Bagues Unique /82 ⍟

Bagues Unique /82 ⍟

Descriptions détaillées
Œil de Demi-dieu Boucle en or
Prérequis: Niveau: 12
(16–24)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
3% d'Augmentation de la taille du personnage
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

「Races」Limited Drop
Demigod's Eye
Cœur noir Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 2
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres

Use En Provenance du Néant Upgrade Cœur du Néant
Blackheart
Le Heup de Tout Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 24
+(10–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(10–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–30)% à toutes les Résistances élémentaires
(10–30)% d'Augmentation de Dégâts

Le Heup of All
Cœur du Néant Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 48
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
Les Attaques de mêlée ont (20–40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Attaques de mêlée ont (30–50)% de chances d'infliger le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)

「Fated」Limited Drop
Cœur noir Use En Provenance du Néant Upgrade

Voidheart
Marque du Geôlier Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 30
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi

The Warden's Brand
Cercle de la culpabilité Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 52
+(10–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts physiques
+(350–400) à l'Armure
[Random Herald of Purity modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Guilt
Orbite de Glacecroc Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 49
+(20–30) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher

「Blight」League Specific
Icefang Orbit
Vénoponction Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 49
+(20–30) de Force
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher

「Blight」League Specific
Venopuncture
Signe de Kaom Bague de corail
Prérequis: Niveau: 4
+(10–20) de Force
+(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance

Use La Voie du Roi Upgrade Voie de Kaom
Kaom's Sign
Sang bouillonnant Bague de corail
Prérequis: Niveau: 24
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
+(10–15)% à la Résistance au froid
75% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé

Use Colère de Sang froid Upgrade Tisse-hiver
Bloodboil
Lamentation de Sibyl Bague de corail
Prérequis: Niveau: 45
Ajoute (8–15) à (20–28) Dégâts de feu aux Attaques
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(10–20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis

Sibyl's Lament
Voie de Kaom Bague de corail
Prérequis: Niveau: 32
+(10–20) de Force
+(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance

「Fated」Limited Drop
Signe de Kaom Use La Voie du Roi Upgrade

Kaom's Way
Tisse-hiver Bague de corail
Prérequis: Niveau: 53
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de froid aux Attaques
+(20–40) de Vie maximale
+(25–30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous

「Fated」Limited Drop
Sang bouillonnant Use Colère de Sang froid Upgrade

Winterweave
Damnation de Doedre Bague de paua
Prérequis: Niveau: 5
+(5–10) d'Intelligence
+5% à toutes les Résistances élémentaires
+5 de Mana gagné en Tuant
number_of_additional_curses_allowed [1]

Doedre's Damning
Sceau de Pérandus Bague de paua
Prérequis: Niveau: 5
+(25–30) de Mana maximal
(45–65)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
3% de chances supplémentaire que les Monstres Tués cèdent des Parchemins de sagesse

Perandus Signet
Praxis Bague de paua
Prérequis: Niveau: 22
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes

Praxis
Andvarius Anneau en or
Prérequis: Niveau: 20
+10 de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires

「Itemlevel 71」Limited Drop
Andvarius
Pari de Ventor Anneau en or
Prérequis: Niveau: 65
+(0–60) de Vie maximale
(-10–10)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-25–50)% à la Résistance au feu
(-25–50)% à la Résistance au froid
(-25–50)% à la Résistance à la foudre

Ventor's Gamble
Kikazaru Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 20
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
1 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant

Kikazaru
Signe de Valako Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 38
+(20–40) de Mana maximal
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

「Bloodlines」League Specific
Valako's Sign
Vallée de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 49
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Ahuatotli, l'Aveugle」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Valley
Montagne de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 49
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Aul, le Roi de cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Mountain
Prairie de Putembo Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 49
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Kurgal, le Sang noir」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Meadow
Emblème préhistorique Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 49
+20 d'Intelligence
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Cercle du regret Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 52
+(20–30) d'Intelligence
Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
[Random Herald of Thunder modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Regret
Projecteur astral Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 40
+(30–50) d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de nova ont 30% de Perte des Dégâts infligés aux Joueurs
Les Sorts de nova sont Lancés depuis l'emplacement ciblé au lieu de l'être autour de vous

「Metamorph」League Specific
Astral Projector
Secret de l'orage Bague de topaze
Prérequis: Niveau: 56
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–15)% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
L'orage de Héraut du tonnerre Touche les Ennemis avec (30–50)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi

「Harvest」League Specific
Storm Secret
Fragments de rêve Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 11
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Mana maximal
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
+(30–40)% à la Résistance au froid

Dream Fragments
Bûcher Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 11
+(25–35)% à la Résistance au feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous Tuez au Toucher sont détruits

Pyre
Signe de Tasalio Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 29
Ajoute (7–10) à (15–20) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200–300) au Score d'Évasion
10% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
50% de chances de ne pas subir la Frigorification

「Bloodlines」League Specific
Tasalio's Sign
Fosse à Serpents Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 68
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer

「Gardienne de l'Hydre」Limited Drop
Snakepit
Prairie d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Ahuatotli, l'Aveugle」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Meadow
Montagne d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Kurgal, le Sang noir」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Mountain
Vallée d'Uzaza Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Aul, le Roi de cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Valley
Emblème préhistorique Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Dextérité
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Cercle de la frayeur Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 52
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
[Random Herald of Ice modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Fear
Étreinte de Mokou Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 11
+(25–40)% à la Résistance au froid
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
(5–10)% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+25% de chances d'être Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)

Mokou's Embrace
Signe de Ngamahu Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 29
Ajoute (8–10) à (12–14) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(15–25) de Force
Vous Récupérez (20–30) de Vie en Embrasant un Ennemi

「Bloodlines」League Specific
Ngamahu's Sign
Braisempreinte Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 11
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
Les Ennemis Embrasés Brûlent (50–65)% plus lentement

Emberwake
Emblème préhistorique Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Force
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Montagne d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Ahuatotli, l'Aveugle」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Mountain
Prairie d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Aul, le Roi de cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Meadow
Vallée d'Ahkeli Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 49
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale

「Kurgal, le Sang noir」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Valley
Cercle de l'angoisse Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 52
+(20–30) de Force
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu
+(20–30)% à la Résistance au feu
[Random Herald of Ash modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Anguish
Héritage du Guerrier Bague de rubis
Prérequis: Niveau: 16
+(30–50) de Force
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées

「Metamorph」League Specific
Warrior's Legacy
Lanterne de Lori Anneau prismatique
Prérequis: Niveau: 30
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20–25)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Malchanceux tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
(Une valeur "Malchanceuse" est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)

Lori's Lantern
Le Domptage Anneau prismatique
Prérequis: Niveau: 30
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Domination/Nemesis」League Specific

The Taming
Tourment du voleur Anneau prismatique
Prérequis: Niveau: 30
(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(16–24)% à toutes les Résistances élémentaires
+(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
+30 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues

Thief's Torment
Emblème préhistorique Anneau prismatique
Prérequis: Niveau: 49
+20 à tous les Attributs
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Révélation de Shavronne Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 30
+(60–75) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : +100 au Mana maximal
Emplacement de bague de droite : 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : +100 au Bouclier d'énergie maximal
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde

「Anarchy/Onslaught」League Specific
Shavronne's Revelation
Étreinte du Temps Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 22
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
50% de Réduction de l'Effet de Chaînes temporelles sur vous

Use Une Faille temporelle Upgrade Torsion temporelle
Timeclasp
Nœud du Cœur Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 20
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature

Heartbound Loop
Valyrium Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 38
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)

Valyrium
Torsion temporelle Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 64
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-10–10)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Vous êtes Insensible à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)

「Fated」Limited Drop
Étreinte du Temps Use Une Faille temporelle Upgrade

Timetwist
Ruée mortelle Bague d'améthyste
Prérequis: Niveau: 46
(0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(260–300) à l'Armure
+(300–350) au Score de Précision
+(15–20)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(40–50) de Vie maximale

「Onslaught」League Specific
Death Rush
Cœur de Ming Bague d'améthyste
Prérequis: Niveau: 69
(5–10)% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
+(40–50)% à la Résistance au chaos
(5–10)% de Réduction de la Vie maximale
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos

「Itemlevel 73」Limited Drop
Ming's Heart
Cercle de la nostalgie Bague d'améthyste
Prérequis: Niveau: 52
+(10–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
[Random Herald of Agony modifier]
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Nostalgia
Dons du ciel Bague de diamant
Prérequis: Niveau: 28
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Crée du Sol consacré sur un Coup critique
(Les Alliés présents sur un Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde. Les Ennemis présents sur un Sol consacré ont plus de chances de subir un Coup critique)
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré

「Anarchy」League Specific
Gifts from Above
Banquet de Romira Bague de diamant
Prérequis: Niveau: 60
+(40–60) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+333 au Score de Précision
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique

Romira's Banquet
Poigne de Berek Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 20
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Grip
Col de Berek Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Pass
Répit de Berek Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30–40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Respite
Appel de la Confrérie Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 20
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)

Call of the Brotherhood
Chevalière de Rigwald Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant

「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific

Rigwald's Crest
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 49
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+20 de Dextérité et d'Intelligence
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+20 de Force et de Dextérité
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Emblème préhistorique Bague à deux pierres
Prérequis: Niveau: 49
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+20 de Force et d'Intelligence
%1% %2%
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
%1% %2%
5% d'Augmentation de la Vie maximale
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Œil du Néant Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 45
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
「Ambush/Invasion」League Specific
Voideye
Artifice de Malachai Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 5
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
(Lorsque vous touchez un Ennemi avec des Dégâts élémentaires, il bénéficie temporairement de +25% de Résistance à ce ou ces éléments et -50% aux Résistances des autres éléments)
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
Toutes les Châsses sont blanches

Malachai's Artifice
Emblème des Selrance Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 44
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal

「Warbands」League Specific
Brinerot Mark
Anneau des Rougelame Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 44
+(30–40) de Force
Ajoute (8–12) à (20–30) Dégâts de feu aux Attaques
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(30–40) de Vie maximale
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures

「Warbands」League Specific
Redblade Band
Sceau des Ventmuet Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 44
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(3–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)

「Warbands」League Specific
Mutewind Seal
Le Paria Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 60
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
+100 de Mana maximal par Châsse verte
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets par Châsse blanche

「Warbands」League Specific
The Pariah
Ver d'essence Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 38
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
les Gemmes enchâssées ne réservent pas de Mana
40% d'Augmentation du Mana réservé

Essence Worm
Tresse du Pêcheur Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 38
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(20–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)

Corrompu
Angler's Plait
La Boucle affamée Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 70
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal

Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes

The Hungry Loop
Marque de la soumission Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 24
Vous Maudissez au Toucher les Ennemis avec la Gemme de Malédiction Enchâssée
Mark of Submission
Vivinsecte Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 45
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 10% d'Augmentation du Mana réservé
+(15–25) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé


「Betrayal」League Specific
Vivinsect
Fabrication profane Bague inachevée
Prérequis: Niveau: 52
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant applique à la place la Malédiction Enchâssée
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant applique à la place la Malédiction Enchâssée

Profane Proxy
Marque de l'Ancien Anneau d'acier
Prérequis: Niveau: 80
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi(e) par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant

「L'Ancien」Limited Drop
Mark of the Elder
Flambe-tempête Bague d'opale
Prérequis: Niveau: 80
(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre
(4–6)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure par
Ennemi non-Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser

Stormfire
Marque du Façonneur Bague d'opale
Prérequis: Niveau: 80
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi(e) par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant

「L'Ancien」Limited Drop
Mark of the Shaper
Objet Bagues /22 ⍟

Objet Bagues /22 ⍟

IconNom
Boucle en or
Bagues
Prérequis: Niveau 12
+(8–12) à tous les Attributs
Golden Hoop
Anneau en fer
Bagues
Prérequis: Niveau 2
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Iron Ring
Bague de corail
Bagues
Prérequis: Niveau 4
+(20–30) de Vie maximale
Coral Ring
Bague de paua
Bagues
Prérequis: Niveau 5
+(20–30) de Mana maximal
Paua Ring
Anneau en or
Bagues
Prérequis: Niveau 20
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Gold Ring
Bague de topaze
Bagues
Prérequis: Niveau 12
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Topaz Ring
Bague de saphir
Bagues
Prérequis: Niveau 8
+(20–30)% à la Résistance au froid
Sapphire Ring
Bague de rubis
Bagues
Prérequis: Niveau 16
+(20–30)% à la Résistance au feu
Ruby Ring
Anneau prismatique
Bagues
Prérequis: Niveau 30
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
Prismatic Ring
Bague de pierre de lune
Bagues
Prérequis: Niveau 25
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
Moonstone Ring
Bague d'améthyste
Bagues
Prérequis: Niveau 38
+(9–13)% à la Résistance au chaos
Amethyst Ring
Bague de diamant
Bagues
Prérequis: Niveau 25
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Diamond Ring
Bague à deux pierres
Bagues
Prérequis: Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Two-Stone Ring
Bague à deux pierres
Bagues
Prérequis: Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
Two-Stone Ring
Bague à deux pierres
Bagues
Prérequis: Niveau 20
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
Two-Stone Ring
Bague inachevée
Bagues
Prérequis: Niveau 45
Possède une Châsse
Unset Ring
Anneau de jais
Bagues
Prérequis: Niveau 15
(5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales
Jet Ring
Anneau d'acier
Bagues
Prérequis: Niveau 78
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
Steel Ring
Bague d'opale
Bagues
Prérequis: Niveau 78
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Opal Ring
Bague vermilion
Bagues
Prérequis: Niveau 80
(5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vermillion Ring
Bague céruléenne
Bagues
Prérequis: Niveau 80
(8–10)% d'Augmentation du Mana maximal
Cerulean Ring
Anneau de brèche
Bagues
Les Propriétés sont doublées tant que vous êtes dans une Brèche
Breach Ring
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Bagues
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
  • Les Aptitudes vaal ont (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vie maximale~ 200
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale201 ~ 230
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • +# de Vie maximale231 ~ 1000
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • # de Vie Régénérée par seconde~ 1000
  • (5–7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
  • # de Vie Régénérée par seconde3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
  • 1% de Vie Régénérée par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie~ 70
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie71 ~ 100
  • (17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie101 ~ 400
  • (22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
  • +# de Vie gagnée en Tuant~ 15
  • +(6–8) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant16 ~ 25
  • +(9–11) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant26 ~ 35
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • +# de Vie gagnée en Tuant36 ~ 100
  • +(12–15) de Vie gagnée en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de votre Vie maximale en Tuant
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques~ 4
  • +(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques5 ~ 6
  • +(9–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
  • +# de Mana maximal~ 100
  • 6% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal101 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
  • +# de Mana maximal201 ~ 500
  • (9–10)% d'Augmentation du Mana maximal
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana~ 50
  • (16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana51 ~ 90
  • (19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana91 ~ 130
  • (22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana131 ~ 170
  • (25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana171 ~ 190
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • #% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana191 ~ 500
  • (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana~ 70
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana71 ~ 100
  • (17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana101 ~ 400
  • (22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
  • +# de Mana gagné en Tuant~ 5
  • +3 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant6 ~ 10
  • +4 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant11 ~ 15
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • +# de Mana gagné en Tuant16 ~ 50
  • +5 de Mana gagné en Tuant
  • Vous Récupérez (1–2)% de votre Mana maximal en Tuant
  • +#% à la Résistance au feu~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • +#% à la Résistance au feu51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • +#% à la Résistance au feu101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • +#% à la Résistance au froid~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au froid51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au froid101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre~ 50
  • (-15–-10) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre51 ~ 100
  • (-40–-16) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance à la foudre101 ~ 150
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à la Résistance au chaos~ 70
  • (-17–-13) Dégâts de chaos subis
  • +#% à la Résistance au chaos71 ~ 120
  • (-31–-18) Dégâts de chaos subis
  • +#% aux Résistances au feu et au froid~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et au froid41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au feu
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au feu
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre~ 20
  • +8% à la Résistance au froid
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre21 ~ 40
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au froid et à la foudre41 ~ 100
  • +(11–12)% à la Résistance au froid
  • +(11–12)% à la Résistance à la foudre
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au feu
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au feu et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au feu
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance au froid
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances au froid et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance au froid
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos~ 35
  • +8% à la Résistance à la foudre
  • +(5–6)% à la Résistance au chaos
  • +#% aux Résistances à la foudre et au chaos36 ~ 100
  • +(9–10)% à la Résistance à la foudre
  • +(7–8)% à la Résistance au chaos
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires~ 15
  • (-15–-10) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • (-15–-10) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-15–-10) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires16 ~ 30
  • (-40–-16) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • (-40–-16) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-40–-16) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires31 ~ 45
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • +#% à toutes les Résistances élémentaires46 ~ 100
  • (-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché(e)
  • (-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
  • (-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
  • Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25)
  • Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 25)
  • Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 25)
  • +# de Force~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +# de Force101 ~ 130
  • +(15–17) de Force
  • +# de Force131 ~ 160
  • +(18–20) de Force
  • +# de Force161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • Vos Attaques Intimident au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes
  • +# de Dextérité~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Dextérité101 ~ 130
  • +(15–17) de Dextérité
  • +# de Dextérité131 ~ 160
  • +(18–20) de Dextérité
  • +# de Dextérité161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
  • +# d'Intelligence~ 100
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence101 ~ 130
  • +(15–17) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence131 ~ 160
  • +(18–20) d'Intelligence
  • +# d'Intelligence161 ~ 200
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
  • +# de Force et de Dextérité~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) de Dextérité
  • +# de Force et de Dextérité46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) de Dextérité
  • +# de Force et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Force
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Force
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Force et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Force
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence~ 20
  • +(6–8) de Dextérité
  • +(6–8) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence21 ~ 45
  • +(9–11) de Dextérité
  • +(9–11) d'Intelligence
  • +# de Dextérité et d'Intelligence46 ~ 100
  • +(12–14) de Dextérité
  • +(12–14) d'Intelligence
  • +# à tous les Attributs~ 15
  • +(6–7) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs16 ~ 30
  • +(8–9) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs31 ~ 45
  • +(10–12) à tous les Attributs
  • +# à tous les Attributs46 ~ 100
  • 6% d'Augmentation de la Force
  • 6% d'Augmentation de la Dextérité
  • 6% d'Augmentation de l'Intelligence
  • +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
  • +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
  • +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
  • +# à l'Armure~ 400
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure401 ~ 700
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# à l'Armure701 ~ 1500
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • +# au Score d'Évasion~ 150
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion151 ~ 300
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion301 ~ 450
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +# au Score d'Évasion451 ~ 1000
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • (16–25)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
  • +# de Bouclier d'énergie maximal~ 50
  • (4–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal51 ~ 100
  • (6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal101 ~ 130
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • +# de Bouclier d'énergie maximal131 ~ 500
  • (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (7–10)% plus rapide
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide~ 65
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide66 ~ 100
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés~ 50
  • (19–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés51 ~ 100
  • (21–22)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés101 ~ 145
  • (23–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
  • #% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés146 ~ 200
  • (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation~ 15
  • 4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation16 ~ 50
  • 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
  • +# au Score de Précision~ 250
  • (10–11)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision251 ~ 500
  • (12–13)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision501 ~ 750
  • (14–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision751 ~ 1000
  • (16–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1001 ~ 1400
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +# au Score de Précision1401 ~ 2000
  • (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
  • +(150–250) au Score de Précision
  • #% d'Augmentation de Dégâts~ 25
  • (10–11)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts26 ~ 55
  • (12–13)% d'Augmentation de Dégâts
  • #% d'Augmentation de Dégâts56 ~ 100
  • (14–15)% d'Augmentation de Dégâts
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques~ 20
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques21 ~ 30
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques31 ~ 40
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques41 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • Infligez au Toucher la Malédiction Vulnérabilité (Niveau 5) aux Ennemis
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques41 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques81 ~ 120
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques121 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Infligez au Toucher la Malédiction Inflammabilité (Niveau 5) aux Ennemis
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques~ 30
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques31 ~ 60
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques61 ~ 90
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques91 ~ 105
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Maudit les Ennemis avec Frilosité (Niveau 5) au Toucher
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques~ 75
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques76 ~ 150
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques151 ~ 190
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques191 ~ 300
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Maudit les Ennemis avec Conductivité (Niveau 5) au Toucher
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques~ 40
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques41 ~ 75
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques76 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de feu81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute (13–18) à (28–33) Dégâts de feu
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de froid81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de foudre81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute (1–5) à (50–52) Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts de chaos81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • Ajoute (11–13) à (19–23) Dégâts de chaos
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires41 ~ 60
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires61 ~ 80
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires81 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
  • 0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque~ 30
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque31 ~ 60
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque61 ~ 90
  • (16–18)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque91 ~ 115
  • (19–21)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque116 ~ 200
  • (22–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
  • Vous infligez au Toucher la Malédiction Sensibilité aux éléments (Niveau 5) aux Ennemis
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales~ 30
  • (14–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales31 ~ 60
  • (16–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • #% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales61 ~ 100
  • (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global~ 30
  • +(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global31 ~ 60
  • +(17–18)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique Global61 ~ 100
  • +(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux~ 20
  • 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux21 ~ 30
  • 12% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux31 ~ 35
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux36 ~ 100
  • 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
  • 2% d'Augmentation du gain d'Expérience
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations~ 30
  • 8% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations31 ~ 60
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations61 ~ 90
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations91 ~ 105
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations106 ~ 200
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
  • Vos Poisons infligent leurs Dégâts (7–10)% plus rapidement
  • Votre Saignement inflige ses Dégâts (7–10)% plus rapidement
  • Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–10)% plus rapidement
  • #% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis~ 80
  • (7–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
  • (7–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
  • #% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis81 ~ 100
  • (11–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
  • (11–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées~ 4
  • Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 10)
  • Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 10)
  • Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 10)
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées5 ~ 7
  • Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 15)
  • Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 15)
  • Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 15)
  • +# au Niveau des Gemmes enchâssées8 ~ 20
  • Possède une Châsse
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement~ 40
  • Les Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement41 ~ 75
  • Les Créatures ont (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement76 ~ 200
  • Les Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu~ 11
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu12 ~ 22
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu23 ~ 50
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
  • à # Dégâts de froid par Charge de frénésie~ 10
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • à # Dégâts de froid par Charge de frénésie11 ~ 15
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • à # Dégâts de froid par Charge de frénésie16 ~ 50
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • 4 à 7 Dégâts de froid par Charge de frénésie
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis~ -11
  • (5–8)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis-12 ~ -22
  • (9–12)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
  • #% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis-23 ~ -50
  • (13–15)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison~ 50
  • (10–11)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison51 ~ 100
  • (12–13)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • #% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison101 ~ 200
  • (14–15)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
  • (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons~ 40
  • 4% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons41 ~ 80
  • (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • #% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons81 ~ 200
  • (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
  • (7–10)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)~ 25
  • (7–9)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)26 ~ 50
  • (10–12)% d'Augmentation de l'Armure
  • #% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e)51 ~ 100
  • (13–15)% d'Augmentation de l'Armure
  • Détermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques~ 3
  • (7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques4 ~ 5
  • (10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • +#% de chances d'Éviter les Attaques6 ~ 10
  • (13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
  • Grâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse~ 20
  • (8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse21 ~ 40
  • (10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse41 ~ 100
  • (12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
  • Discipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes~ 10
  • 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes11 ~ 20
  • 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes21 ~ 50
  • (4–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% des Dégâts physiques Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • 0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • #% des Dégâts de feu Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • 0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • #% des Dégâts de froid Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • 0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • 0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie~ 25
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie26 ~ 50
  • (13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • #% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie51 ~ 100
  • (15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
  • 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement~ 1
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (13–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement2 ~ 2
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (15–17)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement3 ~ 5
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
  • (18–20)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes~ -12
  • -1 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-13 ~ -24
  • -2 au Coût en mana total des Aptitudes
  • +# au Coût en mana total des Aptitudes-25 ~ -50
  • -3 au Coût en mana total des Aptitudes
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes~ 8
  • (2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
  • #% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Régénéré par seconde
  • Ajoute à # Dégâts de feu~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de feu41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
  • Ajoute à # Dégâts de froid~ 20
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid21 ~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de froid41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
  • Ajoute à # Dégâts de foudre~ 35
  • 8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre36 ~ 65
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • Ajoute à # Dégâts de foudre66 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux~ 40
  • (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux41 ~ 100
  • (11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment~ 35
  • +12% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment36 ~ 55
  • +(13–14)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • +#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment56 ~ 100
  • +(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
  • Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez~ 10000
  • (8–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez10001 ~ 15000
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges d'endurance3 ~ 5
  • 0.3% de la Vie maximale est Régénérée par seconde par Charge d'endurance
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de frénésie3 ~ 5
  • 6% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir~ 1
  • (8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir2 ~ 2
  • (12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
  • +# au nombre minimum de Charges de pouvoir3 ~ 5
  • 6% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts~ 55
  • Les Aptitudes vaal ont (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts56 ~ 110
  • Les Aptitudes vaal ont (17–21)% d'Augmentation de Dégâts
  • Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts111 ~ 200
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu