyRerollMagic改変のオーブDefault
    火耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    冷気耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    雷耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    筋力 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    器用さ +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    知性 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    火耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    冷気耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    雷耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    火および冷気耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および冷気耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    冷気および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    全ての元素耐性 +(5—8)%6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ志す者への試練
    全ての元素耐性 +(9—12)%1x CurrencyRerollRareカオスオーブ永遠の志す者への試練
    全ての元素耐性 +(4—6)%
    ミニオンの全ての元素耐性 +(5—8)%
    6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ志す者への試練
    全ての元素耐性 +(7—9)%
    ミニオンの全ての元素耐性 +(9—12)%
    1x CurrencyRerollRareカオスオーブ永遠の志す者への試練
    筋力 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さ +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    器用さ +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    知性 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    知性 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    全ての能力値 +(6—9)3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ帝国の庭園のラビリンスの試練
    全ての能力値 +(10—13)6x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ坑道のラビリンスの試練
    最大ライフ +(26—40)6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブビーコン
    最大ライフ +(41—55)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ餌場
    物理アタックダメージの(0.3—0.5)%をライフとしてリーチする3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ裁判所のマップ
    最大マナ +(25—34)3x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    最大マナ +(35—44)6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブビーコン
    最大マナ +(45—54)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ餌場
    マナ自動回復レートが(20—30)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ罪の間 -第二層-のラビリンスの試練
    マナ自動回復レートが(31—40)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ競走路のマップ
    アタックスキルの元素ダメージが(15—23)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ地下墓地のラビリンスの試練
    火ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    火ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ恐怖の密林
    冷気ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水晶鉱脈
    冷気ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ土手道
    雷ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    雷ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    混沌ダメージが(9—12)%増加する3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ堕落の寺院 -第二層-
    混沌ダメージが(13—16)%増加する3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ納骨堂
    命中力 +(91—120)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ聖廟
    命中力 +(121—150)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ冒涜された広間
    命中力 +(151—220)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ冒涜された大聖堂のマップ
    最大エナジーシールド +(21—25)1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブテラスのマップ
    最大エナジーシールド +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ農地のマップ
    (8—11)から(16—20)の火ダメージをアタックに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ恐怖の密林
    (6—8)から(14—18)の冷気ダメージをアタックに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水晶鉱脈
    (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ土手道
    (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    (3—5)から(6—8)の物理ダメージをアタックに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ下水道
    (5—7)から(8—10)の物理ダメージをアタックに追加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ納骨堂
    (6—8)から(14—18)の混沌ダメージをアタックに追加する6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ堕落の寺院 -第二層-
    (11—15)から(23—27)の混沌ダメージをアタックに追加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ納骨堂
    光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく4x CurrencyRerollRareカオスオーブ邸宅のマップ
    ミニオンの最大ライフが(11—15)%増加する4x CurrencyAddModToMagic増強のオーブルナリス寺院 -第二層-
    ミニオンの移動スピードが(13—17)%増加する4x CurrencyAddModToMagic増強のオーブルナリス寺院 -第二層-
    ミニオンの移動スピードが(18—22)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ入り江のマップ
    アタックスピードが(3—5)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ干上がった湖
    ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブイノセンスの間
    エンチャント削除3x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    受ける発火の持続時間が(41—50)%減少する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ頂への道
    受ける発火の持続時間が(51—60)%減少する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ分岐した川のマップ
    プレイヤー自身に対する冷却の効果が(41—50)%減少する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ頂への道
    プレイヤー自身に対する冷却の効果が(51—60)%減少する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ分岐した川のマップ
    プレイヤーに対する感電の効果が(41—50)%減少する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ頂への道
    プレイヤーに対する感電の効果が(51—60)%減少する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ分岐した川のマップ
    プレイヤーに対する呪いの効果が(16—20)%減少する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ頂への道
    プレイヤーに対する呪いの効果が(21—25)%減少する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ分岐した川のマップ
    筋力および器用さ +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    エンデュランスチャージの最低数 +14x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ檻のマップ
    パワーチャージの最低数 +14x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ墓場のマップ
    フレンジーチャージの最低数 +14x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ灰の森のマップ
    最大マナ +(26—30)
    毎秒2のマナを自動回復する
    6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ競走路のマップ
    最大マナ +(31—35)
    毎秒3のマナを自動回復する
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ競走路のマップ
    最大マナ +(36—40)
    毎秒4のマナを自動回復する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ競走路のマップ
    最大マナ +(26—30)
    スキルのマナコストが3%減少する
    6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ荒野のマップ
    最大マナ +(31—35)
    スキルのマナコストが4%減少する
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ荒野のマップ
    最大マナ +(36—40)
    スキルのマナコストが5%減少する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ荒野のマップ
    最大マナ +(26—30)
    受けたダメージの4%をマナとして回収する
