Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Ringe einzigartig /92 ⍟

Ringe einzigartig /92 ⍟

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DemigodsBandAuge des Halbgottes Goldenes Band
+(8–12) zu allen Attributen
(16–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
3% vergrößerte Charaktergröße
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ring1UniqueSchwarzherz Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
LeheupofallLe Heup von allem Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(10–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu allen Elementarwiderständen
(10–30)% erhöhter Schaden
Ring1UniqueLeerenherz Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen 1 bis 3 Chaosschaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
TheWardensBandBrandzeichen des Wärters Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–15) bis (25–50) physischen Schaden hinzu
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
15% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten
SynthesisPhysical2Ring der Schuld Eisenring
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (8–10) bis (13–15) physischen Schaden hinzu
+(350–400) zu Rüstung
[Random Herald of Purity modifier]
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
IcefangOrbitEisschlangenzahn Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
25% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Gift
Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, die Ihr vergiftet, werden unterkühlt
Vergiftete Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
BloodfreezeGiftbiss Eisenring
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
(40–60)% erhöhter Schaden mit Bluten
Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)
Nicht-unterkühlte Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, werden unterkühlt
Blutende Gegner, die Ihr mit Treffern tötet, zerschmettern
Ring2UniqueKaoms Zeichen Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
BloodBoilBlutsieder Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu Kältewiderstand
75% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
SibylsLamentSibyls Klage Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden
Ring2UniqueKaoms Weg Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
Erhaltet +(2–4) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
BloodBoilWinterodem Korallenring
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (12–15) bis (25–30) Kälteschaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Die Wirkung von Unterkühlen auf Euch wird umgekehrt
Ring3UniqueDoedres Verdammung Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
LadyRingPerandus' Siegel Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(25–30) zu maximalem Mana
(45–65)% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhter Erfahrungsgewinn
2% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
3% Chance, dass getötete Monster eine zusätzliche Identifikationsrolle fallen lassen
PraxisPraxis Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(30–60) zu maximalem Mana
Regeneriert (3–6) Mana pro Sekunde
(-8–-4) zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
8% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Ring3UniqueReplik: Doedres Verdammung Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
+5% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +5 Mana bei Tötung
Ihr könnt einen Fluch weniger anwenden
(25–35)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
ForbiddenSealSchicksalhaftes Ende Pauaring
+(20–30) zu maximalem Mana
+(20–40) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Die Wirkung von Verhexungen, die Ihr anwendet, wird stattdessen durch doppeltes Unheil erhöht
(Verhexungen erhalten Unheil, bis zu einem Maximum von 30. Die Wirkung einer Verhexung erhöht sich durch die Menge ihres Unheils)
Verhexungen haben (-20–20)% verringerte Unheil-Zunahmerate
Verhexungen laufen 0.5 Sekunden nach dem Erreichen des maximalen Unheils aus
Ring4UniqueAndvarius Goldring
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen
DieOfDestinyVentors Glücksspiel Goldring
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–60) zu maximalem Leben
(-10–10)% verringerte Menge an Gegenständen
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25–50)% zu Feuerwiderstand
(-25–50)% zu Kältewiderstand
(-25–50)% zu Blitzwiderstand
BanditRingDer Wegelagerer Goldring
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr insgesamt 5 Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
KikazaruKikazaru Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 1 Leben pro Sekunde für jede Stufe
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
ValakosSignValakos Zeichen Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–40) zu maximalem Mana
20% erhöhter Blitzschaden
25% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
BlueComponent3Putembos Tal Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
BlueComponentPutembos Berg Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
BlueComponent2Putembos Aue Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
CombinedBlueRingPrecursors Emblem Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
SynthesisLightningRing der Reue Topasring
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
[Random Herald of Thunder modifier]
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
AstralProjectorAstrale Projektion Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(30–50) zu Intelligenz
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
30% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Nova-Zauber haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich
Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
ThunderLoopSturmgeheimnis Topasring
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
(10–15)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
'Herold des Donners' erzeugt auch einen Sturm, wenn Ihr einen Gegner schockt
Die Stürme von 'Herold des Donners' treffen Eure Gegner mit (30–50)% erhöhter Frequenz
Erleidet 250 Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft
Ring6UniqueTraumfragmente Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhtes maximales Mana
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
+(30–40)% zu Kältewiderstand
CherufeScheiterhaufen Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(60–80)% erhöhter Brandschaden
40% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% vergrößerter Lichtradius
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
TasaliosSignTasalios Zeichen Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (7–10) bis (15–20) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
50% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
10% Chance auf Einfrieren
Fügt 40 bis 60 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
SerpentseedSchlangengrube Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ringfinger: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
GreenComponent2Uzazas Aue Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
GreenComponentUzazas Berg Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
GreenComponent3Uzazas Tal Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
CombinedGreenRingPrecursors Emblem Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
SynthesisColdRing der Furcht Saphirring
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Geschick
Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
[Random Herald of Ice modifier]
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
TasaliosSignReplik: Tasalios Zeichen Saphirring
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (15–20) bis (25–35) Kälteschaden hinzu
+(200–300) zu Ausweichwert
Euer Kälteschaden kann nicht einfrieren
Immun gegen Unterkühlen
Fügt 60 bis 80 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
MokousEmbraceMokous Umarmung Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(25–40)% zu Kältewiderstand
(15–25)% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
(5–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+25% Chance, entzündet zu werden
NgamahusSignNgamahus Zeichen Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (8–10) bis (12–14) Feuerschaden hinzu
15% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
+(15–25) zu Stärke
Stellt (20–30) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
Ring10Glutwacht Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Ihr könnt bei einem Gegner ein zusätzliches Entzünden verursachen
Entzündete Gegner brennen (50–65)% langsamer
CombinedRedRingPrecursors Emblem Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 to Strength
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
RedComponentAhkelis Berg Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
RedComponent2Ahkelis Aue Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
RedComponent3Ahkelis Tal Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
SynthesisFireRing der Qualen Rubinring
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) zu Stärke
Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
[Random Herald of Ash modifier]
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
WarriorsLegacyVermächtnis des Kriegers Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(30–50) zu Stärke
(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Schlag-Fertigkeiten zielen auch auf den vorherigen Zielort
Ring10Replik: Glutwacht Rubinring
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
90% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (35–45)% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
LorisLanternLoris Laterne Spektralring
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+10% zu allen Elementarwiderständen
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
31% vergrößerter Lichtradius
+(20–25)% Chaoswiderstand bei niedrigem Leben
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
TheTamingDie Bändigung Spektralring
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Einfrierung, Schock und Entzündung auf dem Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
ThiefsTormentDes Diebes Folter Spektralring
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
(10–16)% erhöhte Menge an Gegenständen
+(16–24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +(40–60) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Erhaltet +30 Mana für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegner
Kann keine anderen Ringe nutzen
CombinedPrismaticRingPrecursors Emblem Spektralring
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
MoonstoneRingUniqueShavronnes Erkenntnis Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(60–75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana
Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
TimeclaspZeitspange Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch
HeartboundRingDes Herzens Windung Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
ValyriumValyrium Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
TimeclaspZeitwender Mondsteinring
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40–45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10–10)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
AmethystRingUniqueTodeseile Amethystring
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
(0.6–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(260–300) zu Rüstung
+(300–350) zu Treffgenauigkeit
+(15–20)% zu Chaoswiderstand
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(40–50) zu maximalem Leben
MingsHeartMings Herz Amethystring
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% verringerter maximaler Energieschild
+(40–50)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% verringertes maximales Leben
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
SynthesisPhysicalRing der Nostalgie Amethystring
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
[Random Herald of Agony modifier]
Bei Benutzung im Synthetisierer erhält der neue Gegenstand einen zusätzlichen Herold-Modifikator
BlackFlameFireSchwarzflamme Amethystring
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
+(8–12)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
(10–15)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
use_unique_blackflame_ignite_effect [1]
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
+(20–25)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
DiamondRingUniqueGeschenke des Himmels Diamantring
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner
50% erhöhter Schaden während auf geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf geweihtem Boden
RomirasBanquetRomiras Bankett Diamantring
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(40–60) zu maximalem Mana
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+333 zu Treffgenauigkeit
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Erhaltet eine Energie-Ladung bei nicht kritischem Treffer
Verliert alle Energie-Ladungen bei kritischem Treffer
BereksRespiteBereks Aufschub Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Feuerschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Blitzschaden
+(30–40) zu maximalem Mana
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
CombinedRedBlueRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
BereksGripBereks Griff Zweisteinring
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
(25–30)% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (50–70) Blitzschaden hinzu
+(30–40) zu maximalem Leben
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
BrotherhoodRuf der Bruderschaft Zweisteinring
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(15–25) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(15–25)% erhöhter Blitzschaden
40% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
CombinedGreenBlueRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
BereksPassBereks Bestehen Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Fügt Zaubern und Angriffen (20–25) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
RigwaldsCrestRigwalds Wappen Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen
CombinedRedGreenRingPrecursors Emblem Zweisteinring
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
unused4Auge der Leere Sockelring
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Gemmen
MalachaisArtificeMalachais Geschick Sockelring
Hat 1 Fassung
Eingefasste Gemmen haben 'Elementargleichgewicht'
(Gegner, die mit Elementarschaden getroffen werden, erhalten vorübergehend +25% Widerstand auf diese Elemente und -50% Widerstand auf andere Elemente.)
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß
BrinerotGischtfäulnis-Mal Sockelring
Hat 1 Fassung
+(15–25) zu maximalem Energieschild
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
RedbladeRotklingen-Band Sockelring
Hat 1 Fassung
+(30–40) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu maximalem Leben
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golemfertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
MutewindStummwind-Siegel Sockelring
Hat 1 Fassung
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(3–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Gewährt Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
ThePariahDer Aussätzige Sockelring
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung
EssenceWormEssenzwurm Sockelring
Hat 1 Fassung
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
40% erhöhte Reservierung von Fertigkeiten
AnglersPlaitAnglerknoten Sockelring
Hat 1 Fassung
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Verderbt
TheHungryLoopDie hungrige Schlinge Sockelring
Hat 1 Fassung
Verbraucht eingefasste, nicht verderbte Unterstützungsgemmen, sobald sie die maximale Stufe erreicht haben
Kann 4 nicht verderbte Unterstützungsgemmen verbrauchen
Hat keine Gemmen verbraucht
RedBrandRingZeichen der Unterwerfung Sockelring
Hat 1 Fassung
Verflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluchfertigkeit
BetrayalExperimentationRingVivinsekt Sockelring
Hat 1 Fassung
+5 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 10% erhöhte Reservierung
+(15–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
SkitterbotRingUnheiliger Stellvertreter Sockelring
Hat 1 Fassung
+3 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an
MalachaisArtificeReplik: Malachais Geschick Sockelring
Hat 1 Fassung
Eingefasste Gemmen haben 'Geheimnisse des Leidens'
(Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
Kritische Treffer verursachen Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt)

-20% zu allen Elementarwiderständen
+(75–100)% zu Feuerwiderstand, wenn eine rote Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Kältewiderstand, wenn eine grüne Gemme eingefasst ist
+(75–100)% zu Blitzwiderstand, wenn eine blaue Gemme eingefasst ist
Alle Fassungen sind weiß
unused4Replik: Auge der Leere Sockelring
Hat 1 Fassung
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
CursedEyeFaulbluts Versprechen Sockelring
Hat 1 Fassung
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 20
Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 50% verringerte Reservierung
+(20–30) zu Intelligenz
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(15–25)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
VaalUnsetRingAutorität des Triumvirats
UberElderRingZeichen des Ältesten Stahlring
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
StormFireSturmfeuer Opalring
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
(40–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(4–6)% erhöhter Brandschaden für jedes kürzliche Schocken eines nicht-geschockten Gegners
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Treffern gegen entzündete Gegner (1–3) bis (62–70) Blitzschaden hinzu
Euer Blitzschaden kann entzünden
UberShaperRingZeichen des Schöpfers Opalring
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Gegenstand Ringe /25 ⍟

Gegenstand Ringe /25 ⍟

IconName
Goldenes Band
Erfordert Stufe 12
+(8–12) zu allen Attributen
Eisenring
Erfordert Stufe 2
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Korallenring
Erfordert Stufe 4
+(20–30) zu maximalem Leben
Pauaring
Erfordert Stufe 5
+(20–30) zu maximalem Mana
Goldring
Erfordert Stufe 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Topasring
Erfordert Stufe 12
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Saphirring
Erfordert Stufe 8
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Rubinring
Erfordert Stufe 16
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Spektralring
Erfordert Stufe 30
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
Mondsteinring
Erfordert Stufe 25
+(15–25) zu maximalem Energieschild
Amethystring
Erfordert Stufe 38
+(9–13)% zu Chaoswiderstand
Diamantring
Erfordert Stufe 25
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Sockelring
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Zahnradring
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Geodätischer Ring
Erfordert Stufe 25
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Gagatring
Erfordert Stufe 15
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Stahlring
Erfordert Stufe 78
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
Opalring
Erfordert Stufe 78
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
Zinnoberring
Erfordert Stufe 80
(5–7)% erhöhtes maximales Leben
Kobaltring
Erfordert Stufe 80
(8–10)% erhöhtes maximales Mana
Iolith-Ring
Erfordert Stufe 78
(17–23)% erhöhter Chaosschaden
Riss-Ring
In einem Riss sind die Eigenschaften verdoppelt
Verderbt
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Ringe
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt
  • (13–16)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 6
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 70
  • (13–16)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • (17–21)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • (22–25)% erhöhter Schaden während des Manaraubs
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 150
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 150
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 70
  • Erleidet (-17–-13) Chaosschaden
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • Erleidet (-31–-18) Chaosschaden
