Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Anéis unico /91 ⍟

Anéis unico /91 ⍟

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DemigodsBandOlho do Semideus Aro Dourado
+(8–12) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–24)%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Ring1UniqueCoração Negro Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
LeheupofallLe Heup de Todos Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (10–30)%
Ring1UniqueCoração Vazio Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
TheWardensBandA Marca do Carcereiro Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
SynthesisPhysical2Círculo da Culpa Anel de Ferro
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
[Random Herald of Purity modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
IcefangOrbitÓrbita da Presa-gélida Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
BloodfreezeVenopunctura Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
Ring2UniqueSinete de Kaom Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
BloodBoilFervessangue Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Resfriamento tem seu Efeito reduzido em 75% em Você
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
SibylsLamentLamento de Sibila Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Ring2UniqueCaminho de Kaom Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
BloodBoilFiandeira do Destino Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
Ring3UniqueDanação de Doedre Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Matar
Você pode aplicar uma Maldição adicional
LadyRingSinete de Perandus Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
(Frascos e Joias não estão Equipados)
3% de chance adicional de monstros Mortos derrubarem Pergaminhos da Sabedoria
PraxisPraxis Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ring3UniqueRéplica: Danação de Doedre Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Matar
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (25–35)%
ForbiddenSealFim Predestinado Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços infligidos por você tem seu Efeito aumentado em duas vezes sua Destruição ao invés
(Feitiços podem ganhar até um máximo de 30 de Destruição. O efeito do Feitiço é aumentado pela quantidade de Destruição que ele possui)
Feitiços têm taxa de ganho de Destruição reduzida em (-20–20)%
Feitiços expiram 0.5 segundos após atingirem a Destruição máxima
Ring4UniqueAndvarius Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
DieOfDestinyAposta de Ventor Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Quantidade de Itens encontrados reduzida em (-10–10)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
BanditRingO Salteador Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
0.5% do Dano é Drenado como Vida enquanto você tiver um total de ao menos 5 Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
KikazaruKikazaru Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
1 de Vida Regenerada por segundo por Nível
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%
ValakosSignSinete de Valako Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–40) de Mana máxima
Dano de Raio aumentado em 20%
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BlueComponent3Vale de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponentMontanha de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent2Prado de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
CombinedBlueRingEmplema do Precursor Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
SynthesisLightningCírculo do Arrependimento Anel de Topázio
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
[Random Herald of Thunder modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
AstralProjectorProjetor Astral Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias de Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores
Magias de Nova são conjuradas no local alvo ao invés de a sua volta
ThunderLoopSegredo da Tormenta Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
Ring6UniqueFragmentos dos Sonhos Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Mana máxima aumentada em 20%
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
+(30–40)% de Resistência a Gelo
CherufePira Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados acertados por você são destruídos ao Morrer
TasaliosSignSinete de Tasalio Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
SerpentseedNinho das Cobras Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
GreenComponent2Prado de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponentMontanha de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent3Vale de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
CombinedGreenRingEmplema do Precursor Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 to Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
SynthesisColdCírculo do Medo Anel de Safira
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
[Random Herald of Ice modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
TasaliosSignRéplica: Sinete de Tasalio Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
MokousEmbraceAbraço de Mokou Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Fogo aumentado em (15–25)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% enquanto Incediado
(5–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% de chance de ser Incendiado
NgamahusSignSinete de Ngamahu Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Adiciona (8–10) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(15–25) de Força
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
Ring10Brasa Desperta Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
Inimigos Incendiados Queimam (50–65)% mais devagar
CombinedRedRingEmplema do Precursor Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 to Strength
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
RedComponentMontanha de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent2Prado de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent3Vale de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
SynthesisFireCírculo da Angústia Anel de Rubi
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
[Random Herald of Ash modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
WarriorsLegacyLegado do Guerreiro Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Ring10Réplica: Brasa Desperta Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
LorisLanternLanterna de Lori Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheTamingA Domesticação Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização e Incêndio no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
ThiefsTormentTormento do Ladrão Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)%
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
+(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+30 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Não Pode usar outros Anéis
CombinedPrismaticRingEmplema do Precursor Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+20 to all Attributes
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
MoonstoneRingUniqueRevelação de Shavronne Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de Anel Direito: +100 de Mana máxima
Espaço de anel direito: 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +100 de Escudo de Energia máximo
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
TimeclaspFecho do Tempo Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Grilhões Temporais têm seu Efeito reduzido em 50% em Você
HeartboundRingLaço do Coração Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
ValyriumValyrium Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
TimeclaspDobra-Tempo Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-10–10)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
AmethystRingUniquePressa da Morte Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(260–300) de Armadura
+(300–350) de Precisão
+(15–20)% de Resistência a Caos
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(40–50) de Vida máxima
MingsHeartCoração de Ming Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em (5–10)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em (5–10)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
SynthesisPhysicalCírculo da Nostalgia Anel de Ametista
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
[Random Herald of Agony modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
BlackFlameFireChama Negra Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
use_unique_blackflame_ignite_effect [1]
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
DiamondRingUniquePresentes do Céu Anel de Diamante
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
RomirasBanquetBanquete de Romira Anel de Diamante
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
BereksRespiteDescanso de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
CombinedRedBlueRingEmplema do Precursor Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
BereksGripEmpunhadura de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
BrotherhoodChamado da Irmandade Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
CombinedGreenBlueRingEmplema do Precursor Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
BereksPassPassagem de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
RigwaldsCrestBrasão de Rigwald Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar
CombinedRedGreenRingEmplema do Precursor Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
unused4Olho do Além Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
MalachaisArtificeEstratagema de Malachai Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
(Inimigos que você acertar com Dano Elemental temporariamente têm +25% de Resistência a esses Elementos e -50% de Resistência a outros Elementos)
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos
BrinerotMarca da Salmoura Podre Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(20–40)% de Resistência a Raio
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
RedbladeFaixa da Lâmina Vermelha Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
MutewindSelo do Vento Mudo Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
(3–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
ThePariahO Pária Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
Quantidade de Itens aumentada em 15% por Encaixe Branco
EssenceWormVerme da Essência Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Não Reservam Mana
Mana Reservada aumentada em 40%
AnglersPlaitLaço do Pescador Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Você pode pescar Peixes Corrompidos
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
TheHungryLoopO Ciclo da Fome Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
RedBrandRingMarca da Submissão Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
BetrayalExperimentationRingVivinsect Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada aumentada em 10%
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
SkitterbotRingProxy Profano Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
MalachaisArtificeRéplica: Estratagema de Malachai Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Causticar, Enfraquecer e Exaurir)

-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos
unused4Réplica: Olho do Além Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
CursedEyePromessa de Rotblood Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm a Reserva de Mana reduzida em 50%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
UberElderRingMarca do Ancião Anel de Aço
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
StormFireChuva Ardente Anel de Opala
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(4–6)% de aumento do Dano Incendiário para cada vez que você tenha Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
Seu Dano de Raio pode Incendiar
UberShaperRingMarca do Criador Anel de Opala
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Item Anéis /24 ⍟

Item Anéis /24 ⍟

IconNome
Aro Dourado
Requer Nível 12
+(8–12) de todos Atributos
Anel de Ferro
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Anel de Coral
Requer Nível 4
+(20–30) de Vida máxima
Anel de Paua
Requer Nível 5
+(20–30) de Mana máxima
Anel de Ouro
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Anel de Topázio
Requer Nível 12
+(20–30)% de Resistência a Raio
Anel de Safira
Requer Nível 8
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Anel de Rubi
Requer Nível 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Anel Prismático
Requer Nível 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Pedraluna
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Anel de Ametista
Requer Nível 38
+(9–13)% de Resistência a Caos
Anel de Diamante
Requer Nível 25
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Anel Desmontado
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Anel Engrenado
Requer Nível 25
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Geodésico
Requer Nível 25
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel de Azeviche
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Anel Vermelho
Requer Nível 80
Vida máxima aumentada em (5–7)%
Anel Cerúleo
Requer Nível 80
Mana máxima aumentada em (8–10)%
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Anéis
  • Dano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 230
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima231 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 70
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (13–16)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (17–21)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (22–25)%
  • +# de Vida recebidos ao Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Vida ao Matar
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 6
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 100
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima101 ~ 200
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 70
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (13–16)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (17–21)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (22–25)%
  • +# de Mana recebida ao Matar~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Mana ao Matar
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Caos~ 70
  • (-17–-13) de Dano de Caos sofrido
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • (-31–-18) de Dano de Caos sofrido
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de todas Resistências Elementais~ 15
  • (-15–-10) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-15–-10) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-15–-10) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais16 ~ 30
  • (-40–-16) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-40–-16) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-40–-16) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais31 ~ 45
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais46 ~ 100
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
  • Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
  • Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
  • +# de Força~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em 6%
  • Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
  • +# de Destreza~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em 6%
  • Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Acertar
  • +# de Inteligência~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em 6%
  • Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–7) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(8–9) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos31 ~ 45
  • +(10–12) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos46 ~ 100
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
  • +1 ao Máximo de Cargas de Poder
  • +# de Armadura~ 400
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura401 ~ 700
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura701 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão~ 150
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão151 ~ 300
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão301 ~ 450
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão451 ~ 1000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia (7–10)% mais rápido
  • Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido~ 65
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido66 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia (4–6)% mais rápido
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 50
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%51 ~ 100
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (21–22)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%101 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (23–25)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Velocidade de Movimento aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Dano aumentado em #%~ 25
  • Dano aumentado em (10–11)%
  • Dano aumentado em #%26 ~ 55
  • Dano aumentado em (12–13)%
  • Dano aumentado em #%56 ~ 100
  • Dano aumentado em (14–15)%
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques31 ~ 40
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques41 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 20%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques41 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques81 ~ 120
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques121 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 20%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 30
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques31 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques61 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques91 ~ 105
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 20%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 150
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques151 ~ 190
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques191 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar, com Efeito aumentado em 20%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques41 ~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques76 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (13–18) a (28–33) de Dano de Fogo
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (1–5) a (50–52) de Dano de Raio
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (11–13) a (19–23) de Dano de Caos
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 20
  • Dano Elemental aumentado em 8%
  • Dano Elemental aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (9–10)%
  • Dano Elemental aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Elemental aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Elemental aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 30
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque31 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque61 ~ 90
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque91 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar, com Efeito aumentado em 20%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 30
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%31 ~ 60
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%61 ~ 100
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 30
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico31 ~ 60
  • +(17–18)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico61 ~ 100
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Experiência adquirida aumentada em 2%
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • Incêndios infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%~ 80
  • Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%81 ~ 100
  • Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (11–15)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (11–15)%
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 4
  • Concede a habilidade Cólera nível 10
  • Concede a habilidade Ódio nível 10
  • Concede a habilidade Ira nível 10
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas5 ~ 7
  • Concede a habilidade Cólera nível 15
  • Concede a habilidade Ódio nível 15
  • Concede a habilidade Ira nível 15
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas8 ~ 20
  • Possui 1 Encaixe
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada~ 40
  • Lacaios têm (4–5)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada41 ~ 75
  • Lacaios têm (6–7)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada76 ~ 200
  • Lacaios têm (8–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi~ 10
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi11 ~ 15
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi16 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 4 a 7 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%~ -11
  • Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (5–8)%
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%-12 ~ -22
  • Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (9–12)%
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%-23 ~ -50
  • Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em (13–15)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%~ 50
  • Dano com Veneno aumentado em (10–11)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%51 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (12–13)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano com Veneno aumentado em (14–15)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em (7–10)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Determinação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Graça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Disciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%~ 10
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%11 ~ 20
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%21 ~ 50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida~ 25
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida26 ~ 50
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida51 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move~ 1
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move2 ~ 2
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move3 ~ 5
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades~ -12
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-13 ~ -24
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-25 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana~ 8
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo41 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo41 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 35
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Raio36 ~ 65
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio66 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 40
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 100
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente~ 35
  • +12% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente36 ~ 55
  • +(13–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente56 ~ 100
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar~ 10000
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar10001 ~ 15000
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância~ 1
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância2 ~ 2
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância3 ~ 5
  • Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi~ 1
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi2 ~ 2
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi3 ~ 5
  • Evasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder~ 1
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder2 ~ 2
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder3 ~ 5
  • Dano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%~ 55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%56 ~ 110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%111 ~ 200
  • Dano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido