Bagues Unique /90 ⍟
Bagues Unique /90 ⍟
Descriptions détaillées | |
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![]() | Œil de Demi-dieu Boucle en or +(8–12) à tous les Attributs(16–24)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 3% d'Augmentation de la taille du personnage (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Cœur noir Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques+(20–30) de Vie maximale Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques 5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (2–4) de Vie Régénérée par seconde 10% de chances de faire fuir les Monstres |
![]() | Le Heup de Tout Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques+(10–30) à tous les Attributs (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) (10–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +(10–30)% à toutes les Résistances élémentaires (10–30)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Cœur du Néant Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques+(20–30) de Vie maximale Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques 5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (2–4) de Vie Régénérée par seconde 10% de chances de faire fuir les Monstres Les Attaques de mêlée ont (20–40)% de chances d'Empoisonner au Toucher (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.) Les Attaques de mêlée ont (30–50)% de chances d'infliger le Saignement (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) |
![]() | Marque du Geôlier Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux AttaquesAjoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques 30% de Réduction de la Vitesse d'attaque 15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi |
![]() | Cercle de la culpabilité Anneau en fer [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) à tous les Attributs (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts physiques +(350–400) à l'Armure [Random Herald of Purity modifier] Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire |
![]() | Orbite de Glacecroc Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques+(20–30) de Dextérité 25% de chances d'Empoisonner au Toucher (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.) (40–60)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes) S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher |
![]() | Vénoponction Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques+(20–30) de Force Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) (40–60)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes) S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher |
![]() | Signe de Kaom Bague de corail +(20–30) de Vie maximale+(10–20) de Force +(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques +1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
![]() | Sang bouillonnant Bague de corail +(20–30) de Vie maximaleAjoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques +(20–40) de Vie maximale +(10–15)% à la Résistance au froid 75% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes) 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé |
![]() | Lamentation de Sibyl Bague de corail +(20–30) de Vie maximaleAjoute (8–15) à (20–28) Dégâts de feu aux Attaques (20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (10–20)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Emplacement de bague de gauche : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Emplacement de bague de droite : vous et vos Créatures avez 80% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
![]() | Voie de Kaom Bague de corail +(20–30) de Vie maximale+(10–20) de Force +(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques +1 au nombre maximal de Charges d'endurance Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance |
![]() | Tisse-hiver Bague de corail +(20–30) de Vie maximaleAjoute (12–15) à (25–30) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (12–15) à (25–30) Dégâts de froid aux Attaques +(20–40) de Vie maximale +(25–30)% à la Résistance au froid 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous |
![]() | Damnation de Doedre Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(5–10) d'Intelligence +5% à toutes les Résistances élémentaires +5 de Mana gagné en Tuant Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire |
![]() | Sceau de Pérandus Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(25–30) de Mana maximal (45–65)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 2% d'Augmentation du gain d'Expérience 2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé (Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés) 3% de chances supplémentaire que les Monstres Tués cèdent des Parchemins de sagesse |
![]() | Praxis Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(30–60) de Mana maximal (3–6) de Mana Régénéré par seconde (-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes 8% des Dégâts subis Recouvrés en Mana (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche) |
![]() | Réplique de Damnation de Doedre Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(5–10) d'Intelligence +5% à toutes les Résistances élémentaires +5 de Mana gagné en Tuant Vous pouvez infliger une Malédiction de moins (25–35)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
![]() | Fin prédestinée Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(20–40) d'Intelligence Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation La Fatalité affecte deux fois plus les Effets des Calamités que vous infligez (Les Calamités peuvent accumuler jusqu'à 30 de Fatalité. L'effet d'une Calamité est augmenté par la quantité de Fatalité qu'elle a accumulé) Les Calamités ont (-20–20)% de Réduction de Vitesse d'accumulation de Fatalité Les Calamités expirent 0,5 seconde après avoir accumulé le maximum de Fatalité |
![]() | Andvarius Anneau en or (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+10 de Dextérité (50–70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés -20% à toutes les Résistances élémentaires |
![]() | Pari de Ventor Anneau en or (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés+(0–60) de Vie maximale (-10–10)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés (-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés (-25–50)% à la Résistance au feu (-25–50)% à la Résistance au froid (-25–50)% à la Résistance à la foudre |
![]() | Le Bandit de grand chemin Anneau en or (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés(15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 0.5% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous avez un total d'au moins 5 Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée |
![]() | Kikazaru Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+(10–15) à tous les Attributs (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) 1 de Vie Régénérée par seconde par Niveau (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
![]() | Signe de Valako Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+(20–40) de Mana maximal 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre 25% de chances d'Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés 1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
![]() | Vallée de Putembo Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+20 d'Intelligence 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Montagne de Putembo Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+20 d'Intelligence 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Prairie de Putembo Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+20 d'Intelligence 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Emblème préhistorique Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+20 to Intelligence {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Cercle du regret Bague de topaze [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) d'Intelligence Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre +(20–30)% à la Résistance à la foudre [Random Herald of Thunder modifier] Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire |
![]() | Projecteur astral Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+(30–50) d'Intelligence (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 30% de chances d'éviter les Altérations élémentaires (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet Les Sorts de nova ont 30% de Perte des Dégâts infligés aux Joueurs Les Sorts de nova sont Lancés depuis l'emplacement ciblé au lieu de l'être autour de vous |
![]() | Secret de l'orage Bague de topaze +(20–30)% à la Résistance à la foudre+(20–30) d'Intelligence (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (10–15)% de chances d'Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi L'orage de Héraut du tonnerre Touche les Ennemis avec (30–50)% d'Augmentation de Fréquence 250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi |
![]() | Fragments de rêve Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 20% d'Augmentation du Mana maximal Vous ne pouvez pas être Frigorifié Vous ne pouvez pas être Gelé +(30–40)% à la Résistance au froid |
![]() | Bûcher Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid+(25–35)% à la Résistance au feu (60–80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure 40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Les Ennemis Embrasés que vous Tuez au Toucher sont détruits |
![]() | Signe de Tasalio Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froidAjoute (7–10) à (15–20) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques +(200–300) au Score d'Évasion 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 10% de chances de Geler (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés |
![]() | Fosse à Serpents Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer |
![]() | Prairie d'Uzaza Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid+20 de Dextérité 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Montagne d'Uzaza Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid+20 de Dextérité 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Vallée d'Uzaza Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid+20 de Dextérité 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Emblème préhistorique Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid+20 to Dexterity {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Cercle de la frayeur Bague de saphir [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) de Dextérité Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid +(20–30)% à la Résistance au froid [Random Herald of Ice modifier] Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire |
![]() | Réplique du Signe de Tasalio Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froidAjoute (15–20) à (25–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques +(200–300) au Score d'Évasion Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler Immunité à la Frigorification Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés |
![]() | Étreinte de Mokou Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+(25–40)% à la Résistance au froid (15–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé (5–10)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) +25% de chances d'être Embrasé |
![]() | Signe de Ngamahu Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feuAjoute (8–10) à (12–14) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 10% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) +(15–25) de Force Vous Récupérez (20–30) de Vie en Embrasant un Ennemi |
![]() | Braisempreinte Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Vous pouvez infliger un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi Les Ennemis Embrasés Brûlent (50–65)% plus lentement |
