Anéis Único /90 ⍟
Anéis Único /90 ⍟
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![]() | Olho do Semideus Aro Dourado +(8–12) de todos AtributosRaridade de Itens encontrados aumentada em (16–24)% Tamanho do Personagem aumentado em 3% Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% |
![]() | Coração Negro Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(20–30) de Vida máxima Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques 5% de aumento do Dano Físico Global (2–4) de Vida Regenerada por segundo 10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam |
![]() | Le Heup de Todos Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(10–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)% +(10–30)% de todas Resistências Elementais Dano aumentado em (10–30)% |
![]() | Coração Vazio Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(20–30) de Vida máxima Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques 5% de aumento do Dano Físico Global (2–4) de Vida Regenerada por segundo 10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | A Marca do Carcereiro Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em AtaquesAdiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques Velocidade de Ataque reduzida em 30% 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo |
![]() | Círculo da Culpa Anel de Ferro [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico +(350–400) de Armadura [Random Herald of Purity modifier] Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional |
![]() | Órbita da Presa-gélida Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(20–30) de Destreza 25% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Dano com Veneno aumentado em (40–60)% Você é Resfriado quando for Envenenado (Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos) Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados |
![]() | Venopunctura Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(20–30) de Força Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Dano com Sangramento aumentado em (40–60)% Você é Resfriado enquanto Sangrando (Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos) Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados |
![]() | Sinete de Kaom Anel de Coral +(20–30) de Vida máxima+(10–20) de Força +(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
![]() | Fervessangue Anel de Coral +(20–30) de Vida máximaAdiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques +(20–40) de Vida máxima +(10–15)% de Resistência a Gelo Resfriamento tem seu Efeito reduzido em 75% em Você (Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos) Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10% |
![]() | Lamento de Sibila Anel de Coral +(20–30) de Vida máximaAdiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)% Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80% Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80% |
![]() | Caminho de Kaom Anel de Coral +(20–30) de Vida máxima+(10–20) de Força +(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância |
![]() | Fiandeira do Destino Anel de Coral +(20–30) de Vida máximaAdiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques +(20–40) de Vida máxima +(25–30)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10% O Efeito do Resfriamento em você é revertido |
![]() | Danação de Doedre Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(5–10) de Inteligência +5% de todas Resistências Elementais +5 de Mana recebida ao Matar Você pode aplicar uma Maldição adicional |
![]() | Sinete de Perandus Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(25–30) de Mana máxima Regeneração de Mana aumentada em (45–65)% Experiência adquirida aumentada em 2% Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você (Frascos e Joias não estão Equipados) 3% de chance adicional de monstros Mortos derrubarem Pergaminhos da Sabedoria |
![]() | Praxis Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(30–60) de Mana máxima (3–6) de Mana Regenerada por segundo (-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades 8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
![]() | Réplica: Danação de Doedre Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(5–10) de Inteligência +5% de todas Resistências Elementais +5 de Mana recebida ao Matar Você pode aplicar uma Maldição a menos Efeito das suas Maldições aumentado em (25–35)% |
![]() | Fim Predestinado Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(20–40) de Inteligência Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)% Feitiços infligidos por você tem seu Efeito aumentado em duas vezes sua Destruição ao invés (Feitiços podem ganhar até um máximo de 30 de Destruição. O efeito do Feitiço é aumentado pela quantidade de Destruição que ele possui) Feitiços têm taxa de ganho de Destruição reduzida em (-20–20)% Feitiços expiram 0.5 segundos após atingirem a Destruição máxima |
![]() | Andvarius Anel de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%+10 de Destreza Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)% -20% de todas Resistências Elementais |
![]() | Aposta de Ventor Anel de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%+(0–60) de Vida máxima Quantidade de Itens encontrados reduzida em (-10–10)% Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)% (-25–50)% de Resistência a Fogo (-25–50)% de Resistência a Gelo (-25–50)% de Resistência a Raio |
![]() | O Salteador Anel de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)% Velocidade de Movimento aumentada em 5% 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar 0.5% do Dano é Drenado como Vida enquanto você tiver um total de ao menos 5 Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado |
![]() | Kikazaru Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+(10–15) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) 1 de Vida Regenerada por segundo por Nível Regeneração de Mana aumentada em (20–40)% Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40% |
![]() | Sinete de Valako Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+(20–40) de Mana máxima Dano de Raio aumentado em 20% 25% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados 1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Vale de Putembo Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+20 de Inteligência Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Montanha de Putembo Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+20 de Inteligência Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Prado de Putembo Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+20 de Inteligência Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+20 to Intelligence {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Círculo do Arrependimento Anel de Topázio [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) de Inteligência Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio +(20–30)% de Resistência a Raio [Random Herald of Thunder modifier] Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional |
![]() | Projetor Astral Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+(30–50) de Inteligência Dano Mágico aumentado em (20–25)% 30% de chance de Evitar Afecções Elementais (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área Magias de Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores Magias de Nova são conjuradas no local alvo ao invés de a sua volta |
![]() | Segredo da Tormenta Anel de Topázio +(20–30)% de Resistência a Raio+(20–30) de Inteligência Dano de Raio aumentado em (20–30)% (10–15)% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo |
![]() | Fragmentos dos Sonhos Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloRegeneração de Mana aumentada em 50% Mana máxima aumentada em 20% Não Pode ser Resfriado Não Pode ser Congelado +(30–40)% de Resistência a Gelo |
![]() | Pira Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a Gelo+(25–35)% de Resistência a Fogo Dano Incendiário aumentado em (60–80)% 40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo Campo de Visão aumentado em 10% Inimigos Incendiados acertados por você são destruídos ao Morrer |
![]() | Sinete de Tasalio Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloAdiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(200–300) de Evasão 50% de chance de Evitar ser Resfriado 10% de chance de Congelar Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados |
![]() | Ninho das Cobras Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloDano Mágico aumentado em (20–40)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir Projéteis de Magias não podem Perfurar |
![]() | Prado de Uzaza Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a Gelo+20 de Destreza Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Montanha de Uzaza Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a Gelo+20 de Destreza Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Vale de Uzaza Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a Gelo+20 de Destreza Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a Gelo+20 to Dexterity {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Círculo do Medo Anel de Safira [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) de Destreza Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo +(20–30)% de Resistência a Gelo [Random Herald of Ice modifier] Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional |
![]() | Réplica: Sinete de Tasalio Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloAdiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(200–300) de Evasão Seu Dano de Gelo não pode Congelar Imune a Resfriamento Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados |
![]() | Abraço de Mokou Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+(25–40)% de Resistência a Gelo Dano de Fogo aumentado em (15–25)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Incediado Velocidade de Conjuração aumentada em 20% enquanto Incediado (5–10)% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) +25% de chance de ser Incendiado |
![]() | Sinete de Ngamahu Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a FogoAdiciona (8–10) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15% 10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) +(15–25) de Força Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo |
![]() | Brasa Desperta Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a FogoDano de Fogo aumentado em (30–40)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% 10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo Inimigos Incendiados Queimam (50–65)% mais devagar |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+20 to Strength {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Montanha de Ahkeli Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+20 de Força Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Prado de Ahkeli Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+20 de Força Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Vale de Ahkeli Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+20 de Força Escudo de Energia máximo aumentado em 5% Vida máxima aumentada em 5% |
![]() | Círculo da Angústia Anel de Rubi [One to three random synthesis implicit modifiers]+(20–30) de Força Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo +(20–30)% de Resistência a Fogo [Random Herald of Ash modifier] Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional |
![]() | Legado do Guerreiro Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a Fogo+(30–50) de Força Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)% 30% de chance de Evitar ser Atordoado 20% menos Velocidade de Ataque Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas |
![]() | Réplica: Brasa Desperta Anel de Rubi +(20–30)% de Resistência a FogoDano de Fogo aumentado em (30–40)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90% 10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
![]() | Lanterna de Lori Anel Prismático +(8–10)% de todas Resistências Elementais+10% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) Campo de Visão aumentado em 31% +(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado) |
![]() | A Domesticação Anel Prismático +(8–10)% de todas Resistências ElementaisDano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque +(20–30)% de todas Resistências Elementais Dano Elemental aumentado em 30% 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização e Incêndio no Inimigo (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
![]() | Tormento do Ladrão Anel Prismático +(8–10)% de todas Resistências ElementaisQuantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% +(16–24)% de todas Resistências Elementais +(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50% +30 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques Não Pode usar outros Anéis |
![]() | Emplema do Precursor Anel Prismático +(8–10)% de todas Resistências Elementais+20 to all Attributes {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Revelação de Shavronne Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximo+(60–75) de Inteligência Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana Espaço de Anel Direito: +100 de Mana máxima Espaço de anel direito: 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia Espaço de Anel Direito: +100 de Escudo de Energia máximo Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo |
![]() | Fecho do Tempo Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximoVelocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Regeneração de Mana aumentada em 15% +(15–25) de Escudo de Energia máximo Grilhões Temporais têm seu Efeito reduzido em 50% em Você |
![]() | Laço do Coração Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximo(10–15) de Vida Regenerada por segundo Regeneração de Mana aumentada em (20–40)% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10% 350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio |
![]() | Valyrium Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximo+(30–40) de Escudo de Energia máximo +(30–40)% de Resistência a Fogo -40% de Resistência a Gelo Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Dobra-Tempo Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximoVelocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% +(40–45) de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana aumentada em 15% Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-10–10)% Imune a Grilhões Temporais (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito) |
![]() | Pressa da Morte Anel de Ametista +(9–13)% de Resistência a Caos(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +(260–300) de Armadura +(300–350) de Precisão +(15–20)% de Resistência a Caos Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) +(40–50) de Vida máxima |
![]() | Coração de Ming Anel de Ametista +(9–13)% de Resistência a CaosEscudo de Energia máximo reduzido em (5–10)% +(40–50)% de Resistência a Caos Vida máxima reduzida em (5–10)% Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra |
![]() | Círculo da Nostalgia Anel de Ametista [One to three random synthesis implicit modifiers]+(10–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos +(17–23)% de Resistência a Caos [Random Herald of Agony modifier] Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional |
![]() | Chama Negra Anel de Ametista +(9–13)% de Resistência a Caos+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50% (10–15)% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio use_unique_blackflame_ignite_effect [1] Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você +(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos |
![]() | Presentes do Céu Anel de Diamante Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)% Campo de Visão aumentado em (10–15)% Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)% Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado |
![]() | Banquete de Romira Anel de Diamante Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%+(40–60) de Mana máxima 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +333 de Precisão +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos |
![]() | Descanso de Berek Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e RaioAdiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Dano de Raio aumentado em (25–30)% +(30–40) de Mana máxima Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos) Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo) |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio+20 to Strength and Intelligence {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Empunhadura de Berek Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Gelo e RaioDano de Gelo aumentado em (25–30)% Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques +(30–40) de Vida máxima 1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados (O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima) |
![]() | Chamado da Irmandade Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio+(15–25) de Inteligência Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% Dano de Raio aumentado em (15–25)% 40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio+20 to Dexterity and Intelligence {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Passagem de Berek Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo+(30–40) de Escudo de Energia máximo Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Dano de Fogo aumentado em (25–30)% Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo +5000 de Armadura enquanto Congelado |
![]() | Brasão de Rigwald Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e GeloDano de Fogo aumentado em (20–30)% Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% 10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar |
![]() | Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo+20 to Strength and Dexterity {0} {1} Escudo de Energia máximo aumentado em 5% {0} {1} Vida máxima aumentada em 5% {0} {1} |
![]() | Olho do Além Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+5 ao Nível das Gemas Encaixadas |
![]() | Estratagema de Malachai Anel Desmontado Possui 1 EncaixeGemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental (Inimigos que você acertar com Dano Elemental temporariamente têm +25% de Resistência a esses Elementos e -50% de Resistência a outros Elementos) -20% de todas Resistências Elementais +(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha +(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde +(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul Somente Encaixes Brancos |
![]() | Marca da Salmoura Podre Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+(15–25) de Escudo de Energia máximo Dano Mágico aumentado em (20–25)% +(20–40)% de Resistência a Raio +3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25% Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra |
![]() | Faixa da Lâmina Vermelha Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+(30–40) de Força Dano de Fogo aumentado em (20–30)% +3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas +(30–40) de Vida máxima Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo |
![]() | Selo do Vento Mudo Anel Desmontado Possui 1 EncaixeAdiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% +3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas (3–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
![]() | O Pária Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)% +100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho +100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul +100 de Mana Máxima por Encaixe Verde Quantidade de Itens aumentada em 15% por Encaixe Branco |
![]() | Verme da Essência Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Gemas Encaixadas Não Reservam Mana Mana Reservada aumentada em 40% |
![]() | Laço do Pescador Anel Desmontado Possui 1 Encaixe Você pode pescar Peixes CorrompidosVelocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Força da Linha de Pesca aumentada em 100% Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20% Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40% Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)% (Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez) Corrompido |
![]() | O Ciclo da Fome Anel Desmontado Possui 1 EncaixeConsome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas Não Consumiu nenhuma Gema |
![]() | Marca da Submissão Anel Desmontado Possui 1 EncaixeAmaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar |
![]() | Vivinsect Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada aumentada em 10% +(15–25) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) 15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado ![]() |
![]() | Proxy Profano Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas +(20–30)% de Resistência a Gelo +(20–30)% de Resistência a Raio Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés |
![]() | Réplica: Estratagema de Malachai Anel Desmontado Possui 1 EncaixeGemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento (Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar Golpes Críticos infligem Causticar, Enfraquecer e Exaurir) -20% de todas Resistências Elementais +(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha +(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde +(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul Somente Encaixes Brancos |
![]() | Réplica: Olho do Além Anel Desmontado Possui 1 Encaixe+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas |
![]() | Marca do Ancião Anel de Aço Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em AtaquesAdiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião 20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar |
![]() | Chuva Ardente Anel de Opala Dano Elemental aumentado em (15–25)%Regeneração de Mana aumentada em (40–45)% +(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio (4–6)% de aumento do Dano Incendiário para cada vez que você tenha Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados Seu Dano de Raio pode Incendiar |
![]() | Marca do Criador Anel de Opala Dano Elemental aumentado em (15–25)%Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado 20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar |
Item Anéis /24 ⍟
Item Anéis /24 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Aro Dourado Requer Nível 12+(8–12) de todos Atributos |
![]() | Anel de Ferro Requer Nível 2Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques |
![]() | Anel de Coral Requer Nível 4+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Anel de Paua Requer Nível 5+(20–30) de Mana máxima |
![]() | Anel de Ouro Requer Nível 20Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)% |
![]() | Anel de Topázio Requer Nível 12+(20–30)% de Resistência a Raio |
![]() | Anel de Safira Requer Nível 8+(20–30)% de Resistência a Gelo |
![]() | Anel de Rubi Requer Nível 16+(20–30)% de Resistência a Fogo |
![]() | Anel Prismático Requer Nível 30+(8–10)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Anel de Pedraluna Requer Nível 25+(15–25) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Anel de Ametista Requer Nível 38+(9–13)% de Resistência a Caos |
![]() | Anel de Diamante Requer Nível 25Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)% |
![]() | Anel de Duas Pedras Requer Nível 20+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio |
![]() | Anel de Duas Pedras Requer Nível 20+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio |
![]() | Anel de Duas Pedras Requer Nível 20+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo |
![]() | Anel Desmontado Requer Nível 45Possui 1 Encaixe |
![]() | Anel Engrenado Requer Nível 25-1 Modificador Prefixo permitido +1 Modificador Sufixo permitido Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados |
![]() | Anel Geodésico Requer Nível 25+1 Modificador Prefixo permitido -1 Modificador Sufixo permitido Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados |
![]() | Anel de Azeviche Requer Nível 15Defesas Globais aumentadas em (5–10)% |
![]() | Anel de Aço Requer Nível 78Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Anel de Opala Requer Nível 78Dano Elemental aumentado em (15–25)% |
![]() | Anel Vermelho Requer Nível 80Vida máxima aumentada em (5–7)% |
![]() | Anel Cerúleo Requer Nível 80Mana máxima aumentada em (8–10)% |
![]() | Anel da Fenda Propriedades são dobradas enquanto em uma FendaCorrompido |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Anéis |
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 200 | |
+# de Vida máxima | 201 ~ 230 | |
+# de Vida máxima | 231 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 6 | |
+# de Mana máxima | ~ 100 | |
+# de Mana máxima | 101 ~ 200 | |
+# de Mana máxima | 201 ~ 500 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | ~ 50 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 51 ~ 90 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 91 ~ 130 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 131 ~ 170 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 171 ~ 190 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 191 ~ 500 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Abater | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de todas Resistências Elementais | ~ 15 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 16 ~ 30 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 31 ~ 45 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 46 ~ 100 | |
+# de Força | ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 45 | |
+# de todos Atributos | 46 ~ 100 | |
+# de Armadura | ~ 400 | |
+# de Armadura | 401 ~ 700 | |
+# de Armadura | 701 ~ 1500 | |
+# de Evasão | ~ 150 | |
+# de Evasão | 151 ~ 300 | |
+# de Evasão | 301 ~ 450 | |
+# de Evasão | 451 ~ 1000 | |
+# de Escudo de Energia máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 101 ~ 130 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 131 ~ 500 | |
Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido | ~ 65 | |
Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido | 66 ~ 100 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | ~ 50 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 101 ~ 145 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 146 ~ 200 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 16 ~ 50 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 16 ~ 50 | |
+# de Precisão | ~ 250 | |
+# de Precisão | 251 ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 750 | |
+# de Precisão | 751 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 1400 | |
+# de Precisão | 1401 ~ 2000 | |
Dano aumentado em #% | ~ 25 | |
Dano aumentado em #% | 26 ~ 55 | |
Dano aumentado em #% | 56 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 21 ~ 30 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 31 ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 41 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 41 ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 81 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 121 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | ~ 30 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 31 ~ 60 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 61 ~ 90 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 91 ~ 105 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 76 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 151 ~ 190 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 191 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | 41 ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | 76 ~ 200 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 30 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 31 ~ 60 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 61 ~ 90 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 91 ~ 115 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 116 ~ 200 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | ~ 30 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 31 ~ 60 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 61 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 30 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 31 ~ 60 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 61 ~ 100 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | ~ 30 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 31 ~ 60 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 61 ~ 90 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 91 ~ 105 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 106 ~ 200 | |
#% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos | ~ 80 | |
#% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos | 81 ~ 100 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 4 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 5 ~ 7 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 8 ~ 20 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | ~ 40 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | 41 ~ 75 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | 76 ~ 200 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | ~ 11 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 12 ~ 22 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | 23 ~ 50 | |
a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi | ~ 10 | |
a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi | 11 ~ 15 | |
a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi | 16 ~ 50 | |
Dano Refletido sofrido aumentado em #% | ~ -11 | |
Dano Refletido sofrido aumentado em #% | -12 ~ -22 | |
Dano Refletido sofrido aumentado em #% | -23 ~ -50 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | ~ 50 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | 51 ~ 100 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | ~ 40 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 81 ~ 200 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | ~ 25 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | 26 ~ 50 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | 51 ~ 100 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | ~ 3 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | 4 ~ 5 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | 6 ~ 10 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | ~ 20 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 41 ~ 100 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | ~ 10 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | 11 ~ 20 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | 21 ~ 50 | |
#% do Dano Físico é Drenado como Vida | ~ 25 | |
#% do Dano Físico é Drenado como Vida | 26 ~ 50 | |
#% do Dano Físico é Drenado como Vida | 51 ~ 100 | |
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | ~ 25 | |
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | 26 ~ 50 | |
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | 51 ~ 100 | |
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | ~ 25 | |
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | 26 ~ 50 | |
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | 51 ~ 100 | |
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida | ~ 25 | |
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida | 26 ~ 50 | |
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida | 51 ~ 100 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | ~ 25 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | 26 ~ 50 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | 51 ~ 100 | |
Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move | ~ 1 | |
Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move | 2 ~ 2 | |
Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move | 3 ~ 5 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | ~ -12 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | -13 ~ -24 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | -25 ~ -50 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | ~ 8 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | 9 ~ 16 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | 17 ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 21 ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 41 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 21 ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 41 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 35 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 36 ~ 65 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 66 ~ 100 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | ~ 40 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 41 ~ 100 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | ~ 35 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 36 ~ 55 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 56 ~ 100 | |
Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar | ~ 10000 | |
Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar | 10001 ~ 15000 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 3 ~ 5 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 3 ~ 5 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | 3 ~ 5 | |
Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #% | ~ 55 | |
Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #% | 56 ~ 110 | |
Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #% | 111 ~ 200 |