Anéis Único /82 ⍟

Anéis Único /82 ⍟

Exibir Descrições Completas
Olho do Semideus Aro Dourado
Requer Nível: 12
Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–24)%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%

「Races」Limited Drop
Demigod's Eye
Coração Negro Anel de Ferro
Requer Nível: 2
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam

Use Do Vazio Upgrade Coração Vazio
Blackheart
Le Heup de Todos Anel de Ferro
Requer Nível: 24
+(10–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (10–30)%

Le Heup of All
Coração Vazio Anel de Ferro
Requer Nível: 48
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Fated」Limited Drop
Coração Negro Use Do Vazio Upgrade

Voidheart
A Marca do Carcereiro Anel de Ferro
Requer Nível: 30
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo

The Warden's Brand
Círculo da Culpa Anel de Ferro
Requer Nível: 52
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
[Random Herald of Purity modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Guilt
Órbita da Presa-gélida Anel de Ferro
Requer Nível: 49
+(20–30) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados

「Blight」League Specific
Icefang Orbit
Venopunctura Anel de Ferro
Requer Nível: 49
+(20–30) de Força
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados

「Blight」League Specific
Venopuncture
Sinete de Kaom Anel de Coral
Requer Nível: 4
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância

Use O Caminho do Rei Upgrade Caminho de Kaom
Kaom's Sign
Fervessangue Anel de Coral
Requer Nível: 24
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Resfriamento tem seu Efeito reduzido em 75% em Você
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%

Use Fúria a Sangue Frio Upgrade Fiandeira do Destino
Bloodboil
Lamento de Sibila Anel de Coral
Requer Nível: 45
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%

Sibyl's Lament
Caminho de Kaom Anel de Coral
Requer Nível: 32
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância

「Fated」Limited Drop
Sinete de Kaom Use O Caminho do Rei Upgrade

Kaom's Way
Fiandeira do Destino Anel de Coral
Requer Nível: 53
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido

「Fated」Limited Drop
Fervessangue Use Fúria a Sangue Frio Upgrade

Winterweave
Danação de Doedre Anel de Paua
Requer Nível: 5
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Abater
number_of_additional_curses_allowed [1]

Doedre's Damning
Sinete de Perandus Anel de Paua
Requer Nível: 5
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
(Frascos e Joias não estão Equipados)
3% de chance adicional de monstros Mortos derrubarem Pergaminhos da Sabedoria

Perandus Signet
Praxis Anel de Paua
Requer Nível: 22
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado

Praxis
Andvarius Anel de Ouro
Requer Nível: 20
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais

「Itemlevel 71」Limited Drop
Andvarius
Aposta de Ventor Anel de Ouro
Requer Nível: 65
+(0–60) de Vida máxima
Quantidade de Itens encontrados reduzida em (-10–10)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio

Ventor's Gamble
Kikazaru Anel de Topázio
Requer Nível: 20
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
1 de Vida Regenerada por segundo por Nível
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%

Kikazaru
Sinete de Valako Anel de Topázio
Requer Nível: 38
+(20–40) de Mana máxima
Dano de Raio aumentado em 20%
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

「Bloodlines」League Specific
Valako's Sign
Vale de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Ahuatotli, o Cego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Valley
Montanha de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Aul, o Rei de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Mountain
Prado de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Kurgal, Sangue Negro」Limited Drop
「Delve」League Specific

Putembo's Meadow
Emplema do Precursor Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+20 de Inteligência
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Círculo do Arrependimento Anel de Topázio
Requer Nível: 52
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
[Random Herald of Thunder modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Regret
Projetor Astral Anel de Topázio
Requer Nível: 40
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias de Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores
Magias de Nova são conjuradas no local alvo ao invés de a sua volta

「Metamorfo」League Specific
Astral Projector
Segredo da Tormenta Anel de Topázio
Requer Nível: 56
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo

「Harvest」League Specific
Storm Secret
Fragmentos dos Sonhos Anel de Safira
Requer Nível: 11
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Mana máxima aumentada em 20%
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
+(30–40)% de Resistência a Gelo

Dream Fragments
Pira Anel de Safira
Requer Nível: 11
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados acertados por você são destruídos ao Morrer

Pyre
Sinete de Tasalio Anel de Safira
Requer Nível: 29
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
50% de chance de Evitar ser Resfriado

「Bloodlines」League Specific
Tasalio's Sign
Ninho das Cobras Anel de Safira
Requer Nível: 68
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar

「Guardião da Hidra」Limited Drop
Snakepit
Prado de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Ahuatotli, o Cego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Meadow
Montanha de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Kurgal, Sangue Negro」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Mountain
Vale de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Aul, o Rei de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Uzaza's Valley
Emplema do Precursor Anel de Safira
Requer Nível: 49
+20 de Destreza
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Círculo do Medo Anel de Safira
Requer Nível: 52
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
[Random Herald of Ice modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Fear
Abraço de Mokou Anel de Rubi
Requer Nível: 11
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Fogo aumentado em (15–25)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% enquanto Incediado
(5–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Mokou's Embrace
Sinete de Ngamahu Anel de Rubi
Requer Nível: 29
Adiciona (8–10) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(15–25) de Força
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo

「Bloodlines」League Specific
Ngamahu's Sign
Brasa Desperta Anel de Rubi
Requer Nível: 11
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
Inimigos Incendiados Queimam (50–65)% mais devagar

Emberwake
Emplema do Precursor Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+20 de Força
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Montanha de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Ahuatotli, o Cego」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Mountain
Prado de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Aul, o Rei de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Meadow
Vale de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

「Kurgal, Sangue Negro」Limited Drop
「Delve」League Specific

Ahkeli's Valley
Círculo da Angústia Anel de Rubi
Requer Nível: 52
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
[Random Herald of Ash modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Anguish
Legado do Guerreiro Anel de Rubi
Requer Nível: 16
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas

「Metamorfo」League Specific
Warrior's Legacy
Lanterna de Lori Anel Prismático
Requer Nível: 30
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)

Lori's Lantern
A Domesticação Anel Prismático
Requer Nível: 30
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização e Incêndio no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Domination/Nemesis」League Specific

The Taming
Tormento do Ladrão Anel Prismático
Requer Nível: 30
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)%
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
+(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+30 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Não Pode usar outros Anéis

Thief's Torment
Emplema do Precursor Anel Prismático
Requer Nível: 49
+20 de todos Atributos
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Revelação de Shavronne Anel de Pedraluna
Requer Nível: 30
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de Anel Direito: +100 de Mana máxima
Espaço de anel direito: 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +100 de Escudo de Energia máximo
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo

「Anarchy/Onslaught」League Specific
Shavronne's Revelation
Fecho do Tempo Anel de Pedraluna
Requer Nível: 22
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Grilhões Temporais têm seu Efeito reduzido em 50% em Você

Use Uma Brecha no Tempo Upgrade Dobra-Tempo
Timeclasp
Laço do Coração Anel de Pedraluna
Requer Nível: 20
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio

Heartbound Loop
Valyrium Anel de Pedraluna
Requer Nível: 38
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Valyrium
Dobra-Tempo Anel de Pedraluna
Requer Nível: 64
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-10–10)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

「Fated」Limited Drop
Fecho do Tempo Use Uma Brecha no Tempo Upgrade

Timetwist
Pressa da Morte Anel de Ametista
Requer Nível: 46
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(260–300) de Armadura
+(300–350) de Precisão
+(15–20)% de Resistência a Caos
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(40–50) de Vida máxima

「Onslaught」League Specific
Death Rush
Coração de Ming Anel de Ametista
Requer Nível: 69
Escudo de Energia máximo reduzido em (5–10)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em (5–10)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra

「Itemlevel 73」Limited Drop
Ming's Heart
Círculo da Nostalgia Anel de Ametista
Requer Nível: 52
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
[Random Herald of Agony modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Fractured
「Synthesis」League Specific
Circle of Nostalgia
Presentes do Céu Anel de Diamante
Requer Nível: 28
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Cria Solo Sagrado com Golpes Críticos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado

「Anarchy」League Specific
Gifts from Above
Banquete de Romira Anel de Diamante
Requer Nível: 60
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos

Romira's Banquet
Empunhadura de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Grip
Passagem de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Pass
Descanso de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Abater um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Quando você Abater um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)

「Domination/Nemesis」League Specific
Berek's Respite
Chamado da Irmandade Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Call of the Brotherhood
Brasão de Rigwald Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 49
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar

「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific

Rigwald's Crest
Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 49
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+20 de Destreza e Inteligência
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 49
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+20 de Força e Destreza
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Emplema do Precursor Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 49
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
+20 de Força e Inteligência
%1% %2%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
%1% %2%
Vida máxima aumentada em 5%
%1% %2%
or

「Vendor Recipe」Limited Drop
Precursor's Emblem
Olho do Além Anel Desmontado
Requer Nível: 45
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
「Ambush/Invasion」League Specific
Voideye
Estratagema de Malachai Anel Desmontado
Requer Nível: 5
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
(Inimigos que você acertar com Dano Elemental temporariamente têm +25% de Resistência a esses Elementos e -50% de Resistência a outros Elementos)
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos

Malachai's Artifice
Marca da Salmoura Podre Anel Desmontado
Requer Nível: 44
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(20–40)% de Resistência a Raio
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra

「Warbands」League Specific
Brinerot Mark
Faixa da Lâmina Vermelha Anel Desmontado
Requer Nível: 44
+(30–40) de Força
Adiciona (8–12) a (20–30) de Dano de Fogo em Ataques
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo

「Warbands」League Specific
Redblade Band
Selo do Vento Mudo Anel Desmontado
Requer Nível: 44
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
(3–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

「Warbands」League Specific
Mutewind Seal
O Pária Anel Desmontado
Requer Nível: 60
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
Quantidade de Itens aumentada em 15% por Encaixe Branco

「Warbands」League Specific
The Pariah
Verme da Essência Anel Desmontado
Requer Nível: 38
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Não Reservam Mana
Mana Reservada aumentada em 40%

Essence Worm
Laço do Pescador Anel Desmontado
Requer Nível: 38
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)

Corrompido
Angler's Plait
O Ciclo da Fome Anel Desmontado
Requer Nível: 70
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema

The Hungry Loop
Marca da Submissão Anel Desmontado
Requer Nível: 24
Amaldiçoa Inimigos com a Gema de Maldição Encaixada ao Acertar
Mark of Submission
Vivinsect Anel Desmontado
Requer Nível: 45
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada aumentada em 10%
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado


「Betrayal」League Specific
Vivinsect
Proxy Profano Anel Desmontado
Requer Nível: 52
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço para Anel Esquerdo: Sua Aura Resfriante dos Robôs Rastejantes aplica a Maldição Encaixada ao invés
Espaço para Anel Direito: Sua Aura Eletrizante dos Robôs Rastejantes aplica a Maldição Encaixada ao invés

Profane Proxy
Marca do Ancião Anel de Aço
Requer Nível: 80
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar

「O Ancião」Limited Drop
Mark of the Elder
Chuva Ardente Anel de Opala
Requer Nível: 80
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(4–6)% de aumento do Dano Incendiário para cada vez que você tenha Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
Seu Dano de Raio pode Incendiar

Stormfire
Marca do Criador Anel de Opala
Requer Nível: 80
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar

「O Ancião」Limited Drop
Mark of the Shaper
Item Anéis /22 ⍟

Item Anéis /22 ⍟

IconNome
Aro Dourado
Anéis
Requer Nível 12
+(8–12) de todos Atributos
Golden Hoop
Anel de Ferro
Anéis
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Iron Ring
Anel de Coral
Anéis
Requer Nível 4
+(20–30) de Vida máxima
Coral Ring
Anel de Paua
Anéis
Requer Nível 5
+(20–30) de Mana máxima
Paua Ring
Anel de Ouro
Anéis
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Gold Ring
Anel de Topázio
Anéis
Requer Nível 12
+(20–30)% de Resistência a Raio
Topaz Ring
Anel de Safira
Anéis
Requer Nível 8
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Sapphire Ring
Anel de Rubi
Anéis
Requer Nível 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ruby Ring
Anel Prismático
Anéis
Requer Nível 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Prismatic Ring
Anel de Pedraluna
Anéis
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Moonstone Ring
Anel de Ametista
Anéis
Requer Nível 38
+(9–13)% de Resistência a Caos
Amethyst Ring
Anel de Diamante
Anéis
Requer Nível 25
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Diamond Ring
Anel de Duas Pedras
Anéis
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Two-Stone Ring
Anel de Duas Pedras
Anéis
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Two-Stone Ring
Anel de Duas Pedras
Anéis
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Two-Stone Ring
Anel Desmontado
Anéis
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Unset Ring
Anel de Azeviche
Anéis
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
Jet Ring
Anel de Aço
Anéis
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Steel Ring
Anel de Opala
Anéis
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Opal Ring
Anel Vermelho
Anéis
Requer Nível 80
Vida máxima aumentada em (5–7)%
Vermillion Ring
Anel Cerúleo
Anéis
Requer Nível 80
Mana máxima aumentada em (8–10)%
Cerulean Ring
Anel da Fenda
Anéis
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Breach Ring
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Anéis
  • Dano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 230
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima231 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 70
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (13–16)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (17–21)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • Dano enquanto Drenando Vida aumentado em (22–25)%
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 6
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 100
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima101 ~ 200
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 70
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (13–16)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (17–21)%
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • Dano enquanto Drenando Mana aumentado em (22–25)%
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • (-15–-10) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • (-40–-16) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 150
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de Resistência a Caos~ 70
  • (-17–-13) de Dano de Caos sofrido
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • (-31–-18) de Dano de Caos sofrido
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de todas Resistências Elementais~ 15
  • (-15–-10) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-15–-10) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-15–-10) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais16 ~ 30
  • (-40–-16) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-40–-16) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-40–-16) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais31 ~ 45
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • +#% de todas Resistências Elementais46 ~ 100
  • (-80–-40) de Dano de Fogo sofrido quando acertado
  • (-80–-40) de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
  • (-80–-40) de Dano de Raio sofrido quando Acertado
  • Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
  • Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
  • Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
  • +# de Força~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em 6%
  • Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
  • +# de Destreza~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em 6%
  • Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Acertar
  • +# de Inteligência~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em 6%
  • Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–7) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(8–9) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos31 ~ 45
  • +(10–12) de todos Atributos
  • +# de todos Atributos46 ~ 100
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
  • +1 ao Máximo de Cargas de Poder
  • +# de Armadura~ 400
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura401 ~ 700
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura701 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão~ 150
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão151 ~ 300
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão301 ~ 450
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão451 ~ 1000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia (7–10)% mais rápido
  • Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido~ 65
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido66 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • Início da Recarga do Escudo de Energia (4–6)% mais rápido
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 50
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%51 ~ 100
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (21–22)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%101 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (23–25)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Velocidade de Movimento aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Ataque aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em 5%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Dano aumentado em #%~ 25
  • Dano aumentado em (10–11)%
  • Dano aumentado em #%26 ~ 55
  • Dano aumentado em (12–13)%
  • Dano aumentado em #%56 ~ 100
  • Dano aumentado em (14–15)%
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques31 ~ 40
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques41 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Vulnerabilidade 5 ao Acertar
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques41 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques81 ~ 120
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques121 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade nível 5 ao Acertar
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 30
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques31 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques61 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques91 ~ 105
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Amaldiça Inimigos com Congelabilidade Nível 5 ao Acertar
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 150
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques151 ~ 190
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques191 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Condutividade Nível 5 ao Acertar
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques41 ~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques76 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (13–18) a (28–33) de Dano de Fogo
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (1–5) a (50–52) de Dano de Raio
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Adiciona (11–13) a (19–23) de Dano de Caos
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 20
  • Dano Elemental aumentado em 8%
  • Dano Elemental aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (9–10)%
  • Dano Elemental aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Elemental aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Elemental aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 30
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque31 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque61 ~ 90
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque91 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental nível 5 ao Acertar
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 30
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%31 ~ 60
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%61 ~ 100
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 30
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico31 ~ 60
  • +(17–18)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico61 ~ 100
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Experiência adquirida aumentada em 2%
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • Incêndios infligidos por você causam Dano (7–10)% mais rápido
  • #% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos~ 80
  • Efeito de Resfriamento aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (7–10)%
  • #% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos81 ~ 100
  • Efeito de Resfriamento aumentado em (11–15)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (11–15)%
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 4
  • Concede a habilidade Cólera nível 10
  • Concede a habilidade Ódio nível 10
  • Concede a habilidade Ira nível 10
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas5 ~ 7
  • Concede a habilidade Cólera nível 15
  • Concede a habilidade Ódio nível 15
  • Concede a habilidade Ira nível 15
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas8 ~ 20
  • Possui 1 Encaixe
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada~ 40
  • Lacaios têm (4–5)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada41 ~ 75
  • Lacaios têm (6–7)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada76 ~ 200
  • Lacaios têm (8–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi~ 10
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi11 ~ 15
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • a # de Dano de Gelo por Carga de Frenesi16 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 4 a 7 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%~ -11
  • Dano Refletido sofrido reduzido em (5–8)%
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%-12 ~ -22
  • Dano Refletido sofrido reduzido em (9–12)%
  • Dano Refletido sofrido aumentado em #%-23 ~ -50
  • Dano Refletido sofrido reduzido em (13–15)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%~ 50
  • Dano com Veneno aumentado em (10–11)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%51 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (12–13)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano com Veneno aumentado em (14–15)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em (7–10)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Determinação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • +#% de chance de Evadir Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Graça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Disciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%~ 10
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%11 ~ 20
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%21 ~ 50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida~ 25
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida26 ~ 50
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% do Dano Físico é Drenado como Vida51 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • 0.2% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Gelo é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Raio é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida~ 25
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida26 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida51 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move~ 1
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move2 ~ 2
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • Não pode ser Eletrizado ou Incendiado enquanto se move3 ~ 5
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades~ -12
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-13 ~ -24
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-25 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado~ 8
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo41 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo41 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 35
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Adiciona a # de Dano de Raio36 ~ 65
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio66 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 40
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 100
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente~ 35
  • +12% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente36 ~ 55
  • +(13–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente56 ~ 100
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar~ 10000
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • Eletriza Inimigos próximos por # Segundos ao se Concentrar10001 ~ 15000
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância~ 1
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância2 ~ 2
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância3 ~ 5
  • 0.3% de Vida máxima Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi~ 1
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi2 ~ 2
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi3 ~ 5
  • Evasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder~ 1
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder2 ~ 2
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder3 ~ 5
  • Dano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%~ 55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%56 ~ 110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%111 ~ 200
  • Dano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido