Orbe Vaal Corrompido Implicit /39
3812250Dano elemental Gelo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Gelo em Magias e Ataques
3822250Dano elemental Fogo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias e Ataques
3832250Dano elemental Raio Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Raio em Magias e Ataques
9564500Concede a habilidade Cólera nível #
Concede a habilidade Condutividade nível #
Concede a Habilidade Desespero Nível #
Concede a habilidade Flamabilidade nível #
Concede a habilidade Congelabilidade nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a Habilidade Fanatismo Nível #
Concede a Habilidade Orgulho Nível #
Concede a habilidade Ira nível #
Concede a habilidade Condutividade nível #
Concede a Habilidade Desespero Nível #
Concede a habilidade Flamabilidade nível #
Concede a habilidade Congelabilidade nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a Habilidade Fanatismo Nível #
Concede a Habilidade Orgulho Nível #
Concede a habilidade Ira nível #
160500bleed Físico Ataque AfecçãoImune a Sangramento
1401000Não pode ser Incendiado
1401000poison Caos AfecçãoNão pode ser Envenenado
11500Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
11500Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
11500Dano Físico#% de aumento do Dano Físico Global
140500VidaMana Mana AtaqueGanha # de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
1601000QuedaRaridade de Itens encontrados aumentada em #%
1451000AuraIra possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraCólera possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraÓdio possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDeterminação possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDisciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraGraça possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
313000AtributoDestreza aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
111000elemental Resistência+#% de todas Resistências Elementais
2975083Total
Anéis Único /103
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Caos em Ataques
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
Dano aumentado em (10–30)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano aumentado em (10–30)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
+(20–30) de Vida máxima
Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 10
+(10–20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
+(10–20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180–220)% do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem (180–220)% do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(20–30) de Mana máxima
+(10–20) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (-15–15)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (-15–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30)% de Resistência a Raio
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
Dano de Raio aumentado em 20%
+(20–40) de Mana máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano de Raio aumentado em 20%
+(20–40) de Mana máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores com Acertos e Afecções
Magias de Nova são Conjuradas no Local Alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores com Acertos e Afecções
Magias de Nova são Conjuradas no Local Alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Destreza
Dano de Projétil aumentado em (25–35)%
Projéteis Retornam a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
Dano de Projétil aumentado em (25–35)%
Projéteis Retornam a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 to Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 to Strength
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (30–40)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (30–40)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Não Pode usar outros Anéis
+(25–40)% de todas Resistências Elementais
Ganha 30 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Não Pode usar outros Anéis
+(25–40)% de todas Resistências Elementais
Ganha 30 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+20 to all Attributes
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
or
{0} {1}
에너지 보호막 최대치 5% 증가
{0} {1}
최대 생명력 5% 증가
{0} {1}
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Possui 1 Encaixe
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Você pode pescar Peixes Corrompidos
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Three random modifiers]
[Three random modifiers]
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Pacificar Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Mana máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Mana máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(7–19)% de Resistência a Caos
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Marca da Penitência Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
Imita seu outro Anel
Anéis Item /43
Aro Dourado
Requer Nível 12
+(8–12) de todos Atributos
Anel de Ferro
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Anel de Coral
Requer Nível 4
+(20–30) de Vida máxima
Anel de Paua
Requer Nível 5
+(20–30) de Mana máxima
Anel de Ouro
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Anel de Topázio
Requer Nível 12
+(20–30)% de Resistência a Raio
Anel de Safira
Requer Nível 8
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Anel de Rubi
Requer Nível 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Anel Prismático
Requer Nível 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Pedraluna
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Anel de Ametista
Requer Nível 38
+(17–23)% de Resistência a Caos
Anel de Diamante
Requer Nível 25
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Anel Desmontado
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Anel Ósseo
Requer Nível 30
Lacaios possuem +(10–15)% de todas Resistências Elementais
Anel Engrenado
Requer Nível 68
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
Anel Geodésico
Requer Nível 68
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
Anel Composto
Requer Nível 68
+3 Modificadores Prefixo permitidos
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Coletor
Requer Nível 75
+1 Modificador Prefixo permitido
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%
Anel de Catraca
Requer Nível 68
-3 Modificadores Prefixo permitidos
+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Helicoidal
Requer Nível 75
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%
Anel do Crepúsculo
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 15%
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Anel da Penumbra
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Efeito de Maldições em Você reduzido em 30%
Espaço direito de anel: Efeito das Maldições em você aumentado em 30%
Espaço direito de anel: Efeito das Maldições em você aumentado em 30%
Anel do Escurecer
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
Espaço direito de anel: Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
Espaço direito de anel: Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
Anel Tenebroso
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração de Afecções em Você reduzida em 30%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Anel Inominado
Requer Nível 68
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Anel de Azeviche
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Anel Vermelho
Requer Nível 80
Vida máxima aumentada em (5–7)%
Anel Cerúleo
Requer Nível 80
Mana máxima aumentada em (8–10)%
Anel Iolite
Requer Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Anel de Opala
Requer Nível 2
Dano Elemental aumentado em (12–16)%
Anel Prismático
Requer Nível 2
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Diamante
Requer Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Anel de Paua
Requer Nível 2
+(20–30) de Mana máxima
Anéis Synthesis Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Anéis |
Anéis Synthesis Implicit
23240VidaMana VidaVida máxima aumentada em #%
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Armadura aumentada em #%
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
79650VidaMana Vida# de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em #%
# de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
# de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
# de Dano de Raio sofrido quando Acertado
#% de aumento de Dano com Afecções
+# de Precisão
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
Dano enquanto Drenando Mana aumentado em #%
Intimida Inimigos por # segundos ao Acertar com Ataques
Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Dano sofrido aumentado em #% caso Corrompido
Regeneração de Mana aumentada em #%
# de Mana Regenerada por segundo
#% de Resistência a Fogo
+#% de Resistência a Fogo
#% de Resistência a Gelo
+#% de Resistência a Gelo
# de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
#% de Resistência a Raio
+#% de Resistência a Raio
# de Dano de Raio sofrido quando Acertado
#% de aumento de Dano com Afecções
+# de Precisão
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
Dano enquanto Drenando Mana aumentado em #%
Intimida Inimigos por # segundos ao Acertar com Ataques
Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Dano sofrido aumentado em #% caso Corrompido
105750VidaMana VidaGanha # de Vida por Inimigo Morto
Recupera #% da Vida ao Matar
Vida Recuperada de Frascos aumentada em #%
Mana máxima aumentada em #%
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
# ao Custo de Mana Total das Habilidades
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Eletrizado
Duração do Veneno aumentada em #%
Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Adiciona # a # de Dano de Fogo
# a # de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Adiciona # a # de Dano de Raio
Dano de Caos aumentado em #%
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Adiciona # a # de Dano de Caos
Dano Elemental aumentado em #%
#% do Dano Elemental é Drenado como Vida
+# de Força
Força aumentada em #%
+# de Destreza
Destreza aumentada em #%
+# de Inteligência
Inteligência aumentada em #%
+# de todos Atributos
#% de chance de Evitar Afecções Elementais
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível #
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível #
Concede a habilidade Pureza do Raio nível #
Concede a habilidade Cólera nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a habilidade Ira nível #
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera #% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
Evasão aumentados em #% por Carga de Frenesi
Experiência adquirida aumentada em #%
Recupera #% da Vida ao Matar
Vida Recuperada de Frascos aumentada em #%
Mana máxima aumentada em #%
Ganha # de Mana por Inimigo Morto
Recupera #% da Mana ao Matar
# ao Custo de Mana Total das Habilidades
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Eletrizado
Duração do Veneno aumentada em #%
Receba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Adiciona # a # de Dano de Fogo
# a # de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Adiciona # a # de Dano de Raio
Dano de Caos aumentado em #%
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida
Adiciona # a # de Dano de Caos
Dano Elemental aumentado em #%
#% do Dano Elemental é Drenado como Vida
+# de Força
Força aumentada em #%
+# de Destreza
Destreza aumentada em #%
+# de Inteligência
