Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Vaalsphäre Verderbt Implicit /39
3812250Schaden Elementar Kälte Angriff ZaubererFügt Zaubern und Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
3822250Schaden Elementar Feuer Angriff ZaubererFügt Zaubern und Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
3832250Schaden Elementar Blitz Angriff ZaubererFügt Zaubern und Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
9564500Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe #
Gewährt die Fertigkeit Leitfähigkeit Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Verzweiflung' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit Entflammbarkeit Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Schneidende Kälte Stufe' #
Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Glaubenseifer' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Stolz' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe #
160500bleed Physisch Angriff BeeinträchtigungIhr könnt nicht von Bluten betroffen werden
1401000Kann nicht entzündet werden
1401000poison Chaos BeeinträchtigungKann nicht vergiftet werden
11500Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
11500Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
11500Schaden Physisch#% erhöhter globaler physischer Schaden
140500LebenMana Mana AngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
1601000Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1451000Aura'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
1451000Aura'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
1451000Aura'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
313000Attribut#% erhöhtes Geschick
#% erhöhte Intelligenz
#% erhöhte Stärke
#% erhöhtes Geschick
#% erhöhte Stärke
#% erhöhte Intelligenz
111000Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
2975083Total
Ringe Einzigartig /103
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (10–15) bis (20–25) Chaosschaden hinzu
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(10–30) zu allen Attributen
(10–30)% erhöhter Schaden
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu allen Elementarwiderständen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–15) bis (25–50) physischen Schaden hinzu
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
15% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Purity modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
25% Chance, bei Treffer zu vergiften
(40–60)% erhöhter Schaden mit Gift
Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid
Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt
Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten
Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet
Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt
Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt die Fertigkeit 'Widerstandsschrei' Stufe 10
+(10–20) zu Stärke
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(20–30) zu maximalem Leben
10% Chance, bei Tötung die Fertigkeit 'Geist von Akoya beschwören' auszulösen
+(10–20) zu allen Attributen
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(10–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–20) zu Intelligenz
+(5–20)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (5–20) Mana pro getötetem Gegner
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
+(20–30) zu maximalem Mana
+(25–30) zu maximalem Mana
(45–65)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhter Erfahrungsgewinn
2% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand
3% Chance, dass getötete Monster eine zusätzliche Identifikationsrolle fallen lassen
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(30–60) zu maximalem Mana
Regeneriert (3–6) Mana pro Sekunde
(-8–-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
8% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–20) zu Intelligenz
+(5–20)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (5–20) Mana pro getötetem Gegner
Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden
(10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
+(20–30) zu maximalem Mana
+(10–20) zu allen Attributen
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verbundene Ziele können für 2 Sekunden nicht sterben, nachdem Ihr gestorben seid
Verliert keine Erfahrung, wenn Ihr sterbt, weil ein verbundenes Ziel gestorben ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–60) zu maximalem Leben
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25–50)% zu Feuerwiderstand
(-25–50)% zu Kältewiderstand
(-25–50)% zu Blitzwiderstand
(-15–15)% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu
+(15–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80–100) zu Rüstung
+(80–100) zu Ausweichwert
+(30–35) zu maximalem Energieschild
+(25–30) zu maximalem Leben
+(20–25) zu maximalem Mana
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–15) zu allen Attributen
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
60% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Regeneriert 3 Leben pro Sekunde für jede Stufe
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
20% erhöhter Blitzschaden
+(20–40) zu maximalem Mana
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
25% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 to Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Thunder modifier]
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern mit Treffern und Beeinträchtigungen
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Stürme von 'Herold des Donners' treffen Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Geschick
(25–35)% erhöhter Projektilschaden
Projektile kehren zu Euch zurück
Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
20% erhöhtes maximales Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(60–80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 to Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Geschick
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ice modifier]
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(25–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(25–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–25) zu Stärke
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–35) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
40% weniger Brandschaden
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 to Strength
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Stärke
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Ash modifier]
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(30–50) zu Stärke
(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+10% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
31% vergrößerter Lichtradius
+(20–25)% Chaoswiderstand bei niedrigem Leben
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(30–40)% erhöhter Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für
jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Kann keine anderen Ringe nutzen
+(25–40)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 30 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Erhaltet (40–60) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+20 to all Attributes
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(40–60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Herold der Asche'
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(60–75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Regeneriert 6% des Energieschilds pro Sekunde
Rechter Ringfinger: +250 zu maximalem Mana
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: +250 zu maximalem Energieschild
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(30–40) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
Euer Fluch-Limit entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
+(60–80) zu maximalem Mana
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Bei jedem fünften Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Energieschild in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
Erhaltet bei Tötung Adrenalin für (1–3) Sekunde
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
25% verringerter maximaler Energieschild
25% verringertes maximales Leben
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (40–60)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
[Random Herald of Agony modifier]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
(10–15)% Chance auf Entzünden
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
+(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
use unique blackflame ignite effect [1]
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Sämtlicher Elementarschaden wird in Chaosschaden umgewandelt
Der Chaoswiderstand von Gegnern im Umkreis beträgt 0
(Sämtlicher Elementarschaden, der nicht durch andere Effekte umgewandelt wird, wird hierdurch umgewandelt)
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
(40–50)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch kritische Treffer getötet wurden
50% erhöhter Schaden während auf Geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf Geweihtem Boden
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+333 zu Treffgenauigkeit
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(40–60) zu maximalem Mana
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer
Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Angriffe entmutigen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden
Zauber schüchtern bei kritischem Treffer für 4 Sekunden ein
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(15–25) zu Intelligenz
(15–25)% erhöhter Blitzschaden
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Gemmen
Hat 1 Fassung
Alle Fassungen sind weiß
Eingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht'
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
(Treffer, die Elementarschaden verursachen, entfernen die Anfälligkeit für diese Elemente und verursachen Anfälligkeit für die anderen Elemente, was -25% zu Widerständen anwendet)
Hat 1 Fassung
25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Hat 1 Fassung
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golem-Fertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(30–40) zu maximalem Leben
Hat 1 Fassung
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
60% erhöhte Gegenstandsseltenheit pro weißer Fassung
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
Eure Segnungs-Fertigkeiten sind deaktiviert
80% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Verderbt
Hat 1 Fassung
Verbraucht eingefasste, nicht verderbte Unterstützungsgemmen, sobald sie die maximale Stufe erreicht haben
Kann 4 nicht verderbte Unterstützungsgemmen verbrauchen
Hat keine Gemmen verbraucht
Hat 1 Fassung
Verflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluch-Fertigkeit
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(15–25) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Hat 1 Fassung
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an
Hat 1 Fassung
Alle Fassungen sind weiß
Eingefasste Gemmen haben 'Geheimnisse des Leidens'
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
(Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
Hat 1 Fassung
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
Hat 1 Fassung
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 80% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Intelligenz
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(15–25)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Vaal-Gemmen
[Four random modifiers]
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Vaal-Gemmen
[Three random modifiers]
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befrieden' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befall' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Euer Blitzschaden kann entzünden
(8–12)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners, bis zu einem Maximum von 120%
Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
(15–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
(10–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
Linker Ringfinger: Bedeckt Gegner für 5 Sekunden mit Asche, wenn Ihr sie entzündet
Rechter Ringfinger: Bedeckt Gegner für 5 Sekunden mit Frost, wenn Ihr sie einfriert
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
(Mit Frost bedeckt wendet 50% weniger kritische Trefferchance und 20% erhöhten erlittenen Kälteschaden an)
Reflektiert Euren anderen Ring
Ringe Gegenstand /43
Goldenes Band
Erfordert Stufe 12
+(8–12) zu allen Attributen
Eisenring
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Korallenring
Erfordert Stufe 4
+(20–30) zu maximalem Leben
Pauaring
Erfordert Stufe 5
+(20–30) zu maximalem Mana
Goldring
Erfordert Stufe 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Topasring
Erfordert Stufe 12
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Saphirring
Erfordert Stufe 8
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Rubinring
Erfordert Stufe 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Spektralring
Erfordert Stufe 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Mondsteinring
Erfordert Stufe 25
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Amethystring
Erfordert Stufe 38
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Diamantring
Erfordert Stufe 25
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Sockelring
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Knochenring
Erfordert Stufe 30
Kreaturen haben +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Zahnradring
Erfordert Stufe 68
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von Suffix-Modifikatoren
Geodätischer Ring
Erfordert Stufe 68
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von Präfix-Modifikatoren
Kompositring
Erfordert Stufe 68
+3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Vielfaltring
Erfordert Stufe 75
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Präfix-Modifikatoren
Deformationsring
Erfordert Stufe 68
-3 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+3 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Spiralring
Erfordert Stufe 75
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
50% erhöhte Magnituden von Suffix-Modifikatoren
Dämmerungsring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: 15% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Rechter Ringfinger: 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Halbschattenring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: 30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Rechter Ringfinger: 30% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Zwielichtring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: Kreaturen erleiden 15% verringerten Schaden
Rechter Ringfinger: Kreaturen erleiden 15% erhöhten Schaden
Dunkelring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: 30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Rechter Ringfinger: 30% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Schattenring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: Erleidet 25% des Kälteschadens von Treffern als Feuerschaden
Rechter Ringfinger: Erleidet 25% des Feuerschadens von Treffern als Kälteschaden
Schattenring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: Erleidet 25% des Feuerschadens von Treffern als Blitzschaden
Rechter Ringfinger: Erleidet 25% des Blitzschadens von Treffern als Feuerschaden
Schattenring
Erfordert Stufe 25
Linker Ringfinger: Erleidet 25% des Blitzschadens von Treffern als Kälteschaden
Rechter Ringfinger: Erleidet 25% des Kälteschadens von Treffern als Blitzschaden
Namenloser Ring
Erfordert Stufe 68
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gagatring
Erfordert Stufe 15
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Stahlring
Erfordert Stufe 78
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Opalring
Erfordert Stufe 78
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Zinnoberring
Erfordert Stufe 80
(5–7)% erhöhtes maximales Leben
Kobaltring
Erfordert Stufe 80
(8–10)% erhöhtes maximales Mana
Iolith-Ring
Erfordert Stufe 78
(17–23)% erhöhter Chaosschaden
Riss-Ring
In einem Riss sind die Eigenschaften verdoppelt
Verderbt
Opalring
Erfordert Stufe 2
(12–16)% erhöhter Elementarschaden
Spektralring
Erfordert Stufe 2
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Diamantring
Erfordert Stufe 2
(30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Pauaring
Erfordert Stufe 2
+(20–30) zu maximalem Mana
Ringe Synthesis Implicit Verderbt /1
Item ClassesMods
Ringe
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
  • (13–16)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Ringe Synthesis Implicit
    23240LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
    #% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    #% erhöhter maximaler Energieschild
    79650LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
    #% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert # Mana pro Sekunde
    #% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Feuerwiderstand
    #% zu Kältewiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    Erleidet # Kälteschaden von Treffern
    #% zu Blitzwiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    Erleidet # Blitzschaden von Treffern
    #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    +# zu Treffgenauigkeit
    #% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
    'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
    #% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
    #% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
    #% erhöhter Schaden während des Manaraubs
    Schüchtert Gegner bei Treffer mit Angriffen für # Sekunden ein
    Ihr erhaltet Ansturm für # Sekunden bei Treffer
    Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'
    #% erhöhter Schaden, falls verderbt
    105750LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
    #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    #% erhöhtes maximales Mana
    Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
    # zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    #% Chance, Schock zu vermeiden
    #% verlängerte Giftdauer
    Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
    # bis # zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
    Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
    #% erhöhter Chaosschaden
    #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
    #% erhöhter Elementarschaden
    #% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
    +# zu Stärke
    #% erhöhte Stärke
    +# zu Geschick
    #% erhöhtes Geschick
    +# zu Intelligenz
    #% erhöhte Intelligenz
    +# zu allen Attributen
    #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe #
    Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe #
    Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe #
    Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe #
    Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe #
    Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe #
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit'
    #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
    # zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
    #% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
    #% erhöhter Erfahrungsgewinn
    13560LebenMana Leben AngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    16560Elementar FeuerErleidet # Feuerschaden von Treffern
    Erleidet # Chaosschaden
    Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
    Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
    #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
    #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
    #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
    #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
    24480Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte globale kritische Trefferchance
    #% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% erhöhter globaler physischer Schaden
    16480Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
    #% erhöhter Schaden
    #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    #% vergrößerter Lichtradius
    17560Elementar Kälte Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
    #% erhöhte Schockwirkung
    #% erhöhter Schaden mit Gift
    Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Ihr und Eure Kreaturen erleiden #% verringerten reflektieren Schaden
    63750Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    #% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Blitzschaden
    Hat # Fassung
    #% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    #% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    # zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    #% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    # zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    #% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
    075Total
    Ring Werkbank /146
    ModRequireFreischalten
    Mindestens eine rote Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine grüne Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine blaue Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(15–25) zu maximalem Leben1x VeränderungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Feuerwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Kältewiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Blitzwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(15–20) zu Stärke1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Geschick1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Intelligenz1x AufwertungssphäreDefault
    Angefertigte Modifikatoren entfernen1x Sphäre der LäuterungDefault
    +(21–28)% zu Feuerwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(21–28)% zu Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(21–28)% zu Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(5–8)% zu allen Elementarwiderständen6x VeränderungssphärePrüfung des Anwärters
    +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen1x ChaossphäreEwige Prüfung des Anwärters
    +(4–6)% zu allen Elementarwiderständen
    Kreaturen haben +(5–8)% zu allen Elementarwiderständen
    6x VeränderungssphärePrüfung des Anwärters
    +(7–9)% zu allen Elementarwiderständen
    Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
    1x ChaossphäreEwige Prüfung des Anwärters
    +(21–25) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Stärke2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Geschick2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Geschick2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Intelligenz2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Intelligenz2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(6–9) zu allen Attributen3x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
    +(10–13) zu allen Attributen6x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
    +(26–40) zu maximalem Leben6x UmwandlungssphäreDer Leuchtturm
    +(41–55) zu maximalem Leben2x Sphäre der AlchemieDer Futtertrog
    (0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt3x Sphäre der Möglichkeiten'Zellen'-Karte
    +(25–34) zu maximalem Mana3x AufwertungssphäreDefault
    +(35–44) zu maximalem Mana6x AufwertungssphäreDer Leuchtturm
    +(45–54) zu maximalem Mana2x ChaossphäreDer Futtertrog
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
    (31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate2x Sphäre der Alchemie'Flussmündung'-Karte
    (15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
    (9–12)% erhöhter Feuerschaden4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Feuerschaden2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    (9–12)% erhöhter Kälteschaden4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    (13–16)% erhöhter Kälteschaden2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    (9–12)% erhöhter Blitzschaden4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Blitzschaden2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (9–12)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    +(91–120) zu Treffgenauigkeit4x UmwandlungssphäreDie Reliquienkammer
    +(121–150) zu Treffgenauigkeit2x Sphäre der AlchemieDie entweihten Kammern
    +(151–220) zu Treffgenauigkeit2x Chaossphäre'Hofgarten'-Karte
    +(21–25) zu maximalem Energieschild1x Sphäre der Alchemie'Mondtempel'-Karte
    +(26–30) zu maximalem Energieschild2x Chaossphäre'Befestigungen'-Karte
    Fügt Angriffen (8–11) bis (16–20) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt Angriffen (12–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt Angriffen (1–4) bis (32–36) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt Angriffen (1–5) bis (41–48) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kanalisation
    Fügt Angriffen (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu2x ChaossphäreDas Ossuarium
    Fügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Chaosschaden hinzu6x UmwandlungssphäreTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Chaosschaden hinzu2x ChaossphäreDas Ossuarium
    Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben4x Chaossphäre'Ausgrabung'-Karte
    Kreaturen haben (11–15)% erhöhtes maximales Leben4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Kreaturen haben (13–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Kreaturen haben (18–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Promenade'-Karte
    (3–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x Sphäre der AlchemieDer verschwundene See
    Kriegsschreie können keine Fortbewegungsfertigkeiten potenzieren1x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Unschuld
    Verzauberungen entfernen3x Sphäre der LäuterungDefault
    (41–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch4x VeränderungssphäreDer Aufstieg
    (51–60)% verkürzte Brenndauer bei Euch2x Chaossphäre'Missbildung'-Karte
    (41–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch4x VeränderungssphäreDer Aufstieg
    (51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch2x Chaossphäre'Missbildung'-Karte
    (41–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch4x VeränderungssphäreDer Aufstieg
    (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch2x Chaossphäre'Missbildung'-Karte
    (16–20)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch4x VeränderungssphäreDer Aufstieg
    (21–25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch2x Chaossphäre'Missbildung'-Karte
    +(10–15) zu Stärke und Geschick6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–20) zu Stärke und Geschick2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(21–25) zu Stärke und Geschick4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(10–15) zu Geschick und Intelligenz6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–20) zu Geschick und Intelligenz2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(21–25) zu Geschick und Intelligenz4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(10–15) zu Stärke und Intelligenz6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(16–20) zu Stärke und Intelligenz2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(21–25) zu Stärke und Intelligenz4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(26–30) zu maximalem Mana
    Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
    6x AufwertungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(31–35) zu maximalem Mana
    Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(36–40) zu maximalem Mana
    Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(26–30) zu maximalem Mana
    3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    6x AufwertungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(31–35) zu maximalem Mana
    4% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(36–40) zu maximalem Mana
    5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(26–30) zu maximalem Mana
    4% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    6x AufwertungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(31–35) zu maximalem Mana
    5% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(36–40) zu maximalem Mana
    6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–33) zu maximalem Leben
    Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
    6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(34–40) zu maximalem Leben
    Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(41–45) zu maximalem Leben
    Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–33) zu maximalem Mana
    Regeneriert 15 Leben pro Sekunde
    6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(34–40) zu maximalem Mana
    Regeneriert 20 Leben pro Sekunde
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(41–45) zu maximalem Mana
    Regeneriert 25 Leben pro Sekunde
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
    Fügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
    8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
    Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
    Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
    Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
    8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
    Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
    Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
    8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
    Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Schockt Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
    grant focus skill [1]
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Schockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
    grant focus skill [1]
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
    grant focus skill [1]
    2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (12–14)% erhöhter Schaden4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (15–17)% erhöhter Schaden1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Kanalisierungsfertigkeiten haben -1 zu ihren Gesamtmanakosten2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -4 zu Gesamtmanakosten2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-7–-6) zu Gesamtmanakosten4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (11–13)% erhöhter globaler physischer Schaden
    (11–13)% erhöhter Chaosschaden
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    (14–16)% erhöhter Chaosschaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (11–13)% erhöhter Feuerschaden
    (11–13)% erhöhter Blitzschaden
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (14–16)% erhöhter Feuerschaden
    (14–16)% erhöhter Blitzschaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Präfixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreDie Prüfung des Feiglings
    Suffixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreObas verfluchter Schatz
    Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen2x Göttliche SphäreDas faulige Kloster
    Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreWhakawairua Tuahu
    Weihen Ringe /91
    TypeItemsResult
    RingeKlares Öl
    Klares Öl
    Eure unterkühlenden Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeKlares Öl
    Sepiafarbenes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Sepiafarbenes Öl
    Eure Eiskäfig-Türme haben 25% verlängerte Dauer
    RingeKlares Öl
    Bernsteinfarbenes Öl
    Eure Feuerball-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Bernsteinfarbenes Öl
    Eure Flammenwerfer-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeKlares Öl
    Grünes Öl
    Eure Meteor-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Grünes Öl
    Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Bernsteinfarbenes Öl
    Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden
    RingeKlares Öl
    Blaugrünes Öl
    Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhten Schaden
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Grünes Öl
    Eure Schocknova-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Blaugrünes Öl
    Eure Sturmgewitter-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeGrünes Öl
    Grünes Öl
    Eure Lichtbogen-Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Blaugrünes Öl
    Eure seismischen Türme verursachen 25% erhöhten Schaden
    RingeKlares Öl
    Azurblaues Öl
    Eure verlangsamenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung
    RingeGrünes Öl
    Blaugrünes Öl
    Eure versteinernden Türme haben 25% verlängerte Dauer
    RingeSepiafarbenes Öl
    Azurblaues Öl
    Eure verstärkenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Azurblaues Öl
    Eure stärkenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung
    RingeBlaugrünes Öl
    Blaugrünes Öl
    Eure entkräftenden Türme haben 25% erhöhte Wirkung
    RingeGrünes Öl
    Azurblaues Öl
    Eure unterkühlenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeKlares Öl
    Violettes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBlaugrünes Öl
    Azurblaues Öl
    Eure Eiskäfig-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeSepiafarbenes Öl
    Violettes Öl
    Eure Feuerball-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Violettes Öl
    Eure Flammenwerfer-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeGrünes Öl
    Violettes Öl
    Eure Meteor-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeAzurblaues Öl
    Azurblaues Öl
    Eure beschwörenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBlaugrünes Öl
    Violettes Öl
    Eure Spähtürme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeAzurblaues Öl
    Violettes Öl
    Eure Wachtürme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeKlares Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Schocknova-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeSepiafarbenes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Gewittersturm-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Lichtbogen-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeViolettes Öl
    Violettes Öl
    Eure unterkühlenden Türme haben 25% erhöhte Unterkühlungswirkung
    RingeGrünes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme verursachen vollen Schaden bei Kältegegnern
    RingeBlaugrünes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Eiskäfig-Türme haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    RingeAzurblaues Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Feuerball-Türme haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    RingeViolettes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Flammenwerfer-Türme verursachen vollen Schaden bei Feuergegnern
    RingeBlutrotes Öl
    Blutrotes Öl
    Eure Meteor-Türme betäuben immer
    RingeKlares Öl
    Schwarzes Öl
    Eure seismischen Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeSepiafarbenes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure verlangsamenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure versteinernden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeGrünes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure verstärkenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeBlaugrünes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeAzurblaues Öl
    Schwarzes Öl
    Eure entkräftenden Türme haben 25% erhöhte Reichweite
    RingeViolettes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure unterkühlenden Türme haben 25% verlängerte Dauer
    RingeBlutrotes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme feuern 2 zusätzliche Projektile
    RingeKlares Öl
    Opalisierendes Öl
    Gegner in Eiskäfigen erleiden 10% erhöhten Schaden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Opalisierendes Öl
    Eure Feuerball-Türme feuern 2 zusätzliche Projektile
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Opalisierendes Öl
    Eure Flammenwerfer-Türme haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    RingeGrünes Öl
    Opalisierendes Öl
    Eure Meteor-Türme lassen einen zusätzlichen Meteor fallen
    RingeBlaugrünes Öl
    Opalisierendes Öl
    Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    RingeAzurblaues Öl
    Opalisierendes Öl
    Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    RingeViolettes Öl
    Opalisierendes Öl
    Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    RingeBlutrotes Öl
    Opalisierendes Öl
    Eure Schocknova-Türme verursachen vollen Schaden bei Blitzgegnern
    RingeSchwarzes Öl
    Schwarzes Öl
    Eure Sturmgewitter-Türme haben 25% verringerte Einschlagverzögerung
    RingeKlares Öl
    Silbernes Öl
    Eure Lichtbogen-Türme wiederholen sich 1 zusätzliche Male
    RingeSepiafarbenes Öl
    Silbernes Öl
    Eure seismischen Türme haben 25% verlängerte Betäubungsdauer
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Silbernes Öl
    Die Wirkung Eurer verlangsamenden Türme vergeht 25% langsamer
    RingeGrünes Öl
    Silbernes Öl
    Eure versteinernden Türme haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    RingeBlaugrünes Öl
    Silbernes Öl
    Von Euren beschwörenden Türmen beschworene Kreaturen haben 50% erhöhtes Leben
    RingeAzurblaues Öl
    Silbernes Öl
    Eure Spähtürme beschwören eine zusätzliche Kreatur
    RingeSchwarzes Öl
    Opalisierendes Öl
    Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen haben 50% erhöhtes Leben
    RingeViolettes Öl
    Silbernes Öl
    Eure verstärkenden Türme gewähren auch 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    RingeBlutrotes Öl
    Silbernes Öl
    Eure stärkenden Türme gewähren auch 50% erhöhte kritische Trefferchance
    RingeOpalisierendes Öl
    Opalisierendes Öl
    Eure entkräftenden Türme gewähren auch 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    RingeKlares Öl
    Goldenes Öl
    Eure Schocknova-Türme haben 25% erhöhte Schockwirkung
    RingeSepiafarbenes Öl
    Goldenes Öl
    Eure Sturmgewitter-Türme haben 25% vergrößerten Explosions-Wirkungsbereich
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Goldenes Öl
    Eure Lichtbogen-Türme haben 3 zusätzliche Verkettungen
    RingeGrünes Öl
    Goldenes Öl
    Eure seismischen Türme haben eine zusätzliche Kaskade
    RingeBlaugrünes Öl
    Goldenes Öl
    Eure verlangsamenden Türme gewähren auch 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
    RingeAzurblaues Öl
    Goldenes Öl
    Eure versteinernden Türme haben 20% verkürzte Versteinerungs-Verzögerung
    RingeSchwarzes Öl
    Silbernes Öl
    Eure verstärkenden Türme gewähren auch 25% erhöhten Schaden
    RingeViolettes Öl
    Goldenes Öl
    Eure stärkenden Türme gewähren auch 50% erhöhten Schaden
    RingeBlutrotes Öl
    Goldenes Öl
    Eure entkräftenden Türme gewähren auch 10% verringerten Schaden
    RingeOpalisierendes Öl
    Silbernes Öl
    Eure unterkühlenden Türme frieren Gegner für 0.2 Sekunden ein, während sie von den unterkühlenden Strahlen betroffen sind
    RingeSchwarzes Öl
    Goldenes Öl
    Eure Schocknova-Türme wiederholen sich 2 zusätzliche Male
    Eure Schocknova-Türme haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich pro Wiederholung
    RingeSilbernes Öl
    Silbernes Öl
    Eure beschwörenden Türme beschwören 2 zusätzliche Kreaturen
    RingeOpalisierendes Öl
    Goldenes Öl
    Eure Feuerball-Türme feuern 8 zusätzliche Projektile
    Eure Feuerball-Türme feuern Projektile in einem Kreis
    RingeSilbernes Öl
    Goldenes Öl
    Die Kaskaden Eurer seismischen Türme haben 100% erhöhte Länge und Reichweite
    RingeGoldenes Öl
    Goldenes Öl
    Alle Türme in Reichweite Eurer verstärkenden Türme haben 50% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    RingeKlares Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure entkräftenden Türme gewähren auch 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    RingeSepiafarbenes Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure Flammenwerfer-Türme haben 20% Chance, Versengt zu verursachen
    RingeBernsteinfarbenes Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure Lichtbogen-Türme haben 20% Chance, Ausgelaugt zu verursachen
    RingeGrünes Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure Eisgeschoss-Türme haben 20% Chance, Zerbrechlich zu verursachen
    RingeBlaugrünes Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure verlangsamenden Türme gewähren auch Immunität gegen Betäuben
    RingeAzurblaues Öl
    Indigofarbenes Öl
    Eure stärkenden Türme gewähren auch Ansturm
    RingeIndigofarbenes Öl
    Indigofarbenes Öl
    Von Euren Wachtürmen beschworene Kreaturen rauben 2% des Schadens als Leben
    RingeIndigofarbenes Öl
    Violettes Öl
    Eure Meteor-Türme erzeugen bei Treffer brennenden Boden für 3 Sekunden
    RingeIndigofarbenes Öl
    Blutrotes Öl
    Gegner, die durch Eure versteinernden Türme versteinert werden, erleiden 10% erhöhten Schaden
    RingeIndigofarbenes Öl
    Schwarzes Öl
    Von Euren Spähtürmen beschworene Kreaturen verursachen bei Treffer Malediktion
    RingeIndigofarbenes Öl
    Opalisierendes Öl
    Käfige von Euren Eiskäfig-Türmen sind 20% größer
    RingeIndigofarbenes Öl
    Silbernes Öl
    Eure Gewittersturm-Türme erzeugen Stürme auf Gegnern
    RingeIndigofarbenes Öl
    Goldenes Öl
    Eure Türme verursachen 10% erhöhten Schaden pro aktivem Turmtyp

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    Ring

    Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.

    Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.


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