![]() | Emblème préhistorique Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+20 to Strength {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Montagne d'Ahkeli Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+20 de Force 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Prairie d'Ahkeli Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+20 de Force 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Vallée d'Ahkeli Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+20 de Force 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Cercle de l'angoisse Bague de rubis [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) de Force Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu +(20–30)% à la Résistance au feu [Random Herald of Ash modifier] Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire |
![]() | Héritage du Guerrier Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu+(30–50) de Force (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée 30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement 20% de Perte de Vitesse d'attaque Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées |
![]() | Réplique de Braisempreinte Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu(30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 10% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
![]() | Lanterne de Lori Anneau prismatique +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires+10% à toutes les Résistances élémentaires (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum) 31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux +(20–25)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont en leur Défaveur tant que votre Vie est Basse (Une valeur qui est en Défaveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé) |
![]() | Le Domptage Anneau prismatique +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque +(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
![]() | Tourment du voleur Anneau prismatique +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés +(16–24)% à toutes les Résistances élémentaires +(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant +30 de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues |
![]() | Emblème préhistorique Anneau prismatique +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires+20 to all Attributes {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Révélation de Shavronne Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal+(60–75) d'Intelligence Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana Emplacement de bague de droite : +100 au Mana maximal Emplacement de bague de droite : 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie Emplacement de bague de gauche : +100 au Bouclier d'énergie maximal Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde |
![]() | Étreinte du Temps Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal 50% de Réduction de l'Effet de Chaînes temporelles sur vous |
![]() | Nœud du Cœur Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal(10–15) de Vie Régénérée par seconde (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet 350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature |
![]() | Valyrium Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal +(30–40)% à la Résistance au feu -40% à la Résistance au froid Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) |
![]() | Torsion temporelle Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation +(40–45) de Bouclier d'énergie maximal 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana (-10–10)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes Vous êtes Insensible à Chaînes temporelles (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) |
![]() | Ruée mortelle Bague d'améthyste +(9–13)% à la Résistance au chaos(0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) +(260–300) à l'Armure +(300–350) au Score de Précision +(15–20)% à la Résistance au chaos Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) +(40–50) de Vie maximale |
![]() | Cœur de Ming Bague d'améthyste +(9–13)% à la Résistance au chaos(5–10)% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal +(40–50)% à la Résistance au chaos (5–10)% de Réduction de la Vie maximale Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos |
![]() | Cercle de la nostalgie Bague d'améthyste [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) à tous les Attributs (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos +(17–23)% à la Résistance au chaos [Random Herald of Agony modifier] Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire |
![]() | Flammenoire Bague d'améthyste +(9–13)% à la Résistance au chaos+(8–12)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée 50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis (10–15)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu use_unique_blackflame_ignite_effect [1] Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis que vous Embrasez +(20–25)% aux Résistances au feu et au chaos |
![]() | Dons du ciel Bague de diamant (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique GlobalesDéclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique (30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (10–15)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux (40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques 50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré |
![]() | Banquet de Romira Bague de diamant (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales+(40–60) de Mana maximal 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana (Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) +333 au Score de Précision +(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique |
![]() | Répit de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudreAjoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques (25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre +(30–40) de Mana maximal Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes) Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée) |
