Ringe Einzigartig /90 ⍟
Ringe Einzigartig /90 ⍟
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![]() | Auge des Halbgottes Goldenes Band +(8–12) zu allen Attributen(16–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände 3% vergrößerte Charaktergröße (30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Schwarzherz Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu+(20–30) zu maximalem Leben Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 5% erhöhter globaler physischer Schaden Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde 10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen |
![]() | Le Heup von allem Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu+(10–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(10–30)% zu allen Elementarwiderständen (10–30)% erhöhter Schaden |
![]() | Leerenherz Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu+(20–30) zu maximalem Leben Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu 5% erhöhter globaler physischer Schaden Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde 10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) |
![]() | Brandzeichen des Wärters Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzuFügt Angriffen (5–15) bis (25–50) physischen Schaden hinzu 30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 15% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten |
![]() | Ring der Schuld Eisenring [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu +(350–400) zu Rüstung [Random Herald of Purity modifier] Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator |
![]() | Eisschlangenzahn Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu+(20–30) zu Geschick 25% Chance, bei Treffer zu vergiften (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) (40–60)% erhöhter Schaden mit Gift Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%) Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern |
![]() | Giftbiss Eisenring Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu+(20–30) zu Stärke Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) (40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%) Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern |
![]() | Kaoms Zeichen Korallenring +(20–30) zu maximalem Leben+(10–20) zu Stärke Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
![]() | Blutsieder Korallenring +(20–30) zu maximalem LebenFügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu +(20–40) zu maximalem Leben +(10–15)% zu Kältewiderstand 75% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid |
![]() | Sibyls Klage Korallenring +(20–30) zu maximalem LebenFügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu (20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten (10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden |
![]() | Kaoms Weg Korallenring +(20–30) zu maximalem Leben+(10–20) zu Stärke Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung |
![]() | Winterodem Korallenring +(20–30) zu maximalem LebenFügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu +(20–40) zu maximalem Leben +(25–30)% zu Kältewiderstand 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt |
![]() | Doedres Verdammung Pauaring +(20–30) zu maximalem Mana+(5–10) zu Intelligenz +5% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +5 Mana bei Tötung Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden |
![]() | Perandus' Siegel Pauaring +(20–30) zu maximalem Mana+(25–30) zu maximalem Mana (45–65)% erhöhte Manaregenerations-Rate 2% erhöhter Erfahrungsgewinn 2% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand (Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet) 3% zusätzliche Chance, dass getötete Monster Identifikationsrollen fallen lassen |
![]() | Praxis Pauaring +(20–30) zu maximalem Mana+(30–60) zu maximalem Mana Regeneriert (3–6) Mana pro Sekunde (-8–-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten 8% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) |
![]() | Replik: Doedres Verdammung Pauaring +(20–30) zu maximalem Mana+(5–10) zu Intelligenz +5% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +5 Mana bei Tötung Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden (25–35)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche |
![]() | Schicksalhaftes Ende Pauaring +(20–30) zu maximalem Mana+(20–40) zu Intelligenz Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Die Wirkung von Verhexungen, die Ihr anwendet, wird stattdessen durch doppeltes Unheil erhöht (Verhexungen erhalten Unheil, bis zu einem Maximum von 30. Die Wirkung einer Verhexung erhöht sich durch die Menge ihres Unheils) Verhexungen haben (-20–20)% verringerte Unheil-Zunahmerate Verhexungen laufen 0.5 Sekunden nach dem Erreichen des maximalen Unheils aus |
![]() | Andvarius Goldring (6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+10 zu Geschick (50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände -20% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Ventors Glücksspiel Goldring (6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+(0–60) zu maximalem Leben (-10–10)% verringerte Menge an Gegenständen (-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände (-25–50)% zu Feuerwiderstand (-25–50)% zu Kältewiderstand (-25–50)% zu Blitzwiderstand |
![]() | Der Wegelagerer Goldring (6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen 0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr insgesamt 5 Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen habt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt |
![]() | Kikazaru Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+(10–15) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Regeneriert 1 Leben pro Sekunde für jede Stufe (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate 40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch |
![]() | Valakos Zeichen Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+(20–40) zu maximalem Mana 20% erhöhter Blitzschaden 25% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) 40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner 1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
![]() | Putembos Tal Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Putembos Berg Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Putembos Aue Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Precursors Emblem Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+20 to Intelligence {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Ring der Reue Topasring [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) zu Intelligenz Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu +(20–30)% zu Blitzwiderstand [Random Herald of Thunder modifier] Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator |
![]() | Astrale Projektion Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+(30–50) zu Intelligenz (20–25)% erhöhter Zauberschaden 30% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) Nova-Zauber haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum |
![]() | Sturmgeheimnis Topasring +(20–30)% zu Blitzwiderstand+(20–30) zu Intelligenz (20–30)% erhöhter Blitzschaden (10–15)% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) 'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt Die Stürme von 'Herold des Donners' treffen Eure Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft |
![]() | Traumfragmente Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand50% erhöhte Manaregenerations-Rate 20% erhöhtes maximales Mana Kann nicht unterkühlt werden Kann nicht eingefroren werden +(30–40)% zu Kältewiderstand |
![]() | Scheiterhaufen Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand+(25–35)% zu Feuerwiderstand (60–80)% erhöhter Brandschaden 40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt 10% vergrößerter Lichtradius Getroffene entzündete Gegner werden bei Tötung zerstört |
![]() | Tasalios Zeichen Saphirring +(20–30)% zu KältewiderstandFügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu +(200–300) zu Ausweichwert 50% Chance, Unterkühlung zu vermeiden 10% Chance auf Einfrieren Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu |
![]() | Schlangengrube Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand(20–40)% erhöhter Zauberschaden (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln Projektile von Zaubern können nicht durchbohren |
![]() | Uzazas Aue Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Uzazas Berg Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Uzazas Tal Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Precursors Emblem Saphirring +(20–30)% zu Kältewiderstand+20 to Dexterity {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Ring der Furcht Saphirring [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) zu Geschick Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu +(20–30)% zu Kältewiderstand [Random Herald of Ice modifier] Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator |
![]() | Replik: Tasalios Zeichen Saphirring +(20–30)% zu KältewiderstandFügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu +(200–300) zu Ausweichwert Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren Immun gegen Unterkühlen Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu |
![]() | Mokous Umarmung Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+(25–40)% zu Kältewiderstand (15–25)% erhöhter Feuerschaden 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid (5–10)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) +25% Chance, entzündet zu werden |
![]() | Ngamahus Zeichen Rubinring +(20–30)% zu FeuerwiderstandFügt Zaubern und Angriffen (8–10) bis (12–14) Feuerschaden hinzu 15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 10% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) +(15–25) zu Stärke Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet |
![]() | Glutwacht Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand(30–40)% erhöhter Feuerschaden (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen Entzündete Gegner brennen (50–65)% langsamer |
![]() | Precursors Emblem Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+20 to Strength {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Ahkelis Berg Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Ahkelis Aue Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Ahkelis Tal Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Ring der Qualen Rubinring [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) zu Stärke Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu +(20–30)% zu Feuerwiderstand [Random Herald of Ash modifier] Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator |
![]() | Vermächtnis des Kriegers Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand+(30–50) zu Stärke (20–25)% erhöhter Nahkampfschaden 30% Chance, Betäubung zu vermeiden 20% weniger Angriffsgeschwindigkeit Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort |
![]() | Replik: Glutwacht Rubinring +(20–30)% zu Feuerwiderstand(30–40)% erhöhter Feuerschaden (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern 10% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
![]() | Loris Laterne Spektralring +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen+10% zu allen Elementarwiderständen (6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 31% vergrößerter Lichtradius +(20–25)% Chaoswiderstand bei niedrigem Leben Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.) |
![]() | Die Bändigung Spektralring +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten +(20–30)% zu allen Elementarwiderständen 30% erhöhter Elementarschaden 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) 20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Einfrierung, Schock und Entzündung auf dem Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) |
![]() | Des Diebes Folter Spektralring +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen(10–16)% erhöhte Menge an Gegenständen +(16–24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +(40–60) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird 50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch Erhaltet +30 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner Kann keine anderen Ringe nutzen |
![]() | Precursors Emblem Spektralring +(8–10)% zu allen Elementarwiderständen+20 to all Attributes {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Shavronnes Erkenntnis Mondsteinring +(15–25) zu maximalem Energieschild+(60–75) zu Intelligenz Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde |
![]() | Zeitspange Mondsteinring +(15–25) zu maximalem Energieschild(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 15% erhöhte Manaregenerations-Rate +(15–25) zu maximalem Energieschild Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch |
![]() | Des Herzens Windung Mondsteinring +(15–25) zu maximalem EnergieschildRegeneriert (10–15) Leben pro Sekunde (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden |
![]() | Valyrium Mondsteinring +(15–25) zu maximalem Energieschild+(30–40) zu maximalem Energieschild +(30–40)% zu Feuerwiderstand -40% zu Kältewiderstand Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
![]() | Zeitwender Mondsteinring +(15–25) zu maximalem Energieschild(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(40–45) zu maximalem Energieschild 15% erhöhte Manaregenerations-Rate (-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) |
![]() | Todeseile Amethystring +(9–13)% zu Chaoswiderstand(0.6–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) +(260–300) zu Rüstung +(300–350) zu Treffgenauigkeit +(15–20)% zu Chaoswiderstand Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) +(40–50) zu maximalem Leben |
![]() | Mings Herz Amethystring +(9–13)% zu Chaoswiderstand(5–10)% verringerter maximaler Energieschild +(40–50)% zu Chaoswiderstand (5–10)% verringertes maximales Leben Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden |
![]() | Ring der Nostalgie Amethystring [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu +(17–23)% zu Chaoswiderstand [Random Herald of Agony modifier] Bei Verwendung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator |
![]() | Schwarzflamme Amethystring +(9–13)% zu Chaoswiderstand+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit 50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern (10–15)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden use_unique_blackflame_ignite_effect [1] Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab +(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen |
![]() | Geschenke des Himmels Diamantring (20–30)% erhöhte globale kritische TrefferchanceLöst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht (30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance (10–15)% vergrößerter Lichtradius (40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner 50% erhöhter Schaden während auf geweihtem Boden +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf geweihtem Boden |
![]() | Romiras Bankett Diamantring (20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+(40–60) zu maximalem Mana 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) +333 zu Treffgenauigkeit +(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer |
![]() | Bereks Aufschub Zweisteinring +(12–16)% zu Feuer- und BlitzwiderstandFügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu (25–30)% erhöhter Blitzschaden +(30–40) zu maximalem Mana Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden) Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit) |
![]() | Precursors Emblem Zweisteinring +(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand+20 to Strength and Intelligence {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Bereks Griff Zweisteinring +(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand(25–30)% erhöhter Kälteschaden Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu +(30–40) zu maximalem Leben 1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.) |
![]() | Ruf der Bruderschaft Zweisteinring +(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand+(15–25) zu Intelligenz (30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate (15–25)% erhöhter Blitzschaden 40% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
![]() | Precursors Emblem Zweisteinring +(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand+20 to Dexterity and Intelligence {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Bereks Bestehen Zweisteinring +(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand+(30–40) zu maximalem Energieschild Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu (25–30)% erhöhter Feuerschaden 30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid +5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid |
![]() | Rigwalds Wappen Zweisteinring +(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand(20–30)% erhöhter Feuerschaden (20–30)% erhöhter Kälteschaden (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate 10% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen |
![]() | Precursors Emblem Zweisteinring +(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand+20 to Strength and Dexterity {0} {1} 5% erhöhter maximaler Energieschild {0} {1} 5% erhöhtes maximales Leben {0} {1} |
![]() | Auge der Leere Sockelring Hat 1 Fassung+5 zur Stufe eingefasster Gemmen |
![]() | Malachais Geschick Sockelring Hat 1 FassungEingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht' (Gegner, die mit Elementarschaden getroffen werden, erhalten vorübergehend +25% Widerstand auf diese Elemente und -50% Widerstand auf andere Elemente.) -20% zu allen Elementarwiderständen +(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist +(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist +(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist Alle Fassungen sind weiß |
![]() | Gischtfäulnis-Mal Sockelring Hat 1 Fassung+(15–25) zu maximalem Energieschild (20–25)% erhöhter Zauberschaden +(20–40)% zu Blitzwiderstand +3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen 25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild |
![]() | Rotklingen-Band Sockelring Hat 1 Fassung+(30–40) zu Stärke (20–30)% erhöhter Feuerschaden +3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen +(30–40) zu maximalem Leben Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten Eingefasste Golemfertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren |
![]() | Stummwind-Siegel Sockelring Hat 1 FassungFügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen (3–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Gewährt Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
![]() | Der Aussätzige Sockelring Hat 1 Fassung+2 zur Stufe eingefasster Gemmen (5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit +100 zu maximalem Leben pro roter Fassung +100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung +100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung 15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung |
![]() | Essenzwurm Sockelring Hat 1 Fassung+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Eingefasste Gemmen reservieren kein Mana 40% erhöhtes Mana reserviert |
![]() | Anglerknoten Sockelring Hat 1 Fassung Ihr könnt verderbte Fische fangen(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 100% reißfestere Angelschnur 20% erhöhte Menge gefangener Fische 40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische (20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen (Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal) Verderbt |
![]() | Die hungrige Schlinge Sockelring Hat 1 FassungVerbraucht eingefasste, nicht verderbte Unterstützungsgemmen, sobald sie die maximale Stufe erreicht haben Kann 4 nicht verderbte Unterstützungsgemmen verbrauchen Hat keine Gemmen verbraucht |
![]() | Zeichen der Unterwerfung Sockelring Hat 1 FassungVerflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluchfertigkeit |
![]() | Vivinsekt Sockelring Hat 1 Fassung+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Eingefasste Gemmen haben 10% erhöhte Manareservierung +(15–25) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand ![]() |
![]() | Unheiliger Stellvertreter Sockelring Hat 1 Fassung+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen +(20–30)% zu Kältewiderstand +(20–30)% zu Blitzwiderstand Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an |
![]() | Replik: Malachais Geschick Sockelring Hat 1 FassungEingefasste Gemmen haben 'Geheimnisse des Leidens' (Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken Kritische Treffer verursachen Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt) -20% zu allen Elementarwiderständen +(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist +(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist +(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist Alle Fassungen sind weiß |
![]() | Replik: Auge der Leere Sockelring Hat 1 Fassung+30% zur Qualität eingefasster Gemmen |
![]() | Zeichen des Ältesten Stahlring Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzuFügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu (6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben (60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist 20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung |
![]() | Sturmfeuer Opalring (15–25)% erhöhter Elementarschaden(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand (4–6)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu Euer Blitzschaden kann entzünden |
![]() | Zeichen des Schöpfers Opalring (15–25)% erhöhter ElementarschadenFügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu (6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben (60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist 20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen |
Gegenstand Ringe /24 ⍟
Gegenstand Ringe /24 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | Goldenes Band Erfordert Stufe 12+(8–12) zu allen Attributen |
![]() | Eisenring Erfordert Stufe 2Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu |
![]() | Korallenring Erfordert Stufe 4+(20–30) zu maximalem Leben |
![]() | Pauaring Erfordert Stufe 5+(20–30) zu maximalem Mana |
![]() | Goldring Erfordert Stufe 20(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |
![]() | Topasring Erfordert Stufe 12+(20–30)% zu Blitzwiderstand |
![]() | Saphirring Erfordert Stufe 8+(20–30)% zu Kältewiderstand |
![]() | Rubinring Erfordert Stufe 16+(20–30)% zu Feuerwiderstand |
![]() | Spektralring Erfordert Stufe 30+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Mondsteinring Erfordert Stufe 25+(15–25) zu maximalem Energieschild |
![]() | Amethystring Erfordert Stufe 38+(9–13)% zu Chaoswiderstand |
![]() | Diamantring Erfordert Stufe 25(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
![]() | Zweisteinring Erfordert Stufe 20+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand |
![]() | Zweisteinring Erfordert Stufe 20+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand |
![]() | Zweisteinring Erfordert Stufe 20+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand |
![]() | Sockelring Erfordert Stufe 45Hat 1 Fassung |
![]() | Zahnradring Erfordert Stufe 25-1 Präfix-Modifikator erlaubt +1 Suffix-Modifikator erlaubt Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden |
![]() | Geodätischer Ring Erfordert Stufe 25+1 Präfix-Modifikator erlaubt -1 Suffix-Modifikator erlaubt Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden |
![]() | Gagatring Erfordert Stufe 15(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte |
![]() | Stahlring Erfordert Stufe 78Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu |
![]() | Opalring Erfordert Stufe 78(15–25)% erhöhter Elementarschaden |
![]() | Zinnoberring Erfordert Stufe 80(5–7)% erhöhtes maximales Leben |
![]() | Kobaltring Erfordert Stufe 80(8–10)% erhöhtes maximales Mana |
![]() | Riss-Ring In einem Riss sind die Eigenschaften verdoppeltVerderbt |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Ringe |
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# zu maximalem Leben | ~ 200 | |
+# zu maximalem Leben | 201 ~ 230 | |
+# zu maximalem Leben | 231 ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1001 ~ 1750 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1751 ~ 2500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 2501 ~ 3000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3001 ~ 3250 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3251 ~ 3500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3501 ~ 5000 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | 5 ~ 6 | |
+# zu maximalem Mana | ~ 100 | |
+# zu maximalem Mana | 101 ~ 200 | |
+# zu maximalem Mana | 201 ~ 500 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | ~ 50 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 51 ~ 90 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 91 ~ 130 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 131 ~ 170 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 171 ~ 190 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 191 ~ 500 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | ~ 15 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 16 ~ 30 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 31 ~ 45 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke | ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 45 | |
+# zu allen Attributen | 46 ~ 100 | |
+# zu Rüstung | ~ 400 | |
+# zu Rüstung | 401 ~ 700 | |
+# zu Rüstung | 701 ~ 1500 | |
+# zu Ausweichwert | ~ 150 | |
+# zu Ausweichwert | 151 ~ 300 | |
+# zu Ausweichwert | 301 ~ 450 | |
+# zu Ausweichwert | 451 ~ 1000 | |
+# zu maximalem Energieschild | ~ 50 | |
+# zu maximalem Energieschild | 51 ~ 100 | |
+# zu maximalem Energieschild | 101 ~ 130 | |
+# zu maximalem Energieschild | 131 ~ 500 | |
#% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | ~ 65 | |
#% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 66 ~ 100 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | ~ 50 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 101 ~ 145 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 146 ~ 200 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 15 | |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 16 ~ 50 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 15 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 16 ~ 50 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 250 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 251 ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 750 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 751 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 1400 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1401 ~ 2000 | |
#% erhöhter Schaden | ~ 25 | |
#% erhöhter Schaden | 26 ~ 55 | |
#% erhöhter Schaden | 56 ~ 100 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 20 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 21 ~ 30 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 31 ~ 40 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 41 ~ 100 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 41 ~ 80 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 120 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 121 ~ 200 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 30 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 31 ~ 60 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 61 ~ 90 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 91 ~ 105 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 75 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 76 ~ 150 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 190 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 191 ~ 300 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | 41 ~ 75 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | 76 ~ 200 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 30 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 31 ~ 60 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 61 ~ 90 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 91 ~ 115 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 116 ~ 200 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | ~ 30 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 31 ~ 60 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 61 ~ 100 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 30 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 31 ~ 60 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 61 ~ 100 | |
#% vergrößerter Lichtradius | ~ 20 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 21 ~ 30 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 31 ~ 35 | |
#% vergrößerter Lichtradius | 36 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | ~ 30 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 31 ~ 60 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 61 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 91 ~ 105 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 106 ~ 200 | |
#% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern | ~ 80 | |
#% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern | 81 ~ 100 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | ~ 4 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 5 ~ 7 | |
+# zur Stufe eingefasster Gemmen | 8 ~ 20 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ~ 40 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 41 ~ 75 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 76 ~ 200 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | ~ 11 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 12 ~ 22 | |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 23 ~ 50 | |
bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung | ~ 10 | |
bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung | 11 ~ 15 | |
bis # Kälteschaden pro Raserei-Ladung | 16 ~ 50 | |
#% erhöhten reflektierten Schaden erleiden | ~ -11 | |
#% erhöhten reflektierten Schaden erleiden | -12 ~ -22 | |
#% erhöhten reflektierten Schaden erleiden | -23 ~ -50 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | ~ 50 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | 51 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden mit Gift | 101 ~ 200 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | ~ 40 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 41 ~ 80 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 81 ~ 200 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | ~ 25 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | 26 ~ 50 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | 51 ~ 100 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | ~ 3 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | 4 ~ 5 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | 6 ~ 10 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | ~ 20 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 41 ~ 100 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | ~ 10 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 11 ~ 20 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 21 ~ 50 | |
#% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | ~ 25 | |
#% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | 26 ~ 50 | |
#% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | 51 ~ 100 | |
#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | ~ 25 | |
#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | 26 ~ 50 | |
#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | 51 ~ 100 | |
#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | ~ 25 | |
#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | 26 ~ 50 | |
#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | 51 ~ 100 | |
#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | ~ 25 | |
#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | 26 ~ 50 | |
#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | 51 ~ 100 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | ~ 25 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 26 ~ 50 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 51 ~ 100 | |
Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden | ~ 1 | |
Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden | 2 ~ 2 | |
Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden | 3 ~ 5 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | ~ -12 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | -13 ~ -24 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | -25 ~ -50 | |
Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden | ~ 8 | |
Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden | 9 ~ 16 | |
Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden | 17 ~ 50 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | ~ 20 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 21 ~ 40 | |
Fügt bis # Feuerschaden hinzu | 41 ~ 100 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | ~ 20 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 21 ~ 40 | |
Fügt bis # Kälteschaden hinzu | 41 ~ 100 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | ~ 35 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 36 ~ 65 | |
Fügt bis # Blitzschaden hinzu | 66 ~ 100 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | ~ 40 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 41 ~ 100 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | ~ 35 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 36 ~ 55 | |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 56 ~ 100 | |
Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet | ~ 10000 | |
Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet | 10001 ~ 15000 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | 3 ~ 5 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 3 ~ 5 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | 3 ~ 5 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 55 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | 56 ~ 110 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | 111 ~ 200 |