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • Erleidet (-15–-10) Feuerschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-15–-10) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • Erleidet (-40–-16) Feuerschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-40–-16) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • Erleidet (-80–-40) Feuerschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Kälteschaden bei Treffer
  • (-80–-40) erlittener Blitzschaden bei Treffer
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
  • Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
  • +# zu Stärke~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • Schüchtert Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden ein
  • +# zu Geschick~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 6% erhöhtes Geschick
  • Ihr erhaltet bei Treffer für 4 Sekunden Ansturm
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen31 ~ 45
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • +# zu allen Attributen46 ~ 100
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
  • +# zu Rüstung~ 400
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung401 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • (7–10)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung~ 65
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung66 ~ 100
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter Schaden~ 25
  • (10–11)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden26 ~ 55
  • (12–13)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden56 ~ 100
  • (14–15)% erhöhter Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 40
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte', mit 20% erhöhter Wirkung
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt (13–18) bis (28–33) Feuerschaden hinzu
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt (12–16) bis (24–28) Kälteschaden hinzu
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt (1–5) bis (50–52) Blitzschaden hinzu
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt (11–13) bis (19–23) Chaosschaden hinzu
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • 0.2% des Elementarschadens werden als Leben geraubt
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 30
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten31 ~ 60
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten61 ~ 90
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten91 ~ 115
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit', mit 20% erhöhter Wirkung
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 30
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance31 ~ 60
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance61 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 30
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer31 ~ 60
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer61 ~ 100
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–10)% schneller
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen~ 80
  • (7–10)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 4
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 10
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 10
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen5 ~ 7
  • Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 15
  • Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 15
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen8 ~ 20
  • Hat 1 Fassung
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden~ 11
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden12 ~ 22
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden23 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
  • bis # zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung11 ~ 15
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • bis # zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung16 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 4 bis 7 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden~ -11
  • Ihr und Eure Kreaturen erleiden (5–8)% verringerten reflektieren Schaden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-12 ~ -22
  • Ihr und Eure Kreaturen erleiden (9–12)% verringerten reflektieren Schaden
  • #% erhöhten reflektierten Schaden erleiden-23 ~ -50
  • Ihr und Eure Kreaturen erleiden (13–15)% verringerten reflektieren Schaden
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 50
  • (10–11)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift51 ~ 100
  • (12–13)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift101 ~ 200
  • (14–15)% erhöhter Schaden mit Gift
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • (7–10)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 25
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt26 ~ 50
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt51 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden~ 1
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden2 ~ 2
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden3 ~ 5
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 35
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu36 ~ 65
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu66 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 100
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt~ 35
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt36 ~ 55
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt56 ~ 100
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 10000
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • Schockt Gegner im Umkreis für # Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet10001 ~ 15000
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • 6% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
  • #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten~ 55
  • (13–16)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten56 ~ 110
  • (17–21)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten111 ~ 200
  • (15–20)% erhöhter Schaden, falls verderbt