바알 오브 타락 Implicit /39
3812250피해 원소 냉기 공격 시전주문 및 공격 시 냉기 피해 #~# 추가
3822250피해 원소 화염 공격 시전주문 및 공격 시 화염 피해 #~# 추가
3832250피해 원소 번개 공격 시전주문 및 공격 시 번개 피해 #~# 추가
9564500#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 전도성 스킬 사용 가능
#레벨 절망 스킬 사용 가능
#레벨 인화성 스킬 사용 가능
#레벨 동상 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 열광 스킬 사용 가능
#레벨 자부심 스킬 부여
#레벨 진노 스킬 사용 가능
#레벨 전도성 스킬 사용 가능
#레벨 절망 스킬 사용 가능
#레벨 인화성 스킬 사용 가능
#레벨 동상 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 열광 스킬 사용 가능
#레벨 자부심 스킬 부여
#레벨 진노 스킬 사용 가능
160500bleed 물리 공격 상태 이상출혈에 면역
1401000점화될 수 없음
1401000poison 카오스 상태 이상중독될 수 없음
11500공격 속도공격 속도 #% 증가
11500시전 속도시전 속도 #% 증가
11500피해 물리일반 물리 피해 #% 증가
140500생명력마나 마나 공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득
1601000출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
1451000오라진노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라분노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라증오의 오라 효과 #% 증가
1451000오라결의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라단련의 오라 효과 #% 증가
1451000오라은총의 오라 효과 #% 증가
1451000오라악의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라열광의 오라 효과 #% 증가
1451000오라자부심의 오라 효과 #% 증가
313000능력치민첩 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
111000원소 저항모든 원소 저항 +#%
2975083Total
반지 고유 /103
공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 능력치 +(10–30)
피해 (10–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
모든 원소 저항 +(10–30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
피해 (10–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
모든 원소 저항 +(10–30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
방어도 +(350–400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Purity modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
방어도 +(350–400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Purity modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
민첩 +(20–30)
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (40–60)% 증가
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (40–60)% 증가
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
힘 +(20–30)
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (40–60)% 증가
출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (40–60)% 증가
출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (8–15)~(20–28) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 감소
왼쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 80% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 80% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 감소
왼쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 80% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 80% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(25–30)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
마나 최대치 +(20–30)
모든 능력치 +(10–20)
연결 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
연결 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
번개 저항 +(20–30)%
모든 능력치 +(10–15)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
번개 저항 +(20–30)%
감전된 적 명중 시 피해 40% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20–30)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
플레이어에 대한 폭발 주문의 명중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
폭발 주문을 시전자 주변이 아닌 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
플레이어에 대한 폭발 주문의 명중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
폭발 주문을 시전자 주변이 아닌 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–20) 추가
회피 +(200–300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
회피 +(200–300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
냉기 저항 +(20–30)%
주문 피해 (20–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(25–35) 추가
회피 +(200–300)
냉기 피해로 동결 불가
냉각에 면역
냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가
회피 +(200–300)
냉기 피해로 동결 불가
냉각에 면역
냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(25–40)%
점화 상태에서 공격 속도 (25–40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25–40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화 상태에서 공격 속도 (25–40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25–40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
힘 +(15–25)
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–35) 추가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (20–30) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–35) 추가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (20–30) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (30–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
10%의 확률로 점화 유발
화상 피해 40% 감폭
적에게 추가 점화 1회 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
10%의 확률로 점화 유발
화상 피해 40% 감폭
적에게 추가 점화 1회 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 +(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
화염 저항 +(20–30)%
힘 +(30–50)
근접 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
근접 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (30–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 (35–45)% 가속
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 (35–45)% 가속
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +10%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25–40)%
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25–40)%
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
모든 원소 저항 +(8–10)%
+20 to all Attributes
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
시전 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(30–40)
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
주문 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 (1–3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
처치 시 (1–3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 저항 +(17–23)%
지속 화염 피해 배율 +(8–12)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10–15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10–15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +333
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
홈 1개
장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
홈 1개
장착된 젬 레벨 +2
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 희귀도 60% 증가
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 희귀도 60% 증가
타락한 물고기 포획 가능
시전 속도 (10–15)% 증가
낚싯줄 강도 100% 증가
포획하는 물고기 수 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 40% 증가
물고기 이빨 민감도 (20–40)% 증가
(여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오)
낚싯줄 강도 100% 증가
포획하는 물고기 수 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 40% 증가
물고기 이빨 민감도 (20–40)% 증가
(여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오)
타락
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
홈 1개
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20–30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15–25)% 증가
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20–30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15–25)% 증가
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
플레이어의 다른 반지 투영
반지 아이템 /43
황금 고리
요구 사항 레벨 12
모든 능력치 +(8–12)
철제 반지
요구 사항 레벨 2
공격 시 물리 피해 1~4 추가
산호 반지
요구 사항 레벨 4
생명력 최대치 +(20–30)
파우아 반지
요구 사항 레벨 5
마나 최대치 +(20–30)
황금 반지
요구 사항 레벨 20
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
토파즈 반지
요구 사항 레벨 12
번개 저항 +(20–30)%
사파이어 반지
요구 사항 레벨 8
냉기 저항 +(20–30)%
루비 반지
요구 사항 레벨 16
화염 저항 +(20–30)%
분광 반지
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
월장석 반지
요구 사항 레벨 25
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
자수정 반지
요구 사항 레벨 38
카오스 저항 +(17–23)%
다이아몬드 반지
요구 사항 레벨 25
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
무보석 반지
요구 사항 레벨 45
홈 1개
뼈 반지
요구 사항 레벨 30
소환수의 모든 원소 저항 +(10–15)%
톱니장치 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
정동석 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
합성 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 +3개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -3개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -3개
고정 속성 변경 불가
다면의 반지
요구 사항 레벨 75
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 50% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 50% 증가
미늘톱니 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 -3개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +3개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +3개
고정 속성 변경 불가
나선형 반지
요구 사항 레벨 75
접두어 속성 부여의 최대 개수 -2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 50% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 50% 증가
황혼 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
음영 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 증가
석양 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 증가
어둑한 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 증가
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
이름 없는 반지
요구 사항 레벨 68
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
흑옥 반지
요구 사항 레벨 15
일반 방어력 (5–10)% 증가
강철 반지
요구 사항 레벨 78
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
오팔 반지
요구 사항 레벨 78
원소 피해 (15–25)% 증가
주색 반지
요구 사항 레벨 80
최대 생명력 (5–7)% 증가
진청색 반지
요구 사항 레벨 80
최대 마나 (8–10)% 증가
근청석 반지
요구 사항 레벨 78
카오스 피해 (17–23)% 증가
균열 반지
균열에 있는 동안 속성 수치 2배
타락
오팔 반지
요구 사항 레벨 2
원소 피해 (12–16)% 증가
분광 반지
요구 사항 레벨 2
모든 원소 저항 +(8–10)%
다이아몬드 반지
요구 사항 레벨 2
일반 치명타 확률 (30–40)% 증가
파우아 반지
요구 사항 레벨 2
마나 최대치 +(20–30)
반지 결합 Implicit 타락 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
반지 |
반지 결합 Implicit
23240생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
79650생명력마나 생명력#초마다 생명력 # 재생
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
피격 시 받는 냉기 피해 #
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
피격 시 받는 번개 피해 #
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
생명력을 흡수하는 동안 피해 #% 증가
마나를 흡수하는 동안 피해 #% 증가
공격 명중 시 #초 동안 적 위협
명중 시 #초 동안 맹공 획득
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
타락 시 피해 #% 증가
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
피격 시 받는 냉기 피해 #
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
피격 시 받는 번개 피해 #
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
생명력을 흡수하는 동안 피해 #% 증가
마나를 흡수하는 동안 피해 #% 증가
공격 명중 시 #초 동안 적 위협
명중 시 #초 동안 맹공 획득
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
타락 시 피해 #% 증가
105750생명력마나 생명력처치한 적 하나당 생명력 # 획득
처치 시 생명력의 #% 회복
플라스크로 회복하는 생명력 #% 증가
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 감전 긴급회피
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 #~# 추가
격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 #~# 추가
원소 피해 #% 증가
원소 피해의 #%를 생명력으로 흡수
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 진노 스킬 사용 가능
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
인내 충전 최대치 #
인내 충전 하나당 #초마다 생명력의 #% 재생
격분 충전 하나당 회피 #% 증가
경험치 획득 #% 증가
처치 시 생명력의 #% 회복
플라스크로 회복하는 생명력 #% 증가
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 감전 긴급회피
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 #~# 추가
격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 #~# 추가
원소 피해 #% 증가
원소 피해의 #%를 생명력으로 흡수
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 진노 스킬 사용 가능
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
인내 충전 최대치 #
인내 충전 하나당 #초마다 생명력의 #% 재생
격분 충전 하나당 회피 #% 증가
경험치 획득 #% 증가
13560생명력마나 생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
16560원소 화염피격 시 받는 화염 피해 #
받는 카오스 피해 #
플레이어가 유발한 점화가 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 출혈이 피해 #% 가속
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
받는 카오스 피해 #
플레이어가 유발한 점화가 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 출혈이 피해 #% 가속
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
24480카오스 저항카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
16480원소 화염 상태 이상#%의 확률로 점화 긴급회피
피해 #% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
시야 반경 #% 증가
피해 #% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
시야 반경 #% 증가
17560원소 냉기 상태 이상냉기 상태 이상 효과 #% 증가
감전 효과 #% 증가
중독 피해 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 #% 감소
감전 효과 #% 증가
중독 피해 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 #% 감소
63750원소 번개 상태 이상적에게 적용되는 감전 지속시간 #% 증가
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
홈 #개
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 최대치 #
권능 충전 하나당 주문 피해 #% 증가
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
홈 #개
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 최대치 #
권능 충전 하나당 주문 피해 #% 증가
075Total
반지 작업대 /146
Mod | Require | 잠금 해제 |
---|---|---|
빨간 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
생명력 최대치 +(15–25) | 1x 변화의 오브 | Default |
화염 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
냉기 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
번개 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
힘 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
민첩 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
지능 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
제작한 속성 부여 제거 | 1x 정제의 오브 | Default |
화염 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
냉기 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
번개 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
화염 및 냉기 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x 변화의 오브 | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x 카오스 오브 | 영원한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(4–6)% 소환수의 모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x 변화의 오브 | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(7–9)% 소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x 카오스 오브 | 영원한 지망자의 시험 |
힘 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
힘 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
민첩 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
민첩 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
지능 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
지능 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
모든 능력치 +(6–9) | 3x 기회의 오브 | 황실 정원의 미궁 도전 |
모든 능력치 +(10–13) | 6x 기회의 오브 | 터널의 미궁 도전 |
생명력 최대치 +(26–40) | 6x 진화의 오브 | 등대 |
생명력 최대치 +(41–55) | 2x 연금술의 오브 | 먹이통 |
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 3x 기회의 오브 | 감방 지도 |
마나 최대치 +(25–34) | 3x 확장의 오브 | Default |
마나 최대치 +(35–44) | 6x 확장의 오브 | 등대 |
마나 최대치 +(45–54) | 2x 카오스 오브 | 먹이통 |
마나 재생 속도 (20–30)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 죄악의 방 2층의 미궁 도전 |
마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 강어귀 지도 |
공격 스킬의 원소 피해 (15–23)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 지하 묘지의 미궁 도전 |
화염 피해 (9–12)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (13–16)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 공포의 잡목림 |
냉기 피해 (9–12)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 수정 광맥 |
냉기 피해 (13–16)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 둑길 |
번개 피해 (9–12)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
번개 피해 (13–16)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 죄악의 방 1층 |
카오스 피해 (9–12)% 증가 | 3x 기회의 오브 | 부패의 사원 2층 |
카오스 피해 (13–16)% 증가 | 3x 연금술의 오브 | 납골당 |
정확도 +(91–120) | 4x 진화의 오브 | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–150) | 2x 연금술의 오브 | 무너진 방 |
정확도 +(151–220) | 2x 카오스 오브 | 안뜰 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 1x 연금술의 오브 | 달의 사원 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 성벽 지도 |
공격 시 화염 피해 (8–11)~(16–20) 추가 | 4x 진화의 오브 | 솔라리스 사원 2층 |
공격 시 화염 피해 (12–17)~(26–30) 추가 | 2x 연금술의 오브 | 공포의 잡목림 |
공격 시 냉기 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 4x 진화의 오브 | 수정 광맥 |
공격 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x 연금술의 오브 | 둑길 |
공격 시 번개 피해 (1–4)~(32–36) 추가 | 4x 진화의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
공격 시 번개 피해 (1–5)~(41–48) 추가 | 2x 연금술의 오브 | 죄악의 방 1층 |
공격 시 물리 피해 (3–5)~(6–8) 추가 | 4x 진화의 오브 | 하수도 |
공격 시 물리 피해 (5–7)~(8–10) 추가 | 2x 카오스 오브 | 납골당 |
공격 시 카오스 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 6x 진화의 오브 | 부패의 사원 2층 |
공격 시 카오스 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x 카오스 오브 | 납골당 |
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함 | 4x 카오스 오브 | 발굴지 지도 |
소환수의 최대 생명력 (11–15)% 증가 | 4x 확장의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
소환수의 이동 속도 (13–17)% 증가 | 4x 확장의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
소환수의 이동 속도 (18–22)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 산책로 지도 |
공격 속도 (3–5)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 말라붙은 호수 |
함성이 이동 전용 스킬을 전력 공격으로 사용하지 않음 | 1x 연금술의 오브 | 결백의 방 |
인챈트 제거 | 3x 정제의 오브 | Default |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–50)% 감소 | 4x 변화의 오브 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (41–50)% 감소 | 4x 변화의 오브 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (51–60)% 감소 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (41–50)% 감소 | 4x 변화의 오브 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (16–20)% 감소 | 4x 변화의 오브 | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (21–25)% 감소 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
힘 및 민첩 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
최소 인내 충전 +1 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
최소 권능 충전 +1 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
최소 격분 충전 +1 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 1초마다 마나 2 재생 | 6x 확장의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생 | 4x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 스킬의 마나 소모 3% 감소 | 6x 확장의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 스킬의 마나 소모 4% 감소 | 4x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 스킬의 마나 소모 5% 감소 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 받은 피해의 4%를 마나로 회생 | 6x 확장의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 받은 피해의 5%를 마나로 회생 | 4x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 받은 피해의 6%를 마나로 회생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(28–33) 1초마다 마나 2 재생 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(34–40) 1초마다 마나 3 재생 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(41–45) 1초마다 마나 4 재생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(28–33) 1초마다 생명력 15 재생 | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(34–40) 1초마다 생명력 20 재생 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(41–45) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 시 2초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 4x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
피해 (12–14)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
피해 (15–17)% 증가 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -1 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -2 | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -5 | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-7–-6) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 물리 피해 (11–13)% 증가 카오스 피해 (11–13)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
일반 물리 피해 (14–16)% 증가 카오스 피해 (14–16)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (11–13)% 증가 번개 피해 (11–13)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (14–16)% 증가 번개 피해 (14–16)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
접두어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 겁쟁이의 시험 |
접미어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 오바의 저주받은 전리품 |
제작 속성 부여 최대 3개 보유 가능 | 2x 신성한 오브 | 악취 나는 수도원 |
공격 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 캐어블레이드 늑대의 소굴 |
시전 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 와카와 투아후 |
성유 붓기 반지 /91
Type | Items | Result |
---|---|---|
반지 | 투명한 성유 투명한 성유 | 냉각의 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 적갈빛 성유 | 동결탄 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 적갈빛 성유 | 빙하 창살 탑의 지속시간 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 호박빛 성유 | 화염구 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 호박빛 성유 | 화염방사기 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 신록빛 성유 | 유성 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 신록빛 성유 | 소환의 탑이 소환한 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 호박빛 성유 | 정찰병 탑이 소환한 소환수의 피해 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 청록빛 성유 | 파수꾼 탑이 소환한 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 신록빛 성유 | 충격 폭발 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 청록빛 성유 | 번개 폭풍 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 신록빛 성유 | 연쇄 번개 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 청록빛 성유 | 지진의 탑 피해 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 담청빛 성유 | 시간의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 청록빛 성유 | 돌의 응시 탑 지속시간 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 담청빛 성유 | 강화의 탑 효과 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 담청빛 성유 | 부여의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | 청록빛 성유 청록빛 성유 | 질식의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 담청빛 성유 | 냉각의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 보랏빛 성유 | 동결탄 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 청록빛 성유 담청빛 성유 | 빙하 창살 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 보랏빛 성유 | 화염구 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 보랏빛 성유 | 화염방사기 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 보랏빛 성유 | 유성 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 담청빛 성유 | 소환의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 청록빛 성유 보랏빛 성유 | 정찰병 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 보랏빛 성유 | 파수꾼 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 투명한 성유 진홍빛 성유 | 충격 폭발 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 진홍빛 성유 | 번개 폭풍 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 진홍빛 성유 | 연쇄 번개 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 보랏빛 성유 | 냉각의 탑의 냉각 효과 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 진홍빛 성유 | 동결탄 탑이 냉기 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | 청록빛 성유 진홍빛 성유 | 빙하 창살 탑의 재사용 대기시간 회복 20% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 진홍빛 성유 | 화염구 탑 시전 속도 15% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 진홍빛 성유 | 화염방사기 탑이 화염 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | 진홍빛 성유 진홍빛 성유 | 유성 탑의 공격 적중 시 항시 기절 유발 |
반지 | 투명한 성유 검은빛 성유 | 지진의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 검은빛 성유 | 시간의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 검은빛 성유 | 돌의 응시 창살 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 검은빛 성유 | 강화의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 청록빛 성유 검은빛 성유 | 부여의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 검은빛 성유 | 질식의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 검은빛 성유 | 냉각의 탑 지속시간 25% 증가 |
반지 | 진홍빛 성유 검은빛 성유 | 동결탄 탑이 투사체 2개 추가 발사 |
반지 | 투명한 성유 오팔빛 성유 | 빙하 창살에 갇힌 적이 받는 피해 10% 증가 |
반지 | 적갈빛 성유 오팔빛 성유 | 화염구 탑이 투사체 2개 추가 발사 |
반지 | 호박빛 성유 오팔빛 성유 | 화염방사기 탑의 시전 속도 15% 증가 |
반지 | 신록빛 성유 오팔빛 성유 | 유성 탑이 유성 1개 추가 소환 |
반지 | 청록빛 성유 오팔빛 성유 | 소환의 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 오팔빛 성유 | 정찰병 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 오팔빛 성유 | 파수꾼 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | 진홍빛 성유 오팔빛 성유 | 충격 폭발 탑이 번개 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | 검은빛 성유 검은빛 성유 | 번개 폭풍 탑의 충격 지연시간 25% 감소 |
반지 | 투명한 성유 은빛 성유 | 연쇄 번개 탑이 1회 추가 반복 |
반지 | 적갈빛 성유 은빛 성유 | 지진의 탑의 기절 지속시간 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 은빛 성유 | 시간의 탑이 부패 속도 25% 감소 |
반지 | 신록빛 성유 은빛 성유 | 돌의 응시 탑 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
반지 | 청록빛 성유 은빛 성유 | 소환의 탑이 소환한 소환수의 생명력 50% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 은빛 성유 | 정찰병 탑이 소환하는 소환수 1마리 추가 |
반지 | 검은빛 성유 오팔빛 성유 | 파수꾼 탑이 소환한 소환수의 생명력 50% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 은빛 성유 | 강화의 탑의 시전 속도 또한 20% 증가 |
반지 | 진홍빛 성유 은빛 성유 | 부여의 탑의 치명타 확률 또한 50% 증가 |
반지 | 오팔빛 성유 오팔빛 성유 | 질식의 탑의 이동 속도 또한 20% 감소 |
반지 | 투명한 성유 금빛 성유 | 충격 폭발 탑의 감전 지속시간 25%증가 |
반지 | 적갈빛 성유 금빛 성유 | 번개 폭풍 탑의 폭발 효과 범위 25% 증가 |
반지 | 호박빛 성유 금빛 성유 | 연쇄 번개 탑의 연쇄 반응 3회 추가 |
반지 | 신록빛 성유 금빛 성유 | 지진의 탑이 지진파 1개 추가 생성 |
반지 | 청록빛 성유 금빛 성유 | 시간의 탑이 부여하는 플레이어의 동작 속도 또한 20% 증가 |
반지 | 담청빛 성유 금빛 성유 | 돌의 응시 탑의 석화 지연시간 20% 감소 |
반지 | 검은빛 성유 은빛 성유 | 강화의 탑의 피해 또한 25% 증가 |
반지 | 보랏빛 성유 금빛 성유 | 부여의 탑의 피해 또한 50% 증가 |
반지 | 진홍빛 성유 금빛 성유 | 질식의 탑의 피해 또한 10% 감소 |
반지 | 오팔빛 성유 은빛 성유 | 냉각의 탑이 냉각 광선에 영향을 받는 적을 0.2초 동안 동결 |
반지 | 검은빛 성유 금빛 성유 | 충격 폭발 탑 2회 추가 반복 충격 폭발 탑이 반복할 때마다 효과 범위 30% 증가 |
반지 | 은빛 성유 은빛 성유 | 소환의 탑이 소환수 2마리 추가 소환 |
반지 | 오팔빛 성유 금빛 성유 | 화염구 탑이 투사체 8개 추가 발사 화염구 탑이 원형으로 투사체 발사 |
반지 | 은빛 성유 금빛 성유 | 지진의 탑이 생성한 지진파의 너비와 사거리 100% 증가 |
반지 | 금빛 성유 금빛 성유 | 강화의 탑의 사거리 내에 위치한 모든 탑이 50% 확률로 2배의 피해를 줌 |
반지 | 투명한 성유 남색 성유 | 질식의 탑이 10% 확률로 동결, 감전, 점화 적용 |
반지 | 적갈빛 성유 남색 성유 | 화염방사기 탑이 20%의 확률로 그을림 유발 |
반지 | 호박빛 성유 남색 성유 | 연쇄 번개 탑이 20% 확률로 활력 감소 유발 |
반지 | 신록빛 성유 남색 성유 | 동결탄 탑이 20% 확률로 허약 유발 |
반지 | 청록빛 성유 남색 성유 | 시간의 탑이 기절 면역 효과 또한 부여 |
반지 | 담청빛 성유 남색 성유 | 부여의 탑이 맹공 적용 |
반지 | 남색 성유 남색 성유 | 파수꾼 탑이 소환한 소환수가 피해의 2%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 남색 성유 보랏빛 성유 | 유성 탑이 명중 시 3초 동안 용암 지대 생성 |
반지 | 남색 성유 진홍빛 성유 | 돌의 응시 탑으로 석화된 적이 받는 피해 10% 증가 |
반지 | 남색 성유 검은빛 성유 | 정찰병 탑이 소환한 소환수가 명중 시 악담 유발 |
반지 | 남색 성유 오팔빛 성유 | 빙하 창살 탑이 생성하는 창살의 크기 20% 증폭 |
반지 | 남색 성유 은빛 성유 | 번개 폭풍 탑이 적을 중심으로 태풍 생성 |
반지 | 남색 성유 금빛 성유 | 활성화된 탑 유형 하나당 탑이 주는 피해 10% 증가 |
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Ring
Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.
Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.
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