Ringe einzigartig /89 ⍟

Ringe einzigartig /89 ⍟

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Auge des Halbgottes Goldenes Band
Erfordert Stufe: 12
+(8–12) zu allen Attributen
(16–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
3% vergrößerte Charaktergröße
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate

Demigod's Eye
Schwarzherz Eisenring
Erfordert Stufe: 2
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen

Blackheart
Le Heup von allem Eisenring
Erfordert Stufe: 24
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(10–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu allen Elementarwiderständen
(10–30)% erhöhter Schaden

Le Heup of All
Leerenherz Eisenring
Erfordert Stufe: 48
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)

Voidheart
Brandzeichen des Wärters Eisenring
Erfordert Stufe: 30
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–15) bis (25–50) physischen Schaden hinzu
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
15% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten

The Warden's Brand
Ring der Schuld Eisenring
Erfordert Stufe: 52
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
[Random Herald of Purity modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
Circle of Guilt
Eisschlangenzahn Eisenring
Erfordert Stufe: 49
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
25% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Gift
Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern

Icefang Orbit
Giftbiss Eisenring
Erfordert Stufe: 49
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten
Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern

Venopuncture
Kaoms Zeichen Korallenring
Erfordert Stufe: 4
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen

Kaom's Sign
Blutsieder Korallenring
Erfordert Stufe: 24
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu Kältewiderstand
75% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid

Bloodboil
Sibyls Klage Korallenring
Erfordert Stufe: 45
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden

Sibyl's Lament
Kaoms Weg Korallenring
Erfordert Stufe: 32
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung

Kaom's Way
Winterodem Korallenring
Erfordert Stufe: 53
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt

Winterweave
Doedres Verdammung Pauaring
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
number_of_additional_curses_allowed [1]

Doedre's Damning
Perandus' Siegel Pauaring
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu maximalem Mana
+(25–30) zu maximalem Mana
(45–65)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhter Erfahrungsgewinn
2% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
3% zusätzliche Chance, dass getötete Monster Identifikationsrollen fallen lassen

Perandus Signet
Praxis Pauaring
Erfordert Stufe: 22
+(20–30) zu maximalem Mana
+(30–60) zu maximalem Mana
Regeneriert (3–6) Mana pro Sekunde
(-8–-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
Erhaltet 8% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden

Praxis
Replik: Doedres Verdammung Pauaring
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden
(25–35)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche

Replica Doedre's Damning
Schicksalhaftes Ende Pauaring
Erfordert Stufe: 38
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Die Wirkung von Verhexungen, die Ihr anwendet, wird stattdessen durch doppeltes Unheil erhöht
(Verhexungen erhalten Unheil, bis zu einem Maximum von 30. Die Wirkung einer Verhexung erhöht sich durch die Menge ihres Unheils)
Verhexungen haben (-20–20)% verringerte Unheil-Zunahmerate
Verhexungen laufen 0.5 Sekunden nach dem Erreichen des maximalen Unheils aus

Fated End
Andvarius Goldring
Erfordert Stufe: 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen

Andvarius
Ventors Glücksspiel Goldring
Erfordert Stufe: 65
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–60) zu maximalem Leben
(-10–10)% verringerte Menge an Gegenständen
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25–50)% zu Feuerwiderstand
(-25–50)% zu Kältewiderstand
(-25–50)% zu Blitzwiderstand

Ventor's Gamble
Der Wegelagerer Goldring
Erfordert Stufe: 44
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr insgesamt 5 Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt

The Highwayman
Kikazaru Topasring
Erfordert Stufe: 20
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 1 Leben pro Sekunde für jede Stufe
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch

Kikazaru
Valakos Zeichen Topasring
Erfordert Stufe: 38
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–40) zu maximalem Mana
20% erhöhter Blitzschaden
25% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)

Valako's Sign
Putembos Tal Topasring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Putembo's Valley
Putembos Berg Topasring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Putembo's Mountain
Putembos Aue Topasring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Putembo's Meadow
Precursors Emblem Topasring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}

Precursor's Emblem
Ring der Reue Topasring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
[Random Herald of Thunder modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
Circle of Regret
Astrale Projektion Topasring
Erfordert Stufe: 40
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Nova-Zauber haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum

Astral Projector
Sturmgeheimnis Topasring
Erfordert Stufe: 56
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Die Stürme von 'Herold des Donners' treffen Eure Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft

Storm Secret
Traumfragmente Saphirring
Erfordert Stufe: 11
+(20–30)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhtes maximales Mana
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
+(30–40)% zu Kältewiderstand

Dream Fragments
Scheiterhaufen Saphirring
Erfordert Stufe: 11
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(60–80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Getroffene entzündete Gegner werden bei Tötung zerstört

Pyre
Tasalios Zeichen Saphirring
Erfordert Stufe: 29
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
50% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu

Tasalio's Sign
Schlangengrube Saphirring
Erfordert Stufe: 68
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren

Snakepit
Uzazas Aue Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Uzaza's Meadow
Uzazas Berg Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Uzaza's Mountain
Uzazas Tal Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Uzaza's Valley
Precursors Emblem Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}

Precursor's Emblem
Ring der Furcht Saphirring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30) zu Geschick
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
[Random Herald of Ice modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
Circle of Fear
Replik: Tasalios Zeichen Saphirring
Erfordert Stufe: 20
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu

Replica Tasalio's Sign
Mokous Umarmung Rubinring
Erfordert Stufe: 11
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(15–25)% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(5–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Mokou's Embrace
Ngamahus Zeichen Rubinring
Erfordert Stufe: 29
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (8–10) bis (12–14) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(15–25) zu Stärke
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet

Ngamahu's Sign
Glutwacht Rubinring
Erfordert Stufe: 11
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
Entzündete Gegner brennen (50–65)% langsamer

Emberwake
Precursors Emblem Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 to Strength
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}

Precursor's Emblem
Ahkelis Berg Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Ahkeli's Mountain
Ahkelis Aue Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Ahkeli's Meadow
Ahkelis Tal Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

Ahkeli's Valley
Ring der Qualen Rubinring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30) zu Stärke
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
[Random Herald of Ash modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
Circle of Anguish
Vermächtnis des Kriegers Rubinring
Erfordert Stufe: 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(30–50) zu Stärke
(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort

Warrior's Legacy
Replik: Glutwacht Rubinring
Erfordert Stufe: 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)

Replica Emberwake
Loris Laterne Spektralring
Erfordert Stufe: 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+10% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
31% vergrößerter Lichtradius
+(20–25)% Chaoswiderstand bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)

Lori's Lantern
Die Bändigung Spektralring
Erfordert Stufe: 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Einfrierung, Schock und Entzündung auf dem Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

The Taming
Des Diebes Folter Spektralring
Erfordert Stufe: 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(10–16)% erhöhte Menge an Gegenständen
+(16–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(40–60) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Erhaltet +30 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
Kann keine anderen Ringe nutzen

Thief's Torment
Precursors Emblem Spektralring
Erfordert Stufe: 49
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}

Precursor's Emblem
Shavronnes Erkenntnis Mondsteinring
Erfordert Stufe: 30
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(60–75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana
Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde

Shavronne's Revelation
Zeitspange Mondsteinring
Erfordert Stufe: 22
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch

Timeclasp
Des Herzens Windung Mondsteinring
Erfordert Stufe: 20
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden

Heartbound Loop
Valyrium Mondsteinring
Erfordert Stufe: 38
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

Valyrium
Zeitwender Mondsteinring
Erfordert Stufe: 64
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

Timetwist
Todeseile Amethystring
Erfordert Stufe: 46
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
(0.6–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(260–300) zu Rüstung
+(300–350) zu Treffgenauigkeit
+(15–20)% zu Chaoswiderstand
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(40–50) zu maximalem Leben

Death Rush
Mings Herz Amethystring
Erfordert Stufe: 69
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% verringerter maximaler Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% verringertes maximales Leben
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

Ming's Heart
Ring der Nostalgie Amethystring
Erfordert Stufe: 52
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
[Random Herald of Agony modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
Circle of Nostalgia
Geschenke des Himmels Diamantring
Erfordert Stufe: 28
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
Erzeugt geweihten Boden bei kritischem Treffer
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde. Treffer gegen Gegner auf Eurem geweihtem Boden haben erhöhte kritische Trefferchance)
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner
50% erhöhter Schaden während auf geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf geweihtem Boden

Gifts from Above
Romiras Bankett Diamantring
Erfordert Stufe: 60
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(40–60) zu maximalem Mana
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+333 zu Treffgenauigkeit
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer
Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer

Romira's Banquet
Bereks Griff Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)

Berek's Grip
Bereks Bestehen Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid

Berek's Pass
Bereks Aufschub Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)

Berek's Respite
Ruf der Bruderschaft Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(15–25) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(15–25)% erhöhter Blitzschaden
40% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)

Call of the Brotherhood
Rigwalds Wappen Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen

Rigwald's Crest
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or

Precursor's Emblem
Auge der Leere Sockelring
Erfordert Stufe: 45
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Gemmen
Voideye
Malachais Geschick Sockelring
Erfordert Stufe: 5
Hat 1 Fassung
Eingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht'
(Gegner, die mit Elementarschaden getroffen werden, erhalten vorübergehend +25% Widerstand auf diese Elemente und -50% Widerstand auf andere Elemente.)
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß

Malachai's Artifice
Gischtfäulnis-Mal Sockelring
Erfordert Stufe: 44
Hat 1 Fassung
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild

Brinerot Mark
Rotklingen-Band Sockelring
Erfordert Stufe: 44
Hat 1 Fassung
+(30–40) zu Stärke
Fügt Angriffen (8–12) bis (20–30) Feuerschaden hinzu
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu maximalem Leben
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golemfertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren

Redblade Band
Stummwind-Siegel Sockelring
Erfordert Stufe: 44
Hat 1 Fassung
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(3–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Gewährt Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

Mutewind Seal
Der Aussätzige Sockelring
Erfordert Stufe: 60
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung

The Pariah
Essenzwurm Sockelring
Erfordert Stufe: 38
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen reservieren kein Mana
40% erhöhtes Mana reserviert

Essence Worm
Anglerknoten Sockelring
Erfordert Stufe: 38
Hat 1 Fassung
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)

Verderbt
Angler's Plait
Die hungrige Schlinge Sockelring
Erfordert Stufe: 70
Hat 1 Fassung
Verbraucht eingefasste, nicht verderbte Unterstützungsgemmen, sobald sie die maximale Stufe erreicht haben
Kann 4 nicht verderbte Unterstützungsgemmen verbrauchen
Hat keine Gemmen verbraucht

The Hungry Loop
Zeichen der Unterwerfung Sockelring
Erfordert Stufe: 24
Hat 1 Fassung
Verflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluchfertigkeit
Mark of Submission
Vivinsekt Sockelring
Erfordert Stufe: 45
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 10% erhöhte Manareservierung
+(15–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand


Vivinsect
Unheiliger Stellvertreter Sockelring
Erfordert Stufe: 52
Hat 1 Fassung
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an

Profane Proxy
Replik: Malachais Geschick Sockelring
Erfordert Stufe: 5
Hat 1 Fassung
Eingefasste Gemmen haben 'Geheimnisse des Leidens'
(Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken Kritische Treffer verursachen Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt)
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß

Replica Malachai's Artifice
Replik: Auge der Leere Sockelring
Erfordert Stufe: 45
Hat 1 Fassung
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
Replica Voideye
Zeichen des Ältesten Stahlring
Erfordert Stufe: 80
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung

Mark of the Elder
Sturmfeuer Opalring
Erfordert Stufe: 80
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(4–6)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu
Euer Blitzschaden kann entzünden

Stormfire
Zeichen des Schöpfers Opalring
Erfordert Stufe: 80
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen

Mark of the Shaper
Gegenstand Ringe /24 ⍟

Gegenstand Ringe /24 ⍟

IconName
Goldenes Band
Erfordert Stufe 12
+(8–12) zu allen Attributen
Eisenring
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Korallenring
Erfordert Stufe 4
+(20–30) zu maximalem Leben
Pauaring
Erfordert Stufe 5
+(20–30) zu maximalem Mana
Goldring
Erfordert Stufe 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Topasring
Erfordert Stufe 12
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Saphirring
Erfordert Stufe 8
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Rubinring
Erfordert Stufe 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Spektralring
Erfordert Stufe 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Mondsteinring
Erfordert Stufe 25
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Amethystring
Erfordert Stufe 38
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
Diamantring
Erfordert Stufe 25
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Sockelring
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Zahnradring
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Geodätischer Ring
Erfordert Stufe 25
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Gagatring
Erfordert Stufe 15
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Stahlring
Erfordert Stufe 78
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Opalring
Erfordert Stufe 78
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Zinnoberring
Erfordert Stufe 80
(5–7)% erhöhtes maximales Leben
Kobaltring
Erfordert Stufe 80
(8–10)% erhöhtes maximales Mana
Riss-Ring
In einem Riss sind die Eigenschaften verdoppelt
Verderbt
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Ringe
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 6
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 150
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 70
  • Erleidet (-17–-13) Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • Erleidet (-31–-18) Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
    level []
    level []
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
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    level []
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
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    level []
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • Schüchtert Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden ein
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 6% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • Ihr erhaltet bei Treffer für 4 Sekunden Ansturm
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    level []
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 6% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 45
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen46 ~ 100
  • 6% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 6% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 6% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung~ 400
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung401 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • (7–10)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    level []
    level []
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung~ 65
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung66 ~ 100
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • (4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden~ 25
  • (10–11)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden26 ~ 55
  • (12–13)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden56 ~ 100
  • (14–15)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 40
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Stufe 5
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 5 bei Treffer
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte' Stufe 5
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 5
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt (11–13) bis (19–23) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • 0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 30
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten31 ~ 60
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten61 ~ 90
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten91 ~ 115
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' Stufe 5
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 30
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance31 ~ 60
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance61 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 30
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer31 ~ 60
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer61 ~ 100
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–10)% schneller
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern~ 80
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
    level []
    level []
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
    level []
    level []
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 4
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 10
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 10
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 10
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen5 ~ 7
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 15
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 15
    level []
    level []
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 15
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen8 ~ 20
  • Hat 1 Fassung
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden~ 11
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden12 ~ 22
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden23 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung11 ~ 15
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung16 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • 4 bis 7 Kälteschaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden~ -11
  • (5–8)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-12 ~ -22
  • (9–12)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-23 ~ -50
  • (13–15)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 50
  • (10–11)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift51 ~ 100
  • (12–13)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift101 ~ 200
  • (14–15)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
    level []
    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • (7–10)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
    level []
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  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden~ 1
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden2 ~ 2
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden3 ~ 5
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
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    level []
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
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  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
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  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
    level []
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  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 35
  • 8% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu36 ~ 65
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu66 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
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  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt~ 35
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
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  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt36 ~ 55
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
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  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt56 ~ 100
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 10000
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    level []
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  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet10001 ~ 15000
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
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  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
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  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
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  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • Regeneriert 0.3% des maximalen Lebens pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
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  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
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  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
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  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
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  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
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  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
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  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden~ 55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
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  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden56 ~ 110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
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  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden111 ~ 200
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
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