    6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ競走路のマップ
    最大マナ +(31—35)
    受けたダメージの5%をマナとして回収する
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ競走路のマップ
    最大マナ +(36—40)
    受けたダメージの6%をマナとして回収する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ競走路のマップ
    最大ライフ +(28—33)
    毎秒2のマナを自動回復する
    6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ街の広場のマップ
    最大ライフ +(34—40)
    毎秒3のマナを自動回復する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ街の広場のマップ
    最大ライフ +(41—45)
    毎秒4のマナを自動回復する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ街の広場のマップ
    毎秒15のライフを自動回復する
    最大マナ +(28—33)
    6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ街の広場のマップ
    毎秒20のライフを自動回復する
    最大マナ +(34—40)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ街の広場のマップ
    毎秒25のライフを自動回復する
    最大マナ +(41—45)
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ街の広場のマップ
    (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する
    (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する
    (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する
    (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する
    1から(14—16)の雷ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する
    1から(17—20)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する
    1から(21—24)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する
    1から(14—16)の雷ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する
    1から(17—20)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
    1から(21—24)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    フォーカス時に近くの敵を2秒間感電させる
    grant focus skill [1]
    4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ環礁のマップ
    フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる
    grant focus skill [1]
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ環礁のマップ
    フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
    grant focus skill [1]
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    ダメージが(12—14)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブジャングルバレーのマップ
    ダメージが(15—17)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブジャングルバレーのマップ
    チャネリングスキルの合計マナコスト -12x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ荒野のマップ
    チャネリングスキルの合計マナコスト -22x CurrencyRerollRareカオスオーブ荒野のマップ
    チャネリングスキルの合計マナコスト -34x CurrencyRerollRareカオスオーブ荒野のマップ
    チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -42x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ荒野のマップ
    チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -52x CurrencyRerollRareカオスオーブ荒野のマップ
    チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7—-6)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ荒野のマップ
    グローバルクリティカル率が(12—13)%増加する
    直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18—20)%
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ工場のマップ
    グローバルクリティカル率が(14—16)%増加する
    直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21—23)%
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ工場のマップ
    グローバル物理ダメージが(11—13)%増加する
    混沌ダメージが(11—13)%増加する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ干上がった海のマップ
    グローバル物理ダメージが(14—16)%増加する
    混沌ダメージが(14—16)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった海のマップ
    火ダメージが(11—13)%増加する
    雷ダメージが(11—13)%増加する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    火ダメージが(14—16)%増加する
    雷ダメージが(14—16)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    火および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    非ユニークアイテムのレアリティをリロール1x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブDefault
    プレフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブオバの呪われた財宝
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x CurrencyModValues神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    アノイント 指輪 /91
    TypeItemsResult
    指輪ClearOil澄んだオイル
    ClearOil澄んだオイル
    冷却タワーのダメージが25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    SepiaOilセピア色のオイル
    フリーズボルトタワーのダメージが25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    SepiaOilセピア色のオイル
    グレイシャルケージタワーの持続時間が25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    AmberOil琥珀色のオイル
    ファイヤーボールタワーのダメージが25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    AmberOil琥珀色のオイル
    フレイムスロワータワーのダメージが25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    VerdantOil新緑色のオイル
    メテオタワーのダメージが25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    VerdantOil新緑色のオイル
    サモニングタワーにより召喚されたミニオンのダメージが25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    AmberOil琥珀色のオイル
    スカウトタワーにより召喚されたミニオンのダメージが25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    TealOil青緑色のオイル
    センチネルタワーにより召喚されたミニオンのダメージが25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    VerdantOil新緑色のオイル
    ショックノヴァタワーのダメージが25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    TealOil青緑色のオイル
    ライトニングストームタワーのダメージが25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    VerdantOil新緑色のオイル
    アークタワーのダメージが25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    TealOil青緑色のオイル
    サイズミックタワーのダメージが25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    テンポラルタワーの効果が25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    TealOil青緑色のオイル
    ストーンゲイズタワーの持続時間が25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    エンパワーリングタワーの効果が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    強化タワーの効果が25%増加する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    TealOil青緑色のオイル
    弱体化タワーの効果が25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    冷却タワーの範囲が25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    フリーズボルトタワーの範囲が25%増加する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    グレイシャルケージタワーの範囲が25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    ファイヤーボールタワーの範囲が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    フレイムスロワータワーの範囲が25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    メテオタワーの範囲が25%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    AzureOil淡青色のオイル
    サモニングタワーの範囲が25%増加する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    スカウトタワーの範囲が25%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    センチネルタワーの範囲が25%増加する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    ショックノヴァタワーの範囲が25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    ライトニングストームタワーの範囲が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    アークタワーの範囲が25%増加する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    冷却タワーの冷却の効果が25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    フリーズボルトタワーは冷気属性の敵に完全なダメージを与える
    指輪TealOil青緑色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    グレイシャルケージタワーのクールダウン解消レートが20%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    ファイヤーボールタワーのキャストスピードが15%増加する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    フレイムスロワータワーは火耐性の敵に完全なダメージを与える
    指輪CrimsonOil深紅色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    メテオタワーは常に敵をスタンさせる
    指輪ClearOil澄んだオイル
    BlackOil黒色のオイル
    サイズミックタワーの範囲が25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    テンポラルタワーの範囲が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    ストーンゲイズタワーの範囲が25%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    エンパワーリングタワーの範囲が25%増加する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    インビューイングタワーの範囲が25%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    弱体化タワーの範囲が25%増加する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    冷却タワーの持続時間が25%増加する
    指輪CrimsonOil深紅色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    フリーズボルトタワーは投射物を追加で2個放つ
    指輪ClearOil澄んだオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    グレイシャルケージの中の敵が受けるダメージが10%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    ファイヤーボールタワーは投射物を追加で2個放つ
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    フレイムスロワータワーのキャストスピードが15%増加する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    メテオタワーは追加で1個のメテオを落とす
    指輪TealOil青緑色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    サモニングタワーにより召喚されたミニオンの移動スピードが25%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    スカウトタワーにより召喚されたミニオンの移動スピードが25%増加する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    センチネルタワーにより召喚されたミニオンの移動スピードが25%増加する
    指輪CrimsonOil深紅色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    ショックノヴァタワーは雷属性の敵に完全なダメージを与える
    指輪BlackOil黒色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    ライトニングストームタワーの衝撃のディレイが25%減少する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    SilverOil銀色のオイル
    アークタワーは追加で1回繰り返す
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    サイズミックタワーのスタン持続時間が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    テンポラルタワーの効果は25%遅く消える
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    ストーンゲイズタワーのクールダウン解消レートが20%増加する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    サモニングタワーにより召喚されたミニオンのライフが50%増加する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    スカウトタワーは追加で1体のミニオンを召喚する
    指輪BlackOil黒色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    センチネルタワーにより召喚されたミニオンのライフが50%増加する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    エンパワーリングタワーはキャストスピード20%増加するも付与する
    指輪CrimsonOil深紅色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    インビューイングタワーはクリティカル率50%増加するも付与する
    指輪OpalescentOil乳白色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    弱体化タワーは移動スピード20%減少するも付与する
    指輪ClearOil澄んだオイル
    GoldenOil金色のオイル
    ショックノヴァタワーの感電の効果が25%増加する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    ライトニングストームタワーの爆発の効果範囲が25%増加する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    アークタワーは追加で3回連鎖する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    サイズミックタワーは追加で1回カスケードを起こす
    指輪TealOil青緑色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    テンポラルタワーはプレイヤーにもアクションスピード20%増加を付与する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    ストーンゲイズタワーの石化ディレイが20%減少する
    指輪BlackOil黒色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    エンパワーリングタワーはダメージ25%増加するも付与する
    指輪VioletOilスミレ色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    インビューイングタワーはダメージ50%増加するも付与する
    指輪CrimsonOil深紅色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    弱体化タワーはダメージ10%減少するも付与する
    指輪OpalescentOil乳白色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    冷却タワーは敵が冷却ビームの影響を受けている時にその敵を0.2秒間凍結させる
    指輪BlackOil黒色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    ショックノヴァタワーは追加で2回繰り返す
    ショックノヴァタワーは繰り返すごとに効果範囲が30%増加する
    指輪SilverOil銀色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    サモニングタワーは追加で2体のミニオンを召喚する
    指輪OpalescentOil乳白色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    ファイヤーボールタワーは投射物を追加で8個放つ
    ファイヤーボールタワーは投射物を放射状に放つ
    指輪SilverOil銀色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    サイズミックタワーのカスケードの長さと範囲が100%増加する
    指輪GoldenOil金色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    エンパワーリングタワーの範囲内の全てのタワーは50%の確率でダブルダメージを与える
    指輪ClearOil澄んだオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    弱体化タワーは10%の凍結、感電および発火付与確率を付与する
    指輪SepiaOilセピア色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    フレイムスロワータワーは20%の確率で焦げを付与する
    指輪AmberOil琥珀色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    アークタワーは20%の確率で消耗を付与する
    指輪VerdantOil新緑色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    フリーズボルトタワーは20%の確率で消耗を付与する
    指輪TealOil青緑色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    テンポラルタワーはスタンに対する完全無効化も付与する
    指輪AzureOil淡青色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    インビューイングタワーは猛攻も付与する
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    IndigoOil藍色のオイル
    センチネルタワーにより召喚されたミニオンはダメージの2%をライフとしてリーチする
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    VioletOilスミレ色のオイル
    メテオタワーはヒット時に燃焼領域を3秒間生成する
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    CrimsonOil深紅色のオイル
    ストーンゲイズタワーにより石化された敵が受けるダメージが10%増加する
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    BlackOil黒色のオイル
    スカウトタワーにより召喚されたミニオンはヒット時に呪詛状態を付与する
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    OpalescentOil乳白色のオイル
    グレイシャルケージタワーにより生成されたケージが20%大きくなる
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    SilverOil銀色のオイル
    ライトニングストームタワーは敵を中心とした雷雲を生成する
    指輪IndigoOil藍色のオイル
    GoldenOil金色のオイル
    アクティブなタワー1種類ごとにタワーのダメージが10%増加する

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    Ring

    Rings are a type of Accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.

    Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.


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