Inteligência aumentada em #%
+# de todos Atributos
#% de chance de Evitar Afecções Elementais
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível #
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível #
Concede a habilidade Pureza do Raio nível #
Concede a habilidade Cólera nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a habilidade Ira nível #
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera #% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
Evasão aumentados em #% por Carga de Frenesi
Experiência adquirida aumentada em #%
13560VidaMana Vida Ataque# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
#% de aumento da Precisão Global
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
#% de aumento da Precisão Global
16560elemental Fogo# de Dano de Fogo sofrido quando acertado
# de Dano de Caos sofrido
Incêndios infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Envenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
# de Dano de Caos sofrido
Incêndios infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Envenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
24480Caos Resistência+#% de Resistência a Caos
Chance Global de Crítico aumentada em #%
#% ao Multiplicador Global de Crítico
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
Chance Global de Crítico aumentada em #%
#% ao Multiplicador Global de Crítico
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
#% de aumento do Dano Físico Global
16480elemental Fogo Afecção#% de chance de Evitar ser Incendiado
Dano aumentado em #%
Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
Campo de Visão aumentado em #%
Dano aumentado em #%
Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
Campo de Visão aumentado em #%
17560elemental Gelo AfecçãoEfeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
Efeito de Eletrização aumentado em #%
Dano com Veneno aumentado em #%
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Velocidade de Conjuração aumentada em #%
Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em #%
Efeito de Eletrização aumentado em #%
Dano com Veneno aumentado em #%
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada
Velocidade de Ataque aumentada em #%
Velocidade de Conjuração aumentada em #%
Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em #%
63750elemental Raio AfecçãoDuração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
Dano de Fogo aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Possui # Encaixe
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
# ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
# ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em #% por Carga de Poder
Dano de Fogo aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Dano de Raio aumentado em #%
Possui # Encaixe
Duração da Carga de Tolerância aumentada em #%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em #%
# ao Máximo de Cargas de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
# ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em #% por Carga de Poder
075Total
Anel Mesa de Criação /146
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x Orbe Cromático | Minas Nível 1 |
+(15–25) de Vida máxima | 1x Orbe da Alteração | Default |
+(16–20)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(16–20)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Transmutação | Default |
+(15–20) de Força | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Destreza | 1x Orbe Ampliador | Default |
+(15–20) de Inteligência | 1x Orbe Ampliador | Default |
Remover Mods Forjados | 1x Orbe do Expurgo | Default |
+(21–28)% de Resistência a Fogo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(21–28)% de Resistência a Gelo | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(21–28)% de Resistência a Raio | 1x Orbe da Alquimia | O Ventre da Besta Nível 2 |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio | 6x Orbe da Transmutação | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio | 1x Orbe da Alquimia | Provação Cruel do Aspirante |
+(5–8)% de todas Resistências Elementais | 6x Orbe da Alteração | Provação do Aspirante |
+(9–12)% de todas Resistências Elementais | 1x Orbe do Caos | Provação Eterna do Aspirante |
+(4–6)% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +(5–8)% de todas Resistências Elementais | 6x Orbe da Alteração | Provação do Aspirante |
+(7–9)% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +(9–12)% de todas Resistências Elementais | 1x Orbe do Caos | Provação Eterna do Aspirante |
+(21–25) de Força | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Força | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Destreza | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Destreza | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(21–25) de Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Floresta Ocidental |
+(26–30) de Inteligência | 2x Orbe do Caos | Mapa: Sepulcrário |
+(6–9) de todos Atributos | 3x Orbe da Chance | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
+(10–13) de todos Atributos | 6x Orbe da Chance | Provação do Labirinto no Túnel |
+(26–40) de Vida máxima | 6x Orbe da Transmutação | O Farol |
+(41–55) de Vida máxima | 2x Orbe da Alquimia | O Comedouro |
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 3x Orbe da Chance | Mapa: Celas |
+(25–34) de Mana máxima | 3x Orbe Ampliador | Default |
+(35–44) de Mana máxima | 6x Orbe Ampliador | O Farol |
+(45–54) de Mana máxima | 2x Orbe do Caos | O Comedouro |
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)% | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Estuário |
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque | 6x Orbe da Alteração | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 3x Orbe da Chance | Templo da Decadência Nível 2 |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 3x Orbe da Alquimia | O Ossuário |
+(91–120) de Precisão | 4x Orbe da Transmutação | O Relicário |
+(121–150) de Precisão | 2x Orbe da Alquimia | Câmaras Desecradas |
+(151–220) de Precisão | 2x Orbe do Caos | Mapa: Pátio |
+(21–25) de Escudo de Energia máximo | 1x Orbe da Alquimia | Mapa: Templo Lunar |
+(26–30) de Escudo de Energia máximo | 2x Orbe do Caos | Mapa: Muralha |
Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques | 4x Orbe da Transmutação | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques | 2x Orbe da Alquimia | Matagal Horrendo |
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Gelo em Ataques | 4x Orbe da Transmutação | Veias de Cristal |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Gelo em Ataques | 2x Orbe da Alquimia | A Ponte |
Adiciona (1–4) a (32–36) de Dano de Raio em Ataques | 4x Orbe da Transmutação | Templo Lunaris Nível 2 |
Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques | 2x Orbe da Alquimia | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano Físico em Ataques | 4x Orbe da Transmutação | Os Esgotos |
Adiciona (5–7) a (8–10) de Dano Físico em Ataques | 2x Orbe do Caos | O Ossuário |
Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques | 6x Orbe da Transmutação | Templo da Decadência Nível 2 |
Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques | 2x Orbe do Caos | O Ossuário |
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida | 4x Orbe do Caos | Mapa: Cavidade |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–15)% | 4x Orbe Ampliador | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios têm (13–17)% da Velocidade de Movimento aumentada | 4x Orbe Ampliador | Templo Lunaris Nível 2 |
Lacaios têm (18–22)% da Velocidade de Movimento aumentada | 2x Orbe da Alquimia | Mapa: Esplanada |
Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% | 2x Orbe da Alquimia | Lago Seco |
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento | 1x Orbe da Alquimia | Câmara de Innocence |
Remover Encantamentos | 3x Orbe do Expurgo | Default |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)% | 4x Orbe da Alteração | A Ascensão |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Máformação |
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (41–50)% | 4x Orbe da Alteração | A Ascensão |
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (51–60)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Máformação |
(41–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você | 4x Orbe da Alteração | A Ascensão |
(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você | 2x Orbe do Caos | Mapa: Máformação |
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)% | 4x Orbe da Alteração | A Ascensão |
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)% | 2x Orbe do Caos | Mapa: Máformação |
+(10–15) de Força e Destreza | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Força e Destreza | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Força e Destreza | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(10–15) de Destreza e Inteligência | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Destreza e Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Destreza e Inteligência | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(10–15) de Força e Inteligência | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(16–20) de Força e Inteligência | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(21–25) de Força e Inteligência | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 6x Orbe Ampliador | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3% | 6x Orbe Ampliador | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4% | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(26–30) de Mana máxima 4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 6x Orbe Ampliador | Betrayal Revelar |
+(31–35) de Mana máxima 5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 4x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(36–40) de Mana máxima 6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(28–33) de Vida máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(34–40) de Vida máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(41–45) de Vida máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(28–33) de Mana máxima 15 de Vida Regenerada por segundo | 6x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
+(34–40) de Mana máxima 20 de Vida Regenerada por segundo | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(41–45) de Mana máxima 25 de Vida Regenerada por segundo | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio | 3x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Eletriza Inimigos próximos por 2 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 4x Orbe da Alteração | Betrayal Revelar |
Eletriza Inimigos próximos por 3 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (12–14)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano aumentado em (15–17)% | 1x Orbe Exaltado | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -1 de Custo Total de Mana | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -2 de Custo Total de Mana | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total | 2x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Habilidades Não Canalizadoras tem (-7–-6) de Custo de Mana Total | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)% +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)% +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (11–13)% | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (14–16)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (11–13)% Dano de Raio aumentado em (11–13)% | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (14–16)% Dano de Raio aumentado em (14–16)% | 4x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x Orbe da Transmutação | Betrayal Revelar |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x Orbe da Alquimia | Betrayal Revelar |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x Orbe do Caos | Betrayal Revelar |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Julgamento do Covarde |
Sufixos Não Podem Ser Modificados | 2x Orbe Divino | Tesouro Maldito de Oba |
Pode ter até 3 Modificadores Criados | 2x Orbe Divino | O Claustro Pútrido |
Não pode rolar Modificadores de Ataque | 1x Orbe Divino | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x Orbe Divino | Whakawairua Tuahu |
Ungir Anéis /91
Type | Items | Result |
---|---|---|
Anéis | Óleo Claro Óleo Claro | Suas Torres Resfriantes causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Sépia | Suas Torres de Disparo Congelante causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Sépia | Suas Torres de Prisão Glacial têm Duração aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Âmbar | Suas Torres de Bola de Fogo causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Âmbar | Suas Torres Lança-Chamas causam Dano aumentado 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Verdejante | Suas Torres de Meteoro causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Verdejante | Lacaios convocados por suas Torres Convocadoras têm Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Âmbar | Lacaios convocados por suas Torres Batedoras têm Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Cerceta | Lacaios convocados por Suas Torres Sentinelas têm Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Verdejante | Suas Torres de Nova Elétrica causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Cerceta | Suas Torres de Tempestade Relampejante causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Verdejante | Suas Torres de Arco Elétrico causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Cerceta | Suas Torres Sísmicas causam Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Azul-Celeste | Suas Torres Temporais têm Efeito aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Cerceta | Suas Torres de Olhar Petrificante têm Duração aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Azul-Celeste | Suas Torres de Maximização têm Efeito aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Azul-Celeste | Suas Torres de Imbuimento têm Efeito aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Cerceta | Suas Torres Suavizantes têm Efeito aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Azul-Celeste | Alcance das Torres de Resfriamento aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Violeta | Suas Torres de Disparo Congelante têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Azul-Celeste | Suas Torres de Prisão Glacial têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Violeta | Suas Torres de Bola de Fogo têm Alcance aumentada 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Violeta | Suas Torres Lança-Chamas têm Alcance aumentada 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Violeta | Suas Torres de Meteoro têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Azul-Celeste | Suas Torres Convocadoras têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Violeta | Suas Torres Batedoras têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Violeta | Suas Torres Sentinelas têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Rubro | Suas Torres de Nova Elétrica têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Rubro | Suas Torres de Tempestade Relampejante tem Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Rubro | Suas Torres de Arco Elétrico tem Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Violeta | Suas Torres Resfriantes têm efeito do Resfriamento aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Rubro | Suas Torres de Disparo Congelante causam dano total em Inimigos de Gelo |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Rubro | Suas Torres de Jaula Glacial têm Recuperação da Recarga aumentada em 20% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Rubro | Suas Torres de Bola de Fogo têm Velocidade de Conjuração aumentada 15% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Rubro | Suas Torres Lança-Chamas causam dano total em Inimigos de Fogo |
Anéis | Óleo Rubro Óleo Rubro | Suas Torres de Meteoro sempre Atordoam |
Anéis | Óleo Claro Óleo Negro | Suas Torres Sísmicas têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Negro | Suas Torres Temporais têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Negro | Suas Torres de Jaula do Olhar Petrificante tem Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Negro | Suas Torres de Maximização têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Negro | Suas Torres de Imbuimento têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Negro | Suas Torres Suavizantes têm Alcance aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Negro | Suas Torres Resfriantes tem Duração aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Rubro Óleo Negro | Suas Torres de Disparo Congelante disparam 2 Projéteis adicionais |
Anéis | Óleo Claro Óleo Opalescente | Inimigos dentro da Prisão Glacial sofrem Dano aumentado em 10% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Opalescente | Suas Torres de Bola de Fogo disparam 2 Projéteis adicionais |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Opalescente | Suas Torres Lança-Chamas têm Velocidade de Conjuração aumentada 15% |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Opalescente | Suas Torres de Meteoro derrumbam um Meteoro adicional |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Opalescente | Lacaios convocados por suas Torres Convocadoras têm Velocidade de Movimento aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Opalescente | Lacaios convocados por suas Torres Batedoras têm Velocidade de Movimento aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Opalescente | Lacaios convocados por Suas Torres Sentinelas têm Velocidade de Movimento aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Rubro Óleo Opalescente | Suas Torres de Nova Elétrica causam dano total em Inimigos de Raio |
Anéis | Óleo Negro Óleo Negro | Suas Torres de Tempestade Relampejante têm Delay de Imacto reduzido em 25% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Prateado | Suas Torres de Arco Elétrico repetem 1 Vezes adicionais |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Prateado | Suas Torres Sísmicas têm Duração do Atordoamento aumentada em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Prateado | Os Efeitos das Suas Torres Temporais decaem 25% mais lento |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Prateado | Suas Torres de Olhar Petrificante têm Recuperação da Recarga aumentada em 20% |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Prateado | Lacaios convocados por suas Torres Convocadoras têm Vida aumentada em 50% |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Prateado | Suas Torres Batedoras convocam um lacaio adicional |
Anéis | Óleo Negro Óleo Opalescente | Lacaios convocados pelas suas Torres Sentinelas têm Vida aumentada em 50% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Prateado | Suas Torres de Maximização também concedem Velocidade de Conjuração aumentada em 20% |
Anéis | Óleo Rubro Óleo Prateado | Suas Torres de Imbuimento também concedem Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% |
Anéis | Óleo Opalescente Óleo Opalescente | Suas Torres Suavizantes também concedem Velocidade de Movimento reduzida em 20% |
Anéis | Óleo Claro Óleo Dourado | Suas Torres de Nova Elétrica têm efeito da Eletrização aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Dourado | Suas Torres de Tempestade Relampejante têm Efeito em Área das explosões aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Dourado | Suas Torres de Arco Elétrico têm 3 ricochetes adicionais |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Dourado | Suas Torres Sísmicas têm uma Cascata adicional |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Dourado | Suas Torres Temporais também concedem velocidade de ação aumentada em 20% a você |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Dourado | Suas Torres de Olhar Petrificante têm Delay da Petrificação reduzido em 20% |
Anéis | Óleo Negro Óleo Prateado | Suas Torres de Maximização também concedem Dano aumentado em 25% |
Anéis | Óleo Violeta Óleo Dourado | Suas Torres de Imbuimento também concedem Dano aumentado em 50% |
Anéis | Óleo Rubro Óleo Dourado | Suas Torres Suavizantes também concedem Dano reduzido em 10% |
Anéis | Óleo Opalescente Óleo Prateado | Suas Torres Resfriantes congelam inimigos por 0.2 segundos enquanto afetadas por raios resfriantes |
Anéis | Óleo Negro Óleo Dourado | Suas Torres de Nova Elétrica repetem 2 Vezes adicionais Suas Torres de Nova Elétrica têm Efeito em Área aumentado em 30% por repetição |
Anéis | Óleo Prateado Óleo Prateado | Suas Torres Convocadoras convocam 2 Lacaios adicionais |
Anéis | Óleo Opalescente Óleo Dourado | Suas Torres de Bola de Fogo disparam 8 Projéteis adicionais Seus Projéteis da Torre de Bola de Fogo disparam em círculo |
Anéis | Óleo Prateado Óleo Dourado | Suas Torres Sísmicas têm alcance e comprimento das Cascatas aumentados em 100% |
Anéis | Óleo Dourado Óleo Dourado | Todas as Torres no raio das suas Torres de Maximização têm 50% de chance de causar Dano Dobrado |
Anéis | Óleo Claro Óleo Índigo | Suas Torres Suavizantes também concedem 10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado |
Anéis | Óleo Sépia Óleo Índigo | Suas Torres Flamejantes têm 20% de chance de causar Escaldar |
Anéis | Óleo Âmbar Óleo Índigo | Suas Torres de Arco Elétrico têm 20% de chance de causar Exaurir |
Anéis | Óleo Verdejante Óleo Índigo | Suas Torres de Tiro Gélido têm 20% de chance de causar Fragilizado |
Anéis | Óleo Cerceta Óleo Índigo | Suas Torres Temporais também concedem Imunidade a Atordoamento |
Anéis | Óleo Azul-Celeste Óleo Índigo | Suas Torres Imbuidoras também concedem Agressividade |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Índigo | Lacaios convocados por suas Torres Sentinelas Drenam 2% do Dano como Vida |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Violeta | Suas Torres de Meteoro criam Solo Ardente por 3 segundos ao Acertar |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Rubro | Inimigos Petrificados por suas Torres do Olhar Petrificante sofrem Dano aumentado em 10% |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Negro | Lacaios convocados por suas Torres Batedoras causam Esconjuro ao Acertar |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Opalescente | Jaulas criadas pelas suas Torres de Jaula Glacial são 20% maiores |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Prateado | Suas Torres de Tempestade Relampejante criam Tormentas centradas nos Inimigos |
Anéis | Óleo Índigo Óleo Dourado | Suas Torres causam Dano aumentado em 10% por Tipo de Torre Ativo |
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Ring
Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.
Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.
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