월장석 반지
반지
요구 사항 레벨 25
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
Moonstone Ring
월장석 반지 Ring9 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 25
BaseType Moonstone Ring
BaseType 월장석 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring9
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/MoonstoneRing
ReferenceCommunity Wiki
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
FamilyIncreasedEnergyShield
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level25 (Effective: 20)
Stats
  • base maximum energy shield Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    고유 /8
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    지능 +(60–75)
    오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
    오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
    왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
    오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
    왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
    왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    공격 속도 (10–15)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
    받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
    받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
    시간의 사슬의 영향을 받지 않음
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
    (피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    마나 재생 속도 (20–40)% 증가
    소환수의 최대 생명력 15% 증가
    소환수의 효과 범위 10% 증가
    소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    받는 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    에너지 보호막 최대치 +(30–40)
    화염 저항 +(30–40)%
    냉기 저항 -40%
    기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
    ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    공격 속도 (10–15)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–45)
    마나 재생 속도 15% 증가
    스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
    시간의 사슬의 영향을 받지 않음
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    지능 +(30–40)
    시전 속도 (10–15)% 증가
    저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
    저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    주문 피해 (30–40)% 증가
    마나 최대치 +(60–80)
    (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
    주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
    해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
    ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
    ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
    ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
    (초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)