Mondsteinring
Ring
Erfordert Stufe 20
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Moonstone Ring
Mondsteinring Ring9 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xIdentifikationsrolle · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 25
BaseType Moonstone Ring
BaseType Mondsteinring
Class Ringe
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring9
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/MoonstoneRing
ReferenceCommunity Wiki
+(15–25) zu maximalem Energieschild
FamilyIncreasedEnergyShield
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • base maximum energy shield Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Einzigartig /8 ⍟
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    +(60–75) zu Intelligenz
    Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
    Rechter Ringfinger: Regeneriert 6% des Energieschilds pro Sekunde
    Rechter Ringfinger: +250 zu maximalem Mana
    Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren
    Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
    Linker Ringfinger: +250 zu maximalem Energieschild
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    (6–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    (6–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
    (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
    (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
    Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    +(30–40)% zu Feuerwiderstand
    -40% zu Kältewiderstand
    Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
    (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    +(40–45) zu maximalem Energieschild
    15% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
    (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    +(30–40) zu Intelligenz
    (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
    Euer Fluch-Limit entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
    +(15–25) zu maximalem Energieschild
    (30–40)% erhöhter Zauberschaden
    +(60–80) zu maximalem Mana
    (5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    Bei jedem fünften Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Energieschild in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
    Alternate Artwork /1 ⍟
    IconFeature
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