![]() | Emblème préhistorique Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre+20 to Strength and Intelligence {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Poigne de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques +(30–40) de Vie maximale 1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) 1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
![]() | Appel de la Confrérie Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre+(15–25) d'Intelligence (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana (15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) |
![]() | Emblème préhistorique Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre+20 to Dexterity and Intelligence {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Col de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et au froid+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques (25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu 30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé +5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé |
![]() | Chevalière de Rigwald Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et au froid(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 10% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant |
![]() | Emblème préhistorique Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et au froid+20 to Strength and Dexterity {0} {1} 5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal {0} {1} 5% d'Augmentation de la Vie maximale {0} {1} |
![]() | Œil du Néant Bague inachevée Possède une Châsse+5 au Niveau des Gemmes enchâssées |
![]() | Artifice de Malachai Bague inachevée Possède une ChâsseLes Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire (Lorsque vous touchez un Ennemi avec des Dégâts élémentaires, il bénéficie temporairement de +25% de Résistance à ce ou ces éléments et -50% aux Résistances des autres éléments) -20% à toutes les Résistances élémentaires +(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée Toutes les Châsses sont blanches |
![]() | Emblème des Selrance Bague inachevée Possède une Châsse+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(20–40)% à la Résistance à la foudre +3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées 25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Anneau des Rougelame Bague inachevée Possède une Châsse+(30–40) de Force (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu +3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées +(30–40) de Vie maximale Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures |
![]() | Sceau des Ventmuet Bague inachevée Possède une ChâsseAjoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées (3–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) |
![]() | Le Paria Bague inachevée Possède une Châsse+2 au Niveau des Gemmes enchâssées (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation +100 de Vie maximale par Châsse rouge +100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue +100 de Mana maximal par Châsse verte 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets par Châsse blanche |
![]() | Ver d'essence Bague inachevée Possède une Châsse+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées les Gemmes enchâssées ne réservent pas de Mana 40% d'Augmentation du Mana réservé |
![]() | Tresse du Pêcheur Bague inachevée Possède une Châsse Vous pouvez Pêcher des Poissons Corrompus(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche 20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés 40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés (20–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons (La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches) Corrompu |
![]() | La Boucle affamée Bague inachevée Possède une ChâsseConsomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues N'a pas consommé de Gemmes |
![]() | Marque de la soumission Bague inachevée Possède une ChâsseMaudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée |
![]() | Vivinsecte Bague inachevée Possède une Châsse+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Les Gemmes Enchâssées ont 10% d'Augmentation du Mana réservé +(15–25) à tous les Attributs (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) 15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé -2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé ![]() |
![]() | Fabrication profane Bague inachevée Possède une Châsse+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées +(20–30)% à la Résistance au froid +(20–30)% à la Résistance à la foudre Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel |
![]() | Réplique de l'Artifice de Malachai Bague inachevée Possède une ChâsseLes Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance (Ne peut pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter. Les Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent) -20% à toutes les Résistances élémentaires +(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée Toutes les Châsses sont blanches |
![]() | Réplique d'Œil du Néant Bague inachevée Possède une Châsse+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées |
![]() | Marque de l'Ancien Anneau d'acier Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux AttaquesAjoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques (6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien 20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant |
![]() | Flambe-tempête Bague d'opale (15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires(40–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana +(20–30)% aux Résistances au feu et à la foudre (4–6)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure par Ennemi non-Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Ajoutez (1–3) à (62–70) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser |
![]() | Marque du Façonneur Bague d'opale (15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentairesAjoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts (6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur 20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant |
Objet Bagues /24 ⍟
Objet Bagues /24 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
![]() | Boucle en or Prérequis: Niveau 12+(8–12) à tous les Attributs |
![]() | Anneau en fer Prérequis: Niveau 2Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Bague de corail Prérequis: Niveau 4+(20–30) de Vie maximale |
![]() | Bague de paua Prérequis: Niveau 5+(20–30) de Mana maximal |
![]() | Anneau en or Prérequis: Niveau 20(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés |
![]() | Bague de topaze Prérequis: Niveau 12+(20–30)% à la Résistance à la foudre |
![]() | Bague de saphir Prérequis: Niveau 8+(20–30)% à la Résistance au froid |
![]() | Bague de rubis Prérequis: Niveau 16+(20–30)% à la Résistance au feu |
![]() | Anneau prismatique Prérequis: Niveau 30+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires |
![]() | Bague de pierre de lune Prérequis: Niveau 25+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Bague d'améthyste Prérequis: Niveau 38+(9–13)% à la Résistance au chaos |
![]() | Bague de diamant Prérequis: Niveau 25(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales |
![]() | Bague à deux pierres Prérequis: Niveau 20+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre |
![]() | Bague à deux pierres Prérequis: Niveau 20+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre |
![]() | Bague à deux pierres Prérequis: Niveau 20+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid |
![]() | Bague inachevée Prérequis: Niveau 45Possède une Châsse |
![]() | Bague mécanique Prérequis: Niveau 25-1 Modificateur préfixe autorisé +1 Modificateur suffixe autorisé Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés |
![]() | Bague géodésique Prérequis: Niveau 25+1 Modificateur préfixe autorisé -1 Modificateur suffixe autorisé Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés |
![]() | Anneau de jais Prérequis: Niveau 15(5–10)% d'Augmentation des Défenses Globales |
![]() | Anneau d'acier Prérequis: Niveau 78Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Bague d'opale Prérequis: Niveau 78(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
![]() | Bague vermilion Prérequis: Niveau 80(5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale |
![]() | Bague céruléenne Prérequis: Niveau 80(8–10)% d'Augmentation du Mana maximal |
![]() | Anneau de brèche Les Propriétés sont doublées tant que vous êtes dans une BrècheCorrompu |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Bagues |
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vie maximale | ~ 200 | |
+# de Vie maximale | 201 ~ 230 | |
+# de Vie maximale | 231 ~ 1000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | ~ 1000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 1001 ~ 1750 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 1751 ~ 2500 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 2501 ~ 3000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3001 ~ 3250 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3251 ~ 3500 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3501 ~ 5000 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | ~ 70 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 71 ~ 100 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 101 ~ 400 | |
+# de Vie gagnée en Tuant | ~ 15 | |
+# de Vie gagnée en Tuant | 16 ~ 25 | |
+# de Vie gagnée en Tuant | 26 ~ 35 | |
+# de Vie gagnée en Tuant | 36 ~ 100 | |
+# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | ~ 4 | |
+# de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | 5 ~ 6 | |
+# de Mana maximal | ~ 100 | |
+# de Mana maximal | 101 ~ 200 | |
+# de Mana maximal | 201 ~ 500 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | ~ 50 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 51 ~ 90 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 91 ~ 130 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 131 ~ 170 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 171 ~ 190 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 191 ~ 500 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | ~ 70 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 71 ~ 100 | |
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana gagné en Tuant | ~ 5 | |
+# de Mana gagné en Tuant | 6 ~ 10 | |
+# de Mana gagné en Tuant | 11 ~ 15 | |
+# de Mana gagné en Tuant | 16 ~ 50 | |
+#% à la Résistance au feu | ~ 50 | |
+#% à la Résistance au feu | 51 ~ 100 | |
+#% à la Résistance au feu | 101 ~ 150 | |
+#% à la Résistance au froid | ~ 50 | |
+#% à la Résistance au froid | 51 ~ 100 | |
+#% à la Résistance au froid | 101 ~ 150 | |
+#% à la Résistance à la foudre | ~ 50 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 51 ~ 100 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 101 ~ 150 | |
+#% à la Résistance au chaos | ~ 70 | |
+#% à la Résistance au chaos | 71 ~ 120 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au feu et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances au feu et au chaos | 36 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au froid et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances au froid et au chaos | 36 ~ 100 | |
+#% aux Résistances à la foudre et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances à la foudre et au chaos | 36 ~ 100 | |
+#% à toutes les Résistances élémentaires | ~ 15 | |
+#% à toutes les Résistances élémentaires | 16 ~ 30 | |
+#% à toutes les Résistances élémentaires | 31 ~ 45 | |
+#% à toutes les Résistances élémentaires | 46 ~ 100 | |
+# de Force | ~ 100 | |
+# de Force | 101 ~ 130 | |
+# de Force | 131 ~ 160 | |
+# de Force | 161 ~ 200 | |
+# de Dextérité | ~ 100 | |
+# de Dextérité | 101 ~ 130 | |
+# de Dextérité | 131 ~ 160 | |
+# de Dextérité | 161 ~ 200 | |
+# d'Intelligence | ~ 100 | |
+# d'Intelligence | 101 ~ 130 | |
+# d'Intelligence | 131 ~ 160 | |
+# d'Intelligence | 161 ~ 200 | |
+# de Force et de Dextérité | ~ 20 | |
+# de Force et de Dextérité | 21 ~ 45 | |
+# de Force et de Dextérité | 46 ~ 100 | |
+# de Force et d'Intelligence | ~ 20 | |
+# de Force et d'Intelligence | 21 ~ 45 | |
+# de Force et d'Intelligence | 46 ~ 100 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | ~ 20 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | 21 ~ 45 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | 46 ~ 100 | |
+# à tous les Attributs | ~ 15 | |
+# à tous les Attributs | 16 ~ 30 | |
+# à tous les Attributs | 31 ~ 45 | |
+# à tous les Attributs | 46 ~ 100 | |
+# à l'Armure | ~ 400 | |
+# à l'Armure | 401 ~ 700 | |
+# à l'Armure | 701 ~ 1500 | |
+# au Score d'Évasion | ~ 150 | |
+# au Score d'Évasion | 151 ~ 300 | |
+# au Score d'Évasion | 301 ~ 450 | |
+# au Score d'Évasion | 451 ~ 1000 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | ~ 50 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 51 ~ 100 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 101 ~ 130 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 131 ~ 500 | |
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide | ~ 65 | |
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est #% plus rapide | 66 ~ 100 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | ~ 50 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 51 ~ 100 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 101 ~ 145 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 146 ~ 200 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ~ 15 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 16 ~ 50 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | ~ 15 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 16 ~ 50 | |
+# au Score de Précision | ~ 250 | |
+# au Score de Précision | 251 ~ 500 | |
+# au Score de Précision | 501 ~ 750 | |
+# au Score de Précision | 751 ~ 1000 | |
+# au Score de Précision | 1001 ~ 1400 | |
+# au Score de Précision | 1401 ~ 2000 | |
#% d'Augmentation de Dégâts | ~ 25 | |
#% d'Augmentation de Dégâts | 26 ~ 55 | |
#% d'Augmentation de Dégâts | 56 ~ 100 | |
Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques | ~ 20 | |
Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques | 21 ~ 30 | |
Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques | 31 ~ 40 | |
Ajoute à # Dégâts physiques aux Attaques | 41 ~ 100 | |
Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques | ~ 40 | |
Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques | 41 ~ 80 | |
Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques | 81 ~ 120 | |
Ajoute à # Dégâts de feu aux Attaques | 121 ~ 200 | |
Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques | ~ 30 | |
Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques | 31 ~ 60 | |
Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques | 61 ~ 90 | |
Ajoute à # Dégâts de froid aux Attaques | 91 ~ 105 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques | ~ 75 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques | 76 ~ 150 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques | 151 ~ 190 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre aux Attaques | 191 ~ 300 | |
Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques | ~ 40 | |
Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques | 41 ~ 75 | |
Ajoute à # Dégâts de chaos aux Attaques | 76 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de feu | ~ 20 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de feu | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de feu | 41 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de feu | 61 ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de feu | 81 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de froid | ~ 20 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de froid | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de froid | 41 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de froid | 61 ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de froid | 81 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre | ~ 20 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 41 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 61 ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 81 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos | ~ 20 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 41 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 61 ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 81 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | ~ 20 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 41 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 61 ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | 81 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | ~ 30 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 31 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 61 ~ 90 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 91 ~ 115 | |
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 116 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | ~ 30 | |
#% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | 31 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales | 61 ~ 100 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique Global | ~ 30 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique Global | 31 ~ 60 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique Global | 61 ~ 100 | |
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | ~ 20 | |
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | 21 ~ 30 | |
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | 31 ~ 35 | |
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | 36 ~ 100 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | ~ 30 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 31 ~ 60 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 61 ~ 90 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 91 ~ 105 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 106 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis | ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis | 81 ~ 100 | |
+# au Niveau des Gemmes enchâssées | ~ 4 | |
+# au Niveau des Gemmes enchâssées | 5 ~ 7 | |
+# au Niveau des Gemmes enchâssées | 8 ~ 20 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | ~ 40 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 41 ~ 75 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 76 ~ 200 | |
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | ~ 11 | |
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | 12 ~ 22 | |
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | 23 ~ 50 | |
à # Dégâts de froid par Charge de frénésie | ~ 10 | |
à # Dégâts de froid par Charge de frénésie | 11 ~ 15 | |
à # Dégâts de froid par Charge de frénésie | 16 ~ 50 | |
#% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis | ~ -11 | |
#% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis | -12 ~ -22 | |
#% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés subis | -23 ~ -50 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | ~ 50 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 51 ~ 100 | |
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | 101 ~ 200 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons | ~ 40 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons | 41 ~ 80 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons | 81 ~ 200 | |
#% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e) | ~ 25 | |
#% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e) | 26 ~ 50 | |
#% de chances de doubler l'Effet de votre Armure lorsque vous êtes Touché(e) | 51 ~ 100 | |
+#% de chances d'Éviter les Attaques | ~ 3 | |
+#% de chances d'Éviter les Attaques | 4 ~ 5 | |
+#% de chances d'Éviter les Attaques | 6 ~ 10 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse | ~ 20 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse | 21 ~ 40 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie de l'armure de torse | 41 ~ 100 | |
#% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | ~ 10 | |
#% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 11 ~ 20 | |
#% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 21 ~ 50 | |
#% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | ~ 25 | |
#% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | 26 ~ 50 | |
#% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | 51 ~ 100 | |
#% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | ~ 25 | |
#% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | 26 ~ 50 | |
#% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | 51 ~ 100 | |
#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | ~ 25 | |
#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | 26 ~ 50 | |
#% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | 51 ~ 100 | |
#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | ~ 25 | |
#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | 26 ~ 50 | |
#% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie | 51 ~ 100 | |
#% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | ~ 25 | |
#% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | 26 ~ 50 | |
#% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie | 51 ~ 100 | |
Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement | ~ 1 | |
Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement | 2 ~ 2 | |
Vous ne pouvez pas être Électrocuté(e) ou Embrasé(e) pendant le déplacement | 3 ~ 5 | |
+# au Coût en mana total des Aptitudes | ~ -12 | |
+# au Coût en mana total des Aptitudes | -13 ~ -24 | |
+# au Coût en mana total des Aptitudes | -25 ~ -50 | |
#% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes | ~ 8 | |
#% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes | 9 ~ 16 | |
#% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes | 17 ~ 50 | |
Ajoute à # Dégâts de feu | ~ 20 | |
Ajoute à # Dégâts de feu | 21 ~ 40 | |
Ajoute à # Dégâts de feu | 41 ~ 100 | |
Ajoute à # Dégâts de froid | ~ 20 | |
Ajoute à # Dégâts de froid | 21 ~ 40 | |
Ajoute à # Dégâts de froid | 41 ~ 100 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre | ~ 35 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre | 36 ~ 65 | |
Ajoute à # Dégâts de foudre | 66 ~ 100 | |
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | ~ 40 | |
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | 41 ~ 100 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | ~ 35 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 36 ~ 55 | |
+#% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment | 56 ~ 100 | |
Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez | ~ 10000 | |
Électrocute les Ennemis à proximité pendant # secondes lorsque vous vous Focalisez | 10001 ~ 15000 | |
+# au nombre minimum de Charges d'endurance | ~ 1 | |
+# au nombre minimum de Charges d'endurance | 2 ~ 2 | |
+# au nombre minimum de Charges d'endurance | 3 ~ 5 | |
+# au nombre minimum de Charges de frénésie | ~ 1 | |
+# au nombre minimum de Charges de frénésie | 2 ~ 2 | |
+# au nombre minimum de Charges de frénésie | 3 ~ 5 | |
+# au nombre minimum de Charges de pouvoir | ~ 1 | |
+# au nombre minimum de Charges de pouvoir | 2 ~ 2 | |
+# au nombre minimum de Charges de pouvoir | 3 ~ 5 | |
Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts | ~ 55 | |
Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts | 56 ~ 110 | |
Les Aptitudes vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts | 111 ~ 200 |