반지 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
접두어
8000448생명력마나생명력생명력 최대치 #
130008513생명력마나마나마나 최대치 #
110007411방어력에너지 보호막 최대치 #
6000446피해물리공격공격 시 물리 피해 #~# 추가
3250769피해원소화염공격공격 시 화염 피해 #~# 추가
3250779피해원소냉기공격공격 시 냉기 피해 #~# 추가
3250769피해원소번개공격공격 시 번개 피해 #~# 추가
1000501생명력마나생명력물리공격물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수
7000847방어력회피 #
1500815피해원소공격공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
1000501생명력마나마나물리공격물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
4000844출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
6225085Total
접미어
9000829능력치힘 #
9000829능력치민첩 #
9000829능력치지능 #
1600334능력치모든 능력치 #
4000754출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
2400303시전속도시전 속도 #% 증가
50011공격속도공격 속도 (5–7)% 증가
4600755공격정확도 #
7000687생명력마나생명력#초마다 생명력 # 재생
6000796생명력마나마나마나 재생 속도 #% 증가
8000848원소화염저항화염 저항 #%
8000848원소냉기저항냉기 저항 #%
8000848원소번개저항번개 저항 #%
1500816카오스저항카오스 저항 #%
5000605원소저항모든 원소 저항 #%
100081생명력마나생명력공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득
2000504피해원소화염화염 피해 #% 증가
2000504피해원소냉기냉기 피해 #% 증가
2000504피해원소번개번개 피해 #% 증가
3000403생명력마나생명력처치한 적 하나당 생명력 # 획득
3000403생명력마나마나처치한 적 하나당 마나 # 획득
3000303공격일반 정확도 #% 증가
시야 반경 #% 증가
시야 반경 #% 증가
2000794생명력마나생명력받은 피해의 #%를 생명력으로 회생
10160084Total
쉐이퍼 접두어
1600752원소자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 #% 감소
50851경험치 획득 (2–3)% 증가
1600752생명력마나생명력시전주문으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
800681생명력마나마나시전주문으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
3200754피해원소냉기상태 이상냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 #~# 추가
감전된 적에게 번개 피해 #~# 추가
감전된 적에게 번개 피해 #~# 추가
725085Total
쉐이퍼 접미어
1600751시전저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 (35–40)% 감소
2400803치명타일반 치명타 확률 #% 증가
1600682#레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능
#레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능
#레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능
560080Total
엘더 접두어
1600752물리자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 #% 감소
1600752생명력마나생명력공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
800681생명력마나마나공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
1600752피해원소화염상태 이상점화된 적에게 화염 피해 #~# 추가
560075Total
엘더 접미어
2400803피해치명타일반 치명타 피해 배율 #%
2400823공격일반 정확도 #% 증가
80068122레벨 재의 전령 스킬 사용 가능
560082Total
십자군 접두어
1500823방어력에너지 보호막 최대치 #% 증가
1000752피해원소번개상태 이상감전된 적에게 번개 피해 #~# 추가
1000802피해원소번개권능 충전 하나당 #~#의 번개 피해
1500803피해시전주문 피해 #% 증가
1500803생명력마나생명력생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 #% 증가
1000752생명력마나생명력시전주문으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
750082Total
십자군 접미어
1000751시전저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 (35–40)% 감소
400802시전저주명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
1500803치명타일반 치명타 확률 #% 증가
290080Total
대속자 접두어
1500823방어력회피 #% 증가
1000752피해원소냉기상태 이상냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 #~# 추가
1000802피해원소냉기격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
1500803피해공격투사체 공격 피해 #% 증가
1500803피해소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
650082Total
대속자 접미어
1000802공격일반 정확도 #% 증가
1000752상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
400802시전저주명중 시 적이 동상 저주에 걸림
500751공격속도최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 (8–12)% 증가
290080Total
사냥꾼 접두어
50851경험치 획득 (2–3)% 증가
2000754물리자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 #% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 #% 감소
자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 #% 감소
1000752생명력마나생명력공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
1500803피해공격전력 공격이 주는 피해 #% 증가
455085Total
사냥꾼 접미어
400802시전저주명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림
명중 시 적이 절망 저주에 걸림
명중 시 적이 절망 저주에 걸림
1500803poison피해카오스상태 이상중독 지속시간 #% 증가
중독 피해 #% 증가
중독 피해 #% 증가
190080Total
전쟁군주 접두어
1500803효과 범위 #% 증가
1500823방어력방어도 #% 증가
1000752피해원소화염상태 이상점화된 적에게 화염 피해 #~# 추가
1000802피해원소화염인내 충전 하나당 #~#의 화염 피해
1500803피해공격근접 피해 #% 증가
650082Total
전쟁군주 접미어
600803시전저주명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
1500803피해치명타일반 치명타 피해 배율 #%
1500803bleed피해물리공격상태 이상출혈 피해 #% 증가
출혈 지속시간 #% 증가
출혈 지속시간 #% 증가
360080Total
탐광 접두어
60011생명력마나생명력원소화염화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
60011생명력마나생명력원소냉기냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
60011생명력마나생명력원소번개번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
60011생명력마나생명력물리물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
60011생명력마나생명력카오스카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
0601물리공격공격 명중 시 (5–10)%의 확률로 적 꿰뚫음
0601생명력마나생명력스킬의 생명력 점유 효율 10% 증가
0601생명력마나마나최대 마나 (10–15)% 증가
0601피해물리원소냉기물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환
0601피해물리원소화염물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환
0601피해물리원소번개물리 피해의 10%를 번개 피해로 전환
300060Total
탐광 접미어
200011생명력마나생명력플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
160011방어력장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (20–30)% 증가
160011방어력20% 확률로 200%의 방어도로 방어
160011방어력공격 적중 회피 확률 +(1–2)%
160011피해상태 이상상태 이상 피해 (30–40)% 증가
160011피해원소원소 피해 (25–30)% 증가
200011생명력마나마나스킬의 마나 소모 (4–6)% 감소
200011원소번개상태 이상이동 중 감전 또는 점화될 수 없음
2000741속도소환수소환수의 이동 속도 (15–30)% 증가
200011피해바알 스킬로 주는 피해 (20–40)% 증가
0601생명력마나마나1초마다 마나 (3–5) 재생
0601시전저주사술 스킬 효과 범위 (25–40)% 증가
0601시전저주저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (25–40)% 증가
0605시전저주명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 절망 저주에 걸림
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 절망 저주에 걸림
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
0601피해소환수소환수가 주는 피해 (25–35)% 증가
1800074Total
기습 접두어
기습 접미어
장막 접두어
2800604생명력마나마나마나 최대치 #
#초마다 마나 # 재생
마나 최대치 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
마나 최대치 #
받은 피해의 #%를 마나로 회생
마나 최대치 #
#초마다 생명력 # 재생
#초마다 마나 # 재생
마나 최대치 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
마나 최대치 #
받은 피해의 #%를 마나로 회생
마나 최대치 #
#초마다 생명력 # 재생
1000601생명력마나생명력마나생명력 최대치 +(55–60)
1초마다 마나 5.3 재생
1초마다 마나 5.3 재생
1000601피해원소화염냉기화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
1000601피해원소화염번개화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
1000601피해원소냉기번개냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
2000601피해피해 (20–23)% 증가
3000602생명력마나마나집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
1180060Total
장막 접미어
1200602능력치힘 및 민첩 #
힘 및 지능 #
힘 및 지능 #
600601능력치민첩 및 지능 +(31–35)
1500601최소 인내 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득
처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득
1500601최소 권능 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득
처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득
1500601최소 격분 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 (3–4)%의 확률로 격분 충전 획득
1000601원소번개상태 이상집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
2000601피해치명타일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)%
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)%
2000601피해물리카오스일반 물리 피해 (20–22)% 증가
카오스 피해 (18–20)% 증가
카오스 피해 (18–20)% 증가
2000601피해원소화염번개화염 피해 (18–20)% 증가
번개 피해 (20–22)% 증가
번개 피해 (20–22)% 증가
600601원소화염카오스저항화염 및 카오스 저항 +(16–20)%
600601원소번개카오스저항번개 및 카오스 저항 +(16–20)%
600601원소냉기카오스저항냉기 및 카오스 저항 +(16–20)%
1510060Total
작업대 접두어
0816생명력마나생명력생명력 최대치 #
생명력 최대치 #
#초마다 마나 # 재생
생명력 최대치 #
#초마다 마나 # 재생
0301생명력마나생명력물리공격물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
08115생명력마나마나마나 최대치 #
마나 최대치 #
#초마다 마나 # 재생
마나 최대치 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
마나 최대치 #
받은 피해의 #%를 마나로 회생
마나 최대치 #
#초마다 생명력 # 재생
마나 최대치 #
#초마다 마나 # 재생
마나 최대치 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
마나 최대치 #
받은 피해의 #%를 마나로 회생
마나 최대치 #
#초마다 생명력 # 재생
0301피해원소공격공격 스킬의 원소 피해 (15–23)% 증가
0682방어력에너지 보호막 최대치 #
0402피해원소화염공격공격 시 화염 피해 #~# 추가
0402피해원소냉기공격공격 시 냉기 피해 #~# 추가
0402피해원소번개공격공격 시 번개 피해 #~# 추가
0402피해물리공격공격 시 물리 피해 #~# 추가
0682피해카오스공격공격 시 카오스 피해 #~# 추가
0813피해원소화염냉기화염 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
0813피해원소화염번개화염 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
0813피해원소냉기번개냉기 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
0812피해피해 #% 증가
0816생명력마나마나집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 #
011접미어 변경 불가
081Total
작업대 접미어
0302원소화염저항화염 저항 #%
0302원소냉기저항냉기 저항 #%
0302원소번개저항번개 저항 #%
0819능력치힘 #
힘 및 민첩 #
힘 및 지능 #
힘 및 민첩 #
힘 및 지능 #
0816능력치민첩 #
민첩 및 지능 #
민첩 및 지능 #
0403능력치지능 #
0502원소화염냉기저항화염 및 냉기 저항 #%
0502원소냉기번개저항냉기 및 번개 저항 #%
0502원소화염번개저항화염 및 번개 저항 #%
0604원소저항모든 원소 저항 #%
모든 원소 저항 #%
소환수의 모든 원소 저항 #%
모든 원소 저항 #%
소환수의 모든 원소 저항 #%
0502능력치모든 능력치 #
0502생명력마나마나마나 재생 속도 #% 증가
0402피해원소화염화염 피해 #% 증가
0402피해원소냉기냉기 피해 #% 증가
0402피해원소번개번개 피해 #% 증가
0502피해카오스카오스 피해 #% 증가
0683공격정확도 #
0681시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
0401생명력마나생명력소환수소환수의 최대 생명력 (11–15)% 증가
0602속도소환수소환수의 이동 속도 #% 증가
0301공격속도공격 속도 (3–5)% 증가
011함성이 이동 전용 스킬을 전력 공격으로 사용하지 않음
0602원소화염상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
0602원소냉기상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
0602원소번개상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
0602시전저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
0751최소 인내 충전 +1
0751최소 권능 충전 +1
0751최소 격분 충전 +1
0813원소번개상태 이상집중 시 #초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812피해치명타일반 치명타 확률 #% 증가
최근 #초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 #%
최근 #초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 #%
0812피해물리카오스일반 물리 피해 #% 증가
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해 #% 증가
0812피해원소화염번개화염 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
0813원소화염카오스저항화염 및 카오스 저항 #%
0813원소번개카오스저항번개 및 카오스 저항 #%
0813원소냉기카오스저항냉기 및 카오스 저항 #%
011접두어 변경 불가
011제작 속성 부여 최대 3개 보유 가능
011공격 속성 부여 불가
011시전 속성 부여 불가
081Total
에센스 접두어
0747방어력에너지 보호막 최대치 #
0827피해물리공격공격 시 물리 피해 #~# 추가
0826피해원소번개공격공격 시 번개 피해 #~# 추가
0825피해원소냉기공격공격 시 냉기 피해 #~# 추가
0825방어력회피 #
0824피해원소화염공격공격 시 화염 피해 #~# 추가
0823방어력방어도 #
0631피해물리원소화염물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
0631피해원소냉기격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
082Total
에센스 접미어
0827피해원소냉기냉기 피해 #% 증가
0687생명력마나생명력#초마다 생명력 # 재생
0826능력치민첩 #
0826피해원소화염화염 피해 #% 증가
0826속도소환수소환수의 이동 속도 #% 증가
0825능력치힘 #
0825피해원소번개번개 피해 #% 증가
0824치명타일반 치명타 확률 #% 증가
0824능력치지능 #
0404시전속도시전 속도 #% 증가
0823생명력마나마나마나 재생 속도 #% 증가
0823피해치명타일반 치명타 피해 배율 #%
0823피해카오스카오스 피해 #% 증가
0631자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소
0631피해지속 피해 배율 +(12–15)%
082Total
야수 도감 접두어
야수 도감 접미어
0204#레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 게의 위상 스킬 사용 가능
#레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능
020Total
스컬지 Beneficial 접두어
스컬지 Beneficial 접미어
4000684생명력마나생명력생명력 최대치 #
1000682원소냉기상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
1000682원소번개상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
1000682시전저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
1000682원소화염상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
1500683bleed물리공격상태 이상#%의 확률로 출혈 긴급회피
100681최소 인내 충전 +1
100681최소 권능 충전 +1
100681최소 격분 충전 +1
4000684원소화염저항화염 저항 #%
4000684원소냉기저항냉기 저항 #%
4000684원소번개저항번개 저항 #%
4000684원소저항모든 원소 저항 #%
1000684카오스저항카오스 저항 #%
1500683원소냉기상태 이상#%의 확률로 냉각 긴급회피
#%의 확률로 동결 긴급회피
#%의 확률로 동결 긴급회피
1500683원소번개상태 이상#%의 확률로 감전 긴급회피
1500683원소화염상태 이상#%의 확률로 점화 긴급회피
1500683poison카오스상태 이상#%의 확률로 중독 긴급회피
2000684피해원소공격공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
2000684출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
52996810생명력마나생명력#초마다 생명력 # 재생
4000684생명력마나마나마나 최대치 #
2500686생명력마나마나마나 재생 속도 #% 증가
3000683생명력마나생명력물리공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
3000683생명력마나마나물리공격물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
2000684능력치민첩 #
2000684능력치지능 #
2000684능력치힘 #
800684처치 시 #%의 확률로 인내 충전 획득
800684처치 시 #%의 확률로 권능 충전 획득
800684처치 시 #%의 확률로 격분 충전 획득
6299968Total
스컬지 Detrimental 접두어
스컬지 Detrimental 접미어
2750684원소화염저항화염 저항 #%
2750684원소냉기저항냉기 저항 #%
2750684원소번개저항번개 저항 #%
2750684카오스저항카오스 저항 #%
2750684원소저항모든 원소 저항 #%
4000684생명력마나생명력생명력 최대치 #
4000684생명력마나마나마나 최대치 #
4000684일반 방어력 #% 감소
4000684출현발견하는 아이템 희귀도 #% 감소
5000686생명력마나마나마나 재생 속도 #% 감소
500681인내 충전 최대치 -1
500681격분 충전 최대치 -1
500681권능 충전 최대치 -1
500681충전 획득 불가
3675068Total
바알 오브 타락 Implicit /39
3812250피해 원소 냉기 공격 시전주문 및 공격 시 냉기 피해 #~# 추가
3822250피해 원소 화염 공격 시전주문 및 공격 시 화염 피해 #~# 추가
3832250피해 원소 번개 공격 시전주문 및 공격 시 번개 피해 #~# 추가
9564500#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 전도성 스킬 사용 가능
#레벨 절망 스킬 사용 가능
#레벨 인화성 스킬 사용 가능
#레벨 동상 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 열광 스킬 사용 가능
#레벨 자부심 스킬 부여
#레벨 진노 스킬 사용 가능
#레벨 전도성 스킬 사용 가능
#레벨 절망 스킬 사용 가능
#레벨 인화성 스킬 사용 가능
#레벨 동상 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 열광 스킬 사용 가능
#레벨 자부심 스킬 부여
#레벨 진노 스킬 사용 가능
160500bleed 물리 공격 상태 이상출혈에 면역
1401000점화될 수 없음
1401000poison 카오스 상태 이상중독될 수 없음
11500공격 속도공격 속도 #% 증가
11500시전 속도시전 속도 #% 증가
11500피해 물리일반 물리 피해 #% 증가
140500생명력마나 마나 공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득
1601000출현발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
1451000오라진노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라분노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라증오의 오라 효과 #% 증가
1451000오라결의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라단련의 오라 효과 #% 증가
1451000오라은총의 오라 효과 #% 증가
1451000오라악의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라열광의 오라 효과 #% 증가
1451000오라자부심의 오라 효과 #% 증가
313000능력치민첩 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
111000원소 저항모든 원소 저항 +#%
2975083Total
반지 고유 /103
공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 능력치 +(10–30)
피해 (10–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
모든 원소 저항 +(10–30)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
방어도 +(350–400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Purity modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
민첩 +(20–30)
중독 피해 (40–60)% 증가
명중 시 25%의 확률로 중독 유발
중독되면 냉각 상태 유발
냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
힘 +(20–30)
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (40–60)% 증가
출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가
공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(20–40)
냉기 저항 +(25–30)%
점화 상태에서 이동 속도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
생명력 최대치 +(20–30)
공격 시 화염 피해 (8–15)~(20–28) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 감소
왼쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 80% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 80% 감소
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(25–30)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 %에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
마나 최대치 +(20–30)
모든 능력치 +(10–20)
연결 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
생명력 최대치 +(0–60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15–15)% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
번개 저항 +(20–30)%
모든 능력치 +(10–15)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
번개 저항 +(20–30)%
감전된 적 명중 시 피해 40% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20–30)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
폭발 주문이 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 저항 +(20–30)%
화염 저항 +(25–35)%
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–20) 추가
회피 +(200–300)
50%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 유발
냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
냉기 저항 +(20–30)%
주문 피해 (20–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(25–35) 추가
회피 +(200–300)
냉기 피해로 동결 불가
냉각에 면역
냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(25–40)%
점화 상태에서 공격 속도 (25–40)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (25–40)% 증가
점화될 확률 +25%
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
힘 +(15–25)
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–35) 추가
적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (20–30) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (30–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
10%의 확률로 점화 유발
화상 피해 40% 감폭
적에게 추가 점화 1회 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 +(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
화염 저항 +(20–30)%
힘 +(30–50)
근접 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 기절 긴급회피
공격 속도 20% 감폭
타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (30–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 (35–45)% 가속
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +10%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
시야 반경 31% 증가
낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
다른 반지 사용 불가
모든 원소 저항 +(25–40)%
공격으로 명중한 적 하나당 마나 30 획득
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (40–60) 획득
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
모든 원소 저항 +(8–10)%
+20 to all Attributes
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(30–40)
시전 속도 (10–15)% 증가
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 제한이 권능 충전 최대치와 동일
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
주문 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 (1–3)초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
에너지 보호막 최대치 25% 감소
최대 생명력 25% 감소
카오스 저항 +(40–50)%
물리 피해의 (40–60)%를 추가 카오스 피해로 획득
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 저항 +(17–23)%
지속 화염 피해 배율 +(8–12)%
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
(10–15)%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
화염 및 카오스 저항 +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
정확도 +333
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
마나 최대치 +(40–60)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
비-치명타 명중 시 권능 충전 획득
치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
화염 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
점화 상태에서 피해 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +5000
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 원소 균형 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(명중으로 원소 피해를 주면 해당 원소의 노출을 제거하고 다른 원소의 노출을 유발하여 저항 -25%를 적용합니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
홈 1개
장착된 젬 레벨 +2
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 희귀도 60% 증가
타락한 물고기 포획 가능
시전 속도 (10–15)% 증가
낚싯줄 강도 100% 증가
포획하는 물고기 수 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 40% 증가
물고기 이빨 민감도 (20–40)% 증가
(여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오)
타락
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)

홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
홈 1개
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20–30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15–25)% 증가
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 진정 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
마나 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 고난 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
20레벨 속죄의 징표 사용 가능
시전 속도 (6–12)% 증가
생명력 최대치 +(30–60)
카오스 저항 +(7–19)%
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
플레이어의 다른 반지 투영
반지 아이템 /43
황금 고리
요구 사항 레벨 12
모든 능력치 +(8–12)
철제 반지
요구 사항 레벨 2
공격 시 물리 피해 1~4 추가
산호 반지
요구 사항 레벨 4
생명력 최대치 +(20–30)
파우아 반지
요구 사항 레벨 5
마나 최대치 +(20–30)
황금 반지
요구 사항 레벨 20
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
토파즈 반지
요구 사항 레벨 12
번개 저항 +(20–30)%
사파이어 반지
요구 사항 레벨 8
냉기 저항 +(20–30)%
루비 반지
요구 사항 레벨 16
화염 저항 +(20–30)%
분광 반지
요구 사항 레벨 30
모든 원소 저항 +(8–10)%
월장석 반지
요구 사항 레벨 25
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
자수정 반지
요구 사항 레벨 38
카오스 저항 +(17–23)%
다이아몬드 반지
요구 사항 레벨 25
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
쌍보석 반지
요구 사항 레벨 20
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
무보석 반지
요구 사항 레벨 45
홈 1개
뼈 반지
요구 사항 레벨 30
소환수의 모든 원소 저항 +(10–15)%
톱니장치 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
정동석 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
합성 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 +3개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -3개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -3개
고정 속성 변경 불가
다면의 반지
요구 사항 레벨 75
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 50% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 50% 증가
미늘톱니 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 -3개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +3개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +3개
고정 속성 변경 불가
나선형 반지
요구 사항 레벨 75
접두어 속성 부여의 최대 개수 -2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 50% 증가
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 50% 증가
황혼 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 스킬 효과 지속시간 15% 증가
음영 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 증가
석양 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 소환수가 받는 피해 15% 증가
어둑한 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 증가
오른쪽 반지 슬롯: 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 증가
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
그늘진 반지
요구 사항 레벨 25
왼쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
이름 없는 반지
요구 사항 레벨 68
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
흑옥 반지
요구 사항 레벨 15
일반 방어력 (5–10)% 증가
강철 반지
요구 사항 레벨 78
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
오팔 반지
요구 사항 레벨 78
원소 피해 (15–25)% 증가
주색 반지
요구 사항 레벨 80
최대 생명력 (5–7)% 증가
진청색 반지
요구 사항 레벨 80
최대 마나 (8–10)% 증가
근청석 반지
요구 사항 레벨 78
카오스 피해 (17–23)% 증가
균열 반지
균열에 있는 동안 속성 수치 2배
타락
오팔 반지
요구 사항 레벨 2
원소 피해 (12–16)% 증가
분광 반지
요구 사항 레벨 2
모든 원소 저항 +(8–10)%
다이아몬드 반지
요구 사항 레벨 2
일반 치명타 확률 (30–40)% 증가
파우아 반지
요구 사항 레벨 2
마나 최대치 +(20–30)
반지 결합 Implicit 타락 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
반지 |
반지 결합 Implicit
23240생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
79650생명력마나 생명력#초마다 생명력 # 재생
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
피격 시 받는 냉기 피해 #
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
피격 시 받는 번개 피해 #
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
생명력을 흡수하는 동안 피해 #% 증가
마나를 흡수하는 동안 피해 #% 증가
공격 명중 시 #초 동안 적 위협
명중 시 #초 동안 맹공 획득
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
타락 시 피해 #% 증가
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
피격 시 받는 냉기 피해 #
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
피격 시 받는 번개 피해 #
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
생명력을 흡수하는 동안 피해 #% 증가
마나를 흡수하는 동안 피해 #% 증가
공격 명중 시 #초 동안 적 위협
명중 시 #초 동안 맹공 획득
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
타락 시 피해 #% 증가
105750생명력마나 생명력처치한 적 하나당 생명력 # 획득
처치 시 생명력의 #% 회복
플라스크로 회복하는 생명력 #% 증가
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 감전 긴급회피
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 #~# 추가
격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 #~# 추가
원소 피해 #% 증가
원소 피해의 #%를 생명력으로 흡수
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 진노 스킬 사용 가능
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
인내 충전 최대치 #
인내 충전 하나당 #초마다 생명력의 #% 재생
격분 충전 하나당 회피 #% 증가
경험치 획득 #% 증가
처치 시 생명력의 #% 회복
플라스크로 회복하는 생명력 #% 증가
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 감전 긴급회피
중독 지속시간 #% 증가
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
화염 피해 #~# 추가
격분 충전 하나당 냉기 피해 #~# 추가
냉기 피해 #~# 추가
번개 피해 #~# 추가
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 #~# 추가
원소 피해 #% 증가
원소 피해의 #%를 생명력으로 흡수
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 분노 스킬 사용 가능
#레벨 증오 스킬 사용 가능
#레벨 진노 스킬 사용 가능
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
명중 시 적이 동상 저주에 걸림
명중 시 적이 전도성 저주에 걸림
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가
인내 충전 최대치 #
인내 충전 하나당 #초마다 생명력의 #% 재생
격분 충전 하나당 회피 #% 증가
경험치 획득 #% 증가
13560생명력마나 생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
16560원소 화염피격 시 받는 화염 피해 #
받는 카오스 피해 #
플레이어가 유발한 점화가 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 출혈이 피해 #% 가속
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
받는 카오스 피해 #
플레이어가 유발한 점화가 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 중독이 피해 #% 가속
플레이어가 유발한 출혈이 피해 #% 가속
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
24480카오스 저항카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
16480원소 화염 상태 이상#%의 확률로 점화 긴급회피
피해 #% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
시야 반경 #% 증가
피해 #% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
시야 반경 #% 증가
17560원소 냉기 상태 이상냉기 상태 이상 효과 #% 증가
감전 효과 #% 증가
중독 피해 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 #% 감소
감전 효과 #% 증가
중독 피해 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 #% 감소
63750원소 번개 상태 이상적에게 적용되는 감전 지속시간 #% 증가
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
홈 #개
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 최대치 #
권능 충전 하나당 주문 피해 #% 증가
화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
홈 #개
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 최대치 #
권능 충전 하나당 주문 피해 #% 증가
075Total
반지 작업대 /146
Mod | Require | 잠금 해제 |
---|---|---|
빨간 홈 최소 1개 | 4x ![]() | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개 | 4x ![]() | 광산 1층 |
파란 홈 최소 1개 | 4x ![]() | 광산 1층 |
생명력 최대치 +(15–25) | 1x ![]() | Default |
화염 저항 +(16–20)% | 1x ![]() | Default |
냉기 저항 +(16–20)% | 1x ![]() | Default |
번개 저항 +(16–20)% | 1x ![]() | Default |
힘 +(15–20) | 1x ![]() | Default |
민첩 +(15–20) | 1x ![]() | Default |
지능 +(15–20) | 1x ![]() | Default |
제작한 속성 부여 제거 | 1x ![]() | Default |
화염 저항 +(21–28)% | 1x ![]() | 짐승의 소굴 2층 |
냉기 저항 +(21–28)% | 1x ![]() | 짐승의 소굴 2층 |
번개 저항 +(21–28)% | 1x ![]() | 짐승의 소굴 2층 |
화염 및 냉기 저항 +(10–12)% | 6x ![]() | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x ![]() | 잔혹한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x ![]() | 수용소 하층의 미궁 도전 |
냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x ![]() | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x ![]() | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x ![]() | 잔혹한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x ![]() | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x ![]() | 영원한 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(4–6)% 소환수의 모든 원소 저항 +(5–8)% | 6x ![]() | 지망자의 시험 |
모든 원소 저항 +(7–9)% 소환수의 모든 원소 저항 +(9–12)% | 1x ![]() | 영원한 지망자의 시험 |
힘 +(21–25) | 2x ![]() | 서쪽 숲 |
힘 +(26–30) | 2x ![]() | 묘지 지도 |
민첩 +(21–25) | 2x ![]() | 서쪽 숲 |
민첩 +(26–30) | 2x ![]() | 묘지 지도 |
지능 +(21–25) | 2x ![]() | 서쪽 숲 |
지능 +(26–30) | 2x ![]() | 묘지 지도 |
모든 능력치 +(6–9) | 3x ![]() | 황실 정원의 미궁 도전 |
모든 능력치 +(10–13) | 6x ![]() | 터널의 미궁 도전 |
생명력 최대치 +(26–40) | 6x ![]() | 등대 |
생명력 최대치 +(41–55) | 2x ![]() | 먹이통 |
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 3x ![]() | 감방 지도 |
마나 최대치 +(25–34) | 3x ![]() | Default |
마나 최대치 +(35–44) | 6x ![]() | 등대 |
마나 최대치 +(45–54) | 2x ![]() | 먹이통 |
마나 재생 속도 (20–30)% 증가 | 6x ![]() | 죄악의 방 2층의 미궁 도전 |
마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | 2x ![]() | 강어귀 지도 |
공격 스킬의 원소 피해 (15–23)% 증가 | 6x ![]() | 지하 묘지의 미궁 도전 |
화염 피해 (9–12)% 증가 | 4x ![]() | 솔라리스 사원 2층 |
화염 피해 (13–16)% 증가 | 2x ![]() | 공포의 잡목림 |
냉기 피해 (9–12)% 증가 | 4x ![]() | 수정 광맥 |
냉기 피해 (13–16)% 증가 | 2x ![]() | 둑길 |
번개 피해 (9–12)% 증가 | 4x ![]() | 루나리스 사원 2층 |
번개 피해 (13–16)% 증가 | 2x ![]() | 죄악의 방 1층 |
카오스 피해 (9–12)% 증가 | 3x ![]() | 부패의 사원 2층 |
카오스 피해 (13–16)% 증가 | 3x ![]() | 납골당 |
정확도 +(91–120) | 4x ![]() | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–150) | 2x ![]() | 무너진 방 |
정확도 +(151–220) | 2x ![]() | 안뜰 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 1x ![]() | 달의 사원 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(26–30) | 2x ![]() | 성벽 지도 |
공격 시 화염 피해 (8–11)~(16–20) 추가 | 4x ![]() | 솔라리스 사원 2층 |
공격 시 화염 피해 (12–17)~(26–30) 추가 | 2x ![]() | 공포의 잡목림 |
공격 시 냉기 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 4x ![]() | 수정 광맥 |
공격 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x ![]() | 둑길 |
공격 시 번개 피해 (1–4)~(32–36) 추가 | 4x ![]() | 루나리스 사원 2층 |
공격 시 번개 피해 (1–5)~(41–48) 추가 | 2x ![]() | 죄악의 방 1층 |
공격 시 물리 피해 (3–5)~(6–8) 추가 | 4x ![]() | 하수도 |
공격 시 물리 피해 (5–7)~(8–10) 추가 | 2x ![]() | 납골당 |
공격 시 카오스 피해 (6–8)~(14–18) 추가 | 6x ![]() | 부패의 사원 2층 |
공격 시 카오스 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x ![]() | 납골당 |
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함 | 4x ![]() | 발굴지 지도 |
소환수의 최대 생명력 (11–15)% 증가 | 4x ![]() | 루나리스 사원 2층 |
소환수의 이동 속도 (13–17)% 증가 | 4x ![]() | 루나리스 사원 2층 |
소환수의 이동 속도 (18–22)% 증가 | 2x ![]() | 산책로 지도 |
공격 속도 (3–5)% 증가 | 2x ![]() | 말라붙은 호수 |
함성이 이동 전용 스킬을 전력 공격으로 사용하지 않음 | 1x ![]() | 결백의 방 |
인챈트 제거 | 3x ![]() | Default |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–50)% 감소 | 4x ![]() | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (41–50)% 감소 | 4x ![]() | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (41–50)% 감소 | 4x ![]() | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 | 2x ![]() | 기형 지도 |
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (16–20)% 감소 | 4x ![]() | 오르막길 |
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (21–25)% 감소 | 2x ![]() | 기형 지도 |
힘 및 민첩 +(10–15) | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(16–20) | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(21–25) | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(10–15) | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(16–20) | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(21–25) | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(10–15) | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(16–20) | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(21–25) | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
최소 인내 충전 +1 | 1x ![]() | 배신 장막 해제 |
최소 권능 충전 +1 | 1x ![]() | 배신 장막 해제 |
최소 격분 충전 +1 | 1x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 1초마다 마나 2 재생 | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 스킬의 마나 소모 3% 감소 | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 스킬의 마나 소모 4% 감소 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 스킬의 마나 소모 5% 감소 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 받은 피해의 4%를 마나로 회생 | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 받은 피해의 5%를 마나로 회생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 받은 피해의 6%를 마나로 회생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(28–33) 1초마다 마나 2 재생 | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(34–40) 1초마다 마나 3 재생 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(41–45) 1초마다 마나 4 재생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(28–33) 1초마다 생명력 15 재생 | 6x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(34–40) 1초마다 생명력 20 재생 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(41–45) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 시 2초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
피해 (12–14)% 증가 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
피해 (15–17)% 증가 | 1x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -1 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -2 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -3 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -5 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-7–-6) | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)% | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
일반 치명타 확률 (14–16)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(21–23)% | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
일반 물리 피해 (11–13)% 증가 카오스 피해 (11–13)% 증가 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
일반 물리 피해 (14–16)% 증가 카오스 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (11–13)% 증가 번개 피해 (11–13)% 증가 | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (14–16)% 증가 번개 피해 (14–16)% 증가 | 4x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x ![]() | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x ![]() | 배신 장막 해제 |
접두어 변경 불가 | 2x ![]() | 겁쟁이의 시험 |
접미어 변경 불가 | 2x ![]() | 오바의 저주받은 전리품 |
제작 속성 부여 최대 3개 보유 가능 | 2x ![]() | 악취 나는 수도원 |
공격 속성 부여 불가 | 1x ![]() | 캐어블레이드 늑대의 소굴 |
시전 속성 부여 불가 | 1x ![]() | 와카와 투아후 |
성유 붓기 반지 /91
Type | Items | Result |
---|---|---|
반지 | ![]() ![]() | 냉각의 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 동결탄 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 빙하 창살 탑의 지속시간 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염구 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염방사기 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 유성 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 소환의 탑이 소환한 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 정찰병 탑이 소환한 소환수의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 파수꾼 탑이 소환한 소환수가 주는 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 충격 폭발 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 번개 폭풍 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 연쇄 번개 탑의 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 지진의 탑 피해 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 시간의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 돌의 응시 탑 지속시간 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 강화의 탑 효과 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 부여의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 질식의 탑의 효과 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 냉각의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 동결탄 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 빙하 창살 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염구 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염방사기 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 유성 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 소환의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 정찰병 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 파수꾼 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 충격 폭발 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 번개 폭풍 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 연쇄 번개 탑의 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 냉각의 탑의 냉각 효과 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 동결탄 탑이 냉기 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | ![]() ![]() | 빙하 창살 탑의 재사용 대기시간 회복 20% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염구 탑 시전 속도 15% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염방사기 탑이 화염 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | ![]() ![]() | 유성 탑의 공격 적중 시 항시 기절 유발 |
반지 | ![]() ![]() | 지진의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 시간의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 돌의 응시 창살 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 강화의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 부여의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 질식의 탑 사거리 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 냉각의 탑 지속시간 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 동결탄 탑이 투사체 2개 추가 발사 |
반지 | ![]() ![]() | 빙하 창살에 갇힌 적이 받는 피해 10% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 화염구 탑이 투사체 2개 추가 발사 |
반지 | ![]() ![]() | 화염방사기 탑의 시전 속도 15% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 유성 탑이 유성 1개 추가 소환 |
반지 | ![]() ![]() | 소환의 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 정찰병 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 파수꾼 탑이 소환한 소환수의 이동 속도 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 충격 폭발 탑이 번개 속성 적에게도 전체 피해를 줌 |
반지 | ![]() ![]() | 번개 폭풍 탑의 충격 지연시간 25% 감소 |
반지 | ![]() ![]() | 연쇄 번개 탑이 1회 추가 반복 |
반지 | ![]() ![]() | 지진의 탑의 기절 지속시간 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 시간의 탑이 부패 속도 25% 감소 |
반지 | ![]() ![]() | 돌의 응시 탑 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 소환의 탑이 소환한 소환수의 생명력 50% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 정찰병 탑이 소환하는 소환수 1마리 추가 |
반지 | ![]() ![]() | 파수꾼 탑이 소환한 소환수의 생명력 50% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 강화의 탑의 시전 속도 또한 20% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 부여의 탑의 치명타 확률 또한 50% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 질식의 탑의 이동 속도 또한 20% 감소 |
반지 | ![]() ![]() | 충격 폭발 탑의 감전 지속시간 25%증가 |
반지 | ![]() ![]() | 번개 폭풍 탑의 폭발 효과 범위 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 연쇄 번개 탑의 연쇄 반응 3회 추가 |
반지 | ![]() ![]() | 지진의 탑이 지진파 1개 추가 생성 |
반지 | ![]() ![]() | 시간의 탑이 부여하는 플레이어의 동작 속도 또한 20% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 돌의 응시 탑의 석화 지연시간 20% 감소 |
반지 | ![]() ![]() | 강화의 탑의 피해 또한 25% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 부여의 탑의 피해 또한 50% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 질식의 탑의 피해 또한 10% 감소 |
반지 | ![]() ![]() | 냉각의 탑이 냉각 광선에 영향을 받는 적을 0.2초 동안 동결 |
반지 | ![]() ![]() | 충격 폭발 탑 2회 추가 반복 충격 폭발 탑이 반복할 때마다 효과 범위 30% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 소환의 탑이 소환수 2마리 추가 소환 |
반지 | ![]() ![]() | 화염구 탑이 투사체 8개 추가 발사 화염구 탑이 원형으로 투사체 발사 |
반지 | ![]() ![]() | 지진의 탑이 생성한 지진파의 너비와 사거리 100% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 강화의 탑의 사거리 내에 위치한 모든 탑이 50% 확률로 2배의 피해를 줌 |
반지 | ![]() ![]() | 질식의 탑이 10% 확률로 동결, 감전, 점화 적용 |
반지 | ![]() ![]() | 화염방사기 탑이 20%의 확률로 그을림 유발 |
반지 | ![]() ![]() | 연쇄 번개 탑이 20% 확률로 활력 감소 유발 |
반지 | ![]() ![]() | 동결탄 탑이 20% 확률로 허약 유발 |
반지 | ![]() ![]() | 시간의 탑이 기절 면역 효과 또한 부여 |
반지 | ![]() ![]() | 부여의 탑이 맹공 적용 |
반지 | ![]() ![]() | 파수꾼 탑이 소환한 소환수가 피해의 2%를 생명력으로 흡수 |
반지 | ![]() ![]() | 유성 탑이 명중 시 3초 동안 용암 지대 생성 |
반지 | ![]() ![]() | 돌의 응시 탑으로 석화된 적이 받는 피해 10% 증가 |
반지 | ![]() ![]() | 정찰병 탑이 소환한 소환수가 명중 시 악담 유발 |
반지 | ![]() ![]() | 빙하 창살 탑이 생성하는 창살의 크기 20% 증폭 |
반지 | ![]() ![]() | 번개 폭풍 탑이 적을 중심으로 태풍 생성 |
반지 | ![]() ![]() | 활성화된 탑 유형 하나당 탑이 주는 피해 10% 증가 |
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Ring
Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.
Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.
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