반지 고유 /91 ⍟
반지 고유 /91 ⍟
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![]() | 반신의 눈(Demigod's Eye) 황금 고리 모든 능력치 +(8–12)발견하는 아이템 희귀도 (16–24)% 증가 캐릭터 크기 3% 증가 마나 재생 속도 (30–40)% 증가 |
![]() | 검은 심장(Blackheart) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가생명력 최대치 +(20–30) 공격 시 카오스 피해 1~3 추가 일반 물리 피해 5% 증가 1초마다 생명력 (2–4) 재생 10%의 확률로 몬스터가 도망침 |
![]() | 만인의 르 흐프(Le Heup of All) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가모든 능력치 +(10–30) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가 모든 원소 저항 +(10–30)% 피해 (10–30)% 증가 |
![]() | 공허의 심장(Voidheart) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가생명력 최대치 +(20–30) 공격 시 카오스 피해 1~3 추가 일반 물리 피해 5% 증가 1초마다 생명력 (2–4) 재생 10%의 확률로 몬스터가 도망침 근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발 ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) |
![]() | 간수의 낙인(The Warden's Brand) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가공격 시 물리 피해 (5–15)~(25–50) 추가 공격 속도 30% 감소 적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득 |
![]() | 유죄의 고리(Circle of Guilt) 철제 반지 [One to three random synthesis implicit modifiers]모든 능력치 +(10–20) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가 방어도 +(350–400) [Random Herald of Purity modifier] 결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여 |
![]() | 얼음송곳니의 위력(Icefang Orbit) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가민첩 +(20–30) 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 중독 피해 (40–60)% 증가 중독되면 냉각 상태 유발 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다) 냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨 중독 상태의 적 처치 시 산산조각남 |
![]() | 혈관 관통(Venopuncture) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가힘 +(20–30) 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 출혈 피해 (40–60)% 증가 출혈이 지속되는 동안 냉각 상태 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다) 냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨 출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남 |
![]() | 카옴의 표식(Kaom's Sign) 산호 반지 생명력 최대치 +(20–30)힘 +(10–20) 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(2–4) 인내 충전 최대치 +1 |
![]() | 끓는 피(Bloodboil) 산호 반지 생명력 최대치 +(20–30)공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가 생명력 최대치 +(20–40) 냉기 저항 +(10–15)% 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 75% 감소 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다) 점화 상태에서 이동 속도 10% 증가 |
![]() | 시빌의 한탄(Sibyl's Lament) 산호 반지 생명력 최대치 +(20–30)공격 시 화염 피해 (8–15)~(20–28) 추가 공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가 발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 감소 왼쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 80% 감소 오른쪽 반지 슬롯: 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 80% 감소 |
![]() | 카옴의 길(Kaom's Way) 산호 반지 생명력 최대치 +(20–30)힘 +(10–20) 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(2–4) 인내 충전 최대치 +1 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 |
![]() | 겨울 매듭(Winterweave) 산호 반지 생명력 최대치 +(20–30)공격 시 화염 피해 (12–15)~(25–30) 추가 공격 시 냉기 피해 (12–15)~(25–30) 추가 생명력 최대치 +(20–40) 냉기 저항 +(25–30)% 점화 상태에서 이동 속도 10% 증가 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전 |
![]() | 도이드리의 파멸(Doedre's Damning) 파우아 반지 마나 최대치 +(20–30)지능 +(5–10) 모든 원소 저항 +5% 처치 시 마나 +5 추가 저주 1개 적용 가능 |
![]() | 페란두스 인장(Perandus Signet) 파우아 반지 마나 최대치 +(20–30)마나 최대치 +(25–30) 마나 재생 속도 (45–65)% 증가 경험치 획득 2% 증가 장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가 (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) 처치한 몬스터가 감정 주문서를 떨어뜨릴 확률 3% 추가 |
![]() | 관습(Praxis) 파우아 반지 마나 최대치 +(20–30)마나 최대치 +(30–60) 1초마다 마나 (3–6) 재생 스킬의 총 마나 소모 (-8–-4) 받은 피해의 8%를 마나로 회복 (적중 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회복) |
![]() | 도이드리의 파멸(Doedre's Damning) 모조품 파우아 반지 마나 최대치 +(20–30)지능 +(5–10) 모든 원소 저항 +5% 처치 시 마나 +5 적용 가능 저주 1개 감소 플레이어가 시전하는 저주 효과 (25–35)% 증가 |
![]() | 예견된 최후(Fated End) 파우아 반지 마나 최대치 +(20–30)지능 +(20–40) 저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가 자신이 유발하는 사술의 효과가 멸망의 2배만큼 증가 (사술은 최대 30까지 멸망을 얻을 수 있습니다. 보유한 멸망에 따라 사술의 효과가 증가합니다.) 사술의 멸망 획득 속도 (-20–20)% 감소 최대 멸망에 도달한 뒤 0.5초 후에 사술 만료 |
![]() | 앤드바리우스(Andvarius) 황금 반지 발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가민첩 +10 발견하는 아이템 희귀도 (50–70)% 증가 모든 원소 저항 -20% |
![]() | 벤토의 도박(Ventor's Gamble) 황금 반지 발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가생명력 최대치 +(0–60) 발견하는 아이템 수량 (-10–10)% 감소 발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소 화염 저항 (-25–50)% 냉기 저항 (-25–50)% 번개 저항 (-25–50)% |
![]() | 노상강도(The Highwayman) 황금 반지 발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가 이동 속도 5% 증가 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 인내, 격분, 권능 충전이 총 5개 이상일 때 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 생명력 흡수 시 1초마다 회복하는 총 회복량 2배 |
![]() | 키카자루(Kikazaru) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%모든 능력치 +(10–15) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 1레벨당 1초마다 생명력 1 재생 마나 재생 속도 (20–40)% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소 |
![]() | 발라코의 표식(Valako's Sign) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%마나 최대치 +(20–40) 번개 피해 20% 증가 25%의 확률로 감전 유발 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) 감전된 적 명중 시 피해 40% 증가 감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 푸템보의 계곡(Putembo's Valley) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%지능 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 푸템보의 산(Putembo's Mountain) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%지능 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 푸템보의 초원(Putembo's Meadow) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%지능 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%+20 to Intelligence {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 후회의 고리(Circle of Regret) 토파즈 반지 [One to three random synthesis implicit modifiers]지능 +(20–30) 번개 피해 1~(48–60) 추가 번개 저항 +(20–30)% [Random Herald of Thunder modifier] 결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여 |
![]() | 우주의 영사기(Astral Projector) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%지능 +(30–50) 주문 피해 (20–25)% 증가 30%의 확률로 원소 상태 이상 회피 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭 플레이어에 대한 폭발 주문 피해 30% 감폭 폭발 주문을 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전 |
![]() | 태풍의 비밀(Storm Secret) 토파즈 반지 번개 저항 +(20–30)%지능 +(20–30) 번개 피해 (20–30)% 증가 (10–15)%의 확률로 감전 유발 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) 천둥의 전령이 적 감전 시 태풍 추가 생성 천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가 천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음 |
![]() | 꿈의 조각(Dream Fragments) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%마나 재생 속도 50% 증가 최대 마나 20% 증가 냉각 면역 동결 면역 냉기 저항 +(30–40)% |
![]() | 장작(Pyre) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%화염 저항 +(25–35)% 화상 피해 (60–80)% 증가 냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환 시야 반경 10% 증가 플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 완전히 연소됨 |
![]() | 타살리오의 표식(Tasalio's Sign) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%주문 및 공격 시 냉기 피해 (7–10)~(15–20) 추가 회피 +(200–300) 50%의 확률로 냉각 회피 10%의 확률로 동결 유발 냉각된 적에게 냉기 피해 40~60 추가 |
![]() | 뱀 구덩이(Snakepit) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%주문 피해 (20–40)% 증가 시전 속도 (5–10)% 증가 왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가 왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐 오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회 오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가 주문의 투사체 관통 불가 |
![]() | 우자자의 초원(Uzaza's Meadow) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%민첩 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 우자자의 산(Uzaza's Mountain) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%민첩 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 우자자의 계곡(Uzaza's Valley) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%민첩 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%+20 to Dexterity {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 두려움의 고리(Circle of Fear) 사파이어 반지 [One to three random synthesis implicit modifiers]민첩 +(20–30) 냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가 냉기 저항 +(20–30)% [Random Herald of Ice modifier] 결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여 |
![]() | 타살리오의 표식(Tasalio's Sign) 모조품 사파이어 반지 냉기 저항 +(20–30)%주문 및 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(25–35) 추가 회피 +(200–300) 냉기 피해로 동결 불가 냉각에 면역 냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가 |
![]() | 모코우의 포옹(Mokou's Embrace) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%냉기 저항 +(25–40)% 화염 피해 (15–25)% 증가 점화 상태에서 공격 속도 20% 증가 점화 상태에서 시전 속도 20% 증가 (5–10)%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 점화될 확률 +25% |
![]() | 나마후의 표식(Ngamahu's Sign) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%주문 및 공격 시 화염 피해 (8–10)~(12–14) 추가 적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 10%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 힘 +(15–25) 점화한 적 하나당 생명력 (20–30) 회복 |
![]() | 잉걸불 지피기(Emberwake) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%화염 피해 (30–40)% 증가 시전 속도 (5–10)% 증가 10%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 적에게 추가 점화 1회 가능 점화된 적의 화상 (50–65)% 감속 |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%+20 to Strength {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 아켈리의 산(Ahkeli's Mountain) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%힘 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 아켈리의 초원(Ahkeli's Meadow) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%힘 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 아켈리의 계곡(Ahkeli's Valley) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%힘 +20 에너지 보호막 최대치 5% 증가 최대 생명력 5% 증가 |
![]() | 비통의 고리(Circle of Anguish) 루비 반지 [One to three random synthesis implicit modifiers]힘 +(20–30) 화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가 화염 저항 +(20–30)% [Random Herald of Ash modifier] 결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여 |
![]() | 전사의 유산(Warrior's Legacy) 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%힘 +(30–50) 근접 피해 (20–25)% 증가 30%의 확률로 기절 회피 공격 속도 20% 감폭 타격 스킬이 이전 위치를 추가 대상으로 지정 |
![]() | 잉걸불 지피기(Emberwake) 모조품 루비 반지 화염 저항 +(20–30)%화염 피해 (30–40)% 증가 시전 속도 (5–10)% 증가 적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소 10%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 플레이어가 유발한 점화가 피해 (35–45)% 가속 (같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다) |
![]() | 로리의 등불(Lori's Lantern) 분광 반지 모든 원소 저항 +(8–10)%모든 원소 저항 +10% 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가 (생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다) 시야 반경 31% 증가 낮은 생명력 상태일 때 카오스 저항 +(20–25)% 낮은 생명력 상태일 때 피격되어 받는 피해에 불운 적용 ("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다) |
![]() | 조련(The Taming) 분광 반지 모든 원소 저항 +(8–10)%공격 스킬의 원소 피해 30% 증가 모든 원소 저항 +(20–30)% 원소 피해 30% 증가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 적에게 유발된 동결, 감전 또는 점화 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 20% 증가 (피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독) |
![]() | 도둑의 고통(Thief's Torment) 분광 반지 모든 원소 저항 +(8–10)%발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가 모든 원소 저항 +(16–24)% 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(40–60) 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +30 다른 반지 사용 불가 |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 분광 반지 모든 원소 저항 +(8–10)%+20 to all Attributes {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 샤브론의 계시(Shavronne's Revelation) 월장석 반지 에너지 보호막 최대치 +(15–25)지능 +(60–75) 오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가 오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +100 오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생 왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가 왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +100 왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생 |
![]() | 시간의 속박(Timeclasp) 월장석 반지 에너지 보호막 최대치 +(15–25)공격 속도 (10–15)% 증가 시전 속도 (5–10)% 증가 마나 재생 속도 15% 증가 에너지 보호막 최대치 +(15–25) 시간의 사슬이 플레이어에게 미치는 효과 50% 감소 |
![]() | 마음에 묶인 고리(Heartbound Loop) 월장석 반지 에너지 보호막 최대치 +(15–25)1초마다 생명력 (10–15) 재생 마나 재생 속도 (20–40)% 증가 소환수의 최대 생명력 15% 증가 소환수의 효과 범위 10% 증가 소환수 사망 시 받는 물리 피해 350 |
![]() | 발리륨(Valyrium) 월장석 반지 에너지 보호막 최대치 +(15–25)에너지 보호막 최대치 +(30–40) 화염 저항 +(30–40)% 냉기 저항 -40% 기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) |
![]() | 시간 왜곡(Timetwist) 월장석 반지 에너지 보호막 최대치 +(15–25)공격 속도 (10–15)% 증가 시전 속도 (5–10)% 증가 에너지 보호막 최대치 +(40–45) 마나 재생 속도 15% 증가 스킬 효과 지속시간 (-10–10)% 감소 시간의 사슬의 영향을 받지 않음 (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다) |
![]() | 죽음의 재촉(Death Rush) 자수정 반지 카오스 저항 +(9–13)%물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 방어도 +(260–300) 정확도 +(300–350) 카오스 저항 +(15–20)% 처치 시 4초 동안 맹공 획득 ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다) 생명력 최대치 +(40–50) |
![]() | 밍의 심장(Ming's Heart) 자수정 반지 카오스 저항 +(9–13)%에너지 보호막 최대치 (5–10)% 감소 카오스 저항 +(40–50)% 최대 생명력 (5–10)% 감소 물리 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 |
![]() | 그리움의 고리(Circle of Nostalgia) 자수정 반지 [One to three random synthesis implicit modifiers]모든 능력치 +(10–20) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가 카오스 저항 +(17–23)% [Random Herald of Agony modifier] 결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여 |
![]() | 검은화염(Blackflame) 자수정 반지 카오스 저항 +(9–13)%지속 화염 피해 배율 +(8–12)% 적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소 (10–15)%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) 플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음 use_unique_blackflame_ignite_effect [1] 플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음 화염 및 카오스 저항 +(20–25)% |
![]() | 하늘에서 내려준 선물(Gifts from Above) 다이아몬드 반지 일반 치명타 확률 (20–30)% 증가치명타 명중 시 10레벨 신성화 발동 일반 치명타 확률 (30–35)% 증가 시야 반경 (10–15)% 증가 치명타로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (40–50)% 증가 신성화 지대에 있는 동안 피해 50% 증가 신성화 지대에 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +5% |
![]() | 로미라의 연회(Romira's Banquet) 다이아몬드 반지 일반 치명타 확률 (20–30)% 증가마나 최대치 +(40–60) 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수 ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 정확도 +333 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 비-치명타 명중 시 권능 충전 획득 치명타 명중 시 권능 충전 모두 상실 |
![]() | 베렉의 유예(Berek's Respite) 쌍보석 반지 화염 및 번개 저항 +(12–16)%주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가 번개 피해 (25–30)% 증가 마나 최대치 +(30–40) 감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발 ("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다) 점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해 ("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다) |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 쌍보석 반지 화염 및 번개 저항 +(12–16)%+20 to Strength and Intelligence {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 베렉의 손아귀(Berek's Grip) 쌍보석 반지 냉기 및 번개 저항 +(12–16)%냉기 피해 (25–30)% 증가 주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가 생명력 최대치 +(30–40) 감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수 ("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 형제의 부름(Call of the Brotherhood) 쌍보석 반지 냉기 및 번개 저항 +(12–16)%지능 +(15–25) 마나 재생 속도 (30–40)% 증가 번개 피해 (15–25)% 증가 번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발 ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 쌍보석 반지 냉기 및 번개 저항 +(12–16)%+20 to Dexterity and Intelligence {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 베렉의 길(Berek's Pass) 쌍보석 반지 화염 및 냉기 저항 +(12–16)%에너지 보호막 최대치 +(30–40) 주문 및 공격 시 냉기 피해 (20–25)~(30–50) 추가 화염 피해 (25–30)% 증가 점화 상태에서 피해 30% 증가 동결 상태에서 방어도 +5000 |
![]() | 리그월드의 문양(Rigwald's Crest) 쌍보석 반지 화염 및 냉기 저항 +(12–16)%화염 피해 (20–30)% 증가 냉기 피해 (20–30)% 증가 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 처치 시 10%의 확률로 10레벨 영체 늑대 소환 발동 |
![]() | 선구자의 상징(Precursor's Emblem) 쌍보석 반지 화염 및 냉기 저항 +(12–16)%+20 to Strength and Dexterity {0} {1} 에너지 보호막 최대치 5% 증가 {0} {1} 최대 생명력 5% 증가 {0} {1} |
![]() | 공허의 눈(Voideye) 무보석 반지 홈 1개장착된 젬 레벨 +5 |
![]() | 말라카이의 책략(Malachai's Artifice) 무보석 반지 홈 1개장착된 젬이 원소 균형 보유 (원소 피해를 받은 적은 일시적으로 해당 원소 저항이 25% 증가하고 기타 원소 저항이 50% 감소합니다) 모든 원소 저항 -20% 붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)% 초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)% 파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)% 모든 홈이 하얀색임 |
![]() | 부패한 염수단 징표(Brinerot Mark) 무보석 반지 홈 1개에너지 보호막 최대치 +(15–25) 주문 피해 (20–25)% 증가 번개 저항 +(20–40)% 장착된 골렘 젬 레벨 +3 장착된 골렘 스킬로 얻는 버프 효과 25% 증가 장착된 골렘 스킬로 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
![]() | 적검단 가락지(Redblade Band) 무보석 반지 홈 1개힘 +(30–40) 화염 피해 (20–30)% 증가 장착된 골렘 젬 레벨 +3 생명력 최대치 +(30–40) 장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발 장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생 |
![]() | 고요한 바람단 봉인(Mutewind Seal) 무보석 반지 홈 1개공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가 공격 속도 (5–10)% 증가 장착된 골렘 젬 레벨 +3 (3–5)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 장착된 골렘 스킬의 공격 및 시전 속도 20% 증가 장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득 ("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다) |
![]() | 부랑자(The Pariah) 무보석 반지 홈 1개장착된 젬 레벨 +2 공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가 빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100 파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100 초록 홈 하나당 마나 최대치 +100 하얀 홈 하나당 아이템 수량 15% 증가 |
![]() | 에센스 웜(Essence Worm) 무보석 반지 홈 1개장착된 오라 젬 레벨 +2 장착된 젬이 마나 점유하지 않음 점유 마나 40% 증가 |
![]() | 낚시꾼의 고리(Angler's Plait) 무보석 반지 홈 1개 타락한 물고기 포획 가능시전 속도 (10–15)% 증가 낚싯줄 강도 100% 증가 포획하는 물고기 수 20% 증가 포획하는 물고기 희귀도 40% 증가 물고기 이빨 민감도 (20–40)% 증가 (여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오) 타락 |
![]() | 허기진 고리(The Hungry Loop) 무보석 반지 홈 1개최대 레벨 도달 시 장착된 타락하지 않은 보조 젬 소모 4개의 타락하지 않은 보조 젬 추가 소모 가능 소모한 젬 없음 |
![]() | 복종의 징표(Mark of Submission) 무보석 반지 홈 1개명중 시 장착된 사술 저주 젬을 사용해 적 저주 |
![]() | 생체 해부(Vivinsect) 무보석 반지 홈 1개장착된 오라 젬 레벨 +5 장착된 젬의 마나 점유 10% 증가 모든 능력치 +(15–25) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생 장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2 ![]() |
![]() | 부정한 대리자(Profane Proxy) 무보석 반지 홈 1개장착된 저주 젬 레벨 +3 냉기 저항 +(20–30)% 번개 저항 +(20–30)% 왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여 오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여 |
![]() | 말라카이의 책략(Malachai's Artifice) 모조품 무보석 반지 홈 1개장착된 젬이 고통의 비밀 보유 (점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가 치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발) 모든 원소 저항 -20% 붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)% 초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)% 파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)% 모든 홈이 하얀색임 |
![]() | 공허의 눈(Voideye) 모조품 무보석 반지 홈 1개장착된 젬 퀄리티 +30% |
![]() | 부식혈의 약속(Rotblood Promise) 무보석 반지 홈 1개장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용 장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침 장착된 저주 젬의 마나 점유 50% 감소 지능 +(20–30) 플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소 저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15–25)% 증가 |
![]() | 엘더의 징표(Mark of the Elder) 강철 반지 공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가 에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가 최대 생명력 (6–10)% 증가 자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가 자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 기절 유발 공격에 면역 처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동 |
![]() | 태풍불길(Stormfire) 오팔 반지 원소 피해 (15–25)% 증가마나 재생 속도 (40–45)% 증가 화염 및 번개 저항 +(20–30)% 최근 4초 이내 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (4–6)% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) 점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가 번개 피해가 점화 유발 |
![]() | 쉐이퍼의 징표(Mark of the Shaper) 오팔 반지 원소 피해 (15–25)% 증가주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가 에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가 최대 생명력 (6–10)% 증가 자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가 자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 기절 유발 주문에 면역 처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동 |
아이템 반지 /24 ⍟
아이템 반지 /24 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
![]() | 황금 고리 요구 사항 레벨 12모든 능력치 +(8–12) |
![]() | 철제 반지 요구 사항 레벨 2공격 시 물리 피해 1~4 추가 |
![]() | 산호 반지 요구 사항 레벨 4생명력 최대치 +(20–30) |
![]() | 파우아 반지 요구 사항 레벨 5마나 최대치 +(20–30) |
![]() | 황금 반지 요구 사항 레벨 20발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가 |
![]() | 토파즈 반지 요구 사항 레벨 12번개 저항 +(20–30)% |
![]() | 사파이어 반지 요구 사항 레벨 8냉기 저항 +(20–30)% |
![]() | 루비 반지 요구 사항 레벨 16화염 저항 +(20–30)% |
![]() | 분광 반지 요구 사항 레벨 30모든 원소 저항 +(8–10)% |
![]() | 월장석 반지 요구 사항 레벨 25에너지 보호막 최대치 +(15–25) |
![]() | 자수정 반지 요구 사항 레벨 38카오스 저항 +(9–13)% |
![]() | 다이아몬드 반지 요구 사항 레벨 25일반 치명타 확률 (20–30)% 증가 |
![]() | 쌍보석 반지 요구 사항 레벨 20화염 및 번개 저항 +(12–16)% |
![]() | 쌍보석 반지 요구 사항 레벨 20냉기 및 번개 저항 +(12–16)% |
![]() | 쌍보석 반지 요구 사항 레벨 20화염 및 냉기 저항 +(12–16)% |
![]() | 무보석 반지 요구 사항 레벨 45홈 1개 |
![]() | 톱니장치 반지 요구 사항 레벨 25접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개 접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개 고정 속성 변경 불가 |
![]() | 정동석 반지 요구 사항 레벨 25접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개 접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개 고정 속성 변경 불가 |
![]() | 흑옥 반지 요구 사항 레벨 15일반 방어력 (5–10)% 증가 |
![]() | 강철 반지 요구 사항 레벨 78공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가 |
![]() | 오팔 반지 요구 사항 레벨 78원소 피해 (15–25)% 증가 |
![]() | 주색 반지 요구 사항 레벨 80최대 생명력 (5–7)% 증가 |
![]() | 진청색 반지 요구 사항 레벨 80최대 마나 (8–10)% 증가 |
![]() | 균열 반지 균열에 있는 동안 속성 수치 2배타락 |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
반지 |
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
생명력 최대치 +# | ~ 200 | |
생명력 최대치 +# | 201 ~ 230 | |
생명력 최대치 +# | 231 ~ 1000 | |
1초마다 생명력 # 재생 | ~ 1000 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 1001 ~ 1750 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 1751 ~ 2500 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 2501 ~ 3000 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 3001 ~ 3250 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 3251 ~ 3500 | |
1초마다 생명력 # 재생 | 3501 ~ 5000 | |
물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 70 | |
물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 71 ~ 100 | |
물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 101 ~ 400 | |
처치 시 생명력 +# | ~ 15 | |
처치 시 생명력 +# | 16 ~ 25 | |
처치 시 생명력 +# | 26 ~ 35 | |
처치 시 생명력 +# | 36 ~ 100 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +# | ~ 4 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +# | 5 ~ 6 | |
마나 최대치 +# | ~ 100 | |
마나 최대치 +# | 101 ~ 200 | |
마나 최대치 +# | 201 ~ 500 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | ~ 50 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 51 ~ 90 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 91 ~ 130 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 131 ~ 170 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 171 ~ 190 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 191 ~ 500 | |
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 | ~ 70 | |
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 | 71 ~ 100 | |
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 | 101 ~ 400 | |
처치 시 마나 +# | ~ 5 | |
처치 시 마나 +# | 6 ~ 10 | |
처치 시 마나 +# | 11 ~ 15 | |
처치 시 마나 +# | 16 ~ 50 | |
화염 저항 +#% | ~ 50 | |
화염 저항 +#% | 51 ~ 100 | |
화염 저항 +#% | 101 ~ 150 | |
냉기 저항 +#% | ~ 50 | |
냉기 저항 +#% | 51 ~ 100 | |
냉기 저항 +#% | 101 ~ 150 | |
번개 저항 +#% | ~ 50 | |
번개 저항 +#% | 51 ~ 100 | |
번개 저항 +#% | 101 ~ 150 | |
카오스 저항 +#% | ~ 70 | |
카오스 저항 +#% | 71 ~ 120 | |
화염 및 냉기 저항 +#% | ~ 20 | |
화염 및 냉기 저항 +#% | 21 ~ 40 | |
화염 및 냉기 저항 +#% | 41 ~ 100 | |
화염 및 번개 저항 +#% | ~ 20 | |
화염 및 번개 저항 +#% | 21 ~ 40 | |
화염 및 번개 저항 +#% | 41 ~ 100 | |
냉기 및 번개 저항 +#% | ~ 20 | |
냉기 및 번개 저항 +#% | 21 ~ 40 | |
냉기 및 번개 저항 +#% | 41 ~ 100 | |
화염 및 카오스 저항 +#% | ~ 35 | |
화염 및 카오스 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
냉기 및 카오스 저항 +#% | ~ 35 | |
냉기 및 카오스 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
번개 및 카오스 저항 +#% | ~ 35 | |
번개 및 카오스 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
모든 원소 저항 +#% | ~ 15 | |
모든 원소 저항 +#% | 16 ~ 30 | |
모든 원소 저항 +#% | 31 ~ 45 | |
모든 원소 저항 +#% | 46 ~ 100 | |
힘 +# | ~ 100 | |
힘 +# | 101 ~ 130 | |
힘 +# | 131 ~ 160 | |
힘 +# | 161 ~ 200 | |
민첩 +# | ~ 100 | |
민첩 +# | 101 ~ 130 | |
민첩 +# | 131 ~ 160 | |
민첩 +# | 161 ~ 200 | |
지능 +# | ~ 100 | |
지능 +# | 101 ~ 130 | |
지능 +# | 131 ~ 160 | |
지능 +# | 161 ~ 200 | |
힘 및 민첩 +# | ~ 20 | |
힘 및 민첩 +# | 21 ~ 45 | |
힘 및 민첩 +# | 46 ~ 100 | |
힘 및 지능 +# | ~ 20 | |
힘 및 지능 +# | 21 ~ 45 | |
힘 및 지능 +# | 46 ~ 100 | |
민첩 및 지능 +# | ~ 20 | |
민첩 및 지능 +# | 21 ~ 45 | |
민첩 및 지능 +# | 46 ~ 100 | |
모든 능력치 +# | ~ 15 | |
모든 능력치 +# | 16 ~ 30 | |
모든 능력치 +# | 31 ~ 45 | |
모든 능력치 +# | 46 ~ 100 | |
방어도 +# | ~ 400 | |
방어도 +# | 401 ~ 700 | |
방어도 +# | 701 ~ 1500 | |
회피 +# | ~ 150 | |
회피 +# | 151 ~ 300 | |
회피 +# | 301 ~ 450 | |
회피 +# | 451 ~ 1000 | |
에너지 보호막 최대치 +# | ~ 50 | |
에너지 보호막 최대치 +# | 51 ~ 100 | |
에너지 보호막 최대치 +# | 101 ~ 130 | |
에너지 보호막 최대치 +# | 131 ~ 500 | |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속 | ~ 65 | |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속 | 66 ~ 100 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | ~ 50 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | 51 ~ 100 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | 101 ~ 145 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | 146 ~ 200 | |
공격 속도 #% 증가 | ~ 15 | |
공격 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | |
시전 속도 #% 증가 | ~ 15 | |
시전 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | |
정확도 +# | ~ 250 | |
정확도 +# | 251 ~ 500 | |
정확도 +# | 501 ~ 750 | |
정확도 +# | 751 ~ 1000 | |
정확도 +# | 1001 ~ 1400 | |
정확도 +# | 1401 ~ 2000 | |
피해 #% 증가 | ~ 25 | |
피해 #% 증가 | 26 ~ 55 | |
피해 #% 증가 | 56 ~ 100 | |
공격 시 물리 피해 ~# 추가 | ~ 20 | |
공격 시 물리 피해 ~# 추가 | 21 ~ 30 | |
공격 시 물리 피해 ~# 추가 | 31 ~ 40 | |
공격 시 물리 피해 ~# 추가 | 41 ~ 100 | |
공격 시 화염 피해 ~# 추가 | ~ 40 | |
공격 시 화염 피해 ~# 추가 | 41 ~ 80 | |
공격 시 화염 피해 ~# 추가 | 81 ~ 120 | |
공격 시 화염 피해 ~# 추가 | 121 ~ 200 | |
공격 시 냉기 피해 ~# 추가 | ~ 30 | |
공격 시 냉기 피해 ~# 추가 | 31 ~ 60 | |
공격 시 냉기 피해 ~# 추가 | 61 ~ 90 | |
공격 시 냉기 피해 ~# 추가 | 91 ~ 105 | |
공격 시 번개 피해 ~# 추가 | ~ 75 | |
공격 시 번개 피해 ~# 추가 | 76 ~ 150 | |
공격 시 번개 피해 ~# 추가 | 151 ~ 190 | |
공격 시 번개 피해 ~# 추가 | 191 ~ 300 | |
공격 시 카오스 피해 ~# 추가 | ~ 40 | |
공격 시 카오스 피해 ~# 추가 | 41 ~ 75 | |
공격 시 카오스 피해 ~# 추가 | 76 ~ 200 | |
화염 피해 #% 증가 | ~ 20 | |
화염 피해 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
화염 피해 #% 증가 | 41 ~ 60 | |
화염 피해 #% 증가 | 61 ~ 80 | |
화염 피해 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
냉기 피해 #% 증가 | ~ 20 | |
냉기 피해 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
냉기 피해 #% 증가 | 41 ~ 60 | |
냉기 피해 #% 증가 | 61 ~ 80 | |
냉기 피해 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
번개 피해 #% 증가 | ~ 20 | |
번개 피해 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
번개 피해 #% 증가 | 41 ~ 60 | |
번개 피해 #% 증가 | 61 ~ 80 | |
번개 피해 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
카오스 피해 #% 증가 | ~ 20 | |
카오스 피해 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
카오스 피해 #% 증가 | 41 ~ 60 | |
카오스 피해 #% 증가 | 61 ~ 80 | |
카오스 피해 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
원소 피해 #% 증가 | ~ 20 | |
원소 피해 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
원소 피해 #% 증가 | 41 ~ 60 | |
원소 피해 #% 증가 | 61 ~ 80 | |
원소 피해 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가 | ~ 30 | |
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가 | 31 ~ 60 | |
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가 | 61 ~ 90 | |
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가 | 91 ~ 115 | |
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가 | 116 ~ 200 | |
일반 치명타 확률 #% 증가 | ~ 30 | |
일반 치명타 확률 #% 증가 | 31 ~ 60 | |
일반 치명타 확률 #% 증가 | 61 ~ 100 | |
일반 치명타 피해 배율 +#% | ~ 30 | |
일반 치명타 피해 배율 +#% | 31 ~ 60 | |
일반 치명타 피해 배율 +#% | 61 ~ 100 | |
시야 반경 #% 증가 | ~ 20 | |
시야 반경 #% 증가 | 21 ~ 30 | |
시야 반경 #% 증가 | 31 ~ 35 | |
시야 반경 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | ~ 30 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | 31 ~ 60 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | 61 ~ 90 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | 91 ~ 105 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | 106 ~ 200 | |
비-피해 상태 이상 효과 #% 증가 | ~ 80 | |
비-피해 상태 이상 효과 #% 증가 | 81 ~ 100 | |
장착된 젬 레벨 +# | ~ 4 | |
장착된 젬 레벨 +# | 5 ~ 7 | |
장착된 젬 레벨 +# | 8 ~ 20 | |
소환수의 이동 속도 #% 증가 | ~ 40 | |
소환수의 이동 속도 #% 증가 | 41 ~ 75 | |
소환수의 이동 속도 #% 증가 | 76 ~ 200 | |
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 | ~ 11 | |
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 | 12 ~ 22 | |
물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 | 23 ~ 50 | |
격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해 | ~ 10 | |
격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해 | 11 ~ 15 | |
격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해 | 16 ~ 50 | |
받는 피해 반사 #% 증가 | ~ -11 | |
받는 피해 반사 #% 증가 | -12 ~ -22 | |
받는 피해 반사 #% 증가 | -23 ~ -50 | |
중독 피해 #% 증가 | ~ 50 | |
중독 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | |
중독 피해 #% 증가 | 101 ~ 200 | |
플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가 | ~ 40 | |
플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가 | 41 ~ 80 | |
플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가 | 81 ~ 200 | |
#% 확률로 2배의 방어도로 방어 | ~ 25 | |
#% 확률로 2배의 방어도로 방어 | 26 ~ 50 | |
#% 확률로 2배의 방어도로 방어 | 51 ~ 100 | |
공격 적중 회피 확률 +#% | ~ 3 | |
공격 적중 회피 확률 +#% | 4 ~ 5 | |
공격 적중 회피 확률 +#% | 6 ~ 10 | |
갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가 | ~ 20 | |
갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가 | 21 ~ 40 | |
갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가 | 41 ~ 100 | |
스킬의 마나 소모 #% 감소 | ~ 10 | |
스킬의 마나 소모 #% 감소 | 11 ~ 20 | |
스킬의 마나 소모 #% 감소 | 21 ~ 50 | |
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 25 | |
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 26 ~ 50 | |
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 51 ~ 100 | |
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 25 | |
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 26 ~ 50 | |
화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 51 ~ 100 | |
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 25 | |
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 26 ~ 50 | |
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 51 ~ 100 | |
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 25 | |
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 26 ~ 50 | |
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 51 ~ 100 | |
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 25 | |
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 26 ~ 50 | |
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 51 ~ 100 | |
이동 중 감전 또는 점화 면역 | ~ 1 | |
이동 중 감전 또는 점화 면역 | 2 ~ 2 | |
이동 중 감전 또는 점화 면역 | 3 ~ 5 | |
스킬의 총 마나 소모 +# | ~ -12 | |
스킬의 총 마나 소모 +# | -13 ~ -24 | |
스킬의 총 마나 소모 +# | -25 ~ -50 | |
받은 피해의 #%를 마나로 회복 | ~ 8 | |
받은 피해의 #%를 마나로 회복 | 9 ~ 16 | |
받은 피해의 #%를 마나로 회복 | 17 ~ 50 | |
화염 피해 ~# 추가 | ~ 20 | |
화염 피해 ~# 추가 | 21 ~ 40 | |
화염 피해 ~# 추가 | 41 ~ 100 | |
냉기 피해 ~# 추가 | ~ 20 | |
냉기 피해 ~# 추가 | 21 ~ 40 | |
냉기 피해 ~# 추가 | 41 ~ 100 | |
번개 피해 ~# 추가 | ~ 35 | |
번개 피해 ~# 추가 | 36 ~ 65 | |
번개 피해 ~# 추가 | 66 ~ 100 | |
일반 물리 피해 #% 증가 | ~ 40 | |
일반 물리 피해 #% 증가 | 41 ~ 100 | |
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#% | ~ 35 | |
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#% | 36 ~ 55 | |
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#% | 56 ~ 100 | |
집중 시 #초 동안 주변의 적 감전 | ~ 10000 | |
집중 시 #초 동안 주변의 적 감전 | 10001 ~ 15000 | |
최소 인내 충전 +# | ~ 1 | |
최소 인내 충전 +# | 2 ~ 2 | |
최소 인내 충전 +# | 3 ~ 5 | |
최소 격분 충전 +# | ~ 1 | |
최소 격분 충전 +# | 2 ~ 2 | |
최소 격분 충전 +# | 3 ~ 5 | |
최소 권능 충전 +# | ~ 1 | |
최소 권능 충전 +# | 2 ~ 2 | |
최소 권능 충전 +# | 3 ~ 5 | |
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가 | ~ 55 | |
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가 | 56 ~ 110 | |
바알 스킬로 주는 피해 #% 증가 | 111 ~ 200 |