Ringe Einzigartig /82 ⍟

Ringe Einzigartig /82 ⍟

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Auge des Halbgottes Goldenes Band
Erfordert Stufe: 12
(16–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
3% vergrößerte Charaktergröße
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate

「Races」Limited Drop
Demigod's Eye
Schwarzherz Eisenring
Erfordert Stufe: 2
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen

Use Aus der Leere Upgrade Leerenherz
Blackheart
Le Heup von allem Eisenring
Erfordert Stufe: 24
+(10–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu allen Elementarwiderständen
(10–30)% erhöhter Schaden

Le Heup of All
Leerenherz Eisenring
Erfordert Stufe: 48
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)

「Fated」Limited Drop
Schwarzherz Use Aus der Leere Upgrade

Voidheart
Brandzeichen des Wärters Eisenring
Erfordert Stufe: 30
Fügt Angriffen (5–15) bis (25–50) physischen Schaden hinzu
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
15% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten

The Warden's Brand
Ring der Schuld Eisenring
Erfordert Stufe: 52
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
[Random Herald of Purity modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Guilt
Eisschlangenzahn Eisenring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30) zu Geschick
25% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Gift
Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern

「Blight」League Specific
Icefang Orbit
Giftbiss Eisenring
Erfordert Stufe: 49
+(20–30) zu Stärke
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten
Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern

「Blight」League Specific
Venopuncture
Kaoms Zeichen Korallenring
Erfordert Stufe: 4
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen

Use Der Weg des Königs Upgrade Kaoms Weg
Kaom's Sign
Blutsieder Korallenring
Erfordert Stufe: 24
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu Kältewiderstand
75% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid

Use Kaltblütiger Zorn Upgrade Winterodem
Bloodboil
Sibyls Klage Korallenring
Erfordert Stufe: 45
Fügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden

Sibyl's Lament
Kaoms Weg Korallenring
Erfordert Stufe: 32
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung

「Fated」Limited Drop
Kaoms Zeichen Use Der Weg des Königs Upgrade

Kaom's Way
Winterodem Korallenring
Erfordert Stufe: 53
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt

「Fated」Limited Drop
Blutsieder Use Kaltblütiger Zorn Upgrade

Winterweave
Doedres Verdammung Pauaring
Erfordert Stufe: 5
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
number_of_additional_curses_allowed [1]

Doedre's Damning
Perandus' Siegel Pauaring
Erfordert Stufe: 5
+(25–30) zu maximalem Mana
(45–65)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhter Erfahrungsgewinn
2% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
3% zusätzliche Chance, dass getötete Monster Identifikationsrollen fallen lassen

Perandus Signet
Praxis Pauaring
Erfordert Stufe: 22
+(30–60) zu maximalem Mana
Regeneriert (3–6) Mana pro Sekunde
(-8–-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
Erhaltet 8% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden

Praxis
Andvarius Goldring
Erfordert Stufe: 20
+10 zu Geschick
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen

「Itemlevel 71」Limited Drop
Andvarius
Ventors Glücksspiel Goldring
Erfordert Stufe: 65
+(0–60) zu maximalem Leben
(-10–10)% verringerte Menge an Gegenständen
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25–50)% zu Feuerwiderstand
(-25–50)% zu Kältewiderstand
(-25–50)% zu Blitzwiderstand

Ventor's Gamble
Kikazaru Topasring
Erfordert Stufe: 20
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 1 Leben pro Sekunde für jede Stufe
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch

Kikazaru
Valakos Zeichen Topasring
Erfordert Stufe: 38
+(20–40) zu maximalem Mana
20% erhöhter Blitzschaden
25% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)

「Bloodlines」League Specific
Valako's Sign
Putembos Tal Topasring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Ahuatotli der Blinde」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Valley
Putembos Berg Topasring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Aul der Kristallkönig」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Mountain
Putembos Aue Topasring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Kurgal das Schwarzblut」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Meadow
Precursors Emblem Topasring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Intelligenz
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Ring der Reue Topasring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
[Random Herald of Thunder modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Regret
Astrale Projektion Topasring
Erfordert Stufe: 40
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Nova-Zauber haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum

「Metamorph」League Specific
Astral Projector
Sturmgeheimnis Topasring
Erfordert Stufe: 56
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Die Stürme von 'Herold des Donners' treffen Eure Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft

「Harvest」League Specific
Storm Secret
Traumfragmente Saphirring
Erfordert Stufe: 11
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhtes maximales Mana
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
+(30–40)% zu Kältewiderstand

Dream Fragments
Scheiterhaufen Saphirring
Erfordert Stufe: 11
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(60–80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Getroffene entzündete Gegner werden bei Tötung zerstört

Pyre
Tasalios Zeichen Saphirring
Erfordert Stufe: 29
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
50% Chance, Unterkühlung zu vermeiden

「Bloodlines」League Specific
Tasalio's Sign
Schlangengrube Saphirring
Erfordert Stufe: 68
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren

「Wächter der Hydra」Limited Drop
Snakepit
Uzazas Aue Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Ahuatotli der Blinde」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Meadow
Uzazas Berg Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Kurgal das Schwarzblut」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Mountain
Uzazas Tal Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Aul der Kristallkönig」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Valley
Precursors Emblem Saphirring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Geschick
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Ring der Furcht Saphirring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30) zu Geschick
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
[Random Herald of Ice modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Fear
Mokous Umarmung Rubinring
Erfordert Stufe: 11
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(15–25)% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(5–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Mokou's Embrace
Ngamahus Zeichen Rubinring
Erfordert Stufe: 29
Fügt Zaubern und Angriffen (8–10) bis (12–14) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(15–25) zu Stärke
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet

「Bloodlines」League Specific
Ngamahu's Sign
Glutwacht Rubinring
Erfordert Stufe: 11
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
Entzündete Gegner brennen (50–65)% langsamer

Emberwake
Precursors Emblem Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Stärke
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Ahkelis Berg Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Ahuatotli der Blinde」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Mountain
Ahkelis Aue Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Aul der Kristallkönig」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Meadow
Ahkelis Tal Rubinring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben

「Kurgal das Schwarzblut」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Valley
Ring der Qualen Rubinring
Erfordert Stufe: 52
+(20–30) zu Stärke
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
[Random Herald of Ash modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Anguish
Vermächtnis des Kriegers Rubinring
Erfordert Stufe: 16
+(30–50) zu Stärke
(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort

「Metamorph」League Specific
Warrior's Legacy
Loris Laterne Spektralring
Erfordert Stufe: 30
+10% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
31% vergrößerter Lichtradius
+(20–25)% Chaoswiderstand bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)

Lori's Lantern
Die Bändigung Spektralring
Erfordert Stufe: 30
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Einfrierung, Schock und Entzündung auf dem Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Domination/Nemesis」League Specific

The Taming
Des Diebes Folter Spektralring
Erfordert Stufe: 30
(10–16)% erhöhte Menge an Gegenständen
+(16–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(40–60) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Erhaltet +30 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
Kann keine anderen Ringe nutzen

Thief's Torment
Precursors Emblem Spektralring
Erfordert Stufe: 49
+20 zu allen Attributen
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Shavronnes Erkenntnis Mondsteinring
Erfordert Stufe: 30
+(60–75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana
Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde

「Anarchy/Onslaught」League Specific
Shavronne's Revelation
Zeitspange Mondsteinring
Erfordert Stufe: 22
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch

Use Ein Riss in der Zeit Upgrade Zeitwender
Timeclasp
Des Herzens Windung Mondsteinring
Erfordert Stufe: 20
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden

Heartbound Loop
Valyrium Mondsteinring
Erfordert Stufe: 38
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

Valyrium
Zeitwender Mondsteinring
Erfordert Stufe: 64
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

「Fated」Limited Drop
Zeitspange Use Ein Riss in der Zeit Upgrade

Timetwist
Todeseile Amethystring
Erfordert Stufe: 46
(0.6–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(260–300) zu Rüstung
+(300–350) zu Treffgenauigkeit
+(15–20)% zu Chaoswiderstand
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(40–50) zu maximalem Leben

「Onslaught」League Specific
Death Rush
Mings Herz Amethystring
Erfordert Stufe: 69
(5–10)% verringerter maximaler Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% verringertes maximales Leben
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

「Itemlevel 73」Limited Drop
Ming's Heart
Ring der Nostalgie Amethystring
Erfordert Stufe: 52
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
[Random Herald of Agony modifier]
Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Nostalgia
Geschenke des Himmels Diamantring
Erfordert Stufe: 28
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
Erzeugt geweihten Boden bei kritischem Treffer
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde. Treffer gegen Gegner auf Eurem geweihtem Boden haben erhöhte kritische Trefferchance)
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner
50% erhöhter Schaden während auf geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf geweihtem Boden

「Anarchy」League Specific
Gifts from Above
Romiras Bankett Diamantring
Erfordert Stufe: 60
+(40–60) zu maximalem Mana
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+333 zu Treffgenauigkeit
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer
Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer

Romira's Banquet
Bereks Griff Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Grip
Bereks Bestehen Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Pass
Bereks Aufschub Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Respite
Ruf der Bruderschaft Zweisteinring
Erfordert Stufe: 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(15–25) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(15–25)% erhöhter Blitzschaden
40% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)

Call of the Brotherhood
Rigwalds Wappen Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen

「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific

Rigwald's Crest
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 zu Geschick und Intelligenz
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 zu Stärke und Geschick
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Precursors Emblem Zweisteinring
Erfordert Stufe: 49
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 zu Stärke und Intelligenz
%1% %2%
5% erhöhter maximaler Energieschild
%1% %2%
5% erhöhtes maximales Leben
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Auge der Leere Sockelring
Erfordert Stufe: 45
+5 zur Stufe eingefasster Gemmen
「Ambush/Invasion」League Specific
Voideye
Malachais Geschick Sockelring
Erfordert Stufe: 5
Eingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht'
(Gegner, die mit Elementarschaden getroffen werden, erhalten vorübergehend +25% Widerstand auf diese Elemente und -50% Widerstand auf andere Elemente.)
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß

Malachai's Artifice
Gischtfäulnis-Mal Sockelring
Erfordert Stufe: 44
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild

「Warbands」League Specific
Brinerot Mark
Rotklingen-Band Sockelring
Erfordert Stufe: 44
+(30–40) zu Stärke
Fügt Angriffen (8–12) bis (20–30) Feuerschaden hinzu
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu maximalem Leben
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golemfertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren

「Warbands」League Specific
Redblade Band
Stummwind-Siegel Sockelring
Erfordert Stufe: 44
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(3–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Gewährt Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

「Warbands」League Specific
Mutewind Seal
Der Aussätzige Sockelring
Erfordert Stufe: 60
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung

「Warbands」League Specific
The Pariah
Essenzwurm Sockelring
Erfordert Stufe: 38
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen reservieren kein Mana
40% erhöhtes Mana reserviert

Essence Worm
Anglerknoten Sockelring
Erfordert Stufe: 38
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)

Verderbt
Angler's Plait
Die hungrige Schlinge Sockelring
Erfordert Stufe: 70
Verbraucht eingefasste, nicht verderbte Unterstützungsgemmen, sobald sie die maximale Stufe erreicht haben
Kann 4 nicht verderbte Unterstützungsgemmen verbrauchen
Hat keine Gemmen verbraucht

The Hungry Loop
Zeichen der Unterwerfung Sockelring
Erfordert Stufe: 24
Belegt Gegner bei Treffer mit einem eingefassten Fluch
Mark of Submission
Vivinsekt Sockelring
Erfordert Stufe: 45
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 10% erhöhte Manareservierung
+(15–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand


「Betrayal」League Specific
Vivinsect
Unheiliger Stellvertreter Sockelring
Erfordert Stufe: 52
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefassten Fluch an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefassten Fluch an

Profane Proxy
Zeichen des Ältesten Stahlring
Erfordert Stufe: 80
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung

「Der Älteste」Limited Drop
Mark of the Elder
Sturmfeuer Opalring
Erfordert Stufe: 80
(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(4–6)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu
Euer Blitzschaden kann entzünden

Stormfire
Zeichen des Schöpfers Opalring
Erfordert Stufe: 80
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen

「Der Älteste」Limited Drop
Mark of the Shaper
Gegenstand Ringe /22 ⍟

Gegenstand Ringe /22 ⍟

IconName
Goldenes Band
Ringe
Erfordert Stufe 12
+(8–12) zu allen Attributen
Golden Hoop
Eisenring
Ringe
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Iron Ring
Korallenring
Ringe
Erfordert Stufe 4
+(20–30) zu maximalem Leben
Coral Ring
Pauaring
Ringe
Erfordert Stufe 5
+(20–30) zu maximalem Mana
Paua Ring
Goldring
Ringe
Erfordert Stufe 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gold Ring
Topasring
Ringe
Erfordert Stufe 12
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Topaz Ring
Saphirring
Ringe
Erfordert Stufe 8
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sapphire Ring
Rubinring
Ringe
Erfordert Stufe 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Ruby Ring
Spektralring
Ringe
Erfordert Stufe 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Prismatic Ring
Mondsteinring
Ringe
Erfordert Stufe 25
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Moonstone Ring
Amethystring
Ringe
Erfordert Stufe 38
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
Amethyst Ring
Diamantring
Ringe
Erfordert Stufe 25
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Diamond Ring
Zweisteinring
Ringe
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Two-Stone Ring
Zweisteinring
Ringe
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Two-Stone Ring
Zweisteinring
Ringe
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Two-Stone Ring
Sockelring
Ringe
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Unset Ring
Gagatring
Ringe
Erfordert Stufe 15
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Jet Ring
Stahlring
Ringe
Erfordert Stufe 78
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Steel Ring
Opalring
Ringe
Erfordert Stufe 78
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Opal Ring
Zinnoberring
Ringe
Erfordert Stufe 80
(5–7)% erhöhtes maximales Leben
Vermillion Ring
Kobaltring
Ringe
Erfordert Stufe 80
(8–10)% erhöhtes maximales Mana
Cerulean Ring
Riss-Ring
Ringe
In einem Riss sind die Eigenschaften verdoppelt
Breach Ring
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Ringe
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 6
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 150
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 70
  • Erleidet (-17–-13) Chaosschaden
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • Erleidet (-31–-18) Chaosschaden
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
  • +# zu Stärke~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • Schüchtert Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden ein
  • +# zu Geschick~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 6% erhöhtes Geschick
  • Ihr erhaltet bei Treffer für 4 Sekunden Ansturm
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen31 ~ 45
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen46 ~ 100
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +# zu Rüstung~ 400
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung401 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • (7–10)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung~ 65
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung66 ~ 100
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter Schaden~ 25
  • (10–11)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden26 ~ 55
  • (12–13)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden56 ~ 100
  • (14–15)% erhöhter Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 40
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Verflucht Gegner mit 'Entflammbarkeit' Stufe 5 bei Treffer
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit' Stufe 5
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt (11–13) bis (19–23) Chaosschaden hinzu
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • 0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 30
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten31 ~ 60
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten61 ~ 90
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten91 ~ 115
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' Stufe 5
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 30
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance31 ~ 60
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance61 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 30
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer31 ~ 60
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer61 ~ 100
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern~ 80
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 4
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 10
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen5 ~ 7
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 15
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen8 ~ 20
  • Hat 1 Fassung
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden~ 11
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden12 ~ 22
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden23 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung11 ~ 15
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung16 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 4 bis 7 Kälteschaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden~ -11
  • (5–8)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-12 ~ -22
  • (9–12)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-23 ~ -50
  • (13–15)% verringerten reflektierten Schaden erleiden
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 50
  • (10–11)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift51 ~ 100
  • (12–13)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift101 ~ 200
  • (14–15)% erhöhter Schaden mit Gift
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • (7–10)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden~ 1
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden2 ~ 2
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden3 ~ 5
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 35
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu36 ~ 65
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu66 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt~ 35
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt36 ~ 55
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt56 ~ 100
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 10000
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet10001 ~ 15000
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • Regeneriert 0.3% des maximalen Lebens pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden~ 55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden56 ~ 110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden111 ~ 200
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt