Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Bagues Unique /94 ⍟

Bagues Unique /94 ⍟

NomDescriptions détaillées
DemigodsBandŒil de Demi-dieu Boucle en or
+(8–12) à tous les Attributs
(16–24)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
3% d'Augmentation de la taille du personnage
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ring1UniqueCœur noir Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
LeheupofallLe Heup de Tout Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(10–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(10–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–30)% à toutes les Résistances élémentaires
(10–30)% d'Augmentation de Dégâts
Ring1UniqueCœur du Néant Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
Les Attaques de mêlée ont (20–40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Attaques de mêlée ont (30–50)% de chances d'infliger le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
TheWardensBandMarque du Geôlier Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
SynthesisPhysical2Cercle de la culpabilité Anneau en fer
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts physiques
+(350–400) à l'Armure
[Random Herald of Purity modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
IcefangOrbitOrbite de Glacecroc Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
BloodfreezeVénoponction Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
Ring2UniqueSigne de Kaom Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
+(10–20) de Force
+(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
BloodBoilSang bouillonnant Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
+(10–15)% à la Résistance au froid
75% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
SibylsLamentLamentation de Sibyl Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute (8–15) à (20–28) Dégâts de feu aux Attaques
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(10–20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis
Ring2UniqueVoie de Kaom Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
+(10–20) de Force
+(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
BloodBoilTisse-hiver Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de froid aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
+(25–30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
Ring3UniqueDamnation de Doedre Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(5–10) d'Intelligence
+5% à toutes les Résistances élémentaires
+5 de Mana gagné en Tuant
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
LadyRingSceau de Pérandus Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(25–30) de Mana maximal
(45–65)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
PraxisPraxis Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis Recouvrés en Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ring3UniqueRéplique de Damnation de Doedre Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(5–10) d'Intelligence
+5% à toutes les Résistances élémentaires
+5 de Mana gagné en Tuant
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(25–35)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
ForbiddenSealFin prédestinée Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(20–40) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
La Fatalité affecte deux fois plus les Effets des Calamités que vous infligez
(Les Calamités peuvent accumuler jusqu'à 30 de Fatalité. L'effet d'une Calamité est augmenté par la quantité de Fatalité qu'elle a accumulé)
Les Calamités ont (-20–20)% de Réduction de Vitesse d'accumulation de Fatalité
Les Calamités expirent 0,5 seconde après avoir accumulé le maximum de Fatalité
Ring4UniqueAndvarius Anneau en or
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+10 de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires
DieOfDestinyPari de Ventor Anneau en or
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–60) de Vie maximale
(-10–10)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-25–50)% à la Résistance au feu
(-25–50)% à la Résistance au froid
(-25–50)% à la Résistance à la foudre
BanditRingLe Bandit de grand chemin Anneau en or
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
0.5% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous avez un total d'au moins 5 Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
KikazaruKikazaru Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
1 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
ValakosSignSigne de Valako Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(20–40) de Mana maximal
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BlueComponent3Vallée de Putembo Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponentMontagne de Putembo Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponent2Prairie de Putembo Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
CombinedBlueRingEmblème préhistorique Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
SynthesisLightningCercle du regret Bague de topaze
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) d'Intelligence
Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
[Random Herald of Thunder modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
AstralProjectorProjecteur astral Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(30–50) d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de nova ont 30% de Perte des Dégâts infligés aux Joueurs
Les Sorts de nova sont Lancés depuis l'emplacement ciblé au lieu de l'être autour de vous
ThunderLoopSecret de l'orage Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–15)% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
L'orage de Héraut du tonnerre Touche les Ennemis avec (30–50)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
Ring6UniqueFragments de rêve Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Mana maximal
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
+(30–40)% à la Résistance au froid
CherufeBûcher Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
TasaliosSignSigne de Tasalio Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
Ajoute (7–10) à (15–20) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
SerpentseedFosse à Serpents Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
GreenComponent2Prairie d'Uzaza Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponentMontagne d'Uzaza Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponent3Vallée d'Uzaza Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
CombinedGreenRingEmblème préhistorique Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
SynthesisColdCercle de la frayeur Bague de saphir
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
[Random Herald of Ice modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
TasaliosSignRéplique du Signe de Tasalio Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
Ajoute (15–20) à (25–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
MokousEmbraceÉtreinte de Mokou Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(25–40)% à la Résistance au froid
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
(5–10)% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+25% de chances d'être Embrasé
NgamahusSignSigne de Ngamahu Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
Ajoute (8–10) à (12–14) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(15–25) de Force
Vous Récupérez (20–30) de Vie en Embrasant un Ennemi
Ring10Braisempreinte Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
Les Ennemis Embrasés Brûlent (50–65)% plus lentement
CombinedRedRingEmblème préhistorique Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 to Strength
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
RedComponentMontagne d'Ahkeli Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent2Prairie d'Ahkeli Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent3Vallée d'Ahkeli Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
SynthesisFireCercle de l'angoisse Bague de rubis
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Force
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu
+(20–30)% à la Résistance au feu
[Random Herald of Ash modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
WarriorsLegacyHéritage du Guerrier Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(30–50) de Force
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
Ring10Réplique de Braisempreinte Bague de rubis
+(20–30)% à la Résistance au feu
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
LorisLanternLanterne de Lori Anneau prismatique
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20–25)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont en leur Défaveur tant que votre Vie est Basse
(Une valeur qui est en Défaveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
TheTamingLe Domptage Anneau prismatique
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
ThiefsTormentTourment du voleur Anneau prismatique
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(16–24)% à toutes les Résistances élémentaires
+(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
+30 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
CombinedPrismaticRingEmblème préhistorique Anneau prismatique
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
MoonstoneRingUniqueRévélation de Shavronne Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(60–75) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : +100 au Mana maximal
Emplacement de bague de droite : 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : +100 au Bouclier d'énergie maximal
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
TimeclaspÉtreinte du Temps Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
50% de Réduction de l'Effet de Chaînes temporelles sur vous
HeartboundRingNœud du Cœur Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
ValyriumValyrium Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
TimeclaspTorsion temporelle Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–45) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-10–10)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Vous êtes Insensible à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
AmethystRingUniqueRuée mortelle Bague d'améthyste
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(260–300) à l'Armure
+(300–350) au Score de Précision
+(15–20)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(40–50) de Vie maximale
MingsHeartCœur de Ming Bague d'améthyste
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(5–10)% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
+(40–50)% à la Résistance au chaos
(5–10)% de Réduction de la Vie maximale
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
SynthesisPhysicalCercle de la nostalgie Bague d'améthyste
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
[Random Herald of Agony modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
BlackFlameFireNoireflamme Bague d'améthyste
+(17–23)% à la Résistance au chaos
+(8–12)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(10–15)% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu
use unique blackflame ignite effect [1]
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis que vous Embrasez
+(20–25)% aux Résistances au feu et au chaos
DiamondRingUniqueDons du ciel Bague de diamant
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
RomirasBanquetBanquet de Romira Bague de diamant
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(40–60) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+333 au Score de Précision
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
BereksRespiteRépit de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30–40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
CombinedGreenBlueRingEmblème préhistorique Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
BereksGripPoigne de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BrotherhoodAppel de la Confrérie Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
CombinedGreenBlueRingEmblème préhistorique Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
BereksPassCol de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
RigwaldsCrestChevalière de Rigwald Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant
CombinedGreenBlueRingEmblème préhistorique Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
{0} {1}
5% d'Augmentation de la Vie maximale
{0} {1}
or
unused4Œil du Néant Bague inachevée
Possède une Châsse
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
MalachaisArtificeArtifice de Malachai Bague inachevée
Possède une Châsse
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
(Lorsque vous touchez un Ennemi avec des Dégâts élémentaires, il bénéficie temporairement de +25% de Résistance à ce ou ces éléments et -50% aux Résistances des autres éléments)
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
Toutes les Châsses sont blanches
BrinerotEmblème des Selrance Bague inachevée
Possède une Châsse
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
RedbladeAnneau des Rougelame Bague inachevée
Possède une Châsse
+(30–40) de Force
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Vie maximale
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
MutewindSceau des Ventmuet Bague inachevée
Possède une Châsse
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(3–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
ThePariahLe Paria Bague inachevée
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
+100 de Mana maximal par Châsse verte
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets par Châsse blanche
EssenceWormVer d'essence Bague inachevée
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées n'ont pas de Réservation
40% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes
AnglersPlaitTresse du Pêcheur Bague inachevée
Possède une Châsse
Vous pouvez Pêcher des Poissons Corrompus
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(20–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)

Corrompu
TheHungryLoopLa Boucle affamée Bague inachevée
Possède une Châsse
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal

Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
RedBrandRingMarque de la soumission Bague inachevée
Possède une Châsse
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
BetrayalExperimentationRingVivinsecte Bague inachevée
Possède une Châsse
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 10% d'Augmentation de Réservation
+(15–25) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
SkitterbotRingFabrication profane Bague inachevée
Possède une Châsse
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
MalachaisArtificeRéplique de l'Artifice de Malachai Bague inachevée
Possède une Châsse
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
(Ne peut pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Les Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)

-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
Toutes les Châsses sont blanches
unused4Réplique d'Œil du Néant Bague inachevée
Possède une Châsse
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
CursedEyePromesse de Gangresang Bague inachevée
Possède une Châsse
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 50% de Réduction de Réservation
+(20–30) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
VaalUnsetRingAutorité du Triumvirat Bague inachevée
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
VaalUnsetRingAutorité du Triumvirat Bague inachevée
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Three random modifiers]
RingoftheVictorChevalière du Vainqueur Anneau de jais
(5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(10–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
UberElderRingMarque de l'Ancien Anneau d'acier
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
StormFireFlambe-tempête Bague d'opale
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
(4–6)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure par
Ennemi non-Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
UberShaperRingMarque du Façonneur Bague d'opale
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Bagues Objet /29 ⍟

Bagues Objet /29 ⍟

IconNom
Boucle en or
— Nécessite Niveau 13
+(8–12) à tous les Attributs
Anneau en fer
— Nécessite Niveau 2
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Bague de corail
— Nécessite Niveau 4
+(20–30) de Vie maximale
Bague de paua
— Nécessite Niveau 5
+(20–30) de Mana maximal
Anneau en or
— Nécessite Niveau 20
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Bague de topaze
— Nécessite Niveau 12
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Bague de saphir
— Nécessite Niveau 8
+(20–30)% à la Résistance au froid
Bague de rubis
— Nécessite Niveau 16
+(20–30)% à la Résistance au feu
Anneau prismatique
— Nécessite Niveau 30
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
Bague de pierre de lune
— Nécessite Niveau 25
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
Bague d'améthyste
— Nécessite Niveau 38
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Bague de diamant
— Nécessite Niveau 25
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
Bague à deux pierres
— Nécessite Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
Bague inachevée
— Nécessite Niveau 45
Possède une Châsse
Bague mécanique
— Nécessite Niveau 25
-1 Modificateur préfixe autorisé
+1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Bague géodésique
— Nécessite Niveau 25
+1 Modificateur préfixe autorisé
-1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Anneau de jais
— Nécessite Niveau 15
(5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales
Anneau d'acier
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
Bague d'opale
— Nécessite Niveau 80
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bague vermilion
— Nécessite Niveau 80
(5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale
Bague céruléenne
— Nécessite Niveau 80
(8–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Bague d'iolite
— Nécessite Niveau 80
(17–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Anneau de brèche
Les Propriétés sont doublées tant que vous êtes dans une Brèche
Corrompu
Royale Opal Ring
— Nécessite Niveau 2
(12–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Royale Prismatic Ring
— Nécessite Niveau 2
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
Royale Diamond Ring
— Nécessite Niveau 2
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Royale Paua Ring
— Nécessite Niveau 2
+(20–30) de Mana maximal
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Bagues
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Item Synthesis Mods Bagues /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Bagues /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 200
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale201 ~ 230
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale231 ~ 1000
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1000
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 70
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • (17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • (22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • +# de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 6
  • +(9–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Mana maximal~ 100
  • 6% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal101 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal201 ~ 500
  • (9–10)% d'Augmentation du Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 50
  • (16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana51 ~ 90
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana91 ~ 130
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana131 ~ 170
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana171 ~ 190
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 70
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • (17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • (22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • +# de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au chaos~ 70
  • (-17–-13) Dégâts de chaos subis
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 120
  • (-31–-18) Dégâts de chaos subis
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires~ 15
  • (-15–-10) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • (-15–-10) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-15–-10) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires16 ~ 30
  • (-40–-16) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • (-40–-16) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-40–-16) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires31 ~ 45
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires46 ~ 100
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25)
  • Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 25)
  • Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 25)
  • +# de Force~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • Vos Attaques Intimident au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes
  • +# de Dextérité~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
  • +# d'Intelligence~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs31 ~ 45
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs46 ~ 100
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
  • +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
  • +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
  • +# à l'Armure~ 400
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure401 ~ 700
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure701 ~ 1500
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# au Score d'Évasion~ 150
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion151 ~ 300
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion301 ~ 450
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion451 ~ 1000
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (16–25)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 130
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal131 ~ 500
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (7–10)% plus rapide
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide~ 65
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide66 ~ 100
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés~ 50
  • (19–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés51 ~ 100
  • (21–22)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés101 ~ 145
  • (23–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés146 ~ 200
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • +# au Score de Précision~ 250
  • (10–11)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision251 ~ 500
  • (12–13)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 750
  • (14–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision751 ~ 1000
  • (16–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 1400
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1401 ~ 2000
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +(150–250) au Score de Précision
  • #% d'Augmentation de Dégâts~ 25
  • (10–11)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts26 ~ 55
  • (12–13)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts56 ~ 100
  • (14–15)% d'Augmentation de Dégâts
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques~ 20
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques21 ~ 30
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques31 ~ 40
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques41 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques41 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques81 ~ 120
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques121 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques~ 30
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques31 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques61 ~ 90
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques91 ~ 105
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Frilosité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques~ 75
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques76 ~ 150
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques151 ~ 190
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques191 ~ 300
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Conductivité, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques41 ~ 75
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques76 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute (13–18) à (28–33) Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute (1–5) à (50–52) Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute (11–13) à (19–23) Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • 0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 30
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque31 ~ 60
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque61 ~ 90
  • (16–18)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque91 ~ 115
  • (19–21)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque116 ~ 200
  • (22–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • Maudit les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments, qui a 20% d'Augmentation d'Effet
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales~ 30
  • (14–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales31 ~ 60
  • (16–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales61 ~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global~ 30
  • +(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global31 ~ 60
  • +(17–18)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global61 ~ 100
  • +(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux~ 20
  • 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux21 ~ 30
  • 12% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux31 ~ 35
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux36 ~ 100
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • 2% d'Augmentation du gain d'Expérience
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations~ 30
  • 8% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations31 ~ 60
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations61 ~ 90
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations91 ~ 105
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations106 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–10)% plus rapidement
  • Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (7–10)% plus rapidement
  • Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–10)% plus rapidement
  • #% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts~ 80
  • (7–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
  • (7–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
  • #% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts81 ~ 100
  • (11–15)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
  • (11–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées~ 4
  • Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 10)
  • Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 10)
  • Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 10)
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées5 ~ 7
  • Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 15)
  • Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 15)
  • Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 15)
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées8 ~ 20
  • Possède une Châsse
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement~ 40
  • Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement41 ~ 75
  • Les Créatures ont (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement76 ~ 200
  • Les Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu~ 11
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu12 ~ 22
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu23 ~ 50
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
  • à # Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie~ 10
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • à # Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie11 ~ 15
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • à # Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie16 ~ 50
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis~ -11
  • Vous et vos Créatures avez (5–8)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis-12 ~ -22
  • Vous et vos Créatures avez (9–12)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis-23 ~ -50
  • Vous et vos Créatures avez (13–15)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison~ 50
  • (10–11)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison51 ~ 100
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison101 ~ 200
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons~ 40
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons41 ~ 80
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons81 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • (7–10)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
  • #% de chances de vous défendre avec une Armure doublée~ 25
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de vous défendre avec une Armure doublée26 ~ 50
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de vous défendre avec une Armure doublée51 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • Détermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher~ 3
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher4 ~ 5
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher6 ~ 10
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • Grâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse~ 20
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse21 ~ 40
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse41 ~ 100
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Discipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes~ 10
  • 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes11 ~ 20
  • 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes21 ~ 50
  • (4–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté ou Embrasé tant que vous vous déplacez~ 1
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté ou Embrasé tant que vous vous déplacez2 ~ 2
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté ou Embrasé tant que vous vous déplacez3 ~ 5
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes~ -12
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-13 ~ -24
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-25 ~ -50
  • -3 au Coût en mana total des Aptitudes
  • #% des Dégâts subis Recouvrés en Mana~ 8
  • (2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis Recouvrés en Mana9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis Recouvrés en Mana17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • Ajoute à # Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de foudre~ 35
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre36 ~ 65
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre66 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment~ 35
  • +12% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment36 ~ 55
  • +(13–14)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment56 ~ 100
  • +(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez~ 10000
  • (8–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez10001 ~ 15000
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance3 ~ 5
  • Vous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie3 ~ 5
  • 6% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir3 ~ 5
  • 6% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
  • #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal~ 55
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal56 ~ 110
  • (17–21)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal111 ~ 